ການທົບທວນຂົວຫ້າມ ແລະຄໍາແນະນໍາ

Kenneth Moore 14-05-2024
Kenneth Moore
ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດດີກວ່າ. ປະເພດຂອງລູກເຫຼັ້ມທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກເປັນຮູເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກມັນເປັນເລື່ອງຕະຫລົກ.

Cult Classic

Forbidden Bridge ເປັນເກມຄລາດສິກໜຶ່ງໃນຊຸມປີ 1980/ຕົ້ນປີ 1990 ທີ່ພະຍາຍາມເຮັດອັນໃໝ່ແຕ່ໜ້າເສຍດາຍທີ່ບໍ່ສຳເລັດ. . ເກມປະເພດນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ເຄີຍຂາຍດີ ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີເກມຫຼາຍອັນທີ່ເຄີຍຜະລິດມາ. ເນື່ອງຈາກກົນໄກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງພວກມັນ, ມີຄົນຈຳນວນຫຼາຍທີ່ມັກເກມເຫຼົ່ານີ້ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ບາງສ່ວນຂອງພວກມັນເປັນທີ່ເກັບໄດ້ຫຼາຍ.

Forbidden Bridge ແມ່ນໜຶ່ງໃນເກມເຫຼົ່ານີ້. ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການປະກາດນີ້ລາຄາຕໍ່າສຸດໃນ Amazon ແມ່ນຫຼາຍກວ່າ $ 150 ແລະສໍາເນົານັ້ນຂາດບາງຊິ້ນສ່ວນ. ໃນ Ebay ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະຈ່າຍຫຼາຍກວ່າ $ 100 ສໍາລັບສໍາເນົາທີ່ສົມບູນແລະຢ່າງຫນ້ອຍ $ 60 ສໍາລັບສໍາເນົາທີ່ບໍ່ຄົບຖ້ວນ. ສອງສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ລາຄາສູງຂອງ Forbidden Bridge ແມ່ນການຄິດເຖິງເກມຂອງຜູ້ຄົນ ແລະ ຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມບໍ່ປະສົບຜົນສຳເລັດ ສະນັ້ນ ບໍ່ເຄີຍເຮັດສຳເນົາຫຼາຍເທື່ອ.

ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າ Forbidden Bridge ແມ່ນເໝາະສົມ ແລະ ມີບາງແນວຄວາມຄິດທີ່ເປັນເອກະລັກ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດເຫັນການຈ່າຍຢ່າງຫນ້ອຍ $60 ສໍາລັບເກມ. ເກມແມ່ນພຽງແຕ່ບໍ່ດີພໍທີ່ຈະ justify ລາຄານັ້ນ. ວິທີດຽວທີ່ຂ້ອຍສາມາດເຫັນການຈ່າຍຫຼາຍສໍາລັບເກມແມ່ນຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີຄວາມ nostalgia ຫຼາຍສໍາລັບມັນ. ບ່ອນອື່ນທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມກະດານທີ່ທ່ານພະຍາຍາມຂ້າມຂົວ rickety ທີ່ມັນຖືກສັ່ນສະເທືອນຢ່າງຮຸນແຮງໂດຍຮູບປັ້ນວັດຖຸບູຮານ. ຂົວກົນຈັກແມ່ນຫນ້າສົນໃຈແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ດີໄດ້ຖ້າມັນເຮັດວຽກດີກວ່າເລັກນ້ອຍ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ Forbidden Bridge ເປັນເກມມ້ວນແລະເຄື່ອນທີ່ໂດຍສະເລ່ຍ.

ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍມ່ວນກັບຫຼິ້ນ Forbidden Bridge, ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດແນະນໍາໃຫ້ເລືອກເກມສໍາລັບເຫດຜົນຫນຶ່ງ, ລາຄາ. ເນື່ອງຈາກການຄິດເຖິງແລະຄວາມຫາຍາກ, ເກມ Forbidden Bridge ມັກຈະຂາຍໃນລາຄາຢ່າງໜ້ອຍ 100 ໂດລາ. ເວັ້ນ ເສຍ ແຕ່ ວ່າ ທ່ານ ມີ ຄວາມ ຄິດ ຫຼາຍ ສໍາ ລັບ ເກມ, ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ພຽງ ແຕ່ ບໍ່ ເຫັນ ເກມ ແມ່ນ ມີ ມູນ ຄ່າ ຫຼາຍ ປານ ນັ້ນ. ຖ້າເຈົ້າມັກເກມເດັກນ້ອຍທີ່ແປກປະຫຼາດເຫຼົ່ານີ້ ແລະເຈົ້າສາມາດຊອກຫາເກມທີ່ມີລາຄາບໍ່ແພງໄດ້ ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າສາມາດມ່ວນກັບເກມໄດ້ຫຼາຍສົມຄວນ. ຢ່າຄາດຫວັງວ່າຈະຫຼິ້ນເກມຕະຫຼອດ.

ຫັນເພື່ອສືບຕໍ່ການເຄື່ອນຍ້າຍ. ຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບເຄື່ອງປະດັບອັນທຳອິດຂອງພວກເຂົາແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງເອົາມັນກັບໄປໃສ່ເຮືອຂອງພວກເຂົາ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນປອດໄພ ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນລັກມັນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບເຄື່ອງປະດັບອັນທີສອງຂອງພວກເຂົາແລ້ວ, ພວກເຂົາຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນເຮືອຄານູຂອງພວກເຂົາແລະໄປຫາບ່ອນສໍາເລັດຮູບ.

ໃນສະຖານະການສ່ວນໃຫຍ່, ຜູ້ນຫຼາຍຄົນສາມາດຄອບຄອງພື້ນທີ່ດຽວກັນຢູ່ໃນກະດານເກມ. ມີພຽງແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວສາມາດຄອບຄອງພື້ນທີ່ແຕ່ລະບ່ອນຢູ່ເທິງໜ້າຜາໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນລົງຈອດຢູ່ໜ້າຜາທີ່ຄອບຄອງຢູ່ແລ້ວ ເຂົາເຈົ້າຍ້າຍໄປບ່ອນຫວ່າງຕໍ່ໄປ. ພຽງແຕ່ສອງຜູ້ນສາມາດຄອບຄອງພື້ນທີ່ idol ໃນເວລາດຽວ. ຖ້າພື້ນທີ່ idol ເຕັມແລ້ວ, ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງລໍຖ້າຈົນກ່ວາຫນຶ່ງໃນຜູ້ນອອກຈາກ. ຜູ້ນສີຂຽວຈະສິ້ນສຸດການຍ້າຍໄປຊ່ອງຕໍ່ໄປຜ່ານຜູ້ນສີແດງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ວັນທີ 15 ມີນາ 2023 ລາຍການໂທລະທັດ ແລະ ການຖ່າຍທອດ: ລາຍການເຕັມຂອງຕອນໃໝ່ ແລະ ອື່ນໆ

ເນື່ອງຈາກວ່າຜູ້ນສີຂຽວແລະສີແດງໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນຊ່ອງ idol, ຜູ້ນສີເຫຼືອງຈະຕ້ອງລໍຖ້າຈົນກ່ວາຫນຶ່ງໃນພວກເຂົາກ່ອນ. ຈັບເອົາເຄື່ອງປະດັບຈາກຮູບປັ້ນ.

Die ພິເສດ

ການຕາຍພິເສດປະກອບມີສັນຍາລັກຕ່າງໆທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ ນອກຈາກຕົວເລກທີ່ເຂົາເຈົ້າມ້ວນໃສ່ຕົວເລກຕາຍ.

  • Idol: ການກະທຳນີ້ແມ່ນບັງຄັບ ແລະຈະຖືກປະຕິບັດກ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຮັດການເຄື່ອນໄຫວໃດໆ. ຜູ້ນກົດລົງໃສ່ຫົວຂອງຮູບປັ້ນທີ່ຈະສັ່ນຂົວ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼືເຄື່ອງປະດັບໃດໆຕົກ, ກົດລະບຽບກ່ຽວກັບຫຼຸດລົງ (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້).

    ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ມ້ວນສັນຍາລັກຮູບປັ້ນ. ກ່ອນທີ່ຈະຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນປະຈຸບັນຕ້ອງກົດໃສ່ຫົວຂອງ idol ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຂົວສັ່ນສະເທືອນ. 'ຈຳນຳທີ່ປະຈຸບັນຢູ່ເທິງແຜ່ນຂົວ. ການປະຕິບັດນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ອນຫຼືຫຼັງຈາກຜູ້ນໄດ້ຍ້າຍສິ້ນຂອງຕົນເອງ. ດ້ວຍຄວາມສາມາດນີ້, ຜູ້ນສາມາດເລື່ອນ token ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ທັງຊ້າຍຫຼືຂວາເທິງແຜ່ນທີ່ token ປະຈຸບັນນັ່ງຢູ່. ຜູ້ນຕ້ອງການໃຊ້ຄວາມສາມາດນີ້ເພື່ອວາງຊິ້ນສ່ວນຂອງ opponent ຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ພວກເຂົາມັກຈະຕົກລົງຈາກຂົວ.

    ຜູ້ນໄດ້ມ້ວນສັນຍາລັກ explorer. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລື່ອນຊິ້ນສ່ວນນັກສຳຫຼວດຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມໃສ່ແຜ່ນຂົວປະຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້.

  • ເພັດພອຍ: ໄອຄອນເຄື່ອງປະດັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີໂອກາດລັກເອົາເພັດພອຍຈາກກະເປົ໋າຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ (ບໍ່ສາມາດລັກເອົາເພັດພອຍຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້. ເຮືອ). ຜູ້ນສາມາດມີເພັດຫນຶ່ງຢູ່ໃນກະເປົ໋າຂອງເຂົາເຈົ້າໃນເວລານັ້ນ, ຖ້າຜູ້ນມີເພັດຢູ່ໃນກະເປົ໋າຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ, ເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ສາມາດດໍາເນີນການນີ້. ຖ້າຫາກວ່າໃນຕອນຕົ້ນຂອງ turns ຂອງເຂົາເຈົ້າຜູ້ນແບ່ງປັນຊ່ອງກັບຜູ້ນອື່ນທີ່ມີ jewel, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະລັກ jewel ນັ້ນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍຈໍານວນຂອງຊ່ອງ rolled. ຜູ້ນຍັງສາມາດລັກເພັດຂອງຜູ້ນຄົນອື່ນໄດ້ຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າລົງຈອດໂດຍການນັບທີ່ແນ່ນອນກ່ຽວກັບພື້ນທີ່ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຄອບຄອງ.ທີ່ມີເຄື່ອງປະດັບຢູ່ໃນກະເປົາເປ້ຂອງພວກເຂົາ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ມ້ວນເຄື່ອງໝາຍເຄື່ອງປະດັບ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນປັດຈຸບັນບໍ່ມີເຄື່ອງປະດັບຢູ່ໃນກະເປົ໋າຂອງເຂົາ ເຂົາເຈົ້າສາມາດລັກເອົາເພັດພອຍຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໄດ້ ຖ້າພວກເຂົາຢູ່ບ່ອນດຽວກັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນນັ້ນ ຫຼືຖ້າເຂົາເຈົ້າສາມາດລົງຈອດກັບຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຕາມຕົວເລກທີ່ແນ່ນອນ.

ຕົກຈາກຂົວ

ເມື່ອຂົວສັ່ນສະເທືອນ, ເຄື່ອງໝາຍ ຫຼືເພັດພອຍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຕົກລົງ ຫຼືຕົກລົງຈາກຂົວທັງໝົດ.

ນັກສຳຫຼວດຄົນໃດທີ່ຕົກລົງມາຈະຄົງຢູ່. ບ່ອນ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຫຼຸດ​ລົງ​ຈົນ​ກ​່​ວາ​ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ຜູ້ນ​ໄດ້ rolled dice ໄດ້​. ຖ້າ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ມ້ວນ​ເຄື່ອງ​ໝາຍ​ຮູບ​ປັ້ນ ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ເປີດ​ເຄື່ອງ​ບູຊາ​ໃຫ້​ດີ​ກ່ອນ​ຈະ​ເອົາ​ເຄື່ອງ​ບູຊາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະເອົາ pawn ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະວາງມັນໃສ່ໃນຊ່ອງບ່ອນທີ່ຫົວ pawns ໄດ້ພັກຜ່ອນ. ຖ້າຫົວພັກຜ່ອນລະຫວ່າງສອງບ່ອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຜູ້ນສາມາດເລືອກບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການວາງຊິ້ນສ່ວນຂອງພວກເຂົາ. ຖ້າຫົວຂອງສິນຢູ່ໃນແມ່ນ້ໍາ, ຜູ້ນວາງຈໍານໍາໃນພື້ນທີ່ດິນທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ. ຖ້າຈຳນຳຖືກຫ້ອຍຈາກຂົວ, ເງິນຈຳນຳຖືກວາງໄວ້ເທິງພື້ນທີ່ທີ່ມັນຫ້ອຍຢູ່.

ເພັດພອຍອາດຈະຕົກຈາກກະເປົ໋າຂອງຜູ້ຫຼິ້ນນຳ. ຖ້າ​ເພັດ​ພອຍ​ຕົກ​ໃສ່​ແມ່​ນ້ຳ, ມັນ​ກໍ​ຖືກ​ສົ່ງ​ຄືນ​ໃຫ້​ຮູບ​ປັ້ນ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ເຄື່ອງປະດັບຈະຢູ່ເທິງພື້ນທີ່ທີ່ມັນລົງຈອດ. ຜູ້ນໃດທີ່ມີກະເປົ໋າເປ້ເປົ່າສາມາດເລືອກເອົາເພັດໄດ້. ຜູ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງລົງຈອດເທິງຊ່ອງໂດຍການນັບທີ່ແນ່ນອນແຕ່ການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າສິ້ນສຸດລົງທັນທີທີ່ເຂົາເຈົ້າເອົາເຖິງເພັດ.ຖ້າເພັດພອຍຕົກຢູ່ໃນເຮືອຄານູຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຕ້ອງເກັບເພັດນັ້ນໄວ້. ຜູ້ນສີແດງຈະຖືກຍ້າຍກັບຄືນໄປບ່ອນເທິງແຜ່ນທີ່ມັນຫ້ອຍອອກ. ຜູ້ນສີຂຽວສາມາດເລືອກເອົາພື້ນທີ່ໄກ່ປ່າໄດ້ເນື່ອງຈາກຫົວຂອງມັນຢູ່ລະຫວ່າງສອງຊ່ອງ, ຜູ້ນສີຟ້າຈະຍ້າຍອອກໄປໃນພື້ນທີ່ລຸ່ມຂອງ pawn ຂອງມັນ. ຜູ້ນສີເຫຼືອງຈະຖືກຍ້າຍໄປບ່ອນໃກ້ທີ່ສຸດ. ເພັດພອຍຢູ່ເທິງຂົວແລະໃນປ່າຈະຢູ່ໃນບ່ອນຈົນກ່ວາຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງເອົາພວກມັນຂຶ້ນ. ເຄື່ອງປະດັບທີ່ຢູ່ຂ້າງເຄື່ອງຫຼິ້ນສີເຫຼືອງຈະຖືກສົ່ງຄືນໃຫ້ກັບຮູບປັ້ນຕັ້ງແຕ່ມັນຢູ່ໃນແມ່ນ້ຳ.

ຊະນະເກມ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເຄື່ອງປະດັບອັນທີສອງຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວເຂົາເຈົ້າຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນເຮືອຄານູ. ແລະມຸ່ງຫນ້າໄປສູ່ພື້ນທີ່ສໍາເລັດຮູບ. ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດສາມາດລັກເອົາເພັດພອຍພາຍໃນເຮືອຄານູໄດ້, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດກໍສາມາດລັກເອົາເພັດໃນກະເປົ໋າຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້. ໃຜເປັນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ເຂົ້າເສັ້ນໄຊດ້ວຍເພັດພອຍສອງອັນຈະຊະນະເກມ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີຂຽວໄດ້ຊະນະເກມຕັ້ງແຕ່ພວກເຂົາໄປເຖິງຈຸດຈົບດ້ວຍເພັດພອຍສອງອັນ (ໜຶ່ງເພັດພາຍໃນເຮືອ).

Review

ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ຢູ່ທີ່ການຂາຍ rummage ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ແລ່ນເຂົ້າໄປໃນເກມ Forbidden Bridge. ເຕີບໃຫຍ່ເປັນເດັກນ້ອຍໃນທ້າຍຊຸມປີ 1980 ແລະ 1990 ຂ້ອຍມີຄວາມຮູ້ສຶກມັກເກມປະເພດນີ້. ເກມເດັກນ້ອຍໃນມື້ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຕົ້ນສະບັບທີ່ເກມທ້າຍຊຸມປີ 1980 ແລະຕົ້ນຊຸມປີ 1990 ມີ. ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເປັນເຈົ້າຂອງຂົວ Forbidden ຕອນເປັນເດັກນ້ອຍແຕ່ຂ້ອຍມີຄວາມສົນໃຈໃນການພະຍາຍາມມັນອອກນັບຕັ້ງແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າເກມແມ່ນຂີ້ຮ້າຍມັນໄດ້ຖືກຜູກມັດເປັນປະສົບການທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ມັນຍັງບໍ່ເຈັບປວດທີ່ Forbidden Bridge ແມ່ນພຽງແຕ່ $1 ໃນການຂາຍ rummage ຊຶ່ງເປັນ deal ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ນັບຕັ້ງແຕ່ Forbidden Bridge ເປັນເກມທີ່ຫາຍາກບາງ. ໃນຂະນະທີ່ຊ່າງກົນຂົວເປັນທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ແຕ່ໜ້າເສຍດາຍເກມທີ່ເຫຼືອແມ່ນເປັນເກມມ້ວນ ແລະ ເຄື່ອນທີ່ໂດຍສະເລ່ຍ.

ຊິ້ນສ່ວນທັງໝົດທີ່ລົ້ມລົງ

ກົນຈັກທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສຸດໃນ Forbidden Bridge ແມ່ນສັ່ນສະເທືອນ. ຂົວ. ຊອກຫາຢູ່ໃນເກມມັນເປັນສິ່ງທໍາອິດທີ່ໂດດເດັ່ນ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ດີເພາະວ່າຊ່າງກົນນີ້ແມ່ນສິ່ງດຽວໃນເກມທັງໝົດທີ່ແຍກແຍະ Forbidden Bridge ຈາກທຸກເກມມ້ວນ ແລະ ເຄື່ອນໄຫວອື່ນໆທີ່ເຄີຍອອກມາ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ມັງກອນ 2023 TV ແລະສາຍສາຍຮອບປະຖົມມະທັດ: ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງຊີຣີ ແລະຮູບເງົາທີ່ຈະມາເຖິງ

ມັນຍາກທີ່ຈະອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງແຕ່ຂ້ອຍກ້າ ຜູ້ໃດທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບເຕະອອກຈາກມັນຢ່າງຫນ້ອຍໃນຂະນະທີ່. ໃນຂະນະທີ່ມັນຢູ່ໄກຈາກຄວາມເລິກ, ມັນເປັນການມ່ວນຊື່ນທີ່ຈະກົດຫົວຂອງຮູບປັ້ນລົງ ແລະເລີ່ມສັ່ນສະເທືອນຂົວ. ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະເຝົ້າເບິ່ງຢ່າງກະຕືລືລົ້ນເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງວ່າສິນ ຫຼືເຄື່ອງປະດັບອັນໃດຈະຕົກຈາກຂົວ. ເປັນທີ່ໜ້າສົນໃຈເປັນພິເສດເມື່ອຈຳນຳຫ້ອຍໃສ່ຂົວເພື່ອຊີວິດທີ່ຮັກແພງ. ມັນຍັງເປັນທີ່ໜ້າພໍໃຈທີ່ເຫັນເຄື່ອງຈຳນຳ ຫຼື ເຄື່ອງປະດັບຕົກຈາກຂົວ.

ຊ່າງສ້ອມແປງຂົວແມ່ນໜ້າສົນໃຈ ແລະເພີ່ມບາງສິ່ງທີ່ເປັນເອກະລັກໃຫ້ກັບເກມ. ປົກກະຕິແລ້ວ ເຈົ້າບໍ່ຢາກລົ້ມລົງຈາກຂົວ ເພາະຖ້າເຈົ້າຕົກລົງໃກ້ຮູບເຈົ້າ ເຈົ້າຈະສູນເສຍຄວາມກ້າວໜ້າຫຼາຍ ແລະຈະມີຜົນດີ.ເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃນການຈັບຕົວ. ຍິ່ງເຈົ້າໃກ້ກັບຮູບປັ້ນຫຼາຍເທົ່າໃດ ເມື່ອເຈົ້າລົ້ມ ເຈົ້າຕ້ອງຍ່າງຜ່ານໄປໄກໆເພື່ອກັບໄປທີ່ບ່ອນເກົ່າຂອງເຈົ້າ. ສິ່ງທີ່ແປກແມ່ນບາງຄັ້ງເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງການທີ່ຈະຖືກຖິ້ມອອກຈາກຂົວ. ຖ້າມີເພັດພອຍຢູ່ໃນປ່າຢູ່ຂ້າງລຸ່ມ ຫຼືເຈົ້າຕົກຢູ່ໃນກະເປົ໋າຂອງເຈົ້າ ຫຼືຢູ່ໃນບ່ອນໃກ້ຄຽງ, ເຈົ້າອາດຈະປະຫຍັດເວລາໄດ້ໂດຍການບໍ່ຕ້ອງຂ້າມຂົວເພື່ອກັບໄປຫາເຮືອຂອງເຈົ້າ.

ໃນຂະນະທີ່ຂົວແມ່ນສ່ວນທີ່ບັນເທີງທີ່ສຸດຂອງເກມ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ມັນບໍ່ເຄີຍມີທ່າແຮງຂອງມັນ. ບັນຫາແມ່ນວ່າມັນເປັນການຍາກຫຼາຍທີ່ຈະຕົກລົງຈາກຂົວຕົວຈິງ. idol ພຽງ​ແຕ່​ສັ່ນ​ຂົວ​ເປັນ​ເວ​ລາ​ສອງ​ສາມ​ວິ​ນາ​ທີ​ແລະ​ຂົວ​ບໍ່​ໄດ້​ສັ່ນ​ຢ່າງ​ແຂງ​ພຽງ​ພໍ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ລູກ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ຍ້າຍ​ໄປ​ໄກ​ຫຼາຍ​. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຈຳນຳຢູ່ຂອບຂອງແຜ່ນໄມ້, ມັນຄົງຈະບໍ່ຕົກຈາກຂົວ. ຕື່ມຊິ້ນສ່ວນຂອງລາງລົດໄຟແລະຮອຍຂີດຂ່ວນທັງ ໝົດ ໃນຂົວທີ່ທ່ານສາມາດຕິດຊິ້ນສ່ວນຂອງເຈົ້າ, ແລະຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆບໍ່ຄ່ອຍຈະຕົກລົງຈາກຂົວ. ນັບຕັ້ງແຕ່ສໍາເນົາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າພົບເຫັນແມ່ນຂາດເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຕ່ອນລາງລົດໄຟ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນພຽງແຕ່ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງ railing ຕ່ອນແລະມັນຍັງຍາກຫຼາຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບການ pawn ຕົກລົງຈາກຂົວ. ຕົວຈິງແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ບໍ່ນໍາໃຊ້ຕ່ອນ railing ເນື່ອງຈາກວ່າມັນອາດຈະເປັນພຽງເລັກນ້ອຍ harder ຕົວຈິງແລ້ວຢູ່ເທິງຂົວ. ໃນເກມທີ່ຂ້ອຍຫຼິ້ນ ຂ້ອຍຄິດວ່າເງິນຈຳນວນສາມອັນທີ່ສູງສຸດໄດ້ລົ້ມລົງໃນຕະຫຼອດເກມ.

ການເລື່ອນແບບສະເລ່ຍແບບງ່າຍດາຍ ແລະການເຄື່ອນຍ້າຍ

ບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດກັບ Forbidden Bridge ແມ່ນວ່າຢູ່ນອກຂົວບໍ່ມີຫຍັງໃຫມ່ກັບເກມ. ເກມແມ່ນເກມມ້ວນແລະເຄື່ອນທີ່ປົກກະຕິຂອງເຈົ້າບ່ອນທີ່ທ່ານມ້ວນລູກເຫຼັ້ມໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມເກັບເພັດ. ເກມເພີ່ມກົນຈັກສອງສາມອັນທີ່ທ່ານສາມາດລັກເອົາເພັດພອຍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ ຫຼືຍ້າຍພວກມັນໄປມາເທິງຂົວໄດ້ ແຕ່ກໍ່ບໍ່ມີຜົນກະທົບກັບເກມແທ້ໆ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ບໍ່ມີຜູ້ນໃດສາມາດລັກເພັດອັນດຽວໃນລະຫວ່າງເກມທັງຫມົດ. ມັນເປັນການຍາກເກີນໄປທີ່ຈະລົງຈອດເທິງພື້ນທີ່ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຄອບຄອງ, ມ້ວນສັນຍາລັກເພັດພອຍ, ແລະບໍ່ມີເພັດພອຍຢູ່ໃນກະເປົ໋າຂອງເຈົ້າແລ້ວ.

ການເປັນເກມມ້ວນ ແລະ ເຄື່ອນທີ່ທີ່ງ່າຍດາຍໝາຍຄວາມວ່າເກມຈະງ່າຍ ຮຽນ​ຮູ້​ແລະ​ເລືອກ​ເອົາ​. ໃນຂະນະທີ່ຄໍາແນະນໍາແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຍາວກວ່າທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງ, ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ຫ້າຫາສິບນາທີເພື່ອອ່ານ. ເກມແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະອະທິບາຍແລະເດັກນ້ອຍບໍ່ຄວນມີບັນຫາໃນການຫຼີ້ນເກມ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າອາຍຸທີ່ແນະນໍາຂອງ 7+ ແມ່ນສູງເລັກນ້ອຍ. ພາຍນອກຂອງເພັດພອຍເປັນອັນຕະລາຍຈາກການກັດຄໍ, ຂ້ອຍເຫັນວ່າ Forbidden Bridge ເປັນປະເພດເກມທີ່ເດັກນ້ອຍອາຍຸຫ້າປີສາມາດຫຼິ້ນໄດ້.

ເນື່ອງຈາກເກມທີ່ລຽບງ່າຍ, Forbidden Bridge ແມ່ນເກມຂອງເດັກນ້ອຍຫຼາຍກວ່າຄອບຄົວແທ້ໆ. ເກມ. ທີ່ເວົ້າວ່າຜູ້ໃຫຍ່ສາມາດມີຄວາມມ່ວນບາງໃນການຫຼີ້ນເກມ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມຕະຫຼອດເວລາແລະຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າມັນຄຸ້ມຄ່າກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງມັນ (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້), ຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນໃນການຫຼີ້ນເກມເພາະວ່າມັນເປັນປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກ. Iພຽງແຕ່ຢາກໃຫ້ເກມມີຍຸດທະສາດຫຼາຍຂຶ້ນ ເພາະວ່າຜູ້ຊະນະຈະຕັ້ງໃຈສະເໝີໄປພຽງໂຊກເທົ່ານັ້ນ>

ເຖິງວ່າຈະມີອາຍຸຫຼາຍກວ່າຊາວປີແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນການນຸ່ງຖືທີ່ເຫມາະສົມ, ຂົວ Forbidden ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຊື້ຍັງເຮັດວຽກໄດ້ດີ. ນີ້ແມ່ນພະຍານເຖິງຄຸນນະພາບຂອງອົງປະກອບພາດສະຕິກທີ່ລວມຢູ່ໃນເກມ. ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ຮູບ​ເຄົາ​ລົບ​ເບິ່ງ​ງາມ​ຫຼາຍ​ທີ່​ປະ​ກອບ​ມີ​ປາກ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ແລະ​ມື​ທີ່​ສັ່ນ​ຂົວ. ຂ້ອຍພຽງແຕ່ຢາກໃຫ້ຮູບປັ້ນສັ່ນຂົວໜັກຂຶ້ນໜ້ອຍໜຶ່ງ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຈຳນຳຕົກຈາກຂົວຫຼາຍ.

ຂ້ອຍມັກຈຳນຳໃນຂົວ Forbidden. ເຂົາເຈົ້າສະແດງລາຍລະອຽດພໍສົມຄວນ ແລະຂ້ອຍກໍ່ມັກການຍ່າງ jaunty pose ທີ່ pawns ທັງຫມົດແມ່ນຢູ່ໃນ. ເພັດພອຍພໍດີຢູ່ໃນກະເປົ໋າເປ້ ແຕ່ບໍ່ແໜ້ນຫຼາຍຈົນສາມາດຫຼົ່ນອອກໄດ້ ຖ້ານັກສຳຫຼວດເອົາຕົວຫຼົ່ນລົງ.

ຂ້ອຍມີພຽງການຈົ່ມສອງຢ່າງກ່ຽວກັບສ່ວນປະກອບ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ຊິ້ນສ່ວນ cardboard ທີ່ສ້າງຝາຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງກະດານເກມຈະຖືກ creased ຢ່າງໄວວາ. ອັນທີສອງ, ເຄື່ອງປະດັບມີຂະຫນາດນ້ອຍດັ່ງນັ້ນເຈົ້າສາມາດສູນເສຍພວກມັນໄດ້ງ່າຍ. ເວັ້ນ ເສຍ ແຕ່ ວ່າ ທ່ານ ມີ ຄວາມ ມຸ່ງ ຫມັ້ນ ທີ່ ຈະ pony ເຖິງ ຂ້ອນ ຂ້າງ ນ້ອຍ ຂອງ ເງິນ , ມັນ ຄົງ ຈະ ເປັນ ໄປ ໄດ້ ທີ່ ທ່ານ ຈະ ຊອກ ຫາ ສໍາ ເນົາ ຂອງ ເກມ ທີ່ ປະ ກອບ ມີ ທັງ ຫມົດ ຂອງ jewels ຕົ້ນ ສະ ບັບ . ສຸດ​ທ້າຍ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ dice ໄດ້​

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.