ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມ Camel Up Board

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ການຊະນະລາງວັນ Spiel Des Jahres (ເກມແຫ່ງປີ) ໃນປີ 2014, Camel Up ເກມມື້ນີ້ສ້າງຊື່ສຽງໃຫ້ກັບຕົວມັນເອງທັນທີ. ໃນຂະນະທີ່ Spiel Des Jahres ບໍ່ໄດ້ເລືອກເອົາເກມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນແຕ່ລະປີ, ໂດຍສະເພາະກັບຜູ້ຊະນະທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍ, ມັນມັກຈະຫມາຍຄວາມວ່າເກມຢ່າງຫນ້ອຍແມ່ນເກມທີ່ດີ. ເມື່ອທ່ານຕື່ມວ່າ Camel Up ປະຈຸບັນນັ່ງຢູ່ໃນ 500 ເກມກະດານສູງສຸດຂອງທຸກເວລາຢູ່ໃນ Board Game Geek, ຂ້ອຍສົນໃຈທີ່ຈະກວດເບິ່ງມັນ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂ້ອຍບໍ່ມັກແຟນເກມການພະນັນຫຼາຍ, ແຕ່ Camel Up ມີກົນໄກທີ່ຫນ້າສົນໃຈພຽງພໍທີ່ຂ້ອຍສົນໃຈທີ່ຈະລອງມັນອອກ. Camel Up ອາດຈະຖືກຈັດໃຫ້ເກີນກວ່າເລັກນ້ອຍ ແຕ່ມັນມີກົນໄກທີ່ໜ້າສົນໃຈທີ່ທັງຄອບຄົວສາມາດເພີດເພີນໄດ້.

ວິທີການຫຼິ້ນດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ແປດຫຼຽນ. ບັດທີສາມແມ່ນຖືກຕ້ອງ, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຫ້າຫຼຽນ. ບັດທີສີ່ແມ່ນຖືກຕ້ອງ, ສະນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບສາມຫຼຽນ. ຜູ້ສູນເສຍໂດຍລວມແມ່ນອູດທີ່ເດີນທາງໜ້ອຍທີ່ສຸດໃນການແຂ່ງຂັນ. ອູດທີ່ຂ້າມເສັ້ນສໍາເລັດຮູບໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມແມ່ນຖືວ່າສຸດທ້າຍ. ຄະແນນສໍາລັບຜູ້ເສຍໂດຍລວມແມ່ນຄືກັນກັບຜູ້ຊະນະໂດຍລວມ. ຜູ້ນທີ່ມີເງິນຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະເກມ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຖືກຜູກມັດດ້ວຍເງິນຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະເໝີກັນຈະແບ່ງປັນໄຊຊະນະ.

ກົດລະບຽບເພີ່ມເຕີມສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ Six Plus

ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນເກມກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫົກຄົນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ມີ ກົດລະບຽບເພີ່ມເຕີມສອງສາມອັນສຳລັບເກມ.

ທຳອິດ ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເອົາບັດຫຸ້ນສ່ວນຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມ. ພວກເຂົາຈະເອົາບັດທີ່ມີດ້ານຂ້າງຂຶ້ນ.

ກົດລະບຽບຂອງຜູ້ນບວກຫົກຍັງປະກອບມີການດໍາເນີນການທີຫ້າສໍາລັບແຕ່ລະລ້ຽວ. ສໍາລັບການປະຕິບັດນີ້ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດເຂົ້າໄປໃນຄູ່ຮ່ວມງານການພະນັນກັບຜູ້ນອື່ນ. ໃນທາງກັບກັນ, ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການນີ້ຖ້າບັດຫຸ້ນສ່ວນຂອງທ່ານມີດ້ານທີ່ມີຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ານ. ສໍາລັບການປະຕິບັດນີ້, ທ່ານຈະເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນຜູ້ນອື່ນໆທີ່ຍັງມີບັດຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ຂ້າງຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທັງສອງຈະແລກປ່ຽນບັດຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫັນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຝ່າຍ​ຫຸ້ນ​ສ່ວນ. ຜູ້ນທີ່ທ່ານເລືອກບໍ່ສາມາດປະຕິເສດການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານໄດ້.

ໃນຕອນທ້າຍຂອງຂາແຕ່ລະຄົນສາມາດໃຫ້ຄະແນນສໍາລັບຫນຶ່ງໃນປີ້ການພະນັນທີ່ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຂົາເຈົ້າເກັບກໍາ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຕ້ອງການໃຊ້ປີ້ການພະນັນໃດໆ ​​ຫຼືຂອງຄູ່ນອນຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົາເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຄະແນນສໍາລັບຕົ໋ວການພະນັນທັງຫມົດຂອງຕົນເອງເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫນຶ່ງໃນຕົ໋ວທີ່ເລືອກຈາກຄູ່ຮ່ວມງານຂອງພວກເຂົາ. ຫຼັງຈາກໃຫ້ຄະແນນສຳເລັດແລ້ວ ການຮ່ວມມືທັງໝົດຈະສິ້ນສຸດລົງ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເອົາບັດຫຸ້ນສ່ວນຂອງພວກເຂົາຄືນ ແລະວາງມັນໄວ້ທາງໜ້າຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ມີໃຫ້.

ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Camel Up

ເມື່ອເກມກະດານຊະນະ Spiel Des Jahres ປົກກະຕິແລ້ວມີບາງສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດຄາດຫວັງອອກຈາກເກມໄດ້ສະເໝີ ເນື່ອງຈາກຜູ້ພິພາກສາໂດຍທົ່ວໄປປະຕິບັດຕາມເງື່ອນໄຂຂອງຄູ່. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ເກມຈະຫຼີ້ນງ່າຍ. ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກລາງວັນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຮັບຮູ້ເກມທີ່ຄອບຄົວທັງຫມົດສາມາດມີຄວາມສຸກ. ອັນທີສອງ, ເກມມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະມີຄວາມສົມດູນທີ່ດີລະຫວ່າງຍຸດທະສາດແລະໂຊກ. ຄະນະກໍາມະການເບິ່ງຄືວ່າຈະມັກເກມທີ່ມີໂຊກບາງແຕ່ຍັງມີກົນລະຍຸດພຽງພໍທີ່ທ່ານສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຊະຕາກໍາຂອງເຈົ້າໃນເກມ. ໃນທີ່ສຸດ Spiel Des Jahres ມັກຈະໃຫ້ລາງວັນເກມທີ່ມາພ້ອມກັບກົນໄກການຫຼິ້ນເກມໃໝ່ ຫຼືຊອກຫາວິທີໃຊ້ກົນຈັກໃນຮູບແບບໃໝ່. ເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍຍົກເອົາສາມມາດຖານນີ້ຂຶ້ນມາແມ່ນຂ້ອຍຄິດວ່າເຂົາເຈົ້າເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍໃນການອະທິບາຍ Camel Up.

ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງ Camel Up. ໃນຂະນະທີ່ Camel Upຍາກກວ່າເກມກະແສຫຼັກປົກກະຕິຂອງເຈົ້າ, ເກມຍັງຫຼິ້ນງ່າຍຢູ່. ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທ່ານສາມາດເລືອກລະຫວ່າງສີ່ (ຫ້າຖ້າທ່ານຫຼີ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫົກຄົນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ). ໃນຂະນະທີ່ມີສີ່ການກະທໍາທີ່ຈະເລືອກເອົາ, ແຕ່ລະການປະຕິບັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຄວນມີບັນຫາໃນການຄິດໄລ່ວ່າແຕ່ລະການກະທໍາແມ່ນຫຍັງ. ໃນຂະນະທີ່ເກມມີກົດລະບຽບຈໍານວນທີ່ເຫມາະສົມ, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາແລະຄວາມຮູ້ສຶກທົ່ວໄປສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່. ຂ້ອຍຈະເດົາວ່າເຈົ້າສາມາດສອນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ສ່ວນໃຫຍ່ພາຍໃນຫ້າຫາສິບນາທີ. ເກມມີອາຍຸແນະນໍາ 8+ ເຊິ່ງເບິ່ງຄືວ່າເຫມາະສົມທີ່ຂ້ອຍຄາດເດົາວ່າເດັກນ້ອຍສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ອາຍຸບໍ່ຄວນຈະມີບັນຫາໃນການຫຼີ້ນເກມ. Camel Up ຍັງເຮັດໄດ້ດີໃນການເຮັດວຽກເປັນຂົວຕໍ່ໄປຫາເກມທີ່ສັບສົນຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກຫຼິ້ນເກມກະດານທົ່ວໄປເທົ່ານັ້ນ.

ໃນຂະນະທີ່ Camel Up ແມ່ນຫຼິ້ນງ່າຍຫຼາຍ, ແຕ່ກໍ່ມີກົນລະຍຸດທີ່ເໝາະສົມເຊັ່ນກັນ. ເກມຈະບໍ່ສັບສົນສໍາລັບເກມຍຸດທະສາດຍ້ອນວ່າມັນອີງໃສ່ຈໍານວນທີ່ເຫມາະສົມຂອງໂຊກ. ຊະຕາກໍາຂອງທ່ານໃນ Camel Up ຈະຂຶ້ນກັບການຕັດສິນໃຈທີ່ທ່ານເຮັດ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Camel Up ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນສອງຢ່າງສໍາລັບສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ແມ່ນອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດກ່ຽວກັບເກມ. ການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ທີ່ທ່ານເຮັດຈະມີຜົນກະທົບກັບວິທີທີ່ທ່ານເຮັດໄດ້ດີໃນເກມ. ໃນຫຼາຍ turns ມັນມັກຈະຈະແຈ້ງ pretty ການຕັດສິນໃຈທີ່ທ່ານຄວນເຮັດ, ແຕ່ມີ turns ບ່ອນທີ່ທ່ານຈະມີທາງເລືອກຄູ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຢູ່ທີ່ Camel Up ຫຼັກຂອງມັນຄືເກມການພະນັນປະສົມກັບເກມມ້ວນ ແລະ ເກມເຄື່ອນທີ່. ໂດຍສ່ວນຕົວແລ້ວຂ້ອຍບໍ່ມັກແຟນເກມການພະນັນຫຼາຍ ເພາະຂ້ອຍບໍ່ແມ່ນນັກພະນັນແທ້ໆ. ການພະນັນກ່ຽວກັບຜົນຂອງເຫດການບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈກັບຂ້ອຍ. ມັນອາດຈະເປັນບາງສ່ວນເພາະວ່າຂ້ອຍມັກຈະບໍ່ເກັ່ງໃນການພະນັນວ່າໃຜຈະຊະນະການແຂ່ງຂັນ. ມັນຍັງເປັນຍ້ອນວ່າຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າມີຄວາມຊໍານິຊໍານານຫຼາຍໃນການຄາດເດົາວ່າໃຜຈະຊະນະເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນເພື່ອຕັດສິນໃຈຢ່າງມີຂໍ້ມູນ. ເຫດຜົນອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກເກມກະດານການພະນັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນວ່າພວກມັນມັກຈະຈືດໆ. ທ່ານມ້ວນ dice ແລະຍ້າຍຕ່ອນຈົນກ່ວາບາງສິ່ງບາງຢ່າງຂ້າມເສັ້ນສໍາເລັດຮູບ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ.

ຂ່າວດີແມ່ນວ່າ Camel Up ເອົາຊະນະຫຼາຍສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກຈະບໍ່ມັກກ່ຽວກັບເກມການພະນັນ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຍັງມ້ວນລູກເຕົ໋າເພື່ອຍ້າຍອູດ, ມີເກມຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກ Camel Up ຈາກເກມແຂ່ງລົດອື່ນໆແມ່ນວ່າອູດເອົາອູດອື່ນຢູ່ເທິງຫລັງ. ອັນ​ນີ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ຢືນ​ຢູ່​ໃນ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໄວ. ອູດ​ທີ່​ລົງ​ມາ​ເທິງ​ອູດ​ໂຕ​ອື່ນ ຫຼື​ຝູງ​ອູດ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ ເພາະ​ອູດ​ໂຕ​ນັ້ນ​ສາມາດ​ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ຫຼາຍ​ເທື່ອ​ໃນ​ລະຫວ່າງ​ຂາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ອູດສາມາດຍ້າຍອອກຈາກ stacks ແລະໃຫ້ອູດອື່ນໆຜ່ານມັນຍ້າຍມັນໄປກັບຄືນໄປບ່ອນຂອງຊອງໄດ້. ກົນຈັກນີ້ເພີ່ມການບິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈແທ້ໆໃຫ້ກັບການແຂ່ງລົດແບບປົກກະຕິຂອງເຈົ້າເກມ.

ນີ້ເຮັດໃຫ້ການພະນັນເປັນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ການຄາດເດົາແບບສຸ່ມ. ມີການຄາດເດົາບາງຢ່າງໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການພະນັນ, ແຕ່ປົກກະຕິແລ້ວທ່ານສາມາດຄາດເດົາການສຶກສາທີ່ດີ. ຕົວຢ່າງ: ອູດບາງໂຕສາມາດກັບຄືນມາໄດ້ໃນຕອນຕົ້ນຂອງຂາທີ່ທ່ານຮູ້ວ່າພວກມັນຈະບໍ່ເຂົ້າມາໃນຄັ້ງທໍາອິດຫຼືທີສອງ. ອູດອື່ນໆອາດຈະຢູ່ຂ້າງຫນ້າເຖິງຕອນນັ້ນທີ່ພວກມັນໄດ້ຮັບການຮັບປະກັນວ່າຈະເປັນຄັ້ງທໍາອິດຫຼືທີສອງ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເວລາເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຕ້ອງເດົາໂດຍອີງໃສ່ຕໍາແຫນ່ງປະຈຸບັນຂອງອູດ. ອູດຢູ່ເທິງສຸດຂອງ stacks ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະວາງທໍາອິດຫຼືທີສອງຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສາມາດຖືກຍ້າຍຫຼາຍຄັ້ງໃນຂາ. ພວກມັນສາມາດຖືກຍ້າຍອອກຈາກກອງໄດ້ ແລະໃຫ້ອູດໂຕອື່ນໆຍ້າຍຜ່ານພວກມັນ ຫຼືຢູ່ເທິງສຸດຂອງພວກມັນ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວມີຄວາມສ່ຽງແລະລາງວັນບາງຢ່າງໃນການພະນັນຂາ. ຖ້າເຈົ້າວາງເດີມພັນກ່ອນໜ້ານີ້ ເຈົ້າສາມາດຫາເງິນໄດ້ຫຼາຍຫຼຽນ. ເຈົ້າຍັງມັກຈະຜິດ ແລະເສຍຫຼຽນ. ຖ້າທ່ານລໍຖ້າໃນຂະນະທີ່ທ່ານຈະມີຂໍ້ມູນທີ່ດີກວ່າດັ່ງທີ່ທ່ານຮູ້ວ່າອູດໃດທີ່ຍັງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ເຊິ່ງຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນອູດທີ່ສາມາດວາງຂາທໍາອິດຫຼືທີສອງໃນຂາໄດ້.

ຫຼັງຈາກນັ້ນມີການພະນັນໂດຍລວມ. ຜູ້ຊະນະແລະຜູ້ສູນເສຍ. ນີ້ແມ່ນການຕັດສິນໃຈທີ່ຫນ້າສົນໃຈແທ້ໆເພາະວ່າມີວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ທ່ານສາມາດເຂົ້າຫາການຕັດສິນໃຈ. ຍຸດທະສາດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງແມ່ນການວາງເດີມພັນກັບຜູ້ຊະນະໂດຍລວມແລະຜູ້ສູນເສຍໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ. ການເປັນຜູ້ນທໍາອິດຢ່າງຖືກຕ້ອງວາງເດີມພັນກັບຜູ້ຊະນະໂດຍລວມແລະຜູ້ສູນເສຍຈະຄະແນນຫຼາຍຈຸດຫຼາຍກ່ວາຜູ້ນອື່ນໆທີ່ວາງເດີມພັນຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະລໍຖ້າດົນເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອຫຼິ້ນບັດໄປຫາຫນຶ່ງໃນພາກສ່ວນເຫຼົ່ານີ້ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະມີຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະລໍຖ້າດົນເກີນໄປຫຼືກຸ່ມຂອງຜູ້ນອື່ນໆສາມາດຫຼິ້ນບັດກ່ອນທ່ານ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງການມີຂໍ້ມູນພຽງພໍເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເດີມພັນແລະບໍ່ລໍຖ້າດົນເກີນໄປບ່ອນທີ່ການເດີມພັນຂອງທ່ານບໍ່ສໍາຄັນອີກຕໍ່ໄປ. ການພະນັນຜິດຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເສຍຫຼຽນເຊິ່ງບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃຫຍ່. ການລົງໂທດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າສໍາລັບການວາງເດີມພັນຜິດແມ່ນທ່ານບໍ່ສາມາດວາງເດີມພັນກັບສີໃນປະເພດອື່ນໄດ້ຖ້າການແຂ່ງຂັນປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍບ່ອນທີ່ອູດໄປຈາກທໍາອິດໄປຫາສຸດທ້າຍຫຼືໃນທາງກັບກັນ.

ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ຂ້ອຍມັກຫຼີ້ນ. Camel Up. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ເກມ​ແມ່ນ overrated ພຽງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ມັນ​ບໍ່​ສົມ​ຄວນ​ທີ່​ຈະ​ຊະ​ນະ Spiel Des Jahres. ມັນຍັງເປັນເກມທີ່ມ່ວນ. ຂ້ອຍຄິດວ່າເກມປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດເພາະວ່າມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ລວມເອົາກຸ່ມກົນຈັກທີ່ສະຫລາດເຂົ້າກັນເຊິ່ງເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ດີ. ເກມແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະຫລິ້ນແລະຍັງເຮັດໃຫ້ທ່ານມີການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດພຽງພໍທີ່ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເກມອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານດໍາເນີນການຍຸດທະສາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຄວາມສ່ຽງຫຼືຫຼາຍອະນຸລັກ. ໃນຂະນະທີ່ຈະມີບາງການຫັນປ່ຽນທີ່ຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ມີຄ່າ, ການເລືອກສ່ວນໃຫຍ່ໃນເກມສາມາດຊ່ວຍທ່ານໄດ້ໃນທາງໃດທາງໜຶ່ງ.

ໃນຂະນະທີ່ Camel Up ເປັນເກມທີ່ດີ, ມັນມີບັນຫາທີ່ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຢ່າງໜັກໜ່ວງ.ບາງເກມ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ Camel Up ຈະເລີນເຕີບໂຕໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ໃກ້ຊິດທີ່ຜູ້ນໍາພາມີການປ່ຽນແປງເປັນປະຈໍາ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານມີການແຂ່ງຂັນທີ່ໃກ້ຊິດ, ເກມແມ່ນຕື່ນເຕັ້ນທີ່ທ່ານບໍ່ຮູ້ວ່າຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ. ສິ່ງຕ່າງໆສາມາດປ່ຽນແປງຢ່າງໄວວາຍ້ອນວ່າອູດສາມາດໄປຈາກທໍາອິດໄປຫາສຸດທ້າຍຫຼືໃນທາງກັບກັນໃນຂາຫນຶ່ງ. ນີ້ບັງຄັບໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສ່ຽງບາງເວລາການພະນັນຫຼືເລືອກການດໍາເນີນການໃດ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມີການແຂ່ງຂັນທີ່ດີເຖິງແມ່ນວ່າເກມປະເພດນັ້ນຈະແຕກແຍກ. ໂດຍສະເພາະທ່ານບໍ່ຕ້ອງການການແຂ່ງຂັນທີ່ຜູ້ຊະນະສຸດທ້າຍແລະ / ຫຼືຜູ້ສູນເສຍແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ.

ບັນຫາກັບການແຂ່ງຂັນທີ່ບໍ່ໃກ້ຊິດແມ່ນວ່າມັນທໍາລາຍສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ Camel Up ເປັນເກມທີ່ດີ. ການຫຼິ້ນເກມຫຼາຍຢ່າງໃນ Camel Up ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພະນັນຢູ່ບ່ອນທີ່ທ່ານຄິດວ່າອູດຈະສິ້ນສຸດ. ໃນເກມສ່ວນໃຫຍ່ມີການຕັດສິນໃຈບາງຢ່າງໃນພື້ນທີ່ນີ້ຍ້ອນວ່າມັນຈະມີການເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງຂາ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີສອງອູດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ທ່ານສາມາດວາງເດີມພັນໃນຕອນຕົ້ນຂອງຂາແຕ່ລະຄົນ. ເມື່ອເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າໃຜຈະເປັນຜູ້ທໍາອິດຫຼືສຸດທ້າຍ, ການເດີມພັນກາຍເປັນຈຸດທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ. ໃນບາງຂາອູດສາມາດຮັບປະກັນທີ່ຈະຊະນະຂາທັນທີທີ່ມັນເລີ່ມຕົ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນພຽງແຕ່ຈະຫັນເອົາປີ້ການພະນັນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ອັນນີ້ທຳລາຍກົນຈັກການພະນັນ ເພາະບໍ່ມີເຫດຜົນໃດໆທີ່ຈະວາງເດີມພັນກັບອູດທີ່ບໍ່ມີໂອກາດໄດ້ເປັນອັນໜຶ່ງ ຫຼື ທີສອງ.

ອັນນີ້ນຳໄປສູ່ບັນຫາອື່ນກັບ Camel Up ເຊິ່ງການຈັດລຽງລຳດັບສາມາດສຳຄັນໄດ້. ການເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຫຼິ້ນຢູ່ໃນຂາສາມາດເປັນສິ່ງສໍາຄັນໃນເກມ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄດ້ຮັບການຫັນທໍາອິດໃນຂາຫນຶ່ງ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາປະໂຫຍດຂອງການປະຕິບັດທັງຫມົດ. ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບທາງເລືອກທໍາອິດຂອງບ່ອນທີ່ຈະວາງກະເບື້ອງຜູ້ຊົມ. ຖ້າທ່ານຢູ່ໃນການແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ນໍາທີ່ແລ່ນຫນີ, ທ່ານຍັງໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ຈະເອົາປີ້ເດີມພັນທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດສໍາລັບອູດໃນຂາໃນປະຈຸບັນ. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ຢູ່ໃນການຄວບຄຸມຂອງທ່ານທັງຫມົດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຂາ, ຖ້າທ່ານສາມາດເຮັດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເພີ່ມໂອກາດຂອງທ່ານໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂາຕໍ່ໄປ, ທ່ານຄວນຈະພິຈາລະນາຢ່າງແນ່ນອນທີ່ຈະຍ້າຍອອກ.

ໃນຂະນະທີ່ Camel Up ເດີມ ປ່ອຍອອກມາເມື່ອກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ 2014, ສະບັບທີສອງຂອງເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນ 2018. ສໍາລັບການທົບທວນຄືນນີ້ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງການນໍາໃຊ້ສະບັບທີສອງຂອງ Camel Up. ປົກກະຕິແລ້ວສະບັບທີສອງຂອງເກມກະດານແມ່ນຄືກັນກັບສະບັບທໍາອິດ, ຍົກເວັ້ນສໍາລັບການປ່ຽນແປງອົງປະກອບຄູ່ຫຼື artwork. ຄວາມແຕກຕ່າງສ່ວນໃຫຍ່ລະຫວ່າງສະບັບທໍາອິດແລະຄັ້ງທີສອງຂອງ Camel Up ແມ່ນເຄື່ອງສໍາອາງ. ສະບັບທີສອງມີສິລະປະທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊິ່ງເບິ່ງງາມຫຼາຍ. ກະດານເກມຍັງປະກອບມີຕົ້ນປາມປ໊ອບອັບທີ່ຊ່ວຍກໍານົດອາລົມ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ສະບັບທີສອງຈະປ່ຽນແທນໄມ້ແລະຊິ້ນສ່ວນ cardboard ສ່ວນໃຫຍ່ດ້ວຍພາດສະຕິກ. ນີ້ມີຜົນໄດ້ຮັບປະສົມບາງຢ່າງ. pyramid ພາດສະຕິກເບິ່ງຄືວ່າຂ້ອນຂ້າງແຂງກວ່າ pyramid cardboard ຈາກສະບັບທໍາອິດ. ໃນ​ຂະ​ນະ​ດຽວ​ກັນ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ອູດ​ຢາງ​ແມ່ນ​ງາມ​ຫຼາຍ​, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມັກ​ການ​ຫຼິ້ນ​ຕ່ອນ​ໄມ້​ສະ​ເຫມີ​ໄປ​.

ບໍ່​ເຫມືອນ​ກັບ​ສະ​ບັບ​ທີ​ສອງ​ທີ່​ສຸດ​ຄັ້ງ​ທີ​ສອງ​.ສະບັບຂອງ Camel Up ຕົວຈິງແລ້ວມີການປ່ຽນແປງ gameplay ບາງຢ່າງ. ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມາຈາກການເພີ່ມຂອງອູດບ້າ. ຝູງອູດບ້າໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແລ່ນແຂ່ງໃນທາງກັບກັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດຊະນະຫຼືສູນເສຍການແຂ່ງຂັນ. ພວກມັນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ເພື່ອລັງກິນອາຫານກັບອູດໂຕອື່ນໆທີ່ກຳລັງແລ່ນແຂ່ງຢູ່. ພວກເຂົາສາມາດເອົາອູດຂຶ້ນ ແລະຍ້າຍພວກມັນຖອຍຫຼັງໄປສູ່ເສັ້ນເລີ່ມຕົ້ນ. ອູດສາມາດຢູ່ກ່ອນໄດ້ ແລະອູດບ້າສາມາດເອົາພວກມັນໄປໃສ່ຫຼັງຊອງໄດ້.

ຂ້ອຍມີຄວາມຮູ້ສຶກປະສົມກັບອູດບ້າ. ໃນຂະນະທີ່ອູດບ້າສ່ວນຫຼາຍພຽງແຕ່ເພີ່ມໂຊກ/ຄວາມສຸ່ມໃຫ້ກັບເກມ, ໃນທາງທິດສະດີຂ້ອຍມັກພວກມັນຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າເອົາລັກສະນະອື່ນໃຫ້ກັບເກມ. ອູດສາມາດເດີນໄປຂ້າງໜ້າແລ້ວຖືກສົ່ງກັບຄືນສູ່ກາງຊອງ. ອັນນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ການແຂ່ງຂັນມີຄວາມໜ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ ດັ່ງທີ່ເຈົ້າຄິດໄດ້ວ່າອູດກຳລັງຈະຊະນະຂາ/ການແຂ່ງຂັນ ແລະຈາກນັ້ນທຸກຢ່າງຈະປ່ຽນແປງຍ້ອນອູດບ້າ. ການເພີ່ມອູດບ້າຍັງເຮັດໃຫ້ກົດລະບຽບເລັກນ້ອຍ. ໃນເກມຕົ້ນສະບັບທຸກ camel ຈະໄດ້ຮັບການຍ້າຍຂາແຕ່ລະຄົນ. ດ້ວຍອູດບ້າດຽວນີ້ຢູ່ໃນການປະສົມ ອູດໂຕໜຶ່ງຈະບໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍແຕ່ລະເທື່ອ. ອັນນີ້ເພີ່ມການຕັດສິນໃຈທີ່ໜ້າສົນໃຈໃນທ້າຍຂາໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າໂຕ້ວາທີວ່າໃຜຈະສະເໜີລາຄາເປັນອູດໂຕໜຶ່ງຈະບໍ່ຍ້າຍຂານີ້. ນີ້ບັງຄັບໃຫ້ທ່ານພິຈາລະນາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ອນທີ່ທ່ານຈະວາງເດີມພັນກັບອູດ.

ຂ້ອຍມີບັນຫາສອງຢ່າງກັບອູດບ້າ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ເພາະວ່າອູດທັງ ໝົດ ຈະບໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍແຕ່ລະຄັ້ງ, ມັນ ໝາຍ ຄວາມວ່າຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງເຊື້ອຊາດທີ່ບໍ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ຖ້າຫາກວ່າອູດເປັນປະຈໍາມີການຕາຍຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ມ້ວນສໍາລັບຂາຄູ່, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບການຮັບປະກັນໂດຍພື້ນຖານແລ້ວທີ່ຈະສູນເສຍເຊື້ອຊາດ. ບັນຫາອື່ນທີ່ຂ້ອຍມີກັບອູດບ້າແມ່ນວ່າພວກມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນເກມ. ຈະ​ມີ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ທັງ​ຫມົດ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະບໍ່ມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ເຊື້ອຊາດ. ວິທີດຽວທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ເຊື້ອຊາດແມ່ນຖ້າທຸກຢ່າງເໝາະສົມກັບພວກເຂົາທີ່ຈະຍ້າຍອູດສອງເທື່ອ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນກ່ອນທີ່ອູດຈະລົງຈາກຫຼັງ.

ຢູ່ທີ່ ໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າສະບັບຂອງເກມແມ່ນດີກວ່າ. ມີບາງອັນກ່ຽວກັບສະບັບທີສອງທີ່ດີກວ່າສະບັບທໍາອິດ ແລະຍັງມີບາງອັນທີ່ເຮັດໃຫ້ສະບັບທີສອງຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ Camel Up ບໍ?

Camel Up ອາດຈະເປັນ overrated ພຽງເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ວ່າມັນຍັງເປັນເກມທີ່ດີຫຼາຍ. Camel Up ແມ່ນພື້ນຖານສິ່ງທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງຈາກຜູ້ຊະນະ Spiel Des Jahres ປົກກະຕິຂອງເຈົ້າ. ເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍທີ່ຄອບຄົວທັງຫມົດສາມາດມີຄວາມສຸກມັນ. ເກມເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດພຽງພໍທີ່ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທ່ານກໍາລັງມີຜົນກະທົບກັບຜົນໄດ້ຮັບສຸດທ້າຍ. ເກມຍັງມີການເກັບກໍາທີ່ດີຂອງກົນໄກການສ້າງສັນທີ່ປົກກະຕິແລ້ວນໍາໄປສູ່ການແຂ່ງຂັນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ໃກ້ຊິດຈົນກ່ວາທີ່ສຸດ. ບໍ່ໄດ້ເປັນແຟນເກມການພະນັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, Camel Up ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຖ້າບໍ່ແມ່ນເກມການພະນັນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍມີຫ້າບັດສໍາເລັດຮູບສໍາລັບລັກສະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າເລືອກ. ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫົກຄົນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ເຈົ້າຍັງເອົາບັດຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ສອດຄ້ອງກັນແລະວາງມັນໄວ້ກັບດ້ານຂ້າງທີ່ມີຢູ່. ສຸດ​ທ້າຍ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເອົາ​ກະ​ເບື້ອງ​ຜູ້​ຊົມ​ຂອງ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ​ເລືອກ​. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຮັກສາບັດສໍາເລັດຮູບຂອງເຂົາເຈົ້າເຊື່ອງໄວ້ຈາກຜູ້ນອື່ນໆ.

  • ກໍານົດຕໍາແຫນ່ງເລີ່ມຕົ້ນຂອງອູດທັງຫມົດຍົກເວັ້ນ "ອູດ Crazy" (ສີດໍາແລະສີຂາວ). ມ້ວນແຕ່ລະສີຕາຍແລະວາງອູດທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃສ່ຫນຶ່ງໃນສາມຊ່ອງທໍາອິດໂດຍອີງໃສ່ຕົວເລກທີ່ທ່ານມ້ວນ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ມ້ວນ​ຫນຶ່ງ camel ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເອົາ​ໃສ່​ໃນ​ຊ່ອງ​ທໍາ​ອິດ​. ສໍາລັບສອງເຈົ້າຈະຈັດວາງພວກມັນຢູ່ເທິງຊ່ອງສອງແລະອື່ນໆ. ຖ້າມີອູດຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງໂຕຢູ່ບ່ອນດຽວກັນ, ໃຫ້ສຸ່ມເອົາອູດຢູ່ເທິງສຸດຂອງກັນ. ອູດທັງໝົດຄວນຖືກວາງໄວ້ເພື່ອໃຫ້ພວກມັນຫັນໜ້າຕາມເຂັມໂມງ.
  • ລູກເຫຼັ້ມໄດ້ຖືກມ້ວນເພື່ອກຳນົດຕຳແໜ່ງເລີ່ມຕົ້ນຂອງອູດ. ເລືອກ​ເອົາ​ອູດ​ໂຕ​ໃດ​ທີ່​ເຈົ້າ​ຈະ​ວາງ​ກ່ອນ​ແລະ​ມ້ວນ​ໂຕ​ຕາຍ. ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ເຈົ້າ​ວາງ​ອູດ​ໂຕ​ທຳອິດ ເຈົ້າ​ຈະ​ມ້ວນ​ໂຕ​ຕາຍ​ອີກ​ເທື່ອ​ໜຶ່ງ ເພື່ອ​ກຳນົດ​ຕຳແໜ່ງ​ຂອງ​ອູດ​ໂຕ​ອື່ນ. ຖ້າ​ອູດ​ໂຕ​ທີ​ສອງ​ຖືກ​ວາງ​ໄວ້​ເທິງ​ບ່ອນ​ດຽວ​ກັບ​ອູດ​ໂຕ​ໜຶ່ງ, ອູດ​ໂຕ​ທີ​ສອງ​ຈະ​ຖືກ​ວາງ​ໄວ້​ເທິງ​ອູດ​ໂຕ​ທຳອິດ. ອູດບ້າຈະຖືກວາງໄວ້ເພື່ອໃຫ້ພວກມັນປະເຊີນກັບເຂັມໂມງ. ຕໍາ ແຫນ່ງ ຂອງ camels Crazy ໄດ້ ຖືກ ກໍາ ນົດ ໂດຍ ຈໍາ ນວນຫຼິ້ນ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ມີບາງເຊື້ອຊາດທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າອູດຈະຊະນະແລະອັນໃດຈະສູນເສຍ. ການແຂ່ງຂັນເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ປະສົບການເສຍຫາຍຍ້ອນວ່າກົນໄກການພະນັນໂດຍພື້ນຖານແລ້ວບໍ່ມີຈຸດຫມາຍຢູ່ໃນພວກມັນ. Turn order ມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍໃນເກມ ແລະ ໂຊກກໍສຳຄັນເຊັ່ນກັນ.

    Camel Up ເປັນເກມທີ່ຂ້ອຍຢາກແນະນຳໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່. ໃນຂະນະທີ່ດີກ່ວາເກມການພະນັນສ່ວນໃຫຍ່, ຖ້າທ່ານກຽດຊັງເກມການພະນັນ Camel Up ອາດຈະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທ່ານ. ຖ້າສະຖານທີ່ບໍ່ສົນໃຈເຈົ້າແທ້ໆ ຫຼືເຈົ້າມັກເກມຍຸດທະສາດແທ້ໆ, Camel Up ອາດຈະບໍ່ແມ່ນສຳລັບເຈົ້າ. ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເປັນຄອບຄົວທີ່ດີ ຫຼືເກມອອກແບບເບົາໆ ແຕ່ຄວນໄດ້ຮັບຄວາມເພີດເພີນຈາກ Camel Up.

    ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຊື້ Camel Up ທ່ານສາມາດຊອກຫາໄດ້ທາງອອນລາຍ: Amazon (ສະບັບທຳອິດ), Amazon (ສະບັບທີສອງ), eBay

    ທີ່ຖືກມ້ວນ:
    • ໜຶ່ງ: ຊ່ອງ 16
    • ສອງ: ຊ່ອງ 15
    • ສາມ: ຊ່ອງ 14

      ອູດບ້າໄດ້ຖືກວາງໄວ້ໂດຍອີງໃສ່ມ້ວນ. of the die.

  • ເອົາລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດເຂົ້າໄປໃນ pyramid ແລະວາງຢູ່ເທິງສຸດ.
  • ໃຫ້ເຄື່ອງໝາຍເລີ່ມຕົ້ນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໜຸ່ມທີ່ສຸດທີ່ຈະ ເລີ່ມເກມ.
  • ການຫຼິ້ນເກມ

    ໃນລ້ຽວຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ເຂົາເຈົ້າຈະເຮັດອັນໜຶ່ງແລ້ວການຫຼິ້ນຈະຜ່ານໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງ. . ການກະທຳທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຮັດໄດ້ຄືດັ່ງນີ້:

    • ເອົາປີ້ການພະນັນ.
    • ວາງແຜ່ນຜູ້ເບິ່ງ.
    • ເອົາປີ້ pyramid ແລະ ຍ້າຍອູດ
    • ວາງເດີມພັນກັບຜູ້ຊະນະ ຫຼືຜູ້ເສຍທັງໝົດຂອງການແຂ່ງຂັນ. ທີ່ເຮັດໃຫ້ເຖິງເຊື້ອຊາດ. ຂາຂອງ Camel Up ແກ່ຍາວໄປຈົນເຖິງປີ້ pyramid ທັງໝົດຖືກເອົາໄປ (ຫ້າໃນຫົກລູກເຫຼັ້ມໄດ້ຖືກມ້ວນແລ້ວ).

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກເອົາປີ້ພະນັນ, ເຂົາເຈົ້າຈະພະນັນວ່າອູດໂຕໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າຈະ. ຊະນະຫຼືເປັນອັນດັບສອງໃນຂາໃນປະຈຸບັນ. ເພື່ອວາງເດີມພັນ, ຜູ້ນເອົາປີ້ເທິງຂອງອູດທີ່ເຂົາເຈົ້າຢາກຈະເດີມພັນ. ຜູ້ນສາມາດເອົາປີ້ສໍາລັບ camel ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຫຼືຫຼາຍປີ້ສໍາລັບ camel ດຽວກັນ.

    ຜູ້ນນີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈເອົາປີ້ການພະນັນ. ເຂົາເຈົ້າຈະເລືອກສີ ແລະເອົາປີ້ການພະນັນເທິງສຸດຂອງສີນັ້ນ.

    ວາງແຖບຜູ້ຊົມ

    ໃນຂັ້ນຕອນຂອງເຈົ້າ ເຈົ້າສາມາດເລືອກທີ່ຈະວາງກະເບື້ອງຜູ້ຊົມຂອງທ່ານໃນກະດານເກມ. ຖ້າກະເບື້ອງຜູ້ຊົມຂອງທ່ານຢູ່ໃນກະດານເກມຢູ່ແລ້ວ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ລ້ຽວນີ້ເພື່ອຍ້າຍໄປບ່ອນອື່ນ. ກະເບື້ອງຜູ້ຊົມສາມາດວາງໄວ້ເທິງພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າທີ່ບໍ່ມີອູດ ຫຼືກະເບື້ອງຜູ້ຊົມເທົ່ານັ້ນ. ຍັງບໍ່ສາມາດວາງກະເບື້ອງຜູ້ຊົມຢູ່ບ່ອນໜຶ່ງທີ່ຢູ່ຕິດກັບກະເບື້ອງຜູ້ເບິ່ງອື່ນ ຫຼື ຢູ່ເທິງຊ່ອງທຳອິດໄດ້.

    ເມື່ອວາງກະເບື້ອງຜູ້ຊົມແລ້ວ ເຈົ້າຈະເລືອກວ່າທ່ານຕ້ອງການວາງດ້ານເຊຍ (+1 ດ້ານ) ຫຼື ບ່າ (-1 ຂ້າງ) ຫັນໜ້າຂຶ້ນ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນໄດ້ວາງກະເບື້ອງໃຫ້ຜູ້ຊົມ. ແຜ່ນກະເບື້ອງທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບອູດໄດ້ຖືກວາງໄວ້ໂດຍມີດ້ານທີ່ກຳລັງໃຈຂຶ້ນ ໃນຂະນະທີ່ກະເບື້ອງອີກອັນໜຶ່ງຖືກວາງໄວ້ຂ້າງເທິງ.

    ເອົາປີ້ Pyramid ແລະຍ້າຍອູດ

    ສຳລັບການປ່ຽນຂອງພວກມັນ ຜູ້ນຍັງສາມາດ ເລືອກເອົາປີ້ pyramid ເທິງສຸດແລະວາງໄວ້ທາງຫນ້າຂອງພວກເຂົາ.

    ຈາກນັ້ນທ່ານຈະກົດປຸ່ມເທິງ pyramid ເພື່ອກໍານົດວ່າອູດຈະຍ້າຍອອກໄປແລະຈະໄປໄກປານໃດ. ເຮັດໃຫ້ pyramid upside ລົງແລະສັ່ນມັນ. ຫັນມັນຕັ້ງຊື່ແລະຖືມັນສອງສາມນິ້ວຂ້າງເທິງຕາຕະລາງ. ກົດປຸ່ມທີ່ຈະປ່ອຍຫນຶ່ງຂອງ dice ໄດ້. ສີຂອງຕາຍທີ່ເປີດເຜີຍຈະກໍານົດວ່າອູດຖືກຍ້າຍ. ຕົວເລກທີ່ມ້ວນຈະກຳນົດວ່າມີບ່ອນໃດທີ່ອູດຖືກຍ້າຍຕາມເຂັມໂມງຢູ່ອ້ອມກະດານ. ຖ້າ​ອູດ​ໂຕ​ໜຶ່ງ​ເຄີຍ​ລົງ​ຈອດ​ຢູ່​ເທິງ​ບ່ອນ​ທີ່​ອູດ​ໂຕ​ອື່ນ​ຢູ່​ແລ້ວ, ອູດ​ທີ່​ຫາ​ກໍ​ຍ້າຍ​ມາ​ຈະ​ຖືກ​ວາງ​ໄວ້.ເທິງຂອງອູດທີ່ຄອບຄອງພື້ນທີ່ແລ້ວ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ເລືອກຍ້າຍອູດໂຕໜຶ່ງ. ພວກເຂົາຈະເອົາປີ້ pyramid ຫນຶ່ງ. ພວກເຂົາກິ້ງສອງໂຕເພື່ອຈະຍ້າຍອູດສີຟ້າສອງໂຕ.

    ຖ້າອູດທີ່ເຈົ້າກຳລັງເຄື່ອນຍ້າຍມີອູດອີກໂຕໜຶ່ງຢູ່ຫຼັງ, ມັນຈະເອົາອູດທັງໝົດຢູ່ເທິງຫຼັງຂອງມັນ.

    ຕາຍສີຟ້າຖືກມ້ວນ. ອູດສີຟ້າ ແລະອູດສີເຫຼືອງຢູ່ດ້ານເທິງຂອງມັນຈະເຄື່ອນໄປຂ້າງໜ້າສອງຊ່ອງ.

    ຖ້າໂຕໂຕສີຂີ້ເຖົ່າຖືກເປີດເຜີຍ ເຈົ້າຈະຍ້າຍອູດອັນໜຶ່ງທີ່ບ້າໄປ. ເຈົ້າຈະຍ້າຍອູດບ້າທີ່ເລືອກຈຳນວນຊ່ອງທີ່ມ້ວນຕາມເຂັມໂມງ. ອູດບ້າທີ່ເຈົ້າຈະເຄື່ອນຍ້າຍແມ່ນຂຶ້ນກັບສອງປັດໃຈ. ຕົວຢ່າງ ຖ້າມີເລກດຳຖືກມ້ວນ ອູດສີດຳຈະຖືກຍ້າຍ.

  • ຖ້າອູດບ້າໂຕໜຶ່ງແບກອູດອີກໂຕໜຶ່ງຢູ່ເທິງຫຼັງຂອງມັນ (ບໍ່ລວມເອົາອູດບ້າໂຕອື່ນ), ອູດບ້າໂຕໜຶ່ງທີ່ແບກອູດອີກໂຕໜຶ່ງ. ອູດຈະຖືກຍ້າຍ.
  • ຖ້າອູດບ້າໂຕໜຶ່ງເອົາອູດບ້າອີກໂຕໜຶ່ງ, ເຈົ້າຈະຍ້າຍອູດທີ່ຢູ່ເທິງອູດບ້າໂຕອື່ນ.
  • ອູດບ້າຕາຍຖືກມ້ວນແລ້ວ. ໃນຂະນະທີ່ອູດສີຂາວຖືກມ້ວນສອງໂຕແລ້ວ ອູດສີຂາວຈະຖືກຍ້າຍອອກສອງຊ່ອງກົງກັນຂ້າມຕາມເຂັມໂມງ.

    ຖ້າອູດຖືກຍ້າຍໄປບ່ອນທີ່ມີກະເບື້ອງຜູ້ຊົມຢູ່ນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງກະເບື້ອງຜູ້ຊົມຈະໄດ້ຮັບໜຶ່ງປອນອີຢິບ.ຈາກທະນາຄານ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ອູດແລະອູດໃດຢູ່ເທິງຂອງມັນຈະຖືກຍ້າຍໂດຍອີງຕາມວ່າດ້ານໃດຂອງກະເບື້ອງຖືກວາງຂຶ້ນ. ຖ້າຜູ້ນເລືອກຂ້າງ cheering (s) camel ໄດ້ຖືກຍ້າຍໄປຂ້າງຫນ້າຫນຶ່ງຊ່ອງ. ຖ້າ​ມີ​ອູດ​ໂຕ​ອື່ນ​ຢູ່​ເທິງ​ບ່ອນ​ໃໝ່, ອູດ​ທີ່​ຖືກ​ຍ້າຍ​ໄປ​ຢູ່​ບ່ອນ​ນັ້ນ​ຈະ​ຖືກ​ວາງ​ໄວ້​ເທິງ​ກອງ. ຖ້າຜູ້ນວາງຂ້າງ booing ປະເຊີນຫນ້າຂຶ້ນ camel(s) ຈະຖືກຍ້າຍກັບຄືນໄປບ່ອນຫນຶ່ງຊ່ອງ. ຖ້າມີອູດຢູ່ບ່ອນໃດທີ່ພວກມັນຖືກຍ້າຍໄປ, ອູດທີ່ຖືກຍ້າຍໄປຢູ່ບ່ອນນັ້ນຈະຖືກຍ້າຍໄປຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງກອງ.

    ອູດສີຂຽວໄດ້ລົງຈອດໃສ່ຜູ້ຊົມ. ກະເບື້ອງ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ວາງກະເບື້ອງຈະໄດ້ຮັບຫນຶ່ງຫຼຽນ. ອູດສີຂຽວຍັງຈະກ້າວໄປຂ້າງໜ້າອີກຊ່ອງໜຶ່ງ ໃນຂະນະທີ່ກຳລັງເຊຍໄດ້ຫັນໜ້າຂຶ້ນ.

    ຫລັງຈາກເຈົ້າຍ້າຍອູດສຳເລັດແລ້ວ ເອົາໂຕຕາຍລົງໃສ່ຜ້າເຕັນອັນໜຶ່ງເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນໄດ້ຖືກນຳໃຊ້ແລ້ວ. ຂານີ້.

    ເບິ່ງ_ນຳ: Letter Jam Board Game Review

    ວາງເດີມພັນກັບຜູ້ຊະນະໂດຍລວມ ຫຼືຜູ້ເສຍ

    ສຳລັບການກະທຳນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດວາງເດີມພັນໄດ້ວ່າອູດໂຕໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າຈະເປັນຜູ້ຊະນະ ຫຼືຜູ້ເສຍທັງໝົດຂອງການແຂ່ງຂັນທັງໝົດ. ເພື່ອເດີມພັນທັງສອງທ່ານຈະໃຊ້ບັດສໍາເລັດຮູບຂອງທ່ານ. ເລືອກບັດທີ່ສອດຄ້ອງກັບອູດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການປະມູນໂດຍບໍ່ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຮູ້. ຈາກ​ນັ້ນ​ເອົາ​ບັດ​ໃບ​ໜ້າ​ລົງ​ໃສ່​ຊ່ອງ​ທີ່​ກົງ​ກັນ​ກັບ​ວ່າ​ເຈົ້າ​ຈະ​ພະນັນ​ຜູ້​ຊະນະ​ຫຼື​ຜູ້​ແພ້​ໂດຍ​ລວມ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ບັດ​ຢູ່​ແລ້ວ​ໃນ​ຊ່ອງ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ເອົາ​ບັດ​ຂອງ​ທ່ານ​ຢູ່​ເທິງ​ຂອງ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​ຫຼິ້ນບັດ. ເມື່ອທ່ານວາງບັດ, ທ່ານບໍ່ສາມາດເອົາມັນຂຶ້ນຫຼືປ່ຽນສະຖານທີ່ຂອງມັນສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ. ທ່ານສາມາດວາງເດີມພັນຫຼາຍອັນໃຫ້ກັບຜູ້ຊະນະໂດຍລວມ ຫຼືຜູ້ເສຍ. ໂດຍປົກກະຕິຜູ້ຫຼິ້ນຈະຫຼິ້ນບັດໃບນີ້ຄ້ຳໜ້າລົງ.

    ປາຍຂາ

    ຂາໜຶ່ງຈົບລົງເມື່ອມີຄົນດຶງປີ້ pyramid ສຸດທ້າຍ ແລະອູດໂຕທີຫ້າຖືກຍ້າຍຂາ. ເຄື່ອງໝາຍເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນມອບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປເພື່ອຊີ້ບອກວ່າເຂົາເຈົ້າຈະກ້າວຕໍ່ໄປຫຼັງຈາກໃຫ້ຄະແນນໃນຂາປັດຈຸບັນສຳເລັດແລ້ວ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດຈະກຳນົດວ່າອູດໃດຢູ່ໃນອັນດັບໜຶ່ງ ແລະທີສອງ (ອູດ ໃກ້ທີ່ສຸດກັບເສັ້ນສໍາເລັດຮູບ). ອູດບ້າບໍ່ໄດ້ນັບເຂົ້າໃນການກໍານົດຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນອັນດັບທໍາອິດແລະທີສອງ. ຖ້າມີອູດຫຼາຍໂຕຢູ່ບ່ອນດຽວກັນ ອູດຢູ່ເທິງສຸດຂອງກອງຈະຢູ່ທາງໜ້າຂອງອູດທີ່ຢູ່ລຸ່ມມັນ.

    ຂາປັດຈຸບັນໄດ້ສິ້ນສຸດລົງແລ້ວ. ອູດສີຂຽວປະຈຸບັນແມ່ນຢູ່ໃນອັນດັບທໍາອິດຍ້ອນວ່າມັນຢູ່ເທິງສຸດຂອງ stack ທີ່ໄກທີ່ສຸດຕາມເສັ້ນທາງ. ອູດສີເຫຼືອງຢູ່ອັນດັບສອງ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມ Splendor Board

    ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນທີ່ວາງເດີມພັນກັບອູດໃນອັນດັບໜຶ່ງຈະເອົາຫຼຽນຈາກທະນາຄານທີ່ກົງກັບຄ່າອັນດັບໜຶ່ງຂອງປີ້ທັງໝົດທີ່ເຂົາເຈົ້າເປັນເຈົ້າຂອງ. ທຸກໆຜູ້ນທີ່ວາງເດີມພັນໃນອູດໃນຄັ້ງທີສອງຈະໄດ້ຮັບຫຼຽນຈາກທະນາຄານເທົ່າກັບມູນຄ່າຂອງສະຖານທີ່ທີສອງໃນປີ້ທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ນຈະສູນເສຍຫນຶ່ງຫຼຽນສໍາລັບແຕ່ລະຄົນເປັນເດີມພັນທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດໃສ່ອູດທີ່ບໍ່ໄດ້ວາງໃນຄັ້ງທໍາອິດ ຫຼື ທີສອງ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຈະໄດ້ຮັບຫນຶ່ງຫຼຽນສໍາລັບປີ້ pyramid ແຕ່ລະຄົນທີ່ເຂົາເຈົ້າເອົາໃນລະຫວ່າງຂາທີ່ຜ່ານມາ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຈະ ຄະ​ແນນ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​. ຜູ້ນຊ້າຍຈະສູນເສຍຫນຶ່ງຈຸດສໍາລັບປີ້ສີຟ້າ, ພວກເຂົາຈະໄດ້ສອງຄະແນນສໍາລັບປີ້ສີຂຽວ (ສີຂຽວໄດ້ທໍາອິດ), ແລະພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບສອງຄະແນນສໍາລັບປີ້ pyramid. ຜູ້ນກາງຈະຄະແນນແປດສໍາລັບປີ້ສີຂຽວແລະ. ສອງຈຸດສໍາລັບປີ້ pyramid. ຜູ້ນທີ່ຖືກຕ້ອງຈະສູນເສຍຫນຶ່ງຈຸດສໍາລັບປີ້ສີຟ້າ, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບສອງຄະແນນສໍາລັບປີ້ສີເຫຼືອງ (ອູດສີເຫຼືອງຢູ່ໃນອັນດັບສອງ), ແລະພວກເຂົາຈະໄດ້ຫນຶ່ງຄະແນນສໍາລັບປີ້ pyramid.

    ຫຼັງຈາກທຸກໆ ຜູ້ນໄດ້ເອົາເງິນທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບແລະຈ່າຍເງິນທີ່ພວກເຂົາເສຍໄປ, ເກມຈະຖືກຣີເຊັດໃນຂາຕໍ່ໄປ.

    • ປີ້ການພະນັນທັງໝົດຈະຖືກສົ່ງຄືນໄປທີ່ຈຸດທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃນກະດານເກມ. ຄ່າຕໍ່າສຸດຂອງແຕ່ລະສີແມ່ນວາງໄວ້ຢູ່ລຸ່ມສຸດ ໃນຂະນະທີ່ຄ່າສູງສຸດຖືກວາງຢູ່ເທິງສຸດ.
    • ປີ້ pyramid ທັງໝົດຈະຖືກສົ່ງຄືນໄປທີ່ຈຸດຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນກະດານເກມ.
    • ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນທີ່ ການວາງກະເບື້ອງຜູ້ຊົມຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນກະດານເກມຈະເອົາມັນຄືນ.
    • ລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດຖືກສົ່ງຄືນໄປທີ່ pyramid.
    • ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີເຄື່ອງໝາຍເລີ່ມຕົ້ນຈະປ່ຽນໄປ.

    ສິ້ນສຸດເກມ

    ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງທັນທີເມື່ອອູດໂຕໜຶ່ງຂ້າມເສັ້ນໄຊ.ນີ້ປະກອບມີອູດບ້າທີ່ຂ້າມເສັ້ນໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມ. ຖ້າອູດບ້າຍ້າຍອູດອີກໂຕໜຶ່ງຂ້າມເສັ້ນໄຊໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມ, ອູດໂຕນີ້ຖືວ່າເປັນບ່ອນສຸດທ້າຍ.

    ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ນຈະດໍາເນີນຮອບສຸດທ້າຍຂອງຄະແນນຂາ (ເບິ່ງຂ້າງເທິງ).

    ຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະດໍາເນີນການຄະແນນສໍາລັບຜູ້ຊະນະໂດຍລວມແລະຜູ້ເສຍຂອງການແຂ່ງຂັນ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການກໍານົດຜູ້ຊະນະສຸດທ້າຍ. ຜູ້ຊະນະສູງສຸດແມ່ນອູດທີ່ຂ້າມເສັ້ນສໍາເລັດຮູບ ຫຼືຢູ່ໄກທີ່ສຸດຕາມເສັ້ນທາງເມື່ອການແຂ່ງຂັນສິ້ນສຸດລົງ. ອູດບ້າບໍ່ສາມາດວາງໄວ້ບ່ອນທຳອິດ ຫຼືບ່ອນສຸດທ້າຍໄດ້. ເອົາບັດທັງໝົດໃສ່ຊ່ອງຜູ້ຊະນະທັງໝົດແລ້ວພິກພວກມັນໄປເພື່ອໃຫ້ບັດທີ່ຫຼິ້ນຄັ້ງທຳອິດແມ່ນຢູ່ເທິງສຸດຂອງສະເຕກ. ໄປຜ່ານແຕ່ລະບັດເພື່ອກໍານົດວ່າຜູ້ນແມ່ນຖືກຕ້ອງ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຫຼິ້ນບັດທີ່ຖືກຕ້ອງຈະໄດ້ຮັບແປດປອນອີຢິບ. ຜູ້ນທີສອງທີ່ຈະຫຼິ້ນບັດທີ່ຖືກຕ້ອງຈະໄດ້ຮັບຫ້າປອນອີຢິບ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນທີ່ຄາດເດົາໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງຈະໄດ້ຮັບຄ່າສູງສຸດຕໍ່ໄປໃນຕາຕະລາງທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

    ແຕ່ລະບັດທີ່ຫຼິ້ນບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນກຸ່ມຜູ້ຊະນະໂດຍລວມມີລາຄາໜຶ່ງປອນອີຢິບໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫຼິ້ນມັນ.

    ອູດສີຂຽວໄດ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນ. ຜູ້ນທໍາອິດໄດ້ເລືອກເອົາ camel ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະສູນເສຍຫນຶ່ງຫຼຽນ. ຜູ້ນທີສອງເລືອກສີທີ່ເຫມາະສົມ

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.