ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມບັດ Bandits

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore

ໃນຂະນະທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ເປັນທີ່ຮູ້ກັນໃນເລື່ອງປິດສະໜາ, Buffalo Games ໄດ້ເຮັດເກມກະດານເປັນຈຳນວນພໍສົມຄວນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. Imaginiff ແລະ Chronology ແມ່ນອາດຈະເປັນເກມ Buffalo ສອງເກມກະດານທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. Bandits ແມ່ນເກມ Buffalo Games ຄັ້ງທີ 6 ທີ່ພວກເຮົາກຳລັງເບິ່ງຢູ່ນີ້ໃນ Geeky Hobbies. Bandits ເປັນເກມບັດຈາກປີ 2008 ທີ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຫຼິ້ນເປັນ bandits ໃນພາກຕາເວັນຕົກທໍາມະຊາດ, ຜູ້ທີ່ພະຍາຍາມເກັບຄໍາຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນຂະນະທີ່ຍັງພະຍາຍາມລັກຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຈາກຜູ້ນອື່ນໆ. ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໄກຈາກພິເສດ, Bandits ແມ່ນເກມບັດນ້ອຍໆທີ່ແຂງແກ່ນ.

ວິທີການຫຼິ້ນບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ມີຕົ້ນສະບັບສູງ.

ຄຸນນະພາບອົງປະກອບແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຄາດຫວັງຈາກ Buffalo Games ແລະເກມບັດໂດຍທົ່ວໄປ. ຫຼັກຊັບບັດແມ່ນແຂງແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ. ຕົວຈິງແລ້ວຂ້ອຍມັກວຽກສິລະປະຫຼາຍພໍສົມຄວນ ເພາະມັນເຮັດໃຫ້ອາລົມອ່ອນລົງມາສູ່ເກມ. ວຽກງານສິລະປະໃນຂະນະທີ່ກາຕູນແມ່ນເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເວົ້າ​ວ່າ​ບັນ​ຫາ​ໃຫຍ່​ທີ່​ສຸດ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມີ​ກັບ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ແມ່ນ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ຂອງ​ບັດ​ມີ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ພຽງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​. 108 ບັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງບໍ່ຫຼາຍປານໃດສໍາລັບເກມປະເພດນີ້, ແຕ່ຮອບຍັງຄົງສິ້ນສຸດລົງໄວເກີນໄປ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ Bandits ຈະດີກວ່າຖ້າຮອບຕໍ່ໄປອີກໜ້ອຍໜຶ່ງ ເພາະມັນຈະອະນຸຍາດໃຫ້ມີຍຸດທະສາດຫຼາຍໜ້ອຍໜຶ່ງ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ Bandits ບໍ?

Bandits ເປັນຕົວຕື່ມແຂງແຕ່ບໍ່ໜ້າປະທັບໃຈ. ເກມບັດ. ເກມແມ່ນໄວແລະງ່າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນແລະສາມາດມ່ວນໄດ້ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເກມທີ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດຫຼາຍເຂົ້າໄປໃນ. ເກມແມ່ນຢູ່ດ້ານແສງສະຫວ່າງຂອງຍຸດທະສາດເຖິງແມ່ນວ່າແລະມັນອີງໃສ່ການໂຊກເລັກນ້ອຍ. ບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມແມ່ນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຈະຜ່ານມືໃຫຍ່ທີ່ສຸດໂດຍພື້ນຖານຈົນກ່ວາຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງສາມາດທະນາຄານຂອງ loot ຈາກມືໄດ້.

ຖ້າທ່ານບໍ່ສົນໃຈເກມບັດເບົາ / ທໍາມະດາ, ຂ້ອຍບໍ່ສົນໃຈ. ບໍ່ຄິດວ່າ Bandits ຈະເປັນສໍາລັບທ່ານ. ຖ້າເຈົ້າມັກເກມບັດໄວເບົາໆ ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຈະມ່ວນກັບ Bandits. Bandits ແມ່ນຢູ່ໄກຈາກພິເສດ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ແນະນໍາໃຫ້ເລືອກເອົາເຖິງເກມຖ້າຫາກວ່າທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບຂໍ້ຕົກລົງທີ່ດີກ່ຽວກັບມັນ. ເກມປະກົດວ່າບໍ່ຖືກພິມ, ສະນັ້ນມັນອາດຈະເປັນການຍາກເລັກນ້ອຍທີ່ຈະຊອກຫາສໍາເນົາລາຄາຖືກຂອງເກມ.

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຊື້ Bandits ທ່ານສາມາດຊອກຫາມັນໄດ້ອອນໄລນ໌: Amazon, eBay

ຜູ້ນຫຼາຍກວ່າຈະຜ່ານ turn card ໄປຫາຜູ້ນຕໍ່ໄປ.

ການໂຈມຕີຜູ້ນອື່ນ

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະໂຈມຕີຜູ້ນອື່ນແລະຫວັງວ່າຈະເອົາບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທ່ານຈະຫຼິ້ນນອກກົດຫມາຍແລະ/ຫຼື. ບັດສອງໃບຫນ້າຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຜູ້ນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໂຈມຕີ. ຜູ້ນການໂຈມຕີສາມາດຫຼິ້ນຫຼາຍບັດແລະການໂຈມຕີຂອງເຂົາເຈົ້າເທົ່າກັບມູນຄ່າຂອງປືນຂອງເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດເພີ່ມຂຶ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນທີ່ຖືກໂຈມຕີສາມາດຫຼິ້ນ lawen ແລະ / ຫຼືບັດສອງໃບຫນ້າສໍາລັບມູນຄ່າດາວຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອພະຍາຍາມແລະຢຸດການໂຈມຕີ. ບັດສອງຊຸດຈະຖືກປຽບທຽບເພື່ອເບິ່ງວ່າໃຜຊະນະການຕໍ່ສູ້.

ຖ້າຜູ້ໂຈມຕີຫຼິ້ນປືນຫຼາຍ, ຜູ້ໂຈມຕີຈະເອົາບັດທັງໝົດທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ຖືກໂຈມຕີ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດຫຼິ້ນປືນຫົກຄົນ ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນລຸ່ມສຸດຫຼິ້ນຫ້າດາວ. ຜູ້ນສູງສຸດຈະເອົາບັດທັງໝົດທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນລຸ່ມສຸດ.

ຖ້າຜູ້ປ້ອງກັນຫຼິ້ນຫຼາຍດາວ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ການໂຈມຕີຈະລົ້ມເຫລວ ແລະຜູ້ໂຈມຕີຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຫຍັງຈາກການໂຈມຕີ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດຫຼິ້ນປືນຫ້ານັດ ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຊັ້ນລຸ່ມຫຼິ້ນໄດ້ຫົກດາວ. ຜູ້ນລຸ່ມໄດ້ປ້ອງກັນການໂຈມຕີຢ່າງສໍາເລັດຜົນ.

ບັດທັງໝົດທີ່ຫຼິ້ນໃນການໂຈມຕີຈະຖືກຍົກເລີກ. ຜູ້ນທັງສອງແຕ້ມບັດເພື່ອເອົາຄືນໄດ້ເຖິງຫົກບັດໂດຍຜູ້ນການໂຈມຕີແຕ້ມບັດກ່ອນ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນບັດຕິດຕາມພ້ອມກັບບັດນອກກົດຫມາຍແລະບັດສອງຫນ້າ, ພວກເຂົາຈະພະຍາຍາມລັກບັດຈາກບ່ອນລີ້ໄພຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຖືກໂຈມຕີນັ້ນແທນທີ່ຈະເປັນບັດຈາກມືຂອງຜູ້ນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນການໂຈມຕີເຂົາເຈົ້າຈະສຸ່ມແຕ້ມ 6 ໃບຈາກບ່ອນລີ້ໄພຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຖືກໂຈມຕີບໍ່ສູນເສຍບັດໃດໆຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຜູ້ນລົ້ມເຫລວໃນການໂຈມຕີຂອງເຂົາເຈົ້າ, ບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນ.

ຜູ້ນເທິງໄດ້ຫຼິ້ນບັດຕິດຕາມດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າໄດ້ໂຈມຕີບ່ອນລີ້ໄພຂອງຜູ້ນລຸ່ມ. ເນື່ອງຈາກຜູ້ນໄດ້ຫຼິ້ນປືນຫຼາຍ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເອົາຫົກບັດຈາກບ່ອນລີ້ຊ່ອນຂອງຜູ້ນຄົນອື່ນ.

Stashing Points

ຖ້າຜູ້ນມີສາມຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຖົງເງິນຫຼືຄໍາ bars ເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ turns ຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອ stash ໄດ້. ຖົງເງິນ ຫຼືຄຳແທ່ງທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າພາຍໃຕ້ບັດທີ່ລີ້ຊ່ອນຢູ່ໜ້າລົງ. ບັດທີ່ເກັບໄວ້ເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນຄະແນນທີ່ມີມູນຄ່າໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບຖ້າຜູ້ນອື່ນບໍ່ໄດ້ລັກພວກມັນ. ຖ້າຜູ້ນມີບັດໃສ່ກັບດັກ booby ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການເກັບຮັກສາໄວ້ຄືກັບວ່າມັນເປັນຄໍາແທ່ງຫຼືຖົງເງິນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ເຖິງສາມກຸ່ມຫຼືມັນພຽງແຕ່ສາມາດຫຼິ້ນເປັນບັດເພີ່ມເຕີມທີ່ເພີ່ມໃສ່ທັງສອງຊຸດ.

ນີ້ແມ່ນບັດສາມຊຸດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເກັບໃນ Bandits ໄດ້.

ບັດພິເສດ

Bandits ມີບັດພິເສດສອງສາມອັນທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເກມໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຖືກຫຼີ້ນ.

ຕົວຕິດຕາມ : ເມື່ອຫຼິ້ນຕົວຕິດຕາມອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໂຈມຕີບ່ອນລີ້ຊ່ອນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນແທນດ້ວຍມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ແກັດໄຟ : ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໂຈມຕີ ຜູ້ນອື່ນ, ຜູ້ນການໂຈມຕີສາມາດໃຊ້ບັດ backfire ເພື່ອປ້ອງກັນຕົນເອງ. ເມື່ອບັດ backfire ຖືກຫຼີ້ນ, ຜູ້ໂຈມຕີຕ້ອງປ້ອງກັນບັດນອກກົດທີ່ເຂົາເຈົ້າຫາກໍ່ຫຼີ້ນ. ຖ້າພວກເຂົາສາມາດປ້ອງກັນການໂຈມຕີ, ບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດປ້ອງກັນການໂຈມຕີ, ຜູ້ໂຈມຕີຈະເອົາບັດຂອງຜູ້ໂຈມຕີ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງບຸກໂຈມຕີບ່ອນລີ້ຊ່ອນ, ຜູ້ນທີ່ຖືກໂຈມຕີສາມາດເອົາບັດຫົກໃບຈາກບ່ອນລີ້ໄພຂອງຜູ້ໂຈມຕີໄດ້.

Booby Trap : ຜູ້ນສາມາດເກັບບັດໃສ່ກັບດັກ booby ເຂົ້າໄປໃນບ່ອນລີ້ໄພຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເມື່ອ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເອົາ​ບັດ​ລັກ​ອື່ນ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ບ່ອນ​ລີ້​ຊ່ອນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ. ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດເອົາໃສ່ກັບດັກ booby ຫນຶ່ງເຂົ້າໄປໃນບ່ອນລີ້ຊ່ອນດ້ວຍບັດແຕ່ລະຊຸດໃສ່ເຂົ້າໄປໃນບ່ອນລີ້ຊ່ອນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໂຈມຕີບ່ອນລີ້ໄພຂອງເຈົ້າ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ກັບດັກ booby ໃນບ່ອນລີ້ຊ່ອນເພື່ອຢຸດການໂຈມຕີຂອງເຂົາເຈົ້າທັນທີ. ຈັ່ນຈັບ booby ຖືກຖິ້ມເມື່ອມັນຖືກໃຊ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມ Kingdomino Origins Board

ສິ້ນສຸດຮອບແລະການໃຫ້ຄະແນນ

ຮອບຈະຈົບລົງທັນທີເມື່ອບັດສຸດທ້າຍຈາກການຈັບສະຫຼາກ. ຜູ້ນເກັບບັດທັງຫມົດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບຮອບຕໍ່ໄປ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນນັບຄະແນນໃນບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າເກັບເພື່ອກໍານົດຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບຮອບ.

ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບນີ້, ຜູ້ນໄດ້ຄະແນນ 22.

ຖ້າບໍ່ມີ. ຂອງຜູ້ນໄດ້ຄະແນນພຽງພໍທີ່ຈະຊະນະເກມ, ຮອບໃຫມ່ແມ່ນຫຼິ້ນ. ບັດທັງໝົດທີ່ຖືກເກັບໄວ້ ແລະບັດທີ່ຖືກຖິ້ມແມ່ນຖືກສະຫຼັບໄປໃນຮອບຕໍ່ໄປ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນບໍ່ມີຫົກບັດ, ເຂົາເຈົ້າແຕ້ມບັດພໍທີ່ຈະລຸກຂຶ້ນເຖິງຫົກ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ສາມາດປ່ຽນໄດ້ໃນຮອບກ່ອນໜ້າຈະເລີ່ມໃນຮອບຕໍ່ໄປ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄດ້ຄະແນນພຽງພໍເພື່ອຊະນະເກມ. ຈຳນວນຄະແນນທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຊະນະເກມແມ່ນຂຶ້ນກັບຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ:

  • ຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຄົນ: 150 ຄະແນນ
  • ຜູ້ຫຼິ້ນ 3-4: 90 ຄະແນນ
  • 5-6 ຜູ້ຫຼິ້ນ: 75 ຄະແນນ

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຂຶ້ນໄປຜ່ານຈໍານວນຄະແນນທີ່ຈະຊະນະຫຼັງຈາກຮອບດຽວກັນ, ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍກວ່າຈະຊະນະເກມ. ຖ້າມີການສະເໝີກັນ, ນັກເຕະທັງໝົດຈະຫຼິ້ນອີກຮອບໜຶ່ງເພື່ອຕີສະເໝີ.

ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບກຸ່ມ Bandits

ໜ້ອຍໜຶ່ງເມື່ອສອງປີກ່ອນ ຂ້ອຍເບິ່ງເກມການຂຸດຂຸມທີ່ເຮັດໂດຍ Reiner Knizia. ກ່ອນທີ່ຈະຫຼີ້ນ Bandits ມັນເຕືອນຂ້ອຍຫຼາຍຂອງການຂຸດຂຸມແລະຫຼັງຈາກຫຼີ້ນ Bandits ການປຽບທຽບເບິ່ງຄືວ່າຮັບປະກັນ. ໃນຂະນະທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງບາງຢ່າງລະຫວ່າງສອງເກມ, ພື້ນຖານຂອງສອງເກມແມ່ນຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ. ໃນທັງສອງເກມທີ່ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມທະນາຄານຄໍາ / ເງິນທີ່ຄະແນນໃຫ້ທ່ານຈຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ. ໃນເກມທັງສອງທ່ານຍັງສາມາດຫຼິ້ນ bandits ເພື່ອໂຈມຕີຜູ້ນອື່ນໆເພື່ອລັກ loot ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາແບ່ງປັນກັນຫຼາຍ, ຂ້ອຍຖືວ່າ Bandits ເປັນເກມຄອບຄົວທີ່ສະບາຍກວ່າໃນຂະນະທີ່ Digging ແມ່ນເກມຂອງທີມທີ່ມີຍຸດທະສາດຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.

ການເປັນເກມບັດຄອບຄົວມັນບໍ່ແປກໃຈທີ່ Bandits ແມ່ນ ຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ. ເກມໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ສອງສາມນາທີເພື່ອອະທິບາຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່. ຂ້ອຍຈະຄາດຫວັງວ່າເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈະໃຊ້ເວລາ 20-30 ນາທີເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີຄືກັບເກມ filler. ເຫດຜົນຫຼັກທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມງ່າຍ ແລະ ວ່ອງໄວແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເຈົ້າມີພຽງສາມທາງເລືອກໃນການເປີດຂອງເຈົ້າ.

ທາງເລືອກທຳອິດຂອງເຈົ້າຄືການແຕ້ມບັດໃໝ່. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ, ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າການແຕ້ມບັດແມ່ນການກະທໍາທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະປະຕິບັດໃນເວລາຂອງທ່ານ. ມາຈາກຄົນທີ່ມັກການລວບລວມບັດໃນເກມບັດ, ການແຕ້ມບັດໃນ Bandits ພຽງແຕ່ຮູ້ສຶກວ່າເສຍເວລາ. ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ວ່າມັນເປັນການເສຍການຫັນແມ່ນວ່າໂດຍການດໍາເນີນການຫນຶ່ງຂອງການກະທໍາອື່ນທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບການປະຕິບັດອື່ນແລະອາດຈະຍັງແຕ້ມບັດຫຼາຍສໍາລັບມືຂອງທ່ານຫຼາຍກ່ວາທີ່ທ່ານຈະມີຖ້າຫາກວ່າທ່ານພຽງແຕ່ແຕ້ມຫນຶ່ງບັດ. ຜົນປະໂຫຍດອັນດຽວຂອງການແຕ້ມບັດຢູ່ໃນການຫັນຂອງທ່ານແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດຄ່ອຍໆລວບລວມບັດທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານ loot ເພີ່ມເຕີມເພື່ອ stash ຫຼືພະລັງງານການໂຈມຕີ / ການປ້ອງກັນຫຼາຍນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານມີບັດຫຼາຍ. ເຖິງວ່າສາມາດແຕ້ມໄດ້ບັດດຽວ, ຂ້ອຍເຫັນວ່າການແຕ້ມຮູບຈະເປັນໄປໄດ້ພຽງແຕ່ຖ້າເຈົ້າບໍ່ສາມາດປະຕິບັດການກະທຳອັນໜຶ່ງອັນໃດອັນໜຶ່ງໄດ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເດືອນກໍລະກົດ 2022 ການສາຍສາຍໂທລະທັດ ແລະສາຍສາຍຮອບປະຖົມມະທັດ: ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງຊີຣີ ແລະຮູບເງົາທີ່ກຳລັງຈະມາຮອດ

ການກະທຳທີສອງທີ່ເຈົ້າສາມາດປະຕິບັດໄດ້ຄືການລັກລອບລັກລອບ. ກົນຈັກແມ່ນກົງໄປກົງມາເພາະວ່າທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການສາມຫຼືຫຼາຍກວ່າບັດປະເພດດຽວກັນເພື່ອເກັບບັດ. ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າສາມາດລໍຖ້າເກັບບັດເພື່ອເກັບໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນດ້ວຍການກະທຳອັນໜຶ່ງ, ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເກັບບັດໄວເທົ່າທີ່ເຈົ້າເຮັດໄດ້. ເຫດຜົນທໍາອິດແມ່ນວ່າພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຖືກ stashed​. ມັນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ຍາກທີ່ຈະລັກບັດຈາກບ່ອນເກັບຂອງຜູ້ນອື່ນ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແມ່ນມາຈາກການບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີທັງບັດຕິດຕາມແລະກໍາລັງໄຟພຽງພໍທີ່ຈະເອົາຊະນະຜູ້ນອື່ນ. ໃນ​ເກມ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຫຼິ້ນ​ພຽງ​ແຕ່​ຫນຶ່ງ​ຜູ້ນ​ສາ​ມາດ​ລັກ​ບັດ​ຈາກ​ບ່ອນ​ເຊື່ອງ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ຄົນ​ອື່ນ​ໄດ້​. ເຫດຜົນໃຫຍ່ກວ່າທີ່ຈະເກັບບັດທັນທີແມ່ນວ່າມັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າແຕ້ມບັດຫຼາຍຂຶ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຫນຶ່ງໃນກຸນແຈທີ່ຈະຊະນະ Bandits ມັນຕ້ອງຜ່ານບັດຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ການຕິດບັດໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດແຕ້ມບັດໃໝ່ໄດ້ສອງ ຫຼືສາມໃບໃນເວລາເປີດ. ກົນຈັກການໂຈມຕີ / ປ້ອງກັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍແລະພໍໃຈ. ສິ່ງທີ່ທ່ານເຮັດເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ຂັດແຍ່ງໃນ Bandits ແມ່ນເພື່ອກໍານົດວ່າຜູ້ໂຈມຕີໄດ້ຫຼິ້ນປືນຫຼາຍຫຼືຜູ້ນປ້ອງກັນໄດ້ຫຼິ້ນດາວຫຼາຍ. ໃນຂະນະທີ່ມີໂຊກຫຼາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການມີບັດທີ່ຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມ, ຂ້ອຍມັກການຕໍ່ສູ້ເພາະວ່າມັນມ່ວນແລະເຄັ່ງຕຶງທີ່ສົງໄສວ່າເຈົ້າມີປືນ / ດາວພຽງພໍເພື່ອໂຈມຕີ / ປ້ອງກັນສົບຜົນສໍາເລັດບໍ.

ໃນຂະນະທີ່ ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນມ່ວນມັນສ້າງບັນຫາໃຫ້ກັບເກມ. ບັນຫາກັບການຕໍ່ສູ້ແມ່ນວ່າເພື່ອຊະນະ faceoff, ປົກກະຕິແລ້ວທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຖ້າຫາກວ່າບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດຂອງບັດ offensive / ປ້ອງກັນຂອງທ່ານ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານເປີດການໂຈມຕີໂດຍຜູ້ນອື່ນໆ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ທັງຫມົດຈາກບັດການໂຈມຕີຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະບໍ່ສາມາດໂຈມຕີຄົນອື່ນໄດ້ສອງເທື່ອ. ບັນຫາໃຫຍ່ກວ່າແມ່ນມາຈາກການປ້ອງກັນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມີການປ້ອງກັນພຽງພໍເພື່ອຢຸດການໂຈມຕີ, ທ່ານຈະສູນເສຍບັດທັງຫມົດຂອງທ່ານແລະອາດຈະຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ໂດຍບໍ່ມີບັດປ້ອງກັນຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. ຖ້າເຈົ້າສາມາດປ້ອງກັນຕົວເຈົ້າເອງໄດ້ ເຖິງວ່າເຈົ້າຈະບໍ່ມີບັດປ້ອງກັນໜ້ອຍ ຫຼືອາດຈະບໍ່ເຫຼືອໄວ້ ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຄັ້ງຕໍ່ໄປຈະໂຈມຕີເຈົ້າອາດຈະເອົາບັດຂອງເຈົ້າທັງໝົດ.

ນີ້ແມ່ນຜູ້ກະທຳຜິດໂດຍກົງຂອງບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍ ມີ Bandits. Bandits ມີບັນຫາທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ບັດນັບມື້ນັບເພີ່ມຂຶ້ນຕະຫຼອດຕາຕະລາງ. ຂະບວນການນີ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນເວລາທີ່ຜູ້ນຫນຶ່ງເອົາມືຂອງຜູ້ນອື່ນ. ດ້ວຍບັດຫຼາຍກວ່າມືທຳມະດາ, ມືນີ້ຈະກາຍເປັນເປົ້າໝາຍຂອງຜູ້ນອື່ນໆທັງໝົດ. ຜູ້ນນີ້ອາດຈະບໍ່ມີບັດປ້ອງກັນຫຼາຍຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ໄດ້ຮັບບັດປ້ອງກັນໃດໆຈາກມືທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຢຸດການໂຈມຕີ. ຜູ້ນການໂຈມຕີອາດຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຂອງພວກເຂົາເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ມືໃຫຍ່ຂຶ້ນ. ຜູ້ນຈະສືບຕໍ່ໂຈມຕີຜູ້ນດ້ວຍມືນີ້ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຂະບວນການນີ້ຍັງສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຫນຶ່ງໄດ້ຮັບບັດປ້ອງກັນພຽງພໍເພື່ອປ້ອງກັນການໂຈມຕີຫຼືຜູ້ນອື່ນໆທັງຫມົດບໍ່ມີບັດການໂຈມຕີທີ່ເຫຼືອໄວ້ໃຫ້ໃຊ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນສາມາດເກັບເປັນກຸ່ມໃຫຍ່ຂອງບັດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະແຂ່ງຂັນເພື່ອພະຍາຍາມເອົາສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດ loot ທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນມື. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນຄວາມມ່ວນທີ່ພະຍາຍາມເປັນຜູ້ສຸດທ້າຍທີ່ຢືນຢູ່ໃນບັດທັງຫມົດ, ມັນເຮັດໃຫ້ເກມເຈັບປວດໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມບັດສ່ວນໃຫຍ່, Bandits ອີງໃສ່ໂຊກຫຼາຍ. ບັດບາງອັນມີຄ່າຫຼາຍກວ່າອັນອື່ນ ເນື່ອງຈາກການລັກລອບ, ຄົນນອກກົດໝາຍ, ສອງໜ້າ, ແລະກົດໝາຍມີຕົວເລກຕ່າງກັນທີ່ພິມໃສ່. ເມື່ອແຕ້ມບັດທ່ານແນ່ນອນຕ້ອງການແຕ້ມບັດດ້ວຍຕົວເລກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຢູ່ໃນພວກມັນ. ບັດທັງ ໝົດ ມີມູນຄ່າເຖິງວ່າມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະແຕ້ມບັດທີ່ຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມ. ໃນຂະນະທີ່ປົກກະຕິແລ້ວມັນເປັນການດີທີ່ຈະແຕ້ມບັດ loot, ທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມບັດ loot ຂອງປະເພດດຽວກັນເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດ stash ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ບັດການໂຈມຕີແລະການປ້ອງກັນແມ່ນທັງສອງທີ່ມີຄຸນຄ່າແຕ່ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມ. ມັນ​ເປັນ​ການ​ດີ​ທີ່​ມີ​ການ​ປ້ອງ​ກັນ​ຢ່າງ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ການ​ແຕ່​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ບໍ່​ມີ​ໃຜ​ໂຈມ​ຕີ​ທ່ານ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ພຽງ​ແຕ່​ເສຍ​ຫ້ອງ​ໃນ​ມື​ຂອງ​ທ່ານ​. ການມີບັດໂຈມຕີໜ້ອຍໜຶ່ງ ຫຼືສອງບັດຍັງບໍ່ມີຄ່າຫຼາຍເພາະມັນຈະເປັນການຍາກທີ່ຈະຊະນະການຕໍ່ສູ້ດ້ວຍກຳລັງໄຟໜ້ອຍໆດັ່ງກ່າວ.

ສະນັ້ນໃນຈຸດນີ້ ເຈົ້າຄວນເຂົ້າໃຈເກມໄດ້ດີພໍສົມຄວນ. ຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນກັບ Bandits ເພາະວ່າມັນເປັນເກມທີ່ດີຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເກມໄວທີ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດຫຼາຍ. Bandits ທົນທຸກຈາກການບໍ່ໄດ້ເຮັດຫຍັງຕົ້ນສະບັບ. ຖ້າທ່ານມັກເກມບັດທ່ານອາດຈະມັກ Bandits ແຕ່ມັນຈະບໍ່ເຮັດຫຍັງທີ່ທ່ານບໍ່ເຄີຍເຫັນໃນເກມບັດອື່ນໆ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າ Bandits ເປັນເກມທີ່ບໍ່ດີ, ພຽງແຕ່ວ່າມັນ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.