ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມບັດ Jaipur

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

ໜຶ່ງໃນປະເພດເກມກະດານທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດແມ່ນອາດຈະຕັ້ງເປັນເກມສະສົມ. ໃນຂະນະທີ່ແນວຄວາມຄິດຂອງການເກັບບັດ ຫຼືວັດຖຸອື່ນໆທີ່ມີສີ/ປະເພດດຽວກັນນັ້ນແມ່ນພື້ນຖານພໍສົມຄວນ, ມັນມີຈຳນວນທີ່ໜ້າປະຫລາດໃຈທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດກັບຊ່າງກົນໄດ້. ຫນຶ່ງໃນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ຂ້າພະເຈົ້າມັກເກມເກັບກໍາແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຮັດການດຸ່ນດ່ຽງການເຮັດວຽກທີ່ດີລະຫວ່າງການເຂົ້າເຖິງໃນຂະນະທີ່ຍັງສະຫນອງຍຸດທະສາດພຽງພໍສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ຄວາມເຊື່ອສ່ວນຕົວຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບເກມກະດານແມ່ນວ່າເກມກະດານທີ່ດີບໍ່ເຄີຍເຮັດໃຫ້ຕົວເອງສັບສົນຫຼາຍກ່ວາມັນຕ້ອງການ. ນີ້ແມ່ນຜູ້ເຊົ່າເກມເກັບຊຸດທີ່ດີສະນັ້ນຂ້ອຍມັກຈະຊອກຫາເກມເກັບຊຸດທີ່ດີ. ມື້​ນີ້​ໄດ້​ນໍາ​ເອົາ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄປ Jaipur ທີ່​ຖືກ​ປ່ອຍ​ອອກ​ມາ​ເມື່ອ​ສິບ​ປີ​ກ່ອນ​. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຫຼິ້ນ Jaipur ກ່ອນທີ່ຂ້ອຍຈະຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະລອງມັນອອກຍ້ອນວ່າເກມໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາສູງແລະເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມສົມດຸນທີ່ສົມບູນແບບລະຫວ່າງການເຂົ້າເຖິງແລະຍຸດທະສາດ. Jaipur ອາດຈະ overrated ເລັກນ້ອຍເນື່ອງຈາກການເພິ່ງພາອາໄສໂຊກ, ແຕ່ມັນຍັງຄົງເປັນເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ fans ຂອງເກມເກັບກໍາຂໍ້ມູນຄວນຈະມີຄວາມສຸກແທ້ໆ.

ວິທີການຫຼິ້ນຈະມີບາງຄັ້ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເກັບກໍາຫ້າຂອງຊຸດດຽວກັນ, ແຕ່ໃນທີ່ສຸດຈະຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຂາຍມັນເພື່ອເປີດພື້ນທີ່ຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. ທ່ານບໍ່ສາມາດປິດມືຂອງທ່ານດ້ວຍບັດສໍາລັບການລໍຖ້າບັດສຸດທ້າຍທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການດົນເກີນໄປຍ້ອນວ່າມັນສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການຈໍາກັດສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ໃນເກມ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າເກມຄວນຈະມີຂະຫນາດມືເພີ່ມຂຶ້ນຫນຶ່ງຫຼືສອງບັດ, ຕົວຈິງແລ້ວຂ້ອຍມັກຂອບເຂດຈໍາກັດມືທີ່ປະຫລາດໃຈເພາະວ່າຂ້ອຍມັກຈະບໍ່ແມ່ນແຟນຂອງຂອບເຂດຈໍາກັດມື. ຂອບເຂດຈໍາກັດໃນ Jaipur ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕັດສິນໃຈທີ່ສໍາຄັນແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ເກັບບັດ. ແທ້ຈິງແລ້ວບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ເກມສັບສົນຫຼາຍກ່ວາມັນຕ້ອງການ. ຖ້າກົນຈັກເພີ່ມຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍກ່ວາຄວາມເພີດເພີນມັນຄວນຈະຖືກໂຍກຍ້າຍ. Jaipur ເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍໃນພື້ນທີ່ນີ້. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ປະ​ຫລາດ​ໃຈ​ຢ່າງ​ຊື່​ສັດ​ໂດຍ​ການ​ງ່າຍ​ທີ່ Jaipur ແມ່ນ​ການ​ຫຼິ້ນ​. ດ້ວຍອາຍຸທີ່ແນະນໍາຂອງ 12+ ຂ້ອຍສົມມຸດວ່າເກມຈະບໍ່ຍາກຫຼາຍ, ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຈະມີກົນໄກເລັກນ້ອຍທີ່ຈະສັບສົນຫຼາຍແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໃຊ້ເວລາບາງເວລາເພື່ອເຂົ້າໃຈຢ່າງສົມບູນ. ນັ້ນບໍ່ແມ່ນກໍລະນີໃນ Jaipur ຍ້ອນວ່າກົນໄກແມ່ນກົງໄປກົງມາແທ້ໆ. ຮອດເວລາຂອງເຈົ້າ ເຈົ້າຈະເອົາບັດ ຫຼືຂາຍມັນ. ມີທາງເລືອກບາງຢ່າງກ່ຽວກັບບັດທີ່ທ່ານເອົາຫຼືຂາຍ, ແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງສັບສົນກ່ຽວກັບກົນໄກການ. ເຈົ້າສາມາດສອນຢ່າງຊື່ສັດໄດ້ເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ພາຍໃນສອງສາມນາທີ. ຂ້ອຍຍັງຄິດວ່າເຈົ້າສາມາດສອນເກມໃຫ້ເດັກນ້ອຍອາຍຸຕໍ່າກວ່າອາຍຸທີ່ແນະນຳໄດ້ບໍ່ເທົ່າໃດປີ ແລະເຂົາເຈົ້າບໍ່ຄວນມີບັນຫາກັບເກມແທ້ໆ.

ນອກຈາກເກມຈະຫຼິ້ນງ່າຍແລ້ວ ມັນຍັງຫຼິ້ນນຳ pretty ໄວ. ເກມທຳອິດຂອງທ່ານອາດໃຊ້ເວລາດົນໜ້ອຍໜຶ່ງເມື່ອທ່ານປັບຕົວເຂົ້າກັບກົນຈັກ, ແຕ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເກມຄວນເຄື່ອນທີ່ໄວ. ຄວາມ​ຍາວ​ໂດຍ​ລວມ​ແມ່ນ​ໃນ​ທີ່​ສຸດ​ຈະ​ມາ​ເຖິງ​ວ່າ​ຜູ້ນ​ຫນຶ່ງ​ຊະ​ນະ​ສອງ​ຮອບ​ທໍາ​ອິດ​ຫຼື​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ຈະ​ຕ້ອງ​ໄປ​ໃນ​ຮອບ​ທີ​ສາມ​. ແຕ່ລະຮອບໂດຍທົ່ວໄປຈະໃຊ້ເວລາປະມານ 10-15 ນາທີ. ອັນນີ້ຈະຂຶ້ນກັບວ່າຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ເວລາດົນປານໃດໃນການຕັດສິນໃຈ. ໂດຍສູງສຸດສາມຮອບເກມສ່ວນໃຫຍ່ຄວນໃຊ້ເວລາປະມານ 20-30 ນາທີ. ໃນຄວາມຍາວນີ້ Jaipur ເຮັດວຽກໄດ້ດີເປັນເກມ filler. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີເວລາຫຼາຍ ເຈົ້າສາມາດເຂົ້າເກມໄດ້ໄວ, ຫຼືມີຄວາມຍາວສັ້ນກວ່າ ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນເກມຄືນໄດ້ໄວ.

Jaipur ເປັນເກມທີ່ດີ ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນໜ້ອຍໜຶ່ງ. ເກີນລາຄາ. ຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍກັບ Jaipur ແລະຄົນສ່ວນໃຫຍ່ຄວນມ່ວນແທ້ໆ. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າມັນແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນ 100 ເກມກະດານອັນດັບ ໜຶ່ງ ຂອງທຸກເວລາເຖິງແມ່ນວ່າມັນຢູ່ປະມານບ່ອນທີ່ມັນຖືກຈັດອັນດັບຢູ່ໃນ Board Game Geek. ເມື່ອຂ້ອຍຄິດເຖິງເກມທີ່ຢູ່ໃນ 100 ອັນດັບຕົ້ນໆຂອງທຸກເວລາ ຂ້ອຍຄິດເຖິງເກມທີ່ປະຕິວັດອຸດສາຫະກໍາເກມກະດານຢ່າງແທ້ຈິງ. Jaipur ແມ່ນດີແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າມັນດີຫຼາຍ.

ອາດຈະເປັນບັນຫາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດກັບເກມແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນສາມາດອີງໃສ່ໂຊກເລັກນ້ອຍໃນບາງຄັ້ງ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມໃຊ້ບັດຫມາຍຄວາມວ່າມັນຈະມີການເພິ່ງພາອາໄສໂຊກບາງຢ່າງຍ້ອນວ່າບໍ່ມີວິທີທີ່ຈະເອົາໂຊກທັງຫມົດອອກຈາກເກມທີ່ອີງໃສ່ການແຕ້ມຮູບ. ບາງໂຊກບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ໂຊກບໍ່ດີທີ່ເກມຈະຊ້ຳກັນຢ່າງໄວວາຍ້ອນວ່າແຕ່ລະເກມຈະຫຼິ້ນຄືກັນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງຍຸດທະສາດ. ການເພິ່ງພາໂຊກໄປໄກເກີນໄປໃນເມືອງ Jaipur ໜ້ອຍໜຶ່ງ.

ໂຊກຄັ້ງທຳອິດຈະເຂົ້າມາຍ້ອນການຈັບບັດໂຊກ. ນອກ​ຈາກ​ບັດ​ທີ່​ທ່ານ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ແຈກ​ຢາຍ​ໃນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ເກມ​, ທ່ານ​ບໍ່​ໄດ້​ແຕ້ມ​ບັດ​ໂດຍ​ກົງ​ໃນ​ເກມ​ໄດ້​. ແທນທີ່ຈະບັດຈັບໂຊກແມ່ນມາຈາກບັດທີ່ເປີດເຜີຍໃນຕະຫຼາດເມື່ອບັດຖືກເອົາມາຈາກມັນ. ທຸກຄັ້ງທີ່ເຈົ້າເອົາບັດຈາກຕະຫຼາດເຈົ້າຕ້ອງຄຳນຶງສະເໝີວ່າບັດໃດສາມາດເປີດເຜີຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໄດ້. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ການ​ນີ້​ໂດຍ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ປ້ອງ​ກັນ​ບໍ່​ໃຫ້​ມີ​ບັດ​ຫຼາຍ​ເກີນ​ໄປ​ຈາກ​ການ​ເປີດ​ເຜີຍ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ຕໍ່​ໄປ​. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ວ່າບັດໃດຈະຖືກເປີດເຜີຍ. ທ່ານສາມາດມີບັດທີ່ມີມູນຄ່າຕໍ່າຫຼາຍອັນທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການເປີດເຜີຍສໍາລັບການເປີດຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໄດ້ຮັບບັດທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງຫຼາຍຫຼືບັດທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການເພື່ອສ້າງຊຸດໃຫຍ່ກວ່າ. ບໍ່ມີທາງໃດທີ່ເຈົ້າສາມາດເອົາຊະນະໂຊກນີ້ໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ ເພາະດີທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ຄືພະຍາຍາມຫຼຸດໜ້ອຍລົງ. ຜູ້ນ​ທີ່​ມີ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ບັດທີ່ເປີດເຜີຍກ່ອນທີ່ມັນຈະມີຜົນປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍໃນເກມ.

ພື້ນທີ່ທີ່ອາດຈະເພີ່ມໂຊກຫຼາຍຍິ່ງຂຶ້ນໃຫ້ກັບເກມເຖິງແມ່ນວ່າເປັນໂທເຄັນໂບນັດ. ຄ່າຂອງແຕ່ລະປະເພດຂອງ token ຈະເຫມາະພາຍໃນສາມຈຸດ. ເຈົ້າຈະຄິດສອງຈຸດຢູ່ນີ້ ຫຼືວ່າຈະບໍ່ເປັນເລື່ອງໃຫຍ່ປານໃດ. ມັນຈະກາຍເປັນບັນຫາໃນ Jaipur ເຖິງແມ່ນວ່າຍ້ອນວ່າຮອບສ່ວນໃຫຍ່ຈະໃກ້ຊິດແທ້ໆ. ປົກກະຕິແລ້ວຜູ້ຊະນະຈະມີພຽງແຕ່ຫ້າຄະແນນຫຼາຍກ່ວາ opponents ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດັ່ງນັ້ນສອງຈຸດຢູ່ທີ່ນີ້ຫຼືບ່ອນນັ້ນສາມາດສິ້ນສຸດເຖິງການສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເກມ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າສູງສຸດເປັນປະຈໍາຈາກໂທເຄັນໂບນັດຂອງເຂົາເຈົ້າຈະມີປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍໃນເກມ. ຜູ້ນສາມາດໄດ້ຮັບ tokens ຫຼາຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍແລະສູນເສຍຮອບເນື່ອງຈາກວ່າຜູ້ນຄົນອື່ນໄດ້ຮັບຄະແນນເພີ່ມເຕີມຈາກ tokens ໂບນັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂ້າພະເຈົ້າກໍ່ບໍ່ເຫັນຈຸດສໍາລັບການສຸ່ມຈຸດໃນ tokens ໂບນັດ. ຂ້ອຍຕ້ອງການໃຫ້ຄຸນຄ່າຂອງແຕ່ລະປະເພດໂບນັດ tokens ຄືກັນ ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຕັດສິນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍອີງໃສ່ຄຸນຄ່າທີ່ຮູ້ຈັກ ແທນທີ່ຈະຫວັງວ່າຈະແຕ້ມໂທເຄັນໂບນັດທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດແບບສຸ່ມ.

ບັນຫາອື່ນໆຂອງ Jaipur ແມ່ນ ວ່າເກມບໍ່ແມ່ນຕົ້ນສະບັບໂດຍສະເພາະ. ກົນຈັກສ່ວນໃຫຍ່ໃນ Jaipur ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນເກມອື່ນໆ. ກົນໄກການລວບລວມຊຸດແມ່ນປົກກະຕິຂອງປະເພດ. ສິ່ງດຽວທີ່ເປັນເອກະລັກແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ແຈກບັດແລະແທນທີ່ຈະເອົາບັດຈາກຊຸດຂອງໃບຫນ້າຂຶ້ນບັດ. ການໃຫ້ທ່ານສາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການເອົາບັດແມ່ນປະເພດຂອງການເປັນເອກະລັກເຖິງແມ່ນວ່າມີກົນໄກທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນເກມອື່ນໆ. ລັກສະນະການຂາຍຂອງເກມແມ່ນຍັງຂ້ອນຂ້າງປົກກະຕິຂອງປະເພດການເປັນການເກັບກໍາບັດຫຼາຍຂອງຊຸດສະເຫມີຈະໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່ານັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ປະເພດທັງຫມົດແມ່ນສ້າງຂຶ້ນປະມານ. ການເພີ່ມອົງປະກອບທີ່ທ່ານເອົາ tokens ໂດຍອີງໃສ່ຈໍານວນບັດທີ່ທ່ານຂາຍເຖິງແມ່ນວ່າຈະເພີ່ມຄວາມເລັ່ງລັດບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເກມຍ້ອນວ່າທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກລະຫວ່າງການພະຍາຍາມສໍາລັບໂບນັດທີ່ມີຄ່າຫຼາຍຫຼືເອົາ tokens ສິນຄ້າທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຈະເອົາພວກມັນ. ກົນຈັກອັນໜຶ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງເມືອງ Jaipur ແມ່ນບັດອູດ. ມັນອາດຈະມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນຢູ່ໃນຊຸດການເກັບລວບລວມອື່ນ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. Jaipur ອາດຈະບໍ່ເປັນເກມທີ່ມີຕົ້ນສະບັບສູງ, ແຕ່ມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນການຫຸ້ມຫໍ່ກົນໄກຮ່ວມກັນເພື່ອສ້າງປະສົບການທີ່ຫນ້າພໍໃຈຢ່າງແທ້ຈິງ.

ທ່ານຄວນຊື້ Jaipur ບໍ?

ຖືກຈັດອັນດັບຢູ່ໃກ້ກັບຫນຶ່ງໃນ ເກມກະດານ 100 ອັນດັບສູງສຸດຂອງທຸກເວລາເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເປັນເກມເກັບຊຸດເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົນໃຈແທ້ໆໃນການກວດສອບ Jaipur. ໃນຂະນະທີ່ Jaipur ແມ່ນ overrated ເລັກນ້ອຍ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນເກມທີ່ດີທີ່ຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ. ຢູ່ທີ່ Jaipur ຫຼັກຂອງມັນອາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນເກມເກັບຊຸດປົກກະຕິຂອງເຈົ້າຍ້ອນວ່າມັນມີສ່ວນແບ່ງຫຼາຍຢ່າງຄືກັບເກມປົກກະຕິຂອງເຈົ້າຈາກປະເພດ. ເກມມີບາງທີ່ຫນ້າສົນໃຈບິດກ່ຽວກັບສູດເຖິງແມ່ນວ່າ. ເຈົ້າໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ສາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການເກັບກໍາບັດໂດຍແຕ່ລະຄົນມີທາງບວກແລະທາງລົບຂອງຕົນເອງ. ກົນໄກການຂາຍຍັງຫນ້າສົນໃຈທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະສ້າງຊຸດໃຫຍ່ເພື່ອຂາຍ, ແຕ່ໄລຍະເວລາແມ່ນສໍາຄັນຍ້ອນການຈໍາກັດມືແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າທ່ານຕ້ອງການຂາຍທີ່ດີກ່ອນທີ່ opponent ຂອງເຈົ້າເຮັດ. ໃນຂະນະທີ່ Jaipur ມີກົນໄກບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ເກມແມ່ນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ງ່າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນແລະຫຼິ້ນໄດ້ໄວ. ເຖິງວ່າຈະມີການຫຼິ້ນງ່າຍ, ມັນຍັງມີຍຸດທະສາດຫຼາຍ. Jaipur ອີງໃສ່ໂຊກບາງຢ່າງເຖິງແມ່ນວ່າບັດໃດຖືກເປີດເຜີຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແລະສິ່ງທີ່ຜູ້ນ tokens ໂບນັດຈະມີຜົນກະທົບກັບຜົນໄດ້ຮັບ.

Jaipur ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ສົມບູນແບບ, ແຕ່ຂ້ອຍມີຄວາມສຸກກັບມັນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມັກການລວບລວມຫຼືສອງເກມຜູ້ນ, Jaipur ອາດຈະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທ່ານ. ປະຊາຊົນທີ່ກໍາລັງຊອກຫາຜູ້ນດີສອງຊຸດເກັບກໍາເກມເຖິງແມ່ນວ່າຄວນຈະມີຄວາມສຸກກັບເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າກັບ Jaipur. ຂ້ອຍຂໍແນະນຳວ່າເຂົາເຈົ້າພິຈາລະນາເລືອກຊື້ Jaipur.

ຊື້ Jaipur ອອນລາຍ: Amazon (ເວີຊັນເກົ່າ), Amazon (ລຸ້ນໃໝ່ກວ່າ), eBay

ບັດຂອງພວກເຂົາ. ບັດ camel ໃດໆທີ່ເຂົາເຈົ້າຖືກແຈກຈ່າຍແມ່ນວາງໄວ້ເທິງໂຕະຢູ່ທາງຫນ້າຂອງພວກເຂົາ.
  • ຈັດຮຽງເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຕາມປະເພດຂອງມັນ. ວາງໂຕເຄັນຢູ່ເທິງໂຕະເພື່ອໃຫ້ພວກມັນເຫັນໄດ້ທັງໝົດດ້ວຍໂທເຄັນທີ່ມີຄ່າສູງສຸດຢູ່ເທິງສຸດຂອງໂທເຄັນທີ່ມີຄ່າຕໍ່າກວ່າ.
  • ຈັດຮຽງໂທເຄັນໂບນັດໂດຍອີງໃສ່ສັນຍາລັກຢູ່ດ້ານຫຼັງ. ສະຫຼັບແຕ່ລະຊະນິດຂອງ token ແຍກກັນ ແລະວາງແຕ່ລະອັນໃນກອງຂອງຕົນເອງ ກົ້ມໜ້າລົງ.
  • ວາງໂຕເຄນຂອງອູດ ແລະ 3 Seals of Excellence ໄວ້ເທິງໂຕະ.
  • ເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດຈະເລີ່ມເກມ.
  • ຫຼີ້ນເກມ

    Jaipur ແມ່ນຫຼິ້ນຫຼາຍຮອບ. ໃນ Jaipur, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປ່ຽນກັນປະຕິບັດການຫນຶ່ງກ່ອນທີ່ຈະຫຼີ້ນການຫຼີ້ນກັບຜູ້ນອື່ນ. ຮອດຜຽນຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າສາມາດດຳເນີນການໜຶ່ງໃນສອງອັນໄດ້. , ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດປະຕິບັດທັງສອງອັນໄດ້.

    ເອົາບັດ

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກເອົາບັດ, ມີສາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະເອົາບັດ. ຜູ້ນສາມາດເລືອກຫນຶ່ງໃນສາມທາງເລືອກເທົ່ານັ້ນ.

    ເອົາຫຼາຍບັດ

    ຖ້າຜູ້ນເຫັນຫຼາຍບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການຈາກການສະຫນອງ (ຫ້າໃບຂຶ້ນເທິງກາງຂອງຕາຕະລາງ. ) ພວກເຂົາສາມາດເອົາບັດທັງຫມົດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ (ພວກເຂົາຕ້ອງເອົາຢ່າງຫນ້ອຍສອງໃບ). ຜູ້ນສາມາດເອົາບັດຫຼາຍສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ຜູ້ນບໍ່ສາມາດເອົາບັດ camel ໄດ້. ໃນການແລກປ່ຽນສໍາລັບບັດໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ນມີການທົດແທນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າດ້ວຍຈໍານວນດຽວກັນຂອງບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ນເອົາສາມບັດ, ເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງທົດແທນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ບັດສິນຄ້າຈາກມື ຫຼື ອູດຈາກທາງໜ້າ ຫຼື ທັງສອງອັນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ບັກຄາໂຣ! ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມກະດານ

    ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈເອົາບັດສີມ່ວງສາມອັນ. ເຂົາເຈົ້າຈະປ່ຽນບັດສາມໃບດ້ວຍສາມໃບຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງຮູບ. ບັດ Camel ຈະບໍ່ນັບລວມຢູ່ໃນຈໍານວນທັງຫມົດນີ້.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມຂອງນາຍພົນ (AKA Salpakan) ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບ

    ເອົາຫນຶ່ງບັດ

    ຖ້າຜູ້ນຕ້ອງການພຽງແຕ່ຫນຶ່ງບັດຈາກການສະຫນອງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດເອົາບັດແລະເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນບໍ່ສາມາດໃຊ້ຄວາມສາມາດນີ້ເພື່ອເອົາບັດ camel. ເພື່ອແທນທີ່ບັດທີ່ເອົາບັດເທິງສຸດຈາກການແຕ້ມຮູບແມ່ນຫັນໜ້າຂຶ້ນ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈເອົາບັດສີມ່ວງມາໃສ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

    ເອົາ ບັດ Camel

    ສຸດທ້າຍ ຜູ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະເອົາບັດ camel ທັງຫມົດຈາກການສະຫນອງ. ບັດ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ແມ່ນ​ໄດ້​ຖືກ​ຈັດ​ໃສ່​ໃນ​ການ​ປະ​ເຊີນ​ຫນ້າ​ກັບ​ຫນ້າ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ໄດ້​. ຜູ້ນ​ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຄົນ​ອື່ນ​ເບິ່ງ​ວ່າ​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ບັດ camel ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ຈົນ​ກ​່​ວາ​ການ​ສິ້ນ​ສຸດ​ຮອບ​ໄດ້​. ບັດ camel ທີ່ເອົາມາຈາກການສະຫນອງແມ່ນໄດ້ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍບັດຈາກການແຕ້ມຮູບ. ສາມບັດນີ້ຈະຖືກແທນທີ່ດ້ວຍບັດຈາກການຈັບສະຫຼາກ.

    ຂາຍບັດ

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການຂາຍບັດ ເຂົາເຈົ້າເລືອກປະເພດດີທີ່ເຂົາເຈົ້າຢາກຂາຍ. ຜູ້ນສາມາດຂາຍສິນຄ້າປະເພດຫນຶ່ງເທົ່ານັ້ນໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການຂາຍ, ຜູ້ນເລືອກວ່າຈໍານວນບັດຂອງດີເລືອກທີ່ເຂົາເຈົ້າຢາກຈະຂາຍ. ຜູ້ນສາມາດຂາຍຫຼາຍບັດຂອງດີທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຂາຍຢ່າງຫນ້ອຍສອງບັດຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຈະຂາຍເພັດ, ຄໍາຫຼືເງິນ. ບັດສິນຄ້າທີ່ເລືອກຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ໃນຖັງຖິ້ມ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະເອົາຈໍານວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງ tokens ຂອງສີຂອງບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າຂາຍ. ພວກເຂົາຈະເອົາ tokens ທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງສຸດທີ່ຍັງເຫຼືອ. ຖ້າມີໂທເຄັນບໍ່ພຽງພໍກັບຈຳນວນບັດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຂາຍ, ຜູ້ນຈະສູນເສຍໂທເຄັນເພີ່ມເຕີມທີ່ເຂົາເຈົ້າເປັນໜີ້.

    ຂຶ້ນກັບຈຳນວນບັດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຂາຍເຂົາເຈົ້າອາດຈະມີສິດໄດ້ຮັບໂບນັດ. ໂທເຄັນ. ຖ້າຜູ້ນຂາຍສາມບັດ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເອົາຫນຶ່ງໃນສາມ tokens ຕັ້ງແຕ່ 1-3 ຈຸດ. ເມື່ອສີ່ບັດຖືກຂາຍ, ຜູ້ນຈະເອົາສີ່ token ໂບນັດທີ່ມີມູນຄ່າລະຫວ່າງ 4-6 ຈຸດ. ສຸດທ້າຍຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຂາຍຫ້າບັດ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນທີ່ມີສີດຽວກັນ ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບໂບນັດຫ້າບັດເຊິ່ງມີມູນຄ່າລະຫວ່າງ 8-10 ຄະແນນ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ຂາຍສີ່ບັດສີມ່ວງ. ພວກເຂົາເອົາສີ່ໂທເຄັນສີມ່ວງທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງສຸດທີ່ຍັງເຫຼືອ. ພວກເຂົາຍັງຕ້ອງໄດ້ຮັບເງິນໂບນັດສີ່ໃບຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຂາຍສີ່ບັດ.

    ສິ້ນສຸດຮອບ

    ຮອບໜຶ່ງ.ສາມາດສິ້ນສຸດດ້ວຍວິທີໜຶ່ງໃນສອງທາງ.

    • ໂທເຄັນທັງໝົດຈາກສາມຂອງສິນຄ້າໄດ້ຖືກເອົາແລ້ວ.

      ໂທເຄັນທັງໝົດໄດ້ຖືກເອົາມາຈາກສາມສີ. ນີ້ຈະເປັນການສິ້ນສຸດຮອບ.

    • ມີບັດບໍ່ພຽງພໍໃນການຈັບສະຫຼາກເພື່ອທົດແທນບັດທີ່ຂາດໄປຈາກການສະໜອງ.

    ກ່ອນທີ່ຈະນັບຄະແນນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປຽບທຽບ ເຂົາເຈົ້າມີບັດ camel ເທົ່າໃດຢູ່ທາງໜ້າ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດມີບັດອູດຫຼາຍກວ່າຈະເອົາໂທເຄັນຂອງອູດ. ຖ້າຜູ້ນທັງສອງມີຕົວເລກຂອງອູດເທົ່າກັນ, ທັງສອງຜູ້ນຈະບໍ່ໄດ້ຮັບໂທເຄັນອູດ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດມີບັດອູດຫຼາຍທີ່ສຸດ, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບໂທເຄັນອູດ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບ ນັບເຖິງຈໍານວນຄະແນນທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຄະແນນ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະປະທັບຕາຂອງທີ່ດີເລີດ. ຖ້າຜູ້ນໄດ້ຄະແນນເທົ່າກັນ, ຜູ້ນທີ່ໄດ້ມາ tokens ໂບນັດຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະ. ຖ້າຍັງສະເໝີກັນ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີເຄື່ອງໝາຍສິນຄ້າຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດໄດ້ 65 ຄະແນນໃນຮອບໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນລຸ່ມສຸດໄດ້ພຽງແຕ່ 62 ຄະແນນເທົ່ານັ້ນ. ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດໄດ້ຄະແນນຫຼາຍກວ່າພວກເຂົາ. ໄດ້ຊະນະຮອບແລະໄດ້ຮັບປະທັບຕາຂອງທີ່ດີເລີດ. ເກມຖືກຣີເຊັດຕາມຂັ້ນຕອນການຕັ້ງຄ່າຂ້າງເທິງ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເສຍໃນຮອບກ່ອນໜ້າຈະໄປເລີ່ມຮອບຕໍ່ໄປ.

    ຈົບເກມ

    ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອໜຶ່ງໃນຜູ້ນໄດ້ຮັບປະທັບຕາຂອງທີ່ດີເລີດທີສອງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນນີ້ຊະນະເກມໄດ້.

    ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຮັບຄວາມດີເລີດສອງປະທັບຕາ ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈຶ່ງຊະນະເກມໄດ້.

    ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Jaipur

    Jaipur ບໍ່ເຮັດຫຍັງເລີຍ. ເພື່ອພະຍາຍາມເຊື່ອງເກມປະເພດໃດທີ່ເປັນ. ມັນ​ເປັນ​ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ​ແລະ foremost ເກມ​ເກັບ​ກໍາ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​. ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ໄດ້​ຮັບ​ບັດ​ຂອງ​ຊຸດ / ສີ​ດຽວ​ກັນ​. ເມື່ອທ່ານໄດ້ມາບັດພຽງພໍທີ່ມີສີດຽວກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດຂາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສໍາລັບ tokens ເຊິ່ງຈະເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຈຸດໄຊຊະນະໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ. ໃຜກໍຕາມທີ່ເຄີຍຫຼິ້ນເກມເກັບຊຸດມາກ່ອນແລ້ວຄວນຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບກົນໄກເຫຼົ່ານີ້. ຂອບລວມຂອງເກມອາດຈະຄ້າຍຄືກັນກັບເກມຊຸດສະສົມສ່ວນໃຫຍ່, ແຕ່ Jaipur ມີບາງອັນທີ່ໜ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບວິທີທີ່ເຈົ້າໄດ້ມາ ແລະຂາຍບັດ.

    ມາເລີ່ມດ້ວຍການໄດ້ຮັບບັດ. ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ແຕ້ມບັດ Jaipur ໃຫ້ທ່ານສາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະໄດ້ມາບັດ. ທາງ​ເລືອກ​ຫນຶ່ງ​ແມ່ນ​ພຽງ​ແຕ່​ເອົາ​ຫນຶ່ງ​ຂອງ​ໃບ​ຫນ້າ​ຂຶ້ນ​ຈາກ​ຕາ​ຕະ​ລາງ​ແລະ​ເພີ່ມ​ມັນ​ໃສ່​ມື​ຂອງ​ທ່ານ​. ອີກສອງວິທີຂອງການໄດ້ຮັບບັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ແທນ​ທີ່​ຈະ​ເອົາ​ພຽງ​ແຕ່​ຫນຶ່ງ​ບັດ​ຈາກ​ຕະ​ຫຼາດ​ທີ່​ທ່ານ​ມີ​ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ເອົາ​ບັດ​ຫຼາຍ​ເທົ່າ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​. ຖ້າມີບັດຫຼາຍອັນທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ, ເຈົ້າສາມາດເອົາພວກມັນທັງໝົດໃສ່ບາດດຽວ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເກັບກຳຊຸດ. ການຈັບແມ່ນວ່າທ່ານຕ້ອງແລກປ່ຽນບັດທີ່ທ່ານເອົາດ້ວຍບັດຈາກມືຂອງທ່ານ. ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດປ່ຽນອົງປະກອບຂອງມືຂອງເຈົ້າ ແຕ່ເຈົ້າບໍ່ສາມາດປ່ຽນໄດ້ວ່າເຈົ້າມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າຫຼາຍປານໃດ. ລະຫວ່າງສອງການຕັດສິນໃຈນີ້, ທ່ານຕ້ອງຕັດສິນໃຈລະຫວ່າງການຂະຫຍາຍຈໍານວນບັດໃນມືຂອງທ່ານຕໍ່ກັບການສາມາດເອົາຫຼາຍບັດທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນຫນຶ່ງຜຽນ.

    ສິ່ງຕ່າງໆຈະກາຍເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍໃນເວລາທີ່ທ່ານເພີ່ມໃນກົນໄກທີສາມທີ່. ແມ່ນບັດ camel. ບັດ camel ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍຍ້ອນວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຄະແນນໂດຍກົງຈາກພວກມັນ. ຜູ້ນທີ່ມີຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບຈະໄດ້ຮັບ token ໂບນັດທີ່ມີມູນຄ່າຫ້າຄະແນນ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ບັດ camel ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຫມູນໃຊ້ຕະຫຼາດ. ວິທີທີສາມທີ່ຈະໄດ້ມາບັດມັນເພື່ອເອົາທັງຫມົດຂອງບັດ camel ຈາກຕະຫຼາດ. ອູດ​ບໍ່​ສາມາດ​ຂາຍ​ໄດ້​ແຕ່​ພວກ​ມັນ​ໄດ້​ນຳ​ໃຊ້​ໃນ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃນ​ອະນາຄົດ ດັ່ງ​ທີ່​ເຈົ້າ​ສາມາດ​ແລກປ່ຽນ​ກັບ​ບັດ​ອື່ນໆ​ໃນ​ຕະຫຼາດ. ຫຼັງຈາກການຂາຍຊຸດໃຫຍ່ຂອງບັດທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ບັດ camel ຂອງທ່ານເພື່ອ restock ມືຂອງທ່ານຢ່າງໄວວາດ້ວຍບັດໃຫມ່. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເອົາຫຼາຍບັດຈາກຕະຫຼາດໃນຫັນໂດຍບໍ່ມີການຕ້ອງໃຫ້ເຖິງບັດສິນຄ້າອື່ນໆຈາກມືຂອງທ່ານ. ບັດ camel ສາມາດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍໃນເກມ.

    ວິທີທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບບັດແລະການຈັດການຕະຫຼາດມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ວິທີທີ່ເຈົ້າຈະເຮັດໄດ້ດີໃນເກມ. ແນ່ນອນທ່ານຕ້ອງການເກັບກໍາບັດສິນຄ້າທີ່ມີຄຸນຄ່າເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສ້າງຊຸດຂະຫນາດໃຫຍ່ຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. ບາງຄັ້ງມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະປະຕິເສດopponent ຂອງທ່ານທາງເລືອກທີ່ດີ. ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານເອົາບັດ, ທ່ານມີທ່າແຮງທີ່ຈະເຮັດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ opponent ຂອງທ່ານ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເອົາບັດດຽວຫຼືບັດ camel ທັງຫມົດ, ທ່ານກໍາລັງວາງບັດໃຫມ່ເຂົ້າໄປໃນຕະຫຼາດສໍາລັບຜູ້ນອື່ນໆທີ່ຈະເອົາ. ເຖິງແມ່ນວ່າການ swapping ບັດສາມາດຊ່ວຍ opponent ຂອງທ່ານຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດເອົາບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການສໍາລັບການຫນຶ່ງຂອງຊຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານເຮັດການເຄື່ອນໄຫວ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງພິຈາລະນາວ່າມັນຈະເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ opponent ຂອງທ່ານແນວໃດ. ບາງຄັ້ງມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຈະເຮັດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ອາດຈະບໍ່ຊ່ວຍທ່ານຫຼາຍຖ້າຫາກວ່າທ່ານສາມາດທໍາຮ້າຍ opponent ຂອງທ່ານໃນຂະບວນການ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດຕື່ມບັດ camel ຕະຫຼາດທັງຫມົດ. ອັນນີ້ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຂາຍບັດ ຫຼືເອົາບັດອູດທັງໝົດ. ຖ້າພວກເຂົາເອົາບັດ camel ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຕະຫຼາດໃຫມ່ທັງຫມົດຂອງບັດທີ່ຈະເລືອກເອົາທີ່ທ່ານສາມາດເອົາບັດທີ່ດີທີ່ສຸດຈາກກ່ອນທີ່ຜູ້ນອື່ນໆຈະໄດ້ຮັບໂອກາດໃຫ້ພວກເຂົາ. ນີ້ແມ່ນກົນຈັກທີ່ໜ້າສົນໃຈແທ້ໆ ເພາະບາງຄັ້ງມັນດີກວ່າທີ່ຈະຫຼິ້ນແບບປ້ອງກັນໄດ້ຫຼາຍກວ່າການກະທໍາຜິດ.

    ຫຼັງຈາກໄດ້ບັດແລ້ວ ເຈົ້າຕ້ອງຄິດອອກວ່າເຈົ້າຢາກເຮັດຫຍັງກັບພວກມັນ. ບັດສິນຄ້າແມ່ນໄດ້ມາໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດຂາຍໄດ້ສໍາລັບ tokens ເຊິ່ງເປັນຈຸດທີ່ມີມູນຄ່າໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ. ກົນຈັກການຂາຍແມ່ນ pretty ພື້ນຖານໃນດ້ານ. ທ່ານຂາຍບັດຂອງປະເພດຫນຶ່ງແລະເອົາຈໍານວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງ tokens. ຖ້າທ່ານຂາຍບັດພຽງພໍໃນເວລາດຽວກັນທ່ານຈະໄດ້ຮັບເງິນໂບນັດ. ບ່ອນທີ່ການຂາຍກົນຈັກກາຍເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈແມ່ນວ່າທ່ານມີສອງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະພິຈາລະນາໃນເວລາຂາຍບັດ.

    ການຕັດສິນໃຈທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນການກໍານົດວ່າທ່ານຕ້ອງການຂາຍຊຸດໃຫຍ່ເທົ່າໃດ. ໃນທາງທິດສະດີ, ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບຫ້າຫຼືຫຼາຍກວ່າຂອງຊຸດດຽວກັນທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ tokens ເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນດຽວກັນກັບ token ໂບນັດທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍ. ທ່ານຍັງຕ້ອງພິຈາລະນາ tokens ທີ່ມີຢູ່. tokens ຖືກຈັດລຽງບ່ອນທີ່ມີຄ່າທີ່ສຸດສໍາລັບແຕ່ລະປະເພດແມ່ນ tokens ທໍາອິດທີ່ເອົາມາ. ເພາະສະນັ້ນ, ເຈົ້າຂາຍສິນຄ້າປະເພດໄວເທົ່າໃດ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບໂທເຄັນທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງທີ່ສຸດ. ມີຜົນປະໂຫຍດໃນການເກັບກໍາບັດຫຼາຍປະເພດ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍເກີນໄປຫຼື opponent ຂອງທ່ານສາມາດເລື່ອນເຂົ້າໄປໃນແລະເອົາ tokens ທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດສໍາລັບການທີ່ດີນັ້ນ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ຊ່າງຂາຍໜ້າສົນໃຈແທ້ໆໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າພະຍາຍາມອ່ານຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນເພື່ອຄິດອອກວ່າເຂົາເຈົ້າວາງແຜນທີ່ຈະເຮັດຫຍັງ.

    ອີກອັນໜຶ່ງທີ່ມີຜົນກະທົບໃນການຕັດສິນໃຈນີ້ໃນທີ່ສຸດກໍຄືການຈຳກັດມື. ເຈົ້າສາມາດຖືບັດເຈັດບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າໃນເວລາໃດກໍໄດ້. ດັ່ງນັ້ນການພະຍາຍາມເກັບກໍາຫ້າບັດຂອງປະເພດດຽວກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານຄໍາຫມັ້ນສັນຍາສ່ວນຫນຶ່ງຂອງມືຂອງທ່ານທີ່ຈະເກັບກໍາຂໍ້ດີນັ້ນ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມເກັບກໍາຫ້າບັດຂອງປະເພດດຽວກັນທ່ານຈະບໍ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍໃນການເກັບກໍາສິນຄ້າຂອງປະເພດອື່ນໆ. ເຈົ້າຈະແລ່ນເຂົ້າໄປໃນຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງມືເປັນປະຈໍາເຊິ່ງບັງຄັບເຈົ້າໃຫ້ຕັດສິນໃຈຍາກ.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.