ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມກະດານ UNO Blitzo

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ໃນອະດີດພວກເຮົາໄດ້ເບິ່ງບາງສ່ວນຂອງ UNO spinoffs. ພວກເຮົາໄດ້ເບິ່ງເກມທີ່ໄດ້ເພີ່ມ spinners, scales, flippers, ຫນ່ວຍເອເລັກໂຕຣນິກ, ແລະ contraptions ອື່ນໆກັບເກມຕົ້ນສະບັບ. ພວກເຮົາຍັງໄດ້ເບິ່ງເກມທີ່ເອົາຫົວຂໍ້ UNO ແລະນໍາໃຊ້ມັນກັບປະເພດອື່ນໆ. ມື້ນີ້ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາ UNO Blitzo ເຊິ່ງໃຊ້ເວລາ UNO ແລະປ່ຽນມັນເຂົ້າໄປໃນເກມເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ Bop-It. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າຈະຄາດຫວັງຫຍັງຈາກ UNO Blitzo ເພາະວ່າມັນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກເກມຕົ້ນສະບັບ. UNO Blitzo ມີເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ທີ່ຍາວນານທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈແຕ່ເມື່ອທ່ານໄດ້ຫ້ອຍມັນມີຄວາມຫນ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບ UNO ທີ່ເຊື່ອງໄວ້ພາຍໃຕ້ຫນ້າດິນ.

ວິທີການຫຼິ້ນສຽງ UNO” ມີສຽງໃນລະຫວ່າງເກມ.
  • ກົດປຸ່ມກາງຂອງໜ່ວຍເກມເພື່ອເປີດສຽງ “Instant UNO” ສຳລັບຮອບ.
  • ກົດປຸ່ມກາງອີກຄັ້ງ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເປີດໄຟເລີ່ມຮອບ.
  • ການຫຼິ້ນເກມ

    ໜ່ວຍເກມ UNO Blitzo ມີສອງປຸ່ມປະເພດຕ່າງໆ. ແຜ່ນຕົວເລກ/ສີຢູ່ຕໍ່ໜ້າເຄື່ອງຫຼິ້ນແມ່ນໃຊ້ເພື່ອຫຼິ້ນບັດ. ຊິ້ນສ່ວນສີເຫຼືອງທັງສອງດ້ານຂອງຕົວເລກ / ສີແມ່ນ "ບັດຄໍາສັ່ງ" ແລະມັນສາມາດຖືກກົດໃນທິດທາງໃດກໍ່ຕາມ. ສຸດທ້າຍປຸ່ມທີ່ຢູ່ກາງຂອງກະດານເກມແມ່ນປຸ່ມ UNO.

    ເມື່ອເວລາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນ, ໜ່ວຍເອເລັກໂຕຣນິກຈະອອກຄຳສັ່ງ. ຜູ້ນຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະພາຍໃນເວລາເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການລົງໂທດ. ຄໍາສັ່ງທີ່ໃຫ້ໂດຍຫນ່ວຍງານມີດັ່ງນີ້:

    ສີ/ຕົວເລກ : ຖ້າປຸ່ມທີ່ກົງກັບສີ/ຕົວເລກທີ່ເອີ້ນມານັ້ນຖືກແສງຂຶ້ນ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມເພື່ອຫຼິ້ນບັດ ແລະປິດທ້າຍຂອງທ່ານ. ຫັນ. ຖ້າສີ/ຕົວເລກບໍ່ສະຫວ່າງ, ທ່ານຕ້ອງກົດບັດຄໍາສັ່ງຂອງທ່ານໃນທິດທາງຂອງການຫຼິ້ນເພື່ອຜ່ານລ້ຽວຂອງທ່ານ.

    ຂ້າມ : ກົດບັດຄໍາສັ່ງຂອງທ່ານໃນທິດທາງຂອງການຫຼິ້ນເພື່ອຂ້າມ. ຜູ້ນຕໍ່ໄປ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: Clue ແລະ Cluedo: ບັນຊີລາຍຊື່ຄົບຖ້ວນຂອງເກມທີ່ມີຫົວຂໍ້ທັງຫມົດແລະ Spinoffs

    ແຕ້ມ : ກົດບັດຄໍາສັ່ງຂອງທ່ານໃນທິດທາງໃດຫນຶ່ງເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ນນັ້ນແຕ້ມຫນຶ່ງຫາສາມບັດ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ທ່ານໄດ້ແຕ້ມບັດຈະປ່ຽນເປັນຄັ້ງຕໍ່ໄປ.

    ປີ້ນກັບ : ກົດບັດຄໍາສັ່ງຂອງເຈົ້າໄປໃນທິດທາງກົງ​ກັນ​ຂ້າມ​ກັບ​ຄໍາ​ສັ່ງ​ຂອງ​ການ​ຫຼິ້ນ​. ອັນນີ້ຈະເປັນການປີ້ນກັບລຳດັບການຫຼິ້ນ.

    Wild Card : ກົດບັດສີ/ຕົວເລກທີ່ສະຫວ່າງຂຶ້ນເພື່ອຫຼິ້ນມັນ.

    UNO ທັນທີ : ຕະຫຼອດເກມ ໜ່ວຍເກມຈະສຸ່ມສຽງດັງໃນລະຫວ່າງທີ່ຜູ້ນ. ສິ່ງລົບກວນນີ້ແມ່ນສຽງ UNO ທັນທີ. ໃນເກມ 1-3 ສຽງນີ້ຈະເປັນສຽງ UNO ທັນທີ. ໃນເກມທີ່ສີ່, ບາງຄັ້ງຫນ່ວຍເກມຈະຫຼິ້ນສຽງທີ່ບໍ່ກົງກັບສຽງ UNO ທັນທີສໍາລັບຮອບ. ເມື່ອສຽງ UNO ທີ່ຖືກຕ້ອງຖືກເປີດຢູ່ໃນຜຽນຂອງທ່ານ, ກົດປຸ່ມ UNO. ຖ້າກົດດັນໃນເວລາ, ນີ້ຈະກໍາຈັດທັງຫມົດແຕ່ບັດຫນຶ່ງຂອງທ່ານ. ຖ້າມີການຫຼິ້ນສຽງ UNO ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ໃຫ້ກົດບັດຄໍາສັ່ງຂອງເຈົ້າໄປໃນທິດທາງຂອງການຫຼິ້ນ.

    ເຄື່ອງຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຮັບຄໍາສັ່ງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນບັດສີແດງ/ຫນຶ່ງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

    ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນມີພຽງແຕ່ສອງບັດທີ່ຍັງເຫຼືອ (ສອງປຸ່ມໄດ້ສະຫວ່າງຂຶ້ນ) ແລະເຂົາເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນຫນຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນລ້ຽວຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຜູ້ນຕ້ອງກົດປຸ່ມ UNO ແທນທີ່ຈະກົດປຸ່ມສີ / ຕົວເລກ. ນີ້ຈະຫຼິ້ນບັດສໍາລັບຜູ້ນອັດຕະໂນມັດໃນຂະນະທີ່ຍັງປະກາດ UNO ສໍາລັບຜູ້ນ. ຖ້າຜູ້ນກົດປຸ່ມສີ / ຕົວເລກແທນທີ່ຈະເປັນປຸ່ມ UNO, ພວກເຂົາສາມາດຖືກຈັບບໍ່ໄດ້ໂທຫາ UNO. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງກົດປຸ່ມ UNO ກ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຈະປ່ຽນໄປ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ໂທຫາ UNO ຈະໄດ້ຮັບບັດເພີ່ມເຕີມ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ຫຼິ້ນທັງໝົດແຕ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ.ສີ່ສີເຫຼືອງ ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາຢູ່ໃນ UNO.

    ຮອບຈົບລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງຖືກກໍາຈັດບັດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫນ່ວຍເກມຈະສະແດງຈໍານວນຮອບທີ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຊະນະ. ກົດປຸ່ມ UNO ເພື່ອຫຼິ້ນສຽງ “UNO ທັນທີ” ຕໍ່ໄປ. ກົດປຸ່ມ UNO ອີກຄັ້ງເພື່ອເລີ່ມຮອບຕໍ່ໄປ.

    ຊະນະເກມ

    ຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດທີ່ຊະນະຮອບ 4 ຮອບຈະຊະນະເກມ.

    ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ UNO Blitzo

    ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວໃນເວລາທີ່ທ່ານທໍາລາຍ UNO Blitzo, ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບເກມຕົ້ນສະບັບທີ່ປັບປຸງເພື່ອເຮັດວຽກເປັນເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ຂ້າພະເຈົ້າຈິງໃຈຈະເວົ້າວ່າເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການລວມກັນຂອງ Bop-It ແລະ UNO. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເກມຈະເອົາຫົວຂໍ້, ບັດພິເສດ, ແລະແນວຄວາມຄິດຂອງການເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຈະກໍາຈັດບັດທັງຫມົດຂອງທ່ານຈາກ UNO. ອັນນີ້ລວມເຂົ້າກັບການຫຼິ້ນເກມຕາມທິດທາງຈາກເກມອີເລັກໂທຣນິກເຊັ່ນ Bop-It. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຫນ່ວຍເກມຈະໃຫ້ຄໍາສັ່ງໃຫ້ທ່ານແລະທ່ານຕ້ອງການກົດປຸ່ມທີ່ເຫມາະສົມເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການລົງໂທດ.

    ເມື່ອທ່ານເບິ່ງ UNO Blitzo ທໍາອິດມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນເກມທີ່ງ່າຍດາຍແທ້ໆ. ໃນຫຼາຍວິທີເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າເກມມີເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ທີ່ຍາວກວ່າທີ່ທ່ານຈະຄາດຫວັງ. ມັນຈະໃຊ້ເວລາຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຢ່າງຫນ້ອຍເກມເຕັມເພື່ອເຂົ້າໃຈວ່າພວກເຂົາຄວນຈະກົດປຸ່ມໃດສໍາລັບແຕ່ລະຄໍາສັ່ງ. ສີ / ຕົວ​ເລກ​ແມ່ນ​ກົງ​ໄປ​ກົງ​ມາ pretty ແຕ່​ວ່າ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ເພີ່ມ​ໃນ​ປຸ່ມ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ກົດ​ຊ້າຍ ຫຼືຂວາ ແລະປຸ່ມ UNO ມັນໃຊ້ເວລາໄລຍະໜຶ່ງເພື່ອເຂົ້າໃຈທຸກຢ່າງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະພ້ອມທີ່ຈະໄປ. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ຂ້ອຍຂໍແນະ ນຳ ໃຫ້ຫຼີ້ນເກມ ທຳ ອິດຂອງເຈົ້າໃນການຕັ້ງຄ່າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຕໍ່າສຸດຍ້ອນວ່າມັນບໍ່ມີເວລາ ຈຳ ກັດແລະມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດຂອງເຈົ້າໄດ້. ການຫຼິ້ນເກມຄັ້ງທຳອິດຂອງທ່ານໃນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສຸມໃສ່ການຮຽນຮູ້ວິທີການຫຼິ້ນເກມແທນການພະຍາຍາມກົດປຸ່ມຢ່າງວ່ອງໄວ.

    ສິ່ງໜຶ່ງທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າຈະເປັນການຍາກສະເໝີໄປສະເໝີແມ່ນ ຄວາມຄິດທີ່ຈະຕ້ອງກົດປຸ່ມ UNO ແທນທີ່ຈະກົດປຸ່ມສໍາລັບບັດທີສອງເຖິງບັດສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ. ຫຼັງ​ຈາກ​ເກມ​ພຽງ​ພໍ​ທີ່​ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຄຸ້ນ​ເຄີຍ​ກັບ​ມັນ​ແຕ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ມັນ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຫຼາຍ​ກັບ​ເກມ​. ມັນເປັນພຽງແຕ່ສິ່ງອື່ນທີ່ທ່ານຕ້ອງຈື່ຈໍາແລະມັນບໍ່ໄດ້ເພີ່ມຫຼາຍກັບເກມຕົວຈິງ. ຜູ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຈະລືມກົດມັນແລະຜູ້ນອື່ນໆຈະລືມໂທຫາພວກເຂົາອອກສໍາລັບການບໍ່ກົດມັນ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຢ່າງ​ຊື່​ສັດ​ຈະ​ພິ​ຈາ​ລະ​ນາ​ການ​ສ້າງ​ກົດ​ລະ​ບຽບ​ຂອງ​ເຮືອນ​ທີ່​ທ່ານ​ພຽງ​ແຕ່​ກົດ​ຫມາຍ​ເລກ / ສີ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ​ແລະ​ບໍ່​ມີ​ຜູ້ນ​ໃດ​ສາ​ມາດ​ໂທ​ຫາ​ທ່ານ​ອອກ​ບໍ່​ໄດ້​ກົດ​ປຸ່ມ UNO​. ວິທີນີ້ເຈົ້າສາມາດກໍາຈັດກົນຈັກທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າຈະເພີ່ມຄວາມຍຸ່ງຍາກໃຫ້ກັບເກມຫຼາຍກວ່າທີ່ມັນຄຸ້ມຄ່າ.

    ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ແມ່ນສູງຊັນໜ້ອຍໜຶ່ງ, ເມື່ອເຈົ້າຈົບເກມມັນບໍ່ເປັນ. ຍາກ​ທີ່​ຈະ​ຫຼິ້ນ​. ເມື່ອທຸກຄົນຮູ້ວ່າພວກເຂົາກໍາລັງເຮັດຫຍັງ, UNO Blitzo ກໍ່ເລີ່ມຮັບເອົາ. ເມື່ອທ່ານເລີ່ມຫຼິ້ນສູງກວ່າລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເກມສາມາດໄດ້ຮັບປະເພດຂອງການຕິດ. ຕົວຈິງແລ້ວມັນເປັນການມ່ວນ pretty ພະຍາຍາມກົດປຸ່ມທີ່ຖືກຕ້ອງໄວເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຫມົດເວລາ. ໃນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສູງຂຶ້ນ, ເກມເຄື່ອນທີ່ຂ້ອນຂ້າງໄວເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທ່ານຢູ່ໃນຕີນຂອງທ່ານ.

    ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າ UNO Blitzo ເປັນເກມທີ່ອີງໃສ່ເວລາຕິກິຣິຍາຫຼາຍກ່ວາຍຸດທະສາດ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຍຸດທະສາດທີ່ມີທ່າແຮງດຽວໃນເກມທັງຫມົດແມ່ນການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບັງຄັບໃຫ້ແຕ້ມບັດໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຄໍາສັ່ງແຕ້ມ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານກໍ່ບໍ່ມີທາງເລືອກໃນເກມ. ແທນທີ່ຈະເປັນຍຸດທະສາດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ອີງໃສ່ການກົດປຸ່ມທີ່ຖືກຕ້ອງໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້ເພື່ອປັບປຸງໂອກາດຂອງທ່ານຊະນະເກມ. ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນໃນລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສູງກວ່າ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດຢ່າງໄວວາກ່ຽວກັບປຸ່ມໃດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກົດແລະປະຕິບັດກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຫມົດເວລາ. ຕົວຈິງແລ້ວມີທັກສະທີ່ພໍສົມຄວນຢູ່ໃນເກມ ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄວຂຶ້ນເປັນທຳມະຊາດຈະດີກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໆ.

    ຂ້ອຍມີຄວາມຮູ້ສຶກປະສົມກັບແນວຄວາມຄິດຂອງ UNO ທັນທີ. Instant UNO ແມ່ນ overpowered pretty ຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ນໄດ້ປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນເກມ. ຄວາມສາມາດໃນການກໍາຈັດທັງຫມົດແຕ່ຫນຶ່ງໃນບັດຂອງທ່ານສາມາດມີຂະຫນາດໃຫຍ່. ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ມັນ overpowered, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ພໍ​ໃຈ​ກັບ​ມັນ​ສໍາ​ລັບ​ສອງ​ເຫດ​ຜົນ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ເຈົ້າມັກຈະບໍ່ໄດ້ຮັບສີ / ຕົວເລກທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າ, ສະນັ້ນມັນຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານຊະນະເກມໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງລໍຖ້າສອງຄັ້ງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນເພື່ອກໍາຈັດສີ / ຕົວເລກສຸດທ້າຍເພື່ອວ່າທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງເທົ່າທີ່ເຈົ້າຄິດກັບ UNO ທັນທີ. ເຫດຜົນອື່ນທີ່ຂ້ອຍບໍ່ສົນໃຈແມ່ນຖ້າທ່ານຫຼີ້ນຢູ່ໃນລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສູງສຸດ, ທ່ານຕ້ອງຮັບຮູ້ສຽງທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອໃຫ້ UNO ທັນທີ. ຖ້າ​ຫາກ​ທ່ານ​ກົດ​ປຸ່ມ​ສຽງ​ຜິດ​ພາດ​ທ່ານ​ຈະ​ສິ້ນ​ສຸດ​ການ​ແຕ້ມ​ບັດ​. ນີ້ເພີ່ມຄວາມສ່ຽງ / ລາງວັນບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເກມຍ້ອນວ່າເຈົ້າຕ້ອງແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າໄດ້ຍິນສຽງທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະກົດປຸ່ມ UNO.

    ຂ້ອຍຈະໃຫ້ເຄຣດິດ UNO Blitzo ສໍາລັບຄວາມຍືດຫຍຸ່ນກັບຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງການເພື່ອ ຫຼິ້ນເກມ. ເກມສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຜູ້ນຕາມທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບຄອມພິວເຕີ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ໄດ້​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ອອກ​ຜູ້ນ​ດຽວ​ແຕ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມັກ​ທີ່​ມັນ​ລວມ​. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້ພຽງແຕ່ສອງຜູ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າສ່ວນບຸກຄົນອາດຈະແນະນໍາໃຫ້ຫຼິ້ນກັບສາມຫຼືສີ່ຜູ້ນ. ມີພຽງແຕ່ສອງຜູ້ນ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຜ່ານກັບຄືນໄປບ່ອນແລະດັງນີ້ຕໍ່ໄປກັບກັນແລະກັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນເພີ່ມເຕີມເພີ່ມຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃຫ້ກັບເກມ.

    UNO Blitzo ສາມາດຫຼິ້ນມ່ວນໄດ້ ແຕ່ມັນມີບັນຫາບາງຢ່າງ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນວ່າເກມແມ່ນອີງໃສ່ໂຊກຫຼາຍ. ໃນບາງຮອບເຈົ້າຈະບໍ່ມີໂອກາດຊະນະຍ້ອນຄວາມຜິດຂອງເຈົ້າເອງ. ເກມໃນບາງຄັ້ງເບິ່ງຄືວ່າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງຕໍ່ຕ້ານຫນຶ່ງໃນຜູ້ນ. ມັນເປັນປົກກະຕິຈະໃຫ້ຜູ້ນຕໍ່ໄປໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຂ້າມ, ປີ້ນກັບກັນ, ຫຼືແຕ້ມທີ່ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ນນີ້ບໍ່ເຄີຍມີຄວາມຄືບຫນ້າໃດໆ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າຫນ່ວຍງານເກມບໍ່ເຄີຍໃຫ້ສີ / ຕົວເລກທີ່ເຫມາະສົມ, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດເພື່ອກໍາຈັດບັດຂອງເຈົ້າ. ບາງຄັ້ງໂຊກຊະຕາຂອງເຈົ້າໃນເກມຈະອາໄສໂຊກຫຼາຍກວ່າທັກສະຂອງເຈົ້າ.

    ເຖິງແມ່ນວ່າອັນນີ້ບໍ່ໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ, ຂ້ອຍບໍ່ມັກທີ່ເກມເວົ້າດັງໆວ່າມີຜູ້ຫຼິ້ນຈັກບັດເທົ່າໃດ. ຕ້ອງແຕ້ມ. ບັນຫາແມ່ນວ່ານີ້ແມ່ນເວົ້າໃນລັກສະນະດຽວກັນກັບເກມໃຫ້ອອກຄໍາສັ່ງທີ່ຈະຫລິ້ນຈໍານວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ນີ້ເປັນປົກກະຕິເຮັດໃຫ້ຜູ້ນກົດປຸ່ມຕົວເລກດຽວກັນຄິດວ່າເປັນບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າຄວນຈະຫຼິ້ນ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ ເກມບໍ່ໄດ້ລົງໂທດຜູ້ຫຼິ້ນສຳລັບການກະທຳທີ່ອີງໃສ່ຕົວເລກນີ້ ແຕ່ມັນຍັງລົບກວນຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າເປັນຫຍັງເກມຈື່ງຕ້ອງບອກວ່າຈະແຕ້ມໄດ້ຈັກບັດ ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເບິ່ງໄດ້ວ່າບັດໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງກໍາຈັດບັດນີ້.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມບັດ Minecraft? ການທົບທວນຄືນບັດເກມແລະກົດລະບຽບ

    ເທົ່າທີ່ອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກກ່ຽວຂ້ອງ, ມີຫຼາຍອັນ. ທີ່ຂ້ອຍມັກແລະບໍ່ມັກກ່ຽວກັບ UNO Blitzo. ສໍາເນົາຂອງເກມທີ່ຂ້າພະເຈົ້າພົບເຫັນຢູ່ໃນການຂາຍ rummage ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນສະພາບທີ່ດີແລະຍັງເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ. ປຸ່ມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຕອບສະຫນອງ. ໜ່ວຍເກມເຮັດວຽກໄດ້ດີເປັນເລື່ອງແປກທີ່ ແຕ່ຂ້ອຍມີບັນຫາກັບໄຟສອງຢ່າງ. ບາງຄັ້ງມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະບອກໄດ້ວ່າໄຟສີຂຽວໄດ້ສະຫວ່າງຂຶ້ນຫຼືບໍ່ ແລະບາງຄັ້ງປຸ່ມສີຟ້າຈະມີລັກສະນະເປັນສີເຫຼືອງເມື່ອມັນສະຫວ່າງຂຶ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຮູ້ວ່າບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງຈັດການກັບແສງໄຟຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ຂ້ອຍຫຼິ້ນເກມ. ຕົວຈິງແລ້ວຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ UNO Blitzo ອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການຫຼິ້ນໃນຄວາມມືດເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ງ່າຍຕໍ່ການເບິ່ງວ່າປຸ່ມໃດຖືກສະຫວ່າງຂຶ້ນ.

    ເຈົ້າຄວນຊື້ UNO Blitzo ບໍ?

    UNO Blitzo ແມ່ນຫນຶ່ງໃນນັ້ນ. ເກມ spinoff UNO ທີ່ມີຫນ້ອຍທີ່ຈະເຮັດກັບ UNO ຕົ້ນສະບັບ. ຢູ່ນອກຫົວຂໍ້ແລະບັດພິເສດ, UNO Blitzo ຫຼິ້ນບໍ່ມີຫຍັງຄືກັບ UNO ປົກກະຕິ. ຕົວຈິງແລ້ວເກມຫຼິ້ນຫຼາຍຄືກັບເກມອີເລັກໂທຣນິກອື່ນໆເຊັ່ນ Bop-It ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຄໍາສັ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງປະຕິບັດຕາມ. ຕົວຈິງແລ້ວຂ້າພະເຈົ້າຕົກຕະລຶງວ່າເກມມີເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ທີ່ສູງກ່ວາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຄາດໄວ້. ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າໄດ້ຜ່ານເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ແລ້ວ, UNO Blitzo ແມ່ນຄວາມມ່ວນແທ້ໆ. ມີການຄິດອອກຢ່າງໄວວາແລະກົດປຸ່ມຂວາແມ່ນຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ pretty. ບັນຫາແມ່ນວ່າເກມແມ່ນອີງໃສ່ໂຊກຫຼາຍ. ມັນຈະມີຫຼາຍໆຮອບທີ່ເຈົ້າຈະເສຍໄປໃນບ່ອນທີ່ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອຊະນະຮອບ.

    ຖ້າທ່ານບໍ່ມັກເກມ UNO ຫຼືເກມອີເລັກໂທຣນິກ, UNO Blitzo ຈະບໍ່ເປັນສໍາລັບທ່ານ. . ຖ້າທ່ານຄິດວ່າແນວຄວາມຄິດຂອງການນໍາໃຊ້ຫົວຂໍ້ UNO ກັບເກມອີເລັກໂທຣນິກເຊັ່ນ Bop-It ເບິ່ງຄືວ່າຫນ້າສົນໃຈ, ທ່ານອາດຈະໄດ້ຮັບຄວາມເພີດເພີນຈາກ UNO Blitzo ເລັກນ້ອຍ.

    ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຊື້ UNO Blitzo ທ່ານ. ສາມາດຊອກຫາໄດ້ທາງອອນລາຍ: Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.