ຂໍ​ໂທດ! ເກມກະດານ: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຫຼິ້ນ

Kenneth Moore 27-08-2023
Kenneth Moore
ຂອງ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​ແລະ​ການ​ຫຼິ້ນ​ຫນຶ່ງ​ບັດ​ແຕ່​ລະ​ຄັ້ງ​, ທ່ານ​ຈະ​ມີ​ມື​ຂອງ​ຫ້າ​ບັດ​. ເຈົ້າຈະເລືອກໜຶ່ງໃນຫ້າບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າເພື່ອຫຼິ້ນແຕ່ລະຄັ້ງ. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຍ້າຍ​ເງິນ​ຂອງ​ທ່ານ​, ທ່ານ​ຈະ​ແຕ້ມ​ບັດ​ໃຫມ່​. ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນບັດອັນໃດອັນໜຶ່ງຂອງເຈົ້າໄດ້ (ພວກມັນຈະບໍ່ໃຫ້ການເຄື່ອນທີ່ທີ່ຖືກຕ້ອງ), ທ່ານຕ້ອງຖິ້ມບັດອັນໜຶ່ງຂອງເຈົ້າອອກ ແລະແຕ້ມໃບໃໝ່.ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງເລືອກໜຶ່ງໃນຫ້າບັດນີ້ເພື່ອຫຼິ້ນໃນຄັ້ງຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ເອົາເງິນຈຳນຳທັງໝົດສີ່ຄົນໃນບ້ານທຳອິດຊະນະເກມ. ຜູ້ຊະນະຈະໄດ້ຮັບຄະແນນດັ່ງນີ້:

  • 5 ຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະຊິ້ນສ່ວນຂອງຄູ່ແຂ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຫນ້າທໍາອິດ
  • 100 ຄະແນນ ຖ້າບໍ່ມີຊິ້ນສ່ວນຂອງຄູ່ແຂ່ງໄປຮອດເຮືອນ
  • 50 ຄະແນນ ຖ້າບໍ່ມີ opponent ມີຫຼາຍກວ່າ 1 ຊິ້ນ Home
  • 25 ຄະແນນ ຖ້າບໍ່ມີ opponent ມີຫຼາຍກວ່າ 2 ຊິ້ນ Home

ປີ : 1929

ຈຸດປະສົງຂອງການຂໍອະໄພ!

ຈຸດປະສົງຂອງການຂໍອະໄພ! ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ເອົາເງິນທັງສີ່ຂອງເຈົ້າໄປເຮືອນກ່ອນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ.

ຕັ້ງຄ່າຂໍອະໄພ!

  • ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເລືອກສີແລະວາງສີ່ pawns ຂອງ. ສີທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃນພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ກົງກັນ.
  • ສະຫຼັບບັດແລ້ວວາງໃສ່ໜ້າລົງໃສ່ພື້ນທີ່ທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ໃນກະດານເກມ.
  • ເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອເລີ່ມເກມ. ຖ້າເຈົ້າຫຼິ້ນເກມຫຼາຍເກມ, ຜູ້ຊະນະຂອງເກມກ່ອນໜ້າຈະເລີ່ມເກມຕໍ່ໄປ.

ການຫຼິ້ນຂໍອະໄພ!

ເພື່ອເລີ່ມການຫຼິ້ນຂອງເຈົ້າ ເຈົ້າຈະແຕ້ມບັດເທິງສຸດ. ຈາກ pile ແຕ້ມ. ຂຶ້ນຢູ່ກັບວ່າທ່ານແຕ້ມບັດໃດ, ທ່ານຈະດໍາເນີນການທີ່ສອດຄ້ອງກັນ (ເບິ່ງ Cards of Sorry! ພາກຂ້າງລຸ່ມນີ້). ເຈົ້າຈະວາງບັດໜ້າເທິງພື້ນທີ່ຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ.

ການເຂົ້າເກມບອດ

ເພື່ອເລີ່ມເກມ ເງິນຈຳທັງໝົດຂອງທ່ານຈະຢູ່ໃນພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງ pawns ຂອງທ່ານ, ທ່ານຕ້ອງຍ້າຍພວກມັນອອກຈາກ Start space ຂອງທ່ານໄປຫາຊ່ອງເຂົ້າ (ຊ່ອງທີ່ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງ Start space).

ຖ້າຜູ້ນເປີດເຜີຍຫນຶ່ງຫຼືສອງບັດ, ພວກເຂົາສາມາດເອົາຫນຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ. pawns ຈາກຊ່ອງ Start ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຍ້າຍມັນໄປຊ່ອງເຂົ້າ.

ເພື່ອຍ້າຍ pawn ອອກຈາກພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າຜູ້ນຈະຕ້ອງຫຼິ້ນຫນຶ່ງຫຼືສອງບັດ.

ຖ້າເຈົ້າແຕ້ມສອງບັດ ເຈົ້າຍັງຈະໄດ້ແຕ້ມບັດເພີ່ມເຕີມ ແລະດໍາເນີນການທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

ຫາກເຈົ້າມີໜຶ່ງໃນຈຳນຳຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນພື້ນທີ່ເຂົ້າຂອງເຈົ້າ,ທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍ pawn ອື່ນຂອງທ່ານໄປໃສ່ gameboard ໄດ້ຈົນກວ່າທ່ານຈະຍ້າຍ pawn ອື່ນອອກຈາກຊ່ອງ. pawn ຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຄືນໄປບ່ອນພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການເຄື່ອນໄຫວ

ຂຶ້ນກັບບັດທີ່ເປີດເຜີຍ, ທ່ານອາດຈະໄດ້ຮັບການຍ້າຍຫນຶ່ງຂອງ pawns ຂອງທ່ານ. ໂດຍປົກກະຕິທ່ານຈະຍ້າຍຫນຶ່ງຂອງ pawns ຂອງທ່ານຈໍານວນຂອງສະຖານທີ່ພິມຢູ່ໃນບັດ. ນອກ​ຈາກ​ເຈັດ​, ທ່ານ​ຈະ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ນໍາ​ໃຊ້​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ສົມ​ບູນ​ໃນ​ຫນຶ່ງ​ຂອງ pawns ຂອງ​ທ່ານ​. ເວັ້ນເສຍແຕ່ໄດ້ລະບຸໄວ້ເປັນຢ່າງອື່ນ, ທ່ານຈະຍ້າຍ pawns ຕາມເຂັມໂມງໃນທົ່ວ gameboard ໄດ້. ທ່ານ​ຕ້ອງ​ຍ້າຍ​ຕົວ​ແທນ​ຂອງ​ທ່ານ​ຕາມ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ແນ່​ນອນ​ຂອງ​ການ​ພິມ​ຢູ່​ໃນ​ບັດ​.

ຜູ້ນ​ສີ​ຟ້າ​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ສາມ​ບັດ​. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຍ້າຍ pawn ຂອງເຂົາເຈົ້າໄປຂ້າງຫນ້າສາມຊ່ອງ.

ປົກກະຕິທ່ານຈະຍ້າຍຕາມເຂັມໂມງ/ໄປໜ້າຮອບກະດານ. ສີ່ແລະສິບບັດອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຍ້າຍກັບຄືນໄປບ່ອນ. ຖ້າເຈົ້າຍ້າຍຜ່ານທາງເຂົ້າໄປຫາ Home space ເລື່ອນໄປທາງຫຼັງ, ເຈົ້າສາມາດສືບຕໍ່ໄປຫາ Home space ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໄປທົ່ວກະດານ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີຂຽວຫຼິ້ນສີ່ບັດ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຍ້າຍ pawn ຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກຊ່ອງເຂົ້າກັບຄືນໄປບ່ອນສີ່ຊ່ອງ.

ເຈົ້າ​ອາດ​ຈະ​ບໍ່​ຍ້າຍ​ເງິນ​ຂອງ​ເຈົ້າ​ໄປ​ຂ້າງ​ໜ້າ​ຜ່ານ​ຊ່ອງ​ເພັດ​ສີ​ຂອງ​ເຈົ້າ​ເອງ. ເຈົ້າອາດຈະເລື່ອນຖອຍຫຼັງຜ່ານຊ່ອງເພັດຂອງເຈົ້າເອງ. ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຍ້າຍຜ່ານພື້ນທີ່ເພັດຂອງຕົນເອງຜ່ານການໃຊ້ Sorry! ແລະສິບເອັດບັດ.

ທ່ານສາມາດຜ່ານເຄື່ອງຈຳນຳອື່ນໄດ້ຢູ່ເທິງກະດານ. ທ່ານບໍ່ສາມາດລົງຈອດຢູ່ໃນພື້ນທີ່ດຽວກັນກັບຂອງ pawns ອື່ນຂອງຕົນເອງໄດ້.

ຖ້າທ່ານສາມາດຍ້າຍຫນຶ່ງຂອງ pawns ຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະຕ້ອງຍ້າຍມັນເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານເຈັບປວດ.

ຖ້າທ່ານບໍ່ເຮັດ. 'ບໍ່ມີເຄື່ອງຮັບຈຳນຳໃນຂະນະນີ້ (ພວກມັນທັງໝົດແມ່ນຢູ່ໃນ Start ຫຼື Home space), ທ່ານຈະເສຍເວລາໄປຂອງທ່ານ.

Slides

ເມື່ອເຄື່ອງຈຳນຳມາຢູ່ເທິງພື້ນທີ່ສາມຫຼ່ຽມຂອງ ສະໄລ້ຂອງສີອື່ນນອກເໜືອໄປຈາກຂອງມັນເອງ, ມັນຈະໃຊ້ສະໄລ້. pawn ຈະຖືກຍ້າຍໄປທີ່ປາຍຮອບຂອງສະໄລ້. ຈຳນຳໃດໆກໍຕາມຢູ່ໃນສະໄລ້ຈະຖືກສົ່ງກັບຄືນໄປຫາພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

ຈຳນຳຂອງຜູ້ນສີຂຽວໄດ້ລົງຈອດຢູ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງສະໄລ້ສີເຫຼືອງ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຍ້າຍ pawn ຂອງເຂົາເຈົ້າໄປໃນຕອນທ້າຍຂອງ slide ໄດ້. ເຄື່ອງຫຼິ້ນສີຂຽວໄດ້ເລື່ອນໄປທ້າຍຂອງສະໄລ້. pawn ສີ​ເຫຼືອງ​ໄດ້​ຖືກ​ສົ່ງ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ຕົນ​.

ການສົ່ງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນກັບຄືນສູ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ

ຕະຫຼອດເກມທີ່ເຈົ້າຈະມີໂອກາດທີ່ຈະສົ່ງເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນກັບຄືນສູ່ພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມີສາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນການສົ່ງເງິນຂອງນັກເຕະຄືນ.

ຖ້າເຄື່ອງຈຳນຳຂອງເຈົ້າໄປຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ຄອບຄອງໂດຍເຄື່ອງຈຳນຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ, ເຈົ້າຈະສົ່ງເຄື່ອງຈຳນຳຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຄືນສູ່ພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ສີເຫຼືອງ pawn ຂອງຜູ້ນ landed ໃນຊ່ອງທີ່ຄອບຄອງກ່ອນຫນ້າໂດຍ pawn ສີຂຽວ. pawn ສີຂຽວຈະຖືກສົ່ງໄປຫາພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງພວກເຂົາ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນແຕ້ມຮູບ ຂໍອະໄພ! ບັດ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດເລືອກເງິນຂອງຜູ້ນອື່ນເພື່ອສົ່ງກັບໄປເລີ່ມຕົ້ນ.

ສຸດທ້າຍ, ເງິນຂອງຜູ້ນສາມາດສົ່ງຄືນໄດ້.ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເຄື່ອນຍ້າຍຜ່ານພື້ນທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນເວລາທີ່ໃຊ້ສະໄລ້. ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນເຂດຄວາມປອດໄພທີ່ມີສີຂອງທ່ານເອງໄດ້ເທົ່ານັ້ນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີເຫຼືອງໄດ້ຍ້າຍໜຶ່ງຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນສີເຫຼືອງຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນເຂດຄວາມປອດໄພຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຄື່ອງຈຳນຳນີ້ປອດໄພເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນຈະຍ້າຍຫຼັງອອກຈາກເຂດຄວາມປອດໄພ.

ທ່ານບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນເຂດປອດໄພໄດ້ໂດຍການຍ້າຍກັບຫຼັງ.

ວິທີດຽວທີ່ເຄື່ອງຈຳນຳທີ່ເຂົ້າໄປໃນເຂດປອດໄພຈະມີຄວາມສ່ຽງແມ່ນຖ້າມັນຕ້ອງຍ້າຍອອກຈາກເຂດເນື່ອງຈາກການຖອຍຫຼັງ.

ໜ້າຫຼັກ

ທ່ານສາມາດເຂົ້າພື້ນທີ່ໃນເຮືອນໂດຍການນັບທີ່ແນ່ນອນເທົ່ານັ້ນ. ເມື່ອຈຳນຳເຂົ້າມາໃນພື້ນທີ່ເຮືອນ, ມັນຈະຢູ່ທີ່ນັ້ນຕະຫຼອດເກມທີ່ເຫຼືອ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີເຫຼືອງໄດ້ຫຼິ້ນຫ້າບັດ. ເນື່ອງຈາກມີພື້ນທີ່ເຮືອນທັງໝົດຫ້າບ່ອນ, ເຂົາເຈົ້າຈະຍ້າຍເຄື່ອງຈຳນຳໄປສູ່ພື້ນທີ່ເຮືອນ. ຜູ້ຫຼິ້ນສີເຫຼືອງໄດ້ຮັບໜຶ່ງໃນສີ່ຕົວຂອງເຂົາກັບບ້ານ. pawn ຈະຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຫນ້າທໍາອິດສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ.

ສິ້ນສຸດຮອບວຽນ

ຫຼັງຈາກທ່ານດຳເນີນການໃສ່ບັດທີ່ທ່ານແຕ້ມແລ້ວ, ໃຫ້ຫຼິ້ນບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງ/ຊ້າຍ.

ບັດຂໍໂທດ!

1s

Ones ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຍ້າຍຫນຶ່ງຂອງ pawns ຂອງທ່ານຈາກ Start space ໄປຫາຊ່ອງເຂົ້າ.

ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ບັດເພື່ອຍ້າຍໜຶ່ງໃນເຄື່ອງຈຳນຳໄປຂ້າງໜ້າ/ຕາມເຂັມໂມງໄດ້.

2ວິ

ເມື່ອທ່ານຫຼິ້ນ ສອງທ່ານສາມາດຍ້າຍຫນຶ່ງຂອງ pawns ຂອງທ່ານຈາກເລີ່ມຊ່ອງໃສ່ຊ່ອງເຂົ້າ.

ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ສອງອັນເພື່ອຍ້າຍຫນຶ່ງຂອງ pawns ສອງຊ່ອງຂອງທ່ານໄປຂ້າງຫນ້າ / ຕາມເຂັມໂມງປະມານກະດານ.

ທ່ານຍັງໄດ້ຮັບການແຕ້ມບັດອື່ນແລະດໍາເນີນການທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

3ວິ, 5ວິ, 8ວິ, 12ວິ

ເຈົ້າຈະຍ້າຍໜຶ່ງໃນເຄື່ອງປ້ຳຂອງເຈົ້າໄປຂ້າງໜ້າ/ຕາມເຂັມໂມງຕາມຈຳນວນຊ່ອງຫວ່າງຮອບກະດານ.

4s

ເມື່ອທ່ານຫຼິ້ນສີ່ອັນ, ທ່ານຈະເລື່ອນໄປຂ້າງຫຼັງ/ນັບຖອຍຫຼັງຕາມເຂັມໂມງສີ່ຊ່ອງ.

7ວິ

ເຈັດສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຄືກັບບັດຕົວເລກປົກກະຕິອື່ນໆ. ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ໃຊ້ເລກໃສ່ຕົວຈີ່ອັນດຽວ, ເຈົ້າສາມາດເລືອກແຍກຊ່ອງເຈັດລະຫວ່າງສອງຕົວນຳ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີຟ້າໄດ້ຫຼິ້ນເຈັດ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະໃຊ້ສາມໃນເຈັດຊ່ອງເພື່ອຍ້າຍ pawn ເທິງສຸດໃນພື້ນທີ່ເຮືອນ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະໃຊ້ສີ່ຊ່ອງທີ່ຍັງເຫຼືອເພື່ອຍ້າຍ pawn ລຸ່ມໄປສູ່ພື້ນທີ່ເຮືອນເຊັ່ນດຽວກັນ.

ທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ພະລັງງານຂອງເຈັດເພື່ອຍ້າຍ pawn ເຂົ້າໄປໃນ gameboard ໄດ້. pawns ໄປຂ້າງຫນ້າ / ຕາມເຂັມໂມງສິບຊ່ອງ.

ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ບັດເພື່ອຍ້າຍຫນຶ່ງຂອງ pawns ຂອງທ່ານກັບຄືນໄປບ່ອນ / Counterclockwise ຊ່ອງຫວ່າງຫນຶ່ງ.

11s

Elevens ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ສອງວິທີ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມບັດ Taco ທຽບກັບ Burrito: ກົດລະບຽບ ແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຫຼິ້ນ

ກ່ອນອື່ນໝົດ ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ບັດເພື່ອຍ້າຍໜຶ່ງໃນຕົວຂອງເຈົ້າໄປຂ້າງໜ້າ/ຕາມເຂັມໂມງສິບເອັດຊ່ອງໄດ້.ຂອງ opponents ຂອງ​ທ່ານ​.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີແດງໄດ້ຫຼິ້ນສິບເອັດບັດ. ເຂົາເຈົ້າຈະໃຊ້ບັດເພື່ອແລກປ່ຽນສະຖານທີ່ກັບເຄື່ອງຈຳນຳສີຂຽວໃກ້ເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການປ່ຽນສະຖານທີ່ດ້ວຍເຄື່ອງຈຳນຳອື່ນ ແລະທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍສິບເອັດຊ່ອງໄດ້, ທ່ານຈະສູນເສຍການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານຈາກບັດ.

ຂໍໂທດ!

ເມື່ອທ່ານຫຼິ້ນ ຂໍອະໄພ! ບັດທີ່ເຈົ້າຈະເອົາໜຶ່ງໃນຈຳນຳຈາກພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຈົ້າ ແລະວາງມັນໃສ່ບ່ອນຫວ່າງທີ່ມີເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຢູ່. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະສົ່ງ pawn ທີ່ເຄີຍຢູ່ໃນພື້ນທີ່ນັ້ນໄປຫາພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງຜູ້ນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີຂຽວໄດ້ຫຼິ້ນ ຂໍອະໄພ! ບັດ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະໃຊ້ມັນເພື່ອຍ້າຍຫນຶ່ງຂອງ pawns Start ຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຊ່ອງທີ່ມີ pawn ສີເຫຼືອງຢູ່ໃກ້ກັບເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. pawn ສີເຫຼືອງຈະຖືກສົ່ງໄປຫາພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງມັນ.

ຫາກເຈົ້າບໍ່ມີເຄື່ອງຈຳນຳໃນພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຈົ້າ ຫຼືບໍ່ມີຕົວຈຳນຳຂອງຝ່າຍຄ້ານຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ເຈົ້າສາມາດຄອບຄອງໄດ້, ເຈົ້າຈະເສຍຄວາມສາມາດຂອງບັດ.

ການຊະນະ ຂໍອະໄພ!

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ຍ້າຍຈຳນຳທັງສີ່ຕົວໄປໃສ່ໃນພື້ນທີ່ເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າຊະນະເກມ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີຟ້າໄດ້ເອົາເງິນຈຳນຳທັງສີ່ກັບບ້ານແລ້ວ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມ.

ຫຸ້ນສ່ວນຂໍໂທດ!

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຢາກຫຼິ້ນເປັນຄູ່, ທ່ານສາມາດໃຊ້ Partnership ຂໍໂທດ! variant.

ຕົວແປນີ້ຫຼິ້ນສ່ວນຫຼາຍຄືກັນກັບເກມປົກກະຕິ ຍົກເວັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນມີເພື່ອນຮ່ວມທີມ. ສີແດງແລະສີເຫຼືອງຈະເປັນທີມດຽວ, ແລະສີຟ້າແລະສີຂຽວຈະເປັນອີກທີມທີມງານ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Codenames Duet Board Game Review ແລະກົດລະບຽບ

ການປ່ຽນແປງກົດລະບຽບເພື່ອຮອງຮັບການຫຼິ້ນຂອງຄູ່ຮ່ວມງານມີດັ່ງນີ້:

ເມື່ອຫຼິ້ນບັດເພື່ອໃສ່ຊິ້ນສ່ວນລົງໃນກະດານເກມ, ຜູ້ນອາດຈະເລືອກເອົາໜຶ່ງໃນຈຳນຳຂອງຕົນເອງ ຫຼືອັນໜຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂອງຄູ່ຮ່ວມງານ.

ເມື່ອທ່ານຫຼິ້ນບັດເຄື່ອນໄຫວ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ມັນເພື່ອຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນໜຶ່ງຂອງເຈົ້າ ຫຼືໜຶ່ງໃນຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າ. ທ່ານອາດຈະແບ່ງປັນການເຄື່ອນໄຫວຂອງບັດເຈັດລະຫວ່າງຫນຶ່ງຂອງຕ່ອນຂອງທ່ານແລະຫນຶ່ງໃນຄູ່ຮ່ວມງານຂອງທ່ານ. ບັດທີສອງທີ່ທ່ານແຕ້ມສໍາລັບສອງບັດສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນ pawns ຂອງຜູ້ນ.

ຜູ້ນຕ້ອງໃຊ້ ຂໍອະໄພ! ບັດເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະບັງຄັບໃຫ້ພວກເຂົາສົ່ງຊິ້ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄູ່ຮ່ວມງານຂອງພວກເຂົາກັບຄືນໄປຫາ Start. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນລົງຈອດເທິງບ່ອນໃດນຶ່ງທີ່ມີເຄື່ອງຈຳນຳຂອງຄູ່ນອນຢູ່ໃນນັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າຈະຍັງສົ່ງຈຳນຳກັບໄປ Start.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຍ້າຍເຄື່ອງຮັບຈຳນຳທັງໝົດໄປໃສ່ພື້ນທີ່ເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ, ເຂົາເຈົ້າຈະຍັງຄົງຢູ່. ຫັນປ່ຽນຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນປົກກະຕິ. ເຂົາເຈົ້າຈະໃຊ້ສະວິດຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອພະຍາຍາມຍ້າຍຕົວຂອງຄູ່ຂອງຕົນໄປເຮືອນ.

ທີມທຳອິດທີ່ເອົາເງິນທັງໝົດ 8 ໜ່ວຍມາຢູ່ເຮືອນກ່ອນ, ຊະນະເກມ.

ຄະແນນຄະແນນ ຂໍອະໄພ!

ຄະແນນຄະແນນຂໍອະໄພ! ເປັນເວີຊັນທີ່ກ້າວໜ້າກວ່າຂອງ Sorry! ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ຫຼິ້ນ.

ກົດ​ລະ​ບຽບ​ສ່ວນ​ໃຫຍ່​ແມ່ນ​ຄື​ກັນ​ກັບ​ເກມ​ປົກ​ກະ​ຕິ​. ຄວາມແຕກຕ່າງພຽງແຕ່ມີລາຍລະອຽດຂ້າງລຸ່ມນີ້.

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມທ່ານຈະວາງສາມຊິ້ນຂອງທ່ານໃສ່ພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານ. ຊິ້ນທີສີ່ຂອງທ່ານຖືກຈັດໃສ່ໃນຊ່ອງເຂົ້າຂອງທ່ານ.

ຫຼັງຈາກສະຫຼັບບັດແລ້ວ, ແຈກບັດຫ້າບັດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ແທນeBay ການຊື້ໃດໆທີ່ເຮັດຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ເຫຼົ່ານີ້ (ລວມທັງຜະລິດຕະພັນອື່ນໆ) ຊ່ວຍໃຫ້ Geeky Hobbies ເຮັດວຽກ. ຂໍຂອບໃຈສຳລັບການສະໜັບສະໜຸນຂອງທ່ານ.


ສຳລັບເກມກະດານ ແລະບັດເພີ່ມເຕີມວິທີການຫຼິ້ນ/ກົດລະບຽບ ແລະການທົບທວນຄືນ, ກະລຸນາກວດເບິ່ງລາຍການກະດານເກມຕາມຕົວອັກສອນທັງໝົດຂອງພວກເຮົາ.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.