One Deck Dungeon Board Game Review

Kenneth Moore 29-04-2024
Kenneth Moore

ສາ​ລະ​ບານ

ທ່ານ​ຈະ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ພະ​ລັງ​ງານ​ຂອງ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ທ່ານ​ທີ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ສໍາ​ເລັດ​ການ​ທ້າ​ທາຍ​ງ່າຍ​ຂຶ້ນ​. ເກມເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍ ເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າເຈົ້າກຳລັງປັບປຸງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ. ເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນແລະຍັງມີຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍຂອງຍຸດທະສາດເຊັ່ນດຽວກັນ. ແທ້ຈິງແລ້ວຄໍາຮ້ອງທຸກດຽວທີ່ຂ້ອຍມີກັບເກມແມ່ນວ່າມັນໃຊ້ເວລາດົນກວ່າທີ່ມັນຄວນຈະມີເລັກນ້ອຍແລະມັນສາມາດອີງໃສ່ໂຊກບາງຄັ້ງທີ່ນໍາໄປສູ່ເກມທີ່ສາມາດລົງໂທດໄດ້.

ຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍສໍາລັບ One Deck Dungeon ແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ. ຖ້າເກມບໍ່ມີສຽງທີ່ໜ້າສົນໃຈສຳລັບເຈົ້າ, ມັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນສຳລັບເຈົ້າ. ຖ້າເກມເຮັດໃຫ້ເຈົ້າປະທັບໃຈແທ້ໆ, ຂ້ອຍຂໍແນະນຳໃຫ້ເບິ່ງໄປເອົາ One Deck Dungeon ເພາະເຈົ້າອາດຈະມ່ວນແທ້ໆ.

One Deck Dungeon


ປີ: 2016

ໃນຂະນະທີ່ພວກມັນເປັນປະເພດເກມກະດານທີ່ນິຍົມກັນຫຼາຍ, ຂ້ອຍຕ້ອງຍອມຮັບວ່າຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມກະດານກວາດເວັບ RPGs/dungeon ຫຼາຍເທື່ອ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຫຼາຍອັນນີ້ຕ້ອງຈັດການກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມເຫຼົ່ານີ້ຈໍານວນຫຼາຍສາມາດຂ້ອນຂ້າງຍາວ, ແລະບາງອັນສາມາດມີກົດລະບຽບທີ່ສັບສົນຫຼາຍຍ້ອນວ່າມີກົດລະບຽບທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານພົບໃນການເດີນທາງຂອງທ່ານ. ຂ້ອຍຍັງບໍ່ເຄີຍສົນໃຈເລື່ອງການເລົ່າເລື່ອງ / ການສະແດງບົດບາດຂອງ RPGs ເຊັ່ນ D&D. ສະຖານທີ່ຂອງປະເພດນີ້ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົນໃຈຢູ່ສະເໝີວ່າວິດີໂອເກມຕົວກວາດເວັບຂອງ dungeon ທີ່ດີແມ່ນມ່ວນຫຼາຍ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສົນໃຈໃນເບື້ອງຕົ້ນກ່ຽວກັບ One Deck Dungeon ຍ້ອນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນປັບປຸງກົນໄກເຫຼົ່ານີ້ທັງຫມົດເຂົ້າໄປໃນບັດດຽວ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ນີ້​ສາ​ມາດ​ເອົາ​ຊະ​ນະ​ຫຼາຍ​ບັນ​ຫາ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມີ​ກັບ​ເກມ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​ຈາກ​ປະ​ເພດ​. One Deck Dungeon ແມ່ນບໍ່ສົມບູນແບບ, ແຕ່ມັນເຮັດຫຼາຍຢ່າງເພື່ອສ້າງປະສົບການການລວບລວມຂໍ້ມູນ dungeon ທີ່ມີປະສິດຕິພາບທີ່ດີດ້ວຍບັດ ແລະລູກເຕົ໋າບາງອັນເທົ່ານັ້ນ.

ໂດຍອີງໃສ່ຄວາມປະທັບໃຈຄັ້ງທໍາອິດຄົນສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະຄິດວ່າ One Deck Dungeon ແມ່ນພຽງແຕ່ຕົວກວາດເວັບ dungeon ແບບງ່າຍດາຍ. ໃນຫຼາຍວິທີ, ທ່ານຈະຖືກຕ້ອງເພາະວ່ານັ້ນແມ່ນເປົ້າຫມາຍຂອງເກມ. ຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍແມ່ນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ຕົວກວາດເວັບ dungeon ແບບງ່າຍດາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນເປັນເກມທີ່ດີເລີດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Ultraman Ace: The Complete Series – SteelBook Edition Blu-ray Review

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງກົດລະບຽບ / ຄໍາແນະນໍາທີ່ສົມບູນສໍາລັບ ວິທີການຫຼິ້ນ One Deck Dungeon, ກວດເບິ່ງຂອງພວກເຮົາຄຳແນະນຳ


ຂໍ້ດີ:

  • ຕົວກວາດເວັບຂອງ dungeon ທີ່ມີສີສັນສວຍງາມ.
  • ຄວາມສົມດູນທີ່ດີລະຫວ່າງຄວາມລຽບງ່າຍ ແລະຍຸດທະສາດທີ່ນຳໄປສູ່ຄວາມມ່ວນແທ້ໆ. ປະສົບການ.

ຂໍ້ເສຍ:

  • ສາມາດລົງໂທດ ແລະອີງໃສ່ໂຊກຫຼາຍໃນບາງຄັ້ງ.
  • ມີເວລາ ການເປັນອຳມະພາດການວິເຄາະສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມໃຊ້ເວລາດົນກວ່າທີ່ຄວນ.

ຄະແນນ: 4.5/5

ຄຳແນະນຳ: ສຳລັບຄົນເບິ່ງ ສໍາລັບຕົວກວາດເວັບຂອງ dungeon ທີ່ມີການປັບປຸງທີ່ຍັງມີກົນລະຍຸດເລັກນ້ອຍ.

ບ່ອນທີ່ຈະຊື້: Amazon, eBay ການຊື້ໃດໆທີ່ເຮັດຜ່ານລິ້ງເຫຼົ່ານີ້ (ລວມທັງຜະລິດຕະພັນອື່ນໆ) ຊ່ວຍຮັກສາ Geeky Hobbies ແລ່ນ. ຂອບໃຈສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນຂອງທ່ານ.

ວິທີການຫຼິ້ນຄູ່ມື.

ໃນຫຼັກການຂອງມັນ, ຂ້າພະເຈົ້າຢາກເວົ້າວ່າ One Deck Dungeon ແມ່ນເກມມ້ວນລູກເຕົ໋າ. ໃນຂະນະທີ່ເກມຍັງເປັນເກມບັດແລະມີອົງປະກອບການລວບລວມຂໍ້ມູນ dungeon, gameplay ສຸດທ້າຍຈະຕົ້ມລົງໄປ rolling dice. ເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອມ້ວນ dice ເພື່ອຕອບສະຫນອງສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆນໍາສະເຫນີໂດຍແຕ່ລະບັດພົບ. ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ​ແລ້ວ​ການ​ເວົ້າ​ທີ່​ສູງ​ທີ່​ທ່ານ​ມ້ວນ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​. ເກມອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດສົມທົບການ dice ໃນວິທີການຕ່າງໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າເຊັ່ນດຽວກັນກັບການນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດພິເສດເພື່ອ re-rolls ຫຼືປັບປຸງການມ້ວນ dice. ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປັບປຸງໂອກາດຂອງທ່ານທີ່ຈະເຮັດສໍາເລັດທຸກສິ່ງທ້າທາຍ. ໃນຮູບແບບເກມທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບເກມແບບ Yahtzee. ໃນທີ່ສຸດຄວາມສຳເລັດຂອງເຈົ້າສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອາໄສການຖົມຕົວເລກທີ່ຖືກຕ້ອງໃສ່ລູກເຫຼັ້ມຂອງເຈົ້າ.

ບ່ອນທີ່ເກມແຍກຕົວມັນເອງຈາກເກມລູກເຕົ໋າສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຢູ່ກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າເຈົ້າຈະຂະຫຍາຍຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າສຳຫຼວດ. ນີ້ສ້າງອົງປະກອບທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍກັບເກມຍ້ອນວ່າເວລາຈິງມີບົດບາດໃນເກມ. ເວລາແມ່ນສະແດງໂດຍການຖິ້ມບັດອອກຈາກແຖບພົບ. ການຈັດການເວລາຂອງເຈົ້າເປັນສິ່ງສຳຄັນ ເພາະເຈົ້າຕ້ອງດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງການເຮັດໃຫ້ຕົວເຈົ້າເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນ ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າບໍ່ຫ້ອຍຢູ່ດົນເກີນໄປ ເຈົ້າຈະເສຍຫາຍຫຼາຍໂພດ ຫຼືອາດຈະຕາຍໄດ້. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເລືອກການດໍາເນີນການແຕ່ລະຄັ້ງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ລັກສະນະຂອງທ່ານເຂັ້ມແຂງໃນຂະນະທີ່ຍັງຫຼີກເວັ້ນການເສຍຫາຍຫຼາຍເກີນໄປ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ວັນທີ 20 ມັງກອນ 2023 TV ແລະຕາຕະລາງການຖ່າຍທອດ: ລາຍຊື່ເຕັມຂອງຕອນໃໝ່ ແລະອື່ນໆອີກ

ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍໃນການໃຫ້ໂອກາດຜູ້ນເພື່ອຫັດຖະກໍາລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ສໍາລັບແຕ່ລະບັດພົບກັນທີ່ເຈົ້າເຮັດສໍາເລັດເຈົ້າຈະສາມາດໃຊ້ບັດເພື່ອຜົນປະໂຫຍດອັນດຽວ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ເພື່ອ​ໄດ້​ຮັບ dice ເພີ່ມ​ເຕີມ​ຫຼື​ໃຫ້​ຕົນ​ເອງ​ມີ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຫຼາຍ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ເພື່ອ​ປັບ​ປຸງ​ໂອ​ກາດ​ຂອງ​ທ່ານ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ຕົວ​ເລກ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​. ທ່ານຍັງສາມາດເອົາບັດເປັນປະສົບການທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຍົກລະດັບແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອຸປະກອນເພີ່ມເຕີມແລະທັກສະ. ທຸກໆທາງເລືອກຊ່ວຍເຈົ້າໃນບາງທາງ. ໃນຂະນະທີ່ບາງຄັ້ງມັນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າທ່ານຄວນໃຊ້ບັດແນວໃດ, ມີບາງຄັ້ງທີ່ທ່ານອາດຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຕັດສິນໃຈລະຫວ່າງສອງທາງເລືອກທີ່ດີ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການ dungeon ລັກສະນະຂອງທ່ານແມ່ນຂ້ອນຂ້າງອ່ອນເພຍທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງມີໂຊກບາງຂ້າງຂອງທ່ານເພື່ອ defeat ບາງພົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ການພົບກັນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ເຈົ້າຕີໃຫ້ເຈົ້າມີກຳລັງໃຈ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການພົບກັນຄັ້ງຕໍ່ໄປເຮັດໃຫ້ສຳເລັດໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ. ການຂະຫຍາຍຕົວລັກສະນະຂອງເຈົ້າແມ່ນສໍາຄັນເພາະວ່າເຈົ້າຕ້ອງເພີ່ມຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າຫຼາຍໆຢ່າງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະປະເຊີນຫນ້າກັບເຈົ້ານາຍຫຼືຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈະບໍ່ມີໂອກາດ. ເກມເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດສ້າງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າໄດ້ໃນແບບທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ ໃນຂະນະທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກມີພະລັງເຊັ່ນກັນ. ເມື່ອທ່ານໄປຮອດຕອນທ້າຍເກມ ມັນຈະຮູ້ສຶກວ່າຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າມາໄກຫຼາຍ ເພາະພວກມັນຈະແຂງແຮງຂຶ້ນຫຼາຍສົມຄວນ.

One Deck Dungeon ເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບປະສົບການການລວບລວມຂໍ້ມູນ dungeon. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນໃສ່ເຂົ້າໄປໃນການປະຊຸມ. ທ່ານໃຊ້ບັດເພື່ອຈໍາລອງເວລາຜ່ານໄປເຊັ່ນດຽວກັນກັບສັດທີ່ທ່ານຕໍ່ສູ້ແລະໃສ່ກັບດັກທີ່ເຈົ້າຕ້ອງເອົາຊະນະ. ເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງ elegant. ຄວາມລຽບງ່າຍນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍກວ່າຕົວກວາດເວັບ / RPGs ສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມັນໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງຈາກຜູ້ຊົມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄາດ​ວ່າ​ເກມ​ສ່ວນ​ໃຫຍ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສອນ​ໃນ​ປະ​ມານ 10-15 ນາ​ທີ​. ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມເທື່ອເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າພະຍາຍາມເຮັດ. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ເກມ​ແມ່ນ​ຂ້ອນ​ຂ້າງ​ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ຫຼິ້ນ​.

​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ເກມ​ໄດ້​ຖືກ​ງ່າຍ​ໃນ​ບາງ​ພື້ນ​ທີ່​ຂ້ອນ​ຂ້າງ​, ເກມ​ຍັງ​ເປັນ​ຕົວ​ກວາດ​ເວັບ​ຂອງ​ຂຸມ​ເລິກ​ທີ່​ຫນ້າ​ປະຫລາດໃຈ​. ຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍຂອງຍຸດທະສາດກັບເກມ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ທ່ານເຮັດໃນເກມຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນວິທີທີ່ເຈົ້າປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ການເລືອກວິທີເພີ່ມພະລັງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີທາງເລືອກຫຼາຍຂຶ້ນໃນພາຍຫຼັງໃນເກມ. ວິທີທີ່ທ່ານເຂົ້າຫາແຕ່ລະການພົບນັ້ນມີບາງການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເຮັດເຊັ່ນດຽວກັນ. ທັກສະໃດທີ່ເຈົ້າເລືອກໃຊ້ ແລະວິທີທີ່ເຈົ້າໃຊ້ລູກເຫຼັ້ມທີ່ເຈົ້າມ້ວນສາມາດເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງອັນໃຫຍ່ຫຼວງ. ມັນ​ເປັນ​ການ​ຄັດ​ເລືອກ​ຂອງ​ການ​ຄິດ​ໄລ່​ອອກ​ວິ​ທີ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ແຕ່​ລະ dice ທີ່​ທ່ານ​ສິ້ນ​ສຸດ​ການ​ມ້ວນ​. ເຖິງແມ່ນວ່າມີການມ້ວນທີ່ບໍ່ດີ, ເຈົ້າສາມາດເຮັດຈໍານວນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຖ້າທ່ານໃຊ້ dice ຂອງເຈົ້າໄດ້ດີ.

ໃນທີ່ສຸດເຈົ້າຈະຖືກປະໄວ້ກັບເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ຍັງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ dungeon crawler ດຶງດູດຜູ້ຄົນວ່າມັນ.ປົກກະຕິຈະບໍ່ຂໍອຸທອນ. ຢູ່ດ້ານເທິງເກມອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍ, ແຕ່ມັນກໍ່ບໍ່ແມ່ນ. ເກມເປັນພຽງການຫຼິ້ນທີ່ມ່ວນ ແລະເຮັດໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າເຈົ້າກຳລັງສຳຫຼວດຂຸມຝັງສົບໃນຂະນະທີ່ເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າມີພະລັງຫຼາຍຂຶ້ນ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາຕົວກວາດເວັບ dungeon ທີ່ມີການປັບປຸງຫຼາຍ, ມັນອາດຈະເປັນເກມທີ່ທ່ານກໍາລັງຊອກຫາ.

ພຽງແຕ່ເກມພື້ນຖານ One Deck Dungeon ສະຫນັບສະຫນູນເຖິງສອງຜູ້ນໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບສີ່ຜູ້ນ. ຖ້າທ່ານມີການຂະຫຍາຍຫຼືບັດທີສອງ. ດັ່ງນັ້ນເກມທີ່ດີກວ່າເປັນເກມຜູ້ນດຽວຫຼືເກມຮ່ວມມື? ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ມັນ​ຂຶ້ນ​ກັບ​ຜູ້ນ (s​) ເປັນ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ເກມ​ແມ່ນ​ມີ​ຄວາມ​ມ່ວນ​ແທ້​ໃນ​ທາງ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​. ໃນ​ທີ່​ສຸດ​ເກມ​ຜູ້ນ​ດຽວ​ແລະ​ເກມ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ຫຼິ້ນ​ຫຼາຍ​ຄ້າຍ​ຄື​ກັນ​. ກັບສອງຜູ້ນແຕ່ລະລັກສະນະສ່ວນບຸກຄົນແມ່ນອ່ອນເພຍ, ແຕ່ທ່ານສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອຄິດອອກວິທີການສໍາເລັດແຕ່ລະພົບ. ມັນເປັນການມ່ວນ dungeon crawling ກັບຜູ້ນອື່ນ. ເກມ solo ແມ່ນມ່ວນເຊັ່ນດຽວກັນເຖິງແມ່ນວ່າການໂຕ້ຕອບຜູ້ຫຼິ້ນແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນແທ້ໆເພື່ອເພີດເພີນກັບ One Deck Dungeon.

ໃນຂະນະທີ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ພະຍາຍາມແທ້ໆ, ຂ້ອຍກໍ່ຢາກຮູ້ກ່ຽວກັບຄວາມຄິດທີ່ວ່າ ເກມປະກອບມີກົດລະບຽບອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນລັກສະນະດຽວກັນໂດຍຜ່ານການຫຼິ້ນຫຼາຍ. ໃນຫຼາຍວິທີນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບ RPG ແບບດັ້ງເດີມຫຼາຍກ່ວາຕົວກວາດເວັບ dungeon ງ່າຍໆ. ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ສາ ມາດ ເຫັນ ນີ້ ກໍ່ ເພີ່ມ ການມູນຄ່າການຫຼິ້ນຄືນຂອງເກມ.

ໃນອັນທຳອິດ ເຈົ້າຄິດວ່າຄົງຈະບໍ່ມີສິ່ງຫຼາຍຢ່າງທີ່ຈະເວົ້າເຖິງອົງປະກອບຂອງເກມທີ່ມີພຽງບັດ, ລູກເຫຼັ້ມ, ແລະເຄື່ອງໝາຍບັດບາງອັນ. ເຖິງວ່າຈະມີນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຂ້ອນຂ້າງປະທັບໃຈກັບອົງປະກອບຂອງເກມ. ຄຸນນະພາບຂອງອົງປະກອບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງາມແລະ artwork ກໍ່ເຮັດໄດ້ດີ. ບ່ອນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າອົງປະກອບທີ່ສະຫວ່າງເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນຄວາມສະຫງ່າງາມຂອງພວກເຂົາ. ບັດໄດ້ຖືກອອກແບບໃນລັກສະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າສ້າງເກມທີ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນອາດຈະສັບສົນເຂົ້າໄປໃນເກມທີ່ຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນ. ບັດການພົບພໍ້ໂດຍສະເພາະໄດ້ຖືກອອກແບບໄດ້ດີແທ້ໆບ່ອນທີ່ລາງວັນຕ່າງໆຂອງພວກເຂົາຖືກສະແດງຢູ່ໃນບັດ. ທ່ານ​ພຽງ​ແຕ່​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຫັນ​ບັດ​ແລະ​ວາງ​ໄວ້​ໃຕ້​ບັດ​ອື່ນ​ເພື່ອ​ນໍາ​ໃຊ້​ມັນ​ສໍາ​ລັບ​ລາງ​ວັນ​ທີ່​ທ່ານ​ເລືອກ​. ນີ້ແມ່ນລະບົບທີ່ສະຫງ່າງາມແລະມັນເຮັດວຽກຄືກັບສະເໜ່. ເກມໄດ້ບັນຈຸຫຼາຍເຂົ້າໄປໃນກ່ອງຂະຫນາດນ້ອຍເຊັ່ນວ່າລະຫວ່າງຈໍານວນຂອງ dungeons / ນາຍຈ້າງແລະຈໍານວນຂອງບັດພົບກັນ, ທ່ານອາດຈະສາມາດໄປຜະຈົນໄພຫຼາຍສົມຄວນກ່ອນທີ່ມັນຈະເລີ່ມມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທ່ານຈະໄປຜະຈົນໄພຊ້ຳໆ. .

ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າ One Deck Dungeon ເປັນເກມທີ່ຍອດຢ້ຽມ, ມັນມີສອງບັນຫາທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມຖືກລົບກວນໜ້ອຍໜຶ່ງ.

ອັນທຳອິດອາດຈະເປັນບັນຫາສຳລັບບາງກຸ່ມຫຼາຍກວ່າຄົນອື່ນ. . ເມື່ອທ່ານເບິ່ງເກມເຊັ່ນ One Deck Dungeon ທີ່ພະຍາຍາມປັບປຸງປະເພດອື່ນ, ທ່ານຈະຖືວ່າມັນຫມາຍຄວາມວ່າເກມຈະຫຼິ້ນ pretty ໄວ. ນັ້ນບໍ່ແມ່ນກໍລະນີໃນປະສົບການຂອງຂ້ອຍເພາະວ່າເກມຍັງສາມາດໃຊ້ເວລາຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ. ຍິ່ງເຈົ້າຫຼິ້ນເກມຫຼາຍເທົ່າໃດ ມັນກໍຍິ່ງໄວຂຶ້ນເມື່ອເຈົ້າຄຸ້ນເຄີຍກັບກົນຈັກຫຼາຍຂຶ້ນ. ເກມຍັງໃຊ້ເວລາດົນກວ່າທີ່ມັນຄວນຈະເປັນ. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າເກມສາມາດທົນທຸກຈາກການເປັນອໍາມະພາດການວິເຄາະບາງຄັ້ງ. ຂ້ອຍຂອບໃຈຫຼາຍທາງເລືອກທີ່ເກມໃຫ້ເຈົ້າ, ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ການພົບກັນບາງຢ່າງໃຊ້ເວລາຫຼາຍຖ້າທ່ານຕ້ອງວິເຄາະທຸກທາງເລືອກຂອງເຈົ້າເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຜົນສະທ້ອນທີ່ເຈົ້າຈະຕ້ອງປະເຊີນ. ໃນຂະນະທີ່ເກມມ່ວນຈົນຈົບ, ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າຈົບເກມແລ້ວ ເຈົ້າອາດຈະແປກໃຈໜ້ອຍໜຶ່ງທີ່ມັນໃຊ້ເວລາດົນປານໃດ.

ບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມແມ່ນພຽງແຕ່ຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມຍັງອີງໃສ່ ໂຊກຫຼາຍເຖິງແມ່ນວ່າມີຍຸດທະສາດຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ. ກັບເກມທີ່ອີງໃສ່ມ້ວນ dice, ຕ້ອງມີຈໍານວນທີ່ເຫມາະສົມຂອງໂຊກມີສ່ວນຮ່ວມ. ໃນຂະນະທີ່ເກມເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີວິທີທີ່ຈະເອົາຊະນະມ້ວນທີ່ບໍ່ດີດ້ວຍການໃຊ້ທັກສະແລະ potions ຂອງທ່ານ, ຖ້າທ່ານມ້ວນຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້. ຖ້າເຈົ້າມ້ວນດີເຈົ້າອາດຈະລົມຜ່ານເກມ, ແຕ່ກົງກັນຂ້າມອາດຈະເປັນຄວາມຈິງຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ເກມທີ່ໃຊ້ເວລາດົນກວ່າທີ່ມັນຄວນຈະເຈັບປວດເຊັ່ນດຽວກັນກັບຖ້າເກມສັ້ນກວ່າການອີງໃສ່ໂຊກຈະບໍ່ເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີ. ປະເພດຂອງມັນດູດເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບໄກໃນການຜະຈົນໄພຂອງທ່ານແລະຫຼັງຈາກນັ້ນລົ້ມເຫລວເນື່ອງຈາກມ້ວນທີ່ບໍ່ດີສອງຄັ້ງ.

ການເວົ້າມ້ວນທີ່ບໍ່ດີ, One Deck Dungeon ສາມາດຖືກລົງໂທດຫຼາຍບາງຄັ້ງ. ຍຸດທະສາດຂອງທ່ານແລະວິທີທີ່ເຈົ້າສ້າງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນວິທີທີ່ເຈົ້າຈະເຮັດໄດ້ດີ. ມີບາງສະຖານະການທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດວາງແຜນໄດ້. ຖ້າເຈົ້າພົບພໍ້ຂີ້ຮ້າຍແທ້ໆ ການເຮັດວຽກໜັກຂອງເຈົ້າອາດຈະໝົດສິ້ນໄປຢ່າງກະທັນຫັນ. ຖ້າເຈົ້າພົບພໍ້ກັນຜິດເວລາ ເຈົ້າອາດຈະໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍ. ໂດຍສະເພາະ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມ້ວນດີໃນເວລາປະເຊີນ ​​​​ໜ້າ ກັບເຈົ້ານາຍຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຈະ ທຳ ລາຍເຈົ້າ. ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຄວນຈະສາມາດສ້າງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າໄດ້ຕະຫຼອດການຜະຈົນໄພຂອງເຈົ້າ, ເກມສາມາດລົງໂທດເຈົ້າໄດ້ໃນບາງຄັ້ງທີ່ນໍາໄປສູ່ເກມທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຖ້າທ່ານບໍ່ມີໂຊກຫຼາຍກວ່າສະເລ່ຍຢູ່ຂ້າງຂອງເຈົ້າ. ອັນນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ປະສົບຄວາມອຸກອັ່ງຫຼາຍຫາກເຈົ້າເຮັດໄດ້ດີ ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສອງມ້ວນທີ່ບໍ່ດີກໍ່ທຳລາຍທຸກຢ່າງ.

ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນຕົວກວາດເວັບຫຼາຍ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກປະທັບໃຈກັບ One Deck ແທ້ໆ. ຄຸກ. ເກມປັບປຸງຕົວກວາດເວັບຂອງ dungeon ປົກກະຕິຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ຍັງຮັກສາປະສົບການ ແລະຍຸດທະສາດຫຼາຍຢ່າງໄວ້. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຂອງການອະທິບາຍເກມແມ່ນການໂທຫາມັນ elegant. ເກມພຽງແຕ່ນໍາໃຊ້ສຽງຂອງບັດແລະ dice ເພື່ອສ້າງຕົວກວາດເວັບ dungeon ທີ່ຫນ້າສົນໃຈແທ້ໆ. ໃນຫົວໃຈຂອງມັນ, ເກມແມ່ນເກມມ້ວນ dice ໃນຂະນະທີ່ທ່ານພະຍາຍາມມ້ວນບາງປະສົມ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານເຮັດສໍາເລັດຈຸດປະສົງ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.