ປາ ຫຼື ຕັດ Bait Dice ເກມ ການທົບທວນຄືນ ແລະກົດລະບຽບ

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

Fish or Cut Bait ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ຂ້ອຍຈະພົບເຫັນເປັນປະຈໍາຢູ່ຮ້ານຂາຍອາຫານ ແລະ ການຂາຍ rummage. ເນື່ອງຈາກວ່າເກມ dice ບໍ່ແມ່ນປະເພດທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດແລະຂ້ອຍບໍ່ແມ່ນນັກຫາປາ, ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍສົນໃຈໃນການເລືອກເກມ. ເຫດຜົນດຽວທີ່ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍຕັດສິນໃຈເລືອກເກມແມ່ນຍ້ອນວ່າຂ້ອຍພົບເຫັນມັນໃນລາຄາ $0.25-$0.50 ໃນການຂາຍ rummage. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມີຄວາມຄາດຫວັງສູງສໍາລັບເກມ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ດູດສໍາລັບເກມລາຄາຖືກດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງຕັດສິນໃຈເລືອກມັນ. ຫຼັງຈາກອ່ານກົດລະບຽບ, ຕົວຈິງແລ້ວຂ້ອຍກໍ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນເລັກນ້ອຍຍ້ອນວ່າເກມມີແນວຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບເກມ dice ທີ່ມີຄວາມໄວ. Fish or Cut Bait ມີບາງແນວຄວາມຄິດທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ແຕ່ບໍ່ມີອັນໃດອັນໃດອັນໃດອັນໃດອັນໜຶ່ງອັນໃດອັນໃດອັນໜຶ່ງອັນໃດອັນໜຶ່ງອັນໃດອັນໜຶ່ງທີ່ພາໄປສູ່ເກມມ້ວນລູກເຕົ໋າທີ່ໜ້າເບື່ອ ແລະຊ້ຳຊ້ອນ.

ວິທີຫຼິ້ນເກມ speed dice ແລະເຈົ້າສາມາດຊອກຫາມັນໄດ້ໃນລາຄາຖືກແທ້ໆ.

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຊື້ປາ ຫຼື Cut Bait, ທ່ານສາມາດຊອກຫາມັນໄດ້ອອນໄລນ໌: Amazon, eBay

ມ້ວນສີ່ dice ສີນ້ໍາຕານອ່ອນ. ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ມ້ວນ dice ໄດ້​, ຜູ້ນ​ສາ​ມາດ​ມ້ວນ dice ໄດ້​ຫຼາຍ​ຄັ້ງ​ຕາມ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ / ຕ້ອງ​ການ​. ຜູ້ນຍັງສາມາດເລືອກໄດ້ວ່າລູກເຫຼັ້ມໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການເກັບ ແລະເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການມ້ວນຄືນອັນໃດ.

ສຳລັບມ້ວນທຳອິດຂອງພວກເຂົາ ຜູ້ນນີ້ໄດ້ມ້ວນເສົາຫາປາສອງອັນ, ໂບເບີ ແລະເຮືອ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ສາມາດເລືອກໄດ້ວ່າລູກເຫຼັ້ມໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການເກັບ ແລະຕ້ອງການມ້ວນຄືນອັນໃດ.

ໃນໄລຍະນີ້ມີ 4 ອັນທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງລະວັງ.

  1. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນກິ້ງສັນຍາລັກ snag (ເສົາຫາປາທີ່ຈັບເກີບ), ຜູ້ນໄດ້ snagged ເສົາຫາປາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຂົາເຈົ້າມີຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນ (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້) ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງໄດ້ມ້ວນລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າຄືນໃໝ່.

    ຜູ້ນ​ນີ້​ໄດ້​ມ້ວນ​ສັນ​ຍາ​ລັກ snag​. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ມີຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນ, ພວກເຂົາຈະຕ້ອງມ້ວນລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດຂອງພວກເຂົາຄືນໃໝ່.

  2. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີສາມສັນຍາລັກດຽວກັນ (ຍົກເວັ້ນສັນຍາລັກ snag), ຜູ້ນໄດ້ມາຊິບທີ່ບໍ່ມີ snag. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບການຮັກສາ chip ນີ້ສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດ້ວຍຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນ, ຜູ້ນສາມາດບໍ່ສົນໃຈສັນຍາລັກ snag ໃດໆທີ່ພວກເຂົາມ້ວນສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງພວກເຂົາ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ມ້ວນເສົາຫາປາ 3 ໂຕ ເພື່ອເຂົາເຈົ້າຈະເອົາຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມກະດານ Mystery Mansion ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບ
  3. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມ້ວນເສົາຫາປາ, ລໍ່ ແລະ ໂບບເບີ; ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສໍາເລັດການຫາປາບາງສ່ວນ. ດ້ວຍເຄື່ອງເຈາະຫາປາບາງສ່ວນ, ຜູ້ນສາມາດກ້າວໄປສູ່ໄລຍະຕໍ່ໄປແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດມ້ວນໄດ້ປາສີຟ້າຕາຍ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະກ້າວໄປສູ່ໄລຍະການຫາປາຂອງເກມ, ພວກເຂົາສາມາດສືບຕໍ່ມ້ວນຕາຍສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາເພື່ອມ້ວນສັນຍາລັກເຮືອທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການສໍາລັບເຄື່ອງຫາປາທີ່ປະກອບຢ່າງເຕັມສ່ວນ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ສຳເລັດການຫາປາບາງສ່ວນແລ້ວ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດກ້າວໄປສູ່ໄລຍະຫາປາ ຫຼື ເຂົາເຈົ້າສາມາດພະຍາຍາມສໍາເລັດຮູບການຫາປາທີ່ປະກອບຄົບຊຸດໄດ້.

  4. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມ້ວນເສົາຫາປາ, ລໍ່, ໂບເບີ, ແລະ ສັນຍາລັກເຮືອ; ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ຫາ​ປາ​ປະ​ກອບ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ຍ້າຍ​ອອກ​ໄປ​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ຕໍ່​ໄປ​ແລະ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ມ້ວນ​ທັງ​ຫມົດ​ສາມ dice ປາ​.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ສຳເລັດການຫາປາທີ່ປະກອບມາຢ່າງເຕັມຮູບແບບແລ້ວ, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະກ້າວເຂົ້າສູ່ໄລຍະການຫາປາຂອງເກມ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເຖິງໄລຍະການຫາປາ, ເຂົາເຈົ້າຈະ ມ້ວນສອງຫຼືສາມ dice ປາ (ຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາປະກອບ). ຕົວເລກຖັດຈາກປາແຕ່ລະໂຕໃນລູກເຕົ໋າສະແດງເຖິງຈຳນວນຈຸດທີ່ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຖ້າທ່ານຮັກສານັ້ນຕາຍ. ຜູ້ນສາມາດສືບຕໍ່ rolling dice ໄດ້ຈົນກ່ວາພວກເຂົາເຈົ້າພໍໃຈກັບຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼືພວກເຂົາເຈົ້າຫມົດເວລາ. ເມື່ອໝຸນລູກເຫຼັ້ມປາຄືນໃໝ່, ເຂົາເຈົ້າສາມາດເກັບລູກເຫຼັ້ມບາງອັນໄວ້ ແລະ ໝຸນລູກເຫຼັ້ມອີກອັນໜຶ່ງ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ກິ້ງປາຫ້າໂຕ, ປາໂຕໜຶ່ງ ແລະ ສັນຍາລັກຂອງຮອຍຍິ້ມ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ມີຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນ, ພວກເຂົາຈະຕ້ອງກັບຄືນໄປຫາການມ້ວນເຄື່ອງຂຸດເຈາະຫາປາ. ຖ້າຜູ້ນມີ token ທີ່ບໍ່ມີ snag, ເຂົາເຈົ້າສາມາດເລືອກທີ່ຈະ re-roll ໃດຫຼືທັງຫມົດຂອງ dice ຫຼືຄະແນນຫົກ.ຈຸດ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມ້ວນສັນຍາລັກ snag ໃນໄລຍະການຫາປາ ແລະບໍ່ມີຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນ, ພວກເຂົາຕ້ອງກັບຄືນໄປຫາໄລຍະທໍາອິດ ແລະປະກອບອຸປະກອນຫາປາຄືນໃໝ່.

The ຜຽນຂອງຜູ້ນຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ນຕັດສິນໃຈອອກ ຫຼືໂມງຈັບເວລາໝົດ. ຜູ້ນນັບເຖິງຈຸດທີ່ໄດ້ຄະແນນໃນ dice ປາແລະເພີ່ມຈໍານວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນກັບປ່ອງຂະຫນາດນ້ອຍຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບຮອບປະຈຸບັນ. ກ່ອງໃຫຍ່ກວ່າແມ່ນໃຊ້ເພື່ອຮັກສາຈໍານວນທັງຫມົດ. ຫຼິ້ນແລ້ວຜ່ານໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈສິ້ນສຸດການປ່ຽນ. ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນສິບສາມຄະແນນ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈົບລົງຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດໄດ້ຫຼິ້ນແປດຮອບແລ້ວ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຊະນະເກມ.

ກົດລະບຽບຕົວແປ

ປາ ຫຼື ຕັດ Bait ມີກົດລະບຽບການປ່ຽນແປງອັນດຽວເອີ້ນວ່າ “Lucky 7”. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກທີ່ຈະໃຊ້ກົດລະບຽບນີ້, ເກມພື້ນຖານແມ່ນຫຼິ້ນຄືກັນ. ຖ້າຜູ້ນໄດ້ຄະແນນແທ້ເຈັດຄະແນນຈາກ dice ປາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບເຈັດຄະແນນແລະພວກເຂົາເຈົ້າຍັງໄດ້ຮັບເຈັດຄະແນນຈາກຜູ້ນອື່ນໆ (s). ຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງຄົນ, ຜູ້ໃຫ້ຄະແນນຈະຕັດສິນໃຈວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການລັກເອົາຄະແນນຈາກໃຜ. ພວກເຂົາສາມາດລັກເອົາຄະແນນທັງໝົດຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງ, ຫຼືເຂົາເຈົ້າສາມາດເອົາຄະແນນທັງໝົດ 7 ຄະແນນຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໄດ້ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມເຂົາເຈົ້າເລືອກ.

ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບປາ ຫຼື Cut Bait

ໄດ້ຫຼິ້ນໄປແລ້ວ. 700 ເກມກະດານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມັນບໍ່ແປກໃຈທີ່ຂ້ອຍມີມີຄົນຫຼິ້ນເປັນເກມມ້ວນລູກໝາກບໍ່ຫຼາຍປານໃດ. ມີບາງເກມມ້ວນລູກເຕົ໋າທີ່ເປັນເອກະລັກແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາຈົບລົງດ້ວຍການຫຼີ້ນຫຼາຍຄືກັນ. ທຳອິດຂ້ອຍຄິດວ່າປາ ຫຼື Cut Bait ຈະເປັນອີກເກມໝຸນລູກເຕົ໋າແບບທົ່ວໄປ. ຫຼັງຈາກທີ່ຂ້ອຍເລີ່ມອ່ານກົດລະບຽບ, ຕົວຈິງແລ້ວເກມເບິ່ງຄືວ່າຫນ້າສົນໃຈ. ເກມລູກເຕົ໋າທີ່ມີຄວາມໄວສ່ວນໃຫຍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນໝຸນລູກເຫຼັ້ມຊ້ຳແລ້ວຊ້ຳອີກ ຫວັງວ່າຈະໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດ. ໃນຂະນະທີ່ Fish or Cut Bait ຍັງອີງໃສ່ກົນຈັກນີ້, ມັນມີສອງກົນຈັກອື່ນໆທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນ glance ທໍາອິດ.

ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍສົນໃຈກ່ຽວກັບປາຫຼື Cut Bait ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າແຕ່ລະຜູ້ນປະກອບດ້ວຍສອງ. ໄລຍະ. ໄລຍະທີສອງຂອງການເປີດຂອງທ່ານແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບເກມ dice ຄວາມໄວສູງທີ່ສຸດທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ສືບຕໍ່ມ້ວນ dice ຈົນກ່ວາທ່ານໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ໃນ​ໄລ​ຍະ​ທໍາ​ອິດ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ເກມ​ເພີ່ມ​ບາງ​ສ່ວນ​ຄວາມ​ສ່ຽງ / ລາງ​ວັນ​ພ້ອມ​ກັບ​ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ບາງ​ຢ່າງ​. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ ເຈົ້າຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າຈະພະຍາຍາມເອົາຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຍິ້ມ. ການໄດ້ຮັບຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນຈະໃຊ້ເວລາບາງເວລາ ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີປະໂຫຍດຫຼາຍໃນເກມ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະໄປສໍາລັບ rig ຫາປາຢ່າງເຕັມທີ່ຫຼືຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະປະຫຍັດເວລາແລະດໍາເນີນການກັບ rig ບາງສ່ວນ. ເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າໄລຍະທໍາອິດອາດຈະຫນ້າສົນໃຈແມ່ນວ່າຂ້ອຍມັກເວລາເກມໃຫ້ທ່ານເລືອກ. ທາງເລືອກຫຼາຍເກມໃຫ້ທ່ານ, ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບທ່ານຫຼາຍຕົວຈິງແລ້ວມີຜົນກະທົບກັບຜົນຂອງເກມ.

ໃນຕອນທໍາອິດເກມເບິ່ງຄືວ່າມັນເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເປັນເອກະລັກ, ແຕ່ຫຼັງຈາກສອງສາມຮອບທ່ານສາມາດບອກໄດ້ວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ facade. ປາ ຫຼື Cut Bait ໃນທີ່ສຸດກໍຫຼິ້ນຄືກັບເກມລູກເຕົ໋າທີ່ມີຄວາມໄວອື່ນໆ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນມັນພຽງແຕ່ເປັນພາບລວງຕາທີ່ມີການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເຮັດໃນເກມ. ການຕັດສິນໃຈໜ້ອຍໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າເຮັດໃນເກມແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າເຂົາເຈົ້າບໍ່ຮູ້ສຶກຄືກັບການຕັດສິນໃຈແທ້ໆ.

ເບິ່ງ_ນຳ: “ຍິງປືນ!” ເກມການເດີນທາງເສັ້ນທາງ: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບວິທີການຫຼິ້ນ

ມາເລີ່ມດ້ວຍຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຮູ້ສຶກວ່າໂຊກດີແທ້ໆ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນຖ້າທ່ານຕ້ອງການໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ຄະແນນໃນຮອບຫນຶ່ງ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານໂຊກດີແທ້ໆຫຼືພວກເຮົາໂຊກບໍ່ດີ, ທ່ານຄົງຈະບໍ່ໄປໄກຖ້າບໍ່ມີຊິບທີ່ບໍ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນ. ແຕ່ລະ dice ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງສັນຍາລັກ snag ກ່ຽວກັບມັນ, ແຕ່ດ້ວຍຈໍານວນຂອງ dice ທີ່ທ່ານຈະມ້ວນ, ໃນທີ່ສຸດທ່ານຈະມ້ວນຫນຶ່ງແລະຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ. ປົກກະຕິນີ້ຈະເກີດຂຶ້ນໄວກວ່າທີ່ເຈົ້າຄາດໄວ້. ຢູ່ນອກສະຖານະການທີ່ຫາຍາກ, ທ່ານດີກວ່າໃຊ້ເວລາເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບສາມສັນຍາລັກດຽວກັນເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເອົາ token ທີ່ບໍ່ມີ snag. ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເອົາລູກເຕົ໋າ, ອັນນີ້ບໍ່ຍາກ ແລະມັນຈະຊ່ວຍເຈົ້າຕະຫຼອດການ. ມັນຄຸ້ມຄ່າກັບເວລາທີ່ເຈົ້າຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ມັນ.

ການຕັດສິນໃຈຫຼັກອີກອັນໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງເຮັດໃນເກມກໍຄືການຕົກລົງສຳລັບຮ່ອງຮອຍບາງສ່ວນ ຫຼື ລໍຖ້າບ່ອນຫາປາເຕັມທີ່ກ່ອນເຈົ້າ. ມຸ່ງຫນ້າໄປຫາການຫາປາໄລ​ຍະ​ຂອງ​ເກມ​. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານກໍາລັງເກືອບຫມົດເວລາ, ທ່ານກໍາລັງດີກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ເວລາເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບສັນຍາລັກຂອງເຮືອໃນ dice ສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ. ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດມ້ວນລູກເຫຼັ້ມໃໝ່ໄດ້ໄວເທົ່າທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ, ຖ້າເຈົ້າໝຸນລູກເຕົ໋າໄວ ມັນບໍ່ຄວນໃຊ້ເວລາດົນເກີນໄປເພື່ອໃຫ້ໄດ້ສັນຍາລັກສຸດທ້າຍທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ການໄດ້ຮັບ dice ປາທີສາມຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຄະແນນຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍຈຸດ. ລູກເຫຼັ້ມສີຟ້າເປັນລູກເຫຼັ້ມທີ່ມີຄ່າທີ່ສຸດ ແລະ ການມີລູກເຕົ໋າພິເສດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີໂອກາດໄດ້ຄະແນນຫຼາຍຂຶ້ນ.

ການຕັດສິນໃຈພຽງອັນດຽວທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນເກມແມ່ນການຕັດສິນວ່າເຈົ້າຄວນສິ້ນສຸດເວລາໃດ ຖ້າໂມງຈັບເວລາບໍ່ໄດ້ເຮັດ ການຕັດສິນໃຈສໍາລັບທ່ານ. ການ​ຕັດສິນ​ໃຈ​ນີ້​ໂດຍ​ພື້ນຖານ​ແລ້ວ​ແມ່ນ​ມາ​ຢູ່​ກັບ​ເວລາ​ທີ່​ເຈົ້າ​ໄດ້​ປະ​ຖິ້ມ​ໄວ້​ຫຼາຍ​ປານ​ໃດ ​ແລະ ສິ່ງ​ທີ່​ເຈົ້າ​ໄດ້​ມ້ວນ​ແລ້ວ. ນັ້ນແມ່ນສົມມຸດວ່າທ່ານມີ token ທີ່ບໍ່ມີ snag. ຖ້າທ່ານໄດ້ມ້ວນຕົວເລກທີ່ສູງທີ່ສຸດແລ້ວ, ມັນບໍ່ມີຈຸດໃດທີ່ຈະມ້ວນຄືນໃຫມ່. ຖ້າຍັງມີເວລາເຫຼືອຢູ່ ແລະເຈົ້າໄດ້ມ້ວນໜຶ່ງໃນຕົວເລກຕ່ຳສຸດຂອງຕົວຕາຍ, ມັນບໍ່ມີເຫດຜົນຫຍັງເລີຍທີ່ເຈົ້າບໍ່ຄວນມ້ວນຕາຍຄືນມາ. ເມື່ອເຈົ້າໃກ້ຮອດຈຸດຈົບຂອງເຈົ້າ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ ເຈົ້າຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າເຈົ້າຄິດວ່າເຈົ້າສາມາດປັບປຸງຕົວເລກຂອງຕົວຕາຍໄດ້ບໍ ກ່ອນທີ່ເຈົ້າຈະໝົດເວລາ.

ເນື່ອງຈາກການຕັດສິນໃຈໃນເກມຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ແຕ່ລະຄົນ. ຮອບສິ້ນສຸດລົງເຖິງການຫຼີ້ນອອກໃນເກືອບຄືກັນຄືກັນອ້ອຍຕ້ອຍ. ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນການຫັນຂອງທ່ານພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບ token ທີ່ບໍ່ມີ snag ໄວເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວມັນບໍ່ໃຊ້ເວລາດົນ ແລະມັນຈະເຮັດໃຫ້ເວລາພັກຜ່ອນຂອງເຈົ້າງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍ.ຈາກ​ນັ້ນ​ເຈົ້າ​ຍ້າຍ​ໄປ​ຫາ​ບ່ອນ​ຫາ​ປາ​ທີ່​ສົມບູນ. ຂະນະທີ່ທ່ານມີ token ທີ່ບໍ່ມີ snag, ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ rolling dice ໄດ້ຂ້ອນຂ້າງໄວຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ການໄດ້ຮັບຫນຶ່ງໃນສັນຍາລັກຂອງແຕ່ລະງ່າຍ pretty. ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ທ່ານ​ໄດ້​ມາ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​ຫາ​ປາ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​, ທ່ານ​ມີ​ສ່ວນ​ທີ່​ເຫຼືອ​ຂອງ​ທ່ານ​ທີ່​ຈະ​ມ້ວນ​ທັງ​ຫມົດ​ສາມ dice ປາ​. ເມື່ອທ່ານມ້ວນຕົວເລກສູງສຸດໃສ່ລູກເຫຼັ້ມ, ວາງມັນໄວ້ຂ້າງນອກ ແລະເນັ້ນໃສ່ລູກເຫຼັ້ມອື່ນ. ຖ້າເຈົ້າໃກ້ຈະໝົດເວລາ, ເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງຕົກລົງເອົາຕົວເລກໜຶ່ງທີ່ສູງກວ່າການຕາຍ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານໂຊກຮ້າຍແທ້ໆ, ການປະຕິບັດຕາມກົນລະຍຸດນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຈຸດສູງສຸດໃນແຕ່ລະຮອບ.

ເມື່ອທ່ານເລີ່ມປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນນີ້, ປາ ຫຼື Cut Bait ຈະຊໍ້າຄືນຢ່າງໄວວາ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວທ່ານເຮັດສິ່ງດຽວກັນທຸກໆຄັ້ງ. ດັ່ງນັ້ນຜູ້ໃດທີ່ມ້ວນດີທີ່ສຸດແມ່ນອາດຈະຊະນະເກມ. ຫຼັງຈາກສອງສາມຮອບ, ເກມຈະກາຍເປັນຫນ້າເບື່ອ pretty. ປາ ຫຼື ຕັດ Bait ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ຂີ້ຮ້າຍ, ແຕ່ຍັງມີເກມ dice ອື່ນໆທີ່ດີຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເກມ dice ທີ່ມີຄວາມໄວແບບກົງໄປກົງມາເພື່ອຫລິ້ນກັບເດັກນ້ອຍ, ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ຮ້າຍແຮງກວ່າປາຫຼື Cut Bait. ມີເກມ dice ທີ່ມີຄວາມໄວດີກວ່າຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍຈະແນະນໍາແທນ.

ເທົ່າທີ່ອົງປະກອບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ພວກມັນເໝາະສົມແຕ່ອາດຈະດີກວ່າ. ໝາກເຜັດແມ່ນໄມ້ທີ່ເປັນບວກສະເໝີ. ສັນຍາລັກຍັງຖືກແກະສະຫຼັກໄວ້ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກມັນທົນທານຕໍ່ການສວມໃສ່ໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນຍ້ອນວ່າສີຈະບໍ່ສວມໃສ່ໄວ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ເກມ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ນໍາ​ໃຊ້​ສັນ​ຍາ​ລັກ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ສໍາ​ລັບ​ສັນ​ຍາ​ລັກ snag​. ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄ້າຍຄືກັນກັບສັນຍາລັກເສົາຫາປາທໍາມະດາເກີນໄປ, ເຊິ່ງບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ດີໃນເວລາທີ່ທ່ານພະຍາຍາມຕັດສິນໃຈຢ່າງໄວວາ. ນອກເໜືອໄປຈາກລູກເຫຼັ້ມ, ສ່ວນປະກອບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສະເລ່ຍ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ປາ ຫຼື ຕັດເຫຍື່ອບໍ?

ທຳອິດຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງສູງສຳລັບປາ ຫຼື ໜໍ່ ເພາະມັນເບິ່ງຄືວ່າ ເກມມ້ວນ dice ທົ່ວໄປຫຼາຍ. ຫຼັງຈາກອ່ານກົດລະບຽບເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ເລັກນ້ອຍຍ້ອນວ່າເກມເບິ່ງຄືວ່າມັນມີແນວຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ສອງໄລຍະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງແຕ່ລະຜູ້ນເບິ່ງຄືວ່າຫນ້າສົນໃຈຍ້ອນວ່າຜູ້ນຕ້ອງຕັດສິນໃຈຄວາມສ່ຽງ / ລາງວັນບາງຢ່າງ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ເຊິ່ງນໍາໄປສູ່ຍຸດທະສາດທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ທ່ານຄວນໃຊ້ແຕ່ລະຄັ້ງ. ນີ້ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເຮັດໃຫ້ປາຫຼື Cut Bait ຄືກັບເກມ dice ຄວາມໄວທົ່ວໄປອື່ນໆ. ໃຜມ້ວນດີທີ່ສຸດຈະຊະນະເກມ. ອັນນີ້ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໆຢ່າງໄວວາ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກມໜ້າເບື່ອພໍສົມຄວນ.

ປາ ຫຼື Cut Bait ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ຮ້າຍກາດ ແຕ່ກໍ່ບໍ່ດີ. ມັນ​ເປັນ​ເກມ​ມ້ວນ dice ທົ່ວ​ໄປ​ຫຼາຍ​. ຖ້າທ່ານບໍ່ມັກເກມມ້ວນລູກເຫຼັ້ມ, ມັນບໍ່ມີເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງທ່ານຈະເພີດເພີນກັບປາຫຼື Cut Bait. ຖ້າທ່ານມັກເກມມ້ວນລູກເຕົ໋າ, ມີເກມລູກເຕົ໋າທີ່ມີຄວາມໄວຂ້ອນຂ້າງດີກ່ວາປາ ຫຼື Cut Bait. ເຫດຜົນດຽວທີ່ຂ້ອຍຈະພິຈາລະນາເກັບປາຫຼື Cut Bait ແມ່ນຖ້າທ່ານຕ້ອງການງ່າຍດາຍ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.