Piece of Pie Board Game Review ແລະກົດລະບຽບ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ໄດ້ມີການສ້າງເກມກະດານໜ້ອຍໜຶ່ງທີ່ໄດ້ໃຊ້ຮູບແບບອາຫານ. ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຄົນຮັກອາຫານແລະໃນບາງກໍລະນີມັນກໍ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຈາກທັດສະນະຂອງເກມ. ໃນຂະນະທີ່ຕ້ອງມີເກມກະດານອື່ນໆທີ່ໄດ້ໃຊ້ຫົວຂໍ້ pie, ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຈື່ໄດ້ວ່າເຄີຍຫຼີ້ນອັນໃດມາກ່ອນ. ຂ້ອຍບໍ່ສົນໃຈຊິ້ນສ່ວນຂອງເຂົ້າຫນົມໃນບາງຄັ້ງຄາວເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍຈະບໍ່ຄິດວ່າມັນເປັນຂອງຫວານທີ່ຂ້ອຍມັກ. ຂ້າພະເຈົ້າສົນໃຈ Piece of Pie ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນຈະໃຊ້ຫົວຂໍ້ pie ແລະສ້າງ gameplay ທີ່ຫນ້າສົນໃຈປະມານມັນ. ພັດທະນາໂດຍ Trevor Benjamin (War Chest, Undaunted Normandy, Mandala) ແລະ Brett J. Gilbert (Elysium, Mandala) ເກມຍັງມີຜູ້ອອກແບບທີ່ດີຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ. Piece of Pie ເປັນເກມຄອບຄົວທີ່ໄວ, ງ່າຍ, ແລະມ່ວນຊື່ນເຊິ່ງມີຍຸດທະສາດທີ່ໜ້າປະຫລາດໃຈເຖິງແມ່ນຈະເບິ່ງຄືຈະມີບົດບາດໃຫຍ່ເກີນໄປໃນບາງຄັ້ງ.

ວິທີຫຼິ້ນPiece ຂອງ Pie ເປັນປະເພດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຂໍ້ມູນສ່ວນໃຫຍ່ໃນເກມແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວສາທາລະນະທີ່ທຸກຄົນສາມາດເຫັນໄດ້. ທ່ານປະກອບ pie ຂອງທ່ານບ່ອນທີ່ທຸກຄົນສາມາດເຫັນມັນເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເບິ່ງສິ່ງທີ່ opponents ຂອງທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມເຮັດ. ເປົ້າຫມາຍສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເຈົ້າແມ່ນຄືກັນກັບສາມໃນສີ່ວິທີທີ່ຜູ້ນສາມາດເຮັດຄະແນນຮ່ວມກັນລະຫວ່າງຜູ້ນທັງຫມົດ. ສິ່ງດຽວທີ່ຄວາມແຕກຕ່າງຍຸດທະສາດຂອງແຕ່ລະຜູ້ນແມ່ນບັດຊິ້ນສ່ວນທີ່ສົມບູນແບບຂອງພວກເຂົາເຊິ່ງໂດຍພື້ນຖານແລ້ວພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນມີລົດຊາດທີ່ຈະສຸມໃສ່. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ນທັງຫມົດສາມາດປະຕິບັດຍຸດທະສາດທີ່ຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນຕໍ່ສູ້ເພື່ອຕ່ອນດຽວກັນຂອງ pie.

ຍຸດທະສາດໃນເກມແມ່ນມາຈາກຕ່ອນໃດທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເອົາແລະບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້. ຕັດສິນໃຈຈັດວາງພວກມັນ. ຂອງສອງອັນທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈເອົາເບິ່ງຄືວ່າມີບົດບາດໃຫຍ່ກວ່າໃນເກມ. ມີສອງສິ່ງທີ່ຄວນພິຈາລະນາໃນເວລາກິນຊິ້ນ. ທໍາອິດຖ້າມີຊິ້ນສ່ວນທີ່ຊ່ວຍເຈົ້າແທ້ໆມັນມັກຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າ. ໃນເວລາທີ່ຊອກຫາຊິ້ນສ່ວນສໍາລັບຕົວທ່ານເອງ, ທ່ານກໍາລັງຊອກຫາຊິ້ນສ່ວນຂອງປະເພດຊິ້ນສ່ວນທີ່ສົມບູນແບບຂອງທ່ານເອງ, ຕ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການສໍາລັບຮູບແບບທີ່ທ່ານກໍາລັງເຮັດ, ແລະຊິ້ນສ່ວນທີ່ມີການຕົກແຕ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ມີ​ສິ້ນ​ທີ່​ຈະ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ທ່ານ​ແມ່ນ​ເປັນ​ທີ່​ຈະ​ແຈ້ງ pretty​. ສິ່ງອື່ນທີ່ເຈົ້າຕ້ອງຈື່ໄວ້ວ່າແມ່ນຊິ້ນສ່ວນໃດທີ່ເຈົ້າອອກໄປໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ. ແນ່ນອນ, ຊິ້ນສ່ວນທີ່ເຈົ້າເອົາໄປບໍ່ໄດ້ເອົາໂດຍ opponent ຂອງທ່ານ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ສິ້ນ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ຜູ້ນ​ອື່ນ​ຫຼາຍ​ຈຸດ​ທີ່​ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ດີກ​ວ່າ​ທີ່​ຈະ​ເອົາ​ມັນ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າຊິ້ນສ່ວນທີ່ເຈົ້າເອົາອອກມາເປີດເຜີຍຫນຶ່ງຫຼືສອງຊິ້ນອື່ນໆທີ່ຜູ້ນຕໍ່ໄປສາມາດເລືອກທີ່ຈະເອົາ. ເຈົ້າຕ້ອງພິຈາລະນາວ່າເຈົ້າຈະເປີດຊິ້ນສ່ວນໃດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປ ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຕັດສິນໃຈເອົາຊິ້ນສ່ວນໃດນຶ່ງ.

ເມື່ອເຈົ້າເອົາຊິ້ນສ່ວນໜຶ່ງ ເຈົ້າຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າເຈົ້າຈະວາງມັນໃສ່ເຂົ້າໜົມຂອງເຈົ້າເອງແນວໃດ. ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ນີ້​ໂດຍ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ເປັນ​ທີ່​ຈະ​ແຈ້ງ pretty ເປັນ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ເອົາ​ສິ້ນ​ຂອງ​ທ່ານ​ສໍາ​ລັບ​ເຫດ​ຜົນ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​. ເມື່ອວາງຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆ ເຖິງວ່າເຈົ້າຕ້ອງຄິດລ່ວງໜ້າ ຕັ້ງແຕ່ເມື່ອມັນຖືກວາງໄວ້ແລ້ວ ມັນບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້. ຍຸດທະສາດສ່ວນໃຫຍ່ໃນຂົງເຂດນີ້ແມ່ນມາຈາກການພະຍາຍາມຈັດວາງຕ່ອນຢູ່ໃນວິທີການເພື່ອຕອບສະຫນອງສູດລົດຊາດແລະຮູບແບບ. ສູດອາຫານເຫຼົ່ານີ້ເປັນພື້ນຖານທີ່ຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍ ແຕ່ມັນຕ້ອງການການວາງແຜນບາງຢ່າງເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າໄດ້ຊິ້ນສ່ວນທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມເວລາທີ່ເໝາະສົມ. ເກມສຸດທ້າຍເຮັດໃຫ້ທ່ານຫົກວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຄະແນນຄະແນນໃນເກມ. ຂ້ອຍມັກເວລາເກມໃຫ້ເຈົ້າເລືອກ ເພາະມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງກົນລະຍຸດຂອງເຈົ້າເອງໄດ້. ຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງວິທີການໃຫ້ຄະແນນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດດໍາເນີນຍຸດທະສາດທີ່ພວກເຂົາມັກທີ່ສຸດຫຼືເຮັດວຽກທີ່ດີທີ່ສຸດກັບຕ່ອນຂອງ pie ທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເກັບກໍາໄດ້. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມັກ​ການ​ອອກ​ແບບ​ເປັນ​ການ​ໃຫ້​ຄະ​ແນນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ແມ່ນ​ງ່າຍ​ດາຍ​ແລະ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໄດ້​ຢ່າງ​ງ່າຍ​ດາຍ​ພ້ອມ​ກັບ​ບາງ​ສ່ວນ​ຂອງ​ວິ​ທີ​ການ​ອື່ນໆ​ຂອງ​ຄະ​ແນນ​. ບັດສິ້ນທີ່ສົມບູນແບບແມ່ນຍັງງ່າຍດາຍຍ້ອນວ່າພວກເຂົາພຽງແຕ່ນໍາພາທ່ານໄປສູ່ການເລືອກຊິ້ນສ່ວນຂອງປະເພດຂອງທ່ານ. ສູດສອງຢ່າງແມ່ນສັບສົນຫຼາຍ, ແຕ່ພວກມັນເພີ່ມກົນລະຍຸດສ່ວນໃຫຍ່ໃນການຕັດສິນໃຈວິທີການຈັດວາງຊິ້ນສ່ວນຂອງເຈົ້າ. ດ້ວຍຫຼາຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການໃຫ້ຄະແນນ, ຂະບວນການໃຫ້ຄະແນນແມ່ນຍັງງ່າຍ pretty. ຈໍານວນວິທີຕ່າງໆໃນການໃຫ້ຄະແນນໄດ້ຜົນດີໃນການເພີ່ມກົນລະຍຸດບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເກມໂດຍບໍ່ເພີ່ມຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼາຍ.

ໃນຂະນະທີ່ Piece of Pie ມີຍຸດທະສາດຈຳນວນພໍສົມຄວນ, ມັນຍັງອີງໃສ່ໂຊກໜ້ອຍໜຶ່ງ. ຄື​ກັນ. ໂຊກໃນ Piece of Pie ມາຈາກສອງພື້ນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທໍາອິດມີໂຊກບາງຢ່າງໃນວິທີການວາງ pie ອອກ. ເນື່ອງຈາກວ່າມີຂໍ້ຈໍາກັດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຕ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາປະສົມປະສານຂອງວິທີການ pie ໄດ້ຖືກວາງໄວ້ນອກເຫນືອໄປຈາກຄໍາສັ່ງຫັນສາມາດມີບົດບາດຂະຫນາດໃຫຍ່ pretty ໃນເກມ. ຜູ້ນທໍາອິດແມ່ນມີພຽງແຕ່ທາງເລືອກຈາກສາມຫຼືສີ່ຕ່ອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ pie. ໃນທີ່ສຸດຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບທາງເລືອກຫຼາຍຂຶ້ນສໍາລັບຮອບສອງສາມຮອບ ແລະຈາກນັ້ນທາງເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຖືກຈຳກັດອີກຄັ້ງ. ວິທີການວາງຕ່ອນອອກຈະກໍານົດສິ່ງທີ່ຕ່ອນທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງ. ນອກ​ຈາກ​ບາງ​ຕ່ອນ​ມີ​ຄຸນ​ຄ່າ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ອື່ນໆ​, ມີ​ບາງ​ຕ່ອນ​ທີ່​ມີ​ຄຸນ​ຄ່າ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ອື່ນໆ​. ສິ້ນທີ່ມີລັກສະນະຕົບແຕ່ງແມ່ນຈະມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກວ່າສິ້ນທີ່ບໍ່ມີ. ຜູ້ນທີ່ມີໂອກາດທີ່ຈະແຕ້ມຕ່ອນຫຼາຍທີ່ມີການຕົກແຕ່ງຈະມີປະໂຫຍດໃນຕົວໃນເກມ. ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ທີ່​ທ່ານ​ເຮັດ​ໃນ​ເກມ​ມີ​ແນວ​ໂນ້ມ​ທີ່​ຈະ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຢ່າງ​ໃຫຍ່​ຫຼວງ​ກ່ຽວ​ກັບ​ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ທ່ານ​ເຮັດ​ໄດ້​ດີ​. ບາງຄັ້ງການຕັດສິນໃຈຂອງ opponents ຂອງທ່ານເບິ່ງຄືວ່າມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ນອື່ນໆສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ທ່ານໃນສອງທາງ. ທໍາອິດເຂົາເຈົ້າສາມາດເອົາສິ້ນຂອງ pie ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ / ຕ້ອງການ. ນີ້ແນ່ນອນຈະຫຼຸດລົງຈໍານວນຂອງຈຸດທີ່ທ່ານສາມາດຄະແນນໄດ້. ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ​ກັນ​ສິ້ນ​ທີ່​ຜູ້ນ​ກ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ເລືອກ​ເອົາ​ການ​ກໍາ​ນົດ​ທີ່​ຕ່ອນ​ອື່ນໆ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ເອົາ​ຈາກ​. ເຂົາເຈົ້າອາດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີທາງເລືອກທີ່ບໍ່ດີຫຼາຍອັນ ຫຼືໃຫ້ເຈົ້າເປັນທາງເລືອກທີ່ດີ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ນທີ່ຫຼິ້ນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ວິທີທີ່ທ່ານເຮັດໄດ້ດີ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນກ່ອນເຈົ້າເຮັດຜິດບາງອັນ ມັນຈະເພີ່ມໂອກາດທີ່ເຈົ້າຈະຊະນະໄດ້.

ພື້ນທີ່ສຸດທ້າຍທີ່ໂຊກເຂົ້າມາຫຼິ້ນແມ່ນເນື່ອງມາຈາກຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງຊິ້ນສ່ວນທີ່ສົມບູນແບບ ແລະບັດສູດລົດຊາດ. ໃນເກມທຸກຄົນຈະໃຊ້ສູດປຸງລົດຊາດດຽວກັນ, ແຕ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະມີບັດຂອງຕົນເອງທີ່ສົມບູນແບບ. ຍ້ອນວ່າບັດສູດລົດຊາດກົງກັບລົດຊາດສະເພາະ, ພວກເຂົາສາມາດພົວພັນໂດຍກົງກັບບັດຊິ້ນສ່ວນທີ່ສົມບູນແບບຂອງຜູ້ນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າບັດຊິ້ນສ່ວນທີ່ສົມບູນແບບຂອງຜູ້ນແມ່ນ blueberry ແລະສູດລົດຊາດຍັງມີ blueberry ນີ້ອາດຈະສ້າງບັນຫາໃນ.ເກມ. ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມພຽງພໍທີ່ຈະຮູ້ວ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງໄດ້ປຽບຫຼືເສຍປຽບ. ໃນດ້ານທີ່ມີປະໂຫຍດ, ຜູ້ນທີ່ມີບັດຊິ້ນສ່ວນທີ່ສົມບູນແບບທີ່ສອດຄ້ອງກັນສາມາດໃຊ້ມັນເພື່ອຈຸ່ມສອງເທົ່າແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໄດ້ຄະແນນສອງເທົ່າສໍາລັບຊິ້ນດຽວກັນ. ອັນນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຢາກເອົາລົດຊາດຂອງເຈົ້າໄດ້ ເຖິງວ່າໝາຍຄວາມວ່າມັນອາດຈະຍາກກວ່າທີ່ຈະໄດ້ສິ້ນທີ່ສົມບູນແບບຂອງເຈົ້າ. ໃນ ທີ່ ສຸດ ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ຕ້ອງ ການ ເກມ ຈັດ ການ ປຸງ ແຕ່ງ ອາ ຫານ ທີ່ ແຕກ ຕ່າງ ກັນ ພຽງ ເລັກ ນ້ອຍ. ແທນທີ່ຈະອ້າງອີງເຖິງລົດຊາດສະເພາະ, ຂ້າພະເຈົ້າປາດຖະໜາວ່າພວກເຂົາພຽງແຕ່ຈະສອດຄ້ອງກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ສົມບູນແບບ ຫຼື ຫຼົງໄຫຼກັບລົດຊາດສະເພາະທັງໝົດ.

ໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າເກມຈະອີງໃສ່ໂຊກໜ້ອຍໜຶ່ງ, ແຕ່ອັນນີ້ບໍ່ເຄີຍກາຍເປັນບັນຫາໃຫຍ່ ເນື່ອງຈາກ Pie ຂອງ Pie ຫຼິ້ນໄວແທ້ໆ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ເວົ້າ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ປະ​ຫລາດ​ໃຈ​ຢ່າງ​ຊື່​ສັດ​ກັບ​ວິ​ທີ​ການ​ໄວ​ເກມ​ຫຼິ້ນ​. ເກມສຸດທ້າຍຈະແກ່ຍາວພຽງແຕ່ແປດຮອບ (16 ໃນສອງຜູ້ນເກມ). ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າພຽງແຕ່ເກັບເອົາຊິ້ນສ່ວນຂອງເຂົ້າໜົມນັ້ນແລ້ວເອົາມັນໃສ່ເຂົ້າໜົມຂອງເຈົ້າເອງ, ແຕ່ລະເຄື່ອງຫຼິ້ນຈະເຄື່ອນທີ່ໄວແທ້ໆ. ຜູ້ນບາງຄົນອາດຈະໃຊ້ເວລາພຽງເລັກນ້ອຍໃນການຕັດສິນໃຈ, ແຕ່ການຕັດສິນໃຈປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຈະແຈ້ງ pretty. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກຂອງເຈົ້າຖືກຈໍາກັດໃນຈຸດທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ເວລາຫຼາຍເກີນໄປໃນການຕັດສິນໃຈ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ເວລາໃນການຕັດສິນໃຈດົນເກີນໄປ, ທ່ານສາມາດສໍາເລັດເກມໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນ 10-15 ນາທີ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ Piece of Pie ເປັນເກມເຕີມເຕັມທີ່ດີ. ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການທີ່ຈະຫຼິ້ນເກມຄູ່ກັບຄືນໄປບ່ອນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Ticket to Ride Board Game: ກົດລະບຽບ ແລະຄຳແນະນຳວິທີການຫຼິ້ນ

ໃນດ້ານລົບ, ເກມຮູ້ສຶກວ່າສັ້ນເກີນໄປໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ຢ່າງ​ຊື່​ສັດ​ເກມ​ອາດ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ທີ່​ມີ​ສອງ​ສາມ​ຮອບ​ຫຼາຍ​. ບາງຄັ້ງມັນພຽງແຕ່ຮູ້ສຶກວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດປະຕິບັດຍຸດທະສາດຫຼາຍເກີນໄປຍ້ອນວ່າທ່ານພຽງແຕ່ມີແປດຮອບທີ່ຈະເຮັດມັນ. ຮອບຫຼາຍຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີໂອກາດຍຸດທະສາດຫຼາຍຂຶ້ນ ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ໂຊກຫຼຸດໜ້ອຍລົງ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມອາດຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຮັດ pies ສອງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ອີງຕາມອົງປະກອບທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ຫຼິ້ນເກມຄູ່ຕິດຕໍ່ກັນແລະສົມທົບຄະແນນຂອງທ່ານຈາກທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ນີ້​ຈະ​ເພີ່ມ​ການ​ບິດ​ທີ່​ຫນ້າ​ສົນ​ໃຈ​ກັບ​ເກມ​. ນີ້​ແມ່ນ​ກົດ​ລະ​ບຽບ​ຂອງ​ເຮືອນ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ກວດ​ສອບ​ບາງ​ຄັ້ງ​. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເກມຜູ້ນທັງສອງມີຜູ້ນທັງສອງສ້າງ pies ສອງໃນເວລາດຽວກັນ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່ານີ້ຈະເປັນການຫນ້າສົນໃຈຍ້ອນວ່າມັນຈະໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກຫຼາຍໃນເວລາສ້າງ pies ຂອງທ່ານຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດດໍາເນີນການຍຸດທະສາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບທັງສອງ pies ຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ການຫນຶ່ງ pie ໃນເວລາດຽວຫຼືສ້າງ pies ທັງສອງໃນເວລາດຽວກັນໃຫ້ທາງເລືອກໃນການບັນຈຸເຂົ້າຮຽນຫຼາຍ. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ຜູ້ນ​ສອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມີ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ປະ​ສົມ​ກ່ຽວ​ກັບ​ມັນ​. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ເວົ້າ​ວ່າ​ເກມ​ຜູ້ນ​ທັງ​ສອງ​ຕົວ​ຈິງ​ແລ້ວ​ຫຼິ້ນ​ຂ້ອນ​ຂ້າງ​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ກ​່​ວາ​ເກມ​ຜູ້ນ​ສາມ​ສີ່​. ເກມ​ຜູ້ນ​ສອງ​ມີ​ຄະ​ແນນ​ສູງ​ຂຶ້ນ​ຫຼາຍ​ທີ່​ເປັນ​ທີ່​ຈະ​ແຈ້ງ pretty ຍ້ອນ​ວ່າ​ທ່ານ​ມີ​ສອງ​ຄັ້ງ​ໂອ​ກາດ​ເພື່ອຄະແນນ. ການມີ pies ສອງອັນເພື່ອສ້າງໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກຍຸດທະສາດຫຼາຍຂຶ້ນເຊັ່ນກັນ.

ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າການປ່ຽນແປງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງທັງສອງເກມແມ່ນວ່າມັນເນັ້ນໃສ່ການຫຼິ້ນປ້ອງກັນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ເນື່ອງຈາກວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ທ່ານແລະຜູ້ນອື່ນໆ, ທ່ານມີການຄວບຄຸມໂດຍກົງກ່ຽວກັບທາງເລືອກທີ່ຜູ້ນອື່ນມີທີ່ຈະເລືອກເອົາຈາກ. ເພາະສະນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍທີ່ຈະກໍານົດສິ່ງທີ່ຜູ້ນອື່ນສາມາດເອົາໄປທຽບກັບຕ່ອນໃດທີ່ທ່ານເອົາ. ເມື່ອມີຊິ້ນສ່ວນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງຕ້ອງການ / ຕ້ອງການ, ມີເກມໄກ່ເປັນປະເພດຫນຶ່ງທີ່ຜູ້ນທັງສອງເຮັດການເຄື່ອນໄຫວພະຍາຍາມບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນອື່ນໆເປີດເຜີຍຊິ້ນສ່ວນທີ່ຜູ້ນທັງສອງຕ້ອງການ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ Piece of Pie ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ເກມຜູ້ນສອງມີຍຸດທະສາດຫຼາຍ. ມັນຍັງເບິ່ງຄືວ່າຈະອີງໃສ່ໂຊກ / ຄໍາສັ່ງຫັນຫຼາຍຂຶ້ນ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ຮູ້​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ພິ​ຈາ​ລະ​ນາ​ເກມ​ຜູ້ນ​ທັງ​ສອງ​ຈະ​ດີກ​ວ່າ​ຫຼື​ຮ້າຍ​ແຮງ​ກ​່​ວາ​ເກມ​ປົກ​ກະ​ຕິ​. ຂ້ອຍຄິດວ່າບາງຄົນຈະມັກມັນໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນຈະບໍ່ມັກມັນຫຼາຍເທົ່າກັບເກມປົກກະຕິ.

ສຳລັບສ່ວນປະກອບ ຂ້ອຍຄິດວ່າ Piece of Pie ເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍ. ເກມໂດຍພື້ນຖານແລ້ວມາພ້ອມກັບຕ່ອນ pie, ກະເບື້ອງກາງ, ແລະບັດ. ຕ່ອນ pie ແລະກະເບື້ອງກາງແມ່ນເຮັດດ້ວຍ cardboard ຫນາທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ. ເຂົາເຈົ້າມີຄວາມໜາສໍ່າໃດ ເຂົາເຈົ້າຄວນຈະຢູ່ໄດ້ດົນ ເວັ້ນເສຍແຕ່ເຈົ້າຈະຫຍາບຄາຍແທ້ໆ. ງານສິລະປະກໍ່ງາມຄືກັນ. ການປະກອບ pie ປະເພດຂອງເຈົ້າມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການປະກອບ pie ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍບໍ່​ຮູ້​ວ່າ​ເປັນ​ຫຍັງ​ທ່ານ​ຈະ​ປະ​ກອບ​ເປັນ pie ມີ​ລົດ​ຊາດ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​. ບັດແມ່ນມີຄວາມຫນາປົກກະຕິ. ສິນລະປະໃນບັດແມ່ນດີໂດຍສະເພາະຍ້ອນວ່າພວກເຂົາອີງໃສ່ສັນຍາລັກທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍແທນທີ່ຈະໃຊ້ຂໍ້ຄວາມ. ຄໍາຮ້ອງທຸກເລັກນ້ອຍທີ່ຂ້ອຍມີກັບອົງປະກອບແມ່ນວ່າກ່ອງມີຂະຫນາດໃຫຍ່ກວ່າທີ່ມັນຕ້ອງການ. ກ່ອງດັ່ງກ່າວບໍ່ໃຫຍ່ເກີນຂະໜາດທີ່ຂ້ອຍຢາກບອກວ່າມັນເປັນກ່ອງຂະໜາດກາງເທົ່ານັ້ນ. ຂ້ອຍມັກວິທີການ pie ວາງຢູ່ໃນກ່ອງດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນມັນຜ່ານປ່ອງຢ້ຽມໃນກ່ອງ. ຖ້າຫາກວ່າອົງປະກອບໄດ້ຖືກບັນຈຸໃກ້ຊິດກັນເຖິງແມ່ນວ່າຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າກ່ອງອາດຈະຖືກຕັດອອກເຄິ່ງຫນຶ່ງ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່ແຕ່ວ່າເຈົ້າບໍ່ມີສະຕິໃນພື້ນທີ່ແທ້ໆ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ Piece of Pie ບໍ?

Piece of Pie ເປັນເກມທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ມຸ່ງ ໜ້າ ສູ່ເກມຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າເກມຈະຍາກປານໃດຫຼືມັນໃຊ້ກົນລະຍຸດຫຼາຍປານໃດ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕົກ​ຕະ​ລຶງ​ຢ່າງ​ສຸກ​ທີ່​ເກມ​ແມ່ນ​ພິ​ຈາ​ລະ​ນາ​ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ຫຼິ້ນ​ກ​່​ວາ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຄາດ​ຫວັງ​. ເກມສາມາດໄດ້ຮັບການສອນໃນນາທີ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫຼີ້ນໄວເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເກມເຕີມເຕັມທີ່ດີເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍຈະມັກໃຫ້ເກມຕໍ່ໄປອີກໜ້ອຍໜຶ່ງ. ເຖິງວ່າຈະມີການຫຼິ້ນງ່າຍ, ມັນມີກົນລະຍຸດໃນ Piece of Pie ເຊັ່ນກັນ. ເກມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຄະແນນຈຸດແລະມີບາງຍຸດທະສາດໃນການກໍານົດວ່າຕ່ອນໃດທີ່ຈະເອົາແລະບ່ອນທີ່ຈະຈັດວາງ. ມີຄວາມເໝາະສົມຈໍານວນໂຊກກັບເກມເຖິງແມ່ນວ່າເປັນ turn order ແລະຊິ້ນສ່ວນທີ່ຜູ້ນອື່ນໆເລືອກຈະມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ວິທີທີ່ເຈົ້າເຮັດໄດ້ດີໃນເກມ.

ຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍສໍາລັບ Piece of Pie ແມ່ນມາຈາກຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າ. ຢູ່ໃນຈຸດທີ່ຕັ້ງ ແລະວ່າເຈົ້າມັກເກມໄວທີ່ງ່າຍກວ່າທີ່ອີງໃສ່ຍຸດທະສາດ ແລະໂຊກຫຼາຍສົມຄວນ. ຖ້າສະຖານທີ່ບໍ່ມີສຽງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼືປົກກະຕິແລ້ວເຈົ້າມັກເກມທີ່ສັບສົນຫຼາຍ, ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າ Piece of Pie ຈະເປັນສໍາລັບທ່ານ. ຄົນທີ່ຄິດວ່າສະຖານທີ່ຂອງເກມຟັງແລ້ວໜ້າສົນໃຈ ແຕ່ກໍ່ຄວນມ່ວນກັບເກມແທ້ໆ ເພາະມັນເປັນເກມນ້ອຍໆທີ່ມ່ວນ. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ຂ້ອຍຂໍແນະນຳໃຫ້ເລືອກ Piece of Pie.

ຊື້ Piece of Pie ອອນລາຍ: Blue Orange Games

ບັດຂອງຕົນເອງ, ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ຄວນສະແດງບັດຂອງພວກເຂົາໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ.
  • ບັດໃດໆທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຈະຖືກສົ່ງຄືນໃສ່ກ່ອງ.
  • ວາງແຜ່ນເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ກາງຕາຕະລາງ. ດ້ານທີ່ສອດຄ້ອງກັບຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນຄວນຖືກວາງໄວ້ຫນ້າຂຶ້ນ. ໃນສາມຜູ້ນເກມຂ້າງທີ່ມີສາມລູກສອນຄວນຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນ. ເກມຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ແລະ 4 ຄົນຈະໃຊ້ດ້ານທີ່ມີສີ່ລູກທະນູ.
  • ປະສົມເຂົ້າກັນ. ຖ້າເຈົ້າກຳລັງຫຼີ້ນເກມສາມຄົນໃຫ້ເອົາຊິ້ນ 8 ໜ່ວຍອອກດ້ວຍເປືອກສີເຂັ້ມ ແລະສົ່ງຄືນໃສ່ກ່ອງ. ໂດຍເລີ່ມຈາກບ່ອນທີ່ລູກສອນອັນໜຶ່ງສຸ່ມເລືອກໜຶ່ງໃນຕ່ອນ pie ແລະວາງມັນຖັດຈາກລູກສອນ. ສືບ​ຕໍ່​ແຕ້ມ​ຕ່ອນ​pie ແລະ​ຈັດ​ວາງ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕໍ່​ໄປ​ກັບ​ສິ້ນ pie ຜ່ານ​ມາ​ໃນ​ແບບ​ຕາມ​ເຂັມ​ໂມງ​. ເມື່ອ pie ໜ່ວຍໜຶ່ງມີທັງໝົດ 8 ຕ່ອນແລ້ວ ເຈົ້າຈະຍ້າຍໄປຢູ່ໃນ pie ຕໍ່ໄປ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດຈະເລີ່ມເກມ.
  • ການຫຼິ້ນເກມ

    ໃນຜຽນຂອງຜູ້ນ ເຂົາເຈົ້າຈະເລືອກຊິ້ນສ່ວນຂອງເຂົ້າໜົມຈາກເຂົ້າໜົມຢູ່ກາງໂຕະ ແລະເພີ່ມໃສ່ເຂົ້າໜົມຂອງເຂົາເອງ.

    ການເລືອກເຂົ້າໜົມປ່ຽງ

    ເມື່ອເລືອກຊິ້ນສ່ວນຂອງເຂົ້າໜົມຈາກຂະໜົມທີ່ສົມບູນ, ເຈົ້າຕ້ອງເອົາຊິ້ນສ່ວນທີ່ລູກສອນຊີ້ໄປໃສ່.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດຈະໄດ້ຮັບເລືອກໜຶ່ງໃນສີ່ຕ່ອນຄື: ບລູເບີຣີທີ່ມີນ້ຳແຂງ ແລະດອກໄມ້ ( ຊ້າຍເທິງ), ສະຕໍເບີຣີທີ່ມີອາກາດຫນາວ (ຊ້າຍລຸ່ມ), blueberry (ລຸ່ມຂວາ), ຫຼື apricot ກັບ frosting (ຂວາເທິງ).

    ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເອົາຊິ້ນຫນຶ່ງຈາກ pie.ຕ່ອນນັ້ນຂາດໄປແລ້ວ ເຈົ້າສາມາດເລືອກໜຶ່ງໃນສອງຊິ້ນທີ່ມີຂອບກັບສ່ວນຂອງເຂົ້າໜົມທີ່ຂາດໄປໄດ້.

    ຊິ້ນສ່ວນຂອງເຂົ້າໜົມແມ່ນໄດ້ເອົາມາຈາກສອງຊິ້ນທາງຊ້າຍ. ຜູ້ນຕໍ່ໄປຈະສາມາດເລືອກເອົາຈາກຫົກຕ່ອນ. ພວກເຂົາສາມາດເລືອກຊິ້ນ apricot ທີ່ມີອາກາດຫນາວຈາກ pie ຂວາເທິງຫຼືຊິ້ນ blueberry ຈາກ pie ຂວາລຸ່ມ. ຈາກ pie ຊ້າຍເທິງເຂົາເຈົ້າສາມາດເອົາສິ້ນ kiwi ກັບ frosting ແລະເລດຫຼື blueberry ກັບດາວ. ຈາກແຖບດ້ານຊ້າຍລຸ່ມ ເຂົາເຈົ້າສາມາດເອົາຊິ້ນໝາກແອັບເປິ້ນກັບໝາກແອັບເປິ້ນ ແລະ ຫົວໃຈ ຫຼື ຊິ້ນສະຕໍເບີຣີພ້ອມດອກ ແລະ ຊັອກໂກແລັດ.

    ການເຮັດເຂົ້າໜົມປ່ຽງ

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເອົາຊິ້ນສ່ວນທຳອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. pie ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເອົາ​ຕ່ອນ​ນັ້ນ​ວາງ​ໄວ້​ຕໍ່​ຫນ້າ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ.

    ໃນ​ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຜູ້ນ​ນີ້​ໄດ້​ມາ​ສິ້ນ​ຂອງ blueberry pie​. ເຂົາເຈົ້າຈະວາງຊິ້ນສ່ວນນັ້ນໄວ້ທາງໜ້າຂອງຕົວເອງ.

    ແຕ່ລະອັນທີ່ເຈົ້າເອົາມາຕ້ອງຖືກວາງໄວ້ຂ້າງໆຊິ້ນໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າໄດ້ຕື່ມໃສ່ເຂົ້າໜົມຂອງເຈົ້າແລ້ວ. ທ່ານບໍ່ສາມາດປ່ອຍໃຫ້ພື້ນທີ່ຫວ່າງຢູ່ໃນ pie ຂອງທ່ານແລະທ່ານບໍ່ສາມາດຈັດລຽງຕ່ອນໃຫມ່ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານວາງມັນແລ້ວ.

    ໃນຂັ້ນຕອນທີສອງຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນນີ້ໄດ້ຮັບຊິ້ນຂອງຫມາກໂປມ. ພວກເຂົາສາມາດເພີ່ມມັນໃສ່ຊ້າຍຫຼືຂວາຂອງຊິ້ນ blueberry.

    ໃນເກມຜູ້ນສອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເຮັດສອງ pies. ຜູ້ນຈະໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຊິ້ນໃນແຕ່ລະຫັນ. ພວກເຂົາສາມາດເພີ່ມຊິ້ນສ່ວນຂອງເຂົ້າຫນົມຕ່າງໆຂອງພວກເຂົາ. ໄດ້ຜູ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສໍາເລັດຫນຶ່ງໃນ pies ຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ອນທີ່ຈະເຮັດວຽກໃນ pie ອື່ນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເກມຈະສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາ pie ຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີແປດຕ່ອນຢູ່ໃນມັນ. ເກມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ສຳເລັດການແຂ່ງຂັນຂອງທັງສອງ. ຜູ້ນສາມາດຄະແນນສໍາລັບ pie ຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍອີງໃສ່ສີ່ປັດໃຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຜູ້ນສາມາດໄດ້ຄະແນນຈາກທັງສາມປະເພດຂອງການຕົກແຕ່ງ.

    ແຕ່ລະຊິ້ນທີ່ມີລັກສະນະໂກເລດໂກນຫນວດຈະໃຫ້ຄະແນນຫນຶ່ງຈຸດ.

    ເຄື່ອງເຮັດດ້ວຍຊັອກໂກແລັດນີ້ປະກອບດ້ວຍຫ້າໂກເລດເຊິ່ງຈະໃຫ້ຄະແນນຫ້າ. ຄະແນນ.

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນວາງສອງຕ່ອນທີ່ມີເຄື່ອງແຊ່ແຂງຢູ່ຂ້າງກັນ, ສອງຕ່ອນນັ້ນຈະໄດ້ຮັບສາມຄະແນນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີຫຼາຍກຸ່ມຂອງອາກາດຫນາວ, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບສາມຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະຄູ່. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີສາມຊິ້ນຕິດຕໍ່ກັນທີ່ມີການແຊ່ແຂງ, ມັນຈະນັບເປັນຄູ່ດຽວທີ່ມີຄ່າສາມຄະແນນເທົ່ານັ້ນ. ຄູ່ apricot/blueberry ທັງສອງມີອາກາດຫນາວເຊິ່ງຈະໄດ້ຄະແນນສອງຈຸດ. ກຸ່ມ blueberry / strawberry / apricot ຍັງມີອາກາດຫນາວແຕ່ພວກເຂົາຈະໄດ້ຄະແນນພຽງແຕ່ສອງຄະແນນເນື່ອງຈາກວ່າມີຄູ່ດຽວທີ່ມີອາກາດຫນາວຢູ່ໃນກຸ່ມສາມຄົນ.

    ໃນທີ່ສຸດຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໃຫ້ຄະແນນສໍາລັບການມີຮູບຮ່າງໃນ pie ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສໍາລັບແຕ່ລະຊຸດຂອງຫົວໃຈ, ດອກ, ແລະດາວຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບຫ້າຄະແນນ. ຮູບຮ່າງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປາກົດຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງໃດໃນ pie ໄດ້. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີຮູບຮ່າງທັງສາມ, ເຂົາເຈົ້າຈະໃຫ້ຄະແນນສູນສໍາລັບຮູບຮ່າງທີ່ເຂົາເຈົ້າມີ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຮັບສີ່ຊິ້ນທີ່ປະກອບມີຮູບຮ່າງ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ມາຫນຶ່ງດອກ, ຫນຶ່ງດາວ, ແລະສອງຫົວໃຈ. ເຫຼົ່ານີ້ຈະໄດ້ຄະແນນທັງໝົດຫ້າຄະແນນຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດສຳເລັດຊຸດໜຶ່ງຂອງສາມຮູບຮ່າງເທົ່ານັ້ນ.

    ສູດປຸງລົດຊາດ

    ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມເຈົ້າຈະເລືອກບັດສູດລົດຊາດອັນໜຶ່ງ. ຈະໃຊ້ກັບຜູ້ນທັງຫມົດ. ຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບຄະແນນໂດຍອີງໃສ່ບັດທີ່ເລືອກ. ຜູ້ນສາມາດນໍາໃຊ້ແຕ່ລະຊິ້ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄັ້ງເພື່ອຄະແນນສໍາລັບສູດລົດຊາດ. ອ້ອມຮອບດ້ວຍສອງຕ່ອນຂອງ pie ປະເພດດຽວກັນ. ອີກສອງຕ່ອນນີ້ສາມາດເປັນ kiwi ໄດ້.

    Four Seasons : ສໍາລັບແຕ່ລະຊຸດຂອງສີ່ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນສີ່. ຕ່ອນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຢູ່ຄຽງຂ້າງກັນ.

    Apricot ແລະ Strawberry : ຖ້າທ່ານສາມາດເອົາຊິ້ນຂອງ apricot ແລະ strawberry ໃສ່ໄດ້. ດ້ານກົງກັນຂ້າມຂອງ pie ທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນສາມຈຸດ. ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນສາມຄະແນນສຳລັບແຕ່ລະຄູ່ທີ່ທ່ານສ້າງ.

    ສຳລັບເກມນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ໃຊ້ບັດ Apricot ແລະ Strawberry. ຜູ້ນ​ນີ້​ສາ​ມາດ​ວາງ​ສິ້ນ​ຂອງ apricot ຂ້າງ​ກົງ​ກັນ​ຂ້າມ​ຂອງ​ສິ້ນ​ຂອງ strawberry ສອງ​ຄັ້ງ​ໃນ​ຂະ​ບວນ​ການ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຄະແນນຫົກຄະແນນ.

    Blueberry Delight : ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບສາມຄະແນນຖ້າພວກເຂົາສາມາດວາງຊິ້ນຂອງ blueberry ລະຫວ່າງສອງຕ່ອນຂອງ pie ຂອງ. ປະເພດດຽວກັນ. ຊິ້ນຂອງ blueberry ຈະຕ້ອງຢູ່ຫ່າງໆຈາກທັງສອງຊິ້ນຂອງ pie ປະເພດດຽວກັນ. ປະເພດເຂົ້າກັນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເປັນ blueberry ໄດ້.

    Blueberry ແລະ Kiwi : ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນສອງຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະຄູ່ຂອງ blueberry ແລະ kiwi ທີ່ທ່ານມີ. ໃນ pie ຂອງທ່ານ. ຕ່ອນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກວາງໄວ້ທຸກບ່ອນໃນ pie ຂອງທ່ານ. ແຕ່ລະຊິ້ນສາມາດໃຊ້ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຄູ່ເທົ່ານັ້ນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: Penguin Pile-Up Board Game Review ແລະກົດລະບຽບ

    Strawberry Sandwich : ສໍາລັບແຕ່ລະຊິ້ນຂອງສະຕໍເບີຣີທີ່ວາງໄວ້ລະຫວ່າງສອງລົດຊາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນ ສອງຈຸດ. ຫນຶ່ງໃນສອງລົດຊາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດເປັນສະຕໍເບີຣີ.

    Apricot Delight : ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບສອງຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະຊິ້ນຂອງຫມາກພິກທີ່ວາງໄວ້ລະຫວ່າງສອງລົດຊາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ pie ມີຫນຶ່ງຊິ້ນແຍກແຕ່ລະສາມຕ່ອນ. ຫນຶ່ງໃນສອງລົດຊາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ pie ສາມາດເປັນ apricot.

    ສູດຮູບແບບ

    ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມບັດສູດຮູບແບບຈະໄດ້ຮັບການເລືອກສໍາລັບຜູ້ນທັງຫມົດ. ຜູ້ນທັງຫມົດສາມາດຄະແນນຈາກນີ້ບັດ. ວິທີທີ່ທ່ານໃຫ້ຄະແນນແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍບັດໃດຖືກເລືອກ. ທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ຊິ້ນສ່ວນດຽວກັນເພື່ອເຮັດຄະແນນຫຼາຍຄັ້ງຈາກສູດຂອງຮູບແບບ. ຕ່ອນທີ່ຈັບຄູ່ກັນຢູ່ດ້ານກົງກັນຂ້າມຂອງ pie.

    Side by Side : ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນສອງຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະປະເພດຂອງ pie ທີ່ວາງຕໍ່ໄປ. ເປັນຊິ້ນສ່ວນຂອງປະເພດດຽວກັນ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ສ້າງສອງສ່ວນໃນເຂົ້າຫນົມຂອງເຂົາເຈົ້າ ບ່ອນທີ່ມີສອງຕ່ອນຂອງເຂົ້າຫນົມຂ້າງຫນຶ່ງທີ່ມີລົດຊາດດຽວກັນ. ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຄະແນນສີ່ຄະແນນຈາກບັດສູດຮູບແບບ.

    ຮູບກະຈົກ : ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຄະແນນສອງຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະຄູ່ທີ່ຈັບຄູ່ກັນຂອງຊິ້ນສ່ວນທີ່ມີ ສະທ້ອນພາບຂອງກັນແລະກັນ.

    ສະລັບກັນ : ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໃຫ້ຄະແນນຫ້າຄະແນນຖ້າພວກເຂົາປ່ຽນສອງລົດຊາດຂອງເຂົ້າຫນົມຫຼາຍກວ່າຈໍານວນທັງໝົດສີ່ຕ່ອນ.

    ສາມຫຼ່ຽມ : ສໍາລັບແຕ່ລະກຸ່ມຂອງສາມຕ່ອນຂອງ pie ປະເພດດຽວກັນທີ່ແຍກອອກໂດຍແນ່ນອນຫນຶ່ງຕ່ອນຈະໄດ້ຄະແນນສີ່.

    Triplet : ຖ້າເຈົ້າວາງສາມຊິ້ນຂອງປະເພດດຽວກັນຢູ່ຂ້າງກັນ ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນສີ່ຄະແນນ.

    ຄູ່ແຍກ : ແຕ່ລະຄູ່ທີ່ມີລົດຊາດດຽວກັນຂອງ pie ທີ່ແຍກອອກໂດຍຊ່ອງຫວ່າງສອງຢ່າງແນ່ນອນຈະໄດ້ຄະແນນສອງຄະແນນ.

    Perfect Piece

    ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມ ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະໄດ້ຮັບ aບັດສິ້ນທີ່ສົມບູນແບບ. ບັດນີ້ຈະສະແດງຫນຶ່ງໃນລົດຊາດຂອງ pie. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະໃຫ້ຄະແນນຫນຶ່ງຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະຊິ້ນຂອງລົດຊາດທີ່ສອດຄ້ອງກັນທີ່ພວກເຂົາມີຢູ່ໃນ pie ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

    ຜູ້ນນີ້ໄດ້ຮັບບັດ blueberry ທີ່ສົມບູນແບບ. ເມື່ອພວກເຂົາເອົາໝາກບລູເບີຣີ 4 ໜ່ວຍໃສ່ເຂົ້າໜົມນັ້ນ ພວກເຂົາຈະໄດ້ຄະແນນ 4 ຄະແນນ.

    ການກຳນົດຜູ້ຊະນະ

    ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະກຳນົດຄະແນນທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍອີງໃສ່ສີ່ວິທີກ່ອນໜ້າຂອງການໃຫ້ຄະແນນ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະເກມ. ຖ້າມີການສະເໝີກັນ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຂົ້າຮອບຕໍ່ມາຈະຊະນະ.

    ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Piece of Pie

    ກຳລັງມຸ່ງໜ້າສູ່ Piece of Pie ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າຈະຄາດຫວັງຫຍັງໄດ້ແນ່ນອນ. ຢູ່ນອກສະຖານທີ່ຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສ້າງ pie ຂອງຕົນເອງ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າເກມຈະເປັນແນວໃດ. ເນື່ອງຈາກ Blue Orange Games ບໍ່ຄ່ອຍມີເກມທີ່ສັບສົນຫຼາຍ, ຂ້ອຍໝັ້ນໃຈຫຼາຍວ່າເກມຈະຫຼິ້ນງ່າຍຫຼາຍ ເພາະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວບໍລິສັດມັກສ້າງເກມທີ່ທຸກຄົນໃນຄອບຄົວສາມາດເພີດເພີນໄດ້. ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງນີ້ຂ້ອຍຕ້ອງເວົ້າວ່າຕົວຈິງແລ້ວຂ້ອຍແປກໃຈເລັກນ້ອຍໂດຍການຫຼິ້ນ Piece of Pie ງ່າຍປານໃດ.

    ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Piece of Pie ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ໃນເກມຈໍານວນຂອງ pies ແມ່ນປະກອບຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງຕາຕະລາງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນໄດ້ຫັນເອົາຫນຶ່ງຊິ້ນຈາກກາງຂອງຕາຕະລາງແລະເພີ່ມມັນເຂົ້າໄປໃນ pie ຂອງຕົນເອງ. ມີກົດລະບຽບສໍາລັບທັງສອງການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້. ເມື່ອກິນເປັນຕ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ພຽງແຕ່ເອົາຊິ້ນສ່ວນທີ່ຊີ້ໄປຫາຫນຶ່ງຂອງລູກສອນຫຼືຫນຶ່ງຂອງຕ່ອນທີ່ຖືກເປີດເຜີຍເນື່ອງຈາກສິ້ນທີ່ຜ່ານມາໄດ້ຖືກປະຕິບັດ. ໃນເວລາວາງຕ່ອນ, ທ່ານຕ້ອງຕື່ມມັນໃສ່ຫນຶ່ງໃນປາຍຂອງ pie ຂອງທ່ານຕໍ່ໄປກັບຊິ້ນທີ່ທ່ານໄດ້ວາງໄວ້ແລ້ວ. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ວາງ​ສິ້ນ​, ທ່ານ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຍ້າຍ​ມັນ​. ເປົ້າໝາຍສູງສຸດຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ ແລະວາງຊິ້ນສ່ວນຂອງ pie ໃນທາງທີ່ແນ່ນອນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນ.

    ຂ້ອຍຄິດວ່າ Piece of Pie ຈະຫຼິ້ນງ່າຍ ແລະມັນງ່າຍກວ່າຂ້ອຍອີກ. ຄາດ. ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມຊື່ສັດຂ້ອນຂ້າງປະຫລາດໃຈກັບເລື່ອງນີ້. gameplay ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍແລະກົງໄປກົງມາ. ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າສາມາດສອນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍພາຍໃນສອງສາມນາທີ. ອັນນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບຄົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມກະດານຫຼາຍ. ລັກສະນະທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດຂອງເກມແມ່ນວິທີການຕ່າງໆໃນການໃຫ້ຄະແນນເຊິ່ງສາມາດປັບປຸງໄດ້ໂດຍການອະທິບາຍບັດທີ່ເລືອກສໍາລັບເກມເທົ່ານັ້ນ. ເກມນີ້ມີອາຍຸ 8 ປີຂຶ້ນໄປ, ແຕ່ຂ້ອຍຄິດຈິງໃຈວ່າເດັກນ້ອຍທີ່ຍັງນ້ອຍບໍ່ຄວນຈະມີບັນຫາກັບເກມ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະມີບັນຫາບາງຢ່າງກັບຍຸດທະສາດ, ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ຄວນມີບັນຫາໃດໆກັບ gameplay ຕົວຈິງ.

    ການຫຼິ້ນ Piece of Pie ງ່າຍດາຍແນວໃດ, ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມກັງວົນເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບຍຸດທະສາດ. Piece of Pie ອາດຈະບໍ່ດຶງດູດຄົນທີ່ມັກເກມຍຸດທະສາດສູງ, ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າລະດັບຂອງຍຸດທະສາດແມ່ນດີສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່. ຍຸດທະສາດໃນ

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.