Star Wars: Epic Duels ເກມກະດານທົບທວນ ແລະກົດລະບຽບ

Kenneth Moore 08-02-2024
Kenneth Moore
ຄອບຄົວທັງໝົດສາມາດມີຄວາມສຸກໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນເລື່ອງງ່າຍໆເລັກນ້ອຍ ແລະອາໄສໂຊກຫຼາຍເກີນໄປ.ວິທີຫຼິ້ນ

ໃນຖານະເປັນແຟນຂອງ Star Wars ຂະໜາດໃຫຍ່ທຸກຄັ້ງທີ່ຂ້ອຍເຫັນເກມກະດານທີ່ມີຫົວຂໍ້ Star Wars ຂ້ອຍມັກຈະມີຄວາມປະທັບໃຈຢູ່ສະເໝີ. ເນື່ອງຈາກ franchise ແມ່ນການໂຕ້ຖຽງວ່າກະສັດຂອງການຄ້າ, ມັນບໍ່ແປກໃຈທີ່ນໍາໄປສູ່ເກມກະດານ Star Wars ຫຼາຍ. ໃນຈຸດນີ້, ມີຫຼາຍກວ່າ 100 ເກມກະດານ / ການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍອີງໃສ່ franchise. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍມັກ Star Wars ຂ້ອຍບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆກ່ຽວກັບເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈາກ franchise ເພາະວ່າມັນບໍ່ມີບັນທຶກທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຂົງເຂດນີ້. ໂດຍສະເພາະໃນຍຸກຕົ້ນໆເກມກະດານ Star Wars ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນບໍ່ດີແທ້ໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນໄດ້ຫັນມາເລັກນ້ອຍໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ຫນຶ່ງໃນເກມ Star Wars ຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຂັດຂວາງຄວາມຄາດຫວັງຂອງເຈົ້າແມ່ນ Star Wars: Epic Duels ເຊິ່ງຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2002. ບໍ່ເຫມືອນກັບຫຼາຍເກມ Star Wars ຈາກໄລຍະເວລານັ້ນ, ມັນຖືວ່າເປັນເກມທີ່ດີຍ້ອນວ່າມັນຖືກຈັດອັນດັບປະມານ 1,000th. ເກມ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ທຸກ​ເວ​ລາ​. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈື່​ໄດ້​ວ່າ​ເອົາ​ເຖິງ​ເກມ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ມັນ​ອອກ​ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ​ແລະ​ມີ​ຄວາມ​ສຸກ​ຫຼາຍ​. ຈຸດເດັ່ນຂອງເກມແມ່ນຄວາມຝັນຂອງແຟນ Star Wars ຫຼາຍໆຄົນ ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າມີໂອກາດໄດ້ເບິ່ງວ່າໃຜຈະຊະນະໃນການຕໍ່ສູ້ອັນຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ທ່ານບໍ່ເຄີຍເຫັນ. ຕ້ອງການເບິ່ງວ່າໃຜຈະຊະນະໃນການຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງ Luke ແລະ Han Solo ຫຼື Obi Wan ແລະ Emperor? ດີແລ້ວທັງໝົດນີ້ເປັນໄປໄດ້ໃນ Star Wars: Epic Duels ເນື່ອງຈາກສະຖານທີ່ທັງໝົດຂອງເກມໄດ້ມອບຄວາມຝັນໃຫ້ກັບເຈົ້າ. Star Wars: Epic Duels ສ້າງເກມ miniatures ທີ່ງ່າຍ ແລະມ່ວນຊື່ນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ຕົວລະຄອນຈາກດ້ານດຽວກັນຂອງກຳລັງ ຫຼືຈາກດ້ານຕ່າງຂອງກຳລັງ.

  • ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະແຕ້ມສອງບັດຈາກແຕ່ລະ decks ຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອເລີ່ມເກມ.
  • ເມື່ອເລືອກແຕ້ມບັດ ທ່ານຈະແຕ້ມບັດຈາກຫນຶ່ງໃນສອງ decks.
  • ຖ້າຜູ້ນມ້ວນ "ທັງຫມົດ" ພວກເຂົາອາດຈະຍ້າຍຕົວລະຄອນຂອງເຂົາເຈົ້າອອກຈາກທັງສອງຄູ່.
  • ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນກັບສີ່ຜູ້ນ, ທ່ານ. ຈະຫລິ້ນໃນທີມ. ເຈົ້າຈະປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບດຽວກັນຈາກເກມຂອງທີມ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງເສຍຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງທັງສອງ, ເກມຈະຈົບລົງດ້ວຍອີກທີມທີ່ຊະນະ.
  • ສຳລັບບັດທີ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສຸ່ມເລືອກບັດຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນເຂົາເຈົ້າສາມາດເລືອກບັດຈາກບັດໃດກໍໄດ້ທີ່ພວກເຂົາມັກ.
  • ສຳລັບບັດ “Future Foreseen” ຂອງ Emperor ເຂົາເຈົ້າສາມາດເບິ່ງຜ່ານດາດຟ້າຂອງ Emperor ເທົ່ານັ້ນ.
  • My Thoughts on Star Wars Epic Duels Game

    ໃນຂະນະທີ່ປະເພດ miniatures ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງເປັນທີ່ນິຍົມໃນອຸດສາຫະກໍາເກມກະດານ, ຂ້າພະເຈົ້າອາດຈະບໍ່ຄິດວ່າມັນເປັນຫນຶ່ງໃນ favorite ຂອງຂ້າພະເຈົ້າ. ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຢູ່ຫ່າງຈາກປະເພດສະເຫມີແມ່ນວ່າເກມສ່ວນໃຫຍ່ໃນປະເພດແມ່ນຢູ່ໃນຈຸດຈົບທີ່ຍາກກວ່າຂອງ spectrum. ເກມຂະໜາດນ້ອຍສ່ວນໃຫຍ່ໝູນວຽນຢູ່ໃນການຕໍ່ສູ້ບາງປະເພດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເຄື່ອນຍ້າຍຕົວລະຄອນໄປມາ ແລະໂຈມຕີເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ນີ້ມັກຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບກົນໄກທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ທ່ານຕ້ອງຈື່ໄວ້ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວຈະເພີ່ມເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ກັບເກມ. ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າເປັນປະເພດຂອງເກມທີ່ທ່ານມີເພື່ອຫຼິ້ນຊໍ່ກ່ອນເຈົ້າເຂົ້າໃຈພວກມັນໄດ້ເຕັມທີ່.

    ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນໜຶ່ງທີ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກແປກໃຈເມື່ອຂ້ອຍເຫັນວ່າການແນະນຳອາຍຸສຳລັບ Star Wars: Epic Duels ແມ່ນ 8+. ບໍ່ຄ່ອຍເຈົ້າເຫັນເກມຂະໜາດນ້ອຍທີ່ມີການແນະນຳຕໍ່າກວ່າ 13+ ຫຼືສູງກວ່າ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຈື່ຈໍາໄດ້ມ່ວນກັບເກມຕອນຂ້າພະເຈົ້າເປັນໄວລຸ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມຍັງຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍກ່ວາເກມຫຼາຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ເວົ້າ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ປະ​ຫລາດ​ໃຈ​ຢ່າງ​ຊື່​ສັດ​ທີ່​ເກມ​ເປັນ​ພິ​ຈາ​ລະ​ນາ​ງ່າຍ​ກວ່າ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ໄດ້​. ຂ້ອຍຄິດຈິງໆວ່າ Star Wars: Epic Duels ເປັນເກມນ້ອຍໆທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍຫຼິ້ນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນແລະກົດລະບຽບເກມກະດານຄວາມລຶກລັບຂອງ Cue Mysteries

    ເກມແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍເພາະມັນມີສອງກົນຈັກ. ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນແຕ່ລະຄັ້ງໂດຍການມ້ວນຕາຍ. ຕົວເລກທີ່ທ່ານມ້ວນຈະກໍານົດເຖິງຈໍານວນຊ່ອງທີ່ເຈົ້າສາມາດຍ້າຍອອກໄປໄດ້ ແລະວ່າເຈົ້າສາມາດຍ້າຍໄດ້ພຽງໂຕດຽວ ຫຼືທັງໝົດຂອງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຍ້າຍ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ຂອງ​ທ່ານ (s​) ທ່ານ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ສອງ​ຢ່າງ​. ເກືອບທັງໝົດຂອງການກະທຳເຫຼົ່ານີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແຕ້ມຮູບ ແລະຫຼິ້ນບັດ. ບັດຂອງຕົວເອງແມ່ນກົງໄປກົງມາແທ້ໆ. ສ່ວນໃຫຍ່ມີຕົວເລກການໂຈມຕີ ແລະການປ້ອງກັນ. ຄົນອື່ນມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ສັ້ນແລະເຖິງຈຸດ. ພື້ນທີ່ຫນຶ່ງທີ່ເກມສາມາດກາຍເປັນຄວາມສັບສົນແມ່ນການສູ້ຮົບທີ່ງ່າຍດາຍແທ້ໆ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຢູ່ຂ້າງຕົວລະຄອນທີ່ເຈົ້າ ກຳ ລັງໂຈມຕີຖ້າປະຕິບັດການໂຈມຕີແບບສະ ໝໍ່າ ສະ ເໝີ ຫຼືເປັນເສັ້ນຊື່ຈາກເປົ້າ ໝາຍ ຂອງທ່ານຖ້າທ່ານໃຊ້ການໂຈມຕີທີ່ມີຂອບເຂດ. ທັງສອງຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນມີໂອກາດທີ່ຈະຫລິ້ນບັດ. ຖ້າຜູ້ໂຈມຕີຫຼິ້ນບັດໂຈມຕີສູງກວ່າຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງທີ່ຫຼິ້ນຄວາມເສຍຫາຍບັດປ້ອງກັນຈະຖືກຈັດການກັບ. ເມື່ອຕົວລະຄອນໃດນຶ່ງເສຍສຸຂະພາບທັງໝົດ ເຂົາເຈົ້າຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ປະ​ຫລາດ​ໃຈ​ຢ່າງ​ແທ້​ຈິງ​ໂດຍ​ວິ​ທີ​ການ​ງ່າຍ​ດາຍ​ເກມ​ແມ່ນ​ການ​ຫຼິ້ນ​. ເຈົ້າສາມາດສອນເກມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ໄດ້ຢ່າງຊື່ສັດພາຍໃນຫ້ານາທີ. ອາຍຸທີ່ແນະນໍາຂອງ 8+ ແມ່ນດີເລີດເຊັ່ນດຽວກັນ. ເກມແມ່ນງ່າຍດາຍພຽງພໍທີ່ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຄອບຄົວທັງຫມົດສາມາດມີຄວາມສຸກມັນ. ໃນຂະນະທີ່ມີຫຼາຍສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກກ່ຽວກັບ Star Wars: Epic Duels ນີ້ຕ້ອງເປັນຊັບສິນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມ. ຫນຶ່ງໃນບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ມີຫຼາຍເກມ miniatures ແມ່ນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເປັນປະເພດຂອງ intimidating ກັບທັງຫມົດຂອງຕ່ອນແລະກົດລະບຽບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ບໍ່ມີອັນໃດຢູ່ໃນເກມນີ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວສິ່ງທີ່ທ່ານເຮັດໃນເກມແມ່ນພະຍາຍາມໃຊ້ 2-3 ຕົວອັກສອນຂອງທ່ານເພື່ອເອົາຊະນະຕົວລະຄອນອື່ນໆ. ຄວາມລຽບງ່າຍນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມສົດຊື່ນຂຶ້ນເມື່ອເຈົ້າສາມາດສຸມໃສ່ການສ້າງຄວາມມ່ວນໃຫ້ກັບການສູ້ຮົບ Star Wars ທີ່ເປັນມະຫາກາບ ແທນທີ່ຈະຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບກົດລະບຽບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍອັນ.

    ຄວາມລຽບງ່າຍນີ້ນໍາໄປສູ່ຜົນປະໂຫຍດອື່ນສໍາລັບເກມ. ນອກ​ເຫນືອ​ໄປ​ຈາກ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ pretty ເກມ miniatures ຫຼາຍ​ແມ່ນ​ຂ້ອນ​ຂ້າງ​ຍາວ​. ນັ້ນບໍ່ແມ່ນກໍລະນີສໍາລັບ Star Wars: Epic Duels. ເນື່ອງຈາກຄວາມງ່າຍດາຍຂອງເກມ, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍລໍຖ້າສໍາລັບສະ​ຫຼຸບ​ຂອງ​ເກມ​. ຂ້ອຍສາມາດເຫັນເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈະສິ້ນສຸດໃນ 20-30 ນາທີ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຄວາມ​ຈິງ​ນີ້​ເປັນ​ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ເກມແມ່ນງ່າຍດາຍແນວໃດ, ບໍ່ຕ້ອງຄິດຫຼາຍ, ນັ້ນ ໝາຍ ຄວາມວ່າແຕ່ລະຄັ້ງເຄື່ອນທີ່ໄວ. ທ່ານຈະບໍ່ຕົກຢູ່ໃນກົດລະບຽບເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າທ່ານພຽງແຕ່ຄວບຄຸມລັກສະນະຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ. ເພາະສະນັ້ນ, ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງທໍາລາຍກອງທັບຂະຫນາດໃຫຍ່ເພື່ອຊະນະເກມ. ເອົາ​ຊະ​ນະ​ພຽງ​ແຕ່​ສອງ​ລັກ​ສະ​ນະ​ແລະ​ເກມ​ແມ່ນ​ຫມົດ​. ສຸດທ້າຍ, gameboards ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ປາດ​ຖະ​ຫນາ​ວ່າ​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ພຽງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ແຕ່​ກະ​ດານ​ຂະ​ຫນາດ​ນ້ອຍ​ບັງ​ຄັບ​ໃຫ້​ຜູ້ນ​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ໃນ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ແທນ​ທີ່​ຈະ​ພຽງ​ແຕ່​ແລ່ນ​ຫນີ​. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະທໍາຮ້າຍກັນແລະກັນແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ນັ່ງກັບຄືນໄປບ່ອນແລະພະຍາຍາມປິ່ນປົວ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໃຊ້ໂອກາດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມເລັ່ງໄວຂຶ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ການສູ້ຮົບຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກດຽວກັນເລັກນ້ອຍຫຼັງຈາກເວລາໃດຫນຶ່ງ, ບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ຈະມີຈໍານວນຮົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໃນເກມໄດ້. ລະຫວ່າງສີ່ກະດານທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສິບສອງກຸ່ມລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນມີຊໍ່ຂອງການປະສົມປະສານທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ທ່ານສາມາດສ້າງການສູ້ຮົບ epic ຈາກຮູບເງົາຫຼືສ້າງຕົວລະຄອນຂອງທ່ານເອງທີ່ບໍ່ເຄີຍຕໍ່ສູ້ກັບກັນແລະກັນ. ສຸດເທິງຂອງທັງຫມົດນີ້ເກມໄດ້ພັດທະນາເປັນ fanbase ອອນໄລນ໌. ນີ້ໄດ້ນໍາໄປສູ່ການພັດລົມຫຼາຍເຮັດໃຫ້ເນື້ອໃນ tweaking ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຕົວອັກສອນແລະແມ້ກະທັ້ງການເພີ່ມລັກສະນະເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບເກມ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ນີ້​ແມ່ນ​ເນື່ອງ​ມາ​ຈາກ​ເກມ​ແມ່ນ​ງ່າຍ​ດາຍ​ສະ​ນັ້ນ​ບ່ອນ​ທີ່​ມັນ​ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ບັດ​ຂອງ​ທ່ານ​ເອງ​. ຖ້າການຫຼິ້ນເກມເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສົນໃຈ ເກມເກືອບຈະໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມແບບບໍ່ຈຳກັດ.

    ທັງໝົດນີ້ເຮັດໃຫ້ເປັນເກມທີ່ມ່ວນກວ່າທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງຈາກເກມ Star Wars ຕົ້ນປີ 2000 ທີ່ສ້າງໂດຍ Milton Bradley. ເກມເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນການຊອກຫາຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງການເຂົ້າເຖິງແລະຍັງໃຫ້ຜູ້ນທາງເລືອກຍຸດທະສາດ. ເກມສ້າງການສູ້ຮົບຂອງ Star Wars ຄືນໃໝ່ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ໃນເກມກະດານ. ເກມມີບັນຫາບາງຢ່າງທີ່ຂ້ອຍຈະເຂົ້າຫາໃນໄວໆນີ້ແຕ່ຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນກັບເກມ. ມີເກມ Star Wars ທີ່ດີກວ່າຢູ່ບ່ອນນັ້ນ, ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ. ແຟນໆຂອງ Star Wars ຄວນມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍກັບ Star Wars: Epic Duels.

    ມີຫຼາຍສິ່ງທີ່ມັກກ່ຽວກັບ Star Wars: Epic Duels, ແຕ່ມັນມີບາງບັນຫາທີ່ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ມັນເກີດຂຶ້ນ. ດີເທົ່າທີ່ມັນສາມາດເຮັດໄດ້.

    ດ້ວຍເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງທີ່ຂ້ອຍມັກຫຼາຍວິທີທີ່ Star Wars: Epic Duels ເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນຈາກເກມຂະໜາດນ້ອຍທົ່ວໄປຂອງເຈົ້າ. ອາດຈະເປັນບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດກັບເກມເຖິງແມ່ນວ່າມາຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມໄປເລັກນ້ອຍເກີນໄປໄກໃນທິດທາງນີ້. ຂ້າພະເຈົ້າຕົບມືໃຫ້ເກມທີ່ງ່າຍດາຍພໍທີ່ທຸກຄົນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ແຕ່ມັນຈົບລົງດ້ວຍການເຮັດໃຫ້ເກມງ່າຍດາຍເກີນໄປ. ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເວົ້າກ່ອນທ່ານໂດຍພື້ນຖານແລ້ວພຽງແຕ່ມ້ວນຕາຍແລະແຕ້ມ / ຫຼີ້ນບັດ. ນັ້ນແມ່ນທັງຫມົດທີ່ຈະມີເກມ. ມີກົນລະຍຸດບາງຢ່າງຕໍ່ກັບເກມ, ແຕ່ມັນຍັງຮູ້ສຶກວ່າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຂາດຫາຍໄປ. ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນບໍ່ເລິກເຊິ່ງໂດຍສະເພາະ. ການຈັດຕໍາແຫນ່ງບໍ່ສໍາຄັນຫຼາຍນອກຈາກການຫຼີກເວັ້ນສັດຕູຫຼືເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຈະສາມາດໂຈມຕີໄດ້. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງທ່ານອາດຈະຜິດຫວັງໂດຍ Star Wars: Epic Duels.

    ຄວາມງ່າຍດາຍນີ້ຍັງນໍາໄປສູ່ເກມທີ່ອີງໃສ່ໂຊກຫຼາຍ. ມີການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເຮັດໃນເກມແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຈະແຈ້ງ pretty. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຍຸດທະສາດແມ່ນມາຈາກການສາມາດອ່ານ opponent ຂອງທ່ານ. ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີຍຸດທະສາດຫຼາຍໂຕນ, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າໂຊກມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍໃນເກມ. ການໄດ້ຮັບບົດບາດຕາຍທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນສໍາຄັນເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດໂຈມຕີຕົວລະຄອນອື່ນຫຼືການຖອຍຫລັງ. ໂຊກມີບົດບາດໃຫຍ່ກວ່າກ່ຽວກັບບັດທີ່ທ່ານແຕ້ມ. ບັດທັງໝົດຢູ່ໃນດາດຟ້າບໍ່ເທົ່າກັນ. ແຕ່ລະແຜ່ນມີບາງບັດທີ່ມີພະລັງແທ້ໆ ແລະອັນອື່ນໆທີ່ບໍ່ມີຫຍັງພິເສດ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ບາງຄົນມີບັດທີ່ເປັນ instakills ພື້ນຖານຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ດີພຽງພໍປ້ອງກັນຕົວທ່ານເອງ. ຜູ້ນທີ່ແຕ້ມບັດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຕອນຕົ້ນໃນເກມຈະມີປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນເກມ.

    ນອກຈາກການແຕ້ມບັດທີ່ດີ, ທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງແຕ້ມບັດສໍາລັບລັກສະນະທີ່ເຫມາະສົມ. ແຕ່ລະຄູ່ໃນເກມມີການແບ່ງພະລັງງານທີ່ແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນຫຼັກ ແລະຕົວລະຄອນນ້ອຍ. ບາງຄົນມີພະລັງແທ້ໆຕົວລະຄອນຫຼັກທີ່ມີຕົວລະຄອນເລັກນ້ອຍທີ່ອ່ອນແອແທ້ໆ. ຄົນອື່ນມີຄວາມສົມດູນກວ່າທີ່ລັກສະນະຕົ້ນຕໍແມ່ນອ່ອນກວ່າແຕ່ລັກສະນະເລັກນ້ອຍແມ່ນເຂັ້ມແຂງກວ່າ. ບັດໃດທີ່ທ່ານແຕ້ມແມ່ນສໍາຄັນເພາະວ່າທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແຕ້ມບັດສໍາລັບລັກສະນະທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະໂຈມຕີຫຼືປ້ອງກັນ. ຖ້າທ່ານສືບຕໍ່ແຕ້ມບັດສໍາລັບຕົວລະຄອນທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃຊ້, ທ່ານຈະສິ້ນສຸດການກະ ທຳ ຫຼາຍຢ່າງ. ນີ້ເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານສືບຕໍ່ແຕ້ມບັດສໍາລັບຕົວລະຄອນເລັກນ້ອຍທີ່ໄດ້ຖືກຂ້າຕາຍແລ້ວ. ທັງຫມົດທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ກັບບັດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຖິ້ມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເພື່ອປິ່ນປົວຫນຶ່ງຈຸດສຸຂະພາບ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຖືກບັງຄັບໃຫ້ເຮັດແນວນີ້, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວທ່ານກໍາລັງສູນເສຍການກະທໍາສອງຢ່າງສໍາລັບຈຸດສຸຂະພາບຫນຶ່ງ. ຖ້າເຈົ້າຕິດເຮັດແບບນີ້ເລື້ອຍໆ ເຈົ້າຈະບໍ່ມີໂອກາດຊະນະເກມໄດ້.

    ບັນຫາສຸດທ້າຍຂອງເກມແມ່ນວ່າຕົວລະຄອນທັງໝົດບໍ່ສົມດູນກັນ. ມີລັກສະນະໃນເກມທີ່ຂ້ອນຂ້າງດີກ່ວາຄົນອື່ນ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຮັບລັກສະນະທີ່ດີກວ່າຈະມີປະໂຫຍດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເກມ. ນີ້ແມ່ນມາຈາກການແຈກຢາຍຂອງບັດແລະຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນບັດ. ບາງຕົວລະຄອນມີພະລັງຫຼາຍຈົນຍາກທີ່ຈະຕີພວກມັນໄດ້ ເວັ້ນເສຍແຕ່ເຈົ້າເລືອກຕົວລະຄອນທີ່ມີອໍານາດອື່ນ. ມີການຈັບຄູ່ຕົວລະຄອນບາງຢ່າງທີ່ມັກອັນໜຶ່ງຂອງຕົວລະຄອນເຊັ່ນກັນ. ໃນທີ່ສຸດເຈົ້າຈະຄິດອອກວ່າຕົວລະຄອນໃດດີທີ່ສຸດ, ແຕ່ກ່ອນເວລານັ້ນເຈົ້າຈະຫຼິ້ນເກມທີ່ໜຶ່ງໃນນັ້ນຜູ້ນຈະມີປະໂຫຍດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ອຸກອັ່ງແລະໃຊ້ເວລາໄປບາງສ່ວນຂອງຄວາມສຸກຂອງທ່ານ. ອັນນີ້ອາດຈະເປັນບັນຫາທີ່ໃຫຍ່ກວ່ານີ້ ນອກຈາກວ່າເກມຈະຫຼິ້ນໄດ້ໄວ ແລະມັນງ່າຍພໍທີ່ເຈົ້າຈະບໍ່ເອົາເກມຈິງຈັງເກີນໄປ.

    ສຳລັບເກມທີ່ມີອາຍຸ 18 ປີໃນຈຸດນີ້ ຂ້ອຍຈະເວົ້າ ວ່າອົງປະກອບແມ່ນດີກ່ວາຂ້າພະເຈົ້າຄາດຫວັງ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ທ່ານພິຈາລະນາວ່າເກມໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ Milton Bradley ແລະຖືກຂາຍໃນລາຄາຖືກກວ່າເກມ Star Wars ທີ່ມີສ່ວນປະກອບທີ່ສວຍງາມຫຼາຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕົບ​ມື​ໃຫ້​ເກມ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ລວມ​ທັງ 31 ຮູບ​ແຕ້ມ painted​. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແຕ່ລະລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກມີຂະຫນາດນ້ອຍຂອງຕົນເອງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຈໍານວນທີ່ເຫມາະສົມຂອງລາຍລະອຽດ. ການແຕ້ມຮູບບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີເລີດແຕ່ວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງໄດ້ສໍາລັບເກມທີ່ເຮັດໂດຍ Milton Bradley. ເຈົ້າຈະພົບເຫັນເຄື່ອງນ້ອຍໆທີ່ດີຂຶ້ນໃນເກມອື່ນ, ແຕ່ເດີມພວກມັນຍັງຖືກຂາຍຍ່ອຍໃນລາຄາທີ່ສູງຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ເກມຍັງປະກອບມີສິບສອງບັດ 31 ແຜ່ນທີ່ແຕ່ລະແຜ່ນມີບັດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງແຕ່ລະລັກສະນະ. ສິນລະປະບັດແມ່ນແຂງແລະອອກແບບໃນວິທີການທີ່ມັນງ່າຍທີ່ຈະຊອກຫາຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ກະດານເກມມີຂະຫນາດນ້ອຍພຽງເລັກນ້ອຍແລະເປັນ cardboard ປົກກະຕິຂອງທ່ານ. ອົງປະກອບດັ່ງກ່າວຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຫຼົງໄຫຼ ແຕ່ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຂໍໄດ້ຫຼາຍຈາກເກມ Milton Bradley ໃນຕົ້ນປີ 2000s.

    ເຈົ້າຄວນຊື້ເກມ Star Wars: Epic Duels ບໍ?

    ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍກໍ່ມີ ມ່ວນກັບ Star Wars: Epic Duels. ເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍ​ດາຍ​ທີ່​ຈະ​ຮຽນ​ຮູ້​ແລະ​ການ​ຫຼິ້ນ​ບ່ອນ​ທີ່​ຫຼາຍ pretty ໃຜ​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​ມັນ​. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເສຍເວລາຫຼາຍກົດລະບຽບການຮຽນຮູ້ແລະແທນທີ່ຈະສຸມໃສ່ການມ່ວນຊື່ນ. ເກມແມ່ນງ່າຍດາຍພຽງພໍທີ່ຄອບຄົວທັງຫມົດສາມາດມີຄວາມສຸກມັນ. ຄວາມລຽບງ່າຍນີ້ເຮັດໃຫ້ການຫຼີ້ນເກມໄດ້ໄວພໍສົມຄວນ ເນື່ອງຈາກເກມສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດສຳເລັດໄດ້ໃນ 20-30 ນາທີ. ດ້ວຍຈໍານວນຕົວລະຄອນເກມຍັງມີການຫຼິ້ນຄືນຫຼາຍ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍມັກເກມທີ່ຫຼິ້ນງ່າຍ ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນໄປໄກເກີນໄປບ່ອນທີ່ບໍ່ມີກົນລະຍຸດພຽງພໍກັບເກມ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າເກມຈະອີງໃສ່ໂຊກເລັກນ້ອຍທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຊ່ວຍໂດຍບາງຕົວລະຄອນດີກ່ວາຄົນອື່ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຂ້ອຍມັກ Star Wars: Epic Duels ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນເກີນລາຄາໜ້ອຍໜຶ່ງ.

    ຫາກເຈົ້າບໍ່ແມ່ນແຟນຂອງ Star Wars ຫຼາຍ ຫຼືບໍ່ມັກເກມນ້ອຍໆແບບງ່າຍໆ ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າ Star Wars: Epic Duels ຈະເປັນສໍາລັບທ່ານ. ແຟນໆຂອງ Star Wars ຫຼືເກມຂະໜາດນ້ອຍທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍກວ່ານັ້ນຄວນຈະມີຄວາມສຸກກັບເກມ. ປົກກະຕິຂ້ອຍຈະແນະນຳໃຫ້ເລືອກເກມ. ບັນຫາແມ່ນວ່າເກມໄດ້ກາຍເປັນຂ້ອນຂ້າງຫາຍາກໃນຈຸດນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າ Milton Bradley ໄດ້ສູນເສຍສິດທິໃນການ Star Wars ແລະດັ່ງນັ້ນເກມແມ່ນບໍ່ເຄີຍພິມຄືນ. ມີຈັກຄົນທີ່ຕ້ອງການເກມທີ່ມັນຂາຍເປັນປະຈໍາໃນລາຄາ 100-150 ໂດລາ. ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າ Star Wars: Epic Duels ມີຄ່າຫຼາຍ. ຖ້າທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບຂໍ້ສະເຫນີທີ່ດີກ່ຽວກັບເກມເຖິງແມ່ນວ່າຂ້າພະເຈົ້າຈະແນະນໍາໃຫ້ເລືອກເອົາມັນ.

    ຊື້ Star Wars: Epic Duels ອອນໄລນ໌:Amazon, eBay

    ເອົາເຄື່ອງຫມາຍບາດແຜສໍາລັບແຕ່ລະລັກສະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າຄວບຄຸມ. ເຄື່ອງໝາຍຕ່າງໆຈະຖືກວາງໃສ່ໃນວົງມົນສີຟ້າຢູ່ຕາມເສັ້ນທາງຂອງແຕ່ລະຕົວລະຄອນ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະແຕ້ມສີ່ໃບເທິງສຸດຈາກເຮືອຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະເບິ່ງພວກມັນ.
  • ເບິ່ງ_ນຳ: ໂຄມໄຟ: ການທົບທວນແລະກົດລະບຽບເກມຄະນະກໍາມະການເກັບກ່ຽວງານບຸນ

    ການຫຼິ້ນເກມ

    ການຫັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນປະກອບດ້ວຍສອງຂັ້ນຕອນ.

    1. ມ້ວນຕາຍແລະຍ້າຍຕົວລະຄອນ.
    2. ເຮັດສອງຂັ້ນຕອນ. .

    ຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດການຫຼິ້ນທັງສອງຈະຜ່ານໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງ.

    ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນ

    ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລີ່ມການຫຼິ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການມ້ວນຕົວຕາຍ. ຕົວເລກທີ່ເຂົາເຈົ້າມ້ວນຈະກຳນົດວ່າຕົວລະຄອນໃດຈະຍ້າຍອອກໄປ ແລະເຂົາເຈົ້າສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ໄກປານໃດ. ຖ້າທ່ານມ້ວນພຽງແຕ່ຕົວເລກທີ່ເຈົ້າຈະສາມາດຍ້າຍຫນຶ່ງໃນຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ (ທາງເລືອກຂອງເຈົ້າ). ຖ້າທ່ານມ້ວນຂ້າງທີ່ມີ "ທັງໝົດ" ແລະຈາກນັ້ນເປັນຕົວເລກ ທ່ານສາມາດຍ້າຍຕົວລະຄອນທັງໝົດຂອງທ່ານໄປໃສ່ຕົວເລກທີ່ມ້ວນໄດ້.

    ຜູ້ນນີ້ໄດ້ມ້ວນ "ທັງໝົດສີ່". ພວກເຂົາສາມາດຍ້າຍຕົວລະຄອນທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ສູງສຸດສີ່ຊ່ອງ.

    ເມື່ອຍ້າຍຕົວລະຄອນ ເຈົ້າຕ້ອງປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້:

    • ເຈົ້າອາດຈະຍ້າຍຕົວລະຄອນໄປຂ້າງໜ້າ, ຖອຍຫຼັງ ຫຼື ໄປທາງຂ້າງ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍຕົວອັກສອນໄປຂ້າງໜ້າໄດ້.
    • ຕົວເລກທີ່ທ່ານມ້ວນແມ່ນຈຳນວນສູງສຸດທີ່ທ່ານສາມາດຍ້າຍໄດ້. ເຈົ້າສາມາດເລືອກຍ້າຍພື້ນທີ່ໜ້ອຍລົງ ຫຼືບໍ່ມີຊ່ອງຫວ່າງເລີຍ.
    • ຕົວລະຄອນໃດໜຶ່ງອາດຈະບໍ່ເຄີຍເລື່ອນຜ່ານ ຫຼື ລົງຈອດເທິງເສົາທີ່ລົ້ມລົງ, ເຮືອດາວ, ນ້ຳ ຫຼື ໝອກ.
    • ເຈົ້າອາດບໍ່ເຄີຍເລື່ອນຜ່ານສັດຕູໄດ້. ລັກສະນະ. ທ່ານອາດຈະຍ້າຍອອກໂດຍຜ່ານລັກສະນະທີ່ເປັນມິດ, ແຕ່ອາດຈະບໍ່ລົງຈອດຢູ່ໃນຊ່ອງດຽວກັນກັບລັກສະນະທີ່ເປັນມິດ. ການກະທໍາ. ມີສາມຄຳສັ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປະຕິບັດໄດ້.
    1. ແຕ້ມບັດ
    2. ຫຼິ້ນບັດ
    3. ປິ່ນປົວຕົວລະຄອນ

    ສຳລັບການກະທຳສອງອັນຂອງເຈົ້າ ເຈົ້າອາດເຮັດແບບດຽວກັນສອງຄັ້ງ ຫຼື ເຈົ້າອາດເຮັດສອງອັນທີ່ແຕກຕ່າງ. ແລະເພີ່ມມັນໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ. ບັດແຕ່ລະອັນທີ່ທ່ານແຕ້ມຈະນັບເປັນໜຶ່ງການກະທຳ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າເຈົ້າແຕ້ມສອງບັດ ມັນຈະນັບເປັນສອງອັນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການແຕ້ມບັດ ແລະເຂົາເຈົ້າມີສິບບັດຢູ່ໃນມືແລ້ວ, ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຖິ້ມບັດອອກກ່ອນຈຶ່ງຈະແຕ້ມບັດໃໝ່.

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໄປຜ່ານບັດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົາເຈົ້າຈະປ່ຽນບັດໃໝ່. ຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອຂອງພວກເຂົາເພື່ອສ້າງເປັນຊັ້ນແຕ້ມໃຫມ່. ຖ້າຜູ້ນຜ່ານເຮືອຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຄັ້ງທີສອງເກມຈະສິ້ນສຸດລົງທັນທີ. ຜູ້ນຈະປຽບທຽບສຸຂະພາບຂອງລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕົວລະຄອນຫຼັກໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໜ້ອຍກວ່າຈະຊະນະເກມໄດ້.

    ການຫຼິ້ນ A Card

    ແຕ່ລະບັດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກຫຼິ້ນຈະນັບເປັນໜຶ່ງການກະທຳ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າບັດຈະບອກວ່າມັນເຮັດບໍ່ໄດ້. 'ບໍ່​ນັບ​ເປັນ​ການ​ກະ​ທໍາ).

    ມີ​ສາມ​ປະ​ເພດ​ຂອງ​ບັດ​ໃນເກມ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບບັດສູ້ຮົບ ແລະພະລັງງານ, ເບິ່ງພາກສ່ວນ “ສູ້ຮົບ” ຂ້າງລຸ່ມນີ້.

    ບັດປະເພດທີສາມແມ່ນບັດພິເສດ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການພິເສດ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫຼິ້ນຫນຶ່ງໃນບັດເຫຼົ່ານີ້ທ່ານຈະອ່ານບັດແລະດໍາເນີນການທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ເມື່ອດຳເນີນການແລ້ວ, ບັດຈະຖືກຍົກເລີກ.

    ນີ້ແມ່ນບັດພິເສດ. ເມື່ອຫຼິ້ນບັດນີ້ຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ 6 ອັນໃຫ້ກັບຕົວລະຄອນເລັກນ້ອຍ.

    ການຕໍ່ສູ້

    ໃນ Star Wars Epic Duels ມີການຕໍ່ສູ້ 2 ປະເພດ.

    ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນການໂຈມຕີແບບ melee. ຕ້ອງຢູ່ໃນຊ່ອງທີ່ຕິດກັບຕົວລະຄອນທີ່ເຂົາເຈົ້າກຳລັງຕໍ່ສູ້ຢູ່.

    Darth Vader ຢູ່ເທິງພື້ນທີ່ໃກ້ກັບ Leia. ດັ່ງນັ້ນ Darth Vader ສາມາດໂຈມຕີ Leia ໄດ້.

    ຕົວລະຄອນທີ່ມີ blaster ຖັດຈາກຮູບຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຕາຕະລາງລັກສະນະຍັງສາມາດເຂົ້າເຖິງການສູ້ຮົບໄດ້. ລັກສະນະສາມາດໂຈມຕີດ້ວຍການໂຈມຕີທີ່ມີຂອບເຂດຖ້າທ່ານສາມາດແຕ້ມເສັ້ນຊື່ (ໃນທິດທາງໃດກໍ່ຕາມລວມທັງເສັ້ນຂວາງ) ລະຫວ່າງຕໍາແຫນ່ງຂອງພວກເຂົາແລະຕໍາແຫນ່ງເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຂົາ. ເສັ້ນນີ້ລະຫວ່າງສອງຕົວລະຄອນບໍ່ສາມາດຂັດຂວາງໄດ້ໂດຍອຸປະສັກ (ເສົາລົ້ມ, ດາວດາວ) ຫຼືຕົວລະຄອນອື່ນໆ.

    Leia ເປັນຕົວລະຄອນທີ່ມີຂອບເຂດໃນເກມ. ໃນຕໍາແຫນ່ງປະຈຸບັນຂອງນາງ, ນາງສາມາດໂຈມຕີ Stormtrooper ກັບຫລັງແລະ Darth Vader ເນື່ອງຈາກວ່າມີເສັ້ນຊື່ລະຫວ່າງພວກເຂົາແລະ Leia. Leia ບໍ່ສາມາດຍິງ Stormtrooper ທີ່ໃກ້ກວ່າເພາະວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດແຕ້ມເສັ້ນຊື່ລະຫວ່າງພວກມັນໄດ້ຕໍາແໜ່ງປັດຈຸບັນ.

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການເລີ່ມການສູ້ຮົບແບບໄລຍະໃກ້ ຫຼືໄລຍະໄກ, ພວກເຂົາຈະຕ້ອງຫຼິ້ນບັດສູ້ຮົບ ຫຼື ພະລັງຕໍ່ສູ້. ການ​ໂຈມ​ຕີ​ທີ່​ມີ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ຫຼິ້ນ​ບັດ​ຕໍ່​ສູ້​ທີ່​ມີ​ລັກ​ສະ​ນະ​ດຽວ​ກັນ​. ແຕ່ລະບັດສູ້ຮົບຈະມີລັກສະນະການໂຈມຕີແລະຈໍານວນປ້ອງກັນ. ຕົວເລກການໂຈມຕີແມ່ນຫຼາຍປານໃດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບັດສາມາດເຮັດໄດ້. ໝາຍເລກປ້ອງກັນແມ່ນການປົກປ້ອງທີ່ບັດສະເໜີໃຫ້. ເມື່ອທ່ານຕ້ອງການໂຈມຕີ ທ່ານຈະປະກາດວ່າຕົວລະຄອນໃດກຳລັງໂຈມຕີ ແລະຕົວລະຄອນໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າກຳລັງແນເປົ້າໃສ່. ຈາກນັ້ນຜູ້ໂຈມຕີຈະວາງບັດສູ້ຮົບໜ້າລົງເທິງໂຕະ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນ Darth Vader ໄດ້ຕັດສິນໃຈໂຈມຕີ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນບັດນີ້ສໍາລັບການໂຈມຕີຂອງເຂົາເຈົ້າ (ໃບຫນ້າລົງ).

    ຜູ້ນທີ່ຖືກໂຈມຕີຫຼັງຈາກນັ້ນມີທາງເລືອກໃນການປ້ອງກັນ. ເພື່ອຫຼິ້ນບັດປ້ອງກັນ, ຜູ້ນຕ້ອງຫຼິ້ນບັດທີ່ມີຮູບພາບທີ່ກົງກັບລັກສະນະທີ່ຖືກໂຈມຕີ. ພວກເຂົາສາມາດຫຼີ້ນການຕໍ່ສູ້ຫຼືບັດ combat ພະລັງງານສໍາລັບມູນຄ່າປ້ອງກັນ. ການຫຼິ້ນບັດປ້ອງກັນເປັນທາງເລືອກທີ່ຜູ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະບໍ່ຫຼິ້ນບັດ. ເນື່ອງຈາກບັດ Darth Vader ມີການໂຈມຕີ 4 ໜ່ວຍ ແລະບັດ Luke ມີການປ້ອງກັນສາມ Darth Vader ຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ Luke.

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງມີທາງເລືອກໃນການຫຼີ້ນບັດພວກເຂົາຈະເປີດເຜີຍ. ບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນ. ຖ້າຄ່າປ້ອງກັນແມ່ນສູງກວ່າ ຫຼືເທົ່າກັບມູນຄ່າການໂຈມຕີບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນ. ຖ້າມູນຄ່າການໂຈມຕີສູງກວ່າຄ່າປ້ອງກັນເຖິງແມ່ນວ່າຕົວລະຄອນທີ່ໂຈມຕີຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວອື່ນເທົ່າກັບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຕົວເລກການໂຈມຕີແລະການປ້ອງກັນ. ຕົວລະຄອນທີ່ຖືກໂຈມຕີຈະຍ້າຍເຄື່ອງໝາຍໃສ່ໃນຕາຕະລາງຕົວລະຄອນຂອງພວກເຂົາ ຊ່ອງຫວ່າງໜຶ່ງໄປຫາວົງມົນສີແດງສຳລັບແຕ່ລະຈຸດທີ່ເສຍຫາຍ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ບັດທີ່ຫຼິ້ນທັງຫມົດຈະຖືກຍົກເລີກ.

    ຈຸດຫນຶ່ງຂອງຄວາມເສຍຫາຍໄດ້ຖືກເຮັດກັບ Luke ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະຍ້າຍເຄື່ອງຫມາຍໃສ່ພາກສ່ວນຂອງຕົນຂອງຄະນະກໍາມະຊ່ອງໃສ່ເຄື່ອງຫມາຍສີແດງ.

    ບັດກຳລັງສູ້ຮົບໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນຄືກັນກັບບັດສູ້ຮົບຍົກເວັ້ນພວກມັນບໍ່ມີທັງໝາຍເລກການໂຈມຕີ ແລະປ້ອງກັນສະເໝີ. ບັດມີຜົນກະທົບພິເສດທີ່ພິມຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງບັດເຊິ່ງຈະມີຜົນຫຼັງຈາກກໍານົດຄວາມເສຍຫາຍ. ຖ້າທັງຜູ້ໂຈມຕີ ແລະຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງໃຊ້ບັດຕໍ່ສູ້ພະລັງງານ, ຜົນກະທົບຂອງຜູ້ໂຈມຕີຈະຖືກນຳໃຊ້ກ່ອນ.

    ນີ້ແມ່ນບັດຕໍ່ສູ້ພະລັງງານຂອງ Darth Vader. ມັນມີການໂຈມຕີສາມຄັ້ງ. ບັດດັ່ງກ່າວຍັງຈະປິ່ນປົວ Darth Vader ເຖິງຈໍານວນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ລາວສ້າງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ. ເມື່ອທ່ານສູນເສຍຕົວລະຄອນເລັກນ້ອຍຂອງເຈົ້າ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ບັດຂອງພວກເຂົາເພື່ອປິ່ນປົວຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງເຈົ້າ. ລັກສະນະທີ່ຖືກທໍາລາຍບໍ່ສາມາດປິ່ນປົວໄດ້. ສໍາລັບແຕ່ລະບັດລັກສະນະເລັກນ້ອຍທີ່ທ່ານຖິ້ມທ່ານຈະປິ່ນປົວຂອງທ່ານລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງຈຸດຫນຶ່ງຂອງຄວາມເສຍຫາຍໂດຍການຍ້າຍເຄື່ອງຫມາຍໃສ່ຊ່ອງຫນຶ່ງໄປສູ່ວົງສີຟ້າ. ແຕ່ລະບັດທີ່ຖືກຖິ້ມຈະນັບເປັນໜຶ່ງການກະທຳ.

    ເນື່ອງຈາກທັງສອງຂອງ Stormtroopers ໄດ້ຖືກທຳລາຍ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໃຊ້ບັດນີ້ເພື່ອປິ່ນປົວຈຸດສຸຂະພາບຂອງ Darth Vader ໄດ້.

    ເມື່ອ ເຄື່ອງໝາຍຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວລະຄອນໃດໜຶ່ງຍ້າຍໄປຢູ່ໃນວົງມົນສີແດງທີ່ຕົວລະຄອນຖືກທຳລາຍ/ຂ້າ. ຈຳນຳຂອງຕົວລະຄອນຈະຖືກລຶບອອກຈາກກະດານເກມ ແລະບໍ່ສາມາດກັບຄືນໄປຫາເກມໄດ້.

    ສິ້ນສຸດເກມ

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເສຍຕົວລະຄອນຫຼັກ ເຂົາເຈົ້າຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນອີກຄົນໜຶ່ງຈະຊະນະເກມ.

    ດາດ ວອດເດີ ໄດ້ສູນເສຍສຸຂະພາບທັງໝົດຂອງລາວ ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ຈຶ່ງສູນເສຍເກມ.

    ກົດລະບຽບຕົວແປ

    Star Wars Epic Duels ມີຊຸດຂອງກົດລະບຽບຫຼາກຫຼາຍຊະນິດທີ່ເຈົ້າສາມາດນຳໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມີເຄື່ອງເທດ.

    ເກມທີມຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ ແລະ ຫົກຄົນ

    ກົດລະບຽບສຳລັບເກມທີມຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ ແລະ 6 ຈະປະຕິບັດຕາມ. ກົດລະບຽບທັງຫມົດຂ້າງເທິງ. ມີການປັບຕົວເລັກນ້ອຍຕໍ່ກັບກົດລະບຽບ:

    • ຜູ້ຫຼິ້ນຈະແບ່ງອອກເປັນທີມ. ຜູ້ນໃນທີມຄວນສະຫຼັບຕໍາແໜ່ງຮອບຕາຕະລາງເພື່ອໃຫ້ທີມຕ່າງໆຈະສະຫຼັບກັນ.
    • ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລືອກຕົວລະຄອນຫຼັກ/ຕົວນ້ອຍຂອງຕົນເອງ.
    • ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອທີມໃດນຶ່ງເສຍທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຕົວ​ສະ​ແດງ​ຫຼັກ. ທີມອື່ນຊະນະເກມ.
    • ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສູນເສຍຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຖືກຕັດອອກຈາກເກມ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຍັງສາມາດເພື່ອໃຊ້ຕົວລະຄອນເລັກນ້ອຍຂອງພວກເຂົາ. ໃນກໍລະນີນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໃຊ້ບັດຈາກຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອປິ່ນປົວຕົວລະຄອນເລັກນ້ອຍຂອງເຂົາເຈົ້າ).
    • ຜູ້ຫຼິ້ນໃນທີມດຽວກັນສາມາດສົນທະນາກ່ຽວກັບຍຸດທະສາດໄດ້ ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດບອກ ຫຼືສະແດງໃຫ້ກັນແລະກັນວ່າເຂົາເຈົ້າມີບັດໃດແດ່? ມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.
    • ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເລື່ອນ “ທັງໝົດ” ພວກເຂົາອາດຈະຍ້າຍຕົວລະຄອນຂອງຕົນເອງທັງໝົດ ແຕ່ເຂົາເຈົ້າອາດຈະບໍ່ຍ້າຍຕົວລະຄອນເພື່ອນຮ່ວມທີມໃດໆ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຫາຫົກຄົນຟຣີ -For-All

    ຕົວແປນີ້ປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບຫຼັກທັງໝົດ. ໃນຟຣີສໍາລັບທຸກຄົນຂອງຜູ້ນແມ່ນມັກຫຼີ້ນດ້ວຍຕົນເອງ. ຕົວແປນີ້ມີການປ່ຽນແປງຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບເກມປົກກະຕິ:

    • ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດເລືອກຕົວລະຄອນໃດກໍໄດ້ທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ.
    • ທັນທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສູນເສຍຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງເຂົາເຈົ້າ ເຂົາເຈົ້າຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກ ເກມ. ຕົວລະຄອນນ້ອຍໃດໆກໍຕາມທີ່ຍັງຢູ່ໃນກະດານຈະຖືກເອົາອອກ.
    • ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນສຸດທ້າຍທີ່ຍັງມີຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຊະນະເກມ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຫາຫົກຄົນຟຣີ-For- ທັງໝົດ (ການແຕ້ມແບບສຸ່ມ)

    ໂຫມດນີ້ແມ່ນຄືກັນກັບມາດຕະຖານຟຣີສຳລັບທຸກຄົນທີ່ມີການປ່ຽນແປງຄັ້ງດຽວ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະສຸ່ມແຕ້ມບັດໜຶ່ງໃນຕົວລະຄອນເພື່ອກຳນົດວ່າເຂົາເຈົ້າຈະຫຼິ້ນໃຜໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້.

    ການຫຼິ້ນ Master (2 ຫຼື 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ)

    ການຫຼິ້ນ Master ຈະໃຊ້ກົດລະບຽບດຽວກັນກັບ ເກມຫຼັກທີ່ມີການປັບເລັກນ້ອຍ:

    • ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຄວບຄຸມສອງຄູ່ຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກ/ຕົວລະຄອນນ້ອຍ. ເຈົ້າສາມາດເລືອກຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ ຫຼືເລືອກແບບສຸ່ມໄດ້. ທ່ານສາມາດເລືອກສອງ

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.