Summer Camp (2021) Board Game Review

Kenneth Moore 02-07-2023
Kenneth Moore

ສາ​ລະ​ບານ

ງ່າຍດາຍເລັກນ້ອຍເມື່ອປຽບທຽບກັບຜູ້ກໍ່ສ້າງຊັ້ນສູງບາງຄົນ. ນີ້ອາດຈະບໍ່ຂໍອຸທອນກັບບາງຄົນ. ມີການເພິ່ງພາອາໄສໂຊກບາງອັນເຊັ່ນກັນ.

ຄຳແນະນຳຂອງຂ້ອຍໃນທີ່ສຸດກໍ່ມາເຖິງຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນສະຖານທີ່ ແລະເປັນເກມການສ້າງດາດຟ້າທີ່ແນະນຳຫຼາຍຂຶ້ນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ສົນໃຈຫົວຂໍ້ຫຼືຕ້ອງການຕົວສ້າງ deck ທີ່ສັບສົນຫຼາຍ, ເກມອາດຈະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທ່ານ. ຖ້າໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຈົ້າມັກເກມທີ່ງ່າຍກວ່າທີ່ຍັງມີກົນລະຍຸດເລັກນ້ອຍ, ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຈະມ່ວນກັບ Summer Camp ແລະຄວນພິຈາລະນາເລືອກມັນ.

Summer Camp


ປີ: 2021

ຜູ້ອ່ານປົກກະຕິຂອງ Geeky Hobbies ຈະຮູ້ວ່າຂ້ອຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງຜູ້ອອກແບບເກມກະດານ Phil Walker-Harding. ລາວເປັນຜູ້ອອກແບບທີ່ຂ້ອຍມັກໄດ້ງ່າຍ, ຖ້າບໍ່ແມ່ນຂ້ອຍມັກ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ຂອງ​ເຂົາ​ຫຼາຍ​ປານ​ໃດ​, ແລະ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລະ​ນຶກ​ເຖິງ​ຫນຶ່ງ​ດຽວ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ໄດ້​ມີ​ຄວາມ​ສຸກ​. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດກ່ຽວກັບເກມຂອງລາວ, ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຂົາສ່ວນຫຼາຍແມ່ນສຸມໃສ່ການຊອກຫາຄວາມສົມດຸນທີ່ເຫມາະສົມລະຫວ່າງການເຂົ້າເຖິງແລະຍຸດທະສາດ. ເກມກະດານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສັບສົນເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມມ່ວນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນເກມທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງຄົງຮັກສາຍຸດທະສາດທີ່ເກມຖືກສ້າງຂື້ນມາ. ເມື່ອຂ້ອຍເຫັນເກມ Phil Walker-Harding ໃໝ່ ຂ້ອຍມັກຈະສົນໃຈໃນການກວດສອບມັນ. ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີກາຍນີ້, Summer Camp ເປັນໜຶ່ງໃນເກມລ່າສຸດຂອງ Phil Walker-Harding.

ແນວຄວາມຄິດຂອງການສ້າງເກມກະດານຢູ່ຄ້າຍພັກລະດູຮ້ອນເປັນຄວາມຄິດທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ຄະ​ນະ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​, ແລະ​ຍັງ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຈື່​ຈໍາ​ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ອື່ນ​ທີ່​ໃຊ້​ຮູບ​ແບບ camp ໄດ້​. ຫຼາຍໆຄົນມີຄວາມຊົງຈຳດີໆຈາກປະສົບການ camp summer ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເວົ້າ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເຮັດ​ໄດ້, ດັ່ງ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ພຽງ​ແຕ່​ໄປ camp summer ຫນຶ່ງ​ໃນ​ຊີ​ວິດ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ດົນ​ນານ​ມາ​ແລ້ວ. ເຖິງວ່າຈະມີນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຍັງພົບເຫັນສະຖານທີ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈເນື່ອງຈາກວ່າມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະສ້າງເກມປະມານ. Summer Camp ອາດຈະງ່າຍດາຍເກີນໄປສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນ, ແຕ່ມັນເປັນການແນະນໍາທີ່ດີກ່ຽວກັບການກໍ່ສ້າງ deck ໄດ້ດົນກວ່ານັ້ນ.

ສຳລັບອົງປະກອບ ແລະຫົວຂໍ້ຂອງເກມໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມເຮັດໄດ້ດີ. ຫົວຂໍ້ camp summer ບໍ່ແມ່ນຈຸດຂາຍໃຫຍ່ສໍາລັບຂ້ອຍ. ຂ້ອຍຄິດວ່າເກມໃຊ້ມັນດີພໍສົມຄວນ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ຄິດ​ວ່າ​ຫົວ​ຂໍ້​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຫຼາຍ​ກ່ຽວ​ກັບ gameplay ຕົວ​ຈິງ​, ແຕ່​ວ່າ​ມັນ​ໄດ້​ຖືກ​ປັບ​ແຕ່ງ​ໄດ້​ດີ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ເຫມາະ​ສົມ​ກັບ gameplay ໄດ້​. ສິນລະປະຂອງເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງດີ, ແລະມັນຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທ່ານຢູ່ໃນ camps summer. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂ້ອຍປະທັບໃຈຫຼາຍກັບຄຸນນະພາບອົງປະກອບຂອງເກມ. ບັດແມ່ນບາງໆ. ເຈົ້າໄດ້ຮັບເງິນໜ້ອຍໜຶ່ງສຳລັບເກມທີ່ປົກກະຕິຂາຍໃນລາຄາ 25 ໂດລາ. ຂ້ອຍຫວັງວ່າເກມເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນ Summer Camp ເລີ່ມເຮັດໃຫ້ມັນເຂົ້າໄປໃນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍກ່ອງໃຫຍ່. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າທ່ານໄດ້ຮັບຫຼາຍຫຼາຍຈາກເກມທີ່ປົກກະຕິແລ້ວທ່ານຄາດວ່າຈະອີງໃສ່ລາຄາຂອງມັນ.

ໃນຂະນະທີ່ Summer Camp ບໍ່ແມ່ນເກມ Phil Walker-Harding ທີ່ຂ້ອຍມັກ, ມັນຍັງເປັນເກມທີ່ດີເລີດ. ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບເກມແນະນຳປະເພດການສ້າງດາດຟ້າ, ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າພະຍາຍາມສ້າງດາດຟ້າຂອງເຈົ້າເອງເພື່ອຊ່ວຍເຈົ້າໄດ້ປ້າຍກິດຈະກຳ. ເກມແມ່ນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງປະເພດ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເກມທີ່ດີສໍາລັບຄອບຄົວ ແລະຜູ້ທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບປະເພດ. ຍັງມີກົນລະຍຸດເລັກນ້ອຍຕໍ່ກັບເກມ. ວິທີທີ່ເຈົ້າສ້າງດາດຟ້າຂອງເຈົ້າຈະມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍກ່ຽວກັບວິທີທີ່ເຈົ້າເຮັດໄດ້ດີໃນເກມ. ເກມໃຫ້ທ່ານຕັດສິນໃຈທີ່ມີຄວາມຫມາຍເຊິ່ງນໍາໄປສູ່ເກມທີ່ມ່ວນແລະພໍໃຈ. ມັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທຸກຄົນ. ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າມັນແມ່ນເທື່ອ.

ໃຫ້ຄະແນນ: 4.5/5

ຄຳແນະນຳ: ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຊອກຫາເກມສ້າງຊັ້ນນຳທີ່ງ່າຍກວ່າທີ່ຍັງມີຢູ່. ຍຸດທະສາດຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ.

ຊື້ຢູ່ໃສ: Amazon, eBay ການຊື້ໃດໆກໍຕາມທີ່ເຮັດຜ່ານລິ້ງເຫຼົ່ານີ້ (ລວມທັງຜະລິດຕະພັນອື່ນໆ) ຊ່ວຍໃຫ້ Geeky Hobbies ເຮັດວຽກໄດ້. ຂອບໃຈສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນຂອງທ່ານ.

ປະເພດທີ່ຄອບຄົວ ແລະຜູ້ໃຫຍ່ສາມາດເພີດເພີນໄດ້ແທ້ໆ.

ຖ້າຂ້ອຍຕ້ອງອະທິບາຍການຫຼິ້ນເກມຂອງ Summer Camp, ຂ້ອຍຢາກບອກວ່າມັນຮູ້ສຶກຄືກັບເກມສ້າງຕຶກອາຄານທີ່ແນະນຳຂອງ Phil Walker-Harding. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຂອງທ່ານບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບປະເພດ, ສະຖານທີ່ແມ່ນງ່າຍດາຍ pretty. ໃນ ຕອນ ຕົ້ນ ຂອງ ເກມ ທັງ ຫມົດ ຂອງ ຜູ້ນ ແມ່ນ ໄດ້ ຮັບ ສຽງ ພື້ນ ຖານ ຂອງ ຕົນ ເອງ ຂອງ ບັດ . ນີ້ແມ່ນສ້າງມາຈາກຊຸດຂອງບັດພື້ນຖານເຊັ່ນດຽວກັນກັບບັດຈາກສາມກິດຈະກໍາທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈທີ່ຈະໃຊ້ສໍາລັບເກມ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດຫຍັງຫຼາຍ, ແລະສ່ວນຫຼາຍແມ່ນພຽງແຕ່ກອບສໍາລັບແຜ່ນຂອງທ່ານ.

ແຕ່ລະບັດໃນເກມມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ບັດເປັນສະກຸນເງິນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ບັດໃຫມ່ສໍາລັບ deck ຂອງທ່ານ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວບັດເຫຼົ່ານີ້ມີພະລັງຫຼາຍກວ່າ, ໃຫ້ທ່ານມີວິທີທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເກມໃນເງື່ອນໄຂຂອງທ່ານ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານກ້າວໄປໃນເກມທີ່ເຈົ້າເລີ່ມປັບປຸງບັດຂອງເຈົ້າເຊິ່ງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ. ດາດຟ້າທີ່ທ່ານສ້າງຂື້ນສາມາດມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ວິທີທີ່ທ່ານເຮັດໄດ້ດີ.

ເປົ້າໝາຍສູງສຸດຂອງ Summer Camp ແມ່ນເພື່ອສ້າງປະສົບການໂດຍລວມທີ່ດີທີ່ສຸດໃຫ້ກັບນັກຕັ້ງແຄ້ມຂອງທ່ານ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບຄະແນນປະສົບການຫຼາຍທີ່ສຸດໃນທີ່ສຸດຊະນະເກມ. ບັດທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮັບໃນເກມສາມາດໄດ້ຮັບຄະແນນທີ່ເຈົ້າມີປະສົບການ. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄະແນນປະສົບການສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທ່ານໂດຍຜ່ານວິທີທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດຂອງທ່ານ. ຜົນກະທົບຂອງບັດສາມາດແຕກຕ່າງກັນຈາກການໃຫ້ທ່ານແຕ້ມບັດຫຼາຍ, ລາຍຮັບພະລັງງານໃນການຊື້ບັດໃຫມ່, ແລະຈໍານວນຂອງຄວາມສາມາດອື່ນໆ. ໃນທີ່ສຸດການກະ ທຳ ທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດແມ່ນການຍ້າຍ camper ຂອງທ່ານໄປຂ້າງ ໜ້າ ໃນສາມເສັ້ນທາງທີ່ກົງກັບສາມກິດຈະ ກຳ ທີ່ທ່ານເລືອກໃຊ້. ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ຈຸດ​ປະ​ສົບ​ການ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ໄປ​ເຖິງ​ຈຸດ​ທີ່​ແນ່​ນອນ​ໃນ​ການ​ຕິດ​ຕາມ​. ຍິ່ງເຈົ້າໄປຮອດເຂດເຫຼົ່ານີ້ກ່ອນໜ້ານັ້ນ ເຈົ້າຈະໄດ້ຄະແນນຫຼາຍເທົ່າໃດ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມຈະຊະນະ.


ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງກົດລະບຽບ / ຄໍາແນະນໍາທີ່ສົມບູນສໍາລັບເກມ, ກວດເບິ່ງຄູ່ມືການຫຼິ້ນ Summer Camp ຂອງພວກເຮົາ. .


ກຳລັງມຸ່ງໜ້າສູ່ Summer Camp, ຕາມທຳມະຊາດແລ້ວ ຂ້ອຍມີຄວາມຄາດຫວັງສູງພໍສົມຄວນສຳລັບເກມ. ນີ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມໄດ້ຖືກອອກແບບໂດຍ Phil Walker-Harding. ຍ້ອນວ່າຂ້ອຍມັກຫຼາຍຫຼາຍທຸກເກມທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນທີ່ລາວອອກແບບມາ, ຂ້ອຍຫວັງວ່າອັນດຽວກັນຈະເປັນຈິງສໍາລັບ Summer Camp ເຊັ່ນກັນ. ໃນຂະນະທີ່ Summer Camp ບໍ່ແມ່ນເກມ Phil Walker-Harding ທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດ, ມັນຕອບສະໜອງຄວາມຄາດຫວັງຂອງຂ້ອຍໃນສ່ວນໃຫຍ່ ເພາະມັນເປັນເກມທີ່ດີເລີດ.

ຂ້ອຍຄິດວ່າເຫດຜົນຫຼັກອັນໜຶ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກເກມຂອງລາວຫຼາຍ. ແມ່ນວ່າພວກເຂົາເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນການຊອກຫາຄວາມສົມດູນທີ່ເຫມາະສົມລະຫວ່າງການເຂົ້າເຖິງແລະຍຸດທະສາດ. gamers ບາງຄົນມັກເກມທີ່ສັບສົນແທ້ໆທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຍຸດທະສາດ. ໃນຂະນະທີ່ເກມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດມ່ວນໄດ້, ຂ້າພະເຈົ້າເອງມັກເກມທີ່ມີຄວາມສົມດູນກວ່າ. ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າຂ້ອຍເປັນແຟນເກມທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງຊົ່ວໂມງເພື່ອຮຽນຮູ້, ແລະຫຼາຍເກມກ່ອນທີ່ທ່ານຈະມີຄວາມຄິດຂອງສິ່ງທີ່ທ່ານກໍາລັງ supposed ຈະເຮັດແນວໃດ. ໂດຍສ່ວນຕົວແລ້ວ, ຂ້ອຍມັກຫຼິ້ນເກມທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍໃນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດ, ແລະຍັງມີຍຸດທະສາດຫຼາຍຢ່າງ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ Summer Camp ເຫມາະ​ກັບ​ຄໍາ​ນິ​ຍາມ​ນີ້​ຂ້ອນ​ຂ້າງ​ດີ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມ Sumoku Board

ການ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ສ້າງ deck ອື່ນໆ​ອາດ​ຈະ​ປ່ຽນ​ແປງ​ທັດ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເລັກ​ນ້ອຍ​. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ Summer Camp ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ແລະຫຼິ້ນ. ຂ້ອຍຈະຍອມຮັບວ່າມັນຈະໃຊ້ເວລາດົນກວ່າທີ່ຈະອະທິບາຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຜູ້ສ້າງດາດຟ້າຫຼາຍກວ່າເກມກະດານແບບດັ້ງເດີມ. ທີ່ເວົ້າວ່າຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມເປັນເກມແນະນໍາທີ່ດີກັບປະເພດ. ສະຖານທີ່ແມ່ນງ່າຍດາຍແລະຈໍານວນຂອງການດໍາເນີນການທີ່ທ່ານສາມາດປະຕິບັດໃນທຸກໆແມ່ນແທນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈງ່າຍ. ຂ້ອຍສາມາດເຫັນມັນເຮັດສອງສາມຄັ້ງເພື່ອໃຫ້ຄົນທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບປະເພດເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈດີກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາພະຍາຍາມເຮັດ. ຫຼັງຈາກຈຸດນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຈະເຂົ້າໃຈເກມໄດ້ດີ. ເກມ​ມີ​ອາ​ຍຸ​ແນະ​ນໍາ​ຂອງ 10+ ທີ່​ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ກ່ຽວ​ກັບ​ສິດ​ທິ​. ຂ້ອຍສາມາດເຫັນເກມເປັນເກມຄອບຄົວທີ່ດີ ແລະສຳລັບກຸ່ມທີ່ປະກອບດ້ວຍຄົນທີ່ບໍ່ມັກຫຼິ້ນເກມກະດານຫຼາຍ.

ໃນຂະນະທີ່ເກມແມ່ນຫຼິ້ນງ່າຍຫຼາຍ, ນັ້ນບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າ. ມັນບໍ່ມີຍຸດທະສາດພຽງພໍ. Summer Camp ບໍ່ມີຍຸດທະສາດຫຼາຍເທົ່າກັບເກມສ້າງດາດຟ້າທີ່ສັບສົນຫຼາຍ. ນີ້ອາດຈະປິດບາງຄົນ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນມີຍຸດທະສາດຫຼາຍຢ່າງສໍາລັບປະເພດຂອງເກມທີ່ມັນພະຍາຍາມທີ່ຈະເປັນ. ຍຸດທະສາດຂອງ Summer Camp ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມາຈາກບັດໃດທີ່ທ່ານຊື້. ດາດຟ້າທີ່ທ່ານສ້າງຂື້ນມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນສິ່ງທີ່ເຈົ້າຈະເຮັດໄດ້ໃນທີ່ສຸດ. ມີຫຼາຍສິ່ງຫຼາຍຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງພິຈາລະນາໃນເວລາສ້າງດາດຟ້າຂອງເຈົ້າ. ການດຸ່ນດ່ຽງທີ່ທ່ານສ້າງລະຫວ່າງສອງປັດໃຈເຫຼົ່ານີ້ຈະກໍານົດວິທີການປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນທີ່ສຸດ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ມາບັດທີ່ໃຫ້ພະລັງງານຫຼາຍ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ບໍ່​ມີ​, ທ່ານ​ຈະ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຊື້​ບັດ​ທີ່​ມີ​ຄຸນ​ຄ່າ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​. ນີ້ຈະກັບຄືນມາຫາທ່ານໃນພາຍຫຼັງໃນເກມ. ເຈົ້າສາມາດອອກມາເປັນຜູ້ນໍາທີ່ດີໃນຕອນຕົ້ນໃນເກມ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນສາມາດແລ່ນຜ່ານເຈົ້າທັນທີຖ້າພວກເຂົາໄດ້ຮັບບັດທີ່ມີພະລັງກວ່າ.

ໃນເວລາດຽວກັນ ເຈົ້າບໍ່ສາມາດສຸມໃສ່ການສ້າງດາດຟ້າຂອງເຈົ້າທັງໝົດໄດ້. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຍ້າຍ pawns ຂອງທ່ານໄປຂ້າງຫນ້າເຊັ່ນດຽວກັນ. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຖືກປະໄວ້ທາງຫລັງຍ້ອນວ່າຄະແນນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທ່ານໄດ້ຮັບຈາກການໄດ້ຮັບປ້າຍ. ຖ້າເຈົ້າລໍຖ້າດົນເກີນໄປທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປ, ເຈົ້າຈະຂາດຫຼາຍຈຸດ. ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຢູ່ໄກກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຈັບໄດ້. ໂດຍສະເພາະ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງພະຍາຍາມແລະສໍາເລັດຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຫຼືສອງຂອງເສັ້ນທາງກ່ອນທີ່ເກມຈະສິ້ນສຸດ, ຫຼືທ່ານຈະບໍ່ມີໂອກາດທີ່ຈະຈັບໄດ້.

ທ່ານຕ້ອງດຸ່ນດ່ຽງຄວາມຕ້ອງການ.ສໍາລັບພະລັງງານກັບການເຄື່ອນຍ້າຍ pawns ຂອງທ່ານໄປຂ້າງຫນ້າ. ບັດທີ່ທ່ານເລືອກຊື້ຈະກໍານົດວ່າທ່ານຈະເນັ້ນໃສ່ຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ບັດສ່ວນໃຫຍ່ຈະໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດບາງຢ່າງແກ່ເຈົ້າ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຊອກຫາການປະສົມປະສານຂອງບັດທີ່ຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ດີ. ນີ້ທັງຫມົດຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມສົມດູນກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າແຕ່ລະບັດທີ່ທ່ານເພີ່ມໃສ່ deck, ຫມາຍຄວາມວ່າບັດຫຼາຍທ່ານຈະຕ້ອງແຕ້ມກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດ shuffle deck ຂອງທ່ານອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ບາງຄັ້ງມັນເປັນການດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຜ່ານບັດເປັນຕໍ່ມາໃນເກມທີ່ມັນພຽງແຕ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນທາງ. ເຈົ້າອາດຈະດີກວ່າການສ້າງດາດຟ້ານ້ອຍລົງເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າຜ່ານມັນໄວຂຶ້ນ. ສິ່ງທັງໝົດນີ້ເຈົ້າຕ້ອງພິຈາລະນາກ່ອນທີ່ຈະຊື້ບັດເພື່ອເພີ່ມໃສ່ດາດຟ້າຂອງເຈົ້າ. ມີກົນລະຍຸດ/ທັກສະໃນການສ້າງສາງທີ່ສົມດຸນກັນທັງໝົດຂອງປັດໃຈເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ດີ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເດືອນສິງຫາ 2022 Blu-ray, 4K, ແລະ DVD ວັນທີອອກ: ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງຫົວຂໍ້ໃຫມ່

ໃນທີ່ສຸດ ຂ້ອຍຄິດວ່າເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈະເປັນໄປຕາມນີ້. ໃນເກມຕົ້ນໆ, ເຈົ້າມັກຈະພະຍາຍາມຫາບັດມາເຊິ່ງຈະຊ່ວຍເຈົ້າໄດ້ຕະຫຼອດເກມໃນທີ່ສຸດ. ເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບບັດທີ່ໃຫ້ພະລັງງານເພີ່ມເຕີມແກ່ເຈົ້າ, ໃຫ້ທ່ານແຕ້ມບັດເພີ່ມເຕີມໃນຜຽນຂອງທ່ານ, ຫຼືປະຕິບັດການອື່ນໆທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຫຼາຍຄັ້ງຕະຫຼອດເກມ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກໃຊ້ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບບັດທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນປະໂຫຍດບາງຢ່າງ.

ເມື່ອທ່ານເຂົ້າຫາພາກສ່ວນຕໍ່ມາຂອງເກມ, ການໄດ້ຮັບບັດແມ່ນບໍ່ສໍາຄັນເກືອບເທົ່າ. ໃນຈຸດນີ້, ທ່ານຕ້ອງການຍ້າຍອອກໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້ເປັນໄປໄດ້. ຖ້າເຈົ້າສ້າງສາລາທີ່ແຂງແຮງ, ເຈົ້າສາມາດເລີ່ມເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ໄວແທ້ໆ ເພາະເຈົ້າຈະມີບັດທີ່ສາມາດຍ້າຍເຈົ້າໄດ້ສອງຫາສາມຈຸດຕໍ່ຄັ້ງ. ຜູ້ນ​ທີ່​ຕົກ​ຢູ່​ເບື້ອງ​ຫຼັງ​ຕົ້ນ​, ສາ​ມາດ​ຈັບ​ໄດ້​ໄວ​ແທ້​. ຂ້ອຍເຫັນເກມຫຼາຍຢ່າງປິດທ້າຍ. ໜຶ່ງໃນເກມຂອງພວກເຮົາຈົບລົງດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນໜຶ່ງຄົນຊະນະພຽງຈຸດດຽວ.

ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍໃນການຫຼິ້ນ Summer Camp. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ຮູ້​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເອີ້ນ​ມັນ​ວ່າ​ເກມ​ກໍ່​ສ້າງ deck favorite ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​, ແຕ່​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ​ທີ່​ຍິ່ງ​ໃຫຍ່​ໃນ​ສິ່ງ​ທີ່​ມັນ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ເຮັດ​. ເກມແມ່ນມີຄວາມໝາຍວ່າເປັນເກມແນະນຳປະເພດ, ແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນເຮັດໄດ້ດີທີ່ສຸດ. Summer Camp ຊອກຫາຄວາມສົມດູນທີ່ດີແທ້ໆລະຫວ່າງການເຂົ້າເຖິງແລະຍຸດທະສາດ. ເກມບໍ່ໄດ້ overload ທ່ານກັບການຕັດສິນໃຈຫຼືກົດລະບຽບທີ່ທ່ານຕ້ອງຈື່. ແຕ່ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ຜູ້ນມີການຕັດສິນໃຈທີ່ສໍາຄັນພຽງພໍບ່ອນທີ່ມັນຮູ້ສຶກວ່າການເລືອກຂອງເຈົ້າມີຄວາມສໍາຄັນແທ້ໆ. ຖ້ານີ້ແມ່ນປະເພດຂອງເກມທີ່ເຈົ້າກໍາລັງຊອກຫາ, ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຈະມ່ວນກັບ Summer Camp ແທ້ໆ.

ອີກຢ່າງໜຶ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກເກມແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າແຕ່ລະເກມອາດຈະຫຼິ້ນແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ. ເກມມີທັງຫມົດເຈັດສຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະທ່ານຈະເລືອກເອົາສາມສໍາລັບແຕ່ລະເກມ. ໃນຂະນະທີ່ decks ເຫຼົ່ານີ້ມີບາງບັດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມຮູ້ສຶກເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງເຊັ່ນດຽວກັນ. ການປະສົມແລະການຈັບຄູ່ກິດຈະກໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຫຼົ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ. ມັນ​ຈະ​ມີ​ຊັ້ນ​ສູງ​ທີ່​ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ມັກ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ຄົນ​ອື່ນ​. ຂ້ອຍມັກຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ສິ່ງນີ້ເພີ່ມເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ເກມ​. ມັນກໍ່ຫຼິ້ນອອກຄວາມຈິງທີ່ວ່າທ່ານກໍາລັງແຂ່ງຂັນສໍາລັບ badges ໃນກິດຈະກໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມັກ Summer Camp, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຮູ້​ວ່າ​ເກມ​ຈະ​ບໍ່​ແມ່ນ​ສໍາ​ລັບ​ທຸກ​ຄົນ. ປະເພດການສ້າງດາດຟ້າໄດ້ມີມາໄລຍະໜຶ່ງແລ້ວ, ແລະນັກຫຼິ້ນເກມສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະເປັນເຈົ້າຂອງເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນແລ້ວ. ມີເກມສ້າງດາດຟ້າທີ່ສັບສົນຫຼາຍ ແລະເລິກເຊິ່ງກວ່ານັ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ Summer Camp ມີຍຸດທະສາດເລັກນ້ອຍ, ມັນຈະບໍ່ປຽບທຽບກັບເກມອື່ນໆເຫຼົ່ານີ້. ຖ້ານັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ເຈົ້າກໍາລັງຊອກຫາ, ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນ Summer Camp ເປັນສໍາລັບທ່ານ.

ໃນບາງທາງຂ້ອຍຢາກໃຫ້ Summer Camp ມີຍຸດທະສາດເພີ່ມເຕີມເລັກນ້ອຍ. ສໍາລັບເກມທໍາອິດຂອງທ່ານ, ເກມແນະນໍາກິດຈະກໍາສະເພາະທີ່ທ່ານຄວນໃຊ້. ສຽງເຫຼົ່ານີ້ໃຊ້ບັດພື້ນຖານທີ່ມີຄວາມສາມາດເຂົ້າໃຈງ່າຍກວ່າ. ມັນເຮັດໃຫ້ຮູ້ສຶກວ່າເກມແນະນໍາໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສຽງເຫຼົ່ານີ້. ຫຼັງຈາກເກມທໍາອິດຂອງເຈົ້າ, ຂ້ອຍຈະບໍ່ແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ທັງສາມຂອງດາດຟ້ານີ້ຮ່ວມກັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຊັ້ນດາດຟ້າອື່ນໆໃນເກມແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍຍ້ອນວ່າບັດໃຫ້ທາງເລືອກຫຼາຍຂື້ນກັບເຈົ້າໃນເວລາສ້າງດາດຟ້າຂອງເຈົ້າ. ຂ້ອຍສາມາດເຫັນການໃຊ້ໜຶ່ງ ຫຼືສອງຂອງສຽງເຫຼົ່ານີ້ໃນເກມ. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກເກມ, ເຈົ້າຕ້ອງປະສົມເຂົ້າກັບບາງກິດຈະກຳທີ່ໜ້າສົນໃຈກວ່າ.

ດ້ວຍ Summer Camp ເປັນເລື່ອງທີ່ງ່າຍກວ່າຜູ້ສ້າງດາດຟ້າອື່ນໜ້ອຍໜຶ່ງ, ມັນຍັງໝາຍຄວາມວ່າເກມຕ້ອງອາໄສສິ່ງອື່ນອີກໜ້ອຍໜຶ່ງ. ໂຊກ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ໂຊກ​ບໍ່​ມີ​ບົດ​ບາດ​ທີ່​ໃຫຍ່​ພຽງ​ພໍ​ທີ່​ມັນ​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຍຸດທະສາດທີ່ດີແລະບໍ່ດີ. ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງສອງຜູ້ນທີ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ບັດໃດແດ່ທີ່ເຈົ້າມີໃຫ້ຊື້ໃນເວລາເປີດຂອງເຈົ້າສາມາດສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງໃນເກມໄດ້. ແຕ່ລະບັດມີຈຸດປະສົງຂອງຕົນເອງ, ແຕ່ບາງບັດເບິ່ງຄືວ່າດີກ່ວາຄົນອື່ນ. ມີບາງບັດທີ່ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີໃຜຢາກຊື້. ບາງຄັ້ງບັດທີ່ມີໃຫ້ຊື້ນັ້ນເບິ່ງຄືວ່າຈະຕິດຢູ່ກັບບັດເຫຼົ່ານີ້.

ບັດທີ່ເຈົ້າຈົບລົງດ້ວຍການແຕ້ມກໍ່ມີຜົນເຊັ່ນກັນ. ແນ່ນອນເຈົ້າຕ້ອງການແຕ້ມບັດທີ່ມີອໍານາດທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າເລື້ອຍໆເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກພວກມັນໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ການແຈກຢາຍບັດທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮັບໃນຄັ້ງດຽວກໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງໄດ້ເຊັ່ນກັນ. ບາງບັດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ດີກ່ວາບັດອື່ນໆ. ເຈົ້າສາມາດຈົບລົງໄປບໍ່ໄດ້ຫຼາຍໃນບາງຮອບເນື່ອງຈາກບັດທີ່ທ່ານແຕ້ມ.

ບັນຫາດຽວທີ່ຂ້ອຍມີກັບ Summer Camp ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າຂ້ອຍຫວັງວ່າມັນຈະດົນກວ່ານີ້. ຄວາມຍາວຂອງຕົວມັນເອງມັນບໍ່ບໍ່ດີເທົ່າທີ່ຂ້ອຍຈະຄາດເດົາວ່າເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈະໃຊ້ເວລາປະມານ 30-45 ນາທີ. ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຫມາຍເຖິງແມ່ນວ່າມັນຮູ້ສຶກວ່າເກມຈະສິ້ນສຸດລົງໄວກວ່າທີ່ມັນຄວນຈະເປັນ. ໃນເວລາທີ່ດາດຟ້າຂອງເຈົ້າເລີ່ມຮູບຮ່າງຢ່າງແທ້ຈິງ, ເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ. ໃນທີ່ສຸດເຈົ້າບໍ່ໄດ້ສ້າງຊັ້ນໃຫຍ່ໂດຍສະເພາະໃນເກມ. ໃນແບບທີ່ຂ້ອຍປາດຖະໜາວ່າເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຫຼາຍກວ່າສາມກິດຈະກຳຕໍ່ຄັ້ງ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນຈະເພີ່ມເກມໃນຂະນະທີ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ມັນເລັກນ້ອຍ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.