Super Mario Bros. Power Up Card Game Review ແລະກົດລະບຽບ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ເຕີບໂຕຂຶ້ນຂ້ອຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງແຟຣນໄຊ້ Mario ແລະຂ້ອຍຍັງເປັນໜຶ່ງໃນທຸກມື້ນີ້. ໃນຂະນະທີ່ Mario ຄອບງໍາອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ, ມີເກມກະດານທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທີ່ສ້າງຂື້ນມາເຊິ່ງລັກສະນະ Mario ແລະຊາວອື່ນໆຂອງອານາຈັກເຫັດ. ເກມຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ເໝາະສົມຖືກສ້າງຂື້ນໃນທ້າຍຊຸມປີ 1980 ແລະຕົ້ນຊຸມປີ 1990 ເພື່ອຫາເງິນມາສູ່ຄວາມນິຍົມຂອງເກມເດີມ. ບໍ່ດົນມານີ້, USAopoly ໄດ້ມາໃບອະນຸຍາດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາປ່ອຍເກມ Mario ຈໍານວນຫນ້ອຍໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ໃນຂະນະກັບຄືນໄປບ່ອນພວກເຮົາເບິ່ງ Super Mario: Level Up! ແລະມື້ນີ້ຂ້ອຍເບິ່ງ Super Mario Bros. Power Up. ໃນຂະນະທີ່ເກມ USAopoly ຫຼາຍເກມໄດ້ເພີ່ມຫົວຂໍ້ Mario ໂດຍພື້ນຖານໃສ່ເກມກະດານທີ່ນິຍົມ, Power Up ຮູ້ສຶກຄືກັບເກມຕົ້ນສະບັບຫຼາຍຂື້ນ. Super Mario Bros. Power Up ເປັນເກມບັດພື້ນຖານທີ່ສວຍງາມທີ່ບໍ່ມີຍຸດທະສາດຫຼາຍ, ແຕ່ມັນເປັນເກມໄວທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ແຟນ Mario ສາມາດໄດ້ຮັບຄວາມເພີດເພີນບາງຢ່າງຈາກ.

ວິທີການຫຼິ້ນສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອປ່ຽນອັນນີ້ຕາມທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການກໍາຈັດຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອເຂົ້າຫາຜູ້ຊະນະໃນທີ່ສຸດ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂ້ອຍກຽດຊັງເມື່ອເກມຫັນໄປຫາການກໍາຈັດຜູ້ຫຼິ້ນ ເພາະຂ້ອຍຄິດວ່າມັນດີກວ່າທີ່ຈະຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນເກມຈົນເຖິງທີ່ສຸດ. ຂ່າວດີອັນໜຶ່ງແມ່ນວ່າເກມປົກກະຕິເຄື່ອນທີ່ໄວຫຼາຍ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຖືກກໍາຈັດທັນທີທ່ານບໍ່ຄວນລໍຖ້າດົນເກີນໄປສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຫລືອ.

ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາການທົບທວນຄືນນີ້ຫຼາຍເວົ້າກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ Super Mario Bros. Power Up ເຮັດຜິດ. ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະຄິດວ່າຂ້ອຍກຽດຊັງເກມ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, Super Mario Bros. Power Up ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ບໍ່ດີ. ມັນບໍ່ແມ່ນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເຖິງແມ່ນວ່າ. ແຟນໆຂອງ Mario franchise ສາມາດມີຄວາມມ່ວນກັບເກມໄດ້ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສົນໃຈການຫຼິ້ນເກມບັດທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສວຍງາມທີ່ອີງໃສ່ໂຊກຫຼາຍ. ມັນພຽງແຕ່ຮູ້ສຶກວ່າເກມຂາດບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ຖ້າເກມຈະມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຫຼືສອງກົນຈັກຫຼາຍຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນອາດຈະດີ pretty. ບາງທີກົດລະບຽບຂອງເຮືອນສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ໄດ້. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ເຈົ້າຕິດຢູ່ກັບເກມບັດພື້ນຖານທີ່ສວຍງາມ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ເກມບັດ Super Mario Bros. Power Up ບໍ?

ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງ franchise Mario ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າ ຂ້ອຍມີຄວາມຄາດຫວັງສູງທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ Super Mario Bros. Power Up. ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຈະເປັນເກມບັດແບບທຳມະດາທີ່ມີຫົວຂໍ້ Mario ວາງໄວ້ເພື່ອຂາຍສຳເນົາຫຼາຍຂຶ້ນ. ນີ້ແມ່ນປະເພດຂອງຄວາມຈິງເປັນMárioຫົວຂໍ້ແມ່ນໃຊ້ໄດ້ດີສໍາລັບວຽກງານສິລະປະແຕ່ບໍ່ມີຜົນກະທົບກັບ gameplay ຕົວຈິງ. ເກມບັດຕົວມັນເອງເປັນເກມທີ່ມີກຽດທີ່ທ່ານສາມາດມີຄວາມມ່ວນບາງ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເວົ້າ​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ​ການ​ປະ​ສົມ​ຂອງ​ເກມ​ບັດ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ທີ່​ມີ bluffing ແລະ​ເອົາ​ກົນ​ໄກ​ທີ່​ຖິ້ມ​ໃນ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​. ທ່ານສາມາດມີຄວາມມ່ວນກັບ Super Mario Bros. Power Up. ບັນຫາແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ມີການຄວບຄຸມຫຼາຍກ່ຽວກັບໂຊກຊະຕາຂອງທ່ານໃນເກມ. ເຈົ້າສາມາດຖືກຈັດການກັບບັດລະດັບທີ່ບໍ່ດີແລະບໍ່ມີທາງທີ່ຈະຊ່ວຍປະຢັດຕົວທ່ານເອງ. ໄດ້ ? ບັດຕັນສາມາດຊ່ວຍບັນຫານີ້ໄດ້, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ້ມບັດຫນ້ອຍເກີນໄປທີ່ມັນຮູ້ສຶກວ່າເປັນໂອກາດທີ່ເສຍໄປ. ໃນທີ່ສຸດເຈົ້າຈະຖືກປະໄວ້ກັບເກມບັດສະເລ່ຍທີ່ຂ້ອນຂ້າງທີ່ເຈົ້າສາມາດມ່ວນໄດ້ແຕ່ອາດຈະດີກວ່າເລັກນ້ອຍ.

ຫາກເຈົ້າບໍ່ແມ່ນແຟນຂອງ Mario franchise ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນພຽງພໍ. ໃນ Super Mario Bros. Power Up ທີ່ຈະຈໍາແນກມັນຈາກເກມບັດອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ. ຄົນທີ່ບໍ່ສົນໃຈເກມບັດແບບງ່າຍໆກໍ່ອາດຈະບໍ່ສົນໃຈ Super Mario Bros. Power Up. ຖ້າທ່ານເປັນແຟນຂອງ franchise Mario ແລະບໍ່ສົນໃຈເກມບັດງ່າຍໆ, ທ່ານຄວນມີຄວາມມ່ວນກັບເກມ. ຖ້າເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບຂໍ້ສະເໜີທີ່ດີໃນເກມມັນອາດຈະຄຸ້ມຄ່າ.

ຫາກເຈົ້າຕ້ອງການຊື້ Super Mario Bros. Power Up ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາມັນໄດ້ທາງອອນລາຍ: Amazon, eBay

ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໃນປັດຈຸບັນ dealing ບັດລະດັບຫນຶ່ງໃບຫນ້າລົງໄປຫາຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເບິ່ງບັດລະດັບຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ມີການປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ນອື່ນໆເບິ່ງມັນ. ຖ້າຜູ້ນໄດ້ຖືກ dealt ບັດ Castle ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງເປີດເຜີຍທັນທີທັນໃດ. ຜູ້ນໃດທີ່ເປີດເຜີຍບັດ Castle ບໍ່ສາມາດສູນເສຍຮອບ.

ຜູ້ນນີ້ໄດ້ຮັບບັດ Castle. ພວກເຂົາຈະເປີດເຜີຍມັນທັນທີ. ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດເສຍໃນຮອບນີ້.

ເປົ້າໝາຍຂອງແຕ່ລະຮອບແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີບັດລະດັບທີ່ບໍ່ມີຄ່າໜ້ອຍທີ່ສຸດ (ມີຄ່າຫຼຽນໜ້ອຍທີ່ສຸດ). ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຕັດສິນໃຈວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການທີ່ຈະຮັກສາບັດລະດັບປະຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະຊື້ຂາຍມັນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກທີ່ຈະຊື້ຂາຍພວກເຂົາຈະຊື້ຂາຍບັດຂອງພວກເຂົາກັບຜູ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງພວກເຂົາ. ຖ້າຜູ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງພວກເຂົາເປີດເຜີຍບັດ Castle, ຜູ້ນປະຈຸບັນຖືກບັງຄັບໃຫ້ຮັກສາບັດລະດັບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເມື່ອຊື້ຂາຍຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຜູ້ນປະຈຸບັນບໍ່ສາມາດປະຕິເສດການຄ້າໄດ້.

ບັດລະດັບນີ້ມີມູນຄ່າຫ້າຫຼຽນ. ຜູ້ນສາມາດຮັກສາບັດນີ້ຫຼືແລກປ່ຽນມັນກັບຜູ້ນທາງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ບໍ່ວ່າຜູ້ນຈະເກັບບັດລະດັບຂອງຕົນເອງຫຼືຊື້ຂາຍກັບຜູ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼິ້ນຜ່ານໄປຫາຜູ້ນຕໍ່ໄປໄປທາງຊ້າຍ. ອັນນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າທ່ານຈະໄປຫາຕົວແທນຈໍາໜ່າຍໃນປັດຈຸບັນ.

ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການເປີດເຜີຍບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າສາມາດເກັບບັດທີ່ພວກເຂົາເປີດເຜີຍ ຫຼືປະຖິ້ມມັນ ແລະເອົາບັດເທິງສຸດຊັ້ນ. ຫຼັງຈາກຕົວແທນຈໍາໜ່າຍໄດ້ເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ, ຮອບຈະກ້າວໄປສູ່ໄລຍະທີສອງ.

ເປີດເຜີຍ ແລະແກ້ໄຂ

ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະພິກບັດລະດັບຂອງເຂົາເຈົ້າຂຶ້ນໜ້າເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຫຼືອສາມາດເຫັນໄດ້. .

ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນທີ່ມີບັດລະດັບທີ່ມີມູນຄ່າເທົ່າກັນກັບບັດລະດັບຂອງຜູ້ນອື່ນຈະໄດ້ຮັບແຕ້ມຫນຶ່ງ ? ບັດຕັນ. ໃຜກໍ່ຕາມທີ່ເປີດເຜີຍບັດລະດັບ Castle ຍັງຈະໄດ້ຮັບແຕ້ມຫນຶ່ງ? ບັດຕັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນນີ້ມີບັດລະດັບທີ່ມີມູນຄ່າດຽວກັນ. ຜູ້ນ​ທັງ​ສອງ​ຈະ​ສາ​ມາດ​ແຕ້ມ​ຫນຶ່ງ​? ບັດຕັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດມີໂອກາດທີ່ຈະຫຼິ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ ? ບັດຕັນ. ຜູ້ນ​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​ເປັນ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​? ບັດຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຜົນກະທົບຕໍ່ຕົນເອງຫຼືຫນຶ່ງໃນຜູ້ນອື່ນໆ. ພຽງ​ແຕ່​ຫນຶ່ງ​? ບັດຕັນສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ບັດແຕ່ລະຂັ້ນ. ຖ້າບັດທີສອງຖືກຫຼິ້ນເພື່ອສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ບັດລະດັບໃດໜຶ່ງ, ມັນຈະເອົາຊະນະບັດທຳອິດທີ່ຫຼິ້ນກັບລະດັບ.

ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ເພີ່ມ ? ບັດຕັນກັບບັດລະດັບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດລະດັບຕອນນີ້ມີມູນຄ່າ 9 ຄະແນນແລ້ວ.

ເມື່ອທຸກຄົນຫຼິ້ນບັດຈົບແລ້ວ, ຮອບຈະກ້າວໄປສູ່ໄລຍະຄະແນນ.

ຄະແນນ

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສົມທຽບມູນຄ່າຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດລະດັບທີ່ມີການດັດແປງໃດໆທີ່ຖືກນໍາໃຊ້. ຜູ້ນທີ່ມີລະດັບມູນຄ່າຕໍ່າສຸດຈະສູນເສຍຫນຶ່ງຂອງ tokens ຊີວິດພິເສດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຮອບໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ. ບັດທໍາອິດມີມູນຄ່າສິບຫຼຽນແລະບໍ່ມີ? ບັດຕັນຫຼີ້ນກັບມັນ. ບັດທີສອງມີມູນຄ່າເກົ້າຫຼຽນຍ້ອນວ່າລະດັບມີມູນຄ່າຫ້າຫຼຽນແລະດາວຊຸບເປີໄດ້ເພີ່ມອີກສີ່ຫຼຽນ. ບັດທີສາມມີມູນຄ່າເຈັດຄະແນນ (5+2). ບັດສຸດທ້າຍມີມູນຄ່າຫົກຄະແນນ (8-2). ເນື່ອງຈາກບັດສຸດທ້າຍມີຄ່າໜ້ອຍທີ່ສຸດ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສອດຄ້ອງກັນຈະສູນເສຍໜຶ່ງໃນໂທເຄັນຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເດືອນສິງຫາ 2022 ການສາຍຮອບປະຖົມມະທັດທາງໂທລະພາບ ແລະສະຕຣີມ: ລາຍຊື່ເຕັມຂອງຊີຣີ ແລະຮູບເງົາທີ່ກຳລັງຈະມາຮອດ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສູນເສຍໂທເຄັນຊີວິດເພີ່ມເຕີມທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກມັນຈະຖືກຕັດອອກຈາກເກມ.

ທຸກລະດັບ ແລະ ? ບັດຕັນທີ່ໃຊ້ໃນຮອບແມ່ນຖືກຍົກເລີກ. ຖ້າບັດໃດນຶ່ງໝົດ, ແຜ່ນຖິ້ມຈະຖືກສະຫຼັບ ແລະສ້າງເປັນແຜ່ນແຕ້ມໃໝ່. ບົດບາດຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຈະສົ່ງຜ່ານໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງ/ຊ້າຍ.

ການຊະນະເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອມີພຽງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວເທົ່ານັ້ນທີ່ຍັງເຫຼືອ tokens ຊີວິດພິເສດ. ຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ມີ tokens ຊີວິດພິເສດທີ່ຍັງເຫຼືອຈະຊະນະເກມ.

ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Super Mario Bros. Power Up Card Game

ນອກເໜືອໄປຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມມີພຽງ $1 ເມື່ອຂ້ອຍພົບມັນ, ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ຂ້ອຍຕັດສິນໃຈເລືອກແມ່ນຍ້ອນຫົວຂໍ້ Super Mario Bros. ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງ franchise Mario ນັບຕັ້ງແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າເປັນເດັກນ້ອຍ. ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າຂ້ອຍມີຄວາມຄາດຫວັງສູງສໍາລັບເກມເພາະວ່າ USAopoly ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການວາງຫົວຂໍ້ໃສ່ເກມກະດານທີ່ນິຍົມ. ມັນບໍ່ຄ່ອຍຈະປະຕິບັດຫົວຂໍ້ເຂົ້າໄປໃນ gameplay ຕົວຈິງ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມທົ່ວໄປທີ່ບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ໃຫ້ສິ່ງຕົ້ນສະບັບໃດໆເລີຍ.

ຂ້ອຍຢາກບອກວ່າຄວາມປະທັບໃຈເບື້ອງຕົ້ນຂອງຂ້ອຍແມ່ນຈຸດທີ່ພໍສົມຄວນເມື່ອເວົ້າເຖິງSuper Mario Bros. ເພີ່ມພະລັງ. ເພື່ອເຂົ້າຫາຈຸດນັ້ນ, ຫົວຂໍ້ Mario ບໍ່ມີຜົນກະທົບຫຍັງກັບເກມເລີຍ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວມັນຮູ້ສຶກຄືກັບເກມໄດ້ເອົາເກມບັດທົ່ວໄປ ແລະວາງຫົວຂໍ້ Mario ໃສ່ມັນເພື່ອເອົາເງິນມາສູ່ຄວາມນິຍົມຂອງ Mario. ເຈົ້າສາມາດເອົາຫົວຂໍ້ Mario ອອກຈາກເກມໄດ້ ແລະມັນຈະບໍ່ມີຜົນຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ. ອັນນີ້ເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າຜິດຫວັງ ເພາະຂ້ອຍຫວັງແທ້ໆສຳລັບເກມ Mario ທີ່ນຳໃຊ້ຫົວຂໍ້ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມຕົວຈິງ.

ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ Mario ແມ່ນໃຊ້ສຳລັບສິລະປະຂອງເກມເທົ່ານັ້ນ. ໃນວິທີການນີ້ເກມໃຊ້ຫົວຂໍ້ pretty ດີ. ງານສິນລະປະເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນການຫຸ້ມຫໍ່ Super Mario Bros ຕົ້ນສະບັບ. ບັດລະດັບທັງຫມົດເບິ່ງຄືວ່າພວກເຂົາໄດ້ screenshots ໂດຍກົງຈາກວິດີໂອເກມ. ແຟນໆຂອງວີດີໂອເກມຄວນຮູ້ບຸນຄຸນແທ້ໆ ເພາະມັນຄວນຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຫຼົງໄຫຼໃຫ້ກັບວິດີໂອເກມເດີມ. ໄດ້ ? ບັດຕັນແລະແມ້ກະທັ້ງ tokens ຊີວິດພິເສດໃຊ້ຮູບພາບຈາກເກມຕົ້ນສະບັບເຊັ່ນດຽວກັນ. ຂ້ອຍກໍ່ມັກງານສິລະປະຢູ່ເທິງກ່ອງນອກ. ອົງປະກອບຕ່າງໆແມ່ນມີຄຸນນະພາບດີພໍສົມຄວນສຳລັບເກມ USAopoly, ແຕ່ພວກມັນເປັນສ່ວນໜຶ່ງທີ່ດີສຳລັບແຟນເກມ Mario.

ຕອນນີ້ຂ້ອຍໄດ້ເອົາຫົວຂໍ້ Mario ອອກມາໃຫ້ເວົ້າກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນເກມຕົວຈິງ. ຢູ່ທີ່ຫຼັກ Super Mario Bros. Power Up ເປັນເກມບັດພື້ນຖານທີ່ສວຍງາມ. ໃນແຕ່ລະຮອບຂອງຜູ້ນທັງຫມົດແມ່ນ dealt ບັດລະດັບ. ພວກເຂົາເຈົ້າເບິ່ງຢູ່ໃນບັດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ວ່າຈະສາມາດແລກປ່ຽນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືຮັກສາມັນ. ຜູ້ນ​ໄດ້​ຮັບ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ຫຼິ້ນ​? ບັດຕັນທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂບັດລະດັບ. ຜູ້ນທີ່ມີບັດລະດັບທີ່ມີຄຸນຄ່າຫນ້ອຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບຈະສູນເສຍຊີວິດພິເສດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນສູນເສຍຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ. ຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ຍັງເຫຼືອຈະຊະນະເກມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມຄຣິສມາສ (1980) ການທົບທວນຄືນ ແລະຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບເກມກະດານ

ຈາກຄໍາອະທິບາຍນັ້ນມັນຄວນຈະເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າ Super Mario Bros. Power Up ບໍ່ເຄີຍເປັນເກມບັດເລິກ. ເກມແມ່ນມີຄວາມໝາຍວ່າເປັນສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເລືອກ ແລະຫຼິ້ນໄດ້ໄວ. ກົດລະບຽບແມ່ນຄວນຈະງ່າຍດາຍເພື່ອໃຫ້ຄອບຄົວທັງຫມົດສາມາດມີຄວາມສຸກເກມ. ໃນວິທີການນີ້ເກມສົບຜົນສໍາເລັດຍ້ອນວ່າມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນແລະຫຼິ້ນ pretty ໄວ. ເກມຄວນຈະໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ສອງສາມນາທີເພື່ອສອນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ແລະເກມສ່ວນໃຫຍ່ຄວນຈະຫຼິ້ນ pretty ໄວຂຶ້ນກັບຈໍານວນຂອງຜູ້ນ. Super Mario Bros. Power Up ແມ່ນພື້ນຖານແລ້ວສິ່ງທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງຈາກເກມບັດເຕີມເຕັມແບບປົກກະຕິຂອງເຈົ້າ.

ຂ້ອຍພົບວ່າພື້ນທີ່ຂອງເກມໜ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເວົ້າ​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ​ການ​ປະ​ສົມ​ປະ​ສານ​ຂອງ​ເກມ​ບັດ​ປະ​ສົມ​ກັບ take that ແລະ bluffing ກົນ​ໄກ​. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເປົ້າຫມາຍຂອງແຕ່ລະຮອບແມ່ນເພື່ອບໍ່ໃຫ້ມີບັດທີ່ມີຄຸນຄ່າຫນ້ອຍທີ່ສຸດ. ມັນບໍ່ສໍາຄັນແທ້ໆວ່າທ່ານມີບັດທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດຫຼືເປັນບັດທີ່ມີຄຸນຄ່າຫນ້ອຍທີ່ສຸດທີສອງ. ທ່ານ​ພຽງ​ແຕ່​ຕ້ອງ​ການ​ບັດ​ຂອງ​ທ່ານ​ມີ​ຄຸນ​ຄ່າ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ຢ່າງ​ຫນ້ອຍ​ຫນຶ່ງ​ບັດ​ອື່ນໆ​. ມີບາງແນວຄວາມຄິດທີ່ດີຢູ່ທີ່ນີ້ຍ້ອນວ່າທ່ານຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ສາມາດອ່ານໄດ້ຜູ້ນ​ອື່ນໆ​ແລະ​ນໍາ​ໃຊ້​ຂອງ​ທ່ານ​? ບລັອກບັດເພື່ອໄປຫຍຸ້ງກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນພໍທີ່ເຈົ້າຢູ່ລອດໄດ້.

Super Mario Bros. Power Up ມີບັນຫາບາງຢ່າງ. ມັນທັງຫມົດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມສາມາດໃນການຊື້ຂາຍບັດຂອງທ່ານກັບຜູ້ນອື່ນໆ. ສໍາລັບເຫດຜົນບາງຢ່າງ, ເກມພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານຊື້ຂາຍບັດຂອງທ່ານກັບຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງທ່ານ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານບໍ່ຮູ້ວ່າຜູ້ນອື່ນໆມີຫຍັງແດ່, ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ແມ່ນການຄາດເດົາທີ່ມີການສຶກສາເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຜູ້ນມີໃບຫນ້າ poker ຂີ້ຮ້າຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈິງ​ໃຈ​ວ່າ​ເກມ​ຄວນ​ຈະ​ໄດ້​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ການ​ຄ້າ​ບັດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກັບ​ຜູ້ນ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​. ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດອ່ານບັດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນທັງໝົດ ແລະພະຍາຍາມຊອກຫາບັດທີ່ດີທີ່ເຊື່ອງຢູ່.

ເຫດຜົນຫຼັກທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຄວນຈະສາມາດຊື້ຂາຍບັດຂອງເຈົ້າກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໄດ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກ ບັດ Castle ໄດ້. ດ້ວຍເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກບັດ Castle. ທໍາອິດທຸກຄັ້ງທີ່ຜູ້ນແຕ້ມບັດ Castle ພວກເຂົາເຈົ້າກໍ່ລັງກິນອາຫານກັບຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເນື່ອງຈາກຜູ້ນບໍ່ສາມາດລັກ Castle ໄດ້, ຜູ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງ Castle ແມ່ນຕິດຢູ່ກັບບັດລະດັບຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ວ່າຈະເປັນບັດທີ່ດີຫຼືຂີ້ຮ້າຍ. ຢູ່ເທິງສຸດນີ້, ບັດ Castle ແມ່ນບັດລະດັບທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເກມ. ນອກເຫນືອຈາກການ messing ກັບຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງທ່ານ, ມັນຮັບປະກັນວ່າທ່ານຈະປອດໄພສໍາລັບຮອບ. ບໍ່ມີຜູ້ນໃດສາມາດ mess ກັບທ່ານໄດ້ທີ່ຮັບປະກັນວ່າທ່ານຈະຢູ່ລອດໃນຮອບຕໍ່ໄປເນື່ອງຈາກພຽງແຕ່ເປັນບັດທີ່ດີ. ຢູ່ເທິງສຸດຂອງສິ່ງທັງຫມົດນີ້ທ່ານ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​? ບັດຕັນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫັນໃນອະນາຄົດ. ເພາະສະນັ້ນບັດ Castle ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານທັງໃນຮອບປະຈຸບັນແລະຮອບໃນອະນາຄົດ. ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເວົ້າວ່າການແຕ້ມບັດ Castle ປັບປຸງໂອກາດຂອງທ່ານໃນການຊະນະເກມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ໃຫ້ພວກເຮົາກ້າວໄປສູ່ ? ບັດຕັນ. ຫຼັງຈາກຜູ້ນໄດ້ເລືອກບັດລະດັບຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບຮອບ, ຜູ້ນມີໂອກາດທີ່ຈະນໍາໃຊ້ ? ຕັນບັດເພື່ອປັບປຸງບັດຂອງຕົນເອງຫຼືທໍາຮ້າຍຜູ້ນອື່ນໆ. ໃນທາງທິດສະດີຂ້ອຍມັກກົນຈັກນີ້. ມັນເພີ່ມຍຸດທະສາດບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເກມຍ້ອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຄິດວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ບັດຂອງພວກເຂົາ. ມີ​ບາງ​ຄົນ​ມີ​ອໍາ​ນາດ​? ບັດຕັນໃນເກມທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ຕະຫຼອດ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ເກມ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ນໍາ​ໃຊ້​ກົດ​ລະ​ບຽບ​ບາງ​ຢ່າງ​ເພື່ອ​ອະ​ທິ​ບາຍ​ວ່າ​ບັດ​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ​. ໂດຍບໍ່ມີກົດລະບຽບໃດໆ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າສໍາລັບທຸກຄົນຍ້ອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນລໍຖ້າຄົນອື່ນທີ່ຈະຫລິ້ນບັດທໍາອິດ. ນີ້ສາມາດນໍາໄປສູ່ການຢຸດເຊົາຫຼາຍຍ້ອນວ່າຜູ້ນລໍຖ້າເບິ່ງສິ່ງທີ່ຜູ້ນອື່ນໆຈະເຮັດແນວໃດ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີບັດລະດັບຕໍ່າສຸດຈະຕ້ອງຫຼິ້ນບັດທຳອິດກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ ຈາກນັ້ນຕອບສະໜອງດ້ວຍການຫຼິ້ນບັດຂອງຕົນເອງ.

ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍມັກຄວາມຄິດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງ ? ບັດຕັນ, ເກມເສຍເຄື່ອງຈັກໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ. ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດແຕ້ມບັດພຽງພໍໃນລະຫວ່າງເກມ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວທ່ານພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບການແຕ້ມ? ບັດຕັນໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບບັດລະດັບ Castle ຫຼືມູນຄ່າຂອງບັດລະດັບຂອງທ່ານກົງກັບຫນຶ່ງຂອງຜູ້ນ​ອື່ນໆ​. ບາງທີມັນເປັນພຽງແຕ່ຂ້ອຍແຕ່ນີ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກແບບສຸ່ມຢ່າງສົມບູນ. Castle ແມ່ນ overpowered ແລ້ວແລະເປັນຫຍັງທ່ານ Random ໄດ້ຮັບລາງວັນສໍາລັບການມີບັດລະດັບທີ່ມີມູນຄ່າດຽວກັນກັບຜູ້ນອື່ນ. ເກມ​ຄວນ​ຈະ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ແຕ້ມ​ຫຼາຍ​? ຕັນບັດທີ່ຈະເປັນການເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍຍ້ອນວ່າຜູ້ນສາມາດປ່ຽນແປງບັດລະດັບຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ​ຜູ້ນ​ຜູ້​ທີ່​ພຽງ​ແຕ່​ເສຍ​ຊີ​ວິດ​ຄວນ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​? ບັດຕັນເພື່ອຊົດເຊີຍການສູນເສຍຂອງພວກເຂົາ. ກັບ​ການ​ຂາດ​? ບັດຕັນບໍ່ມີການປະຕິບັດຫຼາຍໃນຮອບສ່ວນໃຫຍ່ຍ້ອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີບັດໃດໆທີ່ຈະຫລິ້ນເພື່ອປ່ຽນລະດັບບັດ.

ການຂາດ ? ບັດຕັນນໍາໄປສູ່ການຮັບຮູ້ວ່າທ່ານບໍ່ມີການຄວບຄຸມຫຼາຍກ່ຽວກັບຊະຕາກໍາຂອງທ່ານໃນເກມ. ໃນຫຼາຍໆຮອບທ່ານຈະຖືກຈັດໃສ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບບັດທີ່ມີມູນຄ່າຕໍ່າສຸດແລະບໍ່ມີຫຍັງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອຊ່ວຍຕົວເອງ. ໃນຮອບສ່ວນໃຫຍ່ຜູ້ນຜູ້ທີ່ສູນເສຍບໍ່ມີທາງທີ່ຈະຊ່ວຍຕົນເອງໄດ້. ນີ້ເຮັດໃຫ້ Super Mario Bros. Power Up ອີງໃສ່ໂຊກຫຼາຍ. ຜູ້ນ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ແຈກ​ຢາຍ / ລັກ​ບັດ​ລະ​ດັບ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ມີ​ແນວ​ໂນ້ມ​ທີ່​ຈະ​ຊະ​ນະ​ເກມ​. ໄດ້ຮັບໂຊກແລະແຕ້ມເພີ່ມເຕີມ? ບັດຕັນບໍ່ເຈັບປວດຄືກັນ.

ເທິງສຸດຂອງການເພິ່ງພາອາໄສໂຊກຂອງເກມ, ມັນຍັງມີກົນໄກການກໍາຈັດຜູ້ນ. ເມື່ອທ່ານສູນເສຍຊີວິດທັງຫມົດຂອງທ່ານ, ທ່ານຖືກບັງຄັບໃຫ້ເບິ່ງສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຜູ້ນຈົບເກມ. ບໍ່​ມີ​ຫຍັງ​ທີ່​ແທ້​ເກມ​

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.