Tip-It Board Game Review ແລະກົດລະບຽບ

Kenneth Moore 10-05-2024
Kenneth Moore

ຂ້ອຍຈະຍອມຮັບວ່າປະເພດຄວາມຊໍານິຊໍານານ / ການຈັດວາງບໍ່ແມ່ນປະເພດເກມທີ່ມັກຂອງຂ້ອຍ. ບໍ່ມີຫຍັງຜິດພາດກັບສະຖານທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມ stacking ຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດມີຄວາມມ່ວນກັບເຂົາເຈົ້າ. ບັນຫາທີ່ຂ້ອຍມີກັບເກມ stacking ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກືອບທັງຫມົດຂອງເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັນ. ຖ້າທ່ານໄດ້ຫຼິ້ນເກມ stacking ຫນຶ່ງ, ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທ່ານໄດ້ຫຼິ້ນທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນຫນຶ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກຈະຂີ້ຕົວະກ່ຽວກັບການຫຼີ້ນເກມ stacking ໃຫມ່. ມື້ນີ້ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍກໍາລັງຊອກຫາຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນເກມ stacking ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ Tip-It. ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນຄັ້ງທໍາອິດໃນປີ 1965 ແລະຍັງຢູ່ໃນການຜະລິດໃນມື້ນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ມີຄວາມຫວັງສໍາລັບ Tip-It ນັບຕັ້ງແຕ່ມັນຕ້ອງມີເຫດຜົນບາງຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມຢູ່ໃນການຜະລິດຫຼາຍກວ່າ 50 ປີ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເວົ້າ​ວ່າ Tip-ມັນ​ແມ່ນ​ດີກ​ວ່າ​ຫຼາຍ​ເກມ stacking ແຕ່​ວ່າ​ມັນ​ຍັງ​ມີ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ບັນ​ຫາ​ດຽວ​ກັນ​ທີ່ plague ເກມ stacking ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ.

ວິ​ທີ​ການ​ຫຼິ້ນຂອງໄມ້ທີ່ຍາວກວ່າ.

ການຫຼິ້ນເກມ

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເລີ່ມຜຽນຂອງພວກເຂົາໂດຍການໝຸນເຄື່ອງປັ່ນ. ຖ້າ spinner ຕົກລົງໃນສີ, ຜູ້ນຈະຕ້ອງເອົາແຜ່ນຂອງສີນັ້ນອອກຈາກເວທີ. ແຜ່ນ.

ເພື່ອເອົາແຜ່ນອອກ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນຈະຕ້ອງໃຊ້ສ້ອມທີ່ປະກອບມາ.

ເຄື່ອງຫຼິ້ນນີ້ກຳລັງພະຍາຍາມເອົາແຜ່ນສີເຫຼືອງອອກຈາກແຜ່ນໜຶ່ງ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໝຸນສີໃດໜຶ່ງ ແລະສີນັ້ນບໍ່ໄດ້ຢູ່ເທິງສຸດຂອງສະແຕມໃດນຶ່ງ, ຜູ້ນຈະຕ້ອງຍ້າຍແຜ່ນທີ່ຢູ່ເທິງສຸດຂອງແຜ່ນສີນັ້ນໄປໃສ່ແຜ່ນອື່ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນສາມາດເອົາແຜ່ນສີທີ່ເຂົາເຈົ້າ spun ໄດ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: Funko Bitty Pop! ການປ່ອຍ: ບັນຊີລາຍຊື່ຄົບຖ້ວນແລະຄູ່ມື

ຜູ້ນນີ້ໄດ້ spun ສີຟ້າແຕ່ບໍ່ມີແຜ່ນສີຟ້າຢູ່ດ້ານເທິງຂອງ stacks ໃດ. ຜູ້ນຈະຕ້ອງຍ້າຍແຜ່ນຫນຶ່ງຈາກແຜ່ນຫນຶ່ງໄປຫາອີກແຜ່ນຫນຶ່ງເພື່ອເອົາແຜ່ນສີຟ້າອອກ.

ຖ້າຜູ້ນປ່ຽນສີແລະບໍ່ມີສີນັ້ນຢູ່ໃນເວທີ, ຜູ້ນບໍ່ໄດ້. t ເອົາແຜ່ນໃດນຶ່ງອອກເມື່ອເປີດ.

ບາງລຸ້ນຂອງ Tip-It ປະກອບມີສອງພາກພິເສດຢູ່ໃນ spinner. ພາກສ່ວນຫນຶ່ງບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນເອົາຫນຶ່ງຂອງແຜ່ນທີ່ເຂົາເຈົ້າເກັບກໍາແລ້ວກັບຄືນໄປບ່ອນໃສ່ເວທີ. ພາກສ່ວນອື່ນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເສຍສະລະ.

ເກມຈົບເກມ

ເກມສຸດທ້າຍຂອງເຄັດລັບ-ເບິ່ງຄືວ່າຈະມີການປ່ຽນແປງຕະຫຼອດປີ. ໃນສະບັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມຜູ້ນຜູ້ທີ່ knocks off ນັກກາຍຍະກັມຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ.

ນັກກາຍຍະກັມໄດ້ລົ້ມລົງ. ເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເອົານັກກາຍຍະກັມຖືກລົບອອກຈາກເກມ. ວິທີທົ່ວໄປທີ່ສຸດໃນການປະກາດຜູ້ຊະນະມີດັ່ງນີ້:

  • ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນກາຍຍະກຳເຂົາຖືກຕັດອອກ. ທັງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນທັງໝົດຈະຊະນະ ຫຼື ຮອບເພີ່ມເຕີມຈະຖືກຫຼິ້ນຈົນກວ່າຈະເຫຼືອຜູ້ຫຼິ້ນພຽງຄົນດຽວ.
  • ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນກາຍຍະກຳອອກຈາກການຫຼິ້ນກາຍຍະກຳ, ພວກເຂົາຕ້ອງກັບຄືນເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງແຜ່ນຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ເວທີ (ຮອບຂຶ້ນ). ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຜູ້ນຫນຶ່ງມີຫນຶ່ງຮ້ອຍຈຸດ. ແຕ່ລະສີມີຄ່າຈຸດແຕກຕ່າງກັນ:
    • ສີແດງ: 25 ຈຸດ
    • ສີຟ້າ: 10 ຈຸດ
    • ສີເຫຼືອງ: 5 ຈຸດ
  • ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງລົ້ມນັກກາຍຍະກັມ. ຜູ້ນ​ທີ່​ໄດ້​ມາ​ແຜ່ນ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​ຊະ​ນະ​ເກມ​. ຜູ້ນທີ່ເຄາະຈາກນັກກາຍຍະກັມບໍ່ສາມາດຊະນະໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າເຂົາເຈົ້າມີແຜ່ນຫຼາຍທີ່ສຸດ>ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Tip-It

    ດັ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເວົ້າມາແລ້ວ, ບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍມີກັບປະເພດ stacking ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເມື່ອທ່ານໄດ້ຫຼິ້ນເກມໃນປະເພດໃດນຶ່ງແລ້ວ ມັນຮູ້ສຶກວ່າເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເຂົາເຈົ້າ. ໃນຂະນະທີ່ Tip-It ສົມຄວນໄດ້ຮັບສິນເຊື່ອສໍາລັບການເປັນຫນຶ່ງໃນ stacking ກ່ອນຫນ້ານີ້ເກມ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າມັນຈົບລົງເປັນ pretty ຄ້າຍຄືກັນກັບເກມ stacking ຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຈຸດພື້ນຖານຂອງເກມແມ່ນເກືອບຄືກັນກັບທຸກເກມ stacking ອື່ນໆ. ທ່ານ spinner spinner ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາແຜ່ນທີ່ກົງກັບສີທີ່ທ່ານ spin. ໃນຂະນະທີ່ຖອດແຜ່ນດິດອອກ, ເຈົ້າພະຍາຍາມຫຼີກລ່ຽງການຕີນັກກາຍຍະກັມຈາກເທິງສຸດຂອງຫໍຄອຍ. ຖ້າເຈົ້າເຄີຍຫຼິ້ນເກມ stacking ເຫຼົ່ານີ້ມາກ່ອນ ເຈົ້າຄວນຈະມີຄວາມຄິດທີ່ດີກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ Tip-It ຫຼິ້ນແນວນັ້ນ. ທີ່ເວົ້າວ່າຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າ Tip-It ແມ່ນດີກ່ວາຂ້ອນຂ້າງຈໍານວນຫນ້ອຍຂອງເກມອື່ນໆຈາກປະເພດ. ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນເກມ stacking dexterity ດີກວ່າແຕ່ເກມເຫຼົ່ານັ້ນປົກກະຕິແລ້ວຈະເພີ່ມກົນໄກເພີ່ມເຕີມເພື່ອໃຫ້ຜູ້ນມີທາງເລືອກຫຼາຍ. ເມື່ອປຽບທຽບກັບເກມ stacking ງ່າຍດາຍອື່ນໆ Tip-ມັນອາດຈະເປັນເກມທີ່ດີກວ່າຫນຶ່ງ.

    ໃນຂະນະທີ່ Tip-It ແບ່ງປັນກົນໄກການສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຕົນກັບເກມ stacking ອື່ນໆ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພົບເຫັນຫນຶ່ງກົນໄກໃນເກມ. ຫນ້າສົນໃຈ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ກົນ​ໄກ​ບ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ໂອນ​ແຜ່ນ​ກັບ stacks ອື່ນໆ​ເພື່ອ​ໄປ​ເຖິງ​ແຜ່ນ​ບາງ​ຢ່າງ​ເປັນ​ຄວາມ​ຄິດ​ທີ່​ຫນ້າ​ສົນ​ໃຈ​ສໍາ​ລັບ​ເກມ​ໄດ້​. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກທີ່ຊ່າງກົນນີ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເຂົ້າມາຫຼິ້ນເພາະວ່າຜູ້ຫຼິ້ນໂຊກບໍ່ດີກັບການຫມຸນຂອງພວກເຂົາ, ຂ້ອຍມັກມັນເພາະວ່າມັນເພີ່ມທັກສະບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເກມ. ທ່ານກໍາລັງບັງຄັບໃຫ້ເລືອກເອົາ stack ທີ່ທ່ານກໍາລັງຈະເອົາຫຼາຍແຜ່ນຈາກແລະທ່ານຍັງຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າ stack(s) ທີ່ທ່ານກໍາລັງຈະເອົາແຜ່ນພິເສດໃສ່. ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີທັກສະບາງຢ່າງຍ້ອນວ່າທ່ານຕ້ອງຍ້າຍແຜ່ນຫຼາຍຄັ້ງໃນຄັ້ງຂອງເຈົ້າແລະເຈົ້າຕ້ອງດີທີ່ຈະຊອກຫາບ່ອນທີ່ເຈົ້າສາມາດເພີ່ມພວກມັນໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຖິ້ມນັກກາຍຍະກັມ. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ Tip-It ເປັນເກມທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານທີ່ດີກວ່າ, ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນປັບປຸງເກມໄດ້.

    ເຖິງວ່າຈະມີເຄື່ອງຈັກທີ່ເປັນເອກະລັກ, Tip-ມັນຍັງຄົງປະສົບກັບບັນຫາສ່ວນໃຫຍ່ກັບປະເພດ. ເຫຼົ່ານີ້ເກມທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານ stacking ໄດ້ສະເຫມີມີການດຸ່ນດ່ຽງການເອື່ອຍອີງຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບທັກສະທຽບກັບໂຊກ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍຈະເວົ້າວ່າເກມເຫຼົ່ານີ້ອີງໃສ່ໂຊກຫຼາຍ, ພວກເຂົາຕ້ອງການທັກສະບາງຢ່າງ. ຖ້າທ່ານບໍ່ລະມັດລະວັງຫຼືບໍ່ມີມືທີ່ຫມັ້ນຄົງ, ທ່ານຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຮັດດີໃນ Tip-It. ແພລະຕະຟອມດັ່ງກ່າວໄດ້ສັ່ນສະເທືອນໄປມາຂ້ອນຂ້າງເລັກນ້ອຍ, ສະນັ້ນທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງລະມັດລະວັງໃນເວລາເອົາແຜ່ນດິດອອກຫຼືທ່ານສາມາດເຄາະຫໍຄອຍໄດ້ງ່າຍ. ຂ້ອຍຈະເວົ້າວ່າ Tip-It ຕ້ອງການທັກສະຫຼາຍກວ່າເກມຄວາມຊໍານິຊໍານານ stacking ໂດຍສະເລ່ຍຂອງເຈົ້າ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງໂຊກແມ່ນມາຈາກການປັ່ນ spinner. ສີທີ່ທ່ານໝຸນໃນເກມສາມາດມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ກັບເກມໄດ້. ຖ້າ​ເຈົ້າ​ໝຸນ​ສີ​ທີ່​ຢູ່​ດ້ານ​ເທິງ​ຂອງ​ແຜ່ນ​ໜຶ່ງ ເຈົ້າ​ຈະ​ຕ້ອງ​ເອົາ​ແຜ່ນ​ໜຶ່ງ​ອອກ​ເທົ່າ​ນັ້ນ. ຖ້າທ່ານ spun ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານອາດຈະໄດ້ຮັບການບັງຄັບໃຫ້ເອົາສອງຫຼືສາມແຜ່ນ. ການຍ້າຍແຜ່ນຫຼາຍອັນເຮັດໃຫ້ມັນຍາກຂຶ້ນຫຼາຍເພື່ອຫຼີກລ່ຽງການຕີນັກກາຍຍະກັມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ກົດລະບຽບທີ່ໃຫ້ທ່ານຈຸດໂດຍອີງໃສ່ສີໃດທີ່ທ່ານ spin, spinning ສີທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດໃຫ້ທ່ານໄດ້ປຽບໃນເກມ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານອື່ນໆ, ໂຊກຊະຕາຂອງທ່ານໃນເກມແມ່ນຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ຜູ້ນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຮັດ.

    ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍກ່ຽວກັບ Tip- ມັນແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມເບິ່ງຄືວ່າຈະຜ່ານໄປ. ຂ້ອນຂ້າງມີການປ່ຽນແປງບໍ່ຫຼາຍປານໃດໃນໄລຍະ 50+ ປີໃນການຜະລິດຂອງຕົນ. ໃນຂະນະທີ່ gameplay ພື້ນຖານເບິ່ງຄືວ່າຍັງຄົງຢູ່ຄືກັນ, ບາງການປ່ຽນແປງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດເບິ່ງຄືວ່າມີຜົນກະທົບວິທີການຈັດການເກມສຸດທ້າຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ມີ​ເກມ​ສຸດ​ທ້າຍ​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​ເພາະ​ວ່າ​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ທັງ​ຫມົດ​ມີ​ຈຸດ​ແຂງ​ແລະ​ຈຸດ​ອ່ອນ​. ຂ້ອຍມັກການກຳຈັດຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕີນັກກາຍຍະກັມອອກແລ້ວໃຫ້ທຸກຄົນສືບຕໍ່ຫຼິ້ນເກມ ເພາະມັນໃຫ້ລາງວັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ເຮັດຜິດ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ເຄີຍ​ເປັນ​ພັດ​ລົມ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ຂອງ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ເບິ່ງ​ທີ່​ເຫຼືອ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍມັກກົດລະບຽບທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນເກມແຕ່ຕ້ອງເອົາແຜ່ນດິດຂອງພວກເຂົາຄືນ. ບັນຫາກັບເກມສຸດທ້າຍນັ້ນແມ່ນຂ້ອຍບໍ່ມັກວ່າແຜ່ນບາງອັນມີຄ່າຫຼາຍກວ່າອັນອື່ນ ເພາະມັນເຮັດທັງໝົດເປັນການເພີ່ມໂຊກທີ່ບໍ່ຈຳເປັນໃຫ້ກັບເກມ.

    ຂ້ອຍຄິດວ່າການປ່ຽນແປງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຕໍ່ກັບ Tip-It ແມ່ນ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ gameboard ຕົວຂອງມັນເອງໄດ້ມີການປ່ຽນແປງບໍ່ດົນມານີ້.ຕະຫຼອດຊີວິດສ່ວນໃຫຍ່ຂອງມັນ, Tip-It ໄດ້ນໍາໃຊ້ກະດານເກມທີ່ປະກອບມີສາມ stacks ທີ່ແຜ່ນໄດ້ຖືກວາງໄວ້. ບາງຄັ້ງໃນຊຸມປີ 2000 ເຖິງແມ່ນວ່າເກມໄດ້ປ່ຽນແປງໂດຍການເພີ່ມເວທີອື່ນໃສ່ແຕ່ລະໄມ້, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງສ້າງແຜ່ນດິດ 9 ແຜ່ນແທນທີ່ຈະເປັນສາມແຜ່ນ. ຂ້ອຍຮູ້ສຶກຢາກຮູ້ຢາກເຫັນວ່າເປັນຫຍັງການປ່ຽນແປງນີ້ເກີດຂຶ້ນພາຍຫຼັງຫຼາຍປີ. ມີການຫຼິ້ນສະບັບທີ່ມີພຽງແຕ່ສາມ stacks ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດປຽບທຽບມັນກັບເກົ້າ stacks ໄດ້. ໃນບາງວິທີທີ່ຂ້ອຍສາມາດເຫັນຮຸ່ນໃຫມ່ດີກວ່າແຕ່ຂ້ອຍຍັງສາມາດເຫັນວ່າມັນຮ້າຍແຮງກວ່າຕົ້ນສະບັບ. ໃນດ້ານບວກກັບຜູ້ຫຼິ້ນ stacks ຫຼາຍແມ່ນໄດ້ຮັບທາງເລືອກຫຼາຍໃນເກມ. ເກມອາດຈະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນຍ້ອນວ່າຫໍຄອຍທັງຫມົດເບິ່ງຄືວ່າຈະຍ້າຍອອກສິ່ງທ້າທາຍເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບເກມ. ບັນຫາທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນກັບຮຸ່ນໃຫມ່ແມ່ນວ່າມີ 9 ທາງເລືອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຈະເອົາແຜ່ນຈາກ, ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າຈະມີຄວາມຈໍາເປັນຫຼາຍທີ່ຈະຍ້າຍແຜ່ນຈາກ stack ຫນຶ່ງໄປຫາອີກ. ຂ້ອຍຍັງຢາກຮູ້ຢາກເຫັນກ່ຽວກັບຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງຫໍຄອຍໃນເກມເວີຊັນໃໝ່ກວ່າ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: Yor, the Hunter From the Future: 35th Anniversary Edition Review Blu-ray

    ເຈົ້າຄວນຊື້ Tip-It ບໍ?

    ໂດຍລວມແລ້ວຂ້ອຍຈະພິຈາລະນາ Tip-It ເປັນເກມທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານໃນການວາງຊ້ອນກັນ. . ມັນແມ່ນດີກ່ວາຫຼາຍເກມຈາກປະເພດແຕ່ວ່າມັນຍັງມີຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງບັນຫາດຽວກັນ. ເກມມີທັກສະບາງຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແຕ່ຍັງມີການເອື່ອຍອີງສູງ pretty ກ່ຽວກັບໂຊກ. ອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດກ່ຽວກັບ Tip-It ແມ່ນກົນໄກທີ່ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຍ້າຍແຜ່ນໄປບ່ອນອື່ນໃນຫໍຄອຍເພື່ອບັນລຸ.ແຜ່ນທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງເອົາອອກ. ບັນຫາແມ່ນວ່າພາຍນອກຂອງກົນຈັກ Tip-ມັນຫຼິ້ນຄືກັບເກມອື່ນໆທີ່ຊໍານິຊໍານານ stacking ຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຖ້າທ່ານໄດ້ຫຼິ້ນເກມປະເພດເຫຼົ່ານີ້ກ່ອນທ່ານຄວນມີຄວາມຄິດທີ່ດີກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງອອກຈາກ Tip-It. Tip-ມັນເປັນເກມທີ່ເຈົ້າສາມາດມ່ວນໄດ້ ແຕ່ມັນອາດເຮັດໃຫ້ໜ້າເບື່ອໄດ້ດົນໆ.

    ຫາກເຈົ້າບໍ່ເຄີຍເປັນແຟນຂອງເກມ stacking dexterity ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນເຈົ້າມ່ວນກັບ Tip-It. ຖ້າທ່ານມັກປະເພດແລະມີເກມທີ່ທ່ານມັກແທ້ໆ, ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າ Tip-It ພຽງພໍທີ່ຈະຮັບປະກັນການຊື້. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເກມ stacking ແຂງຫຼືມີຄວາມຊົງຈໍາທີ່ຮັກຂອງ Tip-It ມັນອາດຈະຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະເລືອກເອົາຖ້າທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບຂໍ້ສະເຫນີທີ່ດີໃນເກມ.

    ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຊື້ Tip-It ທ່ານສາມາດຊອກຫາມັນອອນໄລນ໌: Tip-It (1965 edition) ໃນ Amazon, Tip-It (ສະບັບໃຫມ່) ໃນ Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.