UNO Flip! (2019) ການກວດສອບ ແລະກົດລະບຽບເກມບັດ

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

ຖືກສ້າງຂື້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 1971 UNO ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຖືວ່າເປັນເກມບັດຄລາດສິກ. ປະຊາຊົນມີຄວາມຄິດເຫັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເກມຍ້ອນວ່າບາງຄົນມັກມັນໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນກຽດຊັງມັນ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍແນ່ນອນສາມາດເຫັນຂໍ້ບົກພ່ອງກັບເກມຂ້ອຍມີຄວາມຮັກມັກມັນຢູ່ສະ ເໝີ. UNO ບໍ່ມີຍຸດທະສາດຫຼາຍຢ່າງ, ແຕ່ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມີຄວາມສຸກກ່ຽວກັບເກມນ້ອຍໆໄວທີ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດຫຼາຍ. ເນື່ອງຈາກຄວາມນິຍົມຂອງມັນ, ໄດ້ມີການສ້າງເກມ spinoff ຂອງ UNO ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍປີ. ຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງພວກເຂົາບໍ່ຫຼາຍປານໃດແລ້ວລວມທັງ UNO Flip ອື່ນໆທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2009. ມື້ນີ້ຂ້ອຍເບິ່ງເກມສະບັບ 2019 ທີ່ມີສ່ວນແບ່ງເລັກນ້ອຍກັບ UNO Flip ອື່ນໆທີ່ຢູ່ນອກກົນໄກພື້ນຖານ UNO. ແລະຊື່. ເນື່ອງຈາກເກມ spinoff ຫຼາຍໆເກມຂອງ UNO ບໍ່ໄດ້ປັບປຸງຕົວຈິງກັບເກມຕົ້ນສະບັບ, ຂ້ອຍຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຖ້າເກມຫລ້າສຸດໃນຊຸດນີ້ຈະເຮັດວຽກທີ່ດີກວ່າ. UNO Flip! ອາດຈະແບ່ງປັນຫຼາຍຢ່າງຮ່ວມກັນກັບ UNO ຕົ້ນສະບັບ, ແຕ່ມັນປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການເປັນຫນຶ່ງໃນເກມ spinoff ຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ປັບປຸງເກມຕົ້ນສະບັບ.

ຫມາຍເຫດ: ການທົບທວນຄືນນີ້ແມ່ນສໍາລັບ UNO ຮຸ່ນ 2019. ພິກ!. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ຊອກ​ຫາ​ສະ​ບັບ​ອື່ນ​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ກວດ​ສອບ​ການ​ອອກ​ຈາກ​ການ​ທົບ​ທວນ​ຄືນ​ຂອງ​ພວກ​ເຮົາ​ໃນ​ສະ​ບັບ 2009 ຂອງ UNO Flip ໄດ້​.

ວິ​ທີ​ການ​ຫຼິ້ນໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນຄືກັນກັບ UNO ປົກກະຕິຍົກເວັ້ນບັດທີ່ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນອື່ນໆແຕ້ມບັດແມ່ນເຄິ່ງຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ດີ. ອີກອັນໜຶ່ງຂອງ Light Side deck ແມ່ນບັດ Flip. ທຸກຄັ້ງທີ່ບັດ Flip ຖືກຫຼິ້ນ, ບັດທັງໝົດຈະຖືກພິກໄປອີກດ້ານໜຶ່ງ. ຜູ້ນ flip ບັດໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າເຊັ່ນດຽວກັນກັບການແຕ້ມແລະຖິ້ມ piles. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ນຈະຕ້ອງໃຊ້ບັດຂ້າງໃຫມ່ໃນຂະນະທີ່ຍັງຕ້ອງຈັບຄູ່ບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທັງຫມົດ.

ໃນຂະນະທີ່ອ່ານກົດລະບຽບ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງ flipping ບັດໃນເກມ. . ມັນ turns ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ​ນີ້​ຕົວ​ຈິງ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ທີ່​ໃຫຍ່​ກວ່າ​ປະ​ເພດ​ໃຫມ່​ຂອງ​ບັດ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ໃນ​ດ້ານ​ຊ​້​ໍ​າ​ຂອງ​ບັດ​. ຜົນກະທົບທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ flipping ບັດມີຢູ່ໃນເກມແມ່ນວ່າຕົວຈິງແລ້ວມັນເພີ່ມຈໍານວນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຂອງຍຸດທະສາດກັບເກມ. ແຟນໄຊ UNO ບໍ່ເຄີຍຮູ້ຈັກຍຸດທະສາດ, ແຕ່ UNO Flip! ແທ້ໆເພີ່ມຍຸດທະສາດບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເກມ. ຢ່າເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຜິດ UNO Flip! ແມ່ນຢູ່ໄກຈາກເກມຍຸດທະສາດສູງ. ມັນມີຍຸດທະສາດຫຼາຍກ່ວາເກມ UNO ປົກກະຕິຂອງເຈົ້າເລັກນ້ອຍ.

ຫຼາຍຍຸດທະສາດເພີ່ມເຕີມນີ້ແມ່ນມາຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າບັດແມ່ນສອງດ້ານ. ໃນຂະນະທີ່ກົດລະບຽບທາງການບໍ່ມີກົດລະບຽບສະເພາະກ່ຽວກັບວ່າທ່ານສາມາດເຊື່ອງດ້ານຫລັງຂອງບັດຂອງເຈົ້າຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໄດ້, ຂ້ອຍຂໍແນະນໍາໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສະກັດກັ້ນດ້ານຫລັງຂອງບັດຂອງພວກເຂົາ. ນີ້ເພີ່ມອົງປະກອບທີ່ຫນ້າສົນໃຈກັບເກມເປັນໃນປັດຈຸບັນມີກົນໄກຄວາມຊົງຈໍາກັບເກມ. ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ມັກ​ຫຼີ້ນ​ເກມ​ທີ່​ທ່ານ​ຄວນ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ທີ່​ຈະ​ຕິດ​ຕາມ​ວ່າ​ບັດ​ທີ່​ຜູ້ນ​ອື່ນໆ​ມີ​ຢູ່​ຂ້າງ​ອື່ນໆ​ຂອງ​ບັດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ເມື່ອ​ບັດ​ຖືກ​ພິກ​ໄປ​ແລ້ວ ເຈົ້າ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ຄິດ​ວ່າ​ບັດ​ໃດ​ທີ່​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຄົນ​ອື່ນ​ມີ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ວ່າບັດອັນໃດທີ່ເຈົ້າຄວນຫຼິ້ນ ແລະເຈົ້າຄວນຫຼີກລ່ຽງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຊະນະ. ບາງຄັ້ງມັນຈະບໍ່ສໍາຄັນ, ແຕ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນນີ້ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ນອື່ນໆຊະນະເກມ. ການມີຄວາມຊົງຈໍາທີ່ດີຈະບໍ່ປັບປຸງໂອກາດຊະນະຂອງເຈົ້າຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ, ແຕ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ດີທີ່ເຈົ້າຈະບໍ່ເຮັດໄດ້.

ການກະທໍາຂອງການພິກບັດຕົວມັນເອງເພີ່ມກົນລະຍຸດບາງຢ່າງເຊັ່ນກັນ. ເມື່ອທ່ານມີບັດ Flip ຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ທ່ານມີການຕັດສິນໃຈທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເຮັດ. ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເຈົ້າແລະຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆມີບັດອັນໃດຢູ່ໃນອີກດ້ານໜຶ່ງຂອງບັດຂອງເຈົ້າ ເຈົ້າສາມາດລອງຄິດອອກວ່າເວລາໃດດີທີ່ສຸດໃນການຫຼິ້ນບັດ Flip. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໃກ້ຈະຊະນະແລະມັນຈະຍາກສໍາລັບພວກເຂົາທີ່ຈະຊະນະກັບອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງບັດຂອງພວກເຂົາ, ມັນອາດຈະເປັນມູນຄ່າການຟັນບັດ. ຖ້າ​ເຈົ້າ​ມີ​ບັດ​ທີ່​ມີ​ຄ່າ​ຫຼາຍ​ໃນ​ດ້ານ​ອື່ນ ເຈົ້າ​ອາດ​ຈະ​ຕ້ອງ​ພິກ​ມັນ​ເຊັ່ນ​ກັນ. ໃນບາງສະຖານະການທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຖືບັດເພື່ອຫາເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຫຍຸ້ງກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ.

UNO Flip! ບໍ່ເຄີຍຈະສັບສົນສໍາລັບເກມຍຸດທະສາດສູງ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າແປກໃຈແທ້ໆທີ່ເກມມີຍຸດທະສາດຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້ອຍຄາດໄວ້. ບັດຈັບໂຊກແມ່ນຍັງເປັນປັດໃຈໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນການຕັດສິນວ່າໃຜຊະນະຮອບ. ດ້ວຍກົນລະຍຸດເພີ່ມເຕີມນີ້ເຈົ້າສາມາດມີຜົນກະທົບບາງຢ່າງກ່ຽວກັບໂຊກຊະຕາຂອງເຈົ້າເອງ. ການໃຊ້ບັດຂອງເຈົ້າຢ່າງສະຫຼາດຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ໂຊກຮ້າຍໄດ້. ຖ້າເຈົ້າໃຊ້ບັດຂອງເຈົ້າໄດ້ດີ ເຈົ້າສາມາດປັບປຸງໂອກາດຂອງເຈົ້າໄດ້ໜ້ອຍໜຶ່ງ. ຄົນທີ່ບໍ່ເຄີຍສົນໃຈ UNO ເພາະວ່າມັນມີຍຸດທະສາດຫນ້ອຍອາດຈະປະຫລາດໃຈກັບ UNO Flip!. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາສະບັບຂອງ UNO ທີ່ມີຍຸດທະສາດ UNO Flip ຫຼາຍ! ອາດຈະເປັນເກມທີ່ເຈົ້າຊອກຫາຢູ່.

ນອກເໜືອໄປຈາກການພິກບັດ, ການເພີ່ມເຕີມຫຼັກອື່ນຂອງ UNO Flip! ແມ່ນດ້ານຊ້ໍາຂອງບັດ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ອະ​ທິ​ບາຍ​ສອງ​ດ້ານ​ຂອງ​ບັດ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ອາດ​ຈະ​ເວົ້າ​ວ່າ​ຂ້າງ​ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ​ແມ່ນ​ດ້ານ​ທີ່​ສວຍ​ງາມ​. ໃນ​ຂະ​ນະ​ດຽວ​ກັນ​ດ້ານ​ຊ​້​ໍ​າ​ສາ​ມາດ​ໂຫດ​ຮ້າຍ​ຫຼາຍ​. Dark Side ປະກອບມີບັດຕົວເລກດຽວກັນກັບ Light Side ໃນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນດຽວກັນກັບບັດ Flip, Reverse, ແລະ Wild. ບັດອື່ນໆແມ່ນຖືວ່າມີພະລັງ / ຮຸນແຮງກວ່າຄູ່ຂອງ Light Side. ແທນ​ທີ່​ຈະ​ບັງຄັບ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ອີກ​ຄົນ​ໜຶ່ງ​ແຕ້ມ​ບັດ​ພຽງ​ໃບ​ດຽວ ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ຕ້ອງ​ແຕ້ມ​ຫ້າ​ບັດ. ບັດຂ້າມບໍ່ພຽງແຕ່ຂ້າມຜູ້ນຕໍ່ໄປແຕ່ຜູ້ນທັງຫມົດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີບັດ Wild Draw Color ທີ່ປະຕິບັດກົດລະບຽບບ້ານທີ່ນິຍົມເຂົ້າໄປໃນເກມ. ກົດລະບຽບບ້ານທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນມັກໃຊ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການບັງຄັບຜູ້ນເພື່ອຮັກສາແຕ້ມບັດຈົນກ່ວາພວກເຂົາເຈົ້າແຕ້ມບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ບັດນີ້ໃຊ້ເວລານັ້ນແລະບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນສືບຕໍ່ແຕ້ມຈົນກ່ວາພວກເຂົາເຈົ້າແຕ້ມບັດຂອງສີສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ອັນນີ້ອາດຈະເປັນພຽງບັດດຽວ ຫຼືມັນອາດຈະເປັນສິບບັດບວກໄດ້ງ່າຍໆ.

ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີຜົນກະທົບຄືກັບການພິກບັດ, ຂ້ອຍກໍ່ມັກ Dark Side ຂອງບັດເຊັ່ນກັນ. ຂ້ອຍເຫັນດ້ານມືດຂອງບັດເປັນດ້ານຄວາມສ່ຽງ ແລະລາງວັນ. ໃນລະຫວ່າງເກມບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດມີອໍານາດແທ້ໆ. ຜູ້ນອາດຈະໃກ້ຊິດກັບການຊະນະເກມແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຕິດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີການແຕ້ມບັດຫຼາຍ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ມີພະລັງໃນເວລາຫຼິ້ນ, ແຕ່ພວກມັນຍັງສາມາດເປັນອັນຕະລາຍຖ້າທ່ານບໍ່ກໍາຈັດພວກມັນກ່ອນສິ້ນສຸດເກມ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ມີມູນຄ່າຫຼາຍຈຸດຫຼາຍກ່ວາຄູ່ຂອງຕົນໃນດ້ານແສງສະຫວ່າງ, ສະນັ້ນຖ້າຫາກວ່າຜູ້ນ wins ໃນດ້ານຊ້ໍາພວກເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຄະແນນຫຼາຍສົມຄວນ. ຂ້ອຍຄິດວ່າສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດກ່ຽວກັບບັດ Dark Side ແມ່ນວ່າພວກມັນພຽງແຕ່ເພີ່ມຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃຫ້ກັບເກມ. ພວກມັນບໍ່ປ່ຽນແປງການຫຼິ້ນເກມຢ່າງແຮງ, ແຕ່ພວກມັນຮັກສາການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົດຊື່ນເມື່ອພວກເຂົາປະສົມສິ່ງຂອງ. ລະຫວ່າງທັງສອງດ້ານຂອງບັດມີຄວາມຫລາກຫລາຍພຽງພໍທີ່ເກມຄວນຈະເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈດົນກວ່ານັ້ນ.

ສ່ວນໃຫຍ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ UNO Flip! ເປັນການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນໄລຍະເກມຕົ້ນສະບັບ. ພື້ນທີ່ຫນຶ່ງທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນອາດຈະຮ້າຍແຮງຂຶ້ນເລັກນ້ອຍເຖິງແມ່ນວ່າມືເບິ່ງຄືວ່າໃຊ້ເວລາດົນກວ່າ. ມື UNO ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ສະເໝີຂ້ອນຂ້າງເລັກນ້ອຍເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໂຊກດີ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດໄດ້ດີປານໃດໃນການປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນອອກໄປ. UNO ປົກກະຕິມີບາງມືສັ້ນ ແລະບາງມືຍາວ. ດຽວກັນສາມາດເວົ້າໄດ້ສໍາລັບ UNO Flip!. ໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າທ່ານອາດຈະໄດ້ພົບກັບມືຍາວຫຼາຍໃນ UNO Flip!. ນີ້ແມ່ນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຍ້ອນສອງຢ່າງ. ທໍາອິດໃນເກມທີ່ທ່ານສາມາດບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນແຕ້ມບັດຫຼາຍ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຕ້ອງກໍາຈັດບັດຫຼາຍ. ເກມຍັງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີວິທີການຫຼາຍຂື້ນໃນການ mess ກັບກັນແລະກັນເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມືໃຊ້ເວລາດົນກວ່າ. ການຮູ້ວ່າບັດອັນໃດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນອາດມີຢູ່ໃນມືເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າອອກໄປ. ຈັບມື UNO Flip! ຍັງສັ້ນພໍສົມຄວນ ເພາະສ່ວນໃຫຍ່ຄວນໃຊ້ເວລາພຽງຫ້ານາທີເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ບາງອັນອາດໃຊ້ເວລາດົນກວ່ານີ້. ເກມໂດຍລວມບໍ່ຄວນຍາວເກີນໄປເພາະວ່າໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຈົ້າໄດ້ຄະແນນຫຼາຍຈາກມືຫຼາຍກ່ວາທີ່ທ່ານເຮັດໃນ UNO ປົກກະຕິ.

ສໍາລັບອົງປະກອບ ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຂົາໂດຍພື້ນຖານແລ້ວສິ່ງທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງ. cardstock ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັນກັບເກມ UNO ອື່ນໆ. ສໍາລັບ artwork ມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຄາດຫວັງຈາກ UNO. The Light Side ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນຄືກັນກັບເກມ UNO ອື່ນໆ. The Dark Side ເພີ່ມບາງສີ ໃໝ່ ແລະສັນຍາລັກ ໃໝ່ ສຳ ລັບບັດປະເພດ ໃໝ່. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມຕົ້ນສະບັບ ສັນຍາລັກໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ເຮັດວຽກໄດ້ດີສະແດງໃຫ້ເຫັນສິ່ງທີ່ບັດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງອີງໃສ່ຂໍ້ຄວາມ. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ເລື່ອງນີ້ແນ່ນອນແຕ່ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບສອງຄົນດ້ານຂອງບັດບໍ່ກົງກັນກັບກັນແລະກັນ. ນີ້​ແມ່ນ​ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ທີ່​ດີ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ບໍ່​ດັ່ງ​ນັ້ນ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ອະ​ພິ​ປາຍ​ສິ່ງ​ທີ່​ຢູ່​ຂ້າງ​ນອກ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ໄດ້​ຄຸ້ນ​ເຄີຍ​ກັບ​ບັດ. ອັນນີ້ກໍ່ເປັນທີ່ໜ້າສົນໃຈເພາະວ່າທັງສອງດ້ານຂອງບັດຂອງເຈົ້າອາດມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍທີ່ດ້ານໜຶ່ງມີພະລັງ ແລະ ອີກດ້ານໜຶ່ງເປັນພຽງບັດທຳມະດາ. ບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວກັບອົງປະກອບຂອງເກມທີ່ດີເລີດ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຂໍຫຼາຍຈາກເກມທີ່ຂາຍປີກໃນລາຄາຕໍ່າດັ່ງກ່າວ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ UNO Flip!?

ມຸ່ງໜ້າໄປທີ່ UNO ພິກ! ຂ້ອຍມີຄວາມລະມັດລະວັງໃນແງ່ດີ. ສະຖານທີ່ຂອງບັດສອງດ້ານແມ່ນຫນ້າສົນໃຈ, ແຕ່ເກມ spinoff ຂອງ UNO ຫຼາຍເກີນໄປເຮັດໃຫ້ຄວາມຜິດຫວັງ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ປະ​ຫລາດ​ໃຈ​ຢ່າງ​ສຸກ​ໂດຍ UNO Flip​! ເນື່ອງຈາກວ່າມັນເປັນຫນຶ່ງໃນເກມ spinoff UNO ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນແລະປັບປຸງຕົວຈິງກັບເກມຕົ້ນສະບັບ. gameplay ຕົ້ນຕໍແມ່ນຄືກັນກັບ UNO ປົກກະຕິເຊິ່ງຫມາຍຄວາມວ່າເກມແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະເລືອກເອົາແລະຫຼິ້ນ. ເກມມີສອງຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍ. ທໍາອິດແມ່ນເຄື່ອງຈັກ flipping. ນີ້ຕົວຈິງແລ້ວຈະເພີ່ມຈໍານວນທີ່ເຫມາະສົມຂອງຍຸດທະສາດກັບເກມຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດຈື່ສິ່ງທີ່ຜູ້ນອື່ນໆມີຢູ່ຂ້າງກົງກັນຂ້າມແລະທ່ານສາມາດຍຸດທະສາດການເລືອກໃນເວລາທີ່ຈະ flip ບັດ. ຄວາມແຕກຕ່າງອື່ນໆແມ່ນການລວມເອົາດ້ານມືດ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຖືວ່າມີພະລັງຫຼາຍກ່ວາ Light Side, ແຕ່ຍັງມີມູນຄ່າຫຼາຍຈຸດທີ່ເພີ່ມກົນໄກລາງວັນຄວາມສ່ຽງໃຫ້ກັບເກມ. ໃນຫຼາຍວິທີ UNO Flip!ປັບປຸງ UNO ຕົ້ນສະບັບ. ພື້ນທີ່ຫນຶ່ງທີ່ມັນອາດຈະຮ້າຍແຮງຂຶ້ນເລັກນ້ອຍແມ່ນວ່າຮອບວຽນຈະໃຊ້ເວລາດົນກວ່າເລັກນ້ອຍເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດ.

ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຄວາມຄິດເຫັນຂອງທ່ານກ່ຽວກັບ UNO Flip! ອາດຈະຂຶ້ນກັບຄວາມຄິດຂອງທ່ານກ່ຽວກັບ UNO. ຖ້າເຈົ້າກຽດຊັງ UNO ສະເໝີ ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າເຈົ້າຈະມັກ UNO Flip!. ຄົນທີ່ປາດຖະໜາວ່າມີຍຸດທະສາດຫຼາຍຂຶ້ນໃນ UNO ເຖິງແມ່ນວ່າອາດຈະແປກໃຈຢ່າງສະບາຍໂດຍ UNO Flip! ຍ້ອນ​ວ່າ​ມັນ​ເພີ່ມ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ທີ່​ຂ້ອນ​ຂ້າງ​ນ້ອຍ​ຫຼາຍ​. ແຟນໆຂອງ UNO ກໍ່ຄວນມັກເກມດັ່ງກ່າວ ເພາະຂ້ອຍຄິດວ່າມັນເປັນເກມທີ່ດີກ່ວາເດີມແທ້ໆ. ດ້ວຍລາຄາຂາຍຍ່ອຍທີ່ຕໍ່າຂອງມັນ, ຂ້ອຍເຫັນວ່າບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຈະບໍ່ເລືອກເອົາ UNO Flip! ຖ້າເຈົ້າມີຄວາມສົນໃຈໃນເກມ.

ຊື້ UNO Flip! ອອນໄລນ໌: Amazon, eBay

ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບັດທັງໝົດຫັນໜ້າໄປແບບດຽວກັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈົກໄດ້ຈຳນວນສູງສຸດ (ບັດພິເສດນັບເປັນສູນ) ຈະເປັນຕົວແທນຈຳໜ່າຍທຳອິດ.
  • ສະຫຼັບບັດທັງໝົດແລ້ວແຈກບັດເຈັດບັດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ນຄວນຖືບັດເພື່ອໃຫ້ດ້ານແສງສະຫວ່າງປະເຊີນກັບພວກເຂົາແລະດ້ານຊ້ໍາປະເຊີນກັບ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າ>
  • ບັດເທິງສຸດຈາກຮູບແຕ້ມຖືກປີ້ນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ. ຖ້າບັດພິເສດຖືກພິກຂ້າມການກະທຳພິເສດອາດຈະເກີດຂຶ້ນ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈະເລີ່ມເກມ.
  • ການຫຼິ້ນເກມ

    ໃນຜຽນຂອງຜູ້ນເຂົາເຈົ້າຈະພະຍາຍາມຫຼິ້ນຫນຶ່ງຂອງບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ກົງກັບບັດເທິງສຸດ pile ຖິ້ມ. ເພື່ອຈັບຄູ່ບັດ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງຈັບຄູ່ສີ, ຕົວເລກ, ຫຼືສັນຍາລັກ. ຜູ້ນຍັງສາມາດຫຼິ້ນບັດທໍາມະຊາດທີ່ກົງກັບທຸກປະເພດຂອງບັດອື່ນໆ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີບັດທີ່ກົງກັນ ແລະເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການຫຼິ້ນ, ເຂົາເຈົ້າຈະເພີ່ມມັນໃສ່ໃນແຖບຖິ້ມ. ຜູ້ນຕໍ່ໄປສາມາດຈັບຄູ່ບັດນີ້ໂດຍການຫຼີ້ນບັດເຫຼືອງອີກ (ສອງສີເຫຼືອງ), ແປດບັດອື່ນ (ແປດສີແດງ), ຫຼືບັດທໍາມະຊາດ.

    ຖ້າຜູ້ນບໍ່ມີບັດຈັບຄູ່ຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫຼືພວກເຂົາບໍ່ຕ້ອງການຫຼິ້ນມັນເຂົາເຈົ້າຈະແຕ້ມບັດເທິງຈາກ pile Draw. ບັດຄວນຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍດ້ານດຽວກັນຫັນຫນ້າໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າສາມາດຫຼິ້ນບັດໃໝ່ໄດ້, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກເພີ່ມມັນໃສ່ໃນ Discard pile ທັນທີ.

    ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, turns ຂອງຜູ້ນຈະສິ້ນສຸດ. ຈາກນັ້ນການຫຼິ້ນຈະຜ່ານໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງ/ທວນເຂັມໂມງ ຂຶ້ນກັບທິດທາງການຫຼິ້ນໃນປະຈຸບັນ.

    ບັດດ້ານແສງສະຫວ່າງ

    ນອກເໜືອໄປຈາກບັດຕົວເລກທຳມະດາແລ້ວ ຍັງມີບັດພິເສດຈຳນວນໜຶ່ງຢູ່ໃນ light side deck.

    Draw one card : ເມື່ອຜູ້ນຫຼິ້ນບັດນີ້, ຜູ້ນຕໍ່ໄປຈະແຕ້ມຫນຶ່ງບັດຈາກ Draw pile. ຜູ້ນຕໍ່ໄປຍັງຈະສູນເສຍການຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດນີ້ສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ເທິງສຸດຂອງບັດ Draw One ຫຼືບັດທີ່ມີສີດຽວກັນເທົ່ານັ້ນ. ເມື່ອແຕ້ມເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ, ຜູ້ນທໍາອິດຈະຕ້ອງແຕ້ມບັດແລະເຂົາເຈົ້າຈະສູນເສຍການຫັນທໍາອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫຼິ້ນທັນທີ reverses. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ການ​ຫຼິ້ນ​ໄດ້​ຜ່ານ​ຕາມ​ເຂັມ​ໂມງ​, ມັນ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ຈະ​ຍ້າຍ counterclockwise ແລະ​ກົງ​ກັນ​ຂ້າມ​. ຖ້າຖືກເປີດເຜີຍເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຮອບ, ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຈະເລີ່ມຮອບ ແລະ ການຫຼິ້ນຈະຜ່ານເຂັມໂມງ.

    ຂ້າມ : ເມື່ອມີບັດຂ້າມຜ່ານຖືກຫຼິ້ນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ. ຈະສູນເສຍການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າ Skip card ຖືກຫັນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຮອບ ຜູ້ນທໍາອິດຈະຂ້າມຜ່ານໄປ.

    Wild : Wild card ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫຼິ້ນ.ມັນປ່ຽນສີປະຈຸບັນເປັນສີໃດທີ່ພວກເຂົາມັກ. ໃນຖານະເປັນບັດປ່າທໍາມະຊາດກົງກັບບັດອື່ນໆ, ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນມັນໄດ້ທຸກເວລາເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານມີບັດອື່ນໆທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ຖ້າບັດ Wild ແມ່ນບັດທີ່ເລີ່ມຮອບ ຜູ້ນທຳອິດຈະເລືອກໄດ້ວ່າມັນຈະເປັນສີໃດ.

    Wild Draw 2 : A Wild ແຕ້ມ 2 ບັດອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານປ່ຽນສີເປັນສີໃດທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ຜູ້ນຕໍ່ໄປຍັງຈະຕ້ອງໄດ້ແຕ້ມສອງບັດແລະຈະພາດໂອກາດຕໍ່ໄປຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການຈັບດ້ວຍ Wild Draw 2 ແມ່ນທ່ານບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນມັນໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານບໍ່ມີບັດອື່ນທີ່ກົງກັບສີໃນປະຈຸບັນ. ຖ້າເຈົ້າມີບັດທີ່ກົງກັບຕົວເລກ/ສັນຍາລັກ ເຈົ້າຍັງສາມາດຫຼິ້ນ Wild Draw 2 ໄດ້. ຖ້າ Wild Draw 2 ຖືກຫັນໜ້າຂຶ້ນເພື່ອເລີ່ມຮອບ, ມັນຈະຖືກເພີ່ມກັບໄປແຕ້ມຮູບ ແລະ ແຕ້ມບັດໃໝ່.

    ເບິ່ງ_ນຳ: Franklin & amp; Bash: The Complete Series DVD Review

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຄິດວ່າຜູ້ຫຼິ້ນປັດຈຸບັນໄດ້ຫຼິ້ນ Wild Draw 2 ເມື່ອພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ທ້າທາຍຕ້ອງສະແດງມືຂອງພວກເຂົາຕໍ່ຜູ້ທ້າທາຍ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼີ້ນບັດບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ພວກເຂົາຈະຕ້ອງແຕ້ມສອງບັດແທນຜູ້ນຕໍ່ໄປ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນບັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ທ້າທາຍຕ້ອງຈົກສີ່ບັດ (ບັດຕົ້ນສະບັບສອງບວກອີກສອງອັນສໍາລັບການທ້າທາຍທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ).

    ພິກ : ເມື່ອບັດ Flip ຖືກຫຼີ້ນ, ບັດທັງໝົດໃນເກມຈະຖືກພິກໄປອີກດ້ານໜຶ່ງ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະ flipບັດຢູ່ໃນມືຂອງພວກເຂົາໄປຫາດ້ານຊ້ໍາ. ການແຕ້ມຮູບ ແລະ ການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອກໍ່ຖືກພິກໄປນຳ. ບັດ Flip ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ພຽງແຕ່ຖ້າມັນກົງກັບສີປັດຈຸບັນ ຫຼືບັດ Flip ອື່ນເທົ່ານັ້ນ.

    ບັດດ້ານມືດ

    ນອກເໜືອໄປຈາກບັດຕົວເລກປົກກະຕິ, Dark Side ຍັງມີບັດພິເສດຕໍ່ໄປນີ້.

    Draw Five Card : A Draw Five cardບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປແຕ້ມຫ້າບັດຈາກ Draw pile. ພວກເຂົາຍັງຈະຕ້ອງຂ້າມການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

    ປີ້ນກັບກັນ : ບັດ Reverse ຈະປີ້ນກັບລໍາດັບຂອງການຫຼິ້ນ. ຖ້າການຫຼິ້ນດຳເນີນໄປຕາມເຂັມໂມງ, ມັນຈະດຳເນີນຕາມເຂັມໂມງ ແລະ ກົງກັນຂ້າມ.

    ຂ້າມທຸກຄົນ : ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນບັດຂ້າມທຸກຄົນຂອງອີກອັນໜຶ່ງ. ຜູ້ນຈະສູນເສຍການຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດຈະໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນບັດອື່ນໃນທັນທີ. ການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອຈະຖືກປ່ຽນເປັນ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຈະຕ້ອງຫຼິ້ນບັດທີ່ກົງກັບສີໃໝ່ ຫຼືເຂົາເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນບັດປ່າອື່ນໄດ້.

    ສີແຕ້ມປ່າ : ເມື່ອເປັນປ່າ. ແຕ້ມບັດສີຖືກຫຼີ້ນ ຜູ້ນປະຈຸບັນຈະເລືອກສີໃດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຕໍ່ໄປຈະຕ້ອງສືບຕໍ່ແຕ້ມບັດຈາກ Pile Draw ຈົນກ່ວາພວກເຂົາແຕ້ມບັດຂອງສີທີ່ເລືອກ. ຜູ້ນຕໍ່ໄປຍັງຈະສູນເສຍການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

    ຜູ້ນປະຈຸບັນໄດ້ຫຼິ້ນເປັນ Wild Draw Colorບັດ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດເລືອກສີສີມ່ວງ. ຜູ້ນຕໍ່ໄປໄດ້ແຕ້ມບັດຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາພວກເຂົາສຸດທ້າຍໄດ້ແຕ້ມສີ່ສີມ່ວງ.

    ຜູ້ນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ພຽງແຕ່ບັດ Wild Draw Color ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີບັດໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ກົງກັບສີປະຈຸບັນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຄິດວ່າບັດຖືກຫຼິ້ນຜິດ ເຂົາເຈົ້າສາມາດທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໄດ້. ຜູ້ນ​ທີ່​ທ້າ​ທາຍ​ຈະ​ຕ້ອງ​ສະ​ແດງ​ບັດ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກັບ​ຜູ້ນ​ທີ່​ທ້າ​ທາຍ​. ຖ້າບັດຖືກຫຼີ້ນຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ຜູ້ນຕໍ່ໄປຈະຕ້ອງແຕ້ມບັດຈົນກ່ວາພວກເຂົາໄດ້ຮັບບັດຂອງສີທີ່ເລືອກແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສອງບັດເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການທ້າທາຍທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນບັດຜິດ ເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງແຕ້ມບັດຈົນກວ່າຈະແຕ້ມບັດຂອງສີທີ່ເລືອກ.

    Flip : ບັດ Flip ຈະ ພິກບັດທັງໝົດຈາກດ້ານມືດໄປຫາດ້ານອ່ອນ. ຜູ້ນທັງຫມົດຈະ flip ບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດໃນ piles ແຕ້ມແລະຖິ້ມແມ່ນຍັງ flipped over. ບັດ Flip ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນບັດທີ່ມີສີດຽວກັນ ຫຼືບັດ Flip ອື່ນເທົ່ານັ້ນ.

    ສິ້ນສຸດຮອບ

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນມີພຽງບັດດຽວໃນມື (ບໍ່ວ່າຈະເປັນ ບັດຢູ່ໃນດ້ານແສງສະຫວ່າງຫຼືດ້ານມືດ) ພວກເຂົາຕ້ອງເວົ້າວ່າ "UNO". ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ເວົ້າວ່າ UNO ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນຈັບພວກເຂົາກ່ອນເວລາຂອງຜູ້ນຕໍ່ໄປ, ພວກເຂົາຈະຕ້ອງແຕ້ມສອງບັດຈາກ Draw pile.

    ຖ້າ Draw pile ເຄີຍຫມົດບັດກ່ອນທີ່ຈະສິ້ນສຸດຮອບ. ໄດ້ການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອຈະຖືກຮື້ຖອນເພື່ອສ້າງເປັນ Draw pile ໃໝ່.

    ຮອບຈົບລົງທັນທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນບັດສຸດທ້າຍຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າບັດສຸດທ້າຍທີ່ຖືກຫຼີ້ນບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນອື່ນແຕ້ມບັດເຂົາເຈົ້າຈະແຕ້ມບັດທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຍັງມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼັງຈາກນັ້ນຈະເອົາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າປະເຊີນຫນ້າກັບຕາຕະລາງໂດຍອີງໃສ່ຂ້າງທີ່ຜູ້ນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ຮອບສິ້ນສຸດລົງ. ຜູ້ນ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ກໍາ​ຈັດ​ຂອງ​ບັດ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ໂດຍ​ອີງ​ໃສ່​ບັດ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ປະ​ໄວ້​ໃນ​ມື​ຂອງ​ຜູ້ນ​ອື່ນໆ​. ຈຳນວນຄະແນນແຕ່ລະບັດມີຄ່າດັ່ງນີ້:

    • ບັດຕົວເລກ: ຕົວເລກໃນບັດ.
    • ແຕ້ມໜຶ່ງບັດ: 10 ຄະແນນ
    • ແຕ້ມຫ້າ , Flip, Reverse, Skip: 20 ຈຸດ
    • ຂ້າມທຸກຄົນ: 30 ຈຸດ
    • Wild: 40 ຈຸດ
    • Wild Draw ສອງ: 50 ຈຸດ
    • Wild Draw ສີ: 60 ຄະແນນ

    ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບນີ້ແມ່ນບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ນອື່ນໆ. ສໍາລັບບັດຈໍານວນຜູ້ຊະນະຈະໄດ້ຮັບ 19 ຄະແນນ. ຜູ້ຊະນະຈະໄດ້ຮັບ 20 ຄະແນນສໍາລັບບັດ Reverse ແລະ Flip. ບັດ Skip Everyone ຈະມີມູນຄ່າ 30 ຄະແນນ. ຜູ້ຊະນະຈະໄດ້ຮັບຄະແນນ 40 ສໍາລັບ Wild. ສຸດທ້າຍ, Wild Draw Color ຈະມີມູນຄ່າ 60 ຄະແນນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຄະແນນທັງໝົດ 189 ຄະແນນຈາກຮອບນີ້.

    ຖ້າບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຄະແນນເກີນ 500 ຄະແນນທັງໝົດແມ່ນຈະຫຼິ້ນອີກຮອບໜຶ່ງ.

    ຊະນະເກມ

    ຄັ້ງທຳອິດ ຜູ້ນເພື່ອຄະແນນ 500 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຊະນະເກມ.

    ການໃຫ້ຄະແນນທາງເລືອກ

    ແທນທີ່ຈະໃຫ້ຄະແນນຜູ້ຊະນະສໍາລັບບັດທັງໝົດທີ່ຖືໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ ທ່ານສາມາດເລືອກໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຄະແນນສໍາລັບບັດທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນມືຂອງຕົນເອງ. ການໃຫ້ຄະແນນແມ່ນຄືກັນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄດ້ຄະແນນ 500 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຄະແນນຫນ້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນຊະນະເກມ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນເກມ Shenanigans Board

    ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ UNO Flip!

    ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມ spinoff ທັງຫມົດມັນບໍ່ຄວນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າແປກໃຈທີ່ UNO Flip! ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບ UNO ຕົ້ນສະບັບ. ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ກົນ​ໄກ gameplay ຕົ້ນ​ຕໍ​ແມ່ນ​ແທ້​ດຽວ​ກັນ​. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອກໍາຈັດບັດທັງຫມົດຈາກມືຂອງທ່ານ. ການ​ຫຼິ້ນ​ບັດ​ມັນ​ມີ​ການ​ຈັບ​ຄູ່​ສີ​, ຈ​ໍ​າ​ນວນ​ຫຼື​ສັນ​ຍາ​ລັກ​ຂອງ​ບັດ​ສຸດ​ທ້າຍ​. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຢູ່ນອກບັດ Draw Two ຈະຖືກແທນທີ່ດ້ວຍ Draw One ແລະ Wild Draw Four ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍ Wild Draw ສອງດ້ານແສງສະຫວ່າງຂອງ deck ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຄືກັນກັບ UNO ແບບດັ້ງເດີມ.

    ກັບສອງເກມທີ່ແບ່ງປັນກັນຫຼາຍຄືກັນ ຖ້າເຈົ້າເຄີຍຫຼິ້ນ UNO ມາກ່ອນ ເຈົ້າຄວນມີຄວາມຄິດທີ່ດີວ່າເຈົ້າຈະມັກ UNO Flip ຫຼືບໍ່. ໃນຂະນະທີ່ UNO Flip! ເພີ່ມຄວາມຊັບຊ້ອນເລັກນ້ອຍໃຫ້ກັບເກມ (ທີ່ຂ້ອຍຈະໄປໃນໄວໆນີ້) ເກມຍັງມີການຫຼິ້ນເກມທີ່ງ່າຍດາຍຄືກັນ. UNO Flip! ສາມາດສອນໄດ້ໃນເວລາພຽງສອງສາມນາທີ ແລະຄອບຄົວທັງໝົດບໍ່ຄວນມີບັນຫາໃນການຫຼີ້ນເກມ. ເກມຍັງບໍ່ມີຍຸດທະສາດຫຼາຍຍ້ອນວ່າມັນມີຫຼາຍປະເພດຂອງເກມທີ່ທ່ານຫລິ້ນຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ງ່າຍທີ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍເຂົ້າໄປໃນ. ຖ້າເຈົ້າກຽດຊັງ UNO ສະເໝີ ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນການປ່ຽນແປງກັບ UNO Flip! ດັ່ງທີ່ເຈົ້າອາດຈະກຽດຊັງມັນເຊັ່ນກັນ. ຜູ້ທີ່ຮັກ UNO ຫຼືຢ່າງຫນ້ອຍກໍ່ບໍ່ສົນໃຈມັນຄວນອ່ານຕໍ່ໄປເພາະວ່າທ່ານອາດຈະປະຫລາດໃຈກັບ UNO Flip! ຄືກັບທີ່ຂ້ອຍເຄີຍເປັນ.

    ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າຈຸດຢືນຂອງການມີບັດສອງດ້ານເບິ່ງຄືວ່າຫນ້າສົນໃຈ, ຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆກັບ UNO Flip!. ເກມ spinoff ຫຼາຍເກີນໄປໂດຍສະເພາະແມ່ນເກມ UNO ລົ້ມເຫລວທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດເປັນເກມຕົ້ນສະບັບ. ພວກເຂົາບໍ່ຄ່ອຍຈະເພີ່ມກົນໄກໃຫມ່ທີ່ມີຄວາມຫມາຍແລະໃນຫຼາຍໆກໍລະນີເພີ່ມກົນໄກທີ່ທໍາລາຍສິ່ງທີ່ດີກ່ຽວກັບເກມຕົ້ນສະບັບ. ຂ້າພະເຈົ້າຍິນດີຍອມຮັບວ່າຄວາມປະທັບໃຈຄັ້ງທໍາອິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າກ່ຽວກັບ UNO Flip! ໄດ້ປິດ. ຢູ່ glance ທໍາອິດມັນອາດຈະບໍ່ເບິ່ງຄືວ່າ UNO Flip! ປ່ຽນແປງສູດ UNO ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຍ້ອນວ່າການເພີ່ມບັດສອງດ້ານສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼີ້ນເກມຫຼາຍເທົ່າໃດ. ມັນຫັນອອກຫຼາຍກ່ວາຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຍ້ອນວ່າມັນປັບປຸງຢ່າງແທ້ຈິງຕາມເກມຕົ້ນສະບັບ. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມມັກ UNO ຕົ້ນສະບັບຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້ອຍຄວນ, ຂ້ອຍບໍ່ມີຄວາມຜິດທີ່ຈະເວົ້າວ່າ UNO Flip! ແມ່ນການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ກັບເກມຕົ້ນສະບັບທີ່ຂ້ອຍຈະເປັນຄວາມກົດດັນຢ່າງຫນັກທີ່ຈະກັບຄືນໄປຫາ UNO ເດີມ.

    ດັ່ງນັ້ນສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັບ UNO Flip!? ແລ້ວຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍແມ່ນຢູ່ທີ່ນັ້ນໃນຫົວຂໍ້. ບັດທັງໝົດໃນ UNO Flip! ແມ່ນສອງດ້ານ. ແຕ່ລະຮອບເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ດ້ານແສງສະຫວ່າງຂອງບັດ. ບັດເຫຼົ່ານີ້

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.