ວິທີການຫຼິ້ນເກມກະດານ Wingspan (ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາ)

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore
ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຢູ່ເທິງ/ພາຍໃຕ້ໜຶ່ງໃນບັດນົກຢູ່ໃນຜ້າປູຂອງພວກເຂົາ:

ໄຂ່

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ວາງສິບເອັດໄຂ່ໃສ່ນົກຂອງພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາໄດ້ຄະແນນ 11 ຄະແນນ.

ເຄື່ອງໝາຍອາຫານ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ມີເຄື່ອງໝາຍອາຫານສາມອັນຢູ່ໃນນົກຂອງເຂົາເຈົ້າ ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຄະແນນສາມຄະແນນ.

ບັດນົກຖືກໃສ່ໄວ້ໃຕ້ບັດນົກອື່ນ

ຜູ້ນ​ນີ້​ສາ​ມາດ​ປັກ​ບັດ​ນົກ​ຫ້າ​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ເກມ​ດັ່ງ​ນັ້ນ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ໄດ້​ຫ້າ​ຄະ​ແນນ​.

ຜູ້ນ​ທີ່​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​ຈະ​ຊະ​ນະ Wingspan​. ຖ້າມີການຜູກມັດ, ຜູ້ນທີ່ມີ tokens ອາຫານຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຈະທໍາລາຍ. ຖ້າຍັງສະເໝີກັນ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະເໝີກັນຈະແບ່ງປັນໄຊຊະນະ.


ສຳລັບຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບເກມ, ໃຫ້ກວດເບິ່ງການທົບທວນຄືນຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Wingspan.


ປີ : 2019

ຈຸດປະສົງຂອງ Wingspan

ຈຸດປະສົງຂອງ Wingspan ແມ່ນເພື່ອໄດ້ຮັບບັດນົກຊະນິດຕ່າງໆສໍາລັບການອະນຸລັກສັດປ່າຂອງທ່ານເພື່ອຄະແນນຫຼາຍກວ່າຜູ້ນອື່ນໆ.

ຕັ້ງຄ່າສໍາລັບ Wingspan

  • ສະຫຼັບບັດແຕ່ລະປະເພດແຍກກັນ ແລະຈັດຮຽງໂທເຄັນຕາມປະເພດຂອງມັນ.
  • ໃສ່ລູກເຫຼັ້ມໃສ່ທາງຫຼັງຂອງເຄື່ອງປ້ອນນົກເພື່ອໃຫ້ພວກມັນມ້ວນໃສ່ຖາດ.
  • ເລືອກ. ບໍ່ວ່າເຈົ້າຈະໃຊ້ດ້ານສີຂຽວ ຫຼືສີຟ້າຂອງກະດານເປົ້າໝາຍ.
  • ສະຫຼັບແຜ່ນເປົ້າໝາຍ ແລະຈັດວາງແຜ່ນໜຶ່ງແບບສຸ່ມໂດຍມີດ້ານສຸ່ມຫັນໜ້າຂຶ້ນເທິງແຕ່ລະຊ່ອງສີ່ຮອບ.

ນີ້ແມ່ນເປົ້າໝາຍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນພະຍາຍາມພົບໃນແຕ່ລະຮອບ.

  • ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເອົາອົງປະກອບຕໍ່ໄປນີ້:
    • 1 ແຜ່ນຜູ້ຫຼິ້ນ
    • 8 ກ້ອນຄຳສັ່ງຂອງໜຶ່ງສີ
    • ບັດໂບນັດສຸ່ມ 2 ອັນ
    • ບັດນົກຊະນິດສຸ່ມ 5 ອັນ
    • 5 ໂທເຄັນອາຫານ (ໜຶ່ງໃນແຕ່ລະປະເພດ)
  • ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຖືກຈັດວາງໄວ້ຂ້າງນອກ ແລະ ແຕ້ມຮູບ. ບັດສາມອັນເທິງສຸດຈາກຮູບແຕ້ມນົກຖືກວາງໄວ້ເທິງຖາດນົກ. ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເລືອກ​ວ່າ​ບັດ​ໃດ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຢາກ​ຈະ​ເກັບ​ແລະ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຢາກ​ຈະ​ຖິ້ມ. ສຳລັບບັດນົກແຕ່ລະອັນທີ່ເຈົ້າເກັບຮັກສາໄວ້ ເຈົ້າຈະຕ້ອງຖິ້ມໜຶ່ງໃນເຄື່ອງໝາຍອາຫານຂອງເຈົ້າ. ບັດໂບນັດທີ່ທ່ານເກັບໄວ້ສາມາດໃຫ້ຄະແນນໂບນັດແກ່ເຈົ້າໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມໄດ້ຖ້າທ່ານເຮັດສໍາເລັດເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວໃນລະຫວ່າງແຕ່ລະຄັ້ງຂອງເຈົ້າ.
  • ຄວາມສາມາດຂອງ Turkey Vulture ຈະເປີດໃຊ້ງານເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຄວາມພະຍາຍາມຂອງຜູ້ລ້າຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ນຈະສາມາດເອົາຫນຶ່ງຕາຍຈາກຜູ້ໃຫ້ອາຫານນົກໄດ້.

    ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ (ພື້ນສີນ້ໍາຕານ) : ຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ຖືກເປີດໃຊ້ງານເມື່ອຜູ້ນເລືອກໃຊ້ຄວາມສາມາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບທີ່ຢູ່ອາໄສຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ມີການດໍາເນີນການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຜູ້ນຈະຍ້າຍ cube ການປະຕິບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກຂວາໄປຊ້າຍຢຸດຢູ່ແຕ່ລະບັດຕາມເສັ້ນທາງ. ນົກແຕ່ລະຊະນິດທີ່ມີຄວາມສາມາດ "ເມື່ອເປີດໃຊ້" ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຖ້າຜູ້ນຕ້ອງການໃຊ້ມັນ. ຫຼັງ​ຈາກ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຖືກ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄິບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໄດ້​ຖືກ​ຍ້າຍ​ຫນຶ່ງ​ຊ່ອງ​ທາງ​ຊ້າຍ​. ຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຂົາແຕ້ມບັດຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ຄວາມສາມາດຂອງ Forster's Tern ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄວາມສາມາດ Osprey ໄດ້.

    ມີສອງປະເພດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຄວາມສາມາດໃນເວລາທີ່ເປີດໃຊ້ງານ.

    • Cache: ເມື່ອຄວາມສາມາດເວົ້າວ່າ. ບັດນົກສາມາດເກັບອາຫານໄດ້, ຜູ້ນສາມາດເອົາ token ອາຫານແລະວາງມັນໃສ່ບັດ. token ອາຫານນີ້ຈະຢູ່ໃນບັດນົກສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ. ອາຫານຈະໃຫ້ຄະແນນໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. ເຄື່ອງໝາຍອາຫານບໍ່ສາມາດໃຊ້ເພື່ອຈ່າຍຄ່າອາຫານຂອງການຫຼີ້ນບັດນົກໄດ້.

    ດ້ວຍຄວາມສາມາດນີ້, ຜູ້ນຈະມ້ວນລູກເຕົ໋າທັງໝົດບໍ່ຢູ່ໃນເຄື່ອງປ້ອນນົກ. ສໍາລັບແຕ່ລະຕາຍພວກເຂົາມ້ວນທີ່ກົງກັບສັນຍາລັກຂອງພວກເຂົາຈະເອົາ token ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ ແລະເພີ່ມມັນໃສ່ບັດ.

  • Tucking: ເມື່ອຄວາມສາມາດຂອງບັດກ່າວເຖິງການຕັກ, ທ່ານສາມາດວາງບັດນົກອີກອັນໜຶ່ງໄວ້ຂ້າງຫຼັງໄດ້. ບັດ Tucked ຈະຢູ່ຫລັງນົກສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ. ບັດ Tucked ຈະມີມູນຄ່າຫນຶ່ງຈຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.
  • ເມື່ອ​ນົກ​ນີ້​ຖືກ​ເປີດ​ນຳ​ໃຊ້, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຕິດ​ບັດ​ໄວ້​ຂ້າງ​ໜ້າ​ມັນ. ຖ້າເຈົ້າເຮັດແນວນີ້ ເຈົ້າຍັງສາມາດວາງໄຂ່ໃສ່ນົກໄດ້.

    ເກມສຸດທ້າຍຂອງປີກ

    ໃນຕອນທ້າຍຂອງສີ່ຮອບ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະນັບວ່າເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນເທົ່າໃດໃນລະຫວ່າງເກມ. ຜູ້ນຈະໃຫ້ຄະແນນດັ່ງນີ້:

    ຜູ້ຫຼິ້ນຈະນັບຄະແນນທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນສໍາລັບນົກແຕ່ລະໂຕທີ່ເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນໃສ່ບ່ອນນອນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ຈະໄດ້ຮັບ 25 ຄະແນນ (5+0+1+7+4+4+4) ຈາກບັດນົກທີ່ເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນ.

    ເຈົ້າຈະເບິ່ງບັດໂບນັດຂອງເຈົ້າ. (s) ແລະເບິ່ງວ່າທ່ານຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຄະແນນໂບນັດຫຼືບໍ່.

    ບັດໂບນັດຂອງຜູ້ນນີ້ໃຫ້ລາງວັນແກ່ນົກທີ່ມີໄຂ່ໃສ່ພວກມັນ. ເນື່ອງຈາກພວກມັນມີນົກເຈັດໂຕທີ່ມີໄຂ່ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງໜ່ວຍຢູ່ພວກມັນ ພວກເຂົາຈະໄດ້ຄະແນນໂບນັດສາມຄະແນນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມກະດານ: ກົດລະບຽບ ແລະຄຳແນະນຳວິທີການຫຼິ້ນ

    ຄະແນນທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການສິ້ນສຸດຂອງເປົ້າໝາຍຮອບແມ່ນລວມທັງໝົດ ແລະເພີ່ມໃສ່ຄະແນນຂອງເຈົ້າ.

    ຜູ້ນໄດ້ສອງຄະແນນຈາກເປົ້າຫມາຍຮອບທໍາອິດ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສາມຄະແນນຈາກເປົ້າຫມາຍໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບທີສອງ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງຈະຄິດໄລ່ຈໍານວນຄະແນນທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຈາກຈຸດຈົບຂອງປະຕູຮອບສໍາລັບຮອບສາມແລະສີ່.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງຈະໄດ້ຮັບຫນຶ່ງຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະຮອບການຊື້: Amazon (ເກມພື້ນຖານ, ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງເອີຣົບ), eBay ການຊື້ໃດໆທີ່ເຮັດຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ເຫຼົ່ານີ້ (ລວມທັງຜະລິດຕະພັນອື່ນໆ) ຊ່ວຍໃຫ້ Geeky Hobbies ເຮັດວຽກ. ຂໍຂອບໃຈສຳລັບການສະໜັບສະໜູນຂອງທ່ານ.


    ຈຸດປະສົງທີ່ລະບຸໄວ້ໃນບັດ.

    ສຳລັບບັດໂບນັດນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບສອງຄະແນນສຳລັບນົກແຕ່ລະໂຕທີ່ເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນທີ່ກິນສັນຍາລັກອາຫານແບບສຸ່ມ.

  • ສຸ່ມເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດທີ່ຈະເປັນຜູ້ນທຳອິດ ແລະ ໃຫ້ພວກເຂົາໄດ້ ໂຕເຄັນຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດ.
  • ວິພາກວິພາກຂອງບັດນົກປີກປີກ

    ແຕ່ລະບັດນົກໃນ Wingspan ມີຂໍ້ມູນຕ່າງໆທີ່ຈະໃຊ້ຕະຫຼອດເກມ.

    ບ່ອນຢູ່ອາໄສ : ຢູ່ມຸມຊ້າຍເທິງຂອງບັດຈະມີສັນຍາລັກໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍອັນ. ສັນຍາລັກເຫຼົ່ານີ້ເປັນຕົວແທນຂອງທີ່ຢູ່ອາໄສທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ໃນກະດານຜູ້ນ. ນົກສາມາດຖືກຈັດໃສ່ຢູ່ໃນບ່ອນຢູ່ອາໄສອັນໜຶ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ນີ້ເທົ່ານັ້ນ.

    ອາຫານ : ສັນຍາລັກທີ່ຢູ່ຂ້າງລຸ່ມທີ່ຢູ່ອາໄສແມ່ນຄວາມຕ້ອງການອາຫານຂອງນົກ. ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະຫລິ້ນບັດນົກກັບ mat ຜູ້ນຂອງທ່ານ, ທ່ານຕ້ອງຈ່າຍ tokens ອາຫານເທົ່າກັບສັນຍາລັກທີ່ສະແດງຢູ່ທີ່ນີ້. ລໍ້ທີ່ສະແດງຫ້າສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນອາຫານປ່າທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໂດຍອາຫານປະເພດໃດກໍ່ຕາມ. ສັນ​ຍາ​ລັກ​ຂ້າມ​ທາງ​ຊີ້​ບອກ​ວ່າ​ນົກ​ບໍ່​ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ​ອາ​ຫານ.

    ຈຸດ : ຕົວ​ເລກ​ຢູ່​ຂ້າງ​ກັບ​ຂົນ​ນົກ​ຢູ່​ທາງ​ຊ້າຍ​ຂອງ​ບັດ​ຊີ້​ບອກ​ວ່າ​ນົກ​ຈະ​ມີ​ຄ່າ​ຫຼາຍ​ປານ​ໃດ​ຈຸດ ສິ້ນສຸດເກມ.

    ປະເພດຮັງ : ປະເພດຮັງຊີ້ບອກວ່ານົກຊະນິດໃດໃຊ້ຮັງ. ນີ້ແມ່ນອ້າງອີງໂດຍບັດນົກ, ຈຸດສິ້ນສຸດຂອງເປົ້າໝາຍຮອບ, ແລະບັດໂບນັດ. ຮັງດາວຈະເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຮັງນົກຊະນິດໜຶ່ງ.

    ຈຳກັດໄຂ່ : ຈຳນວນໄຂ່.ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຈໍານວນໄຂ່ທີ່ສາມາດວາງໄວ້ໃນບັດນົກໄດ້.

    ຄວາມສາມາດ : ຄວາມສາມາດຂອງນົກຈະສະແດງຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງບັດ. ມີສາມປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຄວາມສາມາດທີ່ຖືກຈັດການແຕກຕ່າງກັນ. ເບິ່ງພາກສ່ວນພະລັງງານນົກສຳລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.

    ປີກ : ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງບັດແມ່ນປີກຂອງນົກ. ຕົວເລກນີ້ແມ່ນອ້າງອີງໂດຍຄວາມສາມາດຂອງນົກໃນເກມ.

    ຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນບັດນົກຊະນິດນີ້ມີດັ່ງນີ້:

    ນົກຊະນິດຕ້ອງຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນປ່າ.

    ເພື່ອຫຼິ້ນບັດ ເຈົ້າຈະຕ້ອງຈ່າຍຄ່າບັກສີຂຽວ ຫຼືໝາກເບີຣີສີແດງ.

    ນົກຊະນິດນີ້ຈະມີຄ່າສາມຄະແນນໃນຕອນທ້າຍເກມ.

    ນົກຊະນິດນີ້ມີຮັງດາວ ເຊິ່ງໝາຍຄວາມວ່າມັນຈະນັບເປັນຮັງຊະນິດໃດກໍໄດ້.

    ນົກຊະນິດສາມາດມີໄຂ່ສູງສຸດສອງໄຂ່ໄດ້ຕະຫຼອດເວລາ.

    ນົກຊະນິດມີປີກປີກ. 25 ຊຕມ.

    ສຸດທ້າຍເມື່ອຫຼິ້ນບັດຄວາມສາມາດຂອງມັນຈະຖືກເປີດໃຊ້.

    ພາບລວມຂອງຮອບປີກປີກ

    ປີກປີກປະກອບມີທັງໝົດສີ່ຮອບ. ໃນແຕ່ລະຮອບຜູ້ຫຼິ້ນຈະປ່ຽນກັນເຮັດການກະທຳໃດໜຶ່ງ.

    ສຳລັບແຕ່ລະຮອບ ເຈົ້າສາມາດເລືອກໜຶ່ງໃນສີ່ຄຳສັ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

    1. ຫຼິ້ນບັດນົກຈາກມືຂອງເຈົ້າ.
    2. ຮັບອາຫານຈາກເຄື່ອງໃຫ້ອາຫານນົກ ແລະເປີດໃຊ້ພະລັງງານນົກໃນປ່າ.
    3. ວາງໄຂ່ ແລະເປີດໃຊ້ພະລັງງານນົກໃນທົ່ງຫຍ້າ.
    4. ແຕ້ມບັດນົກ ແລະເປີດໃຊ້ພະລັງງານນົກໃນພື້ນທີ່ຊຸ່ມ.

    ຈາກນັ້ນການຫຼິ້ນຈະຜ່ານໄປຫາອັນຕໍ່ໄປຜູ້ນຕາມເຂັມໂມງ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສືບຕໍ່ການປ່ຽນກັນຈົນກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດໄດ້ໃຊ້ຄິບຄຳສັ່ງທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເມື່ອເຈົ້າໄປຮອດຮອບສຸດທ້າຍ ເຈົ້າຈະດຳເນີນການຕໍ່ໄປນີ້:

    1. ເອົາລູກບັ້ງອອກທັງໝົດອອກຈາກຜ້າປູຂອງເຈົ້າ.
    2. ໃຫ້ຄະແນນຈຸດຈົບຂອງເປົ້າໝາຍຮອບສຸດທ້າຍ.
    3. ຖິ້ມບັດນົກທັງໝົດອອກຈາກຖາດນົກ ແລະເອົາບັດເຫຼົ່ານັ້ນຄືນມາຈາກບ່ອນແຕ້ມຮູບ. ຜູ້ນນີ້ຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນຮອບຕໍ່ໄປ.

    ເພື່ອເຮັດຄະແນນສຸດທ້າຍຂອງຮອບ, ທ່ານຈະປຽບທຽບບັດນົກແລະໄຂ່ເທິງແຜ່ນຂອງທ່ານກັບກະເບື້ອງສໍາລັບຮອບປະຈຸບັນ. ຖ້າທ່ານໄດ້ເລືອກທີ່ຈະໃຊ້ດ້ານສີຟ້າຂອງຜູ້ຫຼິ້ນກະດານເປົ້າຫມາຍຈະໃຫ້ຄະແນນຫນຶ່ງຈຸດສໍາລັບແຕ່ລະຕົວຢ່າງທີ່ກົງກັບເປົ້າຫມາຍ. ເຂົາເຈົ້າຈະວາງໜຶ່ງໃນກ້ອນກະບະຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

    ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບທຳອິດ, ຜູ້ຫຼິ້ນສີຂຽວມີນົກສອງໂຕຢູ່ໃນທົ່ງຫຍ້າເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາໄດ້ຄະແນນສອງຄະແນນ.

    ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ດ້ານ​ສີ​ຂຽວ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຄັດ​ເລືອກ​ຜູ້ນ​ຈະ​ສົມ​ທຽບ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ຕົວ​ຢ່າງ​ຂອງ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນ, ທ່ານຈະຕ້ອງມີຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຕົວຢ່າງຂອງເປົ້າໝາຍ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີຫຼາຍທີ່ສຸດຈະວາງ cube ປະຕິບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທໍາອິດ. ຜູ້ນທີ່ມີສອງຫຼາຍທີ່ສຸດຈະວາງ token ຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນສະຖານທີ່ທີສອງແລະອື່ນໆ. ຖ້າມີການຜູກມັດ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຜູກມັດຈະວາງ token ຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ສູງກວ່າແລະບໍ່ມີ tokens ຕໍ່ໄປ.ຕໍາແໜ່ງ.

    ໃນຮອບທຳອິດ ນັກກິລາສີຂຽວມີນົກຫຼາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ງຫຍ້າ ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຄະແນນສີ່ຄະແນນ. ສີແດງມີອັນດັບສອງທີ່ສຸດດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາຈະໄດ້ຄະແນນຫນຶ່ງ.

    ການຫຼິ້ນບັດນົກ

    ການກະທຳທຳອິດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຮັດໄດ້ຄືການເພີ່ມບັດນົກຊະນິດໜຶ່ງຈາກມືຂອງພວກເຂົາໃສ່ບ່ອນຫຼິ້ນຂອງພວກເຂົາ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານຈະວາງຫນຶ່ງຂອງ cubes ປະຕິບັດຂອງທ່ານຢູ່ໃນຖັນເທິງຂອງແຜ່ນຜູ້ນຂອງທ່ານເພື່ອຊີ້ບອກວ່າທ່ານກໍາລັງດໍາເນີນການນີ້. ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະເລືອກວ່າເຈົ້າຕ້ອງການຫຼິ້ນບັດນົກຊະນິດໃດ ແລະຢູ່ບ່ອນໃດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຫຼິ້ນພວກມັນ. ນົກຊະນິດໜຶ່ງສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຢູ່ໃນບ່ອນຢູ່ບ່ອນໜຶ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນພາກສ່ວນທີ່ຢູ່ອາໄສຂອງບັດເທົ່ານັ້ນ.

    ການຫຼິ້ນບັດ ຜູ້ນຈະຕ້ອງຈ່າຍສອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທໍາອິດທີ່ເຈົ້າຈະຕ້ອງຈ່າຍແມ່ນຄ່າອາຫານຂອງນົກ. ເພື່ອຫຼິ້ນບັດນົກທ່ານຈະຕ້ອງຖິ້ມ tokens ອາຫານເທົ່າກັບອາຫານທີ່ສະແດງຢູ່ໃນສ່ວນອາຫານຂອງບັດ. ຖ້າມີເຄື່ອງໝາຍອາຫານທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການແຕ່ບໍ່ມີ, ເຈົ້າສາມາດແລກປ່ຽນເຄື່ອງໝາຍອາຫານສອງອັນສຳລັບປະເພດອາຫານທີ່ເຈົ້າຂາດຫາຍໄປ.

    ເພື່ອຫຼິ້ນນົກຊະນິດນີ້, ເຈົ້າຕ້ອງຈ່າຍຄ່າໂຕເຄັນປາໜຶ່ງໂຕ.

    ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ທ່ານ​ໄດ້​ຈ່າຍ​ຄ່າ​ສະ​ບຽງ​ອາ​ຫານ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ວາງ​ນົກ​ຢູ່​ໃນ​ຊ່ອງ​ຊ້າຍ​ສຸດ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ອາ​ຫານ​ທີ່​ຢູ່​ອາ​ໄສ​ທີ່​ທ່ານ​ວາງ​ແຜນ​ທີ່​ຈະ​ວາງ​ນົກ​. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະເບິ່ງຢູ່ເທິງສຸດຂອງຖັນທີ່ທ່ານວາງບັດນົກຢູ່ໃນເພື່ອເບິ່ງວ່າມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການວາງນົກຢູ່ໃນຖັນນັ້ນ. ຖ້າຖັນມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງເອົາໄຂ່ທີ່ສອດຄ້ອງກັນຈາກບັດນົກຊະນິດອື່ນຂອງເຈົ້າແລະສົ່ງຄືນໃຫ້ພວກມັນ. ນອກເໜືອໄປຈາກຈ່າຍຄ່າອາຫານແລ້ວ ພວກເຂົາຍັງຈະຕ້ອງຈ່າຍໄຂ່ໜ່ວຍໜຶ່ງນຳອີກ.

    ສຸດທ້າຍ ຖ້າບັດນົກທີ່ເຈົ້າເຄີຍຫຼິ້ນມີພະລັງທີ່ບອກວ່າ “ເມື່ອຫຼິ້ນແລ້ວ” ເຈົ້າຈະເຮັດທັນທີຫາກເຈົ້າຕ້ອງການ. ໃຊ້ມັນ.

    ໄດ້ຮັບອາຫານ ແລະເປີດໃຊ້ພະລັງງານນົກໃນປ່າ

    ເມື່ອທ່ານເຮັດການກະທຳນີ້ວາງກ້ອນກະທິຢູ່ຊ່ອງທີ່ໄກທີ່ສຸດໄປທາງຊ້າຍ ທີ່ບໍ່ມີບ່ອນຢູ່ອາໄສໃນປ່າ. ຂຶ້ນຢູ່ກັບສັນຍາລັກຂອງຊ່ອງທີ່ທ່ານວາງກ້ອນກະທິຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະໄດ້ເອົາຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍຂອງ dice ຈາກຜູ້ລ້ຽງນົກ. token ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ.

    ສຳ​ລັບ​ສັນ​ຍາ​ລັກ​ຕາຍ​ແຕ່​ລະ​ອັນ​ຢູ່​ເທິງ​ຊ່ອງ​ທີ່​ເຈົ້າ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ເອົາ​ໜຶ່ງ​ຕາຍ. ຖ້າຊ່ອງຍັງສະແດງບັດທີ່ມີລູກສອນຊີ້ໄປຫາຕາຍ, ທ່ານສາມາດຖິ້ມບັດຫນຶ່ງເພື່ອເອົາຕາຍອີກ. ທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກອັນນີ້ຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຄັ້ງໃນການປະຕິບັດໃນປະຈຸບັນ.

    ໂດຍອີງໃສ່ພື້ນທີ່ທີ່ຜູ້ນນີ້ວາງ cube ປະຕິບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຈະເອົາອາຫານຫນຶ່ງ. ເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດຖິ້ມບັດໜຶ່ງເພື່ອເອົາອາຫານອີກອັນໜຶ່ງໄດ້.

    ເມື່ອເຈົ້າເລືອກອາຫານທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການແລ້ວ ເຈົ້າຈະເອົາຕາຍອອກຈາກຕົວລ້ຽງນົກ ແລະເອົາເຄື່ອງໝາຍອາຫານປະເພດດຽວກັນຈາກບ່ອນສະໜອງ. ຖ້າເຈົ້າເລືອກ adie ທີ່ສະແດງສອງສັນຍາລັກທີ່ເຈົ້າຈະເລືອກໄດ້ວ່າເຈົ້າຢາກເອົາອັນໃດ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ເລືອກຕາຍທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ, ສະນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະເພີ່ມໂທເຄັນທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃນການສະໜອງອາຫານຂອງເຂົາເຈົ້າ.

    ລູກເຫຼັ້ມໃນເຄື່ອງປ້ອນນົກຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນໃບໜ້າປັດຈຸບັນ ແລະຈະບໍ່ຖືກມ້ວນຄືນອີກໃນຕອນທ້າຍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ລູກເຫຼັ້ມຈະຖືກມ້ວນຄືນໃນສອງສະຖານະການເທົ່ານັ້ນ. ຖ້າລູກເຕົ໋າທັງໝົດຖືກເອົາອອກຈາກເຄື່ອງລ້ຽງນົກແລ້ວ ລູກເຕົ໋າທັງໝົດຈະຖືກມ້ວນຄືນ. ຖ້າລູກເຫຼັ້ມ/ຕາຍທັງໝົດມີສັນຍາລັກດຽວກັນ, ຜູ້ນຍັງສາມາດເລືອກມ້ວນລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດຄືນໃໝ່ໄດ້. ອັນນີ້ເກີດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບອາຫານດ້ວຍເຫດຜົນໃດກໍ່ຕາມ.

    ມີສັນຍາລັກປາສອງອັນຢູ່ໃນເຄື່ອງໃຫ້ອາຫານນົກໃນປັດຈຸບັນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຈະເອົາອາຫານເຂົາເຈົ້າສາມາດເລືອກມ້ວນລູກເຫຼັ້ມໃໝ່ໄດ້.

    ຫຼັງຈາກເກັບອາຫານແລ້ວ ເຈົ້າຈະກະຕຸ້ນພະລັງນົກຈາກນົກໃນປ່າປ່າຈາກຂວາຫາຊ້າຍ (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້).

    ການວາງໄຂ່ ແລະ ເປີດໃຊ້ພະລັງງານນົກໃນທົ່ງຫຍ້າ

    ເມື່ອທ່ານຕ້ອງການປະຕິບັດການນີ້, ທ່ານຈະວາງກ້ອນກະທິຢູ່ຊ່ອງຊ້າຍທີ່ໄກທີ່ສຸດທີ່ບໍ່ມີບ່ອນຢູ່ອາໄສຂອງທົ່ງຫຍ້າ.

    The ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ໄຂ່​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ສາ​ມາດ​ວາງ​ແມ່ນ​ຂຶ້ນ​ກັບ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ໄຂ່​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຢູ່​ໃນ​ຊ່ອງ​ທີ່​ທ່ານ​ວາງ cube ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ​ຂອງ​ທ່ານ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​. ຜູ້ນຈະໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງໄຂ່ຈາກການສະຫນອງສໍາລັບແຕ່ລະໄຂ່ທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຊ່ອງ. ຖ້າຊ່ອງຍັງສະແດງວົງມົນຫຼາຍສີທີ່ມີລູກສອນຊີ້ໄປຫາໄຂ່ຜູ້ນສາມາດຖິ້ມຫນຶ່ງຂອງອາຫານຂອງພວກເຂົາເພື່ອເອົາໄຂ່ເພີ່ມເຕີມ.

    ໂດຍອີງໃສ່ຊ່ອງທີ່ຜູ້ນນີ້ວາງ cube ປະຕິບັດຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະໄດ້ວາງໄຂ່ສອງ. ເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດຖິ້ມເຄື່ອງໝາຍອາຫານເພື່ອວາງໄຂ່ໄດ້ອີກ.

    ເມື່ອເຈົ້າເກັບໄຂ່ໄດ້ແລ້ວ, ເຈົ້າຈະເອົາມັນໄປວາງໃສ່ບັດນົກໃສ່ບ່ອນຫຼິ້ນຂອງເຈົ້າ. ທ່ານສາມາດວາງໄຂ່ໃສ່ນົກຊະນິດຕ່າງໆ. ກົດລະບຽບດຽວກັບການວາງໄຂ່ແມ່ນທ່ານບໍ່ສາມາດວາງໄຂ່ໃສ່ບັດນົກຫຼາຍກວ່າຂອບເຂດຈໍາກັດໄຂ່ຂອງນົກ. ໄຂ່​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ຈະ​ຍັງ​ຄົງ​ຢູ່​ໃນ​ບັດ​ນົກ​ຊະ​ນິດ​ເວັ້ນ​ເສຍ​ແຕ່​ວ່າ​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຖືກ​ຍົກ​ເລີກ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ອື່ນ​. ຖ້າເຈົ້າສາມາດວາງໄຂ່ໄດ້ຫຼາຍກວ່າທີ່ເຈົ້າມີບ່ອນຫວ່າງຢູ່ໃນບັດນົກຂອງເຈົ້າ, ໄຂ່ເພີ່ມເຕີມຈະຖືກສົ່ງຄືນໃຫ້ກັບການສະໜອງ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈເພີ່ມໄຂ່ສອງໄຂ່ທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຈາກການວາງໄຂ່. ປະຕິບັດໃສ່ບັດນົກນີ້.

    ຫຼັງຈາກວາງໄຂ່ແລ້ວ ເຈົ້າຈະເປີດໃຊ້ພະລັງງານນົກຈາກບ່ອນຢູ່ອາໄສຂອງທົ່ງຫຍ້າຈາກຂວາຫາຊ້າຍ (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້).

    ແຕ້ມບັດນົກ ແລະເປີດໃຊ້ນົກດິນທາມ. Powers

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການດຳເນີນການນີ້, ເຂົາເຈົ້າຈະວາງຄິບກະທິງໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງຊ້າຍສຸດໃນບ່ອນຢູ່ອາໄສຂອງດິນທາມ. ໃນຊ່ອງນີ້ມັນຈະສະແດງບັດຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ເຈົ້າຈະແຕ້ມ. ຖ້າຊ່ອງນັ້ນລວມເອົາໄຂ່ທີ່ມີລູກສອນຊີ້ໄປຫາບັດ ເຈົ້າຍັງສາມາດຖິ້ມໄຂ່ອອກຈາກບັດນົກຂອງເຈົ້າໄດ້ ເພື່ອເຈົ້າສາມາດແຕ້ມບັດອື່ນໄດ້. ບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດຈໍານວນບັດເຈົ້າສາມາດມີຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າໄດ້.

    ເບິ່ງ_ນຳ: Columbo Detective Game Board ທົບທວນ ແລະກົດລະບຽບ

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ເລືອກແຕ້ມບັດຕາມຜຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອີງ​ຕາມ​ຊ່ອງ​ຫວ່າງ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ວາງ​ຄິບ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ແຕ້ມ​ສອງ​ບັດ​.

    ເມື່ອ​ແຕ້ມ​ບັດ​ຜູ້ນ​ຈະ​ມີ​ສອງ​ທາງ​ເລືອກ​. ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເອົາຫນຶ່ງຂອງໃບຫນ້າຂຶ້ນບັດເທິງຖາດນົກຫຼືພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເອົາບັດເທິງຈາກ pile ແຕ້ມໄດ້. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເອົາບັດໜ້າໃບໜຶ່ງອອກຈາກຖາດນົກ, ບັດຈະບໍ່ຖືກປ່ຽນແທນຈົນກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຈະແຕ້ມບັດສຳເລັດ.

    ເມື່ອແຕ້ມບັດ ຜູ້ນສາມາດເອົາໜຶ່ງໃນສາມບັດນີ້. ຫຼືເອົາບັດໃບໜ້າລົງຈາກຮູບແຕ້ມ.

    ຫຼັງຈາກແຕ້ມບັດແລ້ວ ເຈົ້າຈະເປີດໃຊ້ພະລັງນົກຈາກບ່ອນຢູ່ອາໄສຂອງປ່າຊຸ່ມຈາກຂວາໄປຊ້າຍ (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້).

    Wingspan Bird Powers

    ທັງໝົດມີສາມຊະນິດຂອງພະລັງນົກ. ຄວາມສາມາດປະເພດຕ່າງໆເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໃນເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນ Wingspan. ເມື່ອຄວາມສາມາດຖືກເປີດໃຊ້, ຜູ້ຫຼິ້ນມີທາງເລືອກທີ່ຈະບໍ່ໃຊ້ຄວາມສາມາດ.

    ເມື່ອຫຼິ້ນ (ບໍ່ມີສີພື້ນຫຼັງ) : ຄວາມສາມາດນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອນົກຖືກເພີ່ມໃສ່ບ່ອນນອນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. . ຄວາມສາມາດນີ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຄັ້ງດຽວເທົ່ານັ້ນ.

    ເມື່ອບັດນີ້ຖືກຫຼິ້ນ, ຜູ້ນຈະສາມາດເອົາສາມເມັດຈາກການສະຫນອງ.

    ຄັ້ງດຽວລະຫວ່າງການຫັນ ( ພື້ນຫຼັງສີຊົມພູ) : ຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກເປີດໃຊ້ໃນຜຽນຂອງຜູ້ນອື່ນເມື່ອມີເງື່ອນໄຂບາງຢ່າງ. ພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດເປັນ

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.