Turinys
Vieni iš pirmųjų žaidimų, kurių mokoma dauguma vaikų, yra "Crazy 8's", "Old Maid", "Go Fish" ir "War". Šių kortų žaidimų mokoma dauguma vaikų, nes juos gana paprasta žaisti, nes jie turi tik porą paprastų mechanizmų. Be to, visi šie žaidimai yra viešai prieinami, todėl galite naudoti standartinę kortų kaladę arba rasti tikrai pigią žaidimų versiją. Nors šie žaidimai yra geri.mažesniems vaikams jie gana greitai praranda savo patrauklumą, nes yra per daug paprasti, kad sudomintų ne tik mažus vaikus. todėl dauguma žmonių tiesiog pamiršta apie šiuos žaidimus, kol nesusilaukia vaikų / anūkų / proanūkių / ir t. t. 2008 m. "Parker Brothers" pabandė atgaivinti šias frančizes, sukurdami klasikinių vaikiškų kortų žaidimų mišinį, kurį mažai kas teiravosisujungus visus keturis žaidimus kartu. Pasiskolinus mechaniką iš visų keturių žaidimų buvo sukurtas Crazy Old Fish War. Crazy Old Fish War yra įdomus klasikinių vaikų kortų žaidimų derinys, kuris patobulina originalius žaidimus, bet vis tiek nesugeba būti niekuo daugiau nei gana paprastu vaikų kortų žaidimu.
Kaip žaistiKaip žaisti Crazy Old Fish War
Sąranka
- Išmaišykite kortas.
- Kiekvienam žaidėjui išdalykite po septynias kortas. Likusias kortas padėkite ant stalo atvirkščiai - taip suformuosite traukimo krūvelę.
- Paimkite viršutinę kortą iš traukimo krūvelės ir ją apverskite. Taip suformuosite žaidimo krūvelę. Jei apversta korta yra "Crazy 8" arba "Old Mermaid" korta, apverskite kitą kortą, kol ant žaidimo krūvelės viršaus atsidurs įprasta korta.
- Žaidimą pradeda žaidėjas, esantis į kairę nuo dalintojo. Žaidimas tęsiamas pagal laikrodžio rodyklę.
Žaidimo kortelės
Savo ėjimo metu žaidėjas turi galimybę sužaisti kortą iš savo rankos. Žaidėjas gali sužaisti kortą, kurios skaičius arba spalva sutampa su viršutinės žaidimo krūvelės kortelės skaičiumi arba spalva. Jei žaidėjas turi tokią pat kortą, jis privalo ją sužaisti.

Dabartinė kortelė ant žaidimo krūvelės yra geltonas septynetas. Norėdamas suderinti šią kortelę, žaidėjas gali žaisti septynetą arba geltoną kortelę.
Žaidime taip pat yra dvi unikalios kortos, kurios suteikia specialių gebėjimų.
Kortą "Crazy 8" galima žaisti bet kuriuo metu, nes ji atitinka bet kurią žaidimo spalvą. Žaisdamas kortą ją žaidęs žaidėjas pasirenka spalvą, kurią turės žaisti kitas žaidėjas.

Tai "Crazy 8" korta. Ji gali būti lygi bet kuriai kitai kortelei, nes yra "wild".
Senmergės kortą taip pat galima žaisti bet kuriuo metu, nes ji atitinka bet kurią spalvą. Žaidėjas, kuris žaidžia kortą, pasirenka esamą spalvą. Tačiau tokiu būdu žaisdami Senmergę turėsite ištraukti penkias kortas iš traukimo krūvelės.

Tai senoji undinės korta. Ši korta veikia kaip "wild", tačiau ją ištraukus žaidėjas turi traukti penkias kortas.
Kai žaidėjas sužaidžia kortą, jo ėjimas baigiasi ir žaidimas pereina kitam žaidėjui.
Jei žaidėjas negali žaisti kortele, jis turi eiti žvejoti arba paskelbti karą.
Eiti į žvejybą
Kai žaidėjas nusprendžia eiti žvejoti, jis pasirenka vieną iš kitų žaidėjų. Jis paklaus pasirinkto žaidėjo, ar šis turi kortą, atitinkančią dabartinę kortą ant žaidimo krūvelės. Jei žaidėjas turi atitinkamą kortą (įskaitant Crazy 8 ir Old Mermaid kortas), jis privalo ją atiduoti dabartiniam žaidėjui. Jei žaidėjas turi dvi ar daugiau vienodų kortų, jis gali pasirinkti, kurią iš vienodų kortų atiduoti kitam žaidėjui.žaidėjas. gavęs kortą, jis iš karto ją sužaidžia. jei kortelė buvo "Crazy 8" arba "Senoji undinė", žaidėjas galės pasirinkti dabartinę spalvą. jei tai "Senoji undinė", žaidėjas taip pat turės ištraukti penkias kortas iš traukimo krūvelės.
Jei pasirinktas žaidėjas neturi tinkamos kortos, dabartinis žaidėjas traukia kortą iš traukimo krūvelės. Tuomet šio žaidėjo ėjimas baigiasi, nes jis negali žaisti ką tik ištrauktos kortos.
Karas
Karo parinktis techniškai yra išplėstinė taisyklė, kurios galite nenaudoti žaidime.
Kai žaidėjas paskelbia karą, jis pasirenka vieną iš kitų žaidėjų. Dabartinis žaidėjas ir pasirinktas žaidėjas abu išsirinks po kortą iš savo rankų ir padės ją ant stalo. Tada abu žaidėjai vienu metu atskleis savo kortas. Žaidėjas, sužaidęs kortą su didžiausiu skaičiumi, pridės savo kortą prie žaidimo krūvelės. Kitas žaidėjas atiduos sužaistą kortą atgal.į jų rankas.

Šiame kare kairėje esantis žaidėjas žaidė devyniukę, o dešinėje esantis žaidėjas - vienuoliktukę. Dešinėje esantis žaidėjas laimės karą ir galės žaisti savo kortą.
Taip pat žr: Penkių genčių: The Djinns of Naqala stalo žaidimo apžvalga ir taisyklėsJei abu žaidėjai ištraukia kortą su tuo pačiu skaičiumi, žaidėjai žaidžia tol, kol kas nors iš jų ištraukia didesnę kortą. Jei žaidėjams baigiasi kortos, jie traukia kortas iš traukimo krūvelės ir žaidžia jas, kad nutrauktų lygiąsias. Žaidėjas, kuris galiausiai ištraukia didesnę kortą, gauna laimėjusią kortą į žaidimo krūvelę. (Oficialiose taisyklėse tai nenurodyta, bet kadangi taisyklėse sakoma, kad jūs gaunate tikžaisti laimėjusią kortą, darau prielaidą, kad likusios per lygiąsias sužaistos kortos grąžinamos į nugalėtojo rankas). Pralaimėjęs karas grąžina visas sužaistas kortas į savo rankas.

Šiame kare abu žaidėjai sužaidė po devynias kortas. Kadangi jie sužaidė lygiosiomis, abu žaidėjai sužaidžia dar vieną kortą, kad nustatytų, kas laimės karą.
Dvi specialios kortos taip pat turi ypatingų gebėjimų karo metu.
Senosios undinės : Žaidėjas, kuris pradeda karą, negali žaisti Senųjų undinių kortų. Kai Senoji undinė žaidžiama kare, ją žaidžiantis žaidėjas automatiškai laimi karą. Karą pralaimėjęs žaidėjas turės traukti kortą iš traukimo krūvelės. Jei abu žaidėjai vienu metu žaidžia Senąsias undines, jie panaikins vienas kito galimybes ir abi kortos bus pridėtos prie žaidimo krūvelės. Dėl taisyklės, kad Senųjų undinių kortos negali būtisužaidžia karą pradedantis žaidėjas, tai atrodo šiek tiek prieštaringai. Spėju, kad tai reiškia, jog arba karą pradedantis žaidėjas gali sužaisti Senąją undinę po to, kai sužaidžia lygiosiomis pirmąją sužaistą kortą, arba tai taikoma situacijoje, kai žaidėjai priversti traukti kortų krūvelę iš traukimo krūvelės. Kadangi taisyklėse tai nenurodyta, galite pasirinkti, kaip tai bus traktuojama.

Šiame kare žaidėjas kairėje pusėje žaidė devyniukę, o žaidėjas dešinėje žaidė Senąją undinę. Žaidėjas dešinėje į žaidimo krūvelę pridės savo Senąją undinę ir neturės traukti jokių kortų iš traukimo krūvelės.
"Crazy 8 : Kai kare žaidžiama "Crazy 8" korta, ji laikoma aštuoniuke ir neturi jokių kitų specialių gebėjimų.

Kairėje pusėje esantis žaidėjas sužaidė devyniukę, o kitas žaidėjas - "Crazy 8". Kairėje pusėje esantis žaidėjas prideda savo kortą prie žaidimo krūvelės.
Taip pat žr: Daiktų stalo žaidimo apžvalga ir taisyklėsRato pabaiga
Kai žaidėjo rankoje lieka tik viena kortelė, jis turi sušukti dar nepaminėtos žuvies pavadinimą.
Raundą laimi tas žaidėjas, kuris pirmas atsikrato visų savo rankose laikomų kortų. Jei nė vienas žaidėjas nelaimėjo pakankamai raundų, žaidžiamas dar vienas raundas.
Laimėti žaidimą
Žaidimą laimi žaidėjas, kuris pirmas laimi tris raundus.
Mano mintys apie "Crazy Old Fish War
Nors "Crazy 8", "Old Maid", "Go Fish" ir "War" nežaidžiau nuo vaikystės, kai pirmą kartą pamačiau "Crazy Old Fish War", buvau suintriguotas. Visi keturi savarankiški žaidimai yra gana paprasti ir dažniausiai skirti mažiems vaikams, tačiau man buvo smalsu, kaip šie keturi žaidimai veiks kartu. Visi žaidimai yra gana paprasti vaikų kortų žaidimai, tačiau jie iš tikrųjų žaidžia gana skirtingai.dizaineriai galėtų sujungti visus žaidimus, kad jie nevirstų visiška netvarka.
Didžiausią įtaką Crazy Old Fish War daro Crazy 8's. Visas žaidimas paremtas tuo, kad stengiatės atsikratyti visų savo rankose laikomų kortų. Tai atliekama pagal anksčiau žaistos kortos spalvą arba skaičių. Kai pagalvoji, Crazy 8's sudaro žaidimo pagrindą. Crazy 8's tikriausiai turi didžiausią pagrindą.Taip pat nepakenkė tai, kad tai yra žaidimas, kuris parodė didžiausią potencialą išplėsti pagrindus, nes tokie žaidimai kaip UNO sėkmingai išplėtė pagrindinę "Crazy 8" prielaidą.
Likę žaidimai iš esmės yra mechanikos, pridedamos prie "Crazy 8" sistemos. "Go Fish" ir "Karas" pradedami žaisti, kai negalite žaisti kortele. Vietoj to, kad tiesiog trauktumėte kortelę, turite galimybę pabandyti žaisti kortele kitu būdu. Pirmoji galimybė yra žaisti "Go Fish" ir paprašyti vieno iš kitų žaidėjų kortelę, kurią galite žaisti. Jei jie turi tinkamą kortelę, jūs žaidžiate.ją savo ėjime. Jei jie to nepadaro, traukite kortą iš traukimo krūvelės. Kitu atveju galite paskelbti karą vienam iš kitų žaidėjų. Kiekvienas žaidėjas žaidžia savo didžiausios vertės kortą. Kas žaidžia didesnę kortą, tas ją išmeta, o kitas žaidėjas turi pridėti kortą atgal į savo rankas.
Šiuo metu liko vienas žaidimas - "Senoji mergelė". Tai žaidimas, kuris iš esmės atrodo kaip antraeilis žaidime. Galima teigti, kad jo žaidime apskritai nėra. Iš esmės "Senoji mergelė" į žaidimą įtraukiama per "Senųjų undinėlių" kortas. Kaip ir "Senojoje mergelėje", jūs nenorite įstrigti su "Senųjų undinėlių" kortomis, nes jos yra blogiausios kortos žaidime. Nors tai nėra taip blogai, kaip įstrigti su "Senųjų undinėlių" kortomis.su kortele, kurios patys negalite atsikratyti, senosios undinės kortos gali jums labai pakenkti, jei teks jas žaisti. Nors jos yra "laukinės" ir visada gali būti žaidžiamos, paprastai dėl jų teks traukti penkias kortas. Traukti penkias kortas yra gana didelė bausmė, todėl, jei įmanoma, norėsite vengti žaisti jas sau. Norite arba atiduoti jas kitam žaidėjui, kai jis eina žvejoti, arba naudotijiems laimėti karą.
Apskritai aš šiek tiek pagirčiau dizainerius už tai, kad jie rado gana gerą būdą sujungti keturis klasikinius vaikų kortų žaidimus. Tai, kas galėjo būti chaotiška netvarka, iš tikrųjų yra gana paprasta. Nors "Go Fish", "War" ir "Old Maid" galėjo būti panaudoti daugiau, jie prideda įdomių mechanikų prie "Crazy 8's". Galiausiai manau, kad "Crazy Old Fish War" iš tikrųjų yra geresnis už visus originalius žaidimus.
Daugeliu atžvilgių Crazy Old Fish War turi daug bendro su keturiais žaidimais, kurių pagrindu jis sukurtas. Crazy Old Fish War yra šiek tiek sudėtingesnis nei originalūs žaidimai, tačiau vis dar labai paprastas ir aiškus žaidimas. Žaidime yra daug daugiau mechanikų nei originaliuose žaidimuose, tačiau jos visos yra gana paprastos. Todėl naujus žaidėjus žaidimo galima išmokyti per porą minučių.Žaidime rekomenduojamas amžius yra 7+, bet sakyčiau, kad tai šiek tiek per daug. Žaidimas nėra daug sudėtingesnis nei bet kuris iš originalių žaidimų. Dėl Crazy Old Fish War paprastumo jis taip pat žaidžiamas gana greitai. Žaidimas trunka vos porą minučių, nebent žaidėjams sunkiai sekasi atsikratyti paskutinės kortos. Manyčiau, kad dauguma žaidimų baigsis per 15-20 minučių.
Dėl paprastumo ir trukmės, manau, kad "Crazy Old Fish War" turėtų puikiai tikti jaunesnėms šeimoms. Tarp spalvingų kortelių ir paprasto žaidimo, galiu matyti, kad jaunesniems vaikams žaidimas tikrai patinka. Užuot gaišus laiką su originaliais žaidimais, geriau tiesiog pereiti prie "Crazy Old Fish War", nes jis siūlo įdomesnį žaidimą ir kartu išlaiko paprastumą.Pagrindinė priežastis, dėl kurios rekomenduočiau Crazy Old Fish War, o ne originalius žaidimus, yra ta, kad suaugusiesiems jis yra tiesiog malonesnis. Tai daugiausia susiję su tuo, kad žaidime yra daugiau ką veikti. Žaidimas vis dar gana paprastas, bet dėl to, kad jame yra daugiau mechanikų, jis nesijaučia toks pasikartojantis.
Kadangi žaidime yra daugiau mechanikos, "Crazy Old Fish War" į originalius žaidimus įtraukia šiek tiek strategijos. Žaidimas vis dar toli gražu nėra strateginis, o tai nestebina, nes originaliuose žaidimuose iš esmės nėra jokios strategijos. Bene didžiausios originalių žaidimų problemos yra tai, kad žaidimuose nepriimate jokių reikšmingų sprendimų. Kai priimate sprendimus, jie yra akivaizdžiai akivaizdūs.Sprendimai Crazy Old Fish War žaidime taip pat yra gana akivaizdūs, tačiau atrodo, kad jūs šiek tiek labiau kontroliuojate savo likimą žaidime. Jei turite kortą, kurią galite žaisti, turite žaisti, o jei jos neturite, galite pasirinkti, ar norite prašyti kito žaidėjo pagalbos, ar paskelbti karą kitam žaidėjui. Jei turite kortą su dideliu skaičiumi kortų, geriausia skelbti karą. Jei turite kortą su dideliu skaičiumi kortų, geriausia skelbti karą. Jei turitežemų kortų, nors galbūt norėsite paprašyti pagalbos. Be šio sprendimo, turite nuspręsti, ko prašysite pagalbos arba kam mesite iššūkį. Priimdami teisingus sprendimus žaidime savo šansų labai nepagerinsite, tačiau bent jau galite priimti sprendimus, kurie turės įtakos.
Nors jis yra geresnis už žaidimus, kuriais jis remiasi, Crazy Old Fish War vis dar turi pakankamai savų problemų, dėl kurių jis nėra toks geras, kokio norėtųsi.
Didžiausia problema yra ta, kad "Crazy Old Fish War" vis dar priklauso nuo maždaug tokio paties kiekio sėkmės, kaip ir originalūs žaidimai. Nenuostabu, kad vaikams skirtas kortų žaidimas priklauso nuo didelės sėkmės. Norėdami laimėti žaidimą, turite priimti gerus sprendimus. Jei jums neduodamos tinkamos kortos, jūs nieko negalite padaryti, kad laimėtumėte žaidimą. Žaidėjas, kuris turi tinkamas kortas, gali laimėti žaidimą.tinkamais laikais tikriausiai laimėsite kiekvieną raundą. Jei negalėsite nuolat laimėti karų, negalėsite laimėti žaidimo, jei savo ėjimo metu negalėsite žaisti kortomis. Kiekvieną kartą, kai turėsite prašyti pagalbos, suteiksite kitam žaidėjui galimybę atsikratyti vienos iš savo kortų arba turėsite traukti kortą. Matau, kad sėkmė yra lemiamas veiksnys daugumoje "Crazy Old Fish War" žaidimų.
Be to, kad pasikliautų sėkme, Crazy Old Fish War nepakankamai įveikia problemas, susijusias su žaidimais, kuriais jis remiasi. Nors tai yra įdomesnis žaidimas, Crazy Old Fish War gana greitai tampa nuobodus. Žaidimas gali turėti daugiau mechanikų, tačiau po kurio laiko jis vis tiek tampa pasikartojantis. Iš esmės darai tuos pačius dalykus vėl ir vėl, todėl atrodo, kad žaidimas iš esmės žaidžia pats save.Jis gali būti geresnis už žaidimus, kuriais jis paremtas, tačiau yra geresnių žaidimų, kuriuose iš esmės atliekami tie patys veiksmai. Pavyzdžiui, mieliau žaisčiau UNO nei Crazy 8's. Taip pat mieliau žaisčiau daugelį kitų pažangesnių rinkinių rinkimo žaidimų nei Old Maid ar Go Fish. Nors galbūt nėra geresnės karo versijos, iš esmės tai žaidimas, kuriame laimi tas, kuris turi daugiau kortų.mažiems vaikams, manau, kad jums geriau rinktis kitus žaidimus, kurie yra pastebimai geresni.
Prieš baigdamas norėčiau pasakyti, kad sudedamosios dalys yra tokios, kokių galima tikėtis iš "Parker Brothers" kortų žaidimo. Kortos yra pagamintos iš įprasto kartono. Žaidimo metu jos tikriausiai bus susiraukšlėjusios, tačiau kurį laiką turėtų išsilaikyti. Kortų apipavidalinimas nėra fantastiškas, tačiau jis tarnauja savo tikslui. Kortos yra spalvingos, o apipavidalinimas turėtų patikti jaunesniems vaikams.taip pat neperkrauti nereikalinga informacija, kad žaidėjai galėtų sutelkti dėmesį į svarbiausias kiekvienos kortelės savybes.
Ar turėtumėte pirkti "Crazy Old Fish War"?
Kai pirmą kartą pamačiau "Crazy Old Fish War", pamaniau, kad tai įdomi idėja. "Crazy Old Fish War" iš esmės sujungia klasikinius vaikų kortų žaidimus "Crazy 8", "Old Maid", "Go Fish" ir "War". Didžiąja dalimi žaidimas iš tikrųjų gerai sujungia visus žaidimus. Žaidime daugiausia dėmesio skiriama "Crazy 8", tačiau kiti žaidimai į formulę įtraukia keletą įdomių posūkių. Šios naujos mechanikospadaryti Crazy Old Fish War įdomesnis žaidimas nei visi žaidimai, kad jis yra pagrįstas. Nėra daug strategijos, bet jūs turite tam tikrus sprendimus, kuriuos reikia priimti žaidime. Problema yra ta, kad nors ir geriau, jis nėra pakankamai padaryti, kad įveikti trūkumus žaidimų, kad jis yra pagrįstas. Jis vis dar priklauso nuo daug sėkmės ir žaidimas tampa pasikartojantis gana greitai. Dėl šios priežasties yra tiesiog geriauŽaidimas vis dar gali patikti jaunesniems vaikams, tačiau suaugusiesiems jis yra gana nykus kortų žaidimas.
Jei neturite mažų vaikų, aš turbūt nesiimčiau "Crazy Old Fish War", nebent dėl kokių nors priežasčių esate didelis vieno iš keturių žaidimų, kuriais paremtas šis žaidimas, gerbėjas. Tėvams, turintiems mažesnių vaikų, "Crazy Old Fish War" gali suteikti šiek tiek malonumo, nes jis pakankamai paprastas, kad mažiems vaikams būtų smagu jį žaisti. Tačiau rekomenduočiau jį pasiimti tik tuo atveju, jei galite gauti gerą pasiūlymą.
Jei norėtumėte įsigyti "Crazy Old Fish War", galite jį rasti internete: "Amazon", "eBay".