Turinys
Šiandien vietoj vieno stalo žaidimo apžvelgsiu du žaidimus. Rumis buvo abstraktus strateginis žaidimas, kurį dar 2003 m. sukūrė Stefanas Köglis. Žaidimo tikslas buvo, kad žaidėjai naudodami 3D figūras kurtų įvairias struktūras, už kurias gautų taškų už tai, kiek jų blokų buvo matoma žaidimo pabaigoje. Nesu tikras, kaip gerai Rumis buvo parduodamas, bet jis turėjo turėti ne mažiau kaipRumis buvo pakankamai sėkmingas, kad per kelerius metus buvo išleisti keli skirtingi jo leidimai. Pora metų anksčiau išleistas Blokus užpildė panašią nišą ir greitai tapo didžiuliu hitu. 2008 m. Educational Insights, kuriai priklausė tiek Blokus, tiek Rumis teisės, nusprendė pasinaudoti Blokus ir Rumis populiarumu.Blokus prekės ženklą ir pervadino Rumis į Blokus 3D, tik šiek tiek pakeisdami žaidimą. Kadangi abu žaidimai iš esmės yra vienodi, nusprendžiau juos apžvelgti kartu šiandienos apžvalgoje. Blokus 3D gali būti Blokus frančizės dalis ir turėti kai ką bendro su kitais frančizės žaidimais, tačiau pridėjus trečiąjį matmenį sukuriamas unikalus žaidimas, kurį abstrakčių žaidimų gerbėjai galės žaisti kartu.strateginiai žaidimai turėtų patikti.
Kaip žaistiKaip žaisti Blokus 3D/Rumis
Išskyrus keletą nedidelių skirtumų, Blokus 3D ir Rumis yra lygiai toks pats žaidimas. Todėl šis taisyklių skyrius bus parašytas remiantis Blokus 3D taisyklėmis. Prireikus bus pažymėti Rumis taisyklių skirtumai.
Sąranka
- Kiekvienas žaidėjas pasirenka spalvą ir pasiima visus 11 tos spalvos blokų.
- Padėkite žaidimo lentą stalo viduryje.
- Pasirinkite šabloną, kurį norite naudoti, ir padėkite jį ant žaidimo lentos.
Žaidimas
Pirmasis žaidėjas (taisyklėse nenurodyta, kaip jis nustatomas) pradeda žaidimą padėdamas vieną iš savo blokų ant žaidimo lentos.
Taip pat žr: Kaip žaisti UNO trigubą kortų žaidimą (taisyklės ir instrukcijos)
Geltonasis žaidėjas pradėjo žaidimą padėjęs vieną iš savo blokų.
Likusieji žaidėjai pirmieji atliks savo ėjimą dėdami vieną iš savo blokų. Blokas turi paliesti žaidimo lentą ir bent vieną iš jau padėtų blokų.

Raudonasis žaidėjas padėjo savo pirmąjį bloką šalia geltonojo žaidėjo bloko.
Po to, kai visi padėjo savo pirmąjį bloką, žaidėjai toliau paeiliui deda po vieną bloką. Papildoma taisyklė, kurios reikia laikytis, yra ta, kad kiekvienas žaidėjo dedamas blokas turi liesti bent vieną kitą savo spalvos bloką, kurį jis padėjo ankstesniame ėjime. Blokas taip pat gali liesti kitų spalvų blokus.
Dėliojant blokelius reikia laikytis kelių kitų taisyklių:
- Bloko negalima statyti, jei jis pažeidžia statinio, kurį bandote statyti, aukščio apribojimus. Daugiau informacijos rasite toliau esančiame skyriuje "Statiniai".
- Visi bloko kvadratai turi būti vienoje linijoje su struktūros tinkleliu.
- Jokia bloko dalis negali išeiti už konstrukcijos kraštų.
- Dedant bloką negali atsirasti tarpas, skylė ar tunelis konstrukcijoje, kurio negalima užpildyti iš viršaus.
- Jei žaidėjas gali žaisti bloku, jis privalo jį žaisti, net jei nenori.

Geltonasis žaidėjas sužaidė antrąją figūrą, kuri palietė pirmosios figūros viršų.
Jei žaidėjas savo ėjimo metu negali padėti bloko, jis nebegalės padėti bloko visą likusį žaidimo laiką. Taigi žaidėjas praleis savo ėjimą likusį žaidimo laiką.
Žaidimo pabaiga
Žaidimas baigiasi, kai nė vienas iš žaidėjų nebeturi daugiau blokų, kuriuos galėtų žaisti.
Norėdami nustatyti kiekvieno žaidėjo rezultatą, pažvelkite į statinį iš viršaus. Kiekvienas žaidėjas gaus po vieną tašką už kiekvieną matomą savo spalvos kvadratėlį. Kiekvienas žaidėjas taip pat praras po vieną tašką už kiekvieną blokelį, kurio negalėjo pridėti prie statinio.
Žaidimą laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.

Žaidimas baigėsi. Žaidėjai gaus taškus pagal matomus kvadratus taip: žalieji - 9 taškus, geltonieji - 3 taškus, raudonieji - 5 taškus, mėlynieji - 3 taškus. Mėlynasis žaidėjas praras du taškus, nes negalėjo žaisti dviem savo figūrėlėmis. Raudonasis žaidėjas praras vieną tašką. Kadangi žalieji žaidėjai surinko daugiausia taškų, jie laimėjo žaidimą.
Struktūros
Čia pateikiamos įvairios konstrukcijos, kurias galite naudoti programoje "Blokus 3D/Rumis", ir jų aukščio apribojimai. Atkreipkite dėmesį, kad toliau pateiktos nuotraukos nebūtinai atitinka statybos taisykles, nes jos dažniausiai naudojamos norint parodyti, kaip atrodys galutinės konstrukcijos.
Bokštas (Blokus 3D) / Chullpa (Rumis)
- 2 žaidėjai - ūgis 4
- 3 žaidėjai - ūgis 6
- 4 žaidėjai - ūgis 8
Kampas (Blokus 3D) / Pirka (Rumis)
- 2 žaidėjų ūgis - 2
- 3 žaidėjai - ūgis 3
- 4 žaidėjai - aukštis 4
- 2 žaidėjai
- 3 žaidėjai
- 4 žaidėjai
Žingsniai (Blokas 3D) / Pisakas (Rumis)
- 2 žaidėjai - ūgis 4
- 3 žaidėjai - ūgis 5
- 4 žaidėjai - ūgis 8
- 2 žaidėjai
- 3-4 žaidėjai
Piramidė (Blokus 3D) / Korikanka (Rumis)
- 2 žaidėjai - pusiau piramidė, pagrindas 8 x 3, aukštis 4
- 3 - 4 žaidėjai - bazė 8 x 8
- 2 žaidėjai
- 4 žaidėjai
Cucho (Rumis)
- 2 žaidėjai - aukštis 3, žaidžiama geltonos sienos viduje
- 3 žaidėjai - ūgis 3
- 4 žaidėjai - aukštis 5

Pastaba: visos konstrukcijos erdvės galėjo būti vienodo aukščio. Kai kurios erdvės mano paveikslėlyje yra žemesnės už kitas, nes nebuvo pakankamai blokų, kad kiekviena erdvė būtų maksimalaus aukščio.
Tambo (Rumis)
Pastato plane esančiame tarpe negalima statyti jokių blokų.
- 2 žaidėjai - aukštis 2
- 3 žaidėjai - ūgis 3
- 4 žaidėjai - aukštis 4
Žaidimo variantai
Vienas žaidėjas - Žaidžiant vienam žaidėjui bandoma pastatyti 3 x 3 x 3, 4 x 4 x 4 arba 5 x 5 x 5 spalvų kubą, naudojant keturias spalvas ir laikantis kitų žaidimo taisyklių. Taip pat galima bandyti pastatyti 3 x 3 x 3 x 3 spalvų kubą, naudojant vieną spalvą.
Du žaidėjai - Dviejų žaidėjų žaidime yra dvi galimybės.
- Žaidėjai gali rinktis po vieną spalvą. Kitaip žaidimas vyksta taip pat - laimi tas žaidėjas, kuris surenka daugiau taškų iš savo spalvos.
- Žaidėjai gali pasirinkti, kad abu naudotų dvi spalvas. Pasirinkę šį variantą, žaidėjai laikysis aukščio apribojimų, taikomų žaidžiant keturiems žaidėjams. Žaidėjai pakaitomis naudos po bloką iš kiekvienos savo spalvos. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų iš vienos savo spalvos, laimi žaidimą.
Mano mintys apie "Blokus 3D/Rumis
Praeityje aš apžvelgiau "Blokus" ir "Blokus Trigon". Abu žaidimai man patiko, nes tai geri abstraktūs strateginiai žaidimai, reikalaujantys, kad žaidėjai gerai įsivaizduotų, kaip jie gali panaudoti savo figūrėles, kad suteiktų sau daugiau galimybių žaisti būsimais ėjimais. Nors abu žaidimai turi savo mažus patobulinimus, jie atrodė panašūs, nes vienintelis reikšmingas skirtumas tarp jų yra tas, kad kiekvienas žaidimasLyginant Blokus 3D su kitais dviem mano žaidžiamais Blokus žaidimais, šis žaidimas iš tikrųjų žaidžiamas visai kitaip. Spėju, kad taip yra bent iš dalies dėl to, kad jis buvo pradėtas žaisti kaip Rumis ir galiausiai buvo pervadintas, kad būtų pasinaudota Blokus pavadinimu.
"Blokus 3D" priklauso tam pačiam žaidimų žanrui, kaip ir likusi "Blokus" frančizės dalis, nes jame pabrėžiami tokio paties tipo įgūdžiai, norint gerai pasirodyti. Pagrindiniuose "Blokus" žaidimuose tikslas dažniausiai yra pabandyti rasti būdą, kaip sužaisti visas savo figūrėles prie lentos, nes kiekviena, kurios nežaidžiate, yra verta neigiamų taškų. Taigi žaidimo tikslas yra pabandyti kuo labiau išsišakoti savo figūrėles, siekiantTai vis dar galioja ir "Blokus 3D/Rumis" žaidime. Vis dar prarandate taškus už kiekvieną nepanaudotą figūrėlę. Naudinga paskirstyti figūrėles, nes jei to nepadarysite, labai apribosite savo galimybes vėliau žaidime.
Be akivaizdaus fakto, kad statote 3D, o ne plokščiame paviršiuje, pagrindinis "Blokus 3D" skirtumas yra susijęs su taškais. Kitaip nei kituose "Blokus" žaidimuose, jūs iš tikrųjų galite surinkti teigiamų taškų už premijas už visų savo blokų patalpinimą. Norėdami pasinaudoti tuo, kad statote 3D struktūras, gausite taškų pagal tai, kiek jūsų spalvotų kvadratų.Mano nuomone, būtent tai lemia "Blokus 3D" žaidimo eigą. Norite žaisti visais savo blokeliais, kad išvengtumėte neigiamų taškų, tačiau daug svarbiau surinkti teigiamų taškų už tai, kad jūsų kvadratai matomi iš viršaus.
Šis aspektas lemia didžiąją dalį žaidimo strategijos. Kiekviena žaidimo lentos erdvė turi nustatytą aukštį. Kai kurių struktūrų aukštis yra vienodas, o kitų erdvių maksimalus aukštis skiriasi. Nesu "Blokus 3D" ekspertas, bet akivaizdžiausia strategija - stengtis išdėstyti figūras taip, kad bent vienoje iš erdvių užimtų aukščiausią poziciją.garantuoja taškų už tą vietą gavimą, nes niekas negali ant jos pastatyti figūrėlės. Taip pat turite šiek tiek pasiskirstyti, kad neišmestumėte savęs iš žaidimo. Daugiausia dėmesio tikriausiai skirsite figūrėlių padėjimui į vietas, už kurias gausite taškų. Struktūrose, kuriose yra vietos, kurių maksimalus aukštis yra tik vienas, žaidėjai greičiausiai lenktyniaus, kas paims figūrėlę.šiose erdvėse, nes jos yra laisvieji taškai.
Kalbant apie šio žaidimo sudėtingumą lyginant su kitais "Blokus" žaidimais, sakyčiau, kad didžiąja dalimi "Blokus 3D" iš tikrųjų yra lengvesnis. Remiantis faktinėmis taisyklėmis, žaidimas yra šiek tiek sudėtingesnis, nes jame yra keletas taisyklių, kurių reikia laikytis, nes statoma 3D formatu. Žaidimas taip pat gali pareikalauti šiek tiek daugiau vizualizacijos, nes statoma 3D formatu, o ne 2D plokštumoje.Kitaip sakyčiau, kad "Blokus 3D" yra lengvesnis. Atrodo, kad žaidimas suteikia daug daugiau galimybių žaisti figūrėlėmis, nes figūrėlę galima padėti šalia arba ant vienos iš kitų figūrų. Dėl to daug lengviau žaisti daugeliu, jei ne visomis figūrėlėmis. Bausmė už negalėjimą žaisti figūrėle taip pat yra daug mažesnė, todėl žaidėjai gali susitelkti į žaidimą.dalių, už kurias jie gaus taškų.
Be to, manau, kad "Blokus 3D" žaidžiamas šiek tiek greičiau nei įprastas "Blokus". Iš dalies taip yra todėl, kad žaidimą lengviau žaisti. Žaidėjams nereikia tiek daug svarstyti, kai žaidžia figūrėlėmis, todėl jie negaišta tiek daug laiko svarstydami savo ėjimą. Be to, "Blokus 3D" kiekvienam žaidėjui suteikia beveik perpus mažiau figūrėlių.tikėtina, kad judėti gana sparčiai. Nematau daug žaidimų, kurie užtruktų ilgiau nei 15-20 minučių. Dėl to "Blokus 3D" yra geras užpildymo žaidimas arba leidžia žaisti greitą peržaidimą.
Nors man patiko "Blokus 3D", jis turi vieną iš problemų, dėl kurių gerai žinomi kiti "Blokus" žaidimai. Iš esmės, jei du ar daugiau žaidėjų bendradarbiauja, jie gali gana lengvai pašalinti arba smarkiai pakenkti kitam žaidėjui. Du žaidėjai gali greitai pastatyti savotišką sieną, atribojančią kitą žaidėją ir neleidžiančią jam plėstis į kitas lentos vietas.Tai yra todėl, kad vietoj to, kad kiekvienas žaidėjas pradėtų savo lentos dalyje, kiekvienas žaidėjas pirmą kartą žaisdamas turi paliesti kito žaidėjo figūrėlę. Kai žaidėjai žaidžia figūrėlėmis, kurios liečia jų pačių figūrėles, jau esančias lentoje, jie gali sukurti vientisą sieną, užuot suteikę žaidėjui galimybę pabėgti, kaip kituose žaidimuose.įmanoma pašalinti žaidėją per vieną ar du ėjimus, jei du žaidėjai dirba kartu. Dėl šios priežasties ėjimų tvarka žaidime vaidina gana didelį vaidmenį, nes kitų žaidėjų veiksmai gali turėti gana didelę įtaką jūsų likimui žaidime.
Nors "Blokus 3D" skiriasi nuo "Blokus" kai kuriais svarbiais aspektais, daugeliu atžvilgių jis vis dar yra labai panašus. Dėl šios priežasties jūsų nuomonė apie žaidimą greičiausiai bus labai panaši į jūsų nuomonę apie "Blokus". Jei žaidėte ir jums nepatiko "Blokus", nemanau, kad "Blokus 3D" bus kitoks. Tiems, kurie yra "Blokus" ar kitų panašių abstrakčių strateginių žaidimų gerbėjai, greičiausiai patiks "Blokus".Taip pat 3D. Nesu didelis abstrakčių strateginių žaidimų gerbėjas, bet "Blokus 3D" man patinka. Sakyčiau, kad jis prilygsta kitiems mano žaidžiamiems "Blokus" žaidimams. Žaidimas gerai suderina prieinamumą ir strategiją. Jį žaisti tikrai lengva, bet jūsų pasirinkimai turės gana didelę reikšmę tam, kas galiausiai laimės. Turite turėti ilgalaikį planą, kur planuojate žaisti kitas figūrėles.nes norite palikti sau galimybę toliau žaisti figūrėlėmis ir užimti daugiau erdvių, už kurias gausite taškų. Nežaisčiau "Blokus 3D" visą laiką, bet manau, kad jis puikiai tiks kaip abstrakčios strategijos žaidimas, kurį kas kiek laiko išsitrauksite.
Didžiąją šios apžvalgos dalį žaidimą vadinau "Blokus 3D" ir dažniausiai taip dariau dėl to, kad tai yra naujausias žaidimo pavadinimas, kurį žmonės greičiausiai atpažįsta. Viskas, ką iki šiol aptariau, galioja ir "Rumis" žaidimui, nes šie elementai abiejuose žaidimuose yra visiškai vienodi. Taigi, kokie yra šių dviejų žaidimų skirtumai, išskyrus pavadinimą?Didžiausias skirtumas tarp šių dviejų žaidimų yra tas, kad Rumis apima dvi papildomas konstrukcijas (Tambo ir Cucho), kurias galite sukurti ir kurių nėra Blokus 3D žaidime.
Kitais atžvilgiais skiriasi patys komponentai. Abiejų žaidimų blokeliai pagaminti iš plastiko, išskyrus kai kurias "Rumis" versijas, kurios, matyt, naudojamos iš medžio. "Rumis" blokeliai yra maždaug 10-20 % didesni nei "Blokus 3D", o tai, mano nuomone, yra privalumas, nes konstrukcijos tampa stabilesnės. Tačiau "Blokus 3D" blokeliuose yra daugiau aiškių griovelių.Be to, manau, kad "Blokus 3D" šablonai yra geresni, nes iš jų lengviau suprasti, kokią struktūrą reikia sukurti. Asmeniškai man patinka kai kurie kiekvieno žaidimo komponentai, nes abiejų žaidimų komponentai yra gana geri. Tačiau galiausiai aš pasirinkau "Rumis", nes į žaidimą įtraukti du papildomi komponentai.struktūros.
Kalbant apie struktūrų skaičių, iš įtrauktų struktūrų turėtumėte sužaisti daugybę žaidimų, kol jos jums pradės atsibosti. Tuo metu iš tikrųjų turite keletą galimybių. Pirmiausia yra savotiškas "Rumis" tęsinys "Rumis+", kuriame yra šešios papildomos struktūros, kurias galite statyti kartu su dalimis šešiems žaidėjams. Priešingu atveju "Blokus 3D" ir "Rumis" turi gana didelę gerbėjų bazę.Per daugelį metų jie sukūrė savo konstrukcijas. Jei patikrinsite žaidimo "BoardGameGeek" puslapį, rasite nemažai gerbėjų sukurtų konstrukcijų, kurias galima atsisiųsti nemokamai.
Ar turėtumėte įsigyti "Blokus 3D/Rumis"?
"Blokus 3D" gali turėti bendrą pavadinimą su "Blokus" frančizės žaidimais, tačiau jis nėra visiškai toks pats kaip kiti šios frančizės žaidimai. Bendras įspūdis yra pažįstamas, nes norint sėkmingai žaisti teks naudoti daugelį tų pačių strategijų. Trečiasis matmuo žaidimui suteikia įdomių naujų idėjų. Nors vis dar svarbu žaisti kuo daugiau savo figūrų, taip pat svarbužaisti figūrėlėmis taip, kad jos pelnytų taškų. Dėl to "Blokus 3D" skiriasi nuo kitų šios serijos žaidimų. Atsiranda naujų strateginių galimybių, tačiau taip pat atrodo, kad žaidimas tampa šiek tiek lengvesnis ir greitesnis. Manau, kad "Blokus 3D" yra įdomus žaidimas, nors tai nėra tai, ką žaisčiau visą laiką.
Mano rekomendacija iš esmės priklauso nuo jūsų nuomonės apie "Blokus" frančizę ir abstrakčius strateginius žaidimus apskritai. Jei jums nerūpi nei vienas iš šių žaidimų, nemanau, kad šis žaidimas bus skirtas jums. Tačiau "Blokus" frančizės gerbėjams, kurie mano, kad 3D žaidimo versijos idėja skamba įdomiai, žaidimas greičiausiai patiks. Ar turėtumėte rinktis "Blokus 3D", ar "Rumis", priklauso nuo to, ar noritepapildomų lentų arba jei jums labiau patinka "Blokus 3D" komponentai. Tačiau abstrakčių strateginių žaidimų gerbėjai turėtų apsvarstyti galimybę pasiimti vieną iš šių dviejų žaidimų, nes manau, kad jiems žaidimas turėtų patikti.
Pirkti Blokus 3D/Rumis internetu: "Amazon" (Blokus 3D, Rumis), "eBay" (Blokus 3D , Rumis
)