"Clue Suspect" kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Būdamas vienas populiariausių senesnių stalo žaidimų, "Clue" per daugelį metų sulaukė daugybės tęsinių ir (arba) tęsinių. Nors dauguma "Clue" versijų, regis, tik perkuria žaidimo temą, buvo bandymų pakeisti žaidimo eigą. Vienas iš tokių žaidimų yra šiandieninis žaidimas "Clue Suspect". "Clue Suspect" - tai kortų žaidimo "Clue" versija, kurioje, siekiant supaprastinti žaidimą, pašalinama lenta.pavyksta supaprastinti originalų žaidimą, tačiau tai daroma pačios paslapties nenaudai.

Kaip žaisti

Kaip žaisti Clue Suspect

Sąranka

Pasirinkite, ar norite žaisti išplėstinę žaidimo versiją (tik prideda papildomų kortelių prie paslapties). Jei nenorite žaisti išplėstinės versijos, išimkite visas išplėstines korteles su pliuso simboliu kamputyje. Atskirkite baltos bylos korteles pagal simbolį apatiniame kampe. Kiekvienas žaidėjas pasiima po kortelių rinkinį, o papildomos kortelės sudedamos atgal į dėžutę.

Surūšiuokite oranžines įrodymų korteles į ginklų, įtariamųjų ir vietovių krūveles. Išmaišykite kiekvieną įrodymų kortelių rinkinį ir atsitiktine tvarka pasirinkite po vieną kortelę iš kiekvieno rinkinio, kurią padėkite po nusikaltimo kortele. Šį nusikaltimą turi išspręsti visi žaidėjai.

Likusias įrodymų korteles sumaišykite ir tolygiai išdalykite žaidėjams. Jei yra papildomų kortelių, jos padedamos ant stalo atverstomis kortelėmis į viršų. Prieš pradėdami žaidimą, iš rankos išimkite visas baltas bylos korteles, kurios atitinka jūsų rankoje esančias įrodymų korteles arba yra atverstos ant stalo.

Pasirinkite, kas pradės žaidimą.

Žaidimas

Savo ėjimo metu žaidėjas klausia kitų žaidėjų apie du įrodymus. Jie gali klausti apie du žmones, du ginklus, dvi vietoves arba vieną iš dviejų skirtingų įrodymų rūšių. Tada žaidėjas, esantis į kairę nuo dabartinio žaidėjo, peržiūri savo oranžines korteles. Jei jis turi vieną ar daugiau prašomų įrodymų kortelių, jis parodo vieną iš atitinkamų kortelių dabartiniam žaidėjui (be kitos kortelės).Kad išsaugotumėte gautos informacijos apskaitą, išmeskite iš rankų atitinkamą bylos kortelę. Tada atiduokite įrodymų kortelę tam žaidėjui, kuris jums ją perdavė. Tada kitas žaidėjas pradeda savo eigą.

Šis žaidėjas paklausė apie peilį. Kai jam parodoma kortelė, jis gali išmesti savo peilio bylos kortelę.

Jei žaidėjas iš kairės neturi nė vienos iš prašomų kortelių, kitas žaidėjas iš kairės turės peržiūrėti savo korteles. Kiekvienas žaidėjas savo ėjimo metu galės pamatyti ne daugiau kaip vieną įrodymų kortelę. Jei niekas neturi nė vienos iš prašomų kortelių, žaidėjas savo ėjimo metu nemato jokių įrodymų kortelių.

Žaidimo pabaiga

Jei žaidėjas mano, kad žino sprendimą, savo ėjimo pradžioje jis padeda tris savo spėjimo bylos korteles į apačią. Jei kas nors kitas nori pateikti kaltinimą, jis taip pat gali padėti savo spėjimą į apačią. Pirmasis kaltinimą pateikęs žaidėjas pasižiūri į tris korteles, esančias po nusikaltimo kortele. Jei kortelės sutampa su jo spėjimu, jis atskleidžia abu kortelių rinkinius ir laimi žaidimą.jei jie visi nesutampa, žaidėjas pralaimi žaidimą. Žaidėjas nebeužduoda klausimų, bet turi atsakyti į kitų žaidėjų klausimus. Kitas žaidėjas, kuris pateikia kaltinimą, patikrina savo spėjimą. Jei niekam nepavyksta išspręsti nusikaltimo, nė vienas iš žaidėjų nelaimėjo žaidimo.

Šis žaidėjas atspėjo Slyvą, turėjusią pistoletą valgomajame. Kadangi jis buvo teisus, jis laimės žaidimą.

Mano mintys apie "Clue Suspect

Toks pavadinimas, kaip "Clue Suspect", neturėtų nieko stebinti, kad žaidimas turi daug bendro su originaliuoju "Clue". Iš esmės "Clue Suspect" yra "Hasbro" bandymas supaprastinti "Clue" žaidimą, kad jis būtų greitesnis ir patogesnis keliauti. Žaidimo prielaida ir dauguma žaidimo mechanikų yra lygiai tokios pačios. Jūs bandote išspręsti nusikaltimą užduodami klausimus apie kitų žaidėjų turimas kortas.Užuot klausę apie vietą, įtariamąjį ir ginklą, žaidėjai gali klausti tik apie du dalykus. Tačiau galima klausti apie du tos pačios rūšies daiktus. Pasitelkę dedukcijos įgūdžius ir eliminacijos procesą, žaidėjai turi išsiaiškinti su nusikaltimu susijusį įtariamąjį, ginklą ir vietą.

Kadangi iš esmės visi yra žaidę "Clue/Cluedo" tam tikru savo gyvenimo momentu, neketinu daug kalbėti apie pagrindinę žaidimo mechaniką. Iš esmės manau, kad "Clue" yra tvirtas dedukcijos žaidimas, kuris yra geras įvadas į dedukcijos žanrą. Kai buvau jaunas, žaidžiau "Clue" gana daug ir vis dar kartais žaidžiu šį žaidimą. Tačiau aš radau geresnių dedukcijos žaidimų, kuriuos paprastai žaidžiu.Daugiau informacijos apie "Clue" apskritai rasite mano "Clue Master Detective" apžvalgoje.

Užuot gaišę laiką kalbėdami apie žaidimą, kurį tikriausiai visi kada nors žaidė, aptarkime "Clue Suspect" ir įprasto "Clue" skirtumus.

Kadangi "Clue Suspect" nebeturi žaidimo lentos, iš "Clue" pašalinta kauliukų ridenimo ir judėjimo mechanika. Tikriausiai didžiausias mano nusiskundimas dėl "Clue" visada buvo kauliukų ridenimo mechanika. Niekada jos nemėgau, nes ji dirbtinai pailgina žaidimą ir prideda nereikalingos sėkmės. Žaidėjui, kuris prastai meta, bus sunku laimėti įprastą "Clue" partiją.mechanikos, kurios nebuvo "Clue Suspect" žaidime, mane domino, kaip bus žaidžiamas šis žaidimas.

Nors man niekada nepatiko kauliukų ridenimo mechanika, ją pašalinus žaidime lieka skylė. Vis dar nemanau, kad kauliukų ridenimo mechanika žaidime "Clue" yra gera, bet kai jos nebėra, tarsi matai, kad likusioje žaidimo dalyje nėra daug ko. Tikrai atrodo, kad žaidimui kažko trūksta, nes paprastos išskaičiavimo mechanikos nepakanka, kad žaidimas būtų vientisas. Turiu pasakyti, kad buvautai mane nustebino, nes maniau, kad atsikratymas kauliukų ridenimo būtų labai padėjęs žaidimui.

Antras didžiausias skirtumas tarp "Clue" ir "Clue Suspect" yra tas, kad informacijos, kurią turite peržiūrėti, yra gerokai mažiau. Pagrindinėje "Clue Suspect" versijoje yra šeši įtariamieji, trys ginklai ir trys vietos. Naudojant išplėstines taisykles pridedamos dar dvi vietos ir vienas ginklas. Tuo tarpu originalioje "Clue" versijoje buvo šeši įtariamieji, šeši ginklai ir devyni kambariai. Net jei nuspręsite naudotiišplėstines taisykles (kurias labai rekomenduoju), žaidime "Clue Suspect" vis tiek reikia išsiaiškinti šešiais informacijos elementais mažiau nei įprastame žaidime "Clue".

Manau, kad tai didžiausia problema, su kuria susidūriau žaidime "Clue Suspect". Nors ir suprantu, kad dizaineriai pašalino kai kurias galimybes, norėdami pagreitinti žaidimą, manau, kad tai kenkia žaidimui. Geriausia žaidimo "Clue" dalis yra dedukcijos elementas, o pašalinus šešias galimas žaidimo galimybes, tiesiog nepakanka informacijos, kurią reikia išsiaiškinti.žaidėjas laimės, jei jam pasiseks užduoti teisingą klausimą. Iš tikrųjų manau, kad tai yra viena iš pagrindinių priežasčių, dėl kurių "Clue Suspect" žaidime tarsi kažko trūksta. Kai reikia išsiaiškinti mažiau dalykų, paslaptį išspręsti pernelyg paprasta. Netgi nesijaučia, kad daug pasiekėte, kai galiausiai išsprendėte bylą. Jei "Clue Suspect" būtų pateiktos visos "Clue Suspect" žaidimo galimybės.originalus žaidimas Manau, kad jis galėjo būti toks pat geras kaip originalus Clue.

Trečiasis pakeitimas, kurio visiškai nesuprantu. Vietoj kontrolinių sąrašų lapų "Clue Suspect" nusprendė naudoti korteles. Kiekvienas žaidėjas gauna bylos kortelių rinkinį, kuriame yra kortelė kiekvienam potencialiam įtariamajam, ginklui ir kambariui. Vietoj to, kad išbrauktus dalykus išbrauktumėte, atitinkamas korteles išimate iš savo rankų.Jūs turite turėti du kortelių rinkinius rankose ir kortelių rinkinį, kurį išėmėte iš rankų. Nors ilgainiui priprantate naudoti bylų rinkinio korteles, manau, kad jos nevertos to, kad apsunkintų žaidimą.

Taip pat žr: Fotosintezės stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Dėl šių trijų pakeitimų "Clue Suspect" yra gerokai trumpesnis žaidimas nei įprastas "Clue". Įprastas "Clue" žaidimas tikriausiai trunka nuo 45 minučių iki valandos. Kita vertus, dauguma "Clue Suspect" žaidimų trunka tik 10-15 minučių. "Clue Suspect" pagirtinas už tai, kad sėkmingai supaprastino originalųjį "Clue". Šį ilgio sutrumpėjimą daugiausia galima paaiškinti judėjimo mechanikos pašalinimu.Taip pat sumažėja informacijos, kurią reikia išnagrinėti, kiekis. Nors įprastas "Clue" gali trukti šiek tiek per ilgai, manau, kad "Clue Suspect" yra šiek tiek per ilgas. 10-15 minučių trukmės žaidimo paslapties aspektas, atrodo, baigiasi per greitai. Manau, kad apie 20-30 minučių būtų buvusi ideali žaidimo trukmė.

Taip pat žr: Stalo žaidimo "Trivia For Dummies" apžvalga ir taisyklės

Atsižvelgdamas į visus papildymus, turiu pasakyti, kad, mano nuomone, originalioji "Clue" versija yra geresnė. Originalioji "Clue" trunka šiek tiek per ilgai, o aš niekada nebuvau didelis ritinio ir judesio mechanikos gerbėjas. Tačiau ji yra geresnė, nes geriau veikia dedukcijos elementas, kuris yra svarbiausias "Clue" žaidime.netyčia pakenkė žaidimui. "Clue Suspect" paslaptis yra nepakankama, kad žaidimas būtų toks pat įdomus kaip originalus žaidimas.

Ar turėtumėte nusipirkti "Clue Suspect"?

"Clue Suspect" iš esmės yra "Hasbro" bandymas supaprastinti originalųjį "Clue" žaidimą. Jam pavyko sutrumpinti žaidimo trukmę nuo 45-60 minučių iki 10-15 minučių ir atlikti gerą darbą paverčiant "Clue" kelionių žaidimu. Paverčiant stalo žaidimą kortų žaidimu, pašalinama lenta ir su ja susijusi kauliukų ridenimo mechanika, kuri man niekada nepatiko. Didžiausios "Clue Suspect" problemos kyla dėl to.Tačiau žaidimas per daug supaprastinamas. Žaidime pašalinama nemažai paslapties elementų, o tai kenkia žaidimo dedukcijos mechanizmui. Paslaptis tampa pernelyg paprasta, o tai labai kenkia žaidimui. Tai pagrindinė priežastis, dėl kurios man vis dar labiau patinka originalus "Clue", o ne "Clue Suspect".

Jei jums niekada nepatiko Clue dedukcijos mechanika, nemanau, kad jums patiks Clue Suspect. Žmonės, kurie nori sudėtingesnės paslapties, taip pat gali nusivilti, nes žaidimas labai supaprastina paslaptį. Jei jums patinka Clue ir ieškote paprastesnio ir greitesnio žaidimo, galbūt verta pažvelgti į Clue Suspect.

Jei norite įsigyti "Clue Suspect", galite jį rasti internete: "Amazon", "eBay".

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.