Turinys
Neseniai apžvelgiau 2016 m. "Spiel Des Jahres" nugalėtoją "Codenames". Nors "Codenames" buvo išleistas tik prieš porą metų, jis jau tapo vienu iš geriausiai vertinamų visų laikų stalo žaidimų. Žaidimas nusipelnė visų pagyrų, nes tai fantastiškas vakarėlių žaidimas, kuris rodo, kad viena tikrai unikali mechanika gali padaryti žaidimą puikų."Codenames Duet", kad sužinotume, kaip jis prilygsta originaliam žaidimui. "Codenames Duet" perima originalaus žaidimo žaidimo žaidimo principą ir paverčia jį bendradarbiavimo žaidimu. Nors "Codenames Duet" nėra toks geras kaip originalus žaidimas, jis vis tiek yra fantastiška bendradarbiavimo patirtis.
Kaip žaistiKaip žaisti "Codenames Duet
Sąranka
- Du žaidėjai sėdi priešingose stalo pusėse. Jei žaidimą žaidžia daugiau nei du žaidėjai, žaidėjai tolygiai pasiskirsto abiejose stalo pusėse.
- Išmaišykite žodžių korteles ir 25 iš jų išdėliokite ant stalo taip, kad susidarytų 5 x 5 tinklelis.
- Padėkite žalią agento ir juodą žudiko kortas taip, kad abu žaidėjai galėtų jas pasiekti.
- 9 laikmačio ir pašalinių asmenų žetonai dedami šalia agento kortelių pašalinių asmenų puse į viršų. Jei norite lengvesnio žaidimo, galite naudoti ir du mėlyno fono pašalinių asmenų žetonus.
- Plastikinis stovas pastatomas tarp dviejų žaidėjų ir žaidėjai atsitiktine tvarka pasirenka vieną iš rakto kortelių. Rakto kortelė įdedama į stovą taip, kad vienas žaidėjas matytų kiekvieną kortelės pusę.
Žaidimas
Prieš pradėdami žaidimą, žaidėjai turėtų išstudijuoti savo rakto kortelės pusę. Žalios dėmės žymi žodžius, kuriuos žaidėjas bando priversti atspėti kitą žaidėją. Smėlio spalvos dėmės yra nekalti pašaliniai asmenys, o juodos - žudikai.
Taip pat žr: 2022 m. rugpjūčio mėn. "Blu-ray", 4K ir DVD išleidimo datos: visas naujų pavadinimų sąrašas
Šis žaidėjas stengiasi, kad jo partneris atspėtų Nojų, ženklą, papūgą, debesį, garą, barzdą, vilkolakį, ledyną ir muškietininką. Žaidėjas turi neleisti partneriui atspėti mėsainio, tornado ir miltelių, nes šie trys žodžiai atitinka žudikus.
Pradėti žaidimą gali bet kuris žaidėjas. Savo ėjimo metu žaidėjas turės sugalvoti vieno žodžio užuominą ir skaičių, apibūdinantį vieną ar kelias žodžių korteles, kurias kitas žaidėjas turi atspėti. Jei žodžio kortelė jau yra uždengta žalia agento kortele, jos dar kartą atspėti nereikia. Sugalvodamas užuominą žaidėjas turi stengtis vengti užuominų, kurios padėtų kitam žaidėjui atspėtiatspėti vieną iš pašalinių asmenų arba žudikų. Užuominos taip pat turi atitikti šias taisykles:
- Užuominos turi būti susijusios su žodžių reikšme.
- Raidės ir skaičiai gali būti naudojami kaip užuominos tik tuo atveju, jei jie nurodo žodžio reikšmę.
- Po užuominos žodžio esančio skaičiaus negalite naudoti kaip papildomos užuominos.
- Jokioje užuominoje negalima naudoti bet kokios šiuo metu ant stalo matomo žodžio formos ar dalies. Kai ta žodžio kortelė bus uždengta agento kortele, galėsite naudoti užuominą.
- Žaidėjai gali ištarti žodį, kurį naudoja kaip užuominą.
- Visos pateiktos užuominos turi būti angliškos arba dažniausiai vartojamos anglų kalba.
- Žaidėjai negali duoti jokių vaizdinių nuorodų, kad galėtų nukreipti savo partnerį.
Kartu su vieno žodžio užuomina žaidėjas turi nurodyti skaičių. Šis skaičius nurodo, kiek žodžių, jūsų manymu, taikoma užuomina.

Šis žaidėjas nusprendė pateikti užuominą "Vanduo (4)". Jis stengiasi, kad jo partneris atspėtų Nojų, garą, ledyną ir debesį.
Pateikus užuominą, kitas žaidėjas išstudijuoja korteles ir pasirenka vieną iš žodžių kortelių. Spėliodamas žaidėjas gali remtis dabartine užuomina arba bet kuria ankstesne užuomina, kad padarytų savo pasirinkimą.
Jei pasirinkta kortelė yra susijusi su vienu iš žalių kvadratėlių rakto kortelėje, žaidėjas rado vieną iš agentų. Žaidėjas padeda vieną iš agento kortelių ant langelio. Dabar žaidėjas gali spėlioti dar kartą. Kol žaidėjas renka žodžius, atitinkančius agentus, jis gali spėlioti tiek kartų, kiek nori.

Šis žaidėjas teisingai atspėjo vieną iš savo agento žodžių kortelių.
Jei pasirinkta kortelė susijusi su pašaliniu asmeniu, žaidėjas paima vieną iš pašalinio asmens žetonų ir padeda jį ant kortelės su rodykle, rodančia į spėjimą padariusį žaidėją. Tada žaidėjo ėjimas baigiasi ir kitas žaidėjas turi pateikti užuominą.

Geriausias žaidėjas neteisingai atspėjo vieną iš pašalinių asmenų žodžių kortelių.
Jei pasirinkta kortelė susijusi su vienu iš žudikų, žudiko kortelė dedama ant žodžio kortelės. Žaidėjai taip pat automatiškai pralaimi žaidimą.
Taip pat žr: Summerland (2020) Filmo apžvalga
Šis žaidėjas atskleidė vieną iš žudikų. Žaidėjai pralaimėjo žaidimą.
Kai žaidėjas nusprendžia nustoti spėlioti, jis paima vieną iš stebėtojo žetonų, apverčia jį į laikmačio pusę ir padeda priešais save. Tada kitas žaidėjas pateikia kitą užuominą.

Šis žaidėjas nusprendė šiame ėjime daugiau nebespėlioti, todėl paima vieną iš žetonų ir apverčia jį į laikmačio pusę.
Kai žaidėjas spėlioja, svarbu, kokia yra kita rakto kortelės pusė. Kai kurie žodžiai abiem žaidėjams yra agentai. Kitos kortelės vienam žaidėjui yra žudikai arba pašaliniai asmenys, o kitam žaidėjui - kitokie. Tokiais atvejais rezultatas priklauso nuo rakto kortelės pusės. Pavyzdžiui, jei žaidėjas pasirenka kortelę, kuri kito žaidėjo pusėje yra agentas, o jo pusėje - žudikas, taikortelė bus laikoma agentu. Čia pateikiamas agento ir žudiko kortelių pasiskirstymas:
- 3 agentus dalijasi abu žaidėjai.
- 1 kiekvieno žaidėjo agentas yra kito žaidėjo žudikas.
- 5 kiekvieno žaidėjo agentai yra kito žaidėjo stebėtojai.
- Vieną žudiką dalijasi abu žaidėjai, vienas iš jų yra kito žaidėjo stebėtojas, o kitas - kito žaidėjo žudikas.
Kai vienas iš žaidėjų atspėja visus savo agentus, jis apie tai praneša kitam žaidėjui. Šis žaidėjas visą likusį žaidimą dalins užuominas.
Žaidimo pabaiga
Žaidimas gali baigtis vienu iš trijų būdų.
Jei vienas iš žaidėjų atspėja žudiką, komanda pralaimi.
Jei žaidėjai teisingai atspėja visus penkiolika agentų, jie laimi žaidimą.

Žaidėjai sėkmingai atspėjo visus penkiolika agentų, todėl laimėjo žaidimą.
Jei žaidėjams baigiasi laikmačio ir (arba) stebėtojų žetonai, bet jie dar nerado visų agentų, žaidėjai pradeda staigios mirties procedūrą. Žaidėjai nebegali pateikti papildomų užuominų. Žaidėjai vis dar turi galimybę spėlioti žodžius, nors ir tikėdamiesi, kad ras dar nerastus agentus. Žaidėjai gali spėlioti bet kokia norima tvarka. Jei žaidėjas atspėja stebėtoją arba žudiką.žaidėjai automatiškai pralaimi. Tačiau jei žaidėjams pavyks rasti likusius agentus, jie laimės žaidimą.

Žaidėjai išnaudojo visus savo žetonus, todėl turės atspėti paskutinį agentą.
Misijos žemėlapis
Siekdami paįvairinti žaidimą, žaidėjai gali pasirinkti naudoti misijų žemėlapį. Komanda, baigusi standartinį žaidimą, gali iš žemėlapio išbraukti Prahą. Tada žaidėjai gali pasirinkti miestą, susijusį su vienu iš jau baigtų miestų. Kiekvienas miestas žemėlapyje turi du numerius.
Pirmasis skaičius nurodo, kiek laikmačio ir (arba) stebėtojų žetonų bus naudojama žaidime.
Antrasis skaičius rodo, kiek žetonų žaidimo pradžioje bus pasukta į pašalinių asmenų pusę. Žetonus, kurie yra pašalinių asmenų pusėje, galima naudoti už neteisingus pašalinių asmenų spėjimus ir žaidėjo ėjimui užbaigti. Žetonus, esančius laikmačio pusėje, galima naudoti tik žaidėjo ėjimui užbaigti. Norėdamas žetoną, esantį laikmačio pusėje, paversti pašalinių asmenų žetonu, žaidėjas turės panaudoti du laikmačio žetonus.

Žaidėjai gali pasirinkti bet kurį iš miestų, sujungtų su miestais, kuriuos jau baigė. Pavyzdžiui, jei žaidėjai pasirinks Berlyną, jie gaus vienuolika žetonų, tačiau tik du iš jų bus nukreipti į pašalinių pusę. Šiame raunde žaidėjai gali pateikti daugiau užuominų, tačiau negali daryti daug klaidų.
Mano mintys apie "Codenames Duet
Kadangi neseniai apžvelgiau originalųjį žaidimą "Codenames", nemanau, kad verta kartoti tai, apie ką kalbėjau toje apžvalgoje. Iš esmės "Codenames" yra fantastiškas vakarėlių žodžių žaidimas, kuriame žaidėjai turi duoti užuominų savo komandos draugams, kad padėtų jiems pasirinkti tinkamas žodžių korteles. Originalusis žaidimas rodo, kad viskas, ko reikia puikiam stalo žaidimui, yra įdomi ir originali žaidimo mechanika.šioje apžvalgoje noriu pakartoti, kuo "Codenames Duet" skiriasi nuo originalaus žaidimo.
Jei iš pavadinimo dar neaišku, "Codenames Duet" - tai dviejų žaidėjų kooperacinė "Codenames" žaidimo versija. Nors "Codenames Duet" buvo sukurtas kaip dviejų žaidėjų žaidimas, jį gali žaisti ir daugiau žaidėjų. Du ar daugiau žaidėjų tiesiog bendradarbiauja duodami užuominas ir bandydami iššifruoti kitų žaidėjų užuominas. "Codenames Duet" žaidime ne dvi komandos varžosi, kuri pirmoji suras visus savo agentus, o dvi komandos.žaidėjai dirba kartu, kad surastų visus agentus, kol nesibaigė laikas. visi žaidėjai gali žaisti kaip šnipų šeimininkai, nes abiejose rakto kortelės pusėse yra tik pusė agentų. abiejose stalo pusėse esantys žaidėjai paeiliui duoda užuominas ir bando priversti kitą stalo pusę atspėti teisingas korteles.
Prieš pradėdamas žaisti "Duet", norėjau sužinoti, kaip jis veiks kaip kooperatyvinis žaidimas. "Codenames" iš tikrųjų klesti dėl konkurencingos vakarėlių atmosferos, todėl man buvo įdomu, kaip jis veiks, kai visi žaidėjai kartu sieks tikslo. Turiu pripažinti, kad buvau nustebintas, kaip gerai žaidimo procesas iš tikrųjų persikėlė į kooperatyvinį žaidimą. Sakyčiau, kad "Codenames" žaidimo procesas taip pat gerai veikia ir kaip kooperatyvinis žaidimas."Codenames Duet" lengvai galėjo būti greitas pinigų grobstymas, siekiant užsidirbti iš originalaus žaidimo populiarumo, tačiau aš dėkoju dizaineriams už gerą darbą pritaikant jį kooperaciniam žaidimui.
Nors "Codenames Duet" trūksta tam tikro originaliojo "Codenames" konkurencingumo (dėl to, kad nebereikia varžytis su kita komanda), manau, kad bendradarbiavimo aspektas taip pat pagerina žaidimo formulę. Vienas iš didžiausių bendradarbiavimo žaidimo privalumų yra tai, kad žaidėjams nebereikia laukti kitos komandos.Taip pat nereikia kovoti dėl to, kas yra šnipinėjimo vadas, nes visi žaidėjai gali būti šnipinėjimo vadai žaidime "Codenames Duet".
"Codenames Duet" didžiąja dalimi turi tą pačią pagrindinę mechaniką kaip ir originalus žaidimas. Jūs vis dar dalijate užuominas ir bandote išsiaiškinti, su kokiais žodžiais susijusios kito žaidėjo užuominos. Vienintelis tikras pagrindinės mechanikos pakeitimas yra susijęs su žaidėjo spėjimų skaičiumi. Originaliame "Codenames" žaidime galėjote atspėti tik vienu spėjimu daugiau nei šnipinėjimo vadovo nurodytas skaičius.Duete galite spėlioti tiek, kiek norite, kol vengsite pašalinių asmenų ir žudiko. Asmeniškai man šis pakeitimas patinka, nes taip žaidėjui lengviau surinkti agentus, kuriuos jis praleido per ankstesnę užuominą.
Didžiausias "Kodinių vardų dueto" pokytis - "laiko limito" idėja. Žaidime "Kodiniai vardai" vienintelis laiko limitas, kurį turėjote, buvo tas, kad spėjote atspėti visus savo agentus anksčiau už kitą komandą. Kadangi nėra komandos, su kuria galėtumėte varžytis, "Kodinių vardų duetas" turėjo rasti būdą, kaip į žaidimą įtraukti tam tikrą iššūkį. Iššūkis atsiranda dėl pašalinių asmenų ir (arba) laikmačio žetonų idėjos. Šie žetonai riboja, kiek užuominų galima atspėti.Pagrindiniame žaidime žaidėjai gali pateikti iš viso devynias užuominas, kol baigiasi laikas ir prasideda staigi mirtis.
Nors "Codenames Duet" turi iš esmės tą pačią mechaniką kaip ir originalus žaidimas, dėl laiko limito žaidimas iš tikrųjų vyksta visai kitaip. Žaidėjai nebegali žaisti konservatyviai, jei jie pirmauja prieš kitą komandą. Jei nesate bent šiek tiek agresyvūs, neturite jokių šansų atspėti visų agentų laiku. Nors įprastame žaidime galite išsisukti nuo kai kurių vieno žodžio užuominų."Codenames" žaidime "Codenames Duet" to tikrai negalima daryti. Paprastai reikia bandyti rasti bent du žodžius su kiekviena užuomina, nes kitaip žaidimo pabaigoje liksite atsitiktinai spėlioti.
Kadangi didžiąją laiko dalį turite rasti bent du žodžius, žaidimą iš tiesų reikia žaisti agresyviau. Tai reiškia, kad žaidėjams kartais teks spėlioti. Paprastai geriausia spėlioti tol, kol surasite visus žodžius, atitinkančius jums duotas užuominas. Taip užuominų davėjams daromas didesnis spaudimas pateikti užuominas, kurių kitas žaidėjas niekada negalėtųasocijuojasi su žudiko žodžiais. Jei galite duoti užuominų, dėl kurių žaidėjas nenuspės žudiko, ankstyva savo ėjimo pabaiga arba pašalinio asmens pasirinkimas tikrai neturi neigiamos įtakos, nebent naudojate misijos žemėlapį.
Todėl sakyčiau, kad "Kodinių vardų duetas" yra sunkesnis nei originalus žaidimas. Norint, kad žaidimas būtų sėkmingas, žaidėjai turi būti agresyvesni ir kūrybiškiau pateikti užuominas. Du žodžiai gali neturėti daug bendro, bet reikia bandyti rasti kūrybiškų būdų, kaip juos vis tiek sujungti. Sakyčiau, kad man neblogai sekasi žaisti įprastus "Kodinius vardus", tačiau "Kodinių vardų duetas" nėra lengvas žaidimas.geriausi "Codenames" žaidėjai vis tiek kartais pralaimės žaidimą. Tačiau "Codenames Duet" sudėtingumas dažniausiai yra teisingas, nes jis tikrai suteikia jums iššūkį, tačiau nesijaučia nesąžiningas. Tačiau būkite pasirengę kartais pralaimėti.
Kadangi žaidimas yra sudėtingesnis, žaidėjams kartais tenka šiek tiek kūrybiškiau pažvelgti į žaidimą. Kiekviena pagrindinė kortelė žaidime pasiskirsčiusi vienodai, todėl tai galima šiek tiek išnaudoti savo naudai. Kiekvienas žaidėjas turi penkis agentus, kurie atitinka kitos pusės pašalinius asmenis, trys agentai yra vienodi, o vienas agentas atitinka kitos pusės žudiką. Iš trijųkiekvienoje kortelės pusėje po vieną žudiką, pašalinį asmenį ir agentą. Žudikų pasiskirstymas yra ypač įdomus, nes juo galima pasinaudoti, norint gauti informacijos apie kitą kortelės pusę. Pavyzdžiui, jei atspėjote agentą iš kitos pusės, kuris atitinka vieną iš jūsų žudikų, žinote, kad neturėtumėte rinktis kitų dviejų kortelių, kurios atitinka vieną iš jūsų žudikų.jūsų žudikus, nes vienas iš jų bus žudikas, o kitas - atsitiktinis stebėtojas. Nors naudodamiesi distribucijomis neturėsite daug informacijos apie dingusių agentų tapatybes, tai gali tapti svarbu, kai sulauksite staigios mirties.
Kalbant apie staigiąją mirtį, ši mechanika gali būti labai įdomi. Iš esmės staigiosios mirties atveju žaidėjai atsitiktine tvarka bando atspėti paskutinius trūkstamus agentus. Bet koks neteisingas spėjimas automatiškai užbaigia raundą. Jei anksčiau nepanaudojote visų užuominų, kurias gavote iš savo partnerio, turite tam tikros informacijos, kuri gali padėti atspėti. Staigioji mirtis tampa tikraiIš esmės vienintelis dalykas, kurį galite naudoti, yra toks kaip ką tik minėtas paskirstymas. Tikėtina, kad nepasirinksite tinkamos (-ų) kortos (-ų), bet įdomu, kai atsitiktinai atspėjate teisingą kortą. Man taip nutiko, kad atsitiktinai atspėjau teisingą kortą per pirmąją staigią mirtį, ir tai buvo įdomu.
Be laiko limito, didžiausias "Codenames Duet" papildymas yra misijų žemėlapis. Iš esmės misijų žemėlapį aš laikau žaidimo iššūkių režimu. Jis iš tikrųjų nekeičia paties žaidimo proceso, bet suteikia žaidėjams įdomių iššūkių. Misijų žemėlapis naudojamas nustatant, kiek pašalinių stebėtojų ir (arba) laikrodžio žetonų gausite žaidimo pradžioje ir kaip jie bus paskirstyti.Kai kurie iššūkiai suteikia daugiau žetonų, tačiau riboja pašalinių asmenų, kuriuos galite pasirinkti žaidimo metu, skaičių. Šiuose raunduose jums nereikia būti tokiems agresyviems, tačiau turite vengti klaidų. Kiti iššūkiai suteikia mažiau žetonų, o tai reiškia, kad turite agresyviau rinktis užuominas ir spėlioti. Misijos žemėlapisdrastiškai nepakeičia žaidimo, tačiau manau, kad labiau patyrusiems žaidėjams tai yra sveikintinas iššūkis.
Žmonės, susipažinę su "Kodiniais vardais", jau žino, ko tikėtis iš "Kodinių vardų dueto" komponentų, nes jie iš esmės yra tokie patys. Vėl gaunate daugybę žodžių ir raktų kortelių. Su tiek daug kortelių žaidimas pateikia daugybę skirtingų kombinacijų, kad, manau, galėtumėte žaisti šimtus ar tūkstančius žaidimų, kol kada nors susidursite su pasikartojančiu žaidimu. Tada, jei turite kelis žaidimo rinkinius.galite lengvai sujungti žodžių korteles ir taip sukurti dar daugiau galimybių. Man patinka, kad galite sujungti žaidimus, tačiau manau, kad žaidimas galėjo šiek tiek labiau išskirti korteles. Vienintelis "Codenames Duet" kortelių skirtumas yra du maži taškeliai kortelių kampuose. Vieninteliai šiek tiek unikalūs "Codenames Duet" komponentai yra misijų žemėlapių lapai ir agento / stebėtojo kortelės. Skirtingai neipirmasis žaidimas Vertinu tai, kad kiekviena agento / stebėtojo kortelė turi savo unikalų meną, kuris yra geresnis nei žiūrėti į tuos pačius žmones vėl ir vėl.
Nors man labai patinka "Codenames Duet", nemanau, kad jis toks geras kaip originalus "Codenames". Nesu visiškai tikras, kodėl taip manau, nes "Duet" turi viską, kas man labai patiko "Codenames" žaidime. Jei reikėtų spėti, manau, kad tai būtų tai, jog jame nėra tiek daug sąveikos, kiek originaliame žaidime.tas pats vakarėlio atmosfera. Jis puikiai paverčia jį kooperatyviniu dviejų žaidėjų žaidimu, tačiau "Kodiniai vardai" yra tiesiog žaidimas, kuris geriau veikia su daugiau žmonių.
Ar turėtumėte nusipirkti "Codenames Duet"?
"Codenames Duet" lengvai galėjo būti pigus "spinoff" žaidimas, sukurtas siekiant pasinaudoti originalaus žaidimo sėkme, tačiau taip nėra. Dizaineriai skyrė laiko sugalvoti būdą, kaip konkurencinį vakarėlių žaidimą paversti smagiu bendradarbiavimo žaidimu. Pagrindinė "Duet" mechanika iš esmės yra tokia pati kaip originalaus žaidimo, tačiau "Duet" jaučiasi kitoks nei originalus žaidimas. Tai daugiausia susiję su laikmačiu.Žetonai priverčia žaidėjus būti agresyvesnius ir apsunkina žaidimą. Pridėjus misijų žemėlapį, "Codenames Duet" atrodo kaip pažįstamas, bet skirtingas nuo originalaus žaidimo. Nors nemanau, kad "Codenames Duet" yra toks pat geras kaip originalus žaidimas, jis vis tiek yra fantastiškas žaidimas.
Iš esmės mano rekomendacija dėl "Codenames Duet" priklauso nuo to, kiek jums patinka "Codenames". Jei jums nelabai patinka "Codenames" žaidimo principas, "Codenames Duet" jums nepatiks, nes jis labai panašus. Jei jus domina "Codenames" versija dviem žaidėjams arba kooperacinė "Codenames" versija, manau, jums patiks "Codenames Duet".taip pat verta įsigyti "Codenames Duet", nes jame pridedama dar 200 kortelių. Jei niekada anksčiau nežaidėte "Codenames" žaidimo, sprendimas priklausys nuo to, kiek jums patinka žaidimo koncepcija. Jei jus domina ši koncepcija, labai rekomenduoju įsigyti "Codenames Duet".
Jei norite įsigyti "Codenames Duet", galite jį rasti internete: "Amazon", "eBay".