"Connect 4: Spin" stalo žaidimas: taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Tikslas Connect 4: Spin

Žaidimo "Connect 4: Spin" tikslas - surinkti keturis diskus iš eilės.

Sąranka

  • Įstatykite žaidimo įrenginį į pagrindą.
  • Atskirkite raudonus ir geltonus diskus. Kiekvienas žaidėjas pasirenka vieną spalvą.
  • Nuspręskite, ar ketinate žaisti pradedančiųjų, ar ekspertų iššūkį. Šie du žaidimai skiriasi taip:
    • Pradedančiųjų iššūkis: galite sujungti keturis diskus iš eilės per centrinę ašį.
    • Ekspertų iššūkis: galite sujungti tik keturis diskus iš eilės viršutinėje arba apatinėje lentos pusėje.
  • Pasirinkite žaidėją, kuris pradės žaidimą.

Žaisti Connect 4: Spin

Savo ėjimo metu pasirinksite vieną iš savo diskų, kurį pridėsite prie tinklelio. Turite dviejų tipų diskus. 19 jūsų diskų yra pagrindiniai. Taip pat turite vieną pasvertą diską. Šis diskas turi papildomą svorį, kuris gali turėti įtakos stulpeliui, kai jį sukate. Pasvertą diską galite naudoti bet kuriuo metu.

Kairėje pusėje esantis diskas yra pagrindinis diskas, o dešinėje - pasvertasis diskas.

Pasirinkite vietą, į kurią norite įdėti diską. Diską galite įdėti į bet kurią neužimtą tinklelio vietą. Pasirinkę vietą, spauskite diską, kol jis įsitvirtins tinklelyje.

Raudonasis žaidėjas į tinklelį įdėjo pirmąjį diską.

Padėję diską, sukite stulpelį, į kurį įdėjote diską. Stulpelį reikia sukti taip stipriai, kad jis padarytų bent du pilnus apsisukimus. Jei stulpelis nepadarys dviejų pilnų apsisukimų, turite jį sukti dar kartą.

Pasukus stulpelį, į kurį buvo padėtas jų diskas, jų diskas atsidurs apatinėje tinklelio pusėje.

Jei kolona nesustoja vertikalioje padėtyje, spauskite ją žemyn, kol arčiausiai pagrindo esanti pusė užsifiksuos.

Kolona, kuri buvo sukama, nepasiekė visiškai vertikalios padėties. Žaidėjas spaus koloną žemyn, kol ji užsifiksuos.

Laimėti žaidimą

Žaidėjai keisis, kol vienas iš jų vertikaliai, horizontaliai arba įstrižai išdėlios keturis diskus iš eilės. Jei žaidžiate pradedančiųjų užduotį, keturi diskai iš eilės gali kirsti centrinę ašį. Jei žaidžiate ekspertų užduotį, visi keturi diskai turi būti viršutinėje arba apatinėje tinklelio pusėje.

Žaidimą laimi žaidėjas, kuris pirmas iš eilės surenka keturis savo diskus.

Žaidimą laimėjo geltonasis žaidėjas, nes jis gavo keturis horizontalius diskus iš eilės viršutinėje tinklelio dalyje. Jis laimėtų pradedančiųjų arba ekspertų varžybose. Raudonasis žaidėjas gavo keturis diskus iš eilės vertikaliai tinklelio viduryje. Jis laimės pradedančiojo žaidėjo užduotį. Jei jis žaistų eksperto užduotį, jis nelaimėtų, nes jo diskai kerta centrinę ašį. Geltonasis žaidėjas gavo keturis diskus iš eilės įstrižai. Jis laimėtų pradedančiųjų žaidėjų užduotį. Tačiau jis nelaimėtų ekspertų užduoties, nes diskai kerta centrinę ašį.

Laimėti galite tik sukdami stulpelį, į kurį padėjote savo diską. Jei sukdami stulpelį nebeturite keturių iš eilės, žaidimo dar nelaimėjote.

Jei sukate stulpelį ir abu žaidėjai vienu metu laimi, žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris nesuko paskutinio stulpelio.

Taip pat žr: Ticket to Ride stalo žaidimas: taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti Šiuo atveju abu žaidėjai vienu metu gavo po keturis iš eilės. Abu žaidėjai gavo po keturis iš eilės įstrižai. Kadangi raudonasis žaidėjas sukosi paskutinis, žaidimą laimi geltonasis žaidėjas.

Prijunkite 4: sukimasis


Metai : 2022 Leidėjas: Hasbro

Žanrai: Abstraktus, Šeima

Amžius: 8+ Žaidėjų skaičius: 2 Žaidimo trukmė: 5-15 minučių

Sudėtingumas: Šviesa Strategija: Vidutinio sunkumo Laimė : Lengvas ir vidutinio sunkumo

Sudedamosios dalys: žaidimo blokas, pagrindas, 20 geltonų diskų (1 svertinis), 20 raudonų diskų (1 svertinis), instrukcija

Taip pat žr: Notingemo šerifo stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.


Jei norite sužinoti daugiau stalo ir kortų žaidimų, kaip žaisti, taisyklių ir apžvalgų, peržiūrėkite visą abėcėlinį stalo žaidimų įrašų sąrašą.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.