Iggy's Egg Adventure Indie Game apžvalga

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

"Geeky Hobbies" norėtų padėkoti "Ginger Labs Inc." už Iggy's Egg Adventure apžvalginę kopiją, kuri buvo panaudota šioje apžvalgoje. "Geeky Hobbies" negavo jokio kito atlygio už šią apžvalgą, išskyrus nemokamą žaidimo kopiją apžvalgai. Nemokamas apžvalgos kopijos gavimas neturėjo jokios įtakos šios apžvalgos turiniui ar galutiniam įvertinimui.

Būdamas platformerių gerbėjas, su džiaugsmu išbandžiau "Iggy's Egg Adventure". Žaidimas atrodė įdomus, o jo tema platforminiuose žaidimuose nėra dažnai naudojama. Kurį laiką žaidęs žaidimą, ketinau jo atsisakyti dėl tam tikrų su žaidimu susijusių problemų. Nusprendžiau suteikti žaidimui dar vieną šansą ir, išsprendęs šias problemas, iš tikrųjų pradėjau mėgautis žaidimu daug labiau nei anksčiau.Nors kartais jis šiek tiek vargina dėl ilgo lygių ilgio, "Iggy's Egg Adventure" yra solidus ir vidutiniškas platformeris.

Iggy The Dinosaur

© "Ginger Labs Inc

Žaidime "Iggy's Egg Adventure" žaidi už mažą plėšrųjį paukštį Iggy arba vieną iš jo draugų, kuriuos atrakinsi vėliau žaidime. Piktieji urviniai žmonės pagrobė tavo motiną ir visus jos kiaušinius. Tavo tikslas - persekioti urvinį žmogų, kad išlaisvintum savo motiną. Tavo kelionė ves tave per lygumas, dykumą, Arktį, džiungles, deguto duobes ir urvinių žmonių kaimą.

"Iggy's Egg Adventure" yra gana tipiškas platforminis žaidimas. Dauguma žaidimo elementų - šokinėjimas tarp platformų, vengiant pavojų. Žaidime daug įkvėpimo semtasi iš kitų retro platforminių žaidimų. Jame įdiegta gyvybių sistema, naudota daugumoje senesnių platforminių žaidimų. Kiekvieno lygio pradžioje gaunate keturias gyvybes, kad pasiektumėte lygio pabaigą. Jei jums nepavyksta pasiekti lygio pabaigos, jūsturės pakartoti visą lygį nuo pradžių. Kad padėtumėte gauti papildomų gyvybių, visuose lygiuose yra mažyčiai kiaušiniai, kurie suteikia jums papildomą gyvybę kiekvieną kartą, kai surenkate 100. Neįdėjus per daug pastangų, paprastai galite tikėtis vienos ar dviejų papildomų gyvybių už lygį, atsižvelgiant į kiaušinius, kuriuos galiausiai surinksite. Iš esmės man patiko kiaušinių įtraukimas.nes žaidime jie gerai naudojami žaidėjui padėti pereiti lygį. Tačiau kartais juos tikrai sunku pastebėti.

Žaidime taip pat yra šiek tiek daugiau kovos nei tipiniame platformeryje. Iggy turi įprastą ataką, taip pat įkrautą išpuolį. Dauguma atakų veikia gerai ir nėra tokios galingos, kad būtumėte neatsparus priešų atakoms. Nors yra tam tikra veiksmų laisvė, turite bent šiek tiek gerai suplanuoti atakas, kad išvengtumėte priešo daromos žalos. Norėčiau paminėtinors iš pradžių grafika gali atrodyti kaip vaikiško žaidimo, "Iggy's Egg Adventure" nėra vaikams skirtas žaidimas. Galų gale, jo reitingas yra "Teen". Kai nužudote priešą, pasipila šiek tiek kraujo. Kraujo nėra per daug, bet nemanau, kad jis tinka ir mažesniems vaikams. Kita priežastis, dėl kurios žaidimas nėra skirtas vaikams, yra ta, kad žaidimas iš tikrųjų yra gana sunkus, o tai ašbus vėliau.

Nors "Iggy's Egg Adventure" žanrui nepateikia daug naujų mechanikų, jis gerai dirba su tuo, ką turi. Lygiai yra gerai suprojektuoti ir visada žinosite, kur turėtumėte eiti toliau. Galbūt jums nepavyks sėkmingai ten nuvykti, bet lygiuose nepasiklysite. Daugelyje lygių yra keli skirtingi keliai, kuriais galite keliauti ir kurie siūlo skirtingus iššūkius. Tai gali suteiktišiek tiek peržaidžiamumo, jei norite išbandyti skirtingus kelius per lygius.

Svarbiausia, kad žaidimą tiesiog smagu žaisti. Valdymas yra jautrus. Žaidimas tiesiog gerai atkuria tai, kas man patinka senosios mokyklos platformeriuose. Nors žaidimas turi tam tikrų problemų, apie kurias kalbėsiu toliau, jei tau patinka platformeriai, turėtum smagiai pažaisti "Iggy's Egg Adventure".

Taip pat žr: Nulis smulkmenų žaidimo apžvalga

Kodėl šie lygiai tokie ilgi

Apskritai Iggy's Egg Adventure laikyčiau vidutinio sunkumo ir sunkia platformine žaidėja. Pirmieji trys pasauliai yra vidutinio sunkumo, o vėlesni lygiai palaipsniui sunkėja. Sakyčiau, kad pats platformavimas yra tik vidutiniškai sunkus, nes jis gana paprastas ir kartais atrodo, kad žaidimas šiek tiek atlaidus siauroms platformoms.sprendimas šiuo atžvilgiu, nes žaidimas būtų buvęs tikrai sunkus dėl daugybės siaurų atbrailų, ant kurių tenka šokinėti vėlesniuose žaidimo lygiuose. Kovos su bosais (išskyrus paskutinę, nes šiuo metu esu 6-3 lygyje) yra gana lengvos, kai suprasite, kaip juos nužudyti.

Pagrindinė priežastis, kodėl žaidimas yra sunkus, yra lygių trukmė. Jei nesate įvaldę lygio, kiekvienas lygis tikriausiai užtruks mažiausiai 7-15 minučių, o kai kurie lygiai užtruks iki 20 minučių. Šie laikai yra sėkmingų bandymų įveikti lygį, atsargiai judant per lygį. Kaip ir daugelyje senosios mokyklos platformerių, žaidime naudojamos gyvybės, todėl, kai baigiasi gyvybės, esate siunčiami atgal įTikėtina, kad kiekviename lygyje mirsite kelis kartus, todėl galiausiai galite praleisti 30-60 minučių viename lygyje.

Kartais vargina ilgas lygių ilgis. Nemalonu, kai iki lygio pabaigos trūksta tik poros šuolių, bet prarandate paskutinę gyvybę. Tuomet grįžtate atgal į lygio pradžią ir visą 10-15 minučių trunkantį lygį tenka kartoti dar bent kartą. Taip man nutiko kelis kartus. Kartais atrodo, kad sunkiausia lygių dalis yra ta, kurią reikia įveikti.Kadangi šioms dalims reikia nemažai praktikos, galiausiai sugaišite nemažai laiko, kad iš naujo pereitumėte savo žingsnius, kai praktikuosite tą lygio dalį. Kadangi šioms dalims reikia nemažai praktikos, galiausiai sugaišite nemažai laiko, kad pereitumėte savo žingsnius, kai praktikuosite tą lygio dalį.miršta netoli pabaigos.

Nors neprieštarauju, kad praradus gyvybes reikia pradėti lygį iš naujo, problema ta, kad lygiai yra per ilgi. 10-15 minučių trukmės lygiai yra pakankamai ilgi, kad juos būtų galima išskaidyti į du skirtingus lygius. Tai ypač pasakytina apie lygius, kurie baigiasi bosu. Tikrai nemalonu įveikti 15 minučių lygį ir susidurti su bosu, kuris gali lengvai jus nužudyti.Manau, kad šie bosai galėjo būti lengvai paversti atskirais lygiais. Turint trumpesnius lygius, žaidimas būtų buvęs šiek tiek lengvesnis, bet ir mažiau varginantis.

Nors man nepatiko ilgas lygių ilgis, jei mėgstate sudėtingus platforminius žaidimus, manau, kad jums patiks, nes tai šiek tiek padidina sudėtingumą. Nors dauguma platformų nėra itin sudėtingos, dėl lygių ilgio turite padaryti labai mažai klaidų, jei norite pasiekti lygio pabaigą prieš mirtį. Žaidimas tampa labai įtemptas, kai artėjate prie pabaigos labaisudėtingas ilgas lygis, kuriame yra tik viena gyvybė, nes jei nepavyks, teks sugaišti dar bent dešimt minučių, kad grįžtumėte į tą pačią lygio vietą.

Kadrų dažnio problemos

Dabar noriu atkreipti dėmesį į problemą, dėl kurios iš pradžių nekenčiau "Iggy's Egg Adventure". Praėjusį šeštadienį buvau pasirengęs rašyti "Iggy's Egg Adventure" apžvalgą. Tuo metu žaidimas man buvo taip nusibodęs, kad buvau pasirengęs jį mesti maždaug antrajame pasaulyje. Šis nusivylimas kilo dėl siaubingo kadrų dažnio, kurį gaudavau.

Apskritai man paprastai nerūpi vaizdo žaidimo kadrų dažnis. Nors kai kuriems žaidėjams reikia, kad viskas vyktų 60 kadrų per sekundę greičiu, man tikrai nerūpi, kaip greitai jis veikia, jei jis veikia pakankamai sklandžiai, kad tai neturėtų įtakos žaidimo eigai. "Iggy's Egg Adventure" problema buvo ta, kad reguliariai gaudavau tik 15 kadrų per sekundę. 15 kadrų per sekundę greičiu žaidimas strigo, o taiDėl to žaidimą buvo labai sunku žaisti ir dėl to kilo daug išvengiamų mirčių. Mane suglumino kadrų kaitos dažnis, nes daugumos mano kompiuterių specifikacijos bent du kartus viršija rekomenduojamas žaidimo specifikacijas, todėl neturėjau turėti problemų su kadrų kaitos dažniu.

Ėmiau vargti su grafikos nustatymais, bet niekas nepadėjo. Buvau pasirengęs pasiduoti žaidimui. Nusprendžiau suteikti žaidimui paskutinį šansą, nes galėjau pasakyti, kad žaidimas turi potencialo, jei tik pavyktų įveikti kadrų kaitos problemas. Dar šiek tiek vargdamas su grafikos parinktimis galiausiai sugebėjau pasiekti priimtiną maždaug 30 kadrų per sekundę dažnį.antra. Bent jau mano kompiuteryje maksimali ekrano raiška, kuria galėjau žaisti žaidimą, kol nesumažėjo kadrų kaitos sparta, buvo 1024 X 768. Nors norėčiau žaisti 1920 X 1080, žaidimas puikiai žaidžiamas 1024 X 768.

Nors kadrų kaitos dažnis gali būti pagerintas su vėlesniais pataisymais, jei neturite tikrai galingo kompiuterio, gali tekti pasitenkinti žaidimu 1024 X 768 raiška. Jei žaisdami žaidimą susiduriate su kadrų kaitos dažnio problemomis, rekomenduočiau pabandyti sumažinti ekrano raišką.

"Bang For Your Buck

Aš dar turiu baigti žaidimą (aš esu 6-3 lygyje) ir šiuo metu žaidime praleidau apie 11 valandų. Nors nemaža dalis ilgio yra dėl to, kad reikia peržaisti ilgus lygius po to, kai miršta netoli pabaigos, jūs gaunate gana daug žaidimo iš žaidimo. Atrodo, kad žaidimas turi 18 lygių kartu su pora bosų lygių.

Taip pat žr: "Super Mario Bros. Power Up" kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės

Be įprasto žaidimo, žaidimas turi nemažai peržaidžiamumo. Kolekcionuojamų medžiotojų laukia 100 kiaušinių, kuriuos galima surinkti ir kurie naudojami kostiumams ir papildomiems veikėjams atrakinti. Veikėjai žaidžia skirtingai, todėl žaidėjai, kuriems patinka žaidimas, gali norėti ištirti lygius su kai kuriais kitais žaidimo veikėjais. Kiekvienas žaidimo lygis taip pat turi laiko bandymą, todėl greičio mėgėjai galiišbandyti savo įgūdžius.

Šiuo metu žaidimas parduodamas už 10 dolerių. Jei mėgstate lengvesnius platformerius, galbūt turėtumėte palaukti išpardavimo, nes galite nusivilti žaidimu ir jį anksti mesti. Jei mėgstate sunkesnius platformerius, turėtumėte iš žaidimo išlošti bent 8-15 valandų. 10 dolerių kaina, manau, kad žaidimas bus vertas jūsų pinigų.

Kitos smulkmenos

  • Didžioji dalis grafikos yra gana gera. Dauguma veikėjų modelių ir fonas yra gana geri. Aš asmeniškai manau, kad urviniai žmonės galėjo būti šiek tiek labiau apdirbti. Taip pat susidūriau su keistais grafikos trikdžiais, kai nužudžius priešą jie išsitempdavo ir skraidydavo per visą ekraną. Jie neturėjo įtakos žaidimui, bet atrodė šiek tiek kvailai.
  • Terry (skraidantis dinozauras) yra geriausias pakaitinis žaidimo veikėjas. Man patinka jį laikyti "vidutinio sudėtingumo" veikėju. Kadangi jis gali trumpai sklandyti ir plūduriuoti ore, kai kurias sudėtingesnes platformų atkarpas įveikti gerokai lengviau. Deja, jo negalima naudoti kiekviename lygyje, nes kovose jis yra silpnas ir tiesiog per daug bėga.lėtai, kad jo neįmanoma naudoti lygiuose, kuriuose yra sekcija, kurioje nuolat tenka bėgti (žiūriu į tave, 6-3 lygis).

Galutinis verdiktas

Turiu pasakyti, kad Iggy's Egg Adventure apžvalga buvo keista. Iš pradžių žaidimas man labai nepatiko dėl kadrų dažnio, dėl kurio žaidimas tapo beveik nežaidžiamas. Buvau beveik pasiruošęs atsisakyti žaidimo ir tuo metu žaidimas būtų pelnęs 1,5 arba 2 žvaigždutes. Radus kadrų dažnio problemų sprendimą, žaidimas man pradėjo patikti. Nors žaidimas tikrai nesuteikia daugnaujų idėjų platformerio žanre; lygiai yra gerai suprojektuoti, valdymas veikia gerai ir žaidimas yra įdomus. Norėčiau, kad lygiai būtų trumpesni, kad žaidimas šiek tiek mažiau vargintų, nes nekenčiu, kai tenka kartoti 15 minučių trunkančius lygius.

Jei nemėgstate jokių platformerių arba tiesiog nemėgstate sunkių platformerių, nežinau, ar jums patiks šis žaidimas. Žaidimas smagus, bet gali būti varginantis, ypač kai tenka kartoti labai ilgus lygius. Jei mėgstate vidutinio sunkumo arba sunkius platformerius, manau, kad "Iggy's Egg Adventure" jums visai patiks.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.