Kaip žaisti stalo žaidimą "Battleship" (taisyklės ir instrukcijos)

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

Klasikinis stalo žaidimas "Battleship" įvairiomis formomis egzistuoja jau daugelį metų. Iš pradžių žaidimas buvo pradėtas žaisti popieriuje ir pieštuku apie 1930-uosius. 1967 m., kai "Milton Bradley" išleido originalią "Battleship" versiją, žaidimas tapo toks, kokį dauguma žmonių pažįsta šiandien. Žaidime kiekvienas žaidėjas turi valdyti laivų flotilę. Šiais laivais jie bando nuskandinti "Battleship".kitų žaidėjų laivus.


Metai : 1931 Leidėjas: Milton Bradley, Hasbro Dizaineris: Clifford Von Wickler Atlikėjas: NA

Žanrai: Atskaitymas, Šeima, Karo žaidimas

Amžius: 8+ Žaidėjų skaičius: 2 Žaidimo trukmė: 20-30 minučių

Sudėtingumas: Šviesa Strategija: Šviesa Laimė : Nuosaikus

Sudedamosios dalys: 1967 m. leidimas - dvi žaidimo lentos, 10 laivų (du rinkiniai po penkis skirtingus laivus), 168 balti smeigtukai, 84 raudoni smeigtukai

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.


Pastaba: Šis žaidimo vadovas buvo sukurtas pagal 1967 m. "Battleship" versijos taisykles. Nors dauguma taisyklių išliko tos pačios, kai kuriose žaidimo versijose taisyklės buvo šiek tiek pakeistos.

Taip pat žr: Porų kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kovinio laivo tikslas

"Battleship" tikslas - nuskandinti penkis priešininko laivus anksčiau, nei jie nuskandins jūsų laivus.

"Battleship" sąranka

  • Kiekvienas žaidėjas pasirenka žaidimo lentą ir ją atidaro. Turėtumėte pasukti savo žaidimo lentą taip, kad priešininkas nematytų jūsų tinklelio.
  • Abu žaidėjai turės po vieną penkių skirtingų laivų rinkinį.
  • Kiekvienas žaidėjas turėtų užpildyti savo dėklus baltais ir raudonais smeigtukais.
  • Žaidimą pradeda žaidėjas su raudona apranga (kitose žaidimo versijose ji gali būti kitokia).

Laivų talpinimas

Kiekvienam žaidėjui duodami penki skirtingi laivai, kuriuos jie turės pastatyti ant apatinio žaidimo lentos tinklelio. Penki duoti laivai yra tokie:

  • Dvi skylės - naikintuvas arba patrulinis laivas (po 2002 m.)
  • Trys skylės - Povandeninis laivas
  • Trys skylės - kreiseris arba naikintuvas (po 2002 m.)
  • Keturios skylės - Battleship
  • Penkios skylės - Carrier

Kiekvienas žaidėjas deda kiekvieną savo laivą į savo tinklelį, kitam žaidėjui nežinant, kur. Dedant laivus reikia laikytis šių taisyklių:

Laivai turi būti statomi vertikaliai arba horizontaliai. Niekada negalima statyti laivo įstrižai.

Niekada negalima statyti laivo, kurio dalis išsikiša už vieno iš tinklelio kraštų.

Šis laivas buvo pastatytas taip, kad laivo priekis atsidūrė už tinklelio ribų. Tai draudžiama.

Galiausiai kiekvienoje tinklelio vietoje gali būti tik vienas laivas.

Kai pastatysite visus penkis savo laivus, pasakysite kitam žaidėjui, kad esate pasiruošę. Kai abu žaidėjai yra pasiruošę, žaidėjai nebegali keisti savo laivų padėties.

Mėlynasis žaidėjas savo tinklelyje pastatė visus penkis savo laivus.

Šūvio skambutis

Kai ateis jūsų eilė, pasirinksite vietą tinklelyje. Norėdami iššaukti savo šūvį, žaidėjui pasakysite raidę ir skaičių.

Tada kitas žaidėjas savo apatiniame tinklelyje pažiūrės, ar jis pastatė valtį į nurodytą vietą.

Jei žaidėjas nepadėjo valties toje vietoje, jis pasakys kitam žaidėjui "miss". Žaidėjas, kuris paskelbė šūvį, padės baltą kuoliuką atitinkamoje savo viršutinės tinklelio dalies vietoje.

Šis žaidėjas iššaukė D4. Raudonasis žaidėjas šioje pozicijoje neturėjo laivo. Todėl mėlynasis žaidėjas toje vietoje pastatys baltąjį kuoliuką.

Jei erdvėje, į kurią buvo pataikyta, buvo laivas, žaidėjas pasakys "pataikyta". Tada jis turi pasakyti kitam žaidėjui, į kurį laivą buvo pataikyta.

** Atrodo, kad ši taisyklė laikui bėgant keitėsi. Dauguma versijų reikalauja, kad žaidėjas pasakytų, į kurį laivą buvo pataikyta. Yra versijų, kuriose žaidėjas neprivalo pasakyti, į kurį laivą buvo pataikyta.

Žaidėjas, į kurio laivą buvo pataikyta, padės raudoną smeigtuką į laivo skylę, atitinkančią vietą, į kurią buvo iškviesta. Žaidėjas, kuris iškvietė vietą, padės raudoną smeigtuką į atitinkamą vietą savo viršutiniame tinklelyje.

Kitas žaidėjas turėjo laivą, kuris užėmė vietą D4. Mėlynasis žaidėjas toje vietoje pastato raudoną smeigtuką, kad parodytų, jog šūvis buvo pataikytas.

Nepriklausomai nuo to, ar dabartinis žaidėjas pataikė į laivą, ar ne, kitas žaidėjas dabar galės pasirinkti vietą.

Laivo nuskendimas

Kai visos laivo skylutės užpildomos raudonais smeigtukais, laivas nuskandinamas. Žaidėjas praneša priešininkui, kad nuskandino laivą. Tada jis pašalina laivą iš savo tinklelio.

Visose trijose šio laivo vietose yra raudonas smeigtukas. Šis laivas nuskendo. Žaidėjas pašalins jį iš savo tinklelio.

Laimėjęs karo laivas

Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris pirmas nuskandina visus penkis priešininko laivus.

Žaidėjas sėkmingai nuskandino visus penkis priešininko laivus. Jis laimėjo žaidimą.

Salvos žaidimas

Ši išplėstinė "Battleship" versija yra tik oficiali kai kurių žaidimo versijų taisyklė. Tačiau šį išplėstinį žaidimą galite žaisti su bet kuria "Battleship" versija.

Žaidimą dažniausiai žaisite taip pat. Žaidėjai vis dar nurodo vietas, o laivai nuskandinami, kai pataikoma į visas jų vietas.

Žaidimas dažniausiai skiriasi tuo, kad kiekviename ėjime galite įvardyti kelias vietoves. Vietovių, kurias galėsite įvardyti savo ėjime, skaičius yra lygus tam, kiek dar turite laivų (neskaičiuojant nuskendusių laivų). Pavyzdžiui, jei vis dar turite visus penkis laivus, galėsite įvardyti penkias vietoves.

Kadangi raudonasis žaidėjas turi tik keturis laivus, jis galės pasirinkti tik keturias vietas, kuriose bus šaudoma.

Taip pat žr: Scotland Yard stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kai skambinsite šūviais, vienu metu įvardysite visas vietas. Į kiekvieną vietą padėsite baltus smeigtukus, kad prisimintumėte pasirinktas vietas.

Žaidimo pradžioje šis žaidėjas turi penkis laivus, todėl gali atlikti penkis šūvius. Pirmajam salvės šūviui šis žaidėjas pasirinko D4, E5, F6, G7 ir H8.

Tada kitas žaidėjas paskelbs, kurie šūviai buvo pataikyti ir į kuriuos laivus buvo pataikyta. Žaidėjas, kuris skelbia vietas, gali pakeisti anksčiau padėtas baltas kaladėles į raudonas. Žaidėjas, į kurio laivą (-us) buvo pataikyta, į laivus kaip įprastai deda raudonas kaladėles.

Iš penkių salvės šūvių pataikė tik G7.

Žaidimas baigiasi taip pat, kaip ir įprastas žaidimas. Laimi tas, kuris pirmas nuskandina visus priešininko laivus.

Išplėstinis "Salvo" žaidimas

Kaip ir įprastas žaidimas "Salvo", šis išplėstinis žaidimas yra tik oficiali kai kurių "Battleship" versijų taisyklė.

Ši versija labai panaši į "Salvo" žaidimą, tik su vienu pakeitimu. Po to, kai žaidėjas iššaukia visus savo šūvius, kitas žaidėjas turi tik pasakyti, kiek iš jų buvo pataikyta. Jam nereikia sakyti, kurie šūviai buvo pataikyti ir į kuriuos laivus buvo pataikyta.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.