Kortų žaidimas "Slamwich": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kenneth Moore 22-07-2023
Kenneth Moore

Slamwich tikslas

Žaidimo "Slamwich" tikslas - likti paskutiniuoju žaidėju, kurio rankose liko kortų.

"Slamwich" sąranka

  • Jei norite, kad žaidimas būtų lengvesnis arba greitesnis, arba jei žaidžiate su mažesniais vaikais, išimkite iš kaladės "Muncher" korteles (korteles su asmeniu ir skaičiumi).
  • Pasirinkite žaidėją, kuris bus dalintojas.
  • Dalintojas sumaišo kortas ir kiekvienam žaidėjui išdalina vienodą skaičių kortų. Jei turite papildomų kortų, padėkite jas ant stalo atverstomis kortomis į viršų, kad susidarytų išmetimo krūvelė.
  • Kiekvienas žaidėjas sudeda savo kortas į krūvą ir laiko jas atverstas į apačią.
  • Žaidimą pradeda žaidėjas, esantis į kairę nuo dalintojo. Viso žaidimo metu žaidžiama pagal laikrodžio rodyklę (į kairę).

Žaidimas Slamwich

Savo eilės metu paimsite viršutinę kortą iš savo rankos ir apversite ją į viršų. Kortą padėsite į viršų ant krūvelės viduryje stalo. Kortą turėtumėte apversti taip, kad jos nematytų kiti žaidėjai.

Pirmasis žaidėjas apvertė viršutinę kortelę ir parodė kečupo ir garstyčių kortelę.

Kai sužaidžiate savo kortą, žaidėjas, esantis jums iš kairės, sužaidžia viršutinę kortą iš savo krūvelės.

Po pirmosios kortelės antrasis žaidėjas žaidė gimtadienio tortą, o trečiasis - vištienos gabalėlį.

Kortelės užverčiamos kortelėmis

Žaisdami kortomis į centrinę krūvelę, kartais turėsite galimybę pataikyti į stalo viduryje esančią krūvelę. Galite pataikyti į kortas trimis skirtingomis aplinkybėmis.

Slamwich

Jei dvi tos pačios rūšies kortas skiria lygiai viena skirtinga korta, žaidėjai suformavo Slamwich.

Paskutinės trys sužaistos kortos buvo pomidorai ir salotos, gimtadienio tortas ir pomidorai ir salotos. Kadangi buvo sužaistos dvi pomidorų ir salotų kortos, o tarp jų buvo lygiai viena korta, žaidėjai sukūrė "Slamwich".

Dviejų aukštų automobilis

Kai dvi tos pačios kortos žaidžiamos viena prie kitos, žaidėjai sukuria dvigubą kaladėlę.

Žaidėjai žaidė dviem vištienos gabalėliais iš eilės. Jie sukūrė "Double Decker".

Vagių kortelės

Į kaladę taip pat įtrauktos trys vagių kortos, kuriose pavaizduotos skruzdės, katės arba šunys.

Čia pateikiamos trys skirtingos žaidimo vagių kortelės.

"Slapping the Pile

Susidarius bet kuriai iš šių trijų situacijų, žaidėjai lenktyniauja, kad kuo greičiau nuplautų centrinę kortų krūvelę. Pirmasis nuplaukęs krūvelę žaidėjas paima visas kortas. Jis prideda kortas prie savo kortų krūvelės apačios kortų apačia žemyn. Jis nežiūri į kortas ir jų nemaišo.

Jei vienas iš žaidėjų atverčia vieną iš vagies kortelių, žaidėjai turi ne tik pliaukštelėti kortelėmis, bet ir pasakyti "Sustabdyk vagį!". Pirmasis korteles pliaukštelėjęs ir pasakęs "Sustabdyk vagį" žaidėjas pasiima korteles.

Žaidėjas, laimėjęs krūvelę, pradeda kitą ėjimą atskleisdamas kitą kortą. Žaidimas tęsiamas laikrodžio rodyklės kryptimi.

Jei korteles išmėtysite, nors neturėjote to daryti (nebuvo "Slamwich", "Double Decker" ar "Thief" kortelės), įvykdysite "Slap Slap". Paimsite viršutinę kortelę iš savo kaladės ir pridėsite ją atverstą prie centrinės krūvelės apačios. Tada žaidėjas iš kairės nuo jūsų sužais kitą kortelę.

"Muncher" kortelės

"Muncher" kortos yra neprivalomos. Jei norite greitesnio ar lengvesnio žaidimo, turėtumėte apsvarstyti galimybę jas pašalinti iš kaladės.

Kai žaidėjas sužaidžia "Muncher" kortą, jis turi galimybę pavogti kortų krūvelę.

Paskutinis žaidėjas sužaidė "Muncher" kortą. Kitas žaidėjas atskleis tris kortas iš savo krūvelės, tikėdamasis sustabdyti "Muncher" žaidėją nuo kortų krūvelės paėmimo.

Kiekviena "Muncher" kortelė viename iš kampų turi skaičių. Šis skaičius nurodo, kiek kortų iš savo kaladės atskleis kitas žaidėjas, norėdamas sustabdyti "Muncher" žaidėją. Žaidėjas iš kairės atskleis kortų skaičių, lygų ant kortelės esančiam skaičiui. Jie bando sukurti "Double Decker", "Slamwich" arba sužaisti vagies kortelę.

"Muncher Card" problemos sprendimas

Jei kitas žaidėjas sukuria "Double Decker", "Slamwich" arba sužaidžia vagies kortą, visi žaidėjai lenktyniauja, kad galėtų sudaužyti krūvelę. Pirmasis žaidėjas, kuris sudaužo krūvelę, paima visas kortas iš centrinės krūvelės.

Kitas žaidėjas baigė kurti dvigubą kaladėlę iš trijų atskleistų kortų. Visi žaidėjai lenktyniauja, kad kuo greičiau suplėšytų kaladėlę. Pirmasis suplėšęs kaladėlę žaidėjas gauna visas kortas iš kaladėlės.

Naudodami "Muncher" korteles galite sukurti "Slamwich" arba "Double Decker".

Dvi tos pačios "Muncher" kortos buvo sužaistos iš eilės. Šios dvi kortos veiks kaip "Double Decker".

Jei žaidėjui nepavyksta sužaisti vieno iš trijų dalykų, galinčių sustabdyti Muncherį, Muncherio žaidėjas pasiima kortų krūvelę. Jis prideda kortas prie savo krūvelės apačios.

Kitas žaidėjas atskleidė tris viršutines kortas iš savo krūvelės. Jie negalėjo sukurti Dvigubo denio, Slampinėtojo ar sužaisti Vagies kortos. Žaidėjas, kuris sužaidė Vagies kortą, gauna visas kortas iš centrinės krūvelės.

Jei kitas žaidėjas atskleis kitą "Muncher" kortelę, jis taps naujuoju "Muncher" žaidėju. Kitas po jo einantis žaidėjas bandys jį sustabdyti.

Antroji kortelė, kurią kitas žaidėjas atskleidė už ankstesnę "Muncher" kortelę, buvo kita "Muncher" kortelė. Šis žaidėjas dabar kontroliuoja krūvelę. Kitas žaidėjas turi vieną kortelę, kad sukurtų "Double Decker", "Slamwich" arba sužaistų "Thief" kortelę, kad neleistų šiam naujam "Muncher" užimti krūvelės.

Kas galiausiai paima kortų krūvelę, tas žaidžia kitą kortą.

Žaidimo pabaiga

Kai žaidėjo rankoje baigiasi kortos, jis pašalinamas iš žaidimo.

Likusieji žaidėjai tęsia žaidimą, praleisdami pašalinto (-ų) žaidėjo (-ų) ėjimą.

"Slamwich" tęsiasi tol, kol iš žaidimo pašalinami visi žaidėjai, išskyrus vieną. Žaidimą laimi paskutinis likęs žaidėjas.

Jei norite žaisti trumpiau, galite nustatyti laiko limitą. Pasibaigus laiko limitui, žaidimas baigsis. Laimi tas žaidėjas, kurio kortų krūvelėje liko daugiausia kortų.


Metai : 1994 Leidėjas: Gamewright Dizaineris: Monty Stambler, Ann Stambler Atlikėjas: Annie Campbell, Dave Clegg

Žanrai: Kortelė, Vaikų, Greitis

Amžius: 6+ Žaidėjų skaičius: 2-6 Žaidimo trukmė: 15-20 minučių

Sudėtingumas: Šviesa Strategija: Šviesa Laimė : vidutinio sunkumo-aukštas

Sudedamosios dalys: 44 maisto kortos, 3 vagių kortos, 8 "Muncher" kortos, instrukcijos

Taip pat žr: 2022 m. "4K Ultra HD" leidiniai: išsamus naujausių ir būsimų leidinių sąrašas

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.

Taip pat žr: Kortų žaidimas "Quiddler": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Jei norite sužinoti daugiau stalo ir kortų žaidimų, kaip žaisti, taisyklių ir apžvalgų, peržiūrėkite visą abėcėlinį stalo žaidimų įrašų sąrašą.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.