Kortų žaidimas "You've Got Crabs": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

Tikslas You've Got Crabs

Žaidimo "You've Got Crabs" tikslas - iki žaidimo pabaigos sugauti daugiau krabų nei kitos komandos.

Nustatymas "You've Got Crabs

  • Susiskirstykite į komandas po du.
  • Prieš žaidimą kiekviena komanda turi sugalvoti neverbalinius signalus ir (arba) užuominas, kurias naudos žaidimo metu, norėdama parodyti komandos draugui, kad surinko keturias tos pačios rūšies krabų korteles. Sugalvodami šiuos signalus turite laikytis šių taisyklių:
    • Užuominai negalima naudoti žodžių, skaičių ar kitų vokalinių žodžių.
    • Privalote naudoti signalus, kuriuos kiti žaidėjai gali matyti, pavyzdžiui, negalima liesti komandos draugo po stalu.
    • Jei jaučiate, kad jūsų signalas apgaudinėja, tai laikoma apgaule.
  • Kiekvienas žaidėjas turėtų sėdėti įstrižai per stalą nuo savo partnerio. Nebūtina būti tiksliai įstrižai vienas nuo kito, tačiau turėtų būti šiek tiek vietos, kad visi žaidėjai galėtų matyti, kai keičiatės signalais su komandos draugu.
  • Padalykite stalą į dvi puses. Kiekvienoje pusėje turi būti po vieną žaidėją iš kiekvienos komandos.
  • Jei yra tik dvi arba trys komandos, pasirinkite dviejų tipų Krabų korteles. Pašalinkite visas šių dviejų tipų korteles.
  • Išmaišykite kaladę. Kiekvienam žaidėjui išdalykite po keturias kortas, atverstas į apačią.
  • Likusias kortas padėkite ant stalo žemyn. Tai bus "Draw" krūvelė.
  • Krabų žūklės licenciją padėkite prie piešinių krūvos.
  • Paimkite keturias viršutines kortas iš traukimo krūvelės ir apverskite jas šalia "Krabo licencijos". Taip suformuojamas "Vandenynas".
  • Kiekviena komanda pasiima po du krabų žetonus. Aštuonis krabų žetonus padėkite stalo viduryje, kad susidarytų krabų puodas. Jei yra papildomų krabų žetonų, grąžinkite juos į dėžę.
  • Pasirinkite vieną iš dviejų stalo pusių, į kurią eisite pirmiausia. Galite pasirinkti bet kurią norimą pusę. Nukreipkite Krabo licenciją į pasirinktą pusę.

Žaidimas Tu turi krabų

Žaidimo tikslas - pabandyti vienu metu rankoje turėti keturias tos pačios rūšies krabų korteles.

Visi dabartinėje stalo pusėje esantys žaidėjai žaidžia tuo pačiu metu. Eilių nėra. Galite žaisti taip greitai arba taip lėtai, kaip norite.

Prasidėjus raundui visi žaidėjai, esantys dabartinėje pusėje, gali pradėti keisti savo rankose esančias kortas į vandenyne esančias kortas. Norėdami paimti kortą iš vandenyno, turite ją pakeisti korta iš savo rankų. Vandenyne visada turi būti keturios kortos, o jūs turite turėti keturias kortas savo rankose.

Šis žaidėjas rankoje turi dvi Karaliaus Krabo kortas. Šiuo metu Vandenyne yra Karaliaus Krabo korta. Jis tikriausiai nori pakeisti vieną iš dviejų kortų, esančių kairėje rankos pusėje, į Karaliaus Krabo kortą. Šis žaidėjas iškeitė savo rankoje laikomą Crabuccino kortelę į karališkojo krabo kortelę iš "Vandenyno".

Per raundą galite pasikeisti tiek kortų, kiek norite.

Rato pabaiga

Kai nebenorite daugiau kortų iš "Vandenyno", padėkite savo kortas ant stalo. Taip kitiems žaidėjams parodysite, kad neketinate imti jokių kortų iš "Vandenyno". Likę žaidėjai jūsų pusėje gali toliau keistis kortomis. Savo kortas visada galite pasiimti po to, kai jas padėjote, o jei kas nors ką nors išmeta, galite vėl keistis kortomis.kad norite.

Šis žaidėjas baigė imti kortas iš vandenyno. Jis padėjo savo kortas žemyn, kad kiti žaidėjai žinotų apie tai.

Kai visi žaidėjai padės savo kortas ant stalo, žaidėjai gali paskutinį kartą pažiūrėti, ar nori dar apsikeisti kortomis. Kai visi patvirtina, kad nebenori apsikeisti kortomis, raundas baigiasi. Apverskite "Krabo licencijos" kortelę taip, kad ji būtų nukreipta į kitą stalo pusę. Tada toje stalo pusėje esantys žaidėjai kitą raundą žais taip pat, kaip ir ankstesnį raundą.

Nė vienas iš dabartinėje pusėje esančių žaidėjų nenorėjo nė vienos Vandenyno kortos. Krabų žvejybos licencijos kortelė buvo nukreipta į kitą stalo pusę. Dabar toje pusėje esantys žaidėjai gali imti kortas iš Vandenyno.

Vandenyno kortelių keitimas

Jei per raundą nė vienas žaidėjas nekeičia kortų, žaidėjai paklaus kitos pusės, ar jie norėtų apsikeisti kortomis. Jei kuris nors žaidėjas nori apsikeisti korta, apverskite "Krabingo licenciją" į kitą pusę. Tada ši pusė žais įprastą raundą.

Jei niekas iš kitos pusės nenori apsikeisti kortele, laikykite "Krabo" licenciją nukreiptą į dabartinę pusę. Paimkite keturias korteles iš "Vandenyno" ir padėkite jas į išmestų kortelių krūvelę. Ištraukite keturias naujas "Vandenyno" korteles. Tada žaidimas tęsiamas dabartinei pusei žaidžiant šį raundą.

Nė vienas iš žaidėjų nenori nė vienos iš vandenyno kortelių. Jūs išmesite visas vandenyno korteles. Traukiamos keturios naujos kortos, kad būtų užpildytos vandenyno kortos.

Jei "Draw Pile" krūvelėje pritrūktų kortų, išmaišykite išmestų kortų krūvelę ir suformuokite naują "Draw Pile" krūvelę.

Jūs turite krabų

Kai žaidėjas savo rankose turi keturias tos pačios rūšies krabų kortas, jis turi taškų ranką.

Šiuo metu jie turi duoti komandos draugui signalą vienu iš signalų, kuriuos sugalvojo per pasiruošimą.

Šis žaidėjas įsigijo keturis karališkuosius krabus. Jis turi duoti ženklą komandos draugui, kad šis apie tai sužinotų.

Jų partneris turi būti atidus, kad pastebėtų signalą. Pamatę signalą, jie turi parodyti į savo komandos draugą ir pasakyti: "Tu turi krabų".

Šiuo metu žaidimas laikinai sustabdomas.

Teisingas kaltinimas

Jei komandos draugas, į kurį buvo parodyta, iš tiesų turi keturias tos pačios rūšies kortas, jis atskleis savo kortas likusiems žaidėjams. Kiti žaidėjai turėtų patikrinti, ar visos kortos yra tos pačios rūšies. Jei visos kortos yra tos pačios, keturias kortas surinkęs žaidėjas paima vieną iš krabų žetonų iš krabų puodo. Jis taip pat išmeta keturias kortas.iš savo rankų ir traukia keturias naujas kortas.

Kadangi komandos draugas teisingai juos apkaltino, šis žaidėjas iš krabų puodo paima vieną iš krabų žetonų.

Neteisingas kaltinimas

Jei žaidėjas, į kurį buvo parodyta, rankose neturi keturių tos pačios rūšies kortų, jis visiems pasakys, kad jo komandos draugas suklydo. Jam nereikia rodyti savo kortų kitiems žaidėjams. Už tai, kad suklydo, jo komanda praranda vieną iš savo krabų žetonų, kurie yra stalo centre esančiame krabų puode.

Šio žaidėjo komandos draugas apkaltino jį, kad jo rankoje yra keturios vienodos kortos. Kadangi jie neturi keturių vienodų kortų, ši komanda praranda vieną iš savo krabų žetonų ir patenka į krabų puodą.

Dvigubi krabai

Kai rankose turėsite keturias tos pačios rūšies korteles, galite iš karto nebandyti pelnyti taškų. Jei abu žaidėjai vienu metu turi keturias tos pačios rūšies korteles, jie gali pelnyti "dvigubus krabus". Jei abu komandos žaidėjai apkaltina savo partnerį per vieną sekundę, jie surinks tris krabų žetonus, jei abu žaidėjai yra teisūs. Šiuos tris krabų žetonus galima paimti išKrabų puodą, iš kito žaidėjo arba bet kokį jų derinį.

Taip pat žr: 2022 m. liepos mėn. TV ir transliacijų premjeros: visas naujausių ir būsimų serialų ir filmų sąrašas Abu komandos žaidėjai savo rankose turi įsigiję po keturias tos pačios rūšies kortas. Jei abu žaidėjai per sekundę apkalbės vienas kitą, žaidėjai gaus po tris krabo žetonus.

Kaltinimai kitai komandai

Jei žaidėjas pastebi, kad kita komanda duoda ženklą savo partneriui, arba įtaria, kad kitas žaidėjas savo rankose turi keturias tokias pačias kortas, jis gali jį apkaltinti. Jis parodys į kaltinamąjį žaidėją ir pasakys: "Tu turi krabų." Žaidėjai laikinai sustabdys žaidimą.

Jei esate kaltinamas ir savo rankose turite keturias tos pačios rūšies kortas, jus kaltinantis žaidėjas buvo teisus. Kaltinantis žaidėjas gali pavogti vieną krabo žetoną iš jūsų komandos. Nesvarbu, ar kaltintojas paima krabo žetoną iš jūsų, ar iš jūsų partnerio, nes komandos dalijasi savo krabo žetonais. Jei jūsų komanda neturi krabo žetono, paimkite vieną iš krabų puodo ir atiduokite jį kaltinančiam žaidėjui.taip pat turite išmesti keturias kortas iš savo rankos ir traukti keturias naujas kortas.

Kitos komandos žaidėjas apkaltino šį žaidėją turint keturias tos pačios rūšies kortas. Kadangi jie iš tikrųjų turėjo keturias tos pačios rūšies kortas, šis žaidėjas buvo teisus. Žaidėjas, turintis šias keturias kortas, turi atiduoti vieną iš savo krabų žetonų kaltinančiai komandai.

Jei kaltinimas buvo neteisingas (rankose neturite keturių tos pačios rūšies kortų), jus apkaltinęs žaidėjas turi atiduoti jums vieną iš savo krabo žetonų. Nė vienam iš žaidėjų neprivalote parodyti savo rankose esančių kortų.

Kai kita komanda apkaltino šį žaidėją, ji klydo. Kaltinanti komanda turi atiduoti šiam žaidėjui vieną iš savo krabo žetonų.

Kai kaltinimas bus išspręstas, žaidėjai tęs žaidimą ten, kur jis buvo nutrauktas.

Žaidimo pabaiga

"You've Got Crabs" baigiasi, kai iš krabų puodo paimamas paskutinis krabų žetonas.

Kiekviena komanda suskaičiuoja, kiek krabų žetonų turi tarpusavyje. Žaidimą laimi komanda, turinti daugiausia bendrų krabų žetonų.

Pirmaujanti komanda įsigijo penkis krabų žetonus, o kitos komandos - keturis, keturis ir tris. Kadangi pirmaujanti komanda įsigijo daugiausiai krabų žetonų, ji laimėjo žaidimą.

Jei yra lygiųjų, toliau žaidžia tik lygiosiomis sužaidusios komandos. Žaidimą laimi kita komanda, surinkusi tašką.

Krabų imitacijos išplėtimas

Jei norite naudoti Imitacinio krabo išplėtimą, pridėkite Imitacinio krabo kortą į kaladę kartu su kitomis kortomis.

Žaidimas dažniausiai žaidžiamas taip pat, kaip ir įprastas žaidimas.

Taip pat žr: Blokus 3D AKA Rumis stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kai kas nors ištraukia Imitacinio krabo kortą, įvyksta du dalykai.

Šis žaidėjas ištraukė Imitacinio krabo kortą.

Pirmiausia kortelė "Imitation Crab" veikia kaip "wild". Ši kortelė gali veikti kaip bet kuri kita žaidimo kortelė.

Tačiau kai ištraukiate kortelę, turite užsidėti gumines krabų letenas ant rankų. Jas turite laikyti tol, kol rankose turite kortelę "Krabo imitacija".


Metai : 2018 Leidėjas: Sprogstantys kačiukai Dizaineris: Matthew Inman, Elan Lee Atlikėjas: Matthew Inman, Elan Lee

Žanrai: Kortelių, Šalis, rinkinio kolekcija

Amžius: 7+ Žaidėjų skaičius: 4-10 Žaidimo trukmė: 15-20 minučių

Sudėtingumas: Šviesa Strategija: Šviesa Laimė : Nuosaikus

Sudedamosios dalys: 78 kortelės (6 kiekvienos rūšies), 28 krabų žetonai, krabų žvejybos licencija, instrukcijos.

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.


Jei norite sužinoti daugiau stalo ir kortų žaidimų, kaip žaisti, taisyklių ir apžvalgų, peržiūrėkite visą abėcėlinį stalo žaidimų įrašų sąrašą.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.