Lavinos stalo žaidimo apžvalga

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Kaip žaisti

Kaip žaisti Avalanche

Viršuje pavaizduota žaidimo "Avalanche" lentelė po kelių sužaistų ėjimų.

Kiekvieno žaidėjo ėjimas prasideda nuo rutuliukų mėtymo į vieną iš žaidimo lentos viršuje esančių skylučių. Jei numetus rutuliuką nė vienas rutuliukas nenukrenta į žaidimo lentos apačią, dabartinis žaidėjas gali mesti kitą rutuliuką ant žaidimo lentos. Tai tęsiasi tol, kol vienas ar keli rutuliukai nukrenta į žaidimo lentos apačią. Žaidėjas pasiima visus nukritusius rutuliukus ir jo ėjimas baigiasi.

Taip pat žr: 2023 m. vasario 20 d. TV ir transliacijų tvarkaraštis: visas sąrašas

Pradedančiųjų žaidimas

  • Žaidimą laimi tas, kuris pirmas užbaigia savo kortelę (-es).
  • Žaidėjas paima nukritusius rutuliukus ir padeda juos ant atitinkamos spalvos kortelių. Papildomi rutuliukai, kurių žaidėjas negali panaudoti, grąžinami į rutuliukų fondą.

Standartinis žaidimas (papildomos taisyklės)

  • Laimi tas, kuris pirmas užbaigia savo kortą (-as) ir rankose neturi papildomų rutuliukų.
  • Pirmasis žaidėjas savo pirmojo ėjimo metu gali padėti ne daugiau kaip penkis rutuliukus.
  • Žaidėjas pasiima visus nukritusius rutuliukus, net jei jie nereikalingi jo kortelei. Šie papildomi rutuliukai turi būti pirmieji rutuliukai, naudojami kituose ėjimuose.

1 ekspertų žaidimas (papildomos/keistos taisyklės)

  • Pirmasis žaidėjas gauna 11 rutuliukų, o kiti žaidėjai - 7 rutuliukus.
  • Žaidimas žaidžiamas kaip įprastai, kai žaidėjai meta savo rutuliukus ant žaidimo lentos. Žaidėjai pasilieka visus savo ėjimo metu nukritusius rutuliukus.
  • Žaidimą laimi tas, kuris pirmas atsikrato visų savo rankoje esančių rutuliukų.

2 ekspertų žaidimas (papildomos/keistos taisyklės)

  • Laimi tas žaidėjas, kuris pirmas savo ėjimo pabaigoje surenka lygiai penkis tos pačios spalvos rutuliukus be jokių papildomų rutuliukų.
  • Kiekvienas žaidėjas pradeda su devyniais rutuliukais, po tris kiekvienos spalvos.
  • Jei žaidėjui baigiasi rutuliukai, jis iškrenta iš žaidimo. Jei žaidėjas bijo, kad jam baigsis rutuliukai, jis gali atsisakyti savo ėjimo, jei nori, prieš numesdamas rutuliukus.

Mano mintys apie "Avalanche

Jei turėčiau palyginti "Avalanche", tai tikriausiai būtų žaidimas "Plinko" iš "Price is Right". Kaip ir "Plinko", jūs metate rutuliukus/žetonus iš viršaus ir žiūrite, kur jie atsidurs. Kitaip nei "Plinko", "Avalanche" reikia daugiau strategijos sprendžiant, kur mesti rutuliukus, nes turite padėti rutuliukus į teisingas pozicijas, kad maksimaliai padidintumėte reikiamų rutuliukų skaičių, kurie galiausiai atsidurs.Jei sėkmingai suplanuosite savo ėjimus, iš tiesų bus malonu matyti, kaip vienu metu į žaidimo lentos dugną nukrenta daugybė jums reikalingų rutuliukų.

Nors žaidime yra daugiau strategijos, nei dauguma žmonių tikisi, deja, strategija tik tiek pasiekia. Jei nenaudojate jokios strategijos, kai metate rutuliukus, vargu ar laimėsite, nebent jums pasiseks. Strategija taip pat retai kada laimės žaidimą. Jūsų sėkmė žaidime priklauso nuo kitų žaidėjų ir nuo to, kaip šiuo metu išdėstyta lenta. Nesvarbu, kaip gerai strateguojate, yraTikrai negalite kontroliuoti, kaip lenta yra išdėstyta jūsų ėjimo pradžioje arba jūsų ėjimo metu. Kitas žaidėjas tyčia arba tiesiog atsitiktinai gali užtvindyti lentą viena spalva, kurios jums nereikia. Taip pat gali būti taip išdėlioti visi kuoliukai ir (arba) kamuoliukai, kad savo ėjimo metu galėsite paimti tik porą rutuliukų. Šios problemos tampa vis dažnesnės, kuo daugiau kartų žaidžiate žaidimą.Jei visi žaidėjai yra patyrę, sėkmė pradeda daryti didesnę įtaką žaidimui, nes abu žaidėjai paprastai atlieka tuos pačius ėjimus, daro mažiau klaidų, o nugalėtoją galiausiai nulemia laimėtojas.

"Avalanche" turi kelis skirtingus žaidimo variantus ir čia pateikiu savo mintis apie kiekvieną iš jų.

Pradedančiųjų žaidimas : Nežaidžiau su pradedančiųjų žaidimo taisyklėmis, nes jos atrodė pernelyg lengvos. Nebijodami numušti nereikalingų rutuliukų, manau, kad žaidėjai turėtų sugebėti užpildyti kortelę per du ar tris ėjimus. Šį žaidimo variantą rekomenduočiau tik tuo atveju, jei žaidžiate su mažais vaikais.

Standartinis žaidimas : Keliose mano žaistose partijose buvo naudojamas šis žaidimo variantas. Įtraukus reikalavimą, kad reikia išmesti papildomus rutuliukus iš ankstesnio ėjimo, į žaidimą įnešama nemažai strategijos. Reikia atsargiai išmesti rutuliukus, nes nenorite numušti spalvų, kurių jums nereikia, nes tik iššvaistysite būsimus ėjimus, kad atsikratytumėte tų rutuliukų. Be to, ši taisyklė leidžiatam tikra papildoma strategija, kai galite užpildyti nenaudojamas lentos dalis spalvomis, kurių negali naudoti jūsų priešininkai, kad priverstumėte juos gauti tuos rutuliukus per kitus ėjimus.

Ekspertų žaidimas 1 : Šio varianto nebandžiau, bet manau, kad jis būtų gana trumpas ir (arba) paprastas. Daugumoje ėjimų tikriausiai galėtumėte padėti kelis rutuliukus ir tik vienas nukristų į dugną. Todėl nemanau, kad šis variantas būtų toks sudėtingas ir tikriausiai truktų tik porą ėjimų. Mano nuomone, jis taip pat nelabai pakeičia žaidimo procesą.

Ekspertų žaidimas 2 : Šio varianto taip pat nebandžiau, bet atrodo, kad tai būtų pats sunkiausias ir ilgiausias variantas. Priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus, gali tekti įsigyti daugumą vienos spalvos (2 ir 3 žaidėjų žaidimai) ir neturėti kitos spalvos. Be to, pagal taisyklę, kad laimėjimo sąlygas reikia pasiekti savo ėjimo pabaigoje, o ne ėjimo metu, reikia tiksliaivienos spalvos skaičių, kurį gali numesti savo ėjimo metu. Manau, kad tai būtų gana sudėtinga ir galbūt šiek tiek varginantis dalykas.

Apskritai "Avalanche" yra įdomus žaidimas. Į žaidimą reikia įdėti šiek tiek minčių, tačiau jis yra labiau atsipalaidavęs. Jei esate linkę, galite tiesiog išmesti rutuliukus iš viršutinių skylių ir tiesiog pažiūrėti, kas galiausiai laimės žaidimą. Net jei esate tikrai konkurencingas, strategija gali jus nuvesti tik tiek toli, todėl tikrai nėra jokios priežasties stresuoti dėl strategijos žaidime. "Avalanche" yra toks žaidimas.tai yra įdomus žaidimas, kurį galima žaisti trumpomis dozėmis. Jei būtų žaidžiama ilgą laiką, manau, kad daugumai žmonių žaidimas atsibostų. Aš jį labiau vertinu kaip žaidimą, kurį galima žaisti kelis kartus ir kuriam laikui atidėti į šalį.

Žaidime nėra amžiaus reikalavimo, tačiau manau, kad maži vaikai turėtų gana greitai suprasti žaidimą, ypač jei naudojate pradedančiųjų taisykles. Vaikams neturėtų kilti didelių sunkumų išmokti žaisti šį žaidimą. Jaunesniems vaikams žaidimas gali nepavykti, ypač jei jie iš anksto nepagalvoja apie savo ėjimus, tačiau matau, kad vaikams vis tiek bus smagu žaisti šį žaidimą.

Ar turėtumėte pirkti "Avalanche"?

Manau, kad "Avalanche" patiktų daugumai žmonių. Jei mėgstate sunkius strateginius žaidimus, šis žaidimas gali būti ne jums, nes aš jį laikyčiau lengvu arba vidutinio sunkumo strateginiu žaidimu. Be to, jei žaidimo koncepcija jums neatrodo įdomi, nemanau, kad žaidimas pakeis jūsų nuomonę. Priešingu atveju, jei galite rasti "Avalanche" kopiją už priimtiną kainą, nemanau, kad galite suklysti.

Taip pat žr: "Heads Up!" vakarėlio žaidimo apžvalga ir taisyklės

Lavina

Metai: 1966

Leidėjas: Broliai Parkeriai

Dizaineris: Frank W. Sinden

Atlikėjas: NA

Žanrai: Vikrumas, Šeima

Amžius: 8+

Žaidėjų skaičius : 2-6

Žaidimo trukmė : 15 minučių

Sudėtingumas: Šviesa

Strategija: Vidutinio sunkumo

Sėkmė: Lengvas ir vidutinio sunkumo

Sudedamosios dalys: 6 žaidimo kortelės, žaidimo lenta, 20 žalių, 20 geltonų ir 20 rausvai rudų rutuliukų

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay" Visi pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.

Privalumai:

  • Žaidimas yra įdomus trumpomis dozėmis.
  • "Avalanche" lengva išmokti ir greitai žaisti.

Trūkumai:

  • Po ilgesnio žaidimo tampa nuobodu.
  • Kuo labiau patyrę žaidėjai, tuo labiau žaidimas priklauso nuo sėkmės.

Įvertinimas: 3/5

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.