"Pictionary Air": stalo žaidimas "Vaikai prieš suaugusiuosius": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kenneth Moore 13-08-2023
Kenneth Moore

"Pictionary Air" tikslas: vaikai prieš suaugusiuosius

Žaidimo "Pictionary Air: Kids vs. Grown-Ups" tikslas - geriau už kitą komandą nupiešti ir (arba) atspėti žodžius ir (arba) frazes ant kortelių ir surinkti daugiau taškų.

Žodyno "Pictionary Air" nustatymas: vaikai prieš suaugusiuosius

  • Atsisiųskite "Pictionary Air" programėlę į atitinkamą įrenginį.
  • Pasukite rašiklio jungiklį iš išjungimo (O) į įjungimo padėtį (
  • Žaidėjai turėtų pasiskirstyti į dvi komandas. Vaikai turėtų sudaryti vieną komandą, o suaugusieji - kitą. Žaidimą pradės vaikų komanda.
  • Perjunkite programą "Pictionary Air" į skyrių "Vaikai prieš suaugusiuosius".
  • Nuspręskite, kiek raundų sužaisite ir kiek laiko kiekviena komanda turės laiko burtų traukimui per savo raundą.
  • Žaidimą pradės vaikų komanda.

Žaidimas "Pictionary Air": vaikai prieš suaugusiuosius

Apskritimo sąranka

Kiekvieno raundo pradžioje vienas žaidėjas išrenkamas Piktadariu. Kiekvieną raundą šis vaidmuo turėtų keistis tarp komandos žaidėjų, kad kiekvienas galėtų bent kartą suvaidinti šį vaidmenį.

Tuomet pikčiurna išsitraukia kortelę ir žiūri į savo komandą atitinkančią pusę. Vaikų komanda naudoja "vaikų" pusę, kurioje yra lengvesni žodžiai ir (arba) frazės, taip pat yra paveikslėlių, kad pikčiurna žinotų, ką piešti.

Šiame raunde vaikų piešėjas turi nupiešti galvą, baravyką ir kardą.

Suaugusiųjų komanda naudosis suaugusiųjų puse, kurioje yra sunkesni žodžiai ir nėra paveikslėlių.

Šiame raunde dabartinis pikčiurna turi nupiešti mulletą, outletą, troškinį, jojimą ant buliaus ir du veidus.

Piktadarys gali pasirinkti, kokia tvarka jis nori atlikti žodžius / frazes iš kortelės. Kiekvienas iš vaikų žodžių yra vertas dviejų taškų. Pirmieji keturi žodžiai suaugusiųjų pusėje yra verti vieno taško, o paskutiniai - dviejų taškų. Per kiekvieną raundą gausite tik vieną kortelę.

Vaikų eilės metu žaidėjai gali pasirinkti naudoti asmenukės režimą. Šiuo režimu piešėjas piešdamas gali žiūrėti į prietaisą. Jo komandos draugai turi sėdėti taip, kad tuo pat metu matytų ekraną ir piešėją. Suaugusiųjų komanda taip pat gali pasirinkti naudoti asmenukės režimą, tačiau tai nėra privaloma.

Žaisti raundą

Kai pikčiurna bus pasiruošusi, ji pasakys apie tai žaidėjui, laikančiam prietaisą. Šis žaidėjas paspaudžia mygtuką, kuris paleidžia laikmatį.

Norėdami pradėti piešti, paspausite mėlyną rašiklio mygtuką. Įsitikinkite, kad rašiklio galiuką nukreipėte į prietaisą, kad jis būtų teisingai rodomas ekrane. Kai nenorėsite piešti, atleisite mygtuką. Turėtumėte piešti dideles figūras, kad prietaiso ekrane jas būtų lengviau matyti.

Piešdami turite laikytis kelių taisyklių:

  • Galite piešti bet ką, nesvarbu, kaip tai tiesiogiai susiję su žodžiu ar fraze, kurią bando atspėti jūsų komanda.
  • Galite naudoti simbolius ir rodykles, bet negalite naudoti skaičių ar raidžių. Taip pat neleidžiama brūkšneliais nurodyti, kiek raidžių yra žodyje.
  • Leidžiama piešti kelis skirtingus paveikslėlius, kad žodis būtų suskaidytas į skiemenis.
  • Negalima kalbėti ar skleisti garsų, kad padėtumėte komandos draugams atspėti žodį (frazę), tik pasakyti komandos draugams, kad jie teisūs, arba paprašyti ištrinti jūsų piešinį.
  • Piešdami galite kurti rekvizitus. Sukūrę rekvizitą, galite su juo veikti. Negalite veikti ir (arba) naudoti gestų, kol nenupiešėte rekvizito.
  • Negalima naudoti gestų kalbos.
Dabartinis vaikų žaidėjas piešia lazdelės figūrėlę su rodykle, nukreipta į galvą. Šis žaidėjas stengiasi, kad jo komandos draugas atspėtų "galvą". Jei komandos draugai atspėja teisingai, jie gauna du taškus.

Kai komandos draugai teisingai atspėja žodį / frazę, galite jiems pranešti. Prietaisą laikantis žaidėjas paspaudžia mygtuką su skaičiumi žvaigždutės viduje. Tada pereisite prie kito žodžio / frazės piešimo.

Jei norite iš naujo nustatyti vaizdą, pasakysite "išvalyti". Prietaisą laikantis žaidėjas paspaudžia mygtuką, panašų į trintuką. Taip išvalysite ekraną ir galėsite pradėti viską iš naujo.

Taip pat žr: UNO širdžių kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės

Toliau piešite ir bandysite atspėti žodžius / frazes, kol baigsis laikmatis. Patvirtinkite, kiek taškų komanda surinko per raundą. Tada žaidimas pereina kitai komandai.

Laimėti "Pictionary Air": vaikai prieš suaugusiuosius

Komandos keisis, kol bus sužaisti visi raundai. Žaidimą laimi komanda, surinkusi daugiau taškų.

Taip pat žr: "SHOTGUN!" Kelionių žaidimas: taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti Per žaidimą vaikų komanda pelnė 16 taškų, o suaugusiųjų komanda - 15. Vaikų komanda pelnė daugiau taškų, todėl laimėjo žaidimą.

Metai : 2020 Leidėjas: Mattel Dizaineris: NA Atlikėjas: NA

Žanrai: Piešimas, Šeima, Šalis

Amžius: 6+ Žaidėjų skaičius: 2 komandos Žaidimo trukmė: 20-30 minučių

Sudėtingumas: Šviesa Strategija: Šviesa Laimė : Nuosaikus

Sudedamosios dalys: rašiklis, 112 kortelių, instrukcijos

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.


Jei norite sužinoti daugiau stalo ir kortų žaidimų, kaip žaisti, taisyklių ir apžvalgų, peržiūrėkite visą abėcėlinį stalo žaidimų įrašų sąrašą.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.