Turinys
Tikslas Connect 4 Blast!
Žaidimo "Connect 4 Blast!" tikslas - iš eilės surinkti keturis spalvotus diskus.
Sąranka
Padėkite žaidimo lentą ant stalo priešais žaidėjus. Abu žaidėjai turi būti toje lentos pusėje, kurioje parašyta "priekyje".
Norėdami stabilizuoti žaidimo lentą, išlankstykite kojas.

Kojos buvo atlenktos, kad lenta būtų stabilizuota.
Apverskite krovimo padėklą aukštyn, kad jis būtų virš tinklelio.

Įkrovimo dėklas apverstas aukštyn.
Tinklelio apačioje esantį užraktą pastumkite į dešinę. Šis užraktas neleidžia diskams iškristi iš tinklelio apačios.

Stumkite užraktą į dešinę, kol jis užsifiksuos. Šis užraktas neleidžia diskams iškristi iš tinklelio apačios.
Į įkrovimo dėklą įdėkite mėlynus diskus. Tinklelį turėtumėte užpildyti mėlynais diskais.

Mėlynus diskus dėkite į tinklelį tol, kol bus užpildytos visos vietos.
Toliau atsitiktine tvarka užpildysite krovimo dėklą geltonais ir raudonais diskais. Atsitiktine tvarka pasirinksite spalvotą diską ir atsitiktinį stulpelį, į kurį jį įdėsite. Taip darykite tol, kol visi raudoni ir geltoni diskai atsidurs krovimo dėkle.

Atsitiktine tvarka sudėkite geltonus ir raudonus diskus į žaidimo lentos viršuje esantį krovimo dėklą.
Sprogdiklių pakrovimas
Kiekvienas žaidėjas pasirenka spalvą. Vienas žaidėjas žais kaip geltonas, o kitas - kaip raudonas. Paimkite blasterį ir strėlytes, atitinkančias pasirinktą spalvą. Norėdami įkrauti savo blasterį, paimsite vieną iš savo spalvos strėlyčių. Įkišite strėlytę į blasterio priekį. Stumkite strėlytę atgal tiek, kiek ji telpa.

Strėlė įkišama į blasterį ir įspaudžiama iki galo.
Blasterio apačioje yra svirtis. Traukite svirtį, kol ji užsifiksuos. Dabar ginklas paruoštas šaudyti.

Įdėję strėlę, traukite svirtį, kol ji užsifiksuos.
Žaidėjai nuspręs, kokiu atstumu jie stovės nuo tinklelio. Kuo toliau stovėsite, tuo sunkesnis bus žaidimas. Abu žaidėjai stovės vienodu atstumu nuo tinklelio.
Žaidžia Connect 4 Blast!
"Connect 4 Blast!" yra realaus laiko žaidimas. Abu žaidėjai žaidžia vienu metu. Posūkių nėra. Žaidėjai gali šaudyti iš savo ginklų taip greitai, kaip gali juos perkrauti. Suskaičiavus iki trijų, abu žaidėjai gali pradėti šaudyti strėlytėmis savo nuožiūra.
Nukreipdami pistoletą bandote pataikyti į diskus, kad jie iššoktų iš tinklelio. Iššokus diskams iš tinklelio, atsiveria vietos naujiems diskams patekti į tinklelį. Stengiatės iš eilės gauti keturis savo spalvos diskus. Galite šaudyti į bet kurios spalvos diskus, įskaitant savo spalvos.

Suskaičiavus iki trijų, du žaidėjai šaudys į tinklelyje esančius diskus ir bandys iš eilės surinkti keturis savo spalvos diskus.
Disko išmušimas
Jei išmušite diską, visi likę stulpelio diskai pasislinks viena tinklelio vieta žemyn. Tuomet žemiausias diskas, kurį slepia krovimo dėklas, nukris į viršutinę stulpelio vietą.

Vienas iš žaidėjų išstūmė vieną iš mėlynos spalvos diskų iš trečiojo stulpelio. Diskai nuslydo žemyn ir užpildė tuščią vietą. Tada iš krovimo dėklo iškrito geltonas diskas ir užpildė viršutinę stulpelio vietą.
Kai išmušite diską, tolesni veiksmai priklauso nuo jo spalvos. Jei diskas yra mėlynos spalvos, jis liks ten, kur iškrito iš tinklelio.
Jei žaidėjas išmuša raudoną arba geltoną diską, jį išmušęs žaidėjas jį pakels. Tada jis galės pasirinkti vieną iš įkrovimo dėklo stulpelių, į kurį jis bus įmestas. Žaidėjas turi įdėti diską į įkrovimo dėklą, kad galėtų atlikti kitą metimą.

Kadangi geltonas diskas buvo išmuštas iš tinklelio, jį išmušęs žaidėjas turi grąžinti jį į tinklelį. Jis pasirinks vieną iš stulpelių ir įmes geltoną diską į krovimo dėklą.

Žaidėjas nusprendė išmuštą geltoną diską padėti į šį tinklelio stulpelį.
Kai į diską pataikoma, jis gali būti tik iš dalies išmuštas iš tinklelio. Jei diskas iš dalies įstrigo tinklelyje, jis laikomas išmuštu iš tinklelio. Išmušite diską iš tinklelio ir elkitės su juo taip, kaip elgtumėtės, jei jis būtų visiškai išmuštas.
Žaidėjai šaudys strėlytes į tinklelį tol, kol kas nors laimės žaidimą.
Laimėti "Connect 4 Blast"!
"Connect 4 Blast!" baigiasi, kai vienam iš žaidėjų pavyksta sujungti keturis savo diskus tinklelyje. Laimėti galima, jei keturi diskai vertikaliai, horizontaliai arba įstrižai eilės tvarka susijungia į vieną eilę.

Šalia tinklelio apačioje horizontaliai vienoje eilėje yra keturi raudoni diskai. Žaidimą laimėjo raudonasis žaidėjas.
Jei abu žaidėjai vienu metu gauna po keturis iš eilės, žaidimas tęsiamas tol, kol bus nutrauktos lygiosios. Lygiosios gali būti nutrauktos žaidėjui gavus antrą "Connect 4" arba žaidėjui praradus "Connect 4" dėl iškritusio disko.
Taip pat žr: Kas šįvakar per televiziją: 2018 m. birželio 15 d., 2018 m. TV tvarkaraštis
Metai : 2020 Leidėjas: "Hasbro Gaming Dizaineris: NA Atlikėjas: NA
Žanrai: Veiksmo, Vikrumas, Šeima
Amžius: 8+ Žaidėjų skaičius: 2 Žaidimo trukmė: 5-10 minučių
Taip pat žr: Pingvinų krūvos stalo žaidimo apžvalga ir taisyklėsSudėtingumas: Šviesa Strategija: Šviesa Laimė : vidutinio sunkumo-aukštas
Sudedamosios dalys: Tinklelis su krovimo dėže, 2 Nerf Blasters, 4 geltonos strėlės, 4 raudonos strėlės, 20 mėlynų diskų, 10 raudonų diskų, 10 geltonų diskų, instrukcijos
Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.