Stalo žaidimas "Connect 4: Shots": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore

Žaidimo "Connect 4: Shots" tikslas

Žaidimo "Connect 4: Shots" tikslas - surinkti keturis savo spalvos kamuoliukus iš eilės anksčiau nei kitas žaidėjas.

Sąranka

Išstumkite dvi žaidimo lentos apačioje esančias kojeles.

Patraukite užpakalinį dėklą aukštyn, kad jis atsiskirtų nuo likusios plokštės dalies. Patraukite užpakalinį dėklą, kol jis bus kampu.

Stumkite galinį dėklą aukštyn, kol jis pasieks lentos viršų. Stumkite dėklą į viršų, kol jis užsifiksuos.

Prie žaidimo lentos viršaus pridėkite kartoninį foną.

Paspauskite žemyn žaidimo lentos apačioje esantį užraktą, kad atlaisvintumėte visus kamuoliukus. Kiekvienas žaidėjas turėtų pasiimti visus savo spalvos kamuoliukus. Atidėkite oranžinį kamuoliuką į šalį, nes jį naudosite tik lygiųjų metu. Patraukite užraktą aukštyn, kad užraktas būtų užfiksuotas.

Žaidimas

Jei žaidėjų yra daugiau nei du, jie turės pasidalyti į dvi komandas.

Žaidėjai atskaičiuos "1-2-3 Bounce". Tuo metu abu žaidėjai pradės žaisti vienu metu. Žaidime nėra eilių, todėl žaidėjai gali žaisti taip greitai arba taip lėtai, kaip nori.

Taip pat žr: Ticket to Ride Rails & Sails stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Norėdamas iššaudyti vieną iš kamuoliukų, atšoksi jį nuo stalo. Kamuoliukas turi atšokti bent vieną kartą, kol pateks į tinklelį.

Geltonasis žaidėjas sėkmingai atmušė vieną iš savo kamuoliukų į tinklelį.

Galite pakelti visus kamuoliukus, kurie nepatenka į tinklelį arba iš jo iššoka. Tačiau kai kamuoliukas nusileidžia ir lieka tinklelio arba rampos viduje, jo liesti negalima.

Šiuo metu ir geltonieji, ir raudonieji žaidėjai yra atšokę po du kamuoliukus į tinklelį.

Laimėjimas Connect 4: Shots

"Connect 4": šūviai gali baigtis vienu iš dviejų būdų.

Jei vienas iš žaidėjų atmušė keturis kamuoliukus iš eilės tinklelio viduje, jis laimėjo žaidimą. Laimėti galima atmušus keturis kamuoliukus iš eilės vertikaliai, horizontaliai arba įstrižai. Kamuoliukai skaičiuojami tik tuo atveju, jei jie yra tinklelio viduje. Virš tinklelio esančioje rampoje esantys kamuoliukai neskaičiuojami.

Geltonasis žaidėjas gavo keturis kamuoliukus iš eilės dešinėje tinklelio pusėje. Jis laimėjo žaidimą. Raudonasis žaidėjas laimėjo žaidimą surinkęs keturis kamuoliukus iš eilės horizontalioje antroje eilėje. Keturi raudoni kamuoliukai yra įstrižai vienas kito. Žaidimą laimėjo raudonasis žaidėjas.

Jei abu žaidėjai atmušė visus kamuoliukus į tinklelį ir nė vienas žaidėjas neturi keturių kamuoliukų iš eilės, žaidimas vyksta iki lygiųjų.

Žaidėjas, kuris pirmas atmušė visus kamuoliukus į tinklelį, pirmas atmuša lygiąsias (oranžinį kamuoliuką).

Jei jie pataikys kamuoliuką į tinklelį (ne į rampą), jie laimės žaidimą. Jei ne, kitas žaidėjas galės paeiliui atmušti kamuoliuką. Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris pirmas pataiko kamuoliuką į tinklelį.

Taip pat žr: Cardline: gyvūnų kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės Vienas iš žaidėjų sėkmingai atšoko oranžinį kamuolį į tinklelį. Jie laimėjo žaidimą.

Baigę žaisti žaidimą "Connect 4: Shots", atlikite atvirkštinius sąrankos veiksmus, kad išsaugotumėte žaidimą.

Prijunkite 4: šūviai


Metai : 2018 Leidėjas: Hasbro Dizaineris: NA Atlikėjas: NA

Žanrai: Veiksmo, Vikrumas, Šeima

Amžius: 8+ Žaidėjų skaičius: 2 Žaidimo trukmė: 5 minutės

Sudėtingumas: Šviesa Strategija: Šviesa Laimė : Nuosaikus

Sudedamosios dalys: žaidimo lenta, 12 raudonų kamuoliukų, 12 geltonų kamuoliukų, 1 oranžinis kamuoliukas, lenta, instrukcija

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.


Jei norite sužinoti daugiau stalo ir kortų žaidimų, kaip žaisti, taisyklių ir apžvalgų, peržiūrėkite visą abėcėlinį stalo žaidimų įrašų sąrašą.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.