Stalo žaidimas "Think 'n Sync": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kenneth Moore 24-10-2023
Kenneth Moore

Tikslas Think 'n Sync The Great Minds Think Alike Game

Žaidimo "Think 'n Sync The Great Minds Think Alike Game" tikslas - surinkti kuo daugiau taškų sutapatinant atsakymus su kitų žaidėjų atsakymais.

Žaidimo "Think 'n Sync The Great Minds Think Alike" sąranka

  • Pasiimkite pieštuką ir popierių, kad galėtumėte skaičiuoti rezultatą.
  • Pasirinkite žaidėją, kuris bus rezultatų skaičiuotojas. Kiekvienam žaidėjui sukurkite rezultatų stulpelį.
  • Padėkite kortų kaladę ir vertinimo žetonus į stalo vidurį.
  • Pirmasis skaitytojas bus tas žaidėjas, kuris neseniai išgėrė kolos.

Žaidimas Think 'n Sync Didieji protai mąsto panašiai

Kiekvieną ėjimą žaidėjai keičiasi skaitytojo vaidmeniu. Kiti du žaidėjai, esantys į kairę nuo skaitytojo, tampa "sinchronizatoriais".

Skaitytojas ištraukia kategorijos kortelę ir paima aštuonis vertinimo žetonus.

Taškų rinkimas

Skaitytuvas nuskaito pagrindinę kortelės kategoriją nuo kortelės viršaus. Tada nuskaito pirmąją subkategoriją.

Kai skaitytojas ištraukia šią kortelę, jis pasakys sinchronizatoriams, kad kortelės kategorija yra "Filmo gyvūnai". Tada jis pasakys, kad pirmoji subkategorija yra "Filmo kiaulė".

Skaitytojas lėtai skaičiuoja: "3...2...1..." Po vieną abu sinchronizatoriai pasako pirmą į galvą atėjusį žodį. Jei abu sinchronizatoriai pasako tą patį žodį, kiekvienas jų gauna po vieną taškų žetoną. Jei jie pasako skirtingus dalykus, žaidėjai taškų žetonų negauna.

Pirmoje subkategorijoje abu sinchronizatoriai sako "Babe". Kadangi jie abu atsakė vienodai, abu sinchronizatoriai gaus po taškų simbolį.

Tada skaitytuvas nuskaito kitą subkategoriją į tuos pačius du sinchronizatorius. Tai tęsiama tol, kol iš kortelės nuskaitomos visos keturios subkategorijos.

Žaidėjai suskaičiuoja, kiek gavo taškų žetonų. Kiekvienas žaidėjas gauna po vieną tašką už kiekvieną žetoną.

Per šį ėjimą kiekvienas sinchronizatorius gavo po du taškų žetonus. Abu sinchronizatoriai už raundą gaus po du taškus.

Nustatymas kitam ėjimui

Tada žaidimas pereina į kitą ėjimą. Žaidėjas, esantis į kairę nuo skaitytojo, tampa kitu skaitytoju. Kiti du žaidėjai iš kairės tampa naujais sinchronizatoriais. Kitas ėjimas žaidžiamas taip pat, kaip ir ankstesnis.

Kai visi žaidėjai vieną kartą jau yra buvę skaitytoju, žaidėjai gali pasikeisti vietomis, kad galėtų žaisti su kitais žaidėjais.

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiasi, kai visi žaidėjai skaitytoju pabuvoja du kartus. Žaidimą laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.


Metai : 2017 Leidėjas: Gamewright Dizaineris: Garrett J. Donner, Brian S. Spence, Michael S. Steer Atlikėjas: NA

Taip pat žr: "Bluffaneer" kauliukų žaidimas: taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Žanrai: Šalis, Smulkmenos

Amžius: 12+ Žaidėjų skaičius: 3-8 Žaidimo trukmė: 15-20 minučių

Sudėtingumas: Šviesa Strategija: Šviesa Laimė : Nuosaikus

Sudedamosios dalys: 225 kortelės, 8 taškų žetonai, instrukcijos

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.


Jei norite sužinoti daugiau stalo ir kortų žaidimų, kaip žaisti, taisyklių ir apžvalgų, peržiūrėkite visą abėcėlinį stalo žaidimų įrašų sąrašą.

Taip pat žr: NYAF nepriklausomo vaizdo žaidimo apžvalga

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.