Stalo žaidimas "Yeti in My Spaghetti": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore

Tikslas Yeti in My Spaghetti

Žaidimo "Yeti in My Spaghetti" tikslas - išimti makaroną iš dubens, nenukreipiant Yeti į dubenį.

Yeti in My Spaghetti sąranka

  • Pastatykite dubenį ant lygaus lygaus paviršiaus.
  • Sudėkite makaronus skersai dubenėlio viršaus kryžminiu raštu. Makaronus turėtumėte dėti atsitiktine tvarka ne pagal kryžminį raštą.
  • Yeti uždėkite ant makaronų. Yeti reikia dėti į dubens vidurį.
  • Žaidimą pradeda vyriausias žaidėjas. Žaidimas vyksta pagal laikrodžio rodyklę (į kairę).

Žaidimas Yeti mano spagečiuose

Savo ruožtu turėsite pabandyti nuimti vieną makaroną nuo dubens viršaus, vengdami, kad Yeti į dubenį neįkristų. Galite pasirinkti, kurį makaroną norite bandyti nuimti. Bandydami nuimti makaroną nuo dubens galite naudoti bet kokį norimą būdą. Tai gali būti šliaužimas, slydimas, stūmimas, kėlimas ir t. t.

Dabartinis žaidėjas nusprendė pašalinti šį kairėje dubens pusėje esantį makaroną.

Bandydami pašalinti makaroną turite laikytis dviejų taisyklių.

Palietę makaroną, privalote jį pašalinti. Negalima liesti skirtingų makaronų, kad išbandytumėte, kaip lengva juos pašalinti.

Taip pat žr: 2023 m. gegužės 20 d. TV ir transliacijų tvarkaraštis: pilnas naujų epizodų sąrašas ir dar daugiau

Makaroną galite nuimti abiem rankomis. Vienu metu jį galima liesti tik viena ranka.

Kas bus toliau, priklauso nuo to, ar sėkmingai pašalinsite pasirinktą makaroną.

Sėkmingas makarono pašalinimas

Jei pavyko ištraukti makaroną ir Yeti neįkrito į dubenį, jums pavyko.

Šiam žaidėjui pavyko sėkmingai iš dubens išimti makaroną, nenubloškus yeti į dubenį. Kitas žaidėjas turi pasirinkti makaroną, kurį bandys išimti iš dubens.

Atlikite perdavimą žaidėjui, esančiam kairėje.

Yeti patenka į dubenį

Galiausiai žaidėjas pašalins makaroną, dėl to Yeti nukris į dubenį. Jei Yeti nukris į dubenį, kol jūs vis dar judinate makaroną arba netrukus po to, kai jį pašalinote (prieš kitam žaidėjui pradedant savo ėjimą), jums nepavyko pašalinti makarono.

Yeti laikomas įkritusiu į dubenį tik tada, kai jis liečia dubens dugną. Jei jis vis dar kabo ant makarono, laikoma, kad jis dar neįkrito į dubenį.

Yeti beveik paliečia dubens dugną. Tačiau jis neliečia dubens dugno, todėl savo eilės turi imtis kitas žaidėjas.

Kai Yeti įkrenta į dubenį, žaidimas iš karto baigiasi. Žaidimą laimi žaidėjas, kuris paskutinis sėkmingai ištraukia makaroną iš dubens, nenukritus Yeti į dubenį.

Dabartinis žaidėjas ištraukė makaroną, dėl kurio yeti nukrito į dubens dugną. Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris sėkmingai ištraukė ankstesnį makaroną.

Metai : 2015 Leidėjas: Pleistro produktai, Žaisti monstrą Dizaineris: NA Atlikėjas: NA

Žanrai: Vaikiškas, vikrumas

Taip pat žr: Parduodamų kortų žaidimo apžvalga ir instrukcijos

Amžius: 4+ Žaidėjų skaičius: 2+ Žaidimo trukmė: 15 minučių

Sudėtingumas: Šviesa Strategija: Šviesa Laimė : Nuosaikus

Sudedamosios dalys: 30 Makaronai, Yeti, dubuo, instrukcijos

Kur įsigyti: "Amazon", "eBay Bet kokie pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.


Jei norite sužinoti daugiau stalo ir kortų žaidimų, kaip žaisti, taisyklių ir apžvalgų, peržiūrėkite visą abėcėlinį stalo žaidimų įrašų sąrašą.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.