Stalo žaidimo "Challenge Perfection" apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

1973 m. išleistas "Tobulumas" yra žaidimas, kurį dauguma žmonių tikriausiai yra žaidę bent kartą gyvenime. Žaidimo esmė paprasta: pabandykite visas figūras sudėti į reikiamą vietą, kol nesibaigė laikas. Kai buvau vaikas, prisimenu, kad žaidžiau "Tobulumą" ir mėgavausi juo ne tik dėl įtampos, kuri kildavo nežinant, kada atsiras lenta. Žaidimas buvo gana sėkmingas, kurisTai rodo faktas, kad žaidimas vis dar gaminamas iki šių dienų. Siekiant pasinaudoti jo sėkme, 1970-1980 m. buvo sukurta daugybė antrinių versijų. Viena iš jų buvo "Challenge Perfection", sukurta 1978 m. "Challenge Perfection" prielaida buvo gana paprasta, nes tai iš esmės yra originalaus žaidimo versija daugeliui žaidėjų. "Challenge Perfection" yra tinkamas bandymas paversti žaidimą "Challenge Perfection" žaidimu.Tobulumas daugelio žaidėjų žaidime, net jei jis niekuo neišsiskiria iš originalaus žaidimo.

Kaip žaisti

Kaip žaisti "Challenge Perfection

Sąranka

  • Padėkite žaidimo lentą stalo viduryje taip, kad priešais kiekvieną žaidėją būtų viena jos pusė.
  • Visas figūrėles sudėkite į centrinį padėklą.
  • Pastatykite iššūkio taurę viduryje centrinio padėklo.
  • Žaidėjai pasirenka, kiek raundų jie žais.

Žaidimas

Visi žaidėjai žaidžia vienu metu. Žaidėjai ima figūras iš centrinio padėklo ir bando jas priderinti prie savo lentos pusėje esančių langelių. Žaidėjai vienu metu gali imti kelias figūras, tačiau visas jas visą laiką turi laikyti matomoje vietoje. Žaidėjai negali imti figūrų, kurias kitas žaidėjas jau yra padėjęs savo lentos pusėje.

Šis žaidėjas padėjo figūrėlę savo lentos pusėje.

Kai žaidėjas užpildo visas savo lentos pusėje esančias vietas, jis paima iššūkio taurę, kuri užbaigia dabartinį raundą. Tuomet žaidėjai gauna taškus, atsižvelgdami į tai, kiek savo vietų jie užpildė. Nugalėtojas gauna 25 taškus. Kiti žaidėjai gauna po vieną tašką už kiekvieną užpildytą vietą, todėl maksimalus taškų skaičius yra 18.

Šis žaidėjas užpildė visas savo lentos pusėje esančias vietas. Jis paėmė trofėjų ir padėjo jį savo lentos pusėje. Taip baigiamas raundas. Jis gauna 25 taškus.

Visos figūrėlės ir iššūkio taurė grąžinamos į padėklo centrą ir paruošiamos kitam raundui. Padėklas pasukamas į vieną poziciją, todėl kiekvienas žaidėjas turės rasti skirtingas figūras. Kitas raundas žaidžiamas taip pat.

Žaidimo pabaiga

Žaidimas tęsiamas tol, kol bus sužaisti visi sutarti raundai. Žaidimą laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.

Taip pat žr: Kvadratų stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Variantų taisyklės

Du žaidėjai

Jei yra tik du žaidėjai, kiekvienas žaidėjas turės užpildyti dvi gretimas lentos puses.

Jaunesni žaidėjai

Jei žaidžiate su mažesniais vaikais, prieš pradėdami žaidimą galite apsvarstyti galimybę užpildyti kai kurias jų vietas, kad jiems būtų šiek tiek lengviau.

Mano mintys apie iššūkio tobulumą

"Challenge Perfection" iš esmės yra daugelio žaidėjų "Perfection". Tai iš esmės apibendrina visą žaidimą. Nors techniškai galėjote žaisti originalųjį žaidimą daugeliui žaidėjų, jis iš esmės apsiribojo tuo, kad kiekvienas žaidėjas žaidė paeiliui ir nugalėtoju buvo skelbiamas tas, kuris padėjo daugiausiai figūrų arba padarė tai greičiausiai. "Challenge Perfection" tai keičia, nes visi žaidėjai turivaržytis tuo pačiu metu. Stalo viduryje yra figūros, kuriomis reikia užpildyti visus lentos tarpus. Žaidėjai turi lenktyniauti, kad surastų figūras, tinkančias jų plotams, anksčiau nei kiti žaidėjai.

Iš esmės šis žaidimas yra lygiai toks pat, kokio ir tikėjotės. Pagrindinis žaidimo procesas yra lygiai toks pat, išskyrus laikmatį, kuris pasirodo žaidimo lentoje. Žaidime gali būti šiek tiek kitokių formų, nes nesu pakankamai susipažinęs su originaliu žaidimu, kad galėčiau palyginti, bet net jei yra naujų formų, jos yra daugmaž tokios, kokių galima tikėtis iš originalaus žaidimo.Dėl šios priežasties "Challenge Perfection" žaidimas labai priklausys nuo jūsų nuomonės apie originalų žaidimą. Jei jums nepatinka originalus žaidimas, nemanau, kad jūsų nuomonė dėl "Challenge Perfection" pasikeis. Tačiau tie, kuriems patinka originalus žaidimas ir kurie ieško konkurencingesnio žaidimo, gali rasti tai, ko ieško.

Konkurencinio elemento įtraukimas į žaidimą iš esmės nekeičia originalaus žaidimo, tačiau šiek tiek paįvairina žaidimą. Vietoj to, kad varžytumėtės su laikrodžiu, varžotumėtės su kitais žaidėjais. Tai daro įtaką žaidimui keliais būdais. Pirma, yra daugiau nei viena kiekvienos rūšies figūra ir nemažai figūrų, kurių jums net nereikia savo lentos pusėje. Dėl šios priežasties jūsKai kurie žaidėjai gali ieškoti konkrečių detalių, o kiti - tiesiog paimti dideles detalių grupes ir ieškoti jų vėliau. Nors taisyklėse aiškiai nurodyta, kad vienu metu galima imti kelias detales, mes galiausiai priėmėme sprendimą, kad vienu metu žaidėjai gali imti tik po vieną detalę.Dažniausiai tai darėme todėl, kad priešingu atveju žaidėjai kauptų figūrėles, o tai galėtų sutrukdyti kitiems žaidėjams gauti vieną iš paskutinių jiems reikalingų figūrėlių. Gebėjimas greitai sudėti figūrėles vis dar yra svarbus žaidime "Challenge Perfection", tačiau svarbia žaidimo dalimi tampa ir tinkamų figūrėlių paieška.

Kitas svarbus žaidimo pokytis yra tai, kad jūs varžotės su kitais žaidėjais. Aš asmeniškai niekada nebuvau didelis originalaus žaidimo laikmačio gerbėjas. Man atrodė, kad tai, jog lenta gali staiga pašokti į viršų, kelia stresą. Tai taip pat šiek tiek nuvylė, nes jūs arba padedate visas figūrėles laiku, arba jos visos iššoka.žaidime nebuvo nieko daugiau, kai jį žaidėte porą kartų. Galimybė žaisti su kitais varžovais suteikia žaidimui dar vieną elementą. Man pasirodė, kad žymiai maloniau įveikti kitą žaidėją ir laimėti trofėjų, o ne baigti žaidimą, kol nesibaigė laikmatis.

Dar viena originalaus žaidimo "Perfection" problema buvo ta, kad buvo tik viena lenta. Kai sužinote, kur yra visos figūrėlės, iš esmės tai tampa tik atminties ir greičio, kuriuo galite dėti figūrėles, pratimais. Taigi vienintelis žaidimo iššūkis - stengtis greičiau sudėti figūrėles. "Challenge Perfection" šiek tiek sušvelnina šią problemą, nes yra keturios skirtingos pusės. Kiekvienoje pusėje yra keturios skirtingos pusės.skirtingų formų, todėl bus daug sunkiau įsiminti kiekvieną lentą. Tai suteikia žaidimui šiek tiek pakartotinio naudojimo vertės, nes greitai neįsiminsite kiekvienos lentos išdėstymo.

Tačiau tai, kaip lentos yra išdėstytos, žaidime kelia tam tikrų problemų. Didžiausia problema yra ta, kad yra keletas dalių, kurios iš tikrųjų yra labai panašios viena į kitą. Visų pirma yra keletas kvadratų, stačiakampių ir trikampių, kurie yra pakankamai panašūs, todėl sunku pasakyti, ar jie telpa į erdvę, ar ne.Viena vertus, dėl to žaidimas tampa šiek tiek sudėtingesnis, kita vertus, dėl to daug sunkiau rasti kai kurias formas, nes negalite pasakyti, ar forma tiks, kol jos neišbandysite.

Kalbant apie žaidimo sudėtingumą ir trukmę, tai neturėtų labai nustebinti tų, kurie žaidė originalųjį "Tobulumą". Žaidimą galima išmokti per minutę ar dvi, nes taisyklės iš esmės apsiriboja tuo, kad reikia surasti figūras, kurios atitinka figūras savo lentos pusėje. Tie, kurie žino originalųjį žaidimą, užtruks dar trumpiau. Be galimo užspringimo pavojaus, aš nelabaiSupraskite rekomenduojamą amžių, nes jaunesni vaikai neturės problemų žaisdami šį žaidimą. Kalbant apie žaidimo trukmę, ji šiek tiek priklausys nuo raundų, kuriuos nuspręsite žaisti, skaičiaus. Sakyčiau, kad kiekvienas raundas turėtų užtrukti tik 1-3 minutes, nes jei turite kokių nors įgūdžių žaidime, galite gana greitai užpildyti pusę.

"Challenge Perfection" komponentai iš esmės yra tokie, kokių galima tikėtis. Figūros iš esmės yra tokios pačios, kaip ir visų kitų "Perfection" versijų. Dalys pagamintos iš šiek tiek storo plastiko, kuris turėtų būti ilgaamžis, jei juo rūpinamasi. Žaidimo lenta yra gana paprastas dėklas. Plastikas yra gana plonas, todėl jis gali įtrūkti / įtrūkti palei kraštus, nebent su juo elgtumėtės labai atsargiai.

Ar turėtumėte įsigyti "Challenge Perfection"?

Turiu pasakyti, kad "Challenge Perfection" iš esmės yra toks, kokio ir tikėjotės. Žaidime naudojamas originalus "Perfection" žaidimas ir paverčiamas daugelio žaidėjų žaidimu. Žaidėjai varžosi, kas pirmas suras ir patalpins savo figūras. Įdomu pridėti konkurencinį elementą, nes manau, kad buvo maloniau žaisti prieš kitą žaidėją, o ne prieš laikrodį. Turite varžytis su kitais žaidėjais.žaidėjai dėl figūrų, ir jūs iš tikrųjų turite ieškoti, nes ne visos figūros telpa jūsų lentos pusėje. Kadangi kiekviena pusė turi skirtingas figūras, jūs taip pat negalite jų taip greitai įsiminti, o tai suteikia žaidimui tam tikrą pakartotinę vertę. Galų gale, nors tai iš tikrųjų nelabai skiriasi nuo originalaus žaidimo.

Dėl šios priežasties tikėtina, kad "Challenge Perfection" jums patiks, nes jūsų nuomonė apie originalų žaidimą priklauso nuo jūsų nuomonės apie žaidimą. Jei jums niekada nepatiko "Perfection", nemanau, kad tai pasikeis su "Challenge Perfection". Tie, kurie ieško konkurencingo "Perfection", turėtų išbandyti "Challenge Perfection", nes jis jums patiks.

Pirkite "Challenge Perfection" internetu: "Amazon", "eBay". Visi pirkiniai, atlikti per šias nuorodas (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.

Taip pat žr: 2023 m. balandžio 22 d. TV ir transliacijų tvarkaraštis: pilnas naujų epizodų sąrašas ir dar daugiau

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.