Turinys
Kaip žaisti
Sąranka
Norėdami paruošti žaidimą, stalo centre padėkite vieną vienodą plytelę, kuri bus pradinė. Išmaišykite visas kitas plyteles (atverstas į apačią) ir kiekvienas žaidėjas atsitiktine tvarka paimkite aštuonias plyteles kaip pradines. Žaidėjai paslapčia nuo kitų žaidėjų laiko savo plyteles. Pirmasis žaidėjas nustatomas kiekvienam žaidėjui atskleidus savo mažiausio numerio plytelę. Mažiausią numerį turintis žaidėjas pradeda žaisti.Jei du ar daugiau žaidėjų turi vienodą mažiausio skaičiaus plytelę, visi žaidėjai atskleidžia savo antrą mažiausio skaičiaus plytelę ir taip toliau, kol lygybė bus panaikinta.
Žaidimas
Žaidėjai paeiliui kuria lygtis, naudodami ant stalo jau esančias plyteles ir savo rankoje turimas plyteles. Per savo ėjimą žaidėjas gali žaisti bet kokiu plytelių skaičiumi. Kurdami lygtį, žaidėjai turi naudoti bent vieną iš ant stalo jau esančių plytelių.

Pirmasis žaidėjas prie ant stalo jau buvusio lygybės ženklo pridėjo dvi, papildymo, penkias ir septynias plyteles.
Visos lygtys turi būti žaidžiamos vertikaliai arba horizontaliai. Kai žaidžiama šalia anksčiau sužaistos lygties, galiojančią lygtį reikia sudaryti ne visomis kryptimis. Plokštelės negali būti pridedamos siekiant pratęsti jau užbaigtą lygtį.

Dabartinis žaidėjas pridėjo devynias, šešias, lygias ir tris plyteles. Tai leidžiama, nors žaidėjas sukūrė lygtį "=9". Ateinančio ėjimo metu žaidėjas gali užbaigti lygtį "=9".
Kuriant lygtis reikia laikytis šių taisyklių:
- Lygtyje galima naudoti tik vieną lygybės ženklą.
- Prieš lygybės ženklą turi būti bent dvi suvaidintos skaičių plytelės. Privalote naudoti bent vieną operatorių, tačiau galite naudoti kelis operatorius.
Apatinėje lygtyje naudojami keli operatoriai, kad būtų galima žaisti daugiau plytelių.
- Daugiaženkliams skaičiams sudaryti galite naudoti kelias plyteles, tačiau daugiaženklio skaičiaus negalite pradėti nuo nulinės plytelės.
- Lygtys negali prasidėti operatoriais.
- Po lygybės ženklo galite žaisti tik skaičių plytelėmis ir negalite žaisti jokiais operatoriais.
- Vertinant lygtį, pirmiausia atliekama daugyba ir dalyba (iš kairės į dešinę). Po to atliekama sudėtis ir atimtis (iš kairės į dešinę).
Jei žaidėjas padeda neteisingą lygtį, kitas žaidėjas gali į tai atkreipti dėmesį, ir žaidėjas turi paimti visas plyteles atgal į rankas ir bandyti žaisti kitą lygtį. Jei nė vienas žaidėjas nepastebi neteisingos lygties, kol kitas žaidėjas nepastato plytelių, neteisingai padėta lygtis ir už ją gauti taškai lieka.
Jei žaidėjas neranda galiojančios lygties, kurią galėtų žaisti, jis turi išmesti vieną ar kelias savo plyteles, pašalindamas jas iš žaidimo. Tada žaidėjas traukia tiek plytelių, kiek jų išmetė. Tada žaidėjo ėjimas baigiasi.
Sužaidus galiojančią lygtį, dabartinis žaidėjas gauna taškų. Žaidėjas sudeda visus jo sudarytoje lygtyje naudotus skaičius. Tiek taškų žaidėjas gauna už šį raundą.

Dabartinis žaidėjas pridėjo atimties, šešių, lygių ir vieno taško plyteles. Žaidėjas surinktų 14 taškų (7+6+1).
Po taškų rinkimo žaidėjai traukia plyteles, kol jų rankose lieka aštuonios plytelės. Jei plytelių nelieka, žaidėjai jų nebetraukia.
Taip pat žr: "Marvel Fluxx" kortų žaidimo apžvalga ir taisyklėsŽaidimo pabaiga
Žaidimas tęsiamas tol, kol nė vienas iš žaidėjų savo ėjimo metu nebegali sužaisti nė viena savo plytele. Tada žaidėjai suskaičiuoja savo žaidimo taškus. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų, laimi žaidimą.
Peržiūrėkite
Sumology iš esmės yra žaidimas, kurį gautumėte, jei sujungtumėte "Scrabble" su matematiniu žaidimu. Tačiau vietoj raidžių žodžiams sudaryti naudojate skaičius ir operatorius lygtims sudaryti. Nors man visada patiko matematika, suprantu, kad tai gali būti atgrasu daugeliui žmonių, kurie nemėgsta matematikos. Net jei nemėgstate matematikos, manau, kad Sumology jums gali patikti.
Nors geri matematikos įgūdžiai yra naudingi, nebūtina būti matematikos specialistu, kad žaidimas "Sumology" būtų sėkmingas. Žaidime naudojami tik sudėties, atimties, daugybos ir dalybos principai, todėl jei turite gerų įgūdžių šiose srityse, neturėtumėte turėti jokių problemų žaidime. Geri matematikos įgūdžiai leis jums sugalvoti daugiau būdų, kaip žaisti plytelėmis, bet kadangi paprastai žaidžiate tik lygtis, kuriosnaudoti tris skaičius, operatorių ir lygybės ženklą, Sumologija nėra žaidimas, kuriame visada laimės geriausius matematinius įgūdžius turintis žaidėjas.
Nors žaidimas labai panašus į "Scrabble" su skaičiais, man iš tikrųjų labai patiko. Žaidimas man patinka, nes jį greitai ir lengvai žaisti, tačiau jis turi ir tam tikrų įgūdžių bei strategijos. Sumology galima žaisti su visais, kurie turi pagrindinius matematikos įgūdžius. Galite net pakeisti taisykles ir žaisti žaidimą su vaikais, kurie moka tik sudėti ir atimti, pašalindami daugybos ir atimties elementus.Sumology iš tikrųjų tikriausiai puikiai tiktų kaip priemonė, padedanti vaikams lavinti matematikos įgūdžius. Nors Sumology yra šeimyninis žaidimas, suaugusieji taip pat gali gauti nemažai pramogų.
Turiu prisipažinti, kad kai mano grupė žaidė "Sumologiją", mes iš tikrųjų neteisingai panaudojome vieną žaidimo taisyklę. Žaisdami žaidimą leidome žaidėjams pridėti plyteles prie jau užpildytų lygčių. Tai išryškino šiek tiek svarbią žaidimo problemą. Žaidime turėtų būti taisyklės, kurios konkrečiai draudžia žaidėjams dauginti iš vieneto arba nulio ir dalyti iš vieneto arba nulio.galėjo pridėti plyteles prie jau sudarytų lygčių, šie deriniai leido žaidėjams nuolat pridėti skaičius prie lygčių ir taip gauti vis didesnius ir didesnius rezultatus. Dauginant ir dalijant iš vieneto galima pridėti taškų prie lygties jos visiškai nekeičiant. Dauginti ir dalyti iš nulio yra blogiau, nes tokiu atveju bendra suma iš naujo nustatoma į nulį, todėl prieš nulį galima įrašyti bet kokius skaičius ir tadagaliausiai sukūrėme lygtį, kurioje turėjome skaičių, prie kurio vis pridėdavome skaičius (buvo gerokai daugiau nei 1 000 000), ir galėjome tiesiog toliau pridėti daugiau plytelių, nes bendra suma visada bus prilyginta nuliui. Nors tai nėra tokia didelė problema, jei neleidžiate žaidėjams pridėti prie jau sudarytų lygčių, vis dėlto tai gali sukelti žaidėjams sunkumų.nesąžiningą pranašumą, nes jie gali žaisti beveik visomis savo plytelėmis per tam tikrą ėjimą.
Taigi ši problema dažniausiai kyla dėl to, kad mes žaidimą žaidžiame neteisingai, tačiau turiu pasakyti, kad manau, jog žaidimas būtų malonesnis, jei jį žaistume taip, kaip žaidėme mes. Leidimas žaidėjams pridėti plyteles prie užpildytų lygčių suteikia žaidimui nemažai įgūdžių, nes lygtyje galima naudoti kelis operatorius. Taip žaidžiant žaidimą jis tampa strategiškesnis ir teikia daugiau pasitenkinimo, nes už jį apdovanojama.Spėju, kad ši taisyklė buvo nustatyta todėl, kad ji šiek tiek apsaugo nuo anksčiau minėtos problemos, be to, ji gerokai apsunkina žaidimą. Jei žaidimą žaidžiate tik su suaugusiaisiais, labai rekomenduočiau naudoti šią taisyklę.
Suprantu, kad žaidimas buvo skirtas šeimoms, tačiau kai kurios taisyklės, reglamentuojančios, kas yra teisinga lygtis, mano nuomone, pablogina žaidimą. Be to, kad žaidėjams leidžiama pridėti plyteles prie užbaigtų lygčių, manau, kad žaidėjams taip pat turėtų būti leidžiama pridėti operatorius prie abiejų lygties pusių. Pavyzdžiui, manau, kad jums turėtų būti leidžiamaManau, kad ši taisyklė buvo pridėta, kad žaidimas būtų mažiau sudėtingas vaikams, tačiau operatoriai gali būti abiejose lygties pusėse. Leidus tai daryti, žaidime atsirastų nemažai strategijos, nes būtų galima daug lanksčiau pasirinkti, kokias lygtis galima žaisti. Nors Sumology vis dar yra įdomus žaidimas, žaidžiant pagal oficialias žaidimo taisykles, ašnuoširdžiai manau, kad žaidimas yra geresnis su tam tikromis namų taisyklėmis.
Didžiausia "Sumologijos" problema yra ta, kad sėkmė turi didelę įtaką laimėtojui. Nors geri matematiniai įgūdžiai padės jums žaidime, svarbiau yra ištraukti geras plyteles. Plytelių traukimo sėkmė pasireiškia keliais skirtingais būdais. Pirma, jei ištrauksite tarpusavyje nederančias plyteles, savo ėjimo metu negalėsite žaisti su jokiomis plytelėmis.Antra, jums prieinami operatoriai turi didelę įtaką jūsų sėkmei. Jei negausite jokių operatorių arba operatorių, kurių negalėsite naudoti, negalėsite sukurti lygties. Jei gausite per daug operatorių, neturėsite pakankamai skaičių plytelių, kad iš tikrųjų galėtumėte sudaryti lygtį. Žaidime, kurį žaidžiau, vienas žaidėjas turėjo tris ar keturis lygybės ženklus.tuo pačiu metu.
Taip pat žr: Splendor stalo žaidimo apžvalga ir taisyklėsPaskutinė sritis, kurioje plytelių burtų traukimo sėkmė yra susijusi su vertinimo sistema. Man atrodė, kad vertinimo sistema yra įdomi, bet ydinga. Taškus gaunate sudėdami visus skaičius, kuriuos naudojote sudarytoje lygtyje. Vertinimo sistema yra paprasta ir skatina naudoti didesnius skaičius, o ne vienetus ir nulius. Problema ta, kad ji suteikia pranašumą žaidėjams, kurie traukia didesnius skaičius.Pavyzdžiui, lygtis 9-8=1 verta 18 taškų, o lygtis 1+2+3=6 - tik 12 taškų. Antrąją lygtį buvo sunkiau sudaryti, nes reikėjo panaudoti daugiau plytelių, tačiau jos vertė buvo mažesnė. Žaidėjas, ištraukęs daug didelio skaičiaus plytelių, gali surinkti daugiau nei dvigubai daugiau taškų nei žaidėjas, kuris tą pačią lygtį sudarė tik naudodamas mažesnius skaičius.
Paskutinė problema, su kuria susidūriau žaisdamas Sumology, yra ta, kad šis žaidimas iš tiesų gali būti paveiktas analizės paralyžiaus. Jei vienas iš jūsų grupės žaidėjų yra iš tų, kurie visada turi ieškoti optimalaus žaidimo, Sumology gali sustoti, kol lauksite, kol jie sugalvos savo ėjimus. Jei neprieštaraujate, kad žaidėjai neskubėtų rinktis savo ėjimų, tai nėra problema. Tačiau daugumai žmonių tai nėra problema.norėsite įdiegti tam tikrą laiko apribojimą ėjimams atlikti. Žaidėjai turi būti pasirengę atlikti neoptimalius ėjimus, kad žaidimas vyktų tinkamu tempu.
Dauguma žaidimo komponentų yra labai gražūs. Man patinka medinės plytelės. Daugelyje žaidimų būtų naudojamos plastikinės arba kartoninės plytelės, tačiau manau, kad medinės plytelės yra gražus žaidimo akcentas. Žaidimo piešinys yra tikrai paprastas, nes viskas, ką žaidimas turi, yra skaičiai su spalvotais fonais. Norėčiau, kad žaidime būtų buvę plytelių stovai, panašūs į tuos, kurie yra įtraukti į žaidimą.Taip pat norėčiau, kad žaidime būtų buvę daugiau plytelių. Žaidime yra 94 plytelės, tačiau, jei jų būtų buvę daugiau, žaidimas galėjo būti šiek tiek ilgesnis ir, manau, žaidimui būtų buvę naudinga, jei jis būtų buvęs šiek tiek ilgesnis.
Galutinis verdiktas
Apskritai Sumology yra geras derinys Scrabble ir matematikos. Žaidimas yra greitai ir lengvai žaisti ir tikriausiai galėtų būti naudojamas kaip priemonė padėti vaikams pagerinti savo matematikos įgūdžius. Žaidimas vis dar malonus suaugusiems nors. Žaidimas yra įdomus ir turi padoraus dydžio įgūdžių, nors žaidimas remiasi daug plytelių atkreipti sėkmės. Nors pagrindinės taisyklės yra gerai, manau, Sumology yra labiau malonus su kai kurių namųNors tai nėra tobulas žaidimas, man patiko žaisti "Sumology" ir prie šio žaidimo grįžtu dažnai. Jei manote, kad idėja sujungti "Scrabble" ir matematinį žaidimą skamba kaip gera idėja, rekomenduoju patikrinti "Sumology".