Turinys
Nuolatiniai šio tinklaraščio skaitytojai tikriausiai jau žino, kad mano mėgstamiausias visų laikų stalo žaidimas yra "Ticket to Ride". Šis žaidimas man taip patinka dėl to, kad jame yra nemažai strategijos, tačiau jis pakankamai paprastas, kad jį žaisti galėtų beveik kiekvienas. Tai puikus pavyzdys, kad žaidimas nebūtinai turi būti sudėtingas, kad būtų puikus.Geeky Hobbies, Aš pažvelgė į Ticket to Ride Europe praeityje. Būdamas didelis gerbėjas frančizės aš buvau susijaudinęs, kai aš radau Ticket to Ride Marklin į šiukšlių pardavimo. Matydamas, kaip man patiko originalus ir Europa versija Ticket to Ride, Aš buvau susijaudinęs pamatyti, ką Marklin būtų pridėti prie formulės. Nors Ticket to Ride Marklin yra fantastiškas žaidimas, aš nemanau, kad jis ne visai gyvena iki originalo dviejų"Ticket to Ride" serijos žaidimai.
Kaip žaistiKaip žaisti "Ticket to Ride Marklin
Jei jau žinote, kaip žaisti "Ticket to Ride", "Ticket to Ride Marklin" taisyklėse yra tik keletas pakeitimų. Žaidimo skirtumai susiję su +4 lokomotyvo kortele ir keleivių mechanika. Patyrusiems "Ticket to Ride" žaidėjams tereikės susipažinti su keleivių skyriumi ir pastraipomis, pažymėtomis *.
Sąranka
- Padėkite lentą stalo centre.
- * Atskirkite prekių žetonus pagal spalvas. Sukurkite kiekvienos spalvos žetonų krūveles, kuriose būtų po vieną žetoną kiekvienam skaičiui. Ant viršaus padėkite didžiausio skaičiaus žetoną. Pavyzdžiui, raudonų žetonų krūvelės viršuje bus raudonas 4, tada raudonas 3 ir galiausiai raudonas 2. Kiekvieną žetonų krūvelę padėkite ant miesto su tokios pat spalvos apskritimu.
Prieš pradedant žaidimą ant kiekvieno miesto reikia padėti prekių žetonus, atitinkančius žetonų spalvą. Žetonai sudedami vienas ant kito, o viršuje - didžiausias skaičius.
- Labiausiai užpildytą bilietų plytelę padėkite lentos šone.
- Kiekvienas žaidėjas pasirenka spalvą ir pasiima 45 traukinius, 3 keleivius ir tos spalvos žymeklį.
- Kiekvienas žaidėjas padeda savo taškų žymeklį ant 0/100 vietos lentos išorėje.
- Suskirstykite kortas į grupes pagal kortų nugarėlę. Išmaišykite kiekvieną kortų kaladę.
- Kiekvienam žaidėjui išdalykite po keturias traukinio kortas. Penkias traukinio kortas padėkite šalia lentos.
- Trumposios ir ilgosios bilietų kortelės sudedamos į dvi skirtingas krūveles ant stalo. Kiekvienas žaidėjas iš abiejų krūvelių išsitraukia po keturias bilietų korteles. Žaidėjai apžiūri visas savo bilietų korteles ir pasirenka, kurias norėtų pasilikti. Žaidėjas turi pasilikti bent dvi korteles, bet gali pasilikti tris arba visas keturias. Visos nepageidaujamos kortelės sudedamos atgal į atitinkamas krūveles, o abi krūvelėsvėl persimaišė.
- Žaidėjas, turintis geriausią "Marklin" kolekciją arba jauniausias, eina pirmas.
Žaidimas
Savo ėjimo metu žaidėjas gali pasirinkti vieną iš šių keturių veiksmų:
- Traukti korteles
- Reikalauti maršruto
- Lygiosios paskirties bilietai
- Keleivių perkėlimas
Traukti korteles
Jei žaidėjas pasirenka traukti kortas, jis gali traukti ne daugiau kaip dvi kortas. Jei žaidėjui patinka viena iš atverstų traukinio kortų, jis gali ją paimti, o paimta korta pakeičiama viršutine traukinių kaladės korta. Jei žaidėjas paima atverstą lokomotyvo kortą (ne +4 lokomotyvo kortą), jis negali traukti kitos kortos. Jei žaidėjas paima bet kurios kitos rūšies kortą, jis gali paimti antrą kortą.vietoj atverstos kortos žaidėjas gali pasirinkti imti viršutinę kortą iš traukimo krūvelės.

Štai ant stalo atverstos kortos. Jei žaidėjas paims lokomotyvą kairėje pusėje, jis negaus kitos kortos. Jei paims bet kurią kitą kortą, jis gaus dar vieną kortą. Kitu atveju žaidėjas gali paimti viršutinę kortą iš traukimo krūvelės.
* Jei žaidėjas paima atverstą +4 lokomotyvo kortą, jis vis tiek gali paimti kitą kortą.
* Jei ant stalo yra trys ar daugiau lokomotyvų ar keleivių kortelių, visos penkios atverstos kortelės išmetamos ir ant stalo atverstos penkios naujos kortelės.
Reikalauti maršruto
Kai žaidėjas nori pretenduoti į maršrutą, jis turi sužaisti atitinkamą norimo maršruto spalvos kortelių skaičių. Pavyzdžiui, jei žaidėjas nori pretenduoti į maršrutą, kuriame yra trys raudoni traukiniai, jis turi sužaisti tris raudonų traukinių korteles.

Norėdamas pretenduoti į šį maršrutą, raudonasis žaidėjas turi sužaisti keturias mėlyno traukinio kortas. Kai kurias iš keturių kortų, kurias jis turi sužaisti, jis gali sužaisti lokomotyvo arba +4 lokomotyvo kortomis.
Maršrutų, kuriuose yra pilkos spalvos traukinių, žaidėjas turi sužaisti atitinkamą skaičių vienos spalvos kortelių.

Norėdamas pasirinkti šį maršrutą, žaidėjas turės sužaisti tris tos pačios spalvos traukinio kortas.
* Žaidėjai gali naudoti lokomotyvų kortas kaip "wilds" prie bet kurios kitos spalvos traukinio kortos. +4 lokomotyvo kortą galima naudoti tik maršrute, kurį sudaro keturi ar daugiau traukinių.
Kai žaidėjas pretenduoja į maršrutą, jis išmeta panaudotas korteles. Tada jis pastato po vieną savo traukinį į kiekvieną maršruto, į kurį pretenduoja, vietą. Tada žaidėjas užrašo taškus, kuriuos jis gavo (perkeldamas savo taškų žymeklį ant išorinio bėgių kelio), atsižvelgdamas į savo traukinių skaičių:
- 1 traukinys: 1 taškas
- 2 traukiniai: 2 taškai
- 3 traukiniai: 4 taškai
- 4 traukiniai: 7 taškai
- 5 traukiniai: 10 taškų
- 6 traukiniai: 15 taškų
- 7 traukiniai: 18 taškų
Jei maršrute tarp dviejų miestų yra du arba trys traukinių sąstatai, žaidėjas gali pretenduoti tik į vieną iš kelių. Jei žaidime dalyvauja tik du arba trys žaidėjai, galima pretenduoti tik į vieną iš kelių kelių kelių.
Lygiosios paskirties bilietai
Jei žaidėjas nori daugiau paskirties bilietų, jis gali pasinaudoti savo ėjimu ir ištraukti keturis naujus bilietus. Jis gali pasirinkti keturis bilietus bet kokiu deriniu iš dviejų bilietų krūvelių. Žaidėjas apžiūri visus keturis bilietus ir pasirenka, kuriuos bilietus nori pasilikti. Žaidėjas turi pasilikti bent vieną iš bilietų, bet gali pasirinkti pasilikti tiek bilietų, kiek nori. Visus bilietus, kurių jis nepasiliks, jis gali pasilikti.norite išsaugoti, dedami į atitinkamos krūvos apačią.

Šis žaidėjas ištraukė keturias bilietų korteles. Jis privalo pasilikti bent vieną kortelę, bet gali pasirinkti pasilikti ne daugiau kaip visas keturias korteles.
Žaidimo metu kiekvienas žaidėjas nori gauti maršrutų rinkinį, jungiantį du miestus, nurodytus jo pasirinktose pasilikti paskirties kortelėse. Jei žaidėjas sėkmingai sujungia du miestus, žaidimo pabaigoje jis gauna ant kortelės atspausdintą taškų skaičių. Jei žaidėjui nepavyksta sujungti dviejų miestų, jis praranda ant kortelės atspausdintus taškus žaidimo pabaigoje. Kai gaunate pretenziją įmaršrutas, jungiantis su šalimi, yra aklavietė ir nesijungia su kitais tos šalies maršrutais.

Jei žaidėjas turi šią kortelę ir valdo maršrutų, jungiančių Berlyną su Miunchenu, rinkinį, jis gaus 15 taškų. Jei jam nepavyks sujungti šių dviejų miestų, jis praras 15 taškų.
Taip pat žr: Qwitch kortų žaidimo apžvalga ir taisyklėsKeleivio perkėlimas
Pagrindinis "Ticket to Ride Marklin" papildymas - keleivių idėja. Kai žaidėjas pretenduoja į maršrutą, jis gali pasirinkti vieną iš savo keleivių patalpinti viename iš dviejų jo pretenduojamo maršruto miestų.

Raudonasis žaidėjas pareikalavo maršruto tarp Bremerhafeno ir Hamburgo. Jis nusprendė savo keleivį apgyvendinti Bremerhafene.
Žaidimo metu žaidėjai įsigis keleivių kortelių, kurias galės naudoti keliaudami kitų žaidėjų maršrutais ir veždami keleivius.

Šis žaidėjas įsigijo keleivio kortelę, todėl gali naudoti vieną kitam žaidėjui priklausantį maršrutą, kai veža keleivį.
Žaidėjas gali pasinaudoti savo veiksmu ir perkelti vieną iš savo keleivių aplink žaidimo lentą. Keleivis, perkeldamas keleivį, juda traukinio maršrutu ir kiekviename mieste, kuriame lankosi, pasiima viršutinį prekių žetoną. Keleivis neima viršutinio žetono iš miesto, kuriame pradeda kelionę. Perkeldamas keleivį, kiekvieną maršrutą galite naudoti tik vieną kartą. Už kiekvieną žaidėjo žaidžiamą keleivio kortelę jis gali naudotivienas maršrutas, kurį valdo kitas žaidėjas.

Kai raudonasis žaidėjas perkelia savo keleivį, jis juda aukštyn, dešinėn, žemyn ir kairėn, kad baigtų kelionę. Kad pereitų juodojo žaidėjo traukinio maršrutą, žaidėjas naudoja keleivio kortelę.
Kai keleivis baigia kelionę, jis pašalinamas nuo lentos ir daugiau žaidime negali būti naudojamas. Žaidėjas surenka visus keleivio paimtus žetonus ir gauna atitinkamą taškų skaičių.

Šis keleivis per savo kelionę surinko 27 taškus.
Žaidimo pabaiga
Žaidimo pabaiga prasideda, kai vienam iš žaidėjų lieka nulis, vienas arba du traukiniai, kuriais jis dar nežaidė. Kiekvienas žaidėjas, įskaitant žaidėją, kuris pradėjo žaidimo pabaigą, gauna dar vieną ėjimą.
Pasibaigus žaidimui, žaidėjai suskaičiuos galutinius savo rezultatus. Norėdami patikrinti, ar žaidimo metu buvo tinkamai vedamas rezultatas, žaidėjai gali patikrinti kiekvieną nurodytą maršrutą, taip pat suskaičiuoti žaidimo metu paimtus prekių žetonus. Tada kiekvienas žaidėjas atskleis visus savo kelionės tikslo bilietus. Jie gauna taškus, atspausdintus ant visų užpildytų kortelių, ir praranda taškus už kiekvienąnepavyko užbaigti.
* Žaidėjas, kuriam pavyko užpildyti daugiausiai bilietų kortelių, gauna dešimt papildomų taškų. Jei du ar daugiau žaidėjų užpildė daugiausiai bilietų kortelių, visi lygiaverčiai žaidėjai gauna dešimt taškų.

Pirmaujantis žaidėjas surinko daugiausiai bilietų, todėl jis gaus dešimt papildomų taškų.
Po visų taškų skaičiavimo etapų žaidimą laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas. Jei yra lygiųjų, žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris surinko daugiausiai bilietų. Jei vis dar yra lygiųjų, laimi tas žaidėjas, kuris surinko daugiausiai taškų iš prekių žetonų.

Raudonasis žaidėjas surinko daugiausiai taškų, todėl jis laimėjo žaidimą.
Mano mintys apie "Ticket to Ride Marklin
Prieš pradėdamas savo mintis apie žaidimą, norėčiau trumpai aptarti "Ticket to Ride Marklin" pagrindą. "Ticket to Ride Marklin" yra trečiasis "Ticket to Ride" serijos žaidimas po originaliųjų "Ticket to Ride" ir "Ticket to Ride Europe". "Ticket to Ride Marklin" pavadinimas kilo dėl to, kad žaidimas siejamas su "Marklin" traukinių modelių linija. Žaidimo žemėlapyje daugiausia dėmesio skiriamaVokietijoje, turinti tam tikrų ryšių su kaimyninėmis šalimis.
Kadangi tai "Ticket to Ride" žaidimas, neturėtų stebinti, kad jis turi daug bendro su kitais serijos žaidimais. Žaidime vis dar daugiausia dėmesio skiriama traukinių kortelių rinkimui, kurios naudojamos maršrutams žaidimo lentoje nustatyti. Žaidėjai stengiasi nustatyti maršrutus, kad sujungtų miestus, esančius jų bilietų kortelėse. "Ticket to Ride Marklin" žaidimo pagrindai yra lygiai tokie patys, kaip ir visų kitų serijos žaidimų.
Taip pat žr: Kingdomino: The Court stalo žaidimo apžvalga ir taisyklėsKadangi daugelis žmonių jau anksčiau yra žaidę bent vieną šios serijos žaidimą, neketinu daug laiko skirti pačiam Ticket to Ride aptarimui. Paprasčiausiai esu žaidęs apie 500 skirtingų stalo žaidimų ir Ticket to Ride yra mano mėgstamiausias visų laikų stalo žaidimas. Ticket to Ride man taip patinka dėl to, kad jame puikiai dera prieinamumas ir strategija. Galite mokytižaidimą naujiems žaidėjams per 10-15 minučių, tačiau žaidime yra pakankamai daug dalykų, todėl kiekvienas žaidimas bus skirtingas.
Ticket to Ride gal ir nėra pati strategiškiausia žaidimų serija, tačiau joje vis tiek yra pakankamai strategijos, kad žaidimas būtų įdomus. Žaidime yra nemažai sėkmės, susijusios su tinkamų kortų traukimu ir viltimi, kad kiti žaidėjai su jumis nesusipyks. Jei neturite strategijos, beveik neturite šansų laimėti žaidimą. Man patinka Ticket to Ride strategija, nes ji suteikiažaidėjai turi daugybę galimybių, tačiau jos nėra tokios pribloškiančios, kad sukeltų analizės paralyžių.
Pakanka kalbėti apie Ticket to Ride apskritai. Panagrinėkime, kuo Ticket to Ride Marklin skiriasi nuo originalių Ticket to Ride ir Ticket to Ride Europe.
Tai sakau todėl, kad abiejuose žaidimuose viskas paimta iš originalaus žaidimo ir pridėta keletas papildomų mechanikų. Šios papildomos mechanikos iš esmės nekeičia pagrindinio žaidimo tikslo, tačiau suteikia žaidėjams daugiau galimybių, o tai reiškia, kad atsiranda daugiau taškų.Nepasakyčiau, kad kuris nors iš jų yra žymiai strategiškesnis nei originalus žaidimas.
Daugiausia papildomos strategijos "Ticket to Ride Marklin" žaidime suteikia keleiviai. Iš visų trijų serijos žaidimų, kuriuos žaidžiau, keleivių pridėjimas turi didžiausią įtaką pagrindiniam žaidimo procesui. Apskritai man patinka keleivių idėja. Aš ne visada jais naudočiausi, bet jie suteikia žaidimui gana įdomios dinamikos. Iš esmės aš matau, kad keleiviai pakeičia ilgiausiąmaršruto mechaniką iš originalaus žaidimo (dabar gaunate papildomų taškų už daugiausiai bilietų), kartu pridedant greičio ir laiko elementą.
Iš esmės keleivių tikslas - nutiesti juos į ilgiausius maršrutus, kad kelionės metu jie galėtų aplankyti kelis miestus. Kuo daugiau miestų jie aplankys, tuo daugiau prekių žetonų uždirbs žaidėjas. Tai skatina žaidėjus kurti ilgesnius maršrutus, kad keleiviai galėtų aplankyti daugiau miestų. Pridėjus keleivių korteles, žaidėjas gali pasinaudoti kitų žaidėjų maršrutais, o tai pridedadaugiau lankstumo keleivių mechanikoje, nes galite sujungti du maršrutus arba tiesiog šiek tiek pailginti kelionę.
Keleivių mechanikos raktas yra laikas. Kad galėtumėte visiškai pasinaudoti mechanikos privalumais, turite išsiaiškinti, kada geriausia naudoti keleivius. Kartą panaudoję keleivį, jo nebeturėsite visam laikui, todėl norite maksimaliai padidinti iš kiekvieno keleivio gaunamus taškus. Naudodami keleivius per anksti, prarasite papildomų taškų, nes jūsų maršrutas nebus toks ilgas, koks galėtų būti. Be to, kol esateTačiau, jei nerimaujate dėl keleivių perkėlimo, kiti žaidėjai gali pretenduoti į maršrutus, kurių jūs tikrai norite ir (arba) jums reikia. Laukdami per ilgai, kiti žaidėjai gali panaudoti vieną iš savo keleivių ir pretenduoti į visus didelės vertės prekių žetonus maršrute, kuriuo jūs norėjote naudotis. Tai suteikia žaidimui įdomios mechanikos, nes kiekvienas žaidėjas stengiasi išsiaiškinti, kada geriausia panaudoti savo keleivius.
Nors man patinka keleivių mechanika, manau, kad ji turi per didelę įtaką žaidimui. Jei žaidėjas iš tikrųjų sutelkia dėmesį į keleivius, jis gali surinkti daug taškų už juos. Žaidėjas negali visiškai ignoruoti maršrutų tvirtinimo, tačiau manau, kad ši mechanika šiek tiek per daug atitraukia nuo "Ticket to Ride" maršruto kūrimo mechanikos. Daugiausia taškų galite surinkti tvirtindami maršrutus ir užbaigdami bilietus.ir vis tiek pralaimėsite nemažai taškų, jei nesugaišite daug laiko su keleiviais. Manau, kad tai būtų galima išspręsti sumažinus taškų, gaunamų už kiekvieną prekių žetoną, kiekį vienu ar dviem taškais.
Kalbant apie žemėlapio išdėstymą, sakyčiau, kad "Ticket to Ride Marklin" yra artimesnis Europai nei originalus žaidimas. Kaip ir Europos žemėlapyje, "Marklin" yra nemažai vietovių, kuriose bus didelė konkurencija dėl maršrutų. Todėl manau, kad "Marklin" žemėlapis yra šiek tiek labiau "cutthroat" nei Amerikos žemėlapis. Amerikos žemėlapyje, jei žaidėjas pasirenka norimą maršrutą, jį gana lengvarasti kitą maršrutą, kuris nuves jus ten, kur norite. "Marklin" žaidime jums teks nemažai nukrypti nuo savo kelio, jei žaidėjas pareikalaus maršruto, kurio jums tikrai reikia. Tai ypač aktualu, jei žaidžiate su mažiau nei keturiais žaidėjais, o tai atriboja visus dvigubus maršrutus. Nepasakyčiau, kad tai, jog žemėlapis yra konkurencingesnis, yra "Marklin" neigiamas aspektas, tačiau jis žaidžiamas kitaip nei originalus žaidimas.
Be keleivių, vienintelis svarbus "Ticket to Ride Marklin" papildymas yra +4 lokomotyvų idėja. Iš esmės +4 lokomotyvai veikia kaip įprasti lokomotyvai, tačiau juos galima naudoti tik keturių ar ilgesnių traukinių maršrutuose. Tai apriboja lokomotyvų galią, nes nemažai Marklino žemėlapio maršrutų yra trumpesni nei keturių traukinių. Tačiau tuo pat metu žaidėjai galiNors ne visada gali jomis pasinaudoti, +4 lokomotyvų kortelės vis tiek yra labai vertingos, todėl beveik visada paimčiau vieną iš jų, jei jos būtų ant stalo. Tiesą sakant, manau, kad žaidime būtų buvę geriau palikti apribojimą imti atverstas lokomotyvų korteles, o +4 lokomotyvai būtų buvę mažiau vertingos lokomotyvų kortelės.nes jie vis dar būtų gana vertingi kaip laukinė kortelė.
Kalbant apie komponentų kokybę, "Ticket to Ride Marklin" atitinka kitus "Ticket to Ride" frančizės žaidimus. Nors vietoj plastikinių detalių man labiau patiktų medinės detalės, dėl komponentų tikrai nėra ko skųstis. Plastikinės detalės tikrai gražios, ypač man patinka keleivių detalės.Žetonus būtų buvę šiek tiek lengviau paimti, nes kartais sunku juos paimti, kai jie yra apsupti traukinių. Žaidimo piešiniai kaip visada gražūs, o kiekviena žaidimo traukinio kortelė vaizduoja skirtingą "Marklin" traukinį. Kaip visada, turiu pagirti "Days of Wonder" už dar vieną puikų darbą su žaidimo komponentais.
Nors tai šiek tiek smulkmena, kaip ir Europos žemėlapyje, Ticket to Ride Marklin šiek tiek nukenčia dėl to, kad kai kuriuos miestus sunku rasti. Kadangi esu amerikietis, akivaizdu, kad esu geriau susipažinęs su JAV miestais nei su Vokietijos miestais. Tai, kad nesu susipažinęs su žemėlapiu, šiek tiek pailgina žaidimo trukmę, nes žaidėjai turi ieškoti miestų ant savo bilietų.Tačiau aš labai gerai vertinu žaidimą, nes bilietai gana gerai nurodo, kur žemėlapyje yra miestai, o tai tikrai padeda žmonėms, kurie nėra gerai susipažinę su Vokietijos miestais.
Man labai patiko "Ticket to Ride Marklin", tačiau manau, kad vis dar labiau mėgstu originalųjį "Ticket to Ride" ir "Ticket to Ride Europe". Mano mėgstamiausias "Ticket to Ride" yra originalus žaidimas. Man labiau patinka originalus žaidimas, nes lenta atrodo atviresnė, todėl nėra tokios didelės konkurencijos siekiant įveikti skirtingus maršrutus. Originaliame žaidime labiau siekiama padaryti viską, ką gali, o "Europe" ir "Marklin" labiau remiasiKita priežastis, dėl kurios man labiau patinka originalus žaidimas, yra pats žemėlapis. Kadangi esu iš Jungtinių Amerikos Valstijų, man paprasčiausiai lengviau žaisti žemėlapyje, kuriame yra geriau pažįstami miestai. Priežastis, dėl kurios man labiau patinka Europa, o ne Marklinas, yra ta, kad, nors man patinka keleivių mechanika, man labiau patinka statyti jungtis tarp miestų ir man labiau patinka traukinių stočių mechanika, įdiegta žaidime "Marklinas".Europa.
Vis dėlto "Ticket to Ride" serijos dalykas yra tas, kad, manau, nebūtų sunku vieno žaidimo mechaniką įtraukti į kitą žaidimą. Man labiau patinka originalaus "Ticket to Ride" žemėlapis, tačiau man patinka papildoma "Europe" ir "Marklin" mechanika. Taisykles gali tekti šiek tiek pakoreguoti, kad jos veiktų su Amerikos žemėlapiu, bet manau, kad jos galėtų veikti. Nors ne visada naudočiau "Ticket to Ride" žemėlapį.Nors dar nebandžiau, tačiau Board Game Geek tinklalapyje yra namų taisyklės, kaip į originalų žaidimą įtraukti keleivius, kurias kada nors turėsiu išbandyti.
Nors man labai patinka "Ticket to Ride Marklin", manau, kad didžiausias nusiskundimas yra žaidimo kaina. "Ticket to Ride Marklin" yra daug retesnis nei dauguma "Ticket to Ride" versijų, nes žaidimas nebuvo spausdinamas jau gana daug metų ir neatrodo, kad jis bus perspausdintas dar kurį laiką. Dėl šios priežasties "Ticket to Ride Marklin" kaina pakilo iki maždaug 100 USD. Man labai patiko "Ticket to Ride Marklin".Tačiau nežinau, ar galiu pateisinti 100 JAV dolerių kainą. Tiek originalų žaidimą, tiek "Europą" galite įsigyti už mažesnę kainą ir, manau, abu žaidimai yra šiek tiek geresni. Žaidimas vertas tos sumos, kurią už jį sumokėjau (10 JAV dolerių), tačiau tikriausiai būčiau šiek tiek nusivylęs 100 JAV dolerių.
Ar turėtumėte įsigyti "Ticket to Ride Marklin"?
Kadangi originalus "Ticket to Ride" yra mano mėgstamiausias visų laikų stalo žaidimas, nenustebino, kad man labai patiko "Ticket to Ride Marklin". Nors manau, kad man labiau patinka originalus žaidimas ir Europa, man vis tiek buvo labai smagu žaisti su "Marklin". Didžioji dalis pagrindinių žaidimo principų yra tokie patys, kaip ir visų kitų "Ticket to Ride" versijų, o tai yra puiku, nes formulė yra artima idealiam mišiniui.Pagrindinis žaidimo papildymas - keleivių idėja, kuri į žaidimą įneša įdomų posūkį. Man patinka įvairūs elementai, kuriuos į žaidimą įneša keleiviai, tačiau manau, kad kartais jie šiek tiek per daug paveikia žaidimą. Ne visada žaisčiau su keleiviais, tačiau manau, kad jie yra geras Ticket to Ride frančizės papildymas.
Ticket to Ride Marklin yra fantastiškas žaidimas, tačiau nemanau, kad jis bus skirtas visiems. Jei anksčiau žaidėte kokį nors Ticket to Ride žaidimą ir jis jums nepatiko, Marklin jūsų nuomonės nepakeis. Iš trijų Ticket to Ride žaidimų, kuriuos žaidžiau, turbūt sakyčiau, kad Marklin buvo blogiausias. Tai puikus žaidimas, tačiau man labiau patinka originalūs Ticket to Ride ir Ticket to Ride Europe.atsižvelgiant į tai, kad žaidimas yra šiek tiek retas ir todėl gana brangus, nežinau, ar Ticket to Ride Marklin vertas dabartinės kainos. Tikriausiai jums būtų geriau pasiimti originalų Ticket to Ride arba Ticket to Ride Europe. Jei galite gauti Ticket to Ride Marklin už gerą kainą, labai rekomenduoju jį įsigyti.
Jei norite įsigyti "Ticket to Ride Marklin", galite jį rasti internete: "Amazon", "eBay".