Tik vieno stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Visi nuolatiniai "Geeky Hobbies" skaitytojai tikriausiai jau žino, kad esame dideli vakarėlių žaidimų žanro gerbėjai. Kai kurie iš mūsų mėgstamiausių žaidimų, pvz., "Kodiniai vardai", yra šio žanro žaidimai. Dėl šios priežasties man visada įdomu patikrinti naujausią įdomios idėjos vakarėlių žaidimą. Todėl su džiaugsmu išbandžiau šiandienos žaidimą "Just One".bendriausias stalo žaidimo pavadinimas, kokį tik esu girdėjęs, tačiau jo idėja skambėjo kaip žaidimas, kuris būtų kaip tik man. Nesutrukdė ir tai, kad žaidimas laimėjo 2019 m. "Spiel Des Jahres" konkursą. Iš pažiūros "Just One" gali atrodyti labai paprastas, tačiau po jo paviršiumi slypi gilus ir tikrai patenkinantis vakarėlių žaidimas, kuriuo gali mėgautis kiekvienas.

Kaip žaisti

Kaip žaisti tik vieną

Sąranka

  • Išmaišykite kortas ir atsitiktine tvarka ištraukite 13 kortų. Šias kortas padėkite ant stalo, kad susidarytų žaidimo kaladė. Likusias kortas grąžinkite į dėžutę.
  • Kiekvienam žaidėjui duodamas molbertas ir sausas trinamasis žymeklis.
  • Atsitiktine tvarka pasirinkite žaidėją, kuris bus pirmasis aktyvus žaidėjas.

Žaidimas

"Just One" žaidžiamas per kelis raundus. Tai bendradarbiavimo žaidimas, kuriame visi žaidėjai stengiasi dirbti kartu, kad jiems pavyktų. Kiekvieną raundą sudaro keturi etapai:

  1. Pasirinkite paslaptingą žodį
  2. Užuominų atranka
  3. Palyginkite užuominas
  4. Atspėkite

Pasirinkite paslaptingą žodį

Kiekvienas raundas prasideda nuo aktyvaus žaidėjo, kuris iš kaladės paima viršutinę kortą. Jis ją padeda į savo molbertą, kad kiti žaidėjai ją matytų, o jie ne. Peržiūrėkite headphonage.com svetainę, kad įsigytumėte geriausias ausines žaidimams.

Tada aktyvus žaidėjas pasirinks skaičių nuo 1 iki 5. Pasirinktas skaičius atitiks vieną iš kortelėje esančių žodžių.

Šioje kortelėje dabartinis žaidėjas pasirinko du. Todėl kiti žaidėjai turės pateikti užuominų ir bandyti atspėti Spielbergą.

Užuominų atranka

Visi žaidėjai, išskyrus aktyvųjį žaidėją, turi sugalvoti vieno žodžio užuominą aktyviojo žaidėjo pasirinktam žodžiui. Kiekvienas žaidėjas turi sugalvoti šią užuominą nesusisiekdamas su kitais žaidėjais. Sugalvoję užuominą, žaidėjai ją užrašo ant savo stendo galinės pusės. Sugalvojant užuominą, reikia laikytis šių taisyklių:

  • Skaitmenys, skaičiai, akronimai, onomatopėjos ar specialūs simboliai laikomi žodžiais.
  • Žaidėjai gali nerašyti raundo žodžio, bet kitaip.
  • Apvalus žodis gali būti užrašytas ne tik kita kalba.
  • Negalima naudoti tos pačios šeimos žodžio, kaip ir turo žodis. Pavyzdžiui, princesė negali būti naudojama vietoj žodžio princas.
  • Negalite sugalvoti savo žodžio.
  • Negalima vartoti žodžių, kurie fonetiškai yra vienodi, bet rašomi skirtingai. Pavyzdžiui, their, there, they're.

Įkalčių palyginimas

Kai visi žaidėjai užrašys savo užuominas, jie jas palygins. Aktyvus žaidėjas turėtų užmerkti akis, kol žaidėjai tai darys, kad negalėtų anksčiau pamatyti užuominų.

Visos sutampančios užuominos pašalinamos iš raundo. Kad dvi užuominos būtų laikomos sutampančiomis, turi būti įvykdyta viena iš šių sąlygų:

  • Abi užuominos yra tas pats žodis
  • Abi užuominos yra iš tos pačios žodžių šeimos. Princas ir princesė
  • Skirtingi tų pačių žodžių variantai, pvz., daugiskaita, lyčių skirtumai ir rašybos klaidos. Princas / princai, aktorius / aktorė

Du iš žaidėjų užrašė Steveną, todėl abi šios užuominos bus atmestos. Tada aktyvus žaidėjas turės atspėti Spielbergą pagal "Žandikaulius", "Juros periodą", "Režisierių" ir "ET".

Taip pat žr: "Rhino Rampage" stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Atspėkite

Kai visos užuominos bus palygintos ir visi atitikimai bus pašalinti, užuominos bus parodytos aktyviam žaidėjui. Tuomet aktyvus žaidėjas gali spėti tik vieną kartą.

Jei jie atspėja teisingai, dabartinio raundo korta bus atversta šalia kaladės.

Jei jie atspėja neteisingai, dabartinio raundo kortelė ir viršutinė žaidimo kaladės kortelė išmetamos į dėžutę. Jei šis neteisingas spėjimas įvyksta paskutiniame raunde, vietoj to jie išmeta vieną iš ankstesnių teisingų kortelių.

Jei aktyvus žaidėjas nusprendžia neatspėti, jis išmeta einamojo raundo kortelę į dėžę.

Kitas aktyvus žaidėjas tampa žaidėju, esančiu į kairę nuo dabartinio aktyvaus žaidėjo. Visos užuominos ištrinamos nuo stendų. Tada prasideda kitas raundas.

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiasi, kai žaidimo kaladėje nebelieka kortelių.

Tada žaidėjai suskaičiuos, kiek kortelių jie teisingai atspėjo žaidimo metu. Šį skaičių jie palygins su toliau pateikta lentele, kad nustatytų, kaip jiems sekėsi.

  • 13: Puikus rezultatas! Ar galite tai pakartoti?
  • 12: Neįtikėtina! Jūsų draugai turi būti sužavėti?
  • 11: Nuostabu! Tai rezultatas, kurį verta švęsti!
  • 9-10: Oho, visai neblogai!
  • 7-8: esate vidutinio lygio. Ar galite pasiekti geresnių rezultatų?
  • 4-6: Tai gera pradžia. Pabandykite dar kartą!
  • 0-3: bandykite dar kartą, ir dar kartą, ir dar kartą.

Žaidimo pabaigoje žaidėjai uždirbo aštuonias korteles. Jie gaus įvertinimą "Tu esi vidutiniokas. Ar gali būti geresnis?".

Trijų žaidėjų žaidimas

Jei žaidžiate tik su trimis žaidėjais, žaidimas dažniausiai žaidžiamas taip pat, kaip ir įprastas žaidimas. Skirtumas tik tas, kad kiekvienas žaidėjas pasiima po du molbertus. Kiekviename raunde žaidėjai, duodantys užuominas, duoda po dvi skirtingas užuominas. Vienodos užuominos, kurias duoda du žaidėjai, pašalinamos kaip ir įprastame žaidime.

Mano mintys apie "Just One

Iš pirmo žvilgsnio "Just One" gali atrodyti kaip tipiškas vakarėlių žaidimas. Žaidėjai paeiliui duoda užuominas, o vienas žaidėjas bando atspėti, koks yra raundo žodis. Iš pirmo žvilgsnio tai neatrodo taip giliai. Yra daugybė kitų vakarėlių žaidimų su labai panašiomis prielaidomis. Taip ir būtų, išskyrus vieną mažą posūkį, kuris visiškai pakeičia žaidimą. Kadangi žaidėjai negali aptarti, kurias užuominas jie yraDaugumoje žaidimų taip būtų prarandama tik viena iš užuominų, nes spėjantysis tiesiog du kartus gautų tą pačią užuominą. Tačiau žaidime "Just One" taip nėra, nes spėjančiajam niekada nerodomos visos sutampančios užuominos.

Taip pat žr: Kolumbo detektyvinio žaidimo stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Dėl šios paprastos mažos mechanikos "Just One" iš dar vieno bendro vakarėlių žaidimo tampa vienu geriausių mano kada nors žaistų vakarėlių žaidimų. Iš pažiūros žaidimas gali atrodyti labai paprastas, nes duodate tik vieno žodžio užuominas. Tai, kad sutampantys atsakymai pašalinami, kad spėjantysis jų nematytų, pakeičia visą žaidimą. Daugeliu atvejų paprastai būna bent vienas ar du atsakymai.žodžius, kuriuos gana akivaizdžiai galima pateikti kaip raundo žodį. Šias užuominas būtų labai naudinga pateikti spėjančiajam, nes jų pakaks, kad jis pats teisingai atspėtų žodį, arba bent jau sukurs tvirtą atspirties tašką, kad žaidėjas atspėtų teisingą žodį.

Problema ta, kad šie žodžiai yra tikrai akivaizdūs, todėl tikėtina, kad visi kiti užuominų davėjai galvoja apie tą patį žodį. Kadangi kiekvienas sutampantis žodis pašalinamas, žaidime kyla tikrai įdomi dilema. Norite duoti akivaizdžią užuominą, bet nežinote, ar kuris nors iš kitų žaidėjų turi lygiai tokią pačią mintį. Idealiu atveju geriausias rezultatas būtų, jei tik vienas žaidėjasKadangi užuominų davėjai negali bendrauti, negalite koordinuoti, kas ją užrašys. Dėl to visiems žaidėjams tenka priimti įdomų sprendimą: ar pasirinkti akivaizdžią užuominą, kurią kitas žaidėjas taip pat gali užrašyti, taip panaikindamas abi užuominas, ar pasirinkti labiau neaiškią / netiesioginę užuominą, kurią kitas žaidėjas gali pasirinkti rečiau?tikrai reikia gerai pagalvoti, kokią užuominą duoti, nes visi žaidėjai gali pasirinkti tas pačias užuominas arba visi žaidėjai gali vengti akivaizdžios užuominos, kuri iš tikrųjų galėtų padėti. kartais pasirinkti, kokią užuominą duoti, gali būti tikrai nelengva.

Iš pradžių atrodo, kad ši paprasta maža mechanika nieko nereiškia, tačiau ji keičia žaidimą. Esu žaidęs daugybę vakarėlių žaidimų su labai panašia mechanika. Žaidimai, kurių esmė - duoti komandos draugams užuominų, kad jie atspėtų žodį, yra gana dažni. Nors dauguma šių žaidimų man patinka, jie nelabai skiriasi nuo kitų panašių žaidimų.Tačiau Just One yra panašus į tai, ką gautumėte, jei sujungtumėte tokį žaidimą kaip Codenames ir Scattergories. Žaidimas nepasiekia Codenames aukštumų, tačiau gerokai pranoksta Scattergories. Sunku tiksliai paaiškinti kodėl, tačiau ši mechanika yra tokia maloni. Jei apskritai mėgstate tokio tipo užuominų teikimo žaidimus, nematau priežasčių, kodėl turėtumėte.tikrai nesimėgautumėte savo laiku su "Just One".

Be šio tipiško vakarėlių žaidimo posūkio, "Just One" pavyksta dėl kelių kitų veiksnių.

Nors yra išimčių, dauguma vakarėlių žaidimų remiasi žaidėjų pasiskirstymu į komandas, kurių viena galiausiai laimi žaidimą. Just One skiriasi tuo, kad tai yra tikrai bendradarbiavimo žaidimas. Nė vienas žaidėjas nelaimės ar pralaimės žaidimą, nes visi žaidėjai dirba kartu, kad pasiektų kuo didesnį rezultatą. Manau, kad Just One labai gerai veikia kaip bendradarbiavimo žaidimas. Žaidimas veikia kaipką nors, kuo galite tiesiog ramiai sėdėti ir mėgautis, užuot nerimavę dėl kiekvienos užuominos.

Taip pat ir "Just One" yra žaidimas, kurį gali žaisti bet kas. Nuoširdžiai manau, kad naujų žaidėjų šį žaidimą galima išmokyti per kelias minutes. Žaidimas iš esmės susideda iš užuominų aktyviam žaidėjui pateikimo, vengiant užuominų atitikimo. Žaidimo rekomenduojamas amžius yra 8+, o tai atrodo teisinga. Šiek tiek jaunesni vaikai tikriausiai galėtų suprasti žaidimą, tačiau jie greičiausiai nesuteikslabai geros užuominos. gero vakarėlių žaidimo raktas yra tas, kad jis būtų pakankamai paprastas, kad jį galėtų žaisti kiekvienas. tai puikiai apibūdina "Just One". žaidimas supaprastintas iki tokio lygio, kad jame nėra jokių nereikalingų mechanikų. rezultatas - žaidimas, kurį taip lengva žaisti, kad jį galima įveikti per kelias minutes, o žmonės, kurie retai žaidžia stalo žaidimus, vis tiek gali juo mėgautis.

Kadangi žaidimą taip lengva žaisti, tai reiškia, kad jis vyksta labai greitai. Kiekvienas žaidimas trunka ne ilgiau kaip trylika raundų. Jei jūsų komanda labai gerai spėja arba yra labai atsargi, žaidimas greičiausiai truks trumpiau. Dabar žaidimo trukmė šiek tiek priklausys nuo to, kiek laiko žaidėjai sugalvos užuominas. Jei žaidėjai neserga stipriu analizės paralyžiumi,Dauguma raundų turėtų užtrukti ne ilgiau kaip porą minučių. Iš tikrųjų net nėra daug galimybių gaišti laiką, nes žaidime niekada nėra per daug dalykų, į kuriuos reikėtų atsižvelgti. Dėl visų šių veiksnių manyčiau, kad daugumą žaidimų būtų galima baigti per maždaug 20 minučių, o kai kuriems žaidimams prireiktų dar mažiau laiko. Tokia trukmė puikiai tinka "Just One", todėl tai gana greitas vakarėlių žaidimas, kuris taip pat puikiai tinka kaip užpildas.Sėkmės sustojant ties vienu žaidimu, nes greičiausiai norėsite žaisti daugiau žaidimų, kad galėtumėte pagerinti savo ankstesnį rezultatą.

Kalbant apie Just One komponentus, dauguma jų yra gana geri. Komponentai, kuriuos gaunate kartu su žaidimu, yra gana paprasti. Jūs daugmaž gaunate 110 kortelių, molbertus ir keletą sausų trinamų žymeklių. Techniškai galite gana lengvai sukurti savo žaidimo versiją, tačiau manau, kad komponentų kokybė yra pakankamai gera, todėl vis dar verta įsigyti žaidimo kopiją.Kortelės yra gana protingos, nes jos tarnauja ir kaip kortelių laikiklis, ir kaip paviršius, ant kurio galima rašyti užuominas. Sauso trinimo žymekliai gerai veikia ant molbertų ir gerai trinami. Kortelės yra gana geros, nes jose yra gana platus temų spektras. Su tokio tipo kortelėmis visada norisi daugiau kortelių, bet su penkiomis galimybėmis kiekvienoje iš 110 kortelių galėsite žaisti gana daug žaidimų, kol galėsite.Jei norite daugiau kortelių, taip pat nemanau, kad būtų sunku panaudoti korteles iš kitų panašių žaidimų.

Kadangi "Just One" yra kooperacinis žaidimas, jūs negalite nei laimėti, nei pralaimėti žaidimo. Vietoj to, kad suskaičiuotumėte savo rezultatą ir palygintumėte jį su lentele, kad pamatytumėte, kaip jums sekėsi. Vietoj to, kad laimėtumėte ar pralaimėtumėte, jums tik suteikiama idėja, kaip jums sekėsi.Aš pasakysiu, kad gauti rezultatą, o ne laimėti ar pralaimėti, yra šiek tiek nejauku. Taigi tavo pagrindinis tikslas yra tiesiog stengtis kuo geriau ir, tikiuosi, pagerinti savo ankstesnį rezultatą. Kadangi žaidime niekas nei laimi, nei pralaimi, kai kurie žmonės mano, kad "Just One" net neturėtų būti laikomas žaidimu. Aš nesutinku su tuo, kad "Just One" yra žaidimas.vietoj to, kad susitelktumėte į pergalę ar pralaimėjimą, turėtumėte tiesiog susitelkti į tai, kad gerai praleistumėte laiką. Tai gali būti problema itin konkurencingiems žmonėms, tačiau man žaidimas vis tiek buvo gana malonus, net jei kartais atrodo, kad jis labiau primena patirtį nei žaidimą.

Vis dėlto negalėčiau pasakyti, kad žaidimas yra itin lengvas. Jei norite gauti vieną iš aukštesnių balų, jūsų grupė turi labai gerai dirbti kartu. Tikriausiai tai susiję su keliais skirtingais veiksniais, tačiau mano grupei nepasisekė palyginti mūsų rezultatą su lentele. Tai iš tikrųjų šiek tiek nustebino, nes mūsų grupei paprastai labai gerai sekasi žaisti tokio tipo žaidimus.pasakysiu, kad "Tik vienas" yra toks žaidimas, kurį jūsų grupė, tikėtina, žais vis geriau. Taip yra todėl, kad žaidėjai pradės suprasti, kokius žodžius paprastai užrašo kiti žaidėjai.

Kitas veiksnys, lėmęs žaidimo sudėtingumą, greičiausiai susijęs su žaidėjų skaičiumi, su kuriuo galiausiai teko žaisti. Žaidime gali žaisti nuo trijų iki septynių žaidėjų. Remdamasis mūsų patirtimi, turbūt rekomenduočiau žaisti su grupėmis, esančiomis arčiau didesnio skaičiaus žaidėjų. Mes galiausiai žaidėme tik su keturiais žaidėjais. Žaidimas vis dar labai smagus ir su keturiais žaidėjais.Tačiau tai tampa gana sudėtinga, nes žaidėjai turės spėlioti remdamiesi mažesniu užuominų skaičiumi. Kai žaidėjų daugiau, turite galimybę gauti daugiau užuominų, o tai turėtų padėti susiaurinti galimybes. Taip pat yra ir tai, kad turite didesnę tikimybę, jog kiti žaidėjai sutaps, todėl žaidėjai turi atsargiau rinktis užuominas, kurias galiausiai nusprendžia pateikti. Jei turite galimybę, norėčiautikriausiai stenkitės žaidimą žaisti su šešiais ar septyniais žaidėjais, nes "Just One" yra tokio tipo žaidimas, kuris, tikėtina, klestės, kai jį žais daugiau žaidėjų.

Ar turėtumėte nusipirkti tik vieną?

Iš pradžių žaidimas atrodo panašus į daugelį vakarėlių žaidimų. Žaidėjai, duodami žodžių užuominas, kad kitas žaidėjas atspėtų žodį, nėra tokie originalūs. Tačiau žaidimas išsiskiria tuo, kad iš jo pašalinamos bet kokios sutampančios užuominos. Tai sukuria tikrai įdomią dilemą žaidėjams, kai jie turi atspėti žodį.nuspręsti, ar duoti akivaizdžią užuominą, kurią greičiausiai užrašė kažkas kitas, ar pasirinkti labiau neaiškią užuominą. Užuominos, kurias galiausiai duosite, labai pakeičia žaidimą. Man šis žaidimo aspektas pasirodė labai naudingas. Just One yra beveik tobulas vakarėlių žaidimas. Žaidimą lengva žaisti ir jis žaidžiamas pakankamai greitai, todėl greičiausiai norėsite sužaisti kelias partijas vieną po kitos.kartais atrodo, kad žaidimas labiau primena patirtį, o ne žaidimą, nes iš tikrųjų jo metu nei laimėsi, nei pralaimėsi. Vietoj to tiesiog stengiesi pagerinti savo ankstesnį aukštą rezultatą. Žaidimas taip pat geriau žaidžiamas su daugiau žaidėjų, nes su mažiau žaidėjų jis gali būti gana sunkus.

Jei paprastai nemėgstate vakarėlių žaidimų arba nemanote, kad "Just One" prielaida skamba įdomiai, žaidimas tikriausiai nebus skirtas jums. Jei esate vakarėlių žaidimų gerbėjas arba manote, kad prielaida skamba įdomiai, "Just One" tikriausiai jums patiks ir turėtumėte apsvarstyti galimybę jį įsigyti.

Pirkti "Just One" internetu: "Amazon", "eBay

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.