UNO Blitzo stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Praeityje mes apžvelgėme nemažai UNO papildymų. Nagrinėjome žaidimus, kuriuose į originalų žaidimą buvo pridėti suktukai, svarstyklės, salto, elektroniniai įrenginiai ir kiti prietaisai. Taip pat apžvelgėme žaidimus, kuriuose UNO tema buvo panaudota ir pritaikyta kitiems žanrams. Šiandien nagrinėjame UNO Blitzo, kuriame UNO paverčiamas elektroniniu žaidimu, panašiu į "Bop-It".tikrai žinote, ko tikėtis iš UNO Blitzo, nes jis gerokai skiriasi nuo originalaus žaidimo. UNO Blitzo turi stebėtinai ilgą mokymosi kreivę, tačiau kai jį įvaldysite, po paviršiumi slypi įdomus UNO posūkis.

Kaip žaisti

Kaip žaisti UNO Blitzo

Sąranka

  • Pastatykite žaidimo lentą stalo viduryje, kad visi galėtų pasiekti centrą ir vieną mygtukų rinkinį.
  • Įdėkite baterijas ir įjunkite įrenginį jungikliu, esančiu įrenginio apačioje.
  • Paspauskite apšviestą mygtuką, atitinkantį žaidėjų skaičių.
  • Paspausdami atitinkamą apšviestą mygtuką pasirinkite, kurį lygį norite žaisti.
    • Pirmas žaidimas: lėtas greitis ir jokių nuobaudų už lėtus ar neteisingus ėjimus.
    • Antrasis žaidimas: lėtas greitis, bet baudos už neteisingus ėjimus arba per ilgą laiką.
    • Trečiasis žaidimas: didelis greitis ir baudos už neteisingus ėjimus arba per ilgą laiką.
    • Ketvirtas žaidimas: tas pats, kaip ir trečiame žaidime, tačiau žaidimo metu bus leidžiami atsitiktiniai "Instant UNO" garsai.
  • Paspauskite centrinį žaidimo įrenginio mygtuką, kad būtų paleistas raundo "Instant UNO" garsas.
  • Norėdami pradėti žaidimą, dar kartą paspauskite centrinį mygtuką. Rundą pradeda tas žaidėjas, kurio žaidėjo lemputė užsidega.

Žaidimas

"UNO Blitzo" žaidimo blokas turi keletą skirtingų tipų mygtukų. Priešais žaidėją esantis skaičių ir (arba) spalvų blokas naudojamas kortelėms žaisti. Iš abiejų skaičių ir (arba) spalvų bloko pusių esanti geltona detalė yra "komandų kortelė", kurią galima paspausti bet kuria kryptimi. Galiausiai žaidimo bloko viduryje esantis mygtukas yra UNO mygtukas.

Taip pat žr: "Titaniko" nuskendimo stalo žaidimo apžvalga

Prasidėjus žaidėjo ėjimui, elektroninis įrenginys duoda komandą. Norėdamas išvengti nuobaudos, žaidėjas turi teisingai ir laiku įvykdyti nurodymą. Įrenginio duodamos komandos yra šios:

Spalva / numeris : Jei šviečia iškviestą spalvą / skaičių atitinkantis mygtukas, paspauskite jį, kad sužaistumėte kortelę ir baigtumėte savo ėjimą. Jei spalva / skaičius nešviečia, turite paspausti komandos kortelę žaidimo kryptimi, kad pereitumėte savo ėjimą.

Praleisti : Paspauskite komandos kortelę žaidimo kryptimi, kad praleistumėte kitą žaidėją.

Piešinys : Paspauskite komandos kortelę bet kuria kryptimi, kad priverstumėte tą žaidėją traukti nuo vienos iki trijų kortų. Žaidėjas, kurį privertėte traukti kortas, atliks kitą ėjimą.

Atvirkštinis : Paspauskite komandos kortelę priešinga žaidimo eiliškumui kryptimi. Taip pakeisite žaidimo eiliškumą.

Laukinė kortelė : Norėdami žaisti, paspauskite bet kurią apšviestą spalvos/skaičiaus kortelę.

Momentinis UNO : Viso žaidimo metu žaidėjo ėjimo metu žaidimo įrenginys atsitiktine tvarka gros garsą. Šis garsas yra momentinis UNO garsas. 1-3 partijų metu šis garsas visada bus momentinis UNO garsas. 4 partijos metu žaidimo įrenginys kartais gros garsus, kurie neatitiks raundo momentinio UNO garso. Kai jūsų ėjimo metu bus grojamas tinkamas momentinis UNO garsas, paspauskite UNO mygtuką. Jei paspaudžiamas laiku, šis mygtukas bus išjungtas.atsikratysite visų savo kortelių, išskyrus vieną. Jei skamba neteisingas momentinis UNO garsas, paspauskite komandos kortelę žaidimo kryptimi.

Šiam žaidėjui buvo duota komanda, leidžianti žaisti raudona/viena kortele.

Kai žaidėjui lieka tik dvi kortos (šviečia du mygtukai) ir jis savo ėjimo metu gali sužaisti vieną iš jų, jis turi paspausti UNO mygtuką, o ne spalvos/skaičiaus mygtuką. Taip žaidėjas automatiškai sužais kortą ir kartu paskelbs UNO. Jei žaidėjas paspaus spalvos/skaičiaus mygtuką, o ne UNO mygtuką, jis gali būti pagautas neskelbiantis UNO.kai kiti žaidėjai paspaudžia UNO mygtuką prieš kitam žaidėjui ateinant į savo eilę, žaidėjui, kuris nepaskelbė UNO, bus duota daugiau kortų.

Šis žaidėjas sužaidė visas keturias rungtynes, išskyrus geltonąsias, todėl šiuo metu yra UNO.

Raundas baigiasi, kai vienas žaidėjas atsikrato visų savo kortų. Žaidimo įrenginys parodys, kiek raundų laimėjo kiekvienas žaidėjas. Paspauskite UNO mygtuką, kad pasigirstų kitas "momentinis UNO" garsas. Paspauskite UNO mygtuką dar kartą, kad pradėtumėte kitą raundą.

Laimėti žaidimą

Žaidimą laimi žaidėjas, kuris pirmas laimi keturis raundus.

Mano mintys apie UNO Blitzo

Iš esmės, kai suskirstote "UNO Blitzo", jis atrodo kaip originalus žaidimas, kuris buvo supaprastintas, kad veiktų kaip elektroninis žaidimas. Tiesą sakant, sakyčiau, kad žaidimas primena "Bop-It" ir UNO derinį. Iš esmės žaidimas perima temą, specialias kortas ir idėją būti pirmuoju žaidėju, kuris atsikratys visų savo kortų iš UNO. Tai derinama su sekite nurodymus.iš elektroninių žaidimų, tokių kaip "Bop-It". Iš esmės žaidimo įrenginys duoda komandą, o jūs turite paspausti atitinkamą mygtuką, kad išvengtumėte baudos.

Pirmą kartą pažvelgus į "UNO Blitzo" atrodo, kad tai tikrai paprastas žaidimas. Daugeliu atžvilgių žaidimas yra gana paprastas, tačiau sakyčiau, kad žaidimas turi ilgesnę mokymosi kreivę, nei galima tikėtis. Daugumai žaidėjų prireiks bent vieno žaidimo, kad suprastų, kokį mygtuką jie turi paspausti kiekvienai komandai. Spalvos ir (arba) skaičiai yra gana paprasti, tačiau kai pridedatemygtuką, kurį reikia paspausti į kairę arba į dešinę, ir UNO mygtuką, užtrunka šiek tiek laiko, kol viską suprasite ir būsite visiškai pasirengę žaisti. Dėl šios priežasties rekomenduočiau pirmąjį žaidimą žaisti žemiausiu sudėtingumo lygiu, nes jame nėra laiko limito ir galite ištaisyti savo klaidas. Žaisdami pirmąjį žaidimą lengviausiu sudėtingumo lygiu, galėsite sutelkti dėmesį į tai, kaip išmokti žaisti.žaidimą, o ne greitai bandyti paspausti mygtuką.

Vienas dalykas, kurį, manau, visada bus sunku perprasti, yra tai, kad reikia paspausti UNO mygtuką, o ne priešpaskutinės kortelės mygtuką. Po pakankamai partijų tikriausiai galima prie to priprasti, bet nemanau, kad tai labai pagerina žaidimą. Tai tik dar vienas dalykas, kurį reikia prisiminti, ir jis nedaug prisideda prie žaidimo. Dauguma žaidėjų pamirš jį paspausti irKiti žaidėjai pamirš juos iššaukti už tai, kad jie jo nenuspaudė. Aš nuoširdžiai apsvarsčiau galimybę sukurti namų taisyklę, pagal kurią jūs tiesiog paspaustumėte atitinkamą skaičių / spalvą ir nė vienas žaidėjas negalėtų jūsų iššaukti už tai, kad nenuspaudėte UNO mygtuko. Tokiu būdu galėtumėte tiesiog panaikinti mechaniką, kuri, mano manymu, į žaidimą įneša daugiau rūpesčių, nei yra verta.

Nors manau, kad mokymosi kreivė yra šiek tiek stati, tačiau, kai tik įvaldysite žaidimą, jį žaisti nebus sunku. Kai visi žino, ką daro, "UNO Blitzo" iš tikrųjų pradeda įsibėgėti. Kai pradedate žaisti aukštesniais sudėtingumo lygiais, žaidimas gali tapti savotiškai įtraukiantis. Iš tikrųjų labai smagu stengtis kuo greičiau paspausti teisingą mygtuką, kol nesibaigė laikas.Aukštesnio sudėtingumo žaidimas vyksta gana greitai, todėl jums reikia būti budriems.

Apskritai sakyčiau, kad "UNO Blitzo" yra žaidimas, kuris labiau priklauso nuo reakcijos laiko nei nuo strategijos. Iš esmės vienintelė galima strategija visame žaidime yra nuspręsti, ką priversti traukti kortas, kai jums duodama komanda traukti kortas. Kitaip žaidime iš tikrųjų neturite jokių pasirinkimų. Vietoj strategijos turite pasikliauti kuo greitesniu tinkamo mygtuko paspaudimu, kad pagerintumėte savo žaidimą.šansai laimėti žaidimą. Jei žaidžiate vienu iš aukštesnių sudėtingumo lygių, turite greitai apgalvoti, kokį mygtuką reikia paspausti, ir veikti, kol nesibaigė laikas. Žaidime iš tikrųjų reikia nemažai įgūdžių, nes greitesni žaidėjai natūraliai bus geresni už kitus žaidėjus.

Momentinio UNO idėja man kelia dvejopus jausmus. Momentinis UNO yra gana galingas, nes suteikia žaidėjui didelį pranašumą žaidime. Galimybė atsikratyti visų savo kortų, išskyrus vieną, gali būti labai svarbi. Nors manau, kad jis yra galingas, man jis netrukdo dėl dviejų priežasčių. Pirma, paprastai kitame ėjime negaunate reikiamos spalvos/skaičiaus, todėl tai nelemia, kad automatiškaiTikriausiai teks laukti dviejų ar daugiau ėjimų, kad atsikratytumėte paskutinės spalvos/skaičiaus, todėl neįgyjate tokio didelio pranašumo, kaip manytumėte, naudodami momentinį UNO. Kita priežastis, dėl kurios man tai nepatinka, yra ta, kad jei žaidžiate aukščiausiu sudėtingumo lygiu, turite atpažinti tinkamą garsą, kad gautumėte momentinį UNO. Jei paspausite mygtuką ant netinkamo garso, turėsiteTai suteikia žaidimui šiek tiek rizikos ir atlygio, nes prieš paspausdami UNO mygtuką turite būti tikri, kad išgirdote tinkamą garsą.

Taip pat žr: Žibintai: derliaus šventė Stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

"UNO Blitzo" pagirtinas už tai, kad jis yra lankstus, atsižvelgiant į žaidėjų skaičių, reikalingą žaidimui žaisti. Žaidimą iš tikrųjų galima žaisti tik su vienu žaidėju, nes galima žaisti prieš kompiuterį. Aš neišbandžiau vieno žaidėjo žaidimo, bet man patinka, kad jis buvo įtrauktas. Nors žaidimą galima žaisti tik su dviem žaidėjais, aš asmeniškai turbūt rekomenduočiau žaisti su trimis arba keturiais žaidėjais.žaidėjų nuolat perduodate vienas kitam. Daugiau žaidėjų šiek tiek paįvairina žaidimą.

Manau, kad didžiausia problema yra ta, kad žaidimas labai priklauso nuo sėkmės. Kai kuriuose raunduose neturėsite jokių galimybių laimėti ne dėl savo kaltės. Kartais atrodo, kad žaidimas yra nukreiptas prieš vieną iš žaidėjų. Jis reguliariai suteikia greta esantiems žaidėjams praleidimus, apvertimus arba lygiosiomis, todėl šis žaidėjas niekada negali laimėti.Be to, jei žaidimo įrenginys niekada neduoda jums tinkamų spalvų ir (arba) skaičių, nieko negalite padaryti, kad atsikratytumėte savo kortų. Kartais jūsų likimas žaidime labiau priklausys nuo sėkmės nei nuo jūsų įgūdžių.

Nors iš tikrųjų tai neturi įtakos žaidimui, man nepatinka, kad žaidime garsiai pasakoma, kiek kortų žaidėjas turėjo ištraukti. Problema ta, kad tai pasakoma lygiai taip pat, kaip ir žaidimas duoda komandą sužaisti atitinkamą skaičių. Dėl to žaidėjai nuolat spaudžia to paties skaičiaus mygtuką, manydami, kad tai yra korta, kurią jie turi sužaisti. Žaidimas paprastai nebaudė.žaidėjams veikti pagal šį skaičių, tačiau tai vis tiek trikdė žaidėjus. Nežinau, kodėl žaidime reikėjo pasakyti, kiek kortų buvo ištraukta, nes žaidėjai galėjo tiesiog pažiūrėti, kokiomis kortomis jie dabar turi atsikratyti.

Kalbant apie elektroninį įrenginį, yra dalykų, kurie man patiko ir nepatiko UNO Blitzo. Žaidimo kopija, kurią radau per išpardavimą, nebuvo geros būklės, tačiau ji veikia stebėtinai gerai. Mygtukai yra gana jautrūs. Žaidimo įrenginys veikia stebėtinai gerai, tačiau turėjau porą problemų su šviesomis. Kartais buvo sunku pasakyti, ar žalia šviesa dega.kartais mėlynas mygtukas atrodo geltonas, kai jis šviečia. Man įdomu, ar šios problemos susijusios su kambario, kuriame žaidžiau žaidimą, apšvietimu. Iš tikrųjų manau, kad "UNO Blitzo" būtų naudinga žaisti tamsoje, nes tada būtų lengviau matyti, kurie mygtukai šviečia.

Ar turėtumėte įsigyti "UNO Blitzo"?

UNO Blitzo yra vienas iš tų UNO žaidimų, kurie turi mažai ką bendro su originaliuoju UNO. Išskyrus temą ir specialias kortas, UNO Blitzo žaidžia nieko panašaus į įprastą UNO. Žaidimas iš tikrųjų labiau panašus į kitus elektroninius žaidimus, pvz., "Bop-It", kai jums duodama komanda, kurią turite vykdyti. Iš tikrųjų buvau nustebęs, kad žaidimas buvo sunkiau išmokstamas, nei tikėjausi.Įveikus mokymosi kreivę, UNO Blitzo iš tikrųjų yra gana įdomus žaidimas. Greitai išsiaiškinti ir paspausti tinkamą mygtuką yra gana įdomu. Problema ta, kad žaidimas labai priklauso nuo sėkmės. Bus daug raundų, kuriuos pralaimėsite, kai nieko negalėjote padaryti, kad laimėtumėte raundą.

Jei nemėgstate UNO ar elektroninių žaidimų, UNO Blitzo jums netiks. Tačiau jei manote, kad UNO temos pritaikymas elektroniniam žaidimui, pavyzdžiui, Bop-It, skamba įdomiai, UNO Blitzo jums gali suteikti nemažai malonumo.

Jei norite įsigyti "UNO Blitzo", galite jį rasti internete: "Amazon", "eBay".

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.