Turinys
"Lanterns: The Harvest Festival" buvo sukurtas dar 2015 m. Žaidimas "Lanterns: The Harvest Festival" yra žaidimas, kurį jau kurį laiką nekantriai laukiau, kada galėsiu žaisti. 2016 m. žaidimas pasirodė "Tabletop" ir 2015 m. laimėjo "Mensa Select" apdovanojimą. "Lanterns: The Harvest Festival" norėjau išbandyti todėl, kad tai buvo įdomus skirtingų stalo žaidimų žanrų derinys, kurių dažnai nematai kartu.dažnai. Du mano mėgstamiausi vaizdo žaidimų žanrai yra rinkinių rinkimas ir plytelių klojimas. Žibintai: Derliaus šventė iš tikrųjų bando sujungti šiuos du žanrus kartu. Jūs žaidžiate plytelėmis, kad įsigytumėte rinkinių rinkimo mechanikos kortelių. Žibintai: Derliaus šventė yra smagus žaidimas visai šeimai, kuriame randama tinkama pusiausvyra tarp prieinamumo ir strategijos, kuri, deja, remiasi ašiek tiek per daug priklauso nuo sėkmės.
Kaip žaistiKaip žaisti Laterns: Derliaus šventė
Sąranka
- Pradinę ežero plytelę padėkite stalo viduryje žemyn. Tada apverskite plytelę ir nukreipkite ją taip, kad viena plytelės pusė būtų nukreipta į kiekvieną žaidėją.
- Atskirkite žibintų korteles pagal spalvas ir sudėkite jas į krūveles stalo šone (atsargų krūvelės). Kiekvienoje krūvelėje esančių kortelių skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus:
- 4 žaidėjai: 8 kortos vienoje krūvelėje
- 3 žaidėjai: 7 kortos vienoje krūvelėje
- 2 žaidėjai: po 5 kortas vienoje krūvelėje
- Sukurkite ežero plytelių krūvelę. Plytelių skaičius krūvelėje priklauso nuo žaidėjų skaičiaus:
- 4 žaidėjai: 32 plytelės
- 3 žaidėjai: 27 plytelės
- 2 žaidėjai: 22 plytelės
- Kiekvienam žaidėjui išdalykite po tris ežero plyteles. Žaidėjai gali žiūrėti į savo plyteles, bet neturėtų jų rodyti kitiems žaidėjams.
- Atidėkite į šalį tris bendruosius dedikacijos žetonus.
- Kitus dedikacijos žetonus suskirstykite į tris krūveles pagal jų apačioje esančius simbolius. Kiekvienoje krūvelėje esančius žetonus surūšiuokite ir sudėkite mažėjančia tvarka (didžiausias skaičius viršuje). Žetonų, kuriuos sudėsite į kiekvieną krūvelę, skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus:
- 4 žaidėjai: panaudokite visus žetonus
- 3 žaidėjai: nenaudokite žetonų su keturiais taškais dešinėje pusėje
- 2 žaidėjai: nenaudokite žetonų su trimis ar keturiais taškais dešinėje pusėje.
- Kiekvienam žaidėjui duokite po žibinto kortelę, atitinkančią spalvą, esančią ant į žaidėją nukreiptos plytelės pusės. Visos žibintų kortelės laikomos taip, kad kiti žaidėjai galėtų jas matyti.
- Žaidėjas, kuriam buvo duota raudono žibinto kortelė, bus pirmasis žaidėjas ir gaus pradinio žaidėjo ženklą.
Žaidimas
Per savo ėjimą žaidėjas galės atlikti ne daugiau kaip tris veiksmus. Veiksmai turi būti atliekami tokia tvarka:
- Apsikeiskite žibinto kortele (neprivaloma)
- Dedikacija (neprivaloma)
- Padėkite ežero plytelę (privaloma)
Žaidėjui atlikus šiuos tris veiksmus, žaidimas pereina kitam žaidėjui pagal laikrodžio rodyklę.
Keitimasis žibintų kortelėmis
Savo ėjimo metu žaidėjas turi galimybę panaudoti du savo palankumo žetonus ir pakeisti vieną iš savo žibintų kortelių į kitos spalvos kortelę iš atsargų krūvelės.

Šis žaidėjas gali panaudoti du palankumo žetonus ir pakeisti savo raudoną kortelę į kitos spalvos kortelę.
Dedikacijos darymas
Jei žaidėjas turi atitinkamas kortas, savo ėjimo metu jis gali pasirinkti vieną dedikaciją. Žaidime yra trys skirtingos dedikacijos, kurias žaidėjas gali atlikti:
- Keturios vienodos kortos: žaiskite keturiomis tos pačios spalvos kortomis.
Šis žaidėjas sužaidė keturias tos pačios spalvos žibintų kortas, todėl jis pasiims keturių vienodų atsidavimo žetoną.
- Trys poros: žaiskite dviem trijų skirtingų spalvų kortomis (iš viso šešios kortos).
Šis žaidėjas sužaidė trijų skirtingų spalvų poromis. Jis paims trijų porų dedikacijos žetoną.
- Septynios unikalios: žaiskite vieną visų septynių kortų kortą.
Šis žaidėjas sužaidė po vieną kiekvienos iš septynių spalvų kortą. Jis paims septynių unikalių spalvų žetoną.
Kai žaidėjas į atitinkamas atsargų krūveles sudeda atitinkamas kortas, jis iš atitinkamos krūvelės paima viršutinį dedikacijos žetoną. Žetoną jis padeda priešais save, už kurį žaidimo pabaigoje gauna taškų.
Jei kada nors baigsis dedikacijos žetonų krūva ir kitas žaidėjas užbaigs dedikaciją, jis paims vieną iš bendrųjų dedikacijos žetonų, kurie verti keturių taškų.
Taip pat žr: 2023 m. vinilinių plokštelių leidiniai: visas naujų ir būsimų leidinių sąrašasJei žaidėjas turi dvylika ar daugiau žibintų kortų, jis turi arba pasišvęsti, arba išmesti kortas, kol jų liks mažiau nei dvylika.
Ežero plytelės dėjimas
Paskutinis veiksmas, kurį žaidėjas atlieka savo ėjimo metu, yra privalomas. Jis pasirenka vieną iš ežero plytelių iš savo rankos ir padeda ją ant stalo. Dedant plytelę, ji turi būti padėta šalia anksčiau padėtos plytelės taip, kad bent viena naujos plytelės pusė liestų kitą plytelę. Tada žaidėjai gaus premijas, priklausomai nuo plytelės padėties, kaip nurodyta toliau.
Pirmiausia, jei ką tik padėtos plytelės bet kurios pusės spalva sutampa su gretimos plytelės spalva, žaidėjas, kuris žaidė plytelę, gaus atitinkamos spalvos žibinto kortelę. Jei žaidžiama plytelė sutampa su keliomis pusėmis, žaidėjas gaus kelias korteles.

Dabartinis žaidėjas sužaidė viršutiniame kairiajame kampe esančią plytelę. Šios plytelės spalvos sutampa dviem kryptimis. Kadangi plytelė sutampa juodoje ir žalioje pusėse, ją sužaidęs žaidėjas gaus juodos ir žalios spalvos žibinto kortelę.
Toliau, jei ant bet kurios iš spalvą atitinkančių plytelių yra platforma (įskaitant ką tik padėtą plytelę), žaidėjas gaus vieną palankumo žetoną. Jei žaidėjas atitinka kelias platformos plyteles, jis gaus po vieną palankumo žetoną už kiekvieną spalvą atitinkančią plytelę, ant kurios buvo platforma.

Šis žaidėjas spalviškai suderino plytelę su platforma. Šis žaidėjas gaus malonės žetoną.
Galiausiai visi žaidėjai gaus po žibinto kortelę, atitinkančią spalvą, esančią ant ką tik sužaistos plytelės pusės, kuri nukreipta į juos. Jei tam tikros spalvos atsargų krūvelėje nėra kortelių, žaidėjas, kuris kitu atveju būtų gavęs kortelę, jos negauna.

Žaidėjas sužaidė plytelę į dešinę. Plytelę sužaidęs žaidėjas gaus mėlyną kortelę už spalvų atitikimą. Žaidėjai taip pat gaus korteles pagal savo padėtį. Apatinis žaidėjas gaus žalią kortelę, kairysis žaidėjas - mėlyną kortelę, viršutinis žaidėjas - juodą kortelę, o dešinysis žaidėjas - baltą kortelę.
Jei krūvoje dar yra ežero plytelių, ką tik ežero plytelę sužaidęs žaidėjas traukia kitą plytelę.
Žaidimo pabaiga
Žaidimas bus tęsiamas tol, kol bus ištrauktos ir sužaistos visos ežero plytelės. Tuomet kiekvienas žaidėjas turės dar vieną ėjimą, per kurį galės atlikti neprivalomus veiksmus, jei norės.
Taip pat žr: Vivariumas Filmo apžvalgaTada žaidėjai susumuos taškus, gautus už pasišventimo žetonus. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai garbės taškų, laimi žaidimą. Jei yra lygiųjų, laimės žaidėjas, turintis daugiausiai pasišventimo žetonų. Jei vis dar yra lygiųjų, laimės žaidėjas, turintis daugiausiai žibintų kortelių. Jei lygiųjų vis dar nepavyko nutraukti, lygiųjų žaidėjai pasidalins pergalę.

Šis žaidėjas per rungtynes pelnė 39 taškus.
Mano mintys apie žibintus: derliaus šventė
Nors žaidimas yra labai gerai įvertintas ir pelnęs apdovanojimų, man buvo smalsu, kaip plytelių klojimo žaidimas derės su rinkinių rinkimo žaidimu, nes nėra daug stalo žaidimų, kuriuose būtų derinami šie du žanrai, nes jie neturi daug bendro. Nepaisant to, kad šie du žanrai neturi daug bendro, noriu pasakyti, kad jie iš tikrųjų veikia.Iš esmės žaidime naudojama plytelių dėliojimo mechanika, kad būtų sukurta rinkinių rinkimo mechanika. Galiausiai žaidėjai ant žaidimo lentos deda plyteles, kurios naudojamos nustatyti, kokias korteles kiekvienas žaidėjas rinks. Korteles, gautas dėliojant plyteles, vėliau galima naudoti skirtingiems rinkiniams, kuriuos galima atiduoti ir gauti taškų, kurti.
Nors "Lanterns: The Harvest Festival" turi keletą problemų, kurias aptarsiu vėliau, žaidimas man iš tikrųjų labai patiko. Manau, kad taip yra dėl to, kad dizaineris rado tinkamą pusiausvyrą tarp strategijos ir prieinamumo.
Kalbant apie prieinamumą, "Lanterns: The Harvest Festival" gerai atlieka savo darbą, todėl žaidimas gali patikti kiekvienam. "Lanterns: The Harvest Festival" yra toks žaidimas, kurio naujus žaidėjus galima išmokyti per kelias minutes. Savo ėjimo metu galite atlikti tik tris veiksmus. Visi trys veiksmai yra gana paprasti. Žaidėjams gali prireikti šiek tiek laiko, kol supras strategiją.Tačiau žaidėjams neturėtų kilti jokių sunkumų atliekant faktinius veiksmus. Žaidimo rekomenduojamas amžius - 8+, tačiau manau, kad žaidimą galėtų žaisti ir šiek tiek jaunesni vaikai, net jei jie iki galo nesupranta strategijos. Paprastumas taip pat reiškia, kad "Lanterns: The Harvest Festival" yra žaidimas, kurį gali žaisti ir tie, kurie paprastai nežaidžia.stalo žaidimai turėtų patikti. Dėl šios priežasties manau, kad "Lanterns: The Harvest Festival" gali patikti visai šeimai.
Žibintai: derliaus šventė" yra gana lengvas žaidimas, todėl jis taip pat žaidžiamas gana greitai. Žaidimas gali sukelti tam tikrą analizės paralyžių (žr. toliau), tačiau sakyčiau, kad dauguma žaidimų turėtų būti žaidžiami gana greitai. Manyčiau, kad dauguma žaidimų turėtų baigtis maždaug per 30 minučių. Žibintai: derliaus šventė" yra tokio tipo žaidimas, todėl trumpesnė trukmė veikia gana gerai. Žaidimas yrapakankamai trumpa, kad neprailgtų, bet ir pakankamai ilga, kad galėtumėte įgyvendinti strategiją.
Kalbant apie strategiją, žaidime "Lanterns: The Harvest Festival" yra nemažai strategijos, kuri turėtų sudominti kiekvieną. Kadangi žaisti "Lanterns: The Harvest Festival" yra labai paprasta, malonu, kad žaidime vis dar yra pakankamai galimybių, kad iš tikrųjų galėtumėte paveikti savo likimą žaidime. Nors žaidime yra šiek tiek sėkmės, jūsų pasirinkimai žaidime turės įtakos tam, kaip jums seksis.Žaidimo "Lanterns: The Harvest Festival" strategija yra susijusi su keliomis sritimis.
Didžiausią įtaką žaidimui turi sprendimas, kur nuspręsite žaisti plytelėmis. Šis sprendimas gali turėti didelę įtaką žaidimui. Kai žaidžiate plytelėmis, turite nepamiršti keleto dalykų. Kai žaidžiate plytele, galite gauti keletą dalykų. Pirmiausia gausite spalvą tos plytelės pusės, kuria žaidėte ir kuri yra nukreipta į jus.Todėl plytelę reikia padėti taip, kad ji suteiktų jums reikalingą spalvą. Tačiau tai galioja ir kitiems žaidėjams, todėl turite būti atsargūs, kad nesuteiktumėte kitiems žaidėjams reikalingų spalvų. Apskritai jums geriau žaisti puolant, tačiau nenorite suteikti priešininkui vienintelės spalvos, kurios jam reikia, kad galėtų gauti atsidavimo žetoną.
Be to, kad pasirinktumėte, kaip orientuoti norimą žaisti plytelę, turite stengtis suderinti bent vieną savo plytelės spalvą su viena iš jau žaistų plytelių. Neprivalote suderinti spalvų, bet paprastai tai naudinga, jei galite. Spalvų suderinimas svarbus, nes galiausiai tai suteikia jums daugiau kortų nei kitiems žaidėjams. Derindami spalvas norite stengtistaip pat gali atitikti jums reikalingą spalvą, todėl tai gali padėti priartėti prie reikalavimo gauti atsidavimo žetoną. Atsižvelgdami į visas aplinkybes, tikriausiai taip pat norite pabandyti suderinti plytelę, kurioje yra platforma, nes tai leidžia jums paimti palankumo žetoną, kuris leis jums apsikeisti žibinto kortele.galite pasiimti dar daugiau žibintų kortelių. Įvertinus visus šiuos dalykus, prieš dedant plytelę reikia pagalvoti apie nemažai dalykų.
Be žaidimo plytelėmis, tam tikra strategija yra ir pasirinkimas, kokių atsidavimo žetonų sieksite. Jūsų strategija šioje srityje bet kuriame konkrečiame žaidime gali priklausyti nuo to, kokias kortas galiausiai gausite. Tačiau reikia priimti įdomų sprendimą. Sprendimą lemia tai, kad kai kurie atsidavimo žetonai yra vertingesni už kitus. Dėl šių vertingesnių žetonų reikia naudotiTodėl turite pasirinkti, ar norite gauti daugiau vertingų žetonų, kuriems reikia daugiau kortų, ar mažiau vertingų žetonų, kuriems reikia mažiau kortų, kad galėtumėte jų surinkti daugiau.
Dėl visų šių pasirinkimų "Lanterns: The Harvest Festival" žaidimai dažniausiai būna gana glaudūs. Pirmą ir paskutinę vietas gali skirti vos pora taškų. Tai reiškia, kad kiekvienas ėjimas yra svarbus nustatant, kas laimės žaidimą. Viena klaida ar puikus žaidimas gali visiškai pakeisti jūsų likimą žaidime. Man patinka, kai stalo žaidimuose viskas vyksta įtemptai, nes tada žaidėjai jaučiasi tarsi vis dar dalyvautų žaidime.Tai ypač gerai, nes žaidime "Žibintai: Derliaus šventė" nėra žaidėjų eliminavimo. Priešingu atveju žaidėjai, žinantys, kad nelaimės, gali imtis veiksmų ir tapti karaliais, galiausiai nusprendžiančiais, kas laimės žaidimą.
Kadangi žaidime "Lanterns: The Harvest Festival" gerai išlaikytas balansas tarp prieinamumo ir pakankamos strategijos, man patiko žaisti šį žaidimą. Mano nuomone, stalo žaidimas niekada neturėtų būti sudėtingesnis, nei reikia. Tai geras "Lanterns: The Harvest Festival" apibūdinimas. Atrodo, kad nė viena žaidimo mechanika nėra iššvaistyta, nes visos jos turi įtakos tam, kaip žaidėjas žaidžia.Jei nemėgstate plytelių klojimo ar rinkinių rinkimo žaidimų, jums gali nepatikti "Lanterns: The Harvest Festival". Tačiau jei jums patinka šie du žanrai, nežinau, kodėl negalėtumėte mėgautis "Lanterns: The Harvest Festival" žaidimu.
Žaidimo "Žibintai: derliaus šventė" komponentų kokybė iš esmės yra gana gera. Plytelės ir kortelės pagamintos iš gana įprasto kartono. Žaidimo piešiniai atrodo gana gerai. Žaidimo lenta, kurią galiausiai sukursite, su visais vandenyje išdėstytais žibintais atrodo gana gražiai. Man taip pat patinka, kad palankumo žetonai pagaminti iš medžio. Iš esmės komponentai atlieka savo paskirtį.įnešti į žaidimą šiek tiek skonio.
Nors man patiko "Žibintai: derliaus šventė", ji turi keletą problemų, dėl kurių ji nėra tokia gera, kokia galėtų būti. Manau, kad didžiausia problema, su kuria susidūriau "Žibintai: derliaus šventė", yra ta, kad ji priklauso nuo gana daug sėkmės, nei galima tikėtis. Paprastai tai nebūtų labai blogai, nes "Žibintai: derliaus šventė" turėtų būti labiau atsipalaidavusi patirtis, kai laimėti nėra svarbiausia.Tačiau žaidime yra šiek tiek per daug sėkmės, todėl ne visada jaučiasi, kad galite kontroliuoti savo likimą. Žaidime sėkmė ateina iš kelių skirtingų sričių.
Atrodo, kad pirmojo ėjimo eiliškumas žaidime vaidina gana svarbų vaidmenį. Dažniausiai žaidėjai gaus maždaug tiek pat žibintų kortelių. Todėl žaidėjai niekada neturėtų būti per daug priekyje kitų žaidėjų. Tai reiškia, kad žaidėjas, kuris ėjimo eiliškumu žaidžia anksčiau, turės pranašumą žaidime. Taip yra todėl, kad atsidavimo žetonai yra skirtingos vertės. Kaipžaidėjai galės išpirkti maždaug tiek pat dedikacijos žetonų, pranašumą žaidime turės tas žaidėjas, kuriam pavyks paimti vertingesnius kiekvienos rūšies žetonus. Pirmasis kiekvienos spalvos dedikacijos žetonas yra vertingesnis už likusius žetonus. Kiekvienos kategorijos vertės taip pat gana greitai mažėja. Todėl anksčiau eilės tvarka esantys žaidėjai gali surinktidedikacijos žetoną, kol kiti žaidėjai dar nespėjo jo gauti. Keli taškai čia ar ten gali atrodyti ne tokie svarbūs, tačiau daugelyje žaidimų tai gali būti svarbu, nes nugalėtojas paprastai laimi tik keliais taškais.
Ėjimų eiliškumas pradeda būti labai svarbus tada, kai žaidėjams suteikiama galimybė sužaisti plytelę, kuri sutampa su dviem, trimis ar keturiomis pusėmis. Šios galimybės žaidime yra didžiulės. Paprastai turėtumėte turėti galimybę surinkti dvi kortas, nes gausite spalvą iš savo kryptimi esančios plytelės ir turėsite galimybę sutapti su spalva vienoje savo plytelės pusėje. Paprastai galėsite žaisti tik plytelėmiskai spalvas galima suderinti tik vienoje iš pusių. Tačiau, kai prie lentos bus pridėta plytelių, bus momentų, kai vienu plytelių žaidimu galėsite suderinti dvi, tris ar net keturias spalvas. Žaidėjai, kurie gauna tokias galimybes, turi gana didelį pranašumą žaidime, nes jie gali traukti daugiau kortų. Žaidėjui, kuris niekada negauna tokių galimybių, bus sunku laimėti žaidimą.
Sėkmė žaidime labiausiai gali pasireikšti dėl to, kad kiekvienos spalvos žibintų kortelių skaičius yra ribotas. Kiekvieną kartą žaidžiant plytelę visi žaidėjai turi galimybę gauti žibintų kortelę. Man ši mechanika patiko, tačiau kyla problema, kai vienos spalvos kortelių nepakanka, kad vienam iš žaidėjų būtų galima suteikti kortelių. Nors paprastai gausite bent dvi korteles.savo eigoje, taip pat turite pasikliauti ir kitų žaidėjų eigomis. Tačiau jei nelieka tos spalvos kortų, kurias turėtumėte gauti, liekate tuščiomis rankomis. Praradę galimybę gauti kortą, atsiliekate nuo kitų žaidėjų. Jei šie atvejai gana gerai pasiskirsto tarp žaidėjų, tai nėra didelė problema, nes visi nukenčia maždaug vienodai.Viename žaidime aš galiausiai praradau mažiausiai penkias kortas, nes kiti žaidėjai nuolat žaidė kortomis, dėl kurių aš turėjau tokios spalvos kortą, kurioje nebuvo likusių kortų. Nors žaidėjai kartais žaidžia tik tam, kad atimtų iš jūsų kortą, paprastai jūs esate tas žaidėjas, kuriam nesiseka dėl to, kad dabartiniam žaidėjui reikia kortos.tam tikrą spalvą ir duoda jums spalvą, kurios negalite surinkti. Jei taip nutinka gana dažnai, jums bus sunku laimėti žaidimą.
Paskutinė sritis, kurioje į "Lanterns: The Harvest Festival" įsitraukia sėkmė, yra sėkmė traukiant plyteles. Plytelė, kurią galiausiai traukdami pridėsite į savo rankas, gali turėti gana didelę įtaką jūsų galimybėms laimėti žaidimą. Jei nepastebėsite kortų kombinacijų, kurias galėsite iškeisti į atsidavimo žetonus, paprastai kursite strategiją, kaip gauti tam tikros spalvos kortų, kad galėtumėte išpirkti savokorteles konkrečiam dedikacijos žetonui. Todėl jūsų rankoje esančios kortelės yra svarbios, nes jos yra lengviausias būdas gauti reikiamų spalvų. Žaidėjai, kurie traukia plyteles su reikiamomis spalvomis, turės kur kas daugiau šansų užbaigti dedikacijos žetonus, nes jie gali tiesiog sužaisti plytelę ir gauti reikiamas spalvas. Tai ypač aktualu, jei galiausiai turite plytelę, kuri gali atitiktiJei negalite ištraukti reikiamų spalvų plytelių, turėsite švaistyti palankumo žetonus arba tikėtis, kad kiti žaidėjai suteiks jums reikiamų spalvų.
Kita nedidelė problema, su kuria susidūriau žaidime "Žibintai: derliaus šventė", yra ta, kad žaidime žaidėjai gali patirti analizės paralyžių. Analizės paralyžiaus problema nėra tokia bloga kaip daugelyje žaidimų, tačiau dėl jos žaidėjai gali sugaišti daugiau laiko nei turėtų. "Žibintai: derliaus šventė" turi tam tikrų problemų šioje srityje, nes iš tikrųjų yraPrieš žaisdami bet kokią plytelę turite apsvarstyti gana daug dalykų. Akivaizdu, kad norite, jog spalva sutaptų, nes tai suteiks jums daugiau kortų. Jei galite suderinti dvi, tris ar keturias spalvas, tai dar geriau. Tačiau žaisdami plyteles taip pat turite galvoti apie tai, kokias spalvas suteikiate kitiems žaidėjams. Kai kurie žaidėjai, prieš žaisdami plytelę, norės išanalizuoti visas galimybes.Norint, kad žaidimas teiktų visapusišką malonumą, reikia nustatyti laiko limitą, kad žaidėjai nešvaistytų daugybės laiko, bandydami išanalizuoti visas galimybes.
Ar turėtumėte pirkti žibintus: derliaus šventė?
"Lanterns: The Harvest Festival" yra neblogas žaidimas, nes jame derinami du stalo žaidimų žanrai, kuriuos ne taip jau dažnai matome kartu. Iš esmės žaidimas sujungia plytelių dėliojimo žaidimą su rinkinių rinkimo žaidimu, kai žaidžiant plytelėmis renkamos kortelės, iš kurių vėliau kuriami įvairūs rinkiniai. "Lanterns: The Harvest Festival" ne tik sukuria unikalų ir įdomų skirtingų žanrų derinį, bet ir yra unikalus ir įdomus žaidimas.Žaidimas yra pakankamai paprastas, kad per kelias minutes galėtumėte išmokyti žaisti naujus žaidėjus. Tuo pat metu žaidime yra pakankamai strategijos, todėl atrodo, kad jūs darote realią įtaką žaidimui. Šie du dalykai kartu sukuria smagų ir malonų žaidimą, kuriuo gali mėgautis visa šeima. Žibintai: derliaus šventėtačiau kartais per daug pasikliauti sėkme, todėl gali būti sunku laimėti žaidimą ne dėl savo kaltės. Žaidime taip pat gali kilti analizės paralyžiaus problemų.
Žmonėms, kurie nemėgsta plytelių klojimo ir (arba) rinkinių rinkimo žaidimų, tikriausiai nepatiks "Lanterns: The Harvest Festival". Žmonėms, kuriems patinka abu žanrai ir žaidimai, kuriais gali mėgautis visa šeima, tikrai turėtų patikti "Lanterns: The Harvest Festival". Jei "Lanterns: The Harvest Festival" koncepcija tave sudomino, turėtum apsvarstyti galimybę jį įsigyti.
Jei norite įsigyti "Lanterns: The Harvest Festival", galite jį rasti internete: "Amazon", "eBay".