Anda Ada Permainan Kad Ketam: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore
Anda mesti menyimpannya selagi anda mempunyai kad Ketam Tiruan di tangan anda.

Tahun : 2018

Objektif You've Got Crabs

Objektif You've Got Crabs adalah untuk menangkap lebih banyak ketam berbanding pasukan lain menjelang akhir permainan.

Persediaan untuk Anda' ve Got Crabs

  • Bahagi kepada dua pasukan.
  • Sebelum permainan, setiap pasukan harus memberikan isyarat/petunjuk bukan lisan yang akan mereka gunakan semasa permainan untuk menunjukkan kepada mereka rakan sepasukan bahawa mereka telah mengumpul empat kad ketam daripada jenis yang sama. Apabila menghasilkan isyarat ini, anda mesti mematuhi peraturan ini:
    • Anda tidak boleh menggunakan perkataan, nombor atau apa-apa yang bersuara untuk petunjuk anda.
    • Anda mesti menggunakan isyarat yang berpotensi dilihat oleh pemain lain . Contohnya jangan sentuh rakan sepasukan anda di bawah meja.
    • Jika isyarat anda terasa seperti menipu, ia dianggap menipu.
  • Setiap pemain harus duduk menyerong di seberang meja daripada pasangan mereka. Anda tidak perlu betul-betul menyerong antara satu sama lain, tetapi harus ada sedikit ruang supaya semua pemain berpotensi melihat apabila anda bertukar isyarat dengan rakan sepasukan anda.
  • Bahagikan jadual kepada dua bahagian. Perlu ada seorang pemain daripada setiap pasukan pada setiap sisi.
  • Jika terdapat hanya dua atau tiga pasukan, pilih dua jenis kad Ketam. Keluarkan semua kad daripada dua jenis kad tersebut.
  • Kocok dek. Berikan empat kad menghadap ke bawah kepada setiap pemain.
  • Letakkan baki kad menghadap ke bawah di atas meja. Ini akan menjadi Draw Pile.
  • Letakkan Lesen Crabbingdi sebelah Draw Pile.
  • Ambil empat kad teratas daripada Draw Pile dan pusingkannya menghadap ke atas di sebelah Lesen Crabbing. Ini membentuk "Lautan".
  • Setiap pasukan mengambil dua Token Ketam. Letakkan lapan Token Ketam di tengah-tengah meja untuk membentuk Periuk Ketam. Jika terdapat Token Ketam tambahan, kembalikan ke dalam kotak.
  • Pilih satu daripada dua sisi meja untuk pergi dahulu. Anda boleh memilih mana-mana bahagian yang anda mahu. Halakan Lesen Crabbing ke arah bahagian yang dipilih.

Bermain You've Got Crabs

Objektif permainan ini adalah untuk mencuba dan mendapatkan empat Kad Ketam daripada jenis yang sama di tangan anda pada masa yang sama.

Semua pemain di bahagian meja semasa akan bermain pada masa yang sama. Tiada giliran. Anda boleh bermain secepat atau perlahan seperti yang anda mahu.

Lihat juga: Untuk Dijual Kajian dan Arahan Permainan Kad

Setelah pusingan bermula, semua pemain di pihak semasa boleh mula bertukar-tukar kad dari tangan mereka dengan kad di Ocean. Untuk mengambil kad dari Ocean anda mesti menggantikannya dengan kad dari tangan anda. Mesti sentiasa ada empat kad di Lautan pada setiap masa dan anda mesti mempunyai empat kad di tangan anda.

Pemain ini mempunyai dua kad King Crab di tangan mereka. Pada masa ini terdapat kad King Crab di Lautan. Mereka mungkin ingin menukar satu daripada dua kad di sebelah kiri tangan mereka dengan kad King Crab. Pemain ini menukar kad Crabuccino dari tangan mereka dengan kad King Crab dari Ocean.

Anda boleh menukar seberapa banyak kad yang anda mahu semasa pusingan.

Tamat Pusingan

Apabila anda tidak mahu lagi kad di Lautan, anda meletakkan muka tangan anda turun di atas meja. Ini menunjukkan kepada pemain lain bahawa anda tidak akan mengambil mana-mana kad dari Ocean. Selebihnya pemain di sebelah anda boleh terus menukar kad. Anda sentiasa boleh mengambil kad anda selepas anda meletakkannya, dan anda boleh bertukar kad sekali lagi sekiranya seseorang membuang sesuatu yang anda inginkan.

Pemain ini telah selesai mengambil kad dari Ocean. Mereka meletakkan kad mereka menghadap ke bawah untuk memberitahu pemain lain.

Setelah semua pemain meletakkan kad mereka di atas meja, pemain boleh melihat buat kali terakhir untuk melihat sama ada mereka mahu menukar lagi. Setelah semua orang mengesahkan mereka tidak lagi mahu menukar kad, pusingan tamat. Pusingkan kad Lesen Crabbing supaya ia menghala ke bahagian lain meja. Pemain di sebelah meja itu kemudiannya akan bermain pusingan seterusnya dengan cara yang sama seperti pusingan sebelumnya.

Tiada seorang pun pemain di pihak semasa mahukan sebarang kad Ocean. Kad Lesen Crabbing dihalakan ke bahagian lain meja. Pemain di sebelah itu kini boleh mengambil kad dari Ocean.

Menggantikan Kad Lautan

Jika semasa pusingan tiada pemain menukar sebarang kad, pemain akan bertanya kepada pihak lain jika mereka ingin menukar sebarang kad. Jikamana-mana pemain ingin menukar kad, balikkan Lesen Crabbing ke sisi lain. Bahagian ini kemudiannya akan bermain pusingan biasa.

Jika tiada sesiapa di pihak lain mahu menukar kad, pastikan Lesen Crabbing menghala ke bahagian semasanya. Ambil empat kad dari Ocean dan letakkannya menghadap ke bawah ke dalam Buang Buang. Lukis empat kad baharu untuk Lautan. Permainan kemudiannya akan diteruskan dengan pasukan semasa bermain pusingan ini.

Tiada seorang pun pemain yang mahukan mana-mana kad Ocean. Anda akan membuang semua kad dari Ocean. Empat kad baharu diambil untuk mengisi kad Ocean.

Sekiranya Longgokan Cabutan kehabisan kad, kocok longgokan buang untuk membentuk longgokan cabutan baharu.

Anda Ada Ketam

Apabila pemain mengisi tangan mereka dengan empat kad daripada jenis ketam yang sama, mereka telah mencipta tangan pemarkahan.

Pada ketika ini mereka ingin memberi isyarat kepada rakan sepasukan mereka dengan salah satu isyarat yang mereka datangkan semasa persediaan.

Ini pemain telah memperoleh empat Ketam Raja. Mereka harus memberi isyarat kepada rakan sepasukan mereka untuk memberitahu mereka.

Pasangan mereka sepatutnya memberi perhatian untuk melihat isyarat itu. Apabila mereka melihat isyarat, mereka harus menunjuk ke arah rakan sepasukan mereka dan berkata "Anda Ada Ketam".

Pada ketika ini permainan dijeda buat sementara waktu.

Lihat juga: Franklin & Bash: Semakan DVD Siri Lengkap

Tuduhan Betul

Jika rakan sepasukan yang ditunjuk memang mempunyai empat kad jenis yang sama di tangan mereka, mereka akan mendedahkan tangan mereka kepada seluruhpara pemain. Pemain lain harus mengesahkan untuk memastikan semua kad adalah jenis yang sama. Jika kad mereka semua sama, pemain yang mengumpul empat kad mengambil salah satu Token Ketam daripada Periuk Ketam. Mereka juga akan membuang empat kad itu daripada tangan mereka dan mengeluarkan empat kad baharu.

Oleh kerana rakan sepasukan mereka menuduh mereka dengan betul, pemain ini boleh mengambil salah satu Token Ketam daripada Periuk Ketam.

Tuduhan Salah

Jika pemain yang ditunjuk tidak mempunyai empat kad jenis yang sama di tangan mereka, mereka akan memberitahu semua orang bahawa rakan sepasukan mereka tidak betul. Mereka tidak perlu menunjukkan kad mereka kepada pemain lain. Kerana membuat kesilapan, pasukan mereka kehilangan salah satu Token Ketam mereka kepada Periuk Ketam di tengah meja.

Rakan sepasukan pemain ini menuduh mereka mempunyai empat kad yang sama di tangan mereka. Memandangkan mereka tidak mempunyai empat kad yang sama, pasukan ini kehilangan salah satu Token Ketam mereka kepada Periuk Ketam.

Ketam Berganda

Setelah anda memperoleh empat kad jenis yang sama di tangan anda, anda boleh menangguhkan percubaan untuk menjaringkannya dengan segera. Jika kedua-dua pemain mempunyai empat kad jenis yang sama pada masa yang sama, mereka boleh menjaringkan "Double Crabs". Jika kedua-dua pemain dalam satu pasukan menuduh pasangan mereka dalam masa satu saat antara satu sama lain, mereka akan mengumpul tiga Token Ketam jika kedua-dua pemain itu betul. Tiga Token Ketam ini boleh diambil dari Periuk Ketam, dari yang lainpemain, atau mana-mana gabungan kedua-duanya.

Kedua-dua pemain dalam satu pasukan telah memperoleh empat kad jenis yang sama di tangan mereka. Jika kedua-dua pemain menuduh antara satu sama lain dalam masa satu saat, pemain akan mendapat tiga Token Ketam.

Jika pemain menyedari pasukan lain membuat isyarat kepada pasangan mereka atau mereka mengesyaki bahawa pemain lain telah mendapat empat kad yang sama di tangan mereka, mereka boleh menuduh mereka. Mereka akan menunjuk ke arah pemain yang mereka tuduh dan berkata "You've Got Crabs". Pemain akan menghentikan sementara permainan.

Jika anda dituduh dan mempunyai empat kad jenis yang sama di tangan anda, pemain yang menuduh anda adalah betul. Pemain yang menuduh boleh mencuri satu Token Ketam daripada pasukan anda. Tidak kira sama ada penuduh mengambil Token Ketam daripada anda atau pasangan anda semasa pasukan berkongsi Token Ketam mereka. Jika pasukan anda tidak mempunyai Token Ketam, ambil satu daripada Periuk Ketam dan berikan kepada pemain yang menuduh. Anda juga perlu membuang empat kad daripada tangan anda dan mengeluarkan empat kad baharu.

Seorang pemain dalam pasukan lain menuduh pemain ini mempunyai empat kad daripada jenis yang sama. Oleh kerana mereka mempunyai empat kad jenis yang sama, pemain itu betul dalam tuduhan mereka. Pemain yang mempunyai empat kad ini perlu memberikan satu Token Ketam mereka kepada pasukan yang menuduh.

Jika tuduhan itu salah (anda tidak mempunyai empat kad jenis yang sama di tangan anda),pemain yang menuduh anda perlu memberikan anda salah satu Token Ketam mereka. Anda tidak perlu menunjukkan mana-mana pemain kad di tangan anda.

Apabila pasukan lain menuduh pemain ini, mereka silap. Pasukan yang menuduh perlu memberikan salah satu token Ketam mereka kepada pemain ini.

Setelah pertuduhan diselesaikan, pemain akan menyambung semula permainan di tempat ia berhenti.

Tamat Permainan

Anda Punya Ketam tamat apabila Token Ketam terakhir diambil daripada Periuk Ketam.

Setiap pasukan mengira bilangan Token Ketam yang mereka ada di antara mereka. Pasukan dengan gabungan Token Ketam paling banyak memenangi permainan.

Pasukan teratas memperoleh lima Token Ketam manakala pasukan lain memperoleh empat, empat dan tiga token. Memandangkan pasukan teratas memperoleh Token Ketam terbanyak, mereka telah memenangi permainan.

Jika seri, teruskan bermain dengan pasukan yang terikat sahaja. Pasukan seterusnya yang mendapat mata akan memenangi permainan.

Peluasan Ketam Tiruan

Jika anda memilih untuk menggunakan Pengembangan Ketam Tiruan, tambahkan kad Ketam Tiruan ke dalam dek dengan kad yang lain .

Permainan ini dimainkan kebanyakannya sama seperti permainan biasa.

Apabila seseorang melukis kad Ketam Tiruan, dua perkara berlaku.

Pemain ini telah menarik kad Ketam Tiruan.

Mula-mula kad Ketam Tiruan bertindak sebagai liar. Kad boleh bertindak sebagai jenis kad lain dalam permainan.

Apabila anda melukis kad itu, anda mesti meletakkan Cakar Ketam Getah di tangan anda.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.