Cara Bermain Petunjuk: Permainan Papan Edisi Pembohong (Peraturan dan Arahan)

Kenneth Moore 04-08-2023
Kenneth Moore

Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1949, Clue telah menjadi permainan keluarga klasik selama bertahun-tahun. Dengan betapa popularnya permainan itu, terdapat beberapa permainan spinoff Clue yang telah cuba mengubah suai formula. Dikeluarkan pada tahun 2020, Clue: Liars Edition mengambil permainan tradisional dan menambah keupayaan untuk pemain sekali-sekala berbohong serta mengambil tindakan tambahan pada giliran mereka.


Tahun : 2020mulakan ruang. Anda akan meletakkan token semua watak, walaupun beberapa daripadanya tidak digunakan oleh pemain.

  • Pilih secara rawak bilik untuk meletakkan setiap senjata. Setiap senjata hendaklah diletakkan di dalam bilik yang berbeza.
  • Setiap pemain akan mengambil kad rujukan. Baki kad rujukan dikembalikan ke dalam kotak.
  • Asingkan kad Siasatan daripada kad Bukti.
  • Kocok kad Siasatan. Beri setiap pemain satu kad Siasatan menghadap ke bawah. Pemain boleh melihat kad mereka sendiri, tetapi tidak sepatutnya membiarkan pemain lain melihatnya. Selebihnya kad Siasatan membentuk longgokan seri.
  • Pisahkan kad Bukti kepada tiga dek (watak, senjata, lokasi). Kocok setiap dek secara berasingan.
  • Pilih satu kad secara rawak daripada setiap kumpulan kad Bukti dan letakkan ke dalam sampul surat. Ini harus dilakukan supaya tiada seorang pun pemain melihat kad yang dipilih.
  • Tiga kad yang menjadi penyelesaian kepada jenayah telah diletakkan di dalam sampul surat. Pemain akan cuba memikirkan kad yang diletakkan di dalamnya.

    • Kad Bukti yang selebihnya dikocok bersama. Kad akan diedarkan kepada pemain dalam keadaan menghadap ke bawah. Sesetengah pemain mungkin menerima lebih banyak kad daripada yang lain.
    • Setiap pemain mengambil helaian buku nota dan sesuatu untuk ditulis.
    • Anda akan melihat kad Bukti yang diedarkan kepada anda. Anda boleh menyeberangtempat yang sepadan pada helaian buku nota anda. Memandangkan anda mempunyai kad, ia tidak boleh berada di dalam sampul surat.

    Untuk memulakan permainan, pemain ini diberikan kad Ballroom, Ruang Makan, Belati, Miss Scarlett dan Patung. Mereka boleh memotong ini daripada Helaian Detektif mereka kerana mereka tahu mereka tidak boleh berada di dalam sampul surat.

    Petunjuk Bermain: Edisi Pembohong

    Pada giliran anda, anda akan mendapat tiga tindakan.

    Lihat juga: Permainan Papan Gigitan Jerung: Peraturan dan Arahan Cara Bermain
    1. Gerakkan watak anda
    2. Buat cadangan
    3. Mainkan kad Siasatan anda

    Alihkan Watak Anda

    Untuk memulakan giliran anda, anda akan melancarkan dadu. Anda kemudiannya boleh memilih satu daripada tiga pilihan untuk pergerakan.

    Pemain ini melancarkan dua pada mata dadu. Mereka akan dapat mengalihkan bidak mereka sehingga dua bilik.

    Mula-mula anda boleh mengalihkan token watak anda di sekitar rumah agam berdasarkan nombor yang anda gulung. Anda boleh memindahkan beberapa bilik yang sama atau kurang daripada bilangan yang anda gulung. Setiap bilik dikira sebagai satu ruang. Anda boleh sama ada bergerak mengikut arah jam atau lawan jam.

    Apabila pemain Profesor Plum (penjuru kanan bawah) melancarkan dua, mereka mempunyai beberapa pilihan untuk bilik yang boleh dialihkan. Menggunakan dadu, mereka boleh bergerak ke Ruang Istirehat, Dewan, Perpustakaan atau Bilik Biliard.

    Daripada bergerak dengan gulungan dadu anda, anda boleh menggunakan laluan rahsia. Jika bilik yang anda mula hidupkan mempunyai laluan rahsia, anda boleh beralih ke bilik yang ditunjukkan pada rahsialaluan.

    Pilihan ketiga anda ialah tinggal di bilik yang anda berada sekarang.

    Pemain Profesor Plum ini boleh memilih untuk tidak menggunakan nombor yang mereka gulung. Sebaliknya mereka boleh kekal dalam Kajian atau menggunakan laluan rahsia untuk berpindah ke Dapur.

    Buat Cadangan

    Selepas mengalihkan watak anda, anda akan berpeluang membuat cadangan.

    Sebelum membuat cadangan anda, anda harus mempertimbangkan maklumat yang telah anda ketahui dan maklumat yang ingin anda pelajari. Anda boleh membuat cadangan yang terdiri daripada lokasi semasa anda, watak pilihan anda dan senjata pilihan anda. Anda boleh bertanya tentang kad Bukti yang anda sendiri kawal.

    Selepas membuat cadangan, anda akan mengalihkan ke bilik semasa anda token watak dan senjata yang anda gunakan untuk cadangan anda.

    pemain semasa telah membuat cadangan Miss Peacock di Lounge dengan Patung.

    Pemain di sebelah kiri anda kemudian akan melihat kad Bukti di tangan mereka. Jika mereka mempunyai salah satu kad yang anda tanyakan, mereka akan memberikan kad tersebut kepada anda menghadap ke bawah supaya tiada pemain lain melihatnya. Selepas anda melihat kad itu, tandakannya pada helaian buku nota anda kerana anda tahu kad itu tidak boleh dimasukkan ke dalam sampul surat. Anda kemudiannya akan menyerahkan semula kad itu kepada pemain.

    Salah seorang pemain lain mempunyai kad Lounge di tangan mereka. Mereka akan menunjukkannya kepada aruspemain.

    Jika pemain harus mempunyai dua atau tiga kad yang anda tanyakan, mereka hanya akan menunjukkan kepada anda satu daripada kad tersebut. Mereka tidak sepatutnya menunjukkan kepada anda bahawa mereka mempunyai lebih daripada satu kad.

    Jika pemain di sebelah kiri anda tidak menunjukkan kad kepada anda, cadangan itu akan beralih ke pemain seterusnya di sebelah kiri. Sekiranya mereka mempunyai salah satu kad, mereka akan menunjukkannya kepada anda. Jika mereka tidak mempunyai salah satu kad, cadangan akan diserahkan kepada pemain seterusnya. Ini berterusan sehingga seorang pemain menunjukkan kad kepada anda.

    Jika tiada pemain mempunyai salah satu kad, anda tidak akan dapat melihat kad pada giliran anda. Anda harus mempelajari maklumat daripada fakta bahawa tiada seorang pun pemain mempunyai mana-mana kad yang anda tanyakan.

    Fasa giliran anda ini berakhir selepas anda melihat kad pemain lain atau tiada seorang pun pemain menunjukkan kad kepada anda .

    Lihat juga: Cara Bermain Permainan Kad Triple Play UNO (Peraturan dan Arahan)

    Mainkan Kad Siasatan Anda

    Di tangan anda, anda akan mempunyai satu kad Siasatan. Kad ini memberi pemain keupayaan untuk mengambil tindakan tambahan pada giliran mereka. Sesetengah kad ini mengatakan kebenaran padanya dan ada yang mengatakan dusta. Tindakan tambahan yang diberikan oleh kad ini adalah seperti berikut:

    • Saya boleh berpindah ke mana-mana bilik dan membuat cadangan lain.
    • Semua pemain mesti menghantar 1 kad pilihan mereka ke kiri.
    • Saya boleh memuncak pada 2 kad Bukti rawak daripada pemain pilihan saya.

    Sebelum anda memainkan kad Siasatan anda, anda akan memberitahu yang lainpemain apa yang tertulis pada kad. Jika kad anda ialah kad kebenaran, anda hanya akan membaca kad itu (jangan baca bahawa kad itu menyatakan kebenaran padanya).

    Kad Siasatan pemain ini ialah kad kebenaran. Mereka akan membaca apa yang tertulis dalam kad itu. Semua pemain kemudiannya akan menyerahkan salah satu kad mereka kepada pemain di sebelah kiri mereka.

    Kad Lie mempunyai tiga pilihan yang dicetak padanya. Anda akan memilih salah satu daripada tiga pilihan untuk dibacakan kepada pemain. Anda harus melakukan ini dengan cara di mana pemain lain tidak fikir anda berbohong.

    Pemain semasa mempunyai kad Siasatan Pembohongan. Mereka perlu memilih satu daripada tiga pilihan ini. Mereka akan cuba membaca pilihan mereka dengan cara yang pemain lain tidak fikir mereka berbohong.

    Selepas membaca kad anda, anda akan meletakkannya menghadap ke bawah pada timbunan buang.

    Pemain lain kemudiannya perlu mencuba dan mengetahui sama ada anda berbohong atau bercakap benar. Setiap pemain akan membuat keputusan sendiri. Jika mereka fikir anda bercakap benar, mereka tidak akan melakukan apa-apa. Jika mereka fikir anda berbohong, mereka akan menekan Butang Pembohong.

    Salah seorang pemain berpendapat pemain semasa berbohong tentang kad Siasatan mereka. Mereka akan menekan Butang Pembohong untuk menuduh mereka berbohong.

    Apa yang berlaku seterusnya bergantung pada sama ada sesiapa menekan Butang Pembohong.

    Jika tiada sesiapa yang menekan Butang Pembohong, anda akan mengambil tindakan yang anda lakukan. baca dengan kuat (walaupun anda berbohong).

    Jikaseorang pemain menekan Butang Pembohong, anda akan mendedahkan kad Siasatan yang anda buang.

    • Jika anda berbohong, anda ditangkap. Anda akan memilih salah satu kad Bukti daripada tangan anda dan meletakkannya menghadap ke atas di Bilik Soal-siasat di papan permainan. Semua pemain lain kini boleh mencoret kad ini dari helaian buku nota mereka.

    Seorang daripada pemain itu ditangkap berbohong. Oleh itu, mereka terpaksa meletakkan salah satu kad Bukti mereka menghadap ke atas papan permainan di mana semua orang boleh melihatnya.

    • Jika anda bercakap benar, pemain yang menekan butang mesti menunjukkan kepada anda salah satu Bukti mereka kad. Anda akan memilih salah satu kad mereka secara rawak. Anda boleh melihat kad dan menandakannya pada helaian buku nota anda. Anda kemudian akan mengembalikan kad kepada pemain. Akhirnya anda boleh mengambil tindakan daripada kad Siasatan yang anda buang.

    Sebelum menamatkan giliran anda, anda akan melukis kad Siasatan baharu. Sekiranya longgokan cabutan kehabisan kad Siasatan, anda akan mengocok longgokan buang untuk membentuk longgokan cabutan baharu.

    Jika anda kehabisan kad Bukti di tangan anda, anda akan melangkau langkah ini. Anda akan menyimpan kad Siasatan anda, sekiranya kad Bukti diserahkan kepada anda pada masa hadapan.

    Tamat Permainan

    Pada permulaan mana-mana giliran anda (sebelum melancarkan dadu) , anda boleh memilih untuk membuat tuduhan.

    Anda akan mengatakan tuduhan anda dengan kuat. Antuduhan terdiri daripada satu lokasi (tidak perlu lokasi semasa anda), satu orang dan satu senjata.

    Anda kemudian akan melihat kad di dalam sampul surat tanpa membiarkan pemain lain melihat.

    Jika tuduhan anda untuk ketiga-tiga kad itu betul, anda menang Clue: Edisi Pembohong.

    Pemain semasa membuat tuduhan Encik Green dengan Paip Utama di Dapur. Tiga kad yang digambarkan berada di dalam sampul surat. Oleh itu pemain yang membuat tuduhan telah memenangi permainan.

    Jika anda silap tentang satu atau lebih kad, anda disingkirkan daripada permainan. Anda akan mengembalikan kad ke sampul surat. Anda tidak akan bergilir-gilir lagi untuk baki permainan. Jika pemain lain membuat cadangan, anda masih perlu menunjukkan kad kepada mereka. Permainan akan diteruskan sehingga seseorang membuat tuduhan yang betul. Jika tiada pemain membuat tuduhan yang betul, semua pemain kalah dalam permainan.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.