Cara Mengesan Permainan Papan Berharga

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Orang ramai mengumpul banyak perkara. Daripada koleksi sukan, kepada buku dan barangan antik; ada pengumpul untuk segala-galanya. Permainan papan tidak terkecuali. Terdapat ramai orang yang mengumpul permainan papan, termasuk saya sendiri kerana saya memiliki ratusan permainan papan. Dengan pengumpul menjadi nilai sehingga permainan papan telah menjadi lebih popular, harga untuk permainan papan yang jarang berlaku telah meningkat sedikit sejak kebelakangan ini. Walaupun kebanyakan permainan papan bernilai sangat kecil, terdapat banyak permainan papan yang bernilai ratusan hingga ribuan dolar.

Sebagai pengumpul permainan papan selama beberapa tahun, saya telah mengalami banyak permainan papan. Banyak yang telah saya simpan untuk diri saya sendiri tetapi saya juga telah menjual ratusan permainan yang sama ada bukan untuk saya atau nilainya terlalu menarik untuk tidak menjualnya untuk mendapatkan wang untuk membeli permainan lain. Saya telah belajar sedikit tentang nilai permainan papan dari tahun saya mengumpulnya dan siaran ini akan menggariskan apa yang telah saya pelajari. Saya tidak mengaku sebagai pakar dalam topik tersebut tetapi garis panduan ini akan membantu anda dengan perkara yang perlu dicari dalam permainan papan yang berharga. Ini hanyalah petua kerana terdapat permainan yang akan menentang petua ini.

Keadaan Adalah Penting

Seperti setiap koleksi lain, syarat adalah sangat penting untuk nilai permainan papan. Keadaan tidak akan menjadikan permainan yang tidak bernilai berharga tetapi ia adalah besar dalam menentukan nilai permainan yang jarang berlaku. Permainan yang jarang berlaku dalam keadaan baik boleh dijualtertentu biasanya mahal dan biasanya mengekalkan nilainya jika semua bahagian disertakan.

Kualiti juga merupakan tanda kos asal. Jelas sekali edisi khas yang dibuat dengan bahan mahal seperti emas atau permata akan bernilai hanya berdasarkan bahan yang digunakan. Kualiti juga ditunjukkan dalam butiran yang dimasukkan ke dalam angka dan komponen permainan lain. Jika permainan mempunyai banyak komponen tersuai dan nampaknya banyak masa dihabiskan untuk mencipta komponen, permainan itu mungkin agak mahal.

Permata Yang Dilupakan

Untuk setiap Monopoli, Trivial Pursuit, Scrabble, dsb. terdapat banyak permainan papan yang gagal untuk meningkatkan penonton. Permainan ini tidak pernah menjadi cukup popular untuk dikeluarkan semula. Memandangkan permainan ini tidak pernah dikeluarkan semula, tiada banyak salinan permainan di dunia. Walaupun permainan tidak pernah menjadi popular, permainan ini mempunyai peminat mereka. Orang ramai ingat bermain permainan ini dan ingin bermain semula atau mereka baru mendengar tentangnya dan ingin mencubanya. Memandangkan permainan ini jarang berlaku kerana popularitinya yang terhad, orang ramai sanggup membayar sedikit wang untuk mereka.

Kebanyakan permainan dari tahun 1970-an hingga pertengahan 1990-an biasanya bernilai sangat kecil. Banyak permainan ini dihasilkan secara besar-besaran dan permainan yang popular telah diterbitkan berkali-kali. Julat masa ini sudah matang untuk permata yang terlupa ini. Dari tahun 1970-an hinggapertengahan 1990-an syarikat seperti Parker Brothers dan Milton Bradley membuat banyak permainan kanak-kanak. Banyak permainan ini dibom dan tidak pernah dibuat lagi. Orang ramai menikmati beberapa permainan ini dan sanggup membayar lebih daripada yang anda jangkakan untuk menghidupkan semula kenangan zaman kanak-kanak. Khususnya permainan dan permainan ketangkasan kanak-kanak yang menggunakan komponen elektronik nampaknya banyak daripada permata yang dilupakan ini.

Beberapa contoh permata yang terlupa termasuk Fireball Island dan Dark Tower. Kedua-dua permainan ini dibuat oleh Milton Bradley pada tahun 1980-an. Biasanya permainan Milton Bradley dari tahun 1980-an tidak bernilai banyak tetapi kedua-dua permainan selalu dijual dari $200-$300 dan bahagian dari permainan seperti Fireball Island selalu dijual pada harga $20+. Sebab permainan ini berharga adalah kerana ramai orang sangat menyukai permainan ini walaupun tidak begitu popular ketika pertama kali keluar. Pemain telah kehilangan salinan permainan mereka selama bertahun-tahun atau orang baru-baru ini mendengar tentang permainan itu dan mahukan salinan permainan mereka sendiri yang mendorong permintaan untuk permainan itu.

Ini bukan sahaja terpakai kepada permainan kanak-kanak . Terdapat banyak permainan remaja/dewasa yang tidak pernah dimainkan walaupun ia adalah permainan yang bagus. Ramai orang membeli permainan ini kerana mereka ingin bermain permainan yang mereka terlepas ketika pertama kali dikeluarkan. Permainan kultus ini benar-benar boleh meningkatkan penonton yang menaikkan harga. Satu-satunya kebimbangan dengan jenis inidaripada permainan ialah mereka kadangkala dicetak semula jika permintaan mencapai tahap tertentu yang boleh mengurangkan nilai permainan dengan ketara.

Ini ialah permainan papan berharga yang paling mungkin anda temui kerana ia termasuk permainan terbaharu yang banyak lebih mudah dicari kerana lebih banyak salinan telah dihasilkan dan ia lebih baharu jadi lebih banyak salinan masih wujud. Kebanyakan permainan ini tidak bernilai ratusan dolar tetapi anda boleh mencari permainan bernilai $60-$100 dengan mudah.

Permainan Dewasa Melebihi Permainan Kanak-kanak

Biasanya permainan yang diukur ke arah remaja/dewasa akan menjadi bernilai lebih daripada permainan yang dibuat untuk kanak-kanak. Permainan kanak-kanak biasanya tidak bernilai banyak untuk beberapa sebab. Permainan kanak-kanak lebih cenderung untuk dihasilkan secara besar-besaran berbanding permainan remaja/dewasa. Jika permainan kanak-kanak tidak dapat diingati, orang dewasa tidak akan mahu membelinya untuk menghidupkan semula kenangan mereka atau bermain permainan itu dengan anak-anak mereka. Kebanyakan permainan kanak-kanak tidak begitu menyeronokkan untuk orang dewasa jadi nostalgia biasanya menjadi daya penggerak untuk harga permainan kanak-kanak. Terdapat banyak permainan kanak-kanak yang menjadi nostalgia orang ramai tetapi pengeluar permainan papan mengetahui perkara ini dan mereka biasanya mencetak semula permainan yang popular. Permainan kanak-kanak yang bernilai wang ialah permainan yang agak popular tetapi tidak pernah dicetak semula.

Permainan dewasa biasanya merupakan pertaruhan yang lebih baik untuk menjadi bernilai. Saya fikir sebab utama ialah mereka lebih menyeronokkanpengumpul untuk benar-benar bermain. Walaupun sesetengah pengumpul mungkin baik dengan hanya meletakkan permainan di rak, kebanyakan orang mahu bermain permainan mereka. Walaupun anda mungkin mempunyai kenangan indah tentang permainan itu dari zaman kanak-kanak anda, kemungkinan besar ia tidak akan memenuhi ingatan anda tentangnya.

Lihat juga: Serangan UNO! Kajian dan Peraturan Permainan Papan

Orang Asing Lebih Baik

Jika anda bertanya kepada diri sendiri soalan "Mengapa permainan ini pernah dibuat?", ia boleh menjadi petanda bahawa permainan itu boleh mempunyai beberapa nilai. Beberapa pengumpul, termasuk saya sendiri, suka permainan/topik pelik. Permainan berdasarkan tema pelik jarang sekali dihasilkan secara besar-besaran jadi tidak banyak salinan tersedia. Ini biasanya membawa kepada permainan yang lebih berharga. Secara amnya, ini lebih terpakai kepada permainan lama berbanding permainan baharu memandangkan syarikat mula membuat permainan berdasarkan tema yang tidak dikenali kerana hobi itu terus berkembang.

Karya Seni Menakjubkan

Sesetengah pengumpul membeli permainan papan untuk dapat untuk bermain mereka sementara pengumpul lain membeli permainan papan untuk tujuan paparan. Bagi pengumpul terkemudian ini, tidak selalu penting jika permainan itu bagus jika kotak dan/atau papan permainan mempunyai karya seni yang sangat keren dan komponennya berada dalam keadaan baik. Sama seperti sesetengah orang mengumpul rekod untuk seni muka depan mereka, perkara yang sama berlaku untuk permainan papan.

Pengumpul yang berminat dengan karya seni mahukan karya seni yang berwarna-warni dan menarik. Kotak dengan karya seni generik tidak akan begitu menarik kepada pengumpul. Adakah kotak itu sesuatu yang anda boleh lihat seseorangmenyediakan di rumah mereka untuk hiasan/seni? Jika ya, permainan boleh memegang beberapa nilai jika beberapa faktor lain adalah benar juga (umur adalah agak penting untuk karya seni kotak). Selain kotak, pengumpul juga berminat dengan permainan dengan papan permainan yang benar-benar berwarna-warni dan menarik. Orang suka memaparkan papan permainan yang mempunyai karya seni yang sangat bagus.

Pereka Yang Diingini

Sama seperti orang ramai mempunyai pengarah kegemaran mereka, ramai orang mempunyai pereka permainan papan kegemaran. Mereka ini akan membeli hampir setiap permainan yang dibuat oleh pereka bentuk. Ini bermakna setiap permainan yang dibuat oleh pereka itu mempunyai permintaan. Tidak banyak pereka yang seluruh koleksi permainannya berharga. Kebanyakan pereka terkenal mempunyai beberapa permainan berharga tetapi kebanyakan permainan mereka tidak begitu mahal. Pereka bentuk yang keseluruhan koleksinya bernilai adalah pereka yang membuat permainan berkualiti tinggi dalam larian terhad. Sesetengah pereka tahu bahawa permainan mereka mempunyai penonton yang terhad dan oleh itu permainan mereka tidak dihasilkan secara besar-besaran. Ini bermakna permainan mereka boleh menjadi agak mahal.

Permainan Sebenarnya Bagus

Walaupun agak jelas, jika permainan itu bagus ia berkemungkinan lebih bernilai. Siapa yang mahu membeli permainan yang buruk? Kebanyakan permainan yang bagus sebenarnya agak murah kerana ia dihasilkan secara besar-besaran untuk memenuhi permintaan. Permainan yang bagus yang tidak dihasilkan secara besar-besaran walaupun boleh bernilai jumlah wang yang lumayan. Permainan ini kerap diterbitkan semulauntuk memanfaatkan populariti mereka yang menurunkan harga. Tempat yang baik untuk menyemak sama ada permainan papan itu bagus ialah Permainan Papan Geek.com.

Tempat untuk Menyemak Nilai Permainan Papan dan Menjualnya

Jadi anda fikir anda mempunyai permainan papan yang berharga? Anda kini perlu melakukan penyelidikan anda. Menyemak tapak seperti Board Game Geek boleh memberi anda petunjuk sama ada permainan itu jarang berlaku. Cara terbaik untuk mengetahui sama ada permainan papan itu berharga ialah dengan hanya melihatnya. Dua tempat utama untuk membeli dan menjual permainan papan ialah Amazon dan eBay.

Daripada kedua-duanya, saya secara peribadi lebih suka menjual permainan di Amazon. Saya lebih suka Amazon untuk satu sebab mudah, anda biasanya boleh mendapatkan lebih banyak untuk permainan di Amazon daripada yang anda boleh di eBay. Amazon juga mempunyai faedah bahawa anda tidak perlu membayar apa-apa yuran sehingga item itu dijual. Memandangkan kebanyakan permainan mahal/jarang tidak mempunyai pasaran yang besar, anda perlu bersedia menunggu orang yang sesuai untuk membeli permainan anda. Anda mungkin dikenakan banyak bayaran penyenaraian untuk menyenaraikan semula item di eBay berulang kali menunggu orang yang tepat untuk mencari item tersebut.

Pembeli Amazon dan Amazon jauh lebih memilih daripada eBay. Jika permainan anda dalam keadaan buruk, anda mungkin tidak mahu menjualnya di Amazon. Jika permainan itu tiada kepingan saya sangat mengesyorkan menjualnya di tempat lain. Isu lain dengan Amazon ialah sejumlah permainan yang jarang ditemui tidak akan ditemui di Amazon dan oleh itu anda tidak boleh menjualnya di tapak. Sekiranyapermainan tidak mempunyai halaman produk pada masa ini, anda perlu membuat halaman penyenaraian anda sendiri untuk item tersebut dan itu hanya boleh dilakukan jika permainan mempunyai kod UPC. Untuk menjual di Amazon, anda perlu membaca garis panduan jualan dengan teliti dan mengikutinya atau Amazon boleh membatalkan keistimewaan jualan anda dengan cepat.

EBay ialah pilihan yang baik untuk menjual permainan jika permainan anda jarang berlaku dan berkemungkinan mencipta perang bidaan. Secara umum jika permainan itu tidak begitu jarang, ia mungkin tidak akan dijual dengan harga yang banyak di eBay berbanding di Amazon. Penjual eBay secara amnya tidak cerewet, jadi anda boleh menjual permainan dalam keadaan yang lebih teruk dan juga permainan yang tiada bahagian. Pastikan anda teliti dalam perihalan item anda walaupun kerana pengumpul menjangkakan item akan tiba dalam keadaan yang serupa dengan yang anda nyatakan. eBay juga lebih baik daripada Amazon kerana anda boleh menyenaraikan mana-mana permainan yang anda inginkan (dengan beberapa pengecualian) dan tidak perlu risau tentang mencari halaman produk untuk item tersebut. Jika permainan ini tidak mendapat permintaan yang tinggi, anda mungkin perlu membayar yuran penyenaraian setiap kali anda menyenaraikan semula item tersebut.

Tempat ketiga yang saya akan cari untuk menjual permainan ialah pada Board Game Geek. Board Game Geek mempunyai pasaran tempat orang boleh menyenaraikan permainan untuk dijual. Perkara yang baik tentang Board Game Geek ialah mungkin lebih mudah untuk mencari seseorang yang mahukan permainan anda kerana Board Game Geek memenuhi keperluan peminat permainan papan. Item dalam pasaran dipaparkanpada halaman untuk permainan yang anda jual supaya sesiapa yang berminat dengan permainan itu akan melihat penyenaraian anda. Satu masalah ialah Board Game Geek tidak mendapat trafik yang Amazon di eBay dapat jadi anda mungkin tidak mendapat seberapa ramai orang untuk melihat penyenaraian produk.

Fikiran Anda

Adakah anda pada masa ini memiliki sebarang permainan papan yang berharga? Apakah permainan yang anda lakukan atau anda miliki? Adakah saya kehilangan sebarang petua untuk melihat permainan papan yang berharga? Kongsi pendapat anda di bahagian komen.

berkali ganda lebih banyak daripada permainan yang sama yang berada dalam keadaan buruk.

Permainan yang belum dibuka/tidak dimainkan biasanya dijual dengan harga premium. Walaupun saya tidak begitu peduli sama ada permainan itu baharu atau tidak, ramai pengumpul menyukai permainan yang belum dibuka atas beberapa sebab. Permainan yang tidak pernah dimainkan sebelum ini dijamin mempunyai semua komponen yang merupakan kunci untuk banyak permainan yang jarang berlaku kerana sukar untuk mencari bahagian untuk permainan ini. Ia boleh menjadi kerumitan untuk mencari bahagian yang hilang untuk permainan dan pengumpul akan membayar premium kerana tidak perlu mencari bahagian yang hilang permainan. Permainan yang dimeterai juga berkemungkinan besar mempunyai kotak dalam keadaan baik hingga hebat yang sememangnya penting bagi sesetengah pengumpul.

Adalah sukar untuk mencari permainan yang jarang ditemui dalam keadaan belum dibuka. Keadaan masih penting walaupun permainan dibuka. Perkara yang paling penting ialah permainan mempunyai semua bahagian. Anda tidak mahu bermain permainan papan yang tiada kepingan dan pengumpul tidak mahu permainan papan yang tiada kepingan. Permainan yang kehilangan kepingan bukan penting seperti dadu atau kepingan bermain berkemungkinan kecil akan terjejas kerana permainan yang tiada komponen utama. Kehilangan walaupun satu bahagian, walaupun yang kecil, menurunkan nilai kebanyakan permainan dengan jumlah yang ketara tetapi permainan itu masih mempunyai sedikit nilai. Sesetengah pengumpul akan membeli permainan yang tidak lengkap dengan harapan untuk mendapatkan bahagian yang hilang daripada orang lain. Potongan permainan untuk permainan yang jarang berlaku juga boleh dijual dengan hargabanyak wang terutamanya jika ia adalah permainan yang kerap kehilangan kepingan. Sebagai contoh, saya telah menjual bahagian individu untuk permainan Fireball Island di eBay dengan harga $20 setiap satu. Jika anda menjumpai permainan yang jarang ditemui yang mempunyai banyak bahagian tetapi tidak semuanya, anda boleh memperoleh sedikit wang dengan menjual kepingan itu secara individu kepada orang yang hanya kehilangan beberapa keping daripada salinan permainan mereka.

Memiliki semua kepingan sahaja tidak mencukupi untuk sesetengah pengumpul. Keadaan kandungan adalah penting juga. Jika seseorang membayar banyak untuk permainan mereka sedang mencari permainan dalam keadaan baik. Kedutan pada kad atau papan, kepingan pecah dan ketidaksempurnaan lain pada komponen akan menjejaskan nilai permainan. Kualiti kotak khususnya sangat penting kerana ramai orang suka mempamerkan permainan jarang mereka jadi kotak yang baik adalah penting. Keadaan buruk tidak bermakna permainan itu tidak bernilai tetapi anda akan mendapat lebih sedikit untuk permainan dalam keadaan buruk daripada permainan dalam keadaan baik.

Menjadi Tua Tidak Semestinya Menjadikan Permainan Berharga

Perkara pertama yang difikirkan orang menjadikan permainan berharga ialah usia. Jika permainan sudah lama ia mesti bernilai bukan? Dalam dunia permainan papan yang benar kepada satu titik. Menjadi tua jarang sekali jika pernah mengurangkan nilai potensi permainan. Jika anda boleh menemui permainan papan dari awal 1900-an (1930-an atau lebih awal) atau bahkan 1800-an, ia berkemungkinan besar bernilai wang.Banyak permainan papan dari akhir 1800-an dan awal 1900-an diperbuat daripada kertas dan kayu. Selama bertahun-tahun banyak permainan dari era ini telah dimusnahkan, rosak, kehilangan kepingan, atau dibuang. Oleh itu, mencari permainan lama ini agak jarang berlaku dan jika anda menjumpainya, mereka mungkin tidak akan berada dalam keadaan baik. Kebanyakan salinan yang masih wujud sudah berada di tangan pengumpul. Jika anda boleh menemuinya, ia mungkin bernilai banyak wang.

Terdapat beberapa pengecualian walaupun yang besar ialah Monopoli permainan. Anda mungkin memiliki salinan Monopoli yang benar-benar lama dari tahun 1930-an atau 1940-an dan fikir ia mesti bernilai banyak wang. Malangnya Monopoli lama tidak bernilai hampir seperti yang anda jangkakan. Sebab utama ialah begitu banyak salinan permainan telah dibuat sehinggakan walaupun sudah lama, banyak salinan lama permainan itu masih wujud. Satu-satunya Monopoli lama yang sebenarnya bernilai banyak wang ialah salinan pertama yang dibuat.

Kemungkinan anda menemui permainan papan yang benar-benar lama tidak begitu tinggi, jadi bagaimana pula dengan permainan yang lebih terkini. Dalam kebanyakan kes jika permainan itu lebih baharu daripada 1960-an atau 1970-an, usia tidak akan benar-benar menjejaskan nilai. Terdapat banyak permainan berharga yang dibuat selepas tahun 1960-an tetapi ia biasanya bernilai untuk salah satu sebab lain yang disenaraikan di bawah. Bermula pada tahun 1960-an dan 1970-an permainan papan mula dihasilkan secara besar-besaran dan permainan dibuatselepas tahun 1960-an adalah cukup baharu sehingga banyak salinan masih wujud yang menurunkan nilai permainan.

Adakah Orang Biasa Mendengarnya

Salah satu perkara pertama yang anda harus tanya diri anda tentang permainan adalah jika rata-rata orang pernah mendengar tentang permainan itu. Jika anda bertanya kepada orang rawak di jalanan jika mereka mengetahui permainan tertentu dan separuh (atau lebih) daripada mereka pernah mendengarnya, ia tidak mungkin bernilai apa-apa. Salinan Monopoli, Scrabble, Trivial Pursuit, Maaf, dll anda tidak akan bernilai apa-apa. Di luar edisi khas atau edisi yang jarang dibuat dengan komponen mahal, permainan popular/terkenal tidak bernilai apa-apa kerana ia telah dicetak berkali-kali pada masa lalu. Dengan begitu banyak permainan yang dibuat, sesiapa sahaja yang mahukan permainan itu boleh mencari salinan dengan harga yang murah.

Ini tidak bermakna permainan yang belum pernah didengari oleh sesiapa pun akan bernilai sesuatu. Jika tiada siapa yang mahukan permainan kerana ia buruk atau semua orang yang mahukan permainan itu sudah mempunyai salinan, permainan itu tidak akan mempunyai nilai. Beratus-ratus hingga beribu-ribu permainan dibuat setiap tahun jadi terdapat sekumpulan permainan yang tidak pernah didengari sebelum ini. Kemungkinan besar permainan yang orang tidak pernah dengar sebelum ini akan lebih bernilai daripada permainan yang semua orang pernah dengar.

Tema Itu Penting

Mungkin faktor yang paling penting dalam menentukan nilai (di luar penawaran dan permintaan) adalah tema permainan papan. Tema permainan papan adalah kunci bagi kebanyakan orangpengumpul.

Tema yang paling sesuai untuk permainan papan lama (boleh menjadi sebaliknya untuk permainan baharu) ialah filem, rancangan televisyen, kartun, penyanyi, bintang sukan dan apa-apa lagi daripada budaya pop. Permainan tentang peperangan dan acara khusus lain juga boleh dicari oleh pengumpul. Sebab permainan ini bernilai kerana terdapat pelbagai jenis pengumpul yang berminat dengan item tersebut. Pengumpul permainan papan jelas berminat tetapi peminat tema juga akan berminat dengan permainan untuk menambah koleksi filem/ rancangan/watak/dsb mereka.

Tema ini paling penting untuk permainan yang dibuat pada tahun 1960-an /1970-an dan lebih awal. Ia tidak mempunyai banyak kesan pada permainan yang lebih baru kerana banyak permainan ini dihasilkan secara besar-besaran jadi kebanyakan salinan telah terselamat. Pada masa hadapan, lebih banyak permainan terbaharu mungkin akan meningkat nilainya berdasarkan tema mereka apabila orang ramai menjadi lebih nostalgia dengan tema tersebut.

Penerbit Penting

Penerbit permainan papan boleh memberi kesan pada permainan nilai. Sesetengah penerbit terkenal kerana mencipta permainan atau permainan yang menyeronokkan dengan komponen hebat yang menaikkan harga permainan mereka. Penerbit lain biasanya mengeluarkan permainan mereka secara besar-besaran supaya permainan mereka biasanya tidak bernilai tinggi. Jika anda pernah mendengar tentang penerbit permainan dan permainan itu adalah permainan yang lebih baharu, kemungkinan besar ia tidak akan bernilai. Permainan Milton Bradley, Hasbro, dan Parker Brothers khususnya jarang bernilai apa-apamelainkan mereka sudah agak tua. Jika anda menemui permainan daripada mana-mana syarikat ini yang dibuat sebelum tahun 1940 walaupun ia mungkin bernilai wang (kecuali Monopoli).

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Papan Telefon Impian Elektronik

Kebanyakan permainan papan yang benar-benar lama bernilai wang terutamanya jika ia dibuat oleh syarikat yang tidak wujud lagi. Permainan yang dibuat oleh McLoughlin Brothers khususnya bernilai sedikit wang. Mereka sebenarnya adalah salah satu saingan terbesar Parker Brothers sehingga Parker Brothers membelinya pada tahun 1920. Banyak syarikat permainan papan lama ini telah lama gulung tikar (banyak semasa Kemelesetan Besar).

Sejak sebuah banyak permainan lama ini sudah dimiliki oleh pengumpul, terdapat lebih banyak penerbit permainan moden yang telah menghasilkan banyak permainan papan yang berharga.

Satu syarikat khususnya ialah Avalon Hill. Avalon Hill masih ada walaupun mereka kini merupakan anak syarikat Hasbro. Sebelum menyertai Hasbro, Avalon Hill terkenal dengan permainan perang dan permainan strategi terperinci mereka. Permainan perang Avalon Hill khususnya biasanya cukup berharga. Banyak permainan mereka tidak pernah dihasilkan secara besar-besaran kerana banyak tajuk mereka diukur untuk penonton tertentu. Peminat mereka menyukai permainan mereka, jadi sesetengah pengumpul sanggup membayar sedikit wang untuk mereka. Kebanyakan permainan Avalon Hill didatangkan dengan banyak komponen kadbod supaya ia boleh menjadi kepingan yang hilang.

Kebanyakan 3M dibuat simulasi dan strategipermainan. Barisan permainan utama mereka ialah siri permainan rak buku yang menampilkan permainan papan sebesar buku yang boleh anda muatkan di rak anda. Beberapa permainan 3M yang lebih popular tidak banyak nilainya tetapi sesetengah permainan mereka mungkin bernilai sedikit.

TSR ialah satu lagi penerbit permainan papan yang telah menghasilkan banyak permainan papan yang berharga. TSR kebanyakannya membuat RPG atas meja seperti Dungeons and Dragons yang asal. Banyak permainan mereka tidak mempunyai pengeluaran besar dan tidak pernah dicetak semula jadi jika anda mahukan salinan permainan, anda perlu membeli salah satu salinan asal.

Genre yang Diingini

Sesetengahnya genre permainan papan cenderung lebih bernilai daripada yang lain.

Satu genre khususnya yang mencipta banyak permainan berharga ialah permainan perang. Permainan perang adalah salah satu genre tertua dan mempunyai peminat yang berdedikasi. Pangkalan peminatnya tidaklah besar, jadi banyak permainan perang ini tidak dihasilkan secara besar-besaran. Banyak permainan perang ini sangat terperinci dan sesetengahnya boleh berdasarkan peperangan/pertempuran yang sangat spesifik. Secara umumnya, lebih spesifik/kabur pertempuran/perang, lebih berharga permainan itu. Permainan yang lebih terperinci (bilangan komponen) boleh menjadi penunjuk nilai yang baik juga. Avalon Hill mungkin penerbit permainan perang terbesar dan paling terkenal.

Permainan kecil juga pada umumnya agak mahal. Permainan kecil ialah permainan yang menggunakan sekumpulan angka kecil untuk permainan. Contohnya ialah Warhammer40K. Angka tersebut secara amnya memaparkan banyak perincian yang bermakna kosnya tinggi apabila ia dijual pada asalnya dan biasanya mengekalkan nilainya dari semasa ke semasa.

RPG atas meja juga boleh menjadi agak berharga terutamanya jika ia lebih kabur dan hanya mempunyai satu percetakan. RPG TSR khususnya boleh bernilai sedikit wang. RPG meja yang paling bernilai biasanya permainan yang menampilkan tema khusus/pelik yang bukan pengembaraan RPG biasa anda.

MSRP Asal

Jika permainan pada asalnya dijual pada harga lebih $100, ia berkemungkinan masih bernilai sedikit wang walaupun dalam keadaan terpakai. Edisi khas permainan papan biasanya termasuk komponen berkualiti tinggi yang membawa kepada harga yang lebih tinggi. Ramai pengumpul mencari edisi khas permainan kegemaran mereka kerana mereka mahukan komponen berkualiti tinggi. Beberapa edisi khas pada asalnya dijual dengan harga ratusan hingga ribuan dolar. Edisi khas ini boleh bernilai lebih tinggi daripada harga asalnya kerana banyak kali terdapat lebih banyak permintaan daripada penawaran.

Dua cara untuk mengetahui kos asal permainan adalah dengan melihat kuantiti dan kualiti komponen.

Kuantiti ialah cara yang baik untuk menunjukkan kos asal bagi banyak permainan. Jika permainan datang dengan banyak komponen (di luar kad) ia mungkin agak mahal apabila ia dibuat pada asalnya. Permainan yang merangkumi banyak tokoh

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.