Clue (Edisi 2023) Permainan Papan: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Kenneth Moore 16-08-2023
Kenneth Moore
empat daripada kad menghadap ke bawah dalam bilik pada papan permainan. Untuk mempercepatkan permainan, anda disyorkan untuk meletakkannya di bilik sudut.Empat daripada kad watak, senjata dan lokasi telah diletakkan pada papan. Untuk melihat kad ini, pemain mesti pergi ke bilik yang sepadan.

Apabila anda memasuki bilik dengan kad padanya, anda boleh melihat kad itu sebelum anda membuat cadangan. Selepas menandakan kad itu pada helaian detektif anda, kembalikannya menghadap ke bawah ke bilik.

Pemain Profesor Plum berpindah ke bilik yang mempunyai kad padanya. Mereka akan melihat kad sebelum membuat cadangan. Mereka harus melihat kad itu supaya pemain lain tidak dapat melihatnya.

Petunjuk (Edisi 2023)


Tahun : 2023

Objektif Clue (Edisi 2023)

Objektif Clue (Edisi 2023) adalah untuk menjadi pemain pertama yang mengetahui siapa yang membunuh Encik Black, dengan senjata apa dan dalam bilik apa.

Persediaan untuk Petunjuk (Edisi 2023)

  • Letakkan setiap token watak pada ruang permulaan yang sepadan pada papan permainan.
  • Letakkan satu senjata secara rawak di setiap bilik
  • Setiap pemain memilih watak untuk dimainkan.
  • Asingkan kad Clue daripada kad Watak, Bilik dan Senjata. Kocok kad Petunjuk dan letakkannya menghadap ke bawah di sebelah papan permainan.
  • Isih selebihnya kad mengikut jenisnya dan kocok setiap longgokan secara berasingan.
  • Pilih satu kad secara rawak daripada setiap longgokan dan slip ia ke dalam sampul surat penyelesaian. Perlu ada satu orang, satu senjata, dan satu kad lokasi dalam sampul surat. Anda harus melakukan ini dengan cara di mana tiada seorang pun pemain dapat melihat kad yang ditambahkan pada sampul surat. Letakkan sampul surat di tengah papan permainan.
  • Kocok baki kad Watak, Bilik dan Senjata bersama-sama. Mengedarkan semua kad kepada pemain. Sesetengah pemain mungkin mendapat lebih banyak kad daripada yang lain.
  • Setiap pemain mengambil helaian buku nota detektif dan pen/pensel.
  • Anda harus melihat kad yang telah diedarkan tanpa membiarkan pemain lain melihat. Sila potong tempat yang sepadan pada buku nota detektif anda.
Pemain ini telah dianugerahkan Miss Scarlet, konservatori, lounge, tali dan belatikad untuk memulakan permainan. Mereka akan memotong bahagian yang sepadan pada helaian detektif mereka kerana tiada satu pun daripada kad ini mungkin terlibat dalam jenayah itu.
  • Pemain bergilir-gilir membaling salah satu dadu. Sesiapa yang membaling nombor tertinggi akan mendapat giliran pertama.

Playing Clue (Edisi 2023)

Anda akan memulakan giliran anda dengan membaling dua dadu. Bergantung pada apa yang anda lakukan, anda boleh mengambil satu atau lebih tindakan mengikut giliran anda. Tindakan yang boleh anda ambil pada giliran anda adalah seperti berikut:

  • Pindahkan Token Watak Anda
  • Lukis Kad Petunjuk
  • Buat Cadangan
  • Buat Tuduhan

Memindahkan Token Watak Anda

Tindakan pertama yang akan anda ambil pada giliran anda ialah memindahkan token watak anda. Nombor yang anda baling pada mata dadu menentukan bilangan ruang yang anda boleh naikkan. Anda tidak perlu menggunakan gulungan penuh anda. Kaca pembesar dikira sebagai satu.

Pemain ini membaling sepuluh pada dadu. Mereka boleh mengalihkan token watak mereka sehingga sepuluh ruang.

Apabila bergerak anda mesti mengikut beberapa peraturan:

  • Anda tidak boleh bergerak secara menyerong.
  • Token aksara anda mungkin tidak bergerak melalui ruang yang sama dua kali pada giliran anda.
  • Anda tidak boleh bergerak melalui atau mendarat di ruang yang diduduki oleh token lain. Ini termasuk ambang pintu.
Cik Scarlet/red tidak boleh bergerak ke dalam bilik di bawah Kolonel Mustard/kuning kerana bidak menghalang pintu masuk ke bilik itu. Cik Scarlet juga tidak boleh bergerakmelalui atau mendarat di ruang yang Kolonel Mustard berada.
  • Untuk memasuki bilik anda mesti bergerak melalui pintu yang tidak berpenghuni. Anda tidak perlu memasuki bilik mengikut kiraan tepat.
  • Sekiranya anda memulakan giliran anda di dalam bilik, anda boleh memilih untuk kekal di dalam bilik dan tidak mengalihkan token anda. Anda juga boleh memilih untuk menggunakan laluan rahsia untuk berpindah ke bilik bersambung.
Pemain Chef White berada di Dapur. Mereka boleh membuat cadangan untuk Dapur. Jika mereka memulakan giliran mereka di dalam bilik, mereka boleh menggunakan Laluan Rahsia ke Kajian untuk membuat cadangan di sana.

Sekiranya anda berpindah masuk atau tinggal di dalam bilik, anda boleh membuat cadangan.

Pemain Datuk Bandar Green menggunakan sepuluh senarai mereka untuk bergerak dari ruang permulaan mereka ke bilik tarian.

Lukis Kad Petunjuk

Jika anda menggulung kaca pembesar, anda boleh melukis kad teratas dari dek Petunjuk. Sekiranya anda menggulung dua cermin mata pembesar, anda hanya boleh melukis satu kad Petunjuk.

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan Gambar Bergambar Pemain ini telah melancarkan kaca pembesar pada salah satu dadu mereka. Mereka akan melukis kad Petunjuk dan mengambil tindakan yang sepadan.

Anda akan membaca kad dengan kuat dan mengambil tindakan yang sepadan.

Pemain semasa melukis kad Petunjuk di sebelah kanan. Kad Clue ini memerlukan pemain yang memegang kad lounge untuk mendedahkannya.

Jika kad Petunjuk memerlukan pemain mendedahkan kad, mereka akan menunjukkan kad itu. Mereka kemudian akan mengembalikan kad itu ke tangan mereka.

Satudaripada pemain mempunyai kad rehat di tangan mereka. Mereka akan menunjukkannya kepada semua pemain sebelum mereka mengembalikannya ke tangan mereka.

Selepas anda mengambil tindakan yang sepadan, anda akan mengembalikan kad Petunjuk ke bahagian bawah dek.

Buat Cadangan

Apabila anda menamatkan giliran anda di dalam bilik, anda boleh membuat cadangan. Untuk membuat cadangan, anda perlu memilih watak, senjata dan lokasi. Lokasi yang anda pilih mestilah tempat token anda berada pada masa ini.

Selepas membuat cadangan, anda akan mengalihkan token senjata dan watak yang merupakan sebahagian daripada cadangan anda ke lokasi semasa anda. Token ini akan kekal di dalam bilik ini selepas giliran anda.

Pemain Mayor Green telah memutuskan untuk membuat cadangan Peguam Cara Merak di Bilik Tarian dengan sepana.

Terima Kad

Pemain di sebelah kiri anda melihat melalui kad di tangan mereka. Jika mereka mempunyai sebarang kad yang sepadan dengan watak, lokasi atau senjata yang anda cadangkan; mereka mesti menunjukkan kad itu kepada anda. Mereka harus melakukan ini dengan cara yang hanya anda boleh melihat kad itu. Sekiranya mereka mempunyai dua atau lebih kad yang sepadan dengan cadangan anda, mereka hanya menunjukkan satu daripada kad itu kepada anda dan tidak sepatutnya memberitahu pemain bahawa mereka mempunyai lebih daripada satu kad. Pemain memilih kad yang akan mereka tunjukkan kepada anda.

Pemain di sebelah kiri Datuk Bandar Green mempunyai kad sepana di tangan mereka. Mereka akan menunjukkan kad itu kepada Datuk BandarPemain hijau tanpa menunjukkan pemain lain.

Jika pemain tidak mempunyai salah satu kad yang anda cadangkan, pemain di sebelah kiri mereka kemudian melihat tangan mereka untuk mendapatkan kad yang sepadan. Jika mereka mempunyai kad yang sepadan, mereka akan menunjukkannya kepada anda mengikut peraturan yang sama seperti pemain pertama. Sekiranya mereka juga tidak mempunyai kad yang sepadan, ia melepasi pemain di sebelah kiri mereka. Ini berterusan sehingga salah seorang pemain menunjukkan kad kepada anda.

Jika tiada pemain akhirnya menunjukkan kad kepada anda, anda tidak boleh melihat kad pada giliran ini. Anda kini tahu bahawa tiada pemain lain mempunyai kad yang anda tanyakan.

Tuliskan Maklumat yang Anda Terima

Sama ada anda ditunjukkan kad atau tidak, anda harus menandakan maklumat tentang helaian detektif anda untuk membantu anda mempersempit punca jenayah.

Pemain ini menerima kad sepana daripada pemain A. Mereka akan memotong ruang yang sepadan pada helaian detektif mereka untuk mengetahui bahawa sepana tidak digunakan dalam jenayah.

Jika anda fikir anda tahu penyelesaian kepada jenayah itu, anda boleh membuat tuduhan terakhir anda dengan serta-merta.

Buat Tuduhan

Apabila anda fikir anda tahu watak yang membunuh Encik Black, dengan senjata apa, dan dalam bilik apa; anda boleh membuat tuduhan terakhir anda.

Anda hanya boleh membuat tuduhan terakhir anda pada giliran anda sendiri dan anda mesti berada di dalam bilik. Anda boleh berada di mana-mana bilik walaupun ia bukan bilik yang anda akan pergikatakan dalam pertuduhan terakhir anda.

Lihat juga: Keluaran Set LEGO 2023: Senarai Lengkap Keluaran Baharu dan Akan Datang

Untuk membuat tuduhan anda, anda akan berkata “Saya menuduh (nama watak) di dalam (bilik) dengan (senjata).”

Pemain ini telah memutuskan untuk membuat keputusan akhir mereka tuduhan. Mereka telah memilih Datuk Bandar Green di perpustakaan dengan batang lilin.

Anda kemudian akan melihat dalam sampul surat di tengah-tengah meja. Semasa melihat anda tidak sepatutnya membiarkan mana-mana pemain lain melihat kad dalam sampul surat.

Apa yang berlaku seterusnya bergantung pada sama ada tuduhan anda betul.

Sekiranya satu atau lebih daripada tuduhan anda salah , anda kalah dalam permainan. Kembalikan kad ke dalam sampul surat tanpa memberitahu pemain lain apa kad itu. Anda berada di luar untuk baki permainan, tetapi anda masih mesti menunjukkan kad untuk cadangan pemain dan untuk kad Petunjuk.

Sekiranya semua pemain meneka dengan salah, pembunuh melarikan diri dan tiada siapa yang memenangi permainan.

Petunjuk Menang (Edisi 2023)

Jika ketiga-tiga kad di dalam sampul sepadan dengan tuduhan anda, anda serta-merta memenangi permainan itu.

Di dalam sampul surat itu terdapat Perpustakaan Datuk Bandar Green, perpustakaan , dan kad candlestick. Sejak pemain di atas membuat tuduhan yang tepat ini, mereka telah memenangi permainan. Jika mereka membuat tuduhan yang berbeza, mereka akan disingkirkan daripada permainan.

Permainan Dua Pemain

Permainan dua pemain kebanyakannya bermain sama seperti permainan biasa dengan beberapa tweak.

Apabila menyerahkan kad kepada pemain pada permulaan permainan, letakkansokongan.


Untuk lebih banyak permainan papan dan kad cara bermain/peraturan dan ulasan, lihat senarai lengkap siaran permainan papan mengikut abjad kami.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.