Hanya Satu Kajian dan Peraturan Permainan Papan

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Mana-mana pembaca tetap Geeky Hobbies mungkin sudah tahu bahawa kami adalah peminat besar genre permainan parti. Beberapa permainan kegemaran kami seperti Codenames datang daripada genre. Atas sebab ini saya sentiasa berminat untuk melihat permainan parti terkini dengan idea yang menarik. Dengan itu saya teruja untuk mencuba permainan hari ini Just One. Saya akan mengatakan bahawa nama permainan itu terdengar seperti salah satu nama permainan papan paling generik yang pernah saya dengar, tetapi premis di belakangnya terdengar seperti permainan yang akan berada di lorong saya. Tidak rugi bahawa permainan itu juga memenangi Spiel Des Jahres 2019. Just One mungkin kelihatan sangat mudah pada permukaan, tetapi tersembunyi di bawah permukaan adalah permainan parti yang mendalam dan sangat memuaskan yang semua orang boleh nikmati.

Cara Bermainpermainan. Saya akan mengatakan bahawa ia adalah sedikit antiklimaks untuk menerima skor daripada menang atau kalah walaupun. Oleh itu, matlamat utama anda hanyalah untuk melakukan yang terbaik dan diharapkan menewaskan skor tinggi anda sebelum ini. Kerana tiada siapa yang menang atau kalah dalam permainan, sesetengah orang berpendapat bahawa Just One tidak sepatutnya dianggap sebagai permainan. Saya tidak bersetuju dengan sentimen ini kerana ia hanya menjadikannya pengalaman permainan yang berbeza. Daripada menumpukan pada menang atau kalah permainan, anda hanya perlu fokus untuk berseronok. Ini mungkin menjadi isu untuk orang yang berdaya saing tinggi, tetapi saya mendapati permainan ini masih cukup menyeronokkan walaupun kadangkala ia merasakan pengalaman yang lebih daripada permainan.

Itu mengatakan saya tidak akan mengatakan bahawa permainan adalah sangat mudah. Jika anda ingin mendapatkan salah satu markah yang lebih tinggi, kumpulan anda perlu bekerjasama dengan baik. Ia mungkin ada kaitan dengan beberapa faktor yang berbeza, tetapi kumpulan saya tidak melakukannya dengan baik apabila membandingkan skor kami dengan carta. Ini sebenarnya agak mengejutkan kerana kumpulan kami biasanya bermain dengan baik dengan jenis permainan ini. Saya akan mengatakan bahawa Just One ialah jenis permainan yang kumpulan anda mungkin akan menjadi lebih baik apabila anda bermain. Ini kerana pemain akan mula memikirkan jenis perkataan yang biasanya akan ditulis oleh pemain lain.

Lihat juga: Clue (Edisi 2023) Permainan Papan: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Faktor lain yang menyumbang kepada kesukaran permainan mungkin disebabkan oleh bilangan pemain yang kami habiskan.bermain dengan. Permainan ini menyokong antara tiga dan tujuh pemain. Berdasarkan pengalaman kami, saya mungkin akan mengesyorkan bermain dengan kumpulan yang lebih dekat dengan spektrum yang lebih tinggi. Kami akhirnya bermain dengan hanya empat pemain. Permainan ini masih sangat menyeronokkan dengan empat pemain. Permainan ini menjadi agak sukar walaupun kerana pemain perlu meneka berdasarkan petunjuk yang kurang. Dengan lebih ramai pemain anda berpeluang menerima lebih banyak petunjuk yang sepatutnya membantu anda mengecilkan pilihan. Tangkapannya ialah anda juga mempunyai peluang yang lebih baik untuk memadankan pemain lain jadi pemain perlu lebih berhati-hati dengan petunjuk yang akhirnya mereka putuskan untuk berikan. Jika anda mempunyai peluang, saya mungkin akan cuba bermain permainan dengan enam atau tujuh pemain kerana Just One ialah jenis permainan yang mungkin akan berkembang maju dengan lebih ramai pemain.

Adakah Anda Perlu Membeli Hanya Satu?

Akhirnya Just One ialah permainan parti yang hebat kerana ia adalah salah satu permainan kegemaran saya daripada genre itu. Pada mulanya permainan ini kelihatan serupa dengan banyak permainan parti. Pemain memberikan petunjuk perkataan untuk membuat pemain lain meneka perkataan tidak begitu asli. Pusingan untuk mengeluarkan sebarang petunjuk padanan walaupun benar-benar menjadikan permainan ini menonjol. Ini mewujudkan dilema yang sangat menarik untuk pemain di mana mereka perlu membuat keputusan antara memberikan petunjuk jelas yang mungkin ditulis oleh orang lain atau pergi dengan petunjuk yang lebih kabur. Petunjuk yang akhirnya anda berikan sangat bermaknaperbezaan dalam permainan. Saya baru mendapati aspek permainan ini benar-benar memuaskan. Just One ialah permainan parti yang hampir sempurna. Permainan ini mudah dimainkan dan ia dimainkan dengan cukup pantas sehingga anda mungkin mahu bermain beberapa permainan secara berturut-turut. Saya akan mengatakan bahawa ia mungkin bukan untuk semua orang walaupun. Ada kalanya permainan itu terasa seperti lebih pengalaman daripada permainan kerana anda tidak benar-benar menang atau kalah dalam permainan. Sebaliknya anda hanya cuba memperbaiki skor tinggi anda sebelum ini. Permainan ini juga lebih baik dengan lebih ramai pemain kerana ia boleh menjadi agak sukar dengan kurang pemain.

Cadangan saya untuk Just One agak mudah. Jika anda biasanya membenci permainan parti atau tidak menganggap premis di sebalik Just One kelihatan menarik, permainan itu mungkin bukan untuk anda. Jika anda seorang peminat permainan parti atau menganggap premis itu kelihatan menarik sama sekali, anda mungkin akan menyukai Just One dan harus benar-benar mempertimbangkan untuk mengambilnya.

Beli Hanya Satu dalam talian: Amazon, eBay

Pemilihan
  • Bandingkan Petunjuk
  • Teka
  • Pilih Perkataan Misteri Anda

    Setiap pusingan bermula dengan pemain aktif mengambil kad teratas dari dek. Mereka akan meletakkannya di kuda-kuda mereka supaya pemain lain dapat melihatnya dan mereka tidak boleh. Lihat tapak web headphonage.com untuk mendapatkan fon kepala terbaik untuk permainan.

    Pemain aktif kemudiannya akan memilih nombor antara satu dan lima. Nombor yang mereka pilih akan sepadan dengan salah satu perkataan pada kad.

    Untuk kad ini pemain semasa telah memilih dua. Oleh itu, pemain lain perlu memberikan petunjuk untuk mencuba dan membuat pemain meneka Spielberg.

    Pemilihan Petunjuk

    Semua pemain selain pemain aktif mesti menghasilkan satu petunjuk perkataan untuk perkataan yang dipilih oleh pemain aktif. Setiap pemain mesti menghasilkan petunjuk ini tanpa berkomunikasi dengan pemain lain. Apabila mereka telah mendapat petunjuk mereka, mereka akan menulisnya di belakang kuda-kuda mereka. Apabila mengemukakan petunjuk mereka, peraturan berikut mesti dipatuhi:

    • Digit, nombor, akronim, onomatopoeia atau aksara khas dianggap sebagai perkataan.
    • Pemain tidak boleh menulis perkataan pusingan tetapi dengan cara yang berbeza.
    • Perkataan bulat mungkin tidak hanya ditulis dalam bahasa lain.
    • Anda tidak boleh menggunakan perkataan daripada keluarga yang sama dengan perkataan bulat. Contohnya Puteri tidak boleh digunakan untuk perkataan Putera.
    • Anda tidak boleh mencipta perkataan anda sendiri.
    • Perkataanyang secara fonetik sama, tetapi dieja secara berbeza tidak boleh digunakan. Contohnya mereka, di sana, mereka.

    Membandingkan Petunjuk

    Setelah semua pemain menulis petunjuk mereka, mereka akan membandingkannya. Pemain aktif harus menutup mata mereka semasa pemain melakukan ini supaya mereka tidak dapat melihat petunjuk lebih awal.

    Semua petunjuk yang sepadan dialih keluar daripada pusingan. Untuk dua petunjuk untuk dianggap sebagai padanan, salah satu daripada yang berikut mesti dipenuhi:

    • Kedua-dua petunjuk adalah perkataan yang sama
    • Kedua-dua petunjuk adalah daripada keluarga perkataan yang sama. Putera dan Puteri
    • Varian berbeza bagi perkataan yang sama seperti jamak, perbezaan jantina dan kesilapan ejaan. Putera/Putera, Pelakon/Pelakon

    Para pemain telah menulis petunjuk mereka untuk Spielberg. Dua daripada pemain menulis Steven supaya kedua-dua petunjuk itu akan dibuang. Pemain aktif kemudiannya perlu meneka Spielberg berdasarkan Jaws, Jurassic, Pengarah dan ET.

    Teka

    Selepas semua petunjuk telah dibandingkan dan mana-mana padanan telah dialih keluar, petunjuk akan ditunjukkan kepada pemain aktif. Pemain aktif kemudiannya hanya dibenarkan satu tekaan.

    Jika mereka meneka dengan betul, kad pusingan semasa akan dihadapkan ke atas di sebelah dek.

    Jika mereka salah meneka, kad pusingan semasa dan kad teratas dari dek permainan dibuang ke kotak. Jika tekaan yang salah ini berlaku pada pusingan akhir, mereka akan melakukannyasebaliknya buang salah satu kad yang betul sebelum ini.

    Jika pemain aktif memilih untuk tidak meneka, mereka akan membuang kad pusingan semasa ke dalam kotak.

    Pemain di sebelah kiri pemain aktif semasa pemain akan menjadi pemain aktif seterusnya. Semua petunjuk dipadamkan dari easel. Pusingan seterusnya bermula.

    Tamat Permainan

    Permainan berakhir apabila tiada lagi kad yang tinggal dalam dek permainan.

    Pemain kemudian akan mengira nombor kad yang mereka teka dengan betul semasa permainan. Mereka akan membandingkan nombor ini dengan carta berikut untuk menentukan prestasi mereka.

    • 13: Skor sempurna! Bolehkah anda melakukannya sekali lagi?
    • 12: Luar biasa! Rakan anda pasti kagum?
    • 11: Hebat! Itu markah yang patut diraikan!
    • 9-10: Wah, tidak teruk sama sekali!
    • 7-8: Anda berada dalam purata. Bolehkah anda melakukan yang lebih baik?
    • 4-6: Itu permulaan yang baik. Cuba lagi!
    • 0-3: Cuba lagi, dan lagi, dan lagi.

    Pada akhir permainan, pemain memperoleh lapan kad. Mereka akan menerima gred "Anda dalam purata. Bolehkah anda melakukan yang lebih baik?”.

    Permainan Tiga Pemain

    Jika anda bermain dengan hanya tiga pemain, permainan ini kebanyakannya dimainkan sama seperti permainan biasa. Satu-satunya perbezaan ialah setiap pemain mengambil dua easel. Setiap pusingan pemain yang memberi petunjuk akan memberikan dua petunjuk yang berbeza. Petunjuk yang sama diberikan antara dua pemain dialih keluar sama seperti dalam permainan biasa.

    SayaFikiran tentang Just One

    Pada pandangan pertama Just One mungkin kelihatan seperti permainan parti biasa anda. Pemain bergilir-gilir memberikan petunjuk manakala seorang pemain cuba meneka apakah perkataan pusingan itu. Pada permukaan ini tidak kelihatan begitu mendalam. Terdapat banyak permainan parti lain dengan premis yang hampir sama. Ini akan berlaku kecuali satu sentuhan kecil yang benar-benar mengubah permainan. Oleh kerana pemain tidak dapat membincangkan petunjuk yang akan mereka berikan, akhirnya dua atau lebih pemain akan menghasilkan petunjuk yang sama. Dalam kebanyakan permainan ini hanya akan membazirkan satu daripada petunjuk kerana penebak hanya akan mendapat petunjuk yang sama dua kali. Itu tidak berlaku dalam Just One, kerana semua petunjuk yang sepadan tidak pernah ditunjukkan kepada penebak.

    Mekanik kecil yang ringkas ini akhirnya menukar Just One daripada hanya satu lagi permainan parti generik kepada salah satu permainan parti terbaik yang saya ada pernah main. Di permukaan, permainan mungkin kelihatan sangat mudah kerana anda hanya memberikan satu petunjuk perkataan. Hakikat bahawa jawapan yang sepadan dialih keluar supaya penebak tidak dapat melihatnya walaupun mengubah keseluruhan permainan. Dalam kebanyakan kes biasanya terdapat sekurang-kurangnya satu atau dua perkataan yang agak jelas untuk diberikan untuk perkataan pusingan. Petunjuk ini akan sangat membantu untuk diberikan kepada penebak kerana ia sama ada cukup untuk mendapatkan tekaan yang betul sendiri, atau sekurang-kurangnya akan mencipta titik permulaan yang kukuh untuk membuat pemain meneka perkataan yang betul.

    Lihat juga: Permainan Grape Escape Board: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

    Masalahnya adakah sejak itukata-kata ini sangat jelas, kemungkinan besar semua pemberi petunjuk lain akan memikirkan perkataan yang sama. Dengan setiap perkataan yang sepadan dialih keluar ini mewujudkan dilema yang sangat menarik dalam permainan. Anda ingin memberikan petunjuk yang jelas, tetapi anda tidak tahu sama ada salah seorang pemain lain mempunyai idea yang sama. Sebaik-baiknya hasil terbaik adalah hanya seorang pemain yang menuliskannya supaya ia boleh diberikan kepada penebak. Oleh kerana pemberi petunjuk tidak dapat berkomunikasi walaupun anda tidak dapat menyelaraskan siapa yang akan menuliskannya. Ini mewujudkan keputusan yang menarik untuk semua pemain. Adakah anda menggunakan petunjuk yang jelas bahawa pemain lain mungkin juga mencatatkan membatalkan kedua-dua petunjuk, atau adakah anda menggunakan petunjuk yang lebih kabur/tidak langsung yang kurang berkemungkinan untuk dipilih oleh pemain lain? Anda benar-benar perlu berfikir keras tentang petunjuk yang anda berikan kerana semua pemain mungkin akhirnya memilih petunjuk yang sama atau semua pemain boleh mengelakkan petunjuk jelas yang benar-benar boleh membantu. Memilih petunjuk yang hendak diberikan kadang-kadang boleh menjadi keputusan yang sangat sukar.

    Mekanik kecil yang ringkas ini pada mulanya tidak kelihatan begitu banyak, namun ia mengubah permainan. Saya telah bermain banyak permainan parti dengan mekanik yang hampir sama. Permainan yang dibina di sekitar memberi petunjuk kepada rakan sepasukan anda untuk membuat mereka meneka perkataan adalah perkara biasa. Walaupun saya menikmati kebanyakan permainan ini, mereka tidak begitu membezakan diri mereka daripada permainan lain yang serupa. inisedikit sentuhan membuat semua perbezaan walaupun. Dalam satu cara Just One merasakan apa yang anda akan dapat jika anda menggabungkan permainan seperti Codenames dengan permainan seperti Scattergories. Permainan ini tidak cukup mencapai ketinggian Nama Kod, tetapi ia bertambah baik dengan ketara pada Scattergories. Sukar untuk menerangkan dengan tepat mengapa, tetapi mekanik ini sangat memuaskan. Jika anda secara amnya menikmati jenis permainan memberi petunjuk ini, saya tidak nampak sebab mengapa anda tidak akan benar-benar menikmati masa anda dengan Just One.

    Di luar kelainan pada permainan parti biasa anda, Just One berjaya disebabkan oleh pasangan faktor lain.

    Walaupun terdapat beberapa pengecualian, kebanyakan permainan parti bergantung pada pemain yang membahagikan kepada pasukan dengan satu pasukan akhirnya memenangi permainan. Just One berbeza kerana ia adalah permainan yang benar-benar bekerjasama. Tiada pemain individu menang atau kalah dalam permainan kerana semua pemain bekerjasama untuk mencuba dan mendapatkan markah tertinggi yang mungkin. Saya rasa Just One berfungsi dengan baik sebagai permainan koperasi. Permainan ini berfungsi sebagai sesuatu yang anda boleh duduk dan nikmati dan bukannya bimbang tentang setiap petunjuk.

    Dalam nada yang sama Just One ialah permainan yang dimaksudkan untuk dimainkan oleh sesiapa sahaja. Sejujurnya, saya fikir permainan ini boleh diajar kepada pemain baharu dalam beberapa minit. Permainan ini pada dasarnya bermuara kepada memberi petunjuk kepada pemain aktif sambil mengelakkan petunjuk yang sepadan. Permainan ini mempunyai umur yang disyorkan 8+ yang nampaknya betul. Kanak-kanak ayang lebih muda mungkin dapat memahami permainan itu, tetapi mereka mungkin tidak akan memberikan petunjuk yang sangat baik. Kunci kepada permainan parti yang baik ialah ia cukup mudah sehingga sesiapa sahaja boleh memainkannya. Ini menerangkan Just One dengan sempurna. Permainan ini telah diperkemas ke tahap di mana tiada mekanik yang tidak perlu dalam permainan. Hasilnya ialah permainan yang sangat mudah dimainkan sehingga anda boleh mengambilnya dalam beberapa minit dan orang yang jarang bermain permainan papan masih boleh menikmatinya.

    Dengan permainan yang begitu mudah dimainkan, ini juga bermakna bahawa permainan itu dimainkan dengan sangat cepat. Setiap permainan berlangsung maksimum tiga belas pusingan. Melainkan pasukan anda sangat pandai meneka atau sangat berhati-hati walaupun, ia mungkin akan bertahan kurang daripada itu. Sekarang panjang permainan agak bergantung pada tempoh masa yang diambil oleh pemain untuk mendapatkan petunjuk mereka. Melainkan pemain mengalami lumpuh analisis yang teruk, kebanyakan pusingan perlu mengambil masa beberapa minit pada maksima. Sebenarnya tidak ada banyak peluang untuk membuang masa kerana tidak ada terlalu banyak untuk dipertimbangkan dalam permainan. Di antara semua faktor ini, saya rasa kebanyakan permainan boleh diselesaikan dalam masa sekitar 20 minit dengan beberapa permainan mengambil masa yang lebih singkat. Panjang ini berfungsi dengan sempurna untuk Just One menjadikannya permainan parti yang cukup pantas yang juga berfungsi dengan baik sebagai permainan pengisi. Semoga berjaya berhenti pada satu perlawanan sahaja kerana anda mungkin mahu bermain lebih banyak permainan untuk mencuba dan menewaskan markah anda sebelum ini.

    Sebagaimanauntuk komponen Just One ia agak bagus untuk sebahagian besar. Komponen yang anda dapat dengan permainan ini agak asas. Anda akan mendapat 110 kad, kuda-kuda dan beberapa penanda padam kering. Anda secara teknikal boleh mencipta versi permainan anda sendiri dengan mudah, tetapi saya fikir kualiti komponennya cukup baik sehingga ia masih memerlukan pembelian salinan permainan. Idea di sebalik kuda-kuda adalah agak bijak kerana ia berfungsi sebagai pemegang kad dan juga permukaan untuk menulis petunjuk anda. Penanda padam kering berfungsi dengan baik pada kuda dan ia padam dengan baik. Kad ini agak bagus kerana ia menampilkan pelbagai topik yang agak luas. Dengan jenis kad ini, saya sentiasa mengharapkan lebih banyak kad, tetapi dengan lima pilihan pada setiap 110 kad, anda akan dapat bermain beberapa permainan sebelum anda mengulanginya. Jika anda mahukan lebih banyak kad, saya juga tidak fikir sukar untuk menggunakan kad daripada permainan lain yang serupa.

    Isu terbesar kebanyakan orang dengan Just One mungkin perlu berurusan dengan sistem pemarkahan. Memandangkan Just One ialah permainan kerjasama, anda tidak boleh benar-benar menang atau kalah. Sebaliknya anda mengira skor anda dan membandingkannya dengan carta untuk melihat sejauh mana anda melakukannya. Daripada menang atau kalah anda hanya diberi gambaran tentang prestasi yang anda lakukan. Saya secara peribadi tidak mempunyai sebarang isu penting dengan ini kerana sebenarnya tiada apa-apa lagi yang boleh dilakukan oleh permainan itu sebaik sahaja ia menjadi koperasi

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.