Kajian dan Peraturan Permainan Dragon Strike Board

Kenneth Moore 30-09-2023
Kenneth Moore
Cara Bermainpemain yang mempunyai permata di atas bidak mereka

Pemain hijau mendarat di ruang yang sama dengan pemain kuning. Pemain hijau boleh mencuri permata merah daripada pemain kuning.

Selepas mengalihkan bidak mereka jika pemain mendarat di ruang dengan arahan tercetak padanya, mereka membaca arahan dan mengikutinya. Beberapa arahan pada papan termasuk:

  • Alih ke Permata: Anda boleh mengalihkan bidak anda ke ruang yang mempunyai permata di atasnya. Jika anda belum mempunyai permata pada gadai anda dan tidak mempunyai permata warna ruang yang anda pindahkan, anda boleh mengambil permata pada ruang itu.
  • Ambil Permata Daripada Pemain Lain : Jika anda belum mempunyai permata di atas bidak anda, anda boleh mengambil permata dari bahagian atas bidak pemain lain. Anda tidak boleh mengambil permata yang telah dikeluarkan dari gua dan anda tidak boleh mengambil permata berwarna yang telah anda keluarkan dari gua. Pemain tidak menggerakkan bidak mereka sama sekali untuk mengambil permata daripada pemain lain.
  • Guling Lagi: Anda boleh melemparkan dadu sekali lagi dan menggerakkan bilangan ruang yang digulung. Jika gulungan pertama anda mengaktifkan naga, anda mesti mengaktifkan naga sebelum mengambil gulungan kedua anda.
  • Masukkan Laluan Tersembunyi: Anda boleh mengalihkan bidak anda ke pintu keluar laluan di sisi lain gua.
  • Ambil Telur daripada Pemain Lain: Jika anda mendarat di ruang ini, anda boleh mengambil telur daripada mana-mana pemain lain jika mereka memilikinyadi atas bidak mereka. Anda boleh melakukan ini walaupun anda belum memperoleh kedua-dua permata berwarna.

Selepas melengkapkan tindakan pada ruang tempat pemain mendarat, pemain mungkin perlu mengaktifkan naga. Jika pemain melancarkan tiga atau lima, mereka mesti menekan butang tulang belakang untuk mengaktifkan naga dan tunggu sehingga naga berhenti bergerak.

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan Penguin Pile-Up

Pemain melancarkan lima jadi pada penghujung giliran mereka, mereka mesti berpusing pada naga.

Sebarang permata atau telur yang dikeluarkan dari bidak pemain oleh naga diletakkan di papan pada ruang di mana pemain kehilangannya.

Naga mengetuk merah permata dari bahagian atas pemain kuning. Permata itu diletakkan pada ruang tempat pemain kuning berada.

Pemain mesti meninggalkan ruang pada giliran seterusnya tetapi kemudian boleh kembali ke ruang pada giliran akan datang untuk mengambil permata atau telur.

Selepas pemain memperoleh permata atau telur, mereka mesti pergi ke pintu masuk gua. Apabila pemain sampai ke pintu masuk gua, mereka menuntut permata/telur.

Pemain kuning telah berjaya membawa permata merah kembali ke pintu masuk gua. Pemain kuning boleh menyimpan permata ini untuk baki permainan.

Pemain tidak lagi boleh kehilangan permata selepas mereka dibawa keluar dari gua. Apabila pemain telah memperoleh kedua-dua jenis permata, mereka boleh cuba memperoleh telur emas. Pemain bergerak ke pintu masuk ke telur dan tempatdua permata mereka di pintu masuk untuk memasuki laluan.

Pemain biru telah mencapai laluan ke telur dan dengan itu meletakkan dua permata mereka di laluan untuk memasuki laluan.

Giliran mereka kemudiannya berakhir tetapi tiada pemain lain boleh mengakses laluan ke telur. Pemain terus bergerak ke bawah laluan ke telur sehingga mereka mencapainya. Mereka meletakkan telur di atas bidak mereka, meluncur kembali ke laluan biasa, dan kemudian giliran mereka berakhir. Sebaik sahaja pemain membawa telur ke laluan utama, semua pemain lain boleh mencuri telur (tanpa mengumpulkan kedua-dua permata) dengan mendarat di ruang dengan telur di atasnya atau dengan mendarat di ruang yang membolehkan mereka mencuri telur. .

Memenangi Permainan

Pemain pertama yang membawa telur emas ke pintu masuk gua memenangi permainan.

Pemain hijau telah membawa telur kembali ke pintu masuk gua supaya mereka telah memenangi permainan.

Ulasan

Apabila anda melihat Dragon Strike, perkara pertama yang menarik perhatian anda mungkin ialah naga bermotor. Saya harus mengatakan itu adalah perkara pertama yang menonjol kepada saya. Saya harus mengakui bahawa naga adalah komponen yang cukup keren. Sungguh menyeronokkan untuk melihat kepala naga berputar sambil anda menunggu dan melihat sama ada ia akan menjatuhkan permata daripada kepingan pemain. Naga itu keren kerana ia direka bentuk di mana kepala naga boleh membelok ke mana-mana arah pada bila-bila masa. Kepala naga boleh kelihatan seperti ituakan memukul bidak anda dan kemudian menukar arah pada saat terakhir.

Malangnya naga yang hebat adalah tentang semua Dragon Strike telah melakukannya. Dragon Strike merasakan seperti Milton Bradley menghasilkan idea untuk naga itu dan kemudian terlupa bahawa mereka sebenarnya perlu membuat permainan untuk menyertainya. Dragon Strike ialah permainan roll and move yang sangat generik yang melanggar peraturan yang menyusahkan untuk dimainkan.

Masalah terbesar dengan Dragon Strike ialah hampir 80-90% permainan itu tidak berguna. Anda menghabiskan sebahagian besar permainan bergerak di sekitar papan permainan mengumpul permata yang anda perlukan untuk mengakses telur naga. Masalahnya ialah anda tidak perlu mengumpul permata. Satu-satunya faedah mengumpul permata ialah anda boleh menjadi pemain pertama yang merebut telur. Ini agak sia-sia walaupun kerana apabila pemain telah mendapatkan semula telur, mana-mana pemain lain boleh mencurinya. Permainan ini mempunyai ruang yang membolehkan anda mencuri telur, pemain boleh mendarat di ruang yang sama dengan pemain yang mempunyai telur atau naga boleh akhirnya mengetuk telur dari bahagian atas bidak pemain. Sejujurnya saya tidak tahu sama ada pemain pertama boleh merebut telur dan membawanya kembali ke pintu masuk gua tanpa kehilangannya sekurang-kurangnya sekali.

Masalahnya ialah sebaik sahaja pemain meraih telur itu. , semua pemain lain akan meletakkan diri mereka di antara pemain dengan telurdan pintu masuk gua. Pemain juga akan mengelilingi ruang yang membolehkan anda mencuri telur. Sebaik sahaja pemain mendapat kedua-dua permata, tiada alasan untuk tidak menyediakan bidak anda untuk mencuri telur daripada pemain yang mengambilnya. Dengan semua pemain cuba untuk mencuri telur, setiap pemain mempunyai peluang yang sama baik untuk memenangi permainan walaupun mereka melakukannya dengan baik pada bahagian pertama permainan. Untuk menggambarkan ini, saya sebenarnya telah memenangi permainan walaupun tidak mengeluarkan satu permata keluar dari gua. Saya bernasib baik kerana seorang pemain kehilangan telur hanya beberapa ruang dari pintu keluar dan saya dapat mengambilnya dan membawanya ke pintu keluar. Pada asasnya saya tidak melakukan apa-apa dalam keseluruhan permainan tetapi saya masih menang.

Lihat juga: Anda Ada Permainan Kad Ketam: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Saya hanya fikir ia adalah idea yang bodoh untuk mencipta permainan yang tidak penting apa yang anda lakukan untuk kebanyakan permainan selagi anda bertuah pada akhir permainan. Sejujurnya permainan itu sepatutnya hanya memotong keseluruhan idea permata daripada permainan dan hanya perlu berlumba untuk melihat siapa yang boleh mengeluarkan telur dari gua. Permainan ini akan menjadi sangat singkat dan masih tidak begitu bagus tetapi anda tidak perlu membuang banyak masa dengan tindakan sia-sia yang tidak bermakna apa-apa untuk hasil akhir permainan.

Dragon Strike bergantung sepenuhnya pada nasib . Anda perlu bergolek dengan baik, elakkan pemain lain mencuri daripada anda, dan jangan biarkan naga itu mengetuk permata dan telur dari bidak anda. Pemain yang paling bertuah akansentiasa menang Dragon Strike kerana tiada strategi sebenar dalam permainan.

Walaupun naga itu agak hebat, ia menambahkan banyak tuah kepada permainan. Sesetengah orang akan bertuah dan tidak kehilangan permata mereka manakala yang lain akan kehilangan permata mereka secara berterusan. Dalam permainan itu, saya bermain dua pemain sentiasa kehilangan permata mereka sebelum mereka mendapat giliran kedua dengan permata di gadai mereka. Dua pemain lain mempunyai sedikit lebih tuah tetapi masih bergelut kerana naga itu sangat cekap dalam menjatuhkan permata. Anda tidak mungkin memindahkan permata atau telur dengan sangat jauh melainkan anda bernasib baik. Pada asasnya permainan ini adalah latihan untuk perlahan-lahan menggerakkan permata lebih dekat ke pintu keluar sehingga seseorang bernasib baik untuk benar-benar meninggalkan gua dengan permata.

Jadi tidak mengejutkan saya tidak menikmati Dragon Strike . Pada asasnya permainan ini rosak kerana keputusan anda mempunyai kesan yang sangat kecil pada hasil akhir permainan. Melainkan anda suka permainan yang bergantung semata-mata pada nasib, saya tidak nampak anda mendapat banyak keseronokan daripada Dragon Strike.

Walaupun saya tidak menikmati Dragon Strike langsung, saya dapat melihat kanak-kanak yang lebih muda menikmati permainan itu agak lebih daripada saya. Permainan ini mudah dan saya fikir kanak-kanak kecil akan sangat menikmati naga. Kanak-kanak yang lebih muda juga tidak akan keberatan dengan permainan akhir yang mengerikan yang menjadikan baki permainan itu sia-sia. Permainan ini mungkin berfungsi dalam suasana keluargatetapi saya tidak akan mengesyorkan permainan itu kepada mana-mana orang dewasa jika mereka tidak akan bermain permainan itu dengan kanak-kanak yang lebih muda.

Keputusan Akhir

Dragon Strike ialah contoh sempurna permainan berasaskan komponen dan bukannya permainan sebenar. Walaupun naga itu agak keren, tiada apa-apa lagi untuk permainan itu. Permainan ini membosankan dan bergantung sepenuhnya kepada nasib. Tidak rugi jika 80% pertama atau lebih daripada permainan itu sama sekali tidak berguna kerana apabila seorang pemain telah meraih telur, mana-mana pemain lain boleh dengan mudah mencuri telur dan memenangi permainan tanpa benar-benar melakukan apa-apa untuk mendapat kemenangan. Di luar bermain permainan dengan kanak-kanak kecil saya tidak dapat melihat mana-mana orang dewasa mendapat banyak keseronokan daripada permainan itu. Jika anda mempunyai anak kecil yang menarik dalam tema ini, anda mungkin berbaloi untuk mengambil Dragon Strike. Jika tidak, saya akan menjauhinya.

Jika anda ingin membeli Dragon Strike, anda boleh menemuinya di Amazon.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.