Kajian dan Peraturan Permainan Kad Perang Ikan Lama Gila

Kenneth Moore 27-06-2023
Kenneth Moore

Beberapa permainan pertama yang kebanyakan kanak-kanak diajar ialah Crazy 8's, Old Maid, Go Fish dan War. Permainan kad ini diajar kepada kebanyakan kanak-kanak kerana ia agak mudah untuk dimainkan kerana mereka hanya mempunyai beberapa mekanik mudah. Terdapat juga fakta bahawa mereka semua adalah permainan domain awam jadi anda boleh sama ada menggunakan dek kad standard atau mencari versi permainan yang sangat murah. Walaupun permainan ini bagus untuk kanak-kanak yang lebih muda, mereka kehilangan daya tarikannya dengan cepat kerana mereka terlalu asas untuk menarik minat sesiapa di luar kanak-kanak kecil. Oleh itu kebanyakan orang hanya melupakan permainan sehingga mereka mempunyai anak / cucu / cicit / dll. Pada tahun 2008 Parker Brothers cuba menghidupkan semula francais ini dengan mencipta gabungan permainan kad kanak-kanak klasik yang diminta oleh beberapa orang dengan menggabungkan keempat-empat permainan bersama-sama. Meminjam mekanik daripada keempat-empat permainan Crazy Old Fish War telah dicipta. Crazy Old Fish War ialah gabungan menarik permainan kad kanak-kanak klasik yang menambah baik permainan asal tetapi masih gagal untuk menjadi lebih daripada permainan kad kanak-kanak yang cukup asas.

Cara Bermainminta bantuan atau siapa yang akan anda cabar. Membuat pilihan yang betul dalam permainan tidak akan meningkatkan peluang anda dengan ketara dalam permainan, tetapi sekurang-kurangnya anda boleh membuat keputusan yang akan memberi kesan.

Walaupun ia lebih baik daripada permainan yang berasaskannya, Perang Ikan Lama Gila masih mempunyai cukup masalah sendiri yang menyebabkan ia tidak sebaik yang anda inginkan.

Masalah terbesar ialah Perang Ikan Tua Gila masih bergantung pada jumlah nasib yang sama sebagai permainan asal. Tidak menghairankan bahawa permainan kad yang dibuat untuk kanak-kanak bergantung pada banyak nasib. Anda perlu membuat keputusan yang baik untuk memenangi permainan. Jika anda tidak diberikan kad yang betul walaupun tiada apa yang boleh anda lakukan untuk membantu diri anda memenangi permainan. Pemain yang mempunyai kad yang betul pada masa yang tepat mungkin akan memenangi setiap pusingan. Melainkan anda boleh terus memenangi peperangan, anda tidak akan dapat memenangi permainan jika anda tidak boleh bermain kad pada giliran anda. Setiap kali anda perlu meminta bantuan anda sama ada memberi peluang kepada pemain lain untuk menyingkirkan salah satu kad mereka atau anda perlu menarik kad. Saya melihat tuah menjadi faktor penentu dalam kebanyakan permainan Crazy Old Fish War.

Selain bergantung pada tuah Crazy Old Fish War tidak cukup untuk mengatasi masalah dengan permainan yang menjadi asasnya. Walaupun ia adalah permainan yang lebih menarik, Crazy Old Fish War menjadi membosankan dengan cepat. Permainan mungkinmempunyai lebih banyak mekanik tetapi ia masih berulang selepas beberapa ketika. Anda pada asasnya melakukan perkara yang sama berulang kali di mana ia merasakan permainan itu pada dasarnya bermain sendiri. Ia mungkin lebih baik daripada permainan yang diasaskan tetapi terdapat permainan yang lebih baik yang pada dasarnya melakukan perkara yang sama. Sebagai contoh, saya lebih suka bermain UNO daripada Crazy 8's. Saya juga lebih suka bermain banyak permainan mengumpul set yang lebih maju daripada Old Maid atau Go Fish. Walaupun mungkin tidak ada versi Perang yang lebih baik, ia pada dasarnya adalah permainan di mana sesiapa yang mempunyai kad yang lebih tinggi akan menang. Melainkan anda mempunyai anak kecil, saya fikir anda lebih baik mengikuti beberapa permainan lain ini yang nyata lebih baik.

Sebelum menyelesaikannya, saya akan mengatakan bahawa komponen-komponennya adalah seperti yang anda jangkakan daripada kad Parker Brothers permainan. Kad dibuat daripada stok kad biasa anda. Mereka mungkin akan mengembangkan lipatan melalui permainan tetapi mereka harus bertahan untuk seketika. Karya seni kad tidak hebat tetapi ia memenuhi tujuannya. Kadnya berwarna-warni dan karya seni itu harus menarik minat kanak-kanak yang lebih muda. Kad itu juga tidak berselerak dengan maklumat yang tidak perlu supaya pemain boleh menumpukan pada ciri yang paling penting bagi setiap kad.

Adakah Anda Perlu Membeli Perang Ikan Lama Gila?

Apabila saya mula-mula melihat Perang Ikan Lama Gila Saya fikir ia adalah idea yang menarik. Crazy Old Fish War pada asasnya menggabungkan permainan kad kanak-kanak klasikCrazy 8's, Old Maid, Go Fish, dan War. Untuk sebahagian besar permainan sebenarnya melakukan kerja yang kukuh menggabungkan semua permainan bersama-sama. Permainan ini memberi tumpuan kebanyakannya pada Crazy 8 tetapi permainan lain menambah beberapa kelainan yang menarik pada formula. Mekanik baharu ini menjadikan Crazy Old Fish War permainan yang lebih menarik daripada semua permainan yang berasaskannya. Tidak banyak strategi tetapi anda mempunyai beberapa keputusan untuk dibuat dalam permainan. Masalahnya ialah walaupun lebih baik ia tidak cukup untuk mengatasi kesalahan permainan yang menjadi asasnya. Ia masih bergantung pada banyak nasib dan permainan menjadi berulang dengan cepat. Atas sebab ini terdapat hanya permainan yang lebih baik di luar sana yang melakukan perkara yang serupa. Permainan ini mungkin masih menarik minat kanak-kanak kecil tetapi ia adalah permainan kad yang agak hambar untuk orang dewasa.

Jika anda tidak mempunyai anak kecil, saya mungkin akan meneruskan Crazy Old Fish War melainkan anda atas sebab tertentu peminat besar salah satu daripada empat permainan yang diasaskan. Ibu bapa yang mempunyai anak yang lebih kecil mungkin mendapat sedikit keseronokan daripada Perang Ikan Tua Gila kerana ia cukup mudah untuk kanak-kanak kecil berseronok dengannya. Saya hanya akan mengesyorkan mengambilnya jika anda boleh mendapatkan tawaran yang baik.

Lihat juga: Kingdomino: Kajian dan Peraturan Permainan Dewan Mahkamah

Jika anda ingin membeli Crazy Old Fish War, anda boleh menemuinya dalam talian: Amazon, eBay

longgokan dan terbalikkannya. Ini membentuk longgokan permainan. Jika kad yang diterbalikkan ialah kad Crazy 8 atau Old Mermaid, balikkan kad lain sehingga kad biasa berada di atas longgokan permainan.
  • Pemain di sebelah kiri peniaga akan memulakan permainan. Permainan akan diteruskan mengikut arah jam.
  • Bermain Kad

    Pada giliran pemain, mereka akan berpeluang memainkan kad dari tangan mereka. Pemain boleh memainkan kad yang sama ada sepadan dengan nombor atau warna kad teratas pada longgokan mainan. Jika pemain mempunyai kad yang sepadan, mereka mesti memainkannya.

    Kad semasa pada longgokan mainan ialah tujuh kuning. Untuk memadankan kad ini, pemain boleh sama ada memainkan tujuh kad atau kad kuning.

    Terdapat juga dua kad unik dalam permainan yang memberikan kebolehan istimewa apabila dimainkan.

    Kad Crazy 8 boleh dimainkan pada bila-bila masa kerana ia sepadan dengan mana-mana warna dalam permainan. Selepas memainkan kad, pemain yang memainkannya akan memilih warna yang perlu dimainkan oleh pemain seterusnya.

    Ini ialah kad Crazy 8. Ia boleh memadankan mana-mana kad lain kerana ia adalah kad liar.

    Kad Old Mermaid juga boleh dimainkan pada bila-bila masa kerana ia sepadan dengan mana-mana warna. Pemain yang bermain kad akan memilih warna semasa. Apabila anda bermain dengan Old Mermaid dengan cara ini, anda perlu mengeluarkan lima kad daripada longgokan seri.

    Ini ialah kad duyung lama. Kad ini bertindak sebagai liar tetapi memaksa pemain untuk menarik lima kad apabilaia dimainkan.

    Selepas pemain memainkan kad giliran mereka akan tamat dan permainan akan dihantar kepada pemain seterusnya.

    Jika pemain tidak dapat bermain kad, mereka sama ada perlu Pergi Memancing atau mengisytiharkan Perang.

    Go Fish

    Apabila pemain memilih untuk Go Fish, mereka akan memilih salah seorang pemain lain. Mereka akan bertanya kepada pemain yang dipilih jika mereka mempunyai kad yang sepadan dengan kad semasa pada longgokan permainan. Jika pemain mempunyai kad yang sepadan (termasuk kad Crazy 8 dan Old Mermaid) mereka mesti memberikannya kepada pemain semasa. Jika pemain mempunyai dua atau lebih kad yang sepadan, mereka boleh memilih kad yang sepadan untuk diberikan kepada pemain lain. Apabila pemain menerima kad mereka akan memainkannya serta-merta. Jika kad itu ialah Crazy 8 atau Old Mermaid, pemain boleh memilih warna semasa. Jika ia adalah Duyung Lama, pemain juga perlu mengeluarkan lima kad daripada longgokan seri.

    Jika pemain yang dipilih tidak mempunyai kad yang sepadan, pemain semasa akan mengeluarkan kad daripada longgokan seri. Giliran pemain ini kemudiannya akan tamat kerana pemain tidak boleh memainkan kad yang mereka lukis sebentar tadi.

    Perang

    Pilihan perang secara teknikalnya ialah peraturan lanjutan yang anda boleh pilih untuk tidak digunakan dalam permainan.

    Apabila seorang pemain mengisytiharkan perang mereka akan memilih salah seorang daripada pemain lain. Pemain semasa dan pemain yang dipilih akan memilih kad dari tangan mereka dan meletakkannya menghadap ke bawah di atas meja. Kedua-dua pemain kemudiannya akan mendedahkankad mereka pada masa yang sama. Pemain yang memainkan kad dengan nombor tertinggi akan dapat menambah kad mereka pada longgokan permainan. Pemain lain akan meletakkan kad yang mereka mainkan semula ke dalam tangan mereka.

    Dalam perang ini pemain di sebelah kiri bermain sembilan dan pemain di sebelah kanan bermain sebelas. Pemain di sebelah kanan akan memenangi peperangan dan boleh bermain kad mereka.

    Jika kedua-dua pemain memainkan kad dengan nombor yang sama, pemain akan terus bermain kad sehingga seseorang memainkan kad yang lebih tinggi. Jika pemain kehabisan kad mereka akan mengeluarkan kad dari longgokan seri dan memainkannya untuk memecahkan seri. Pemain yang akhirnya memainkan kad yang lebih tinggi akan dapat memasukkan kad kemenangan mereka ke dalam longgokan permainan. (Peraturan rasmi tidak menyatakan perkara ini tetapi kerana peraturan hanya mengatakan anda boleh bermain kad yang menang, saya mengandaikan baki kad yang dimainkan semasa seri dikembalikan ke tangan pemenang.) Yang kalah dalam Perang akan kembali semua kad yang mereka mainkan ke tangan mereka.

    Dalam perang ini kedua-dua pemain memainkan sembilan kad. Apabila mereka mengikat kedua-dua pemain akan memainkan satu lagi kad untuk menentukan siapa yang akan memenangi perang.

    Kedua-dua kad istimewa itu juga mempunyai kebolehan istimewa dalam peperangan.

    Ikan Duyung Lama : Pemain yang memulakan peperangan tidak boleh bermain kad Old Mermaid. Apabila Duyung Tua dimainkan dalam peperangan, pemain yang memainkannya secara automatik memenangi perang. Yang kalah dalam perang perlu melukis kaddaripada longgokan seri. Jika kedua-dua pemain bermain Old Mermaid pada masa yang sama mereka akan membatalkan satu sama lain dan kedua-dua kad akan ditambah ke longgokan permainan. Disebabkan peraturan bahawa kad Old Mermaid tidak boleh dimainkan oleh pemain yang memulakan peperangan ini terasa sedikit bercanggah. Saya rasa ini bermakna sama ada pemain yang memulakan perang boleh memainkan Duyung Lama selepas mereka mengikat pada kad pertama yang dimainkan atau ia terpakai dalam situasi di mana pemain terpaksa menarik kad longgokan dari longgokan seri. Memandangkan ini tidak dinyatakan dalam peraturan, anda boleh memilih cara ia dikendalikan.

    Dalam perang ini pemain di sebelah kiri bermain sembilan dan pemain kanan bermain Duyung Lama. Pemain di sebelah kanan boleh menambah kad Old Mermaid mereka pada longgokan permainan dan tidak perlu mengeluarkan sebarang kad daripada longgokan seri.

    Crazy 8 : When a Crazy 8 kad dimainkan dalam peperangan ia dikira sebagai lapan dan tidak mempunyai kebolehan istimewa lain.

    Pemain di sebelah kiri bermain sembilan dan pemain lain bermain Crazy 8. Pemain di sebelah kiri akan dapat menambahkan kad mereka pada longgokan permainan.

    Tamat Pusingan

    Apabila pemain hanya mempunyai satu kad di tangan mereka, mereka mesti memanggil nama ikan yang belum melakukannya telah disebut.

    Pemain pertama yang menyingkirkan semua kad dari tangan mereka memenangi pusingan. Jika tiada pemain telah memenangi pusingan yang mencukupi, pusingan lain akan dimainkan.

    MenangPermainan

    Pemain pertama yang memenangi tiga pusingan memenangi permainan itu.

    Pemikiran Saya tentang Perang Ikan Lama Gila

    Sementara saya belum bermain Crazy 8's, Old Maid, Go Fish, atau Perang sejak saya masih kecil, apabila saya mula-mula melihat Perang Ikan Tua Gila, saya tertarik. Keempat-empat permainan itu sendiri adalah agak asas dan kebanyakannya untuk kanak-kanak kecil, tetapi saya ingin tahu bagaimana empat permainan itu akan berfungsi bersama. Di luar semua permainan yang merupakan permainan kad kanak-kanak yang cukup asas, mereka sebenarnya bermain agak berbeza. Saya tertanya-tanya bagaimana pereka boleh menggabungkan semua permainan bersama-sama tanpa ia berubah menjadi kucar-kacir sepenuhnya.

    Lihat juga: Pictionary Air: Permainan Papan Kanak-kanak lwn Dewasa: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

    Setakat ini pengaruh terbesar pada Crazy Old Fish War ialah Crazy 8's. Keseluruhan permainan dibina berdasarkan rangka kerja yang anda cuba buang semua kad dari tangan anda. Ini dilakukan dengan memadankan warna atau nombor kad yang dimainkan sebelum ini. Apabila anda memikirkannya, ia menjadikan kerana Crazy 8 itu membentuk asas permainan. Crazy 8 mungkin mempunyai asas terbesar yang menyediakan peluang untuk menambah mekanik padanya. Tidak rugi juga bahawa permainan yang telah menunjukkan potensi paling besar untuk mengembangkan asas dengan permainan seperti UNO berjaya berkembang pada premis asas Crazy 8.

    Selebihnya permainan pada asasnya berjumlah mekanik yang ditambahkan pada rangka kerja Crazy 8. Go Fish and War mula bermain apabila anda tidak boleh bermain kad.Daripada hanya melukis kad, anda mempunyai peluang untuk mencuba dan memainkan kad dengan cara lain. Pilihan pertama anda ialah bermain Go Fish dan minta salah seorang pemain lain untuk mendapatkan kad yang boleh anda mainkan. Jika mereka mempunyai kad yang sesuai anda memainkannya untuk giliran anda. Jika mereka tidak melukis kad dari longgokan cabutan. Jika tidak, anda boleh mengisytiharkan perang terhadap salah seorang pemain lain. Setiap pemain memainkan kad bernilai tertinggi mereka. Sesiapa yang memainkan kad yang lebih tinggi boleh membuangnya manakala pemain lain perlu menambah kad itu semula ke tangan mereka.

    Pada ketika ini terdapat satu perlawanan lagi, Old Maid. Ini adalah permainan yang pada asasnya difikirkan semula dalam permainan. Anda boleh membuat hujah bahawa ia tidak benar-benar dalam permainan sama sekali. Pada asasnya Old Maid mula bermain melalui kad Old Mermaid. Seperti dalam Old Maid anda tidak mahu terjebak dengan kad Old Mermaid kerana ia adalah kad yang paling teruk dalam permainan. Walaupun tidak seteruk terperangkap dengan kad yang anda sendiri tidak boleh buang, kad Old Mermaid benar-benar boleh menyakiti anda jika anda perlu memainkannya. Walaupun mereka liar dan sentiasa boleh dimainkan, mereka biasanya akan memaksa anda untuk menarik lima kad. Perlu menarik lima kad adalah hukuman yang cukup besar jadi anda ingin mengelakkan bermain untuk diri sendiri jika boleh. Anda mahu sama ada memberikannya kepada pemain lain apabila mereka pergi memancing atau menggunakannya untuk memenangi peperangan.

    Secara keseluruhannya saya memberikan beberapa perekakredit kerana mencari cara yang cukup baik untuk menggabungkan empat permainan kad kanak-kanak klasik. Apa yang boleh menjadi huru-hara yang huru-hara sebenarnya agak mudah. Walaupun Go Fish, War dan Old Maid boleh digunakan lebih banyak, mereka menambah beberapa mekanik yang menarik pada Crazy 8's. Akhirnya saya rasa Crazy Old Fish War sebenarnya lebih baik daripada semua permainan asal.

    Dalam banyak cara Crazy Old Fish War berkongsi banyak persamaan dengan empat permainan yang diasaskan. Crazy Old Fish War adalah lebih rumit sedikit daripada permainan asal tetapi ia masih permainan yang sangat mudah dan mudah. Permainan ini mempunyai lebih banyak mekanik daripada permainan asal tetapi semuanya agak mudah. Oleh itu, anda boleh mengajar permainan kepada pemain baharu dalam masa beberapa minit. Permainan ini mempunyai umur yang disyorkan 7+, tetapi saya akan mengatakan bahawa ia kelihatan agak tinggi. Permainan ini tidak jauh lebih sukar daripada mana-mana permainan asal. Disebabkan oleh kesederhanaan Crazy Old Fish War, ia juga dimainkan dengan cepat. Tangan hanya mengambil masa beberapa minit melainkan pemain mengalami kesukaran untuk membuang kad terakhir mereka. Saya rasa kebanyakan permainan akan tamat dalam masa kira-kira 15-20 minit.

    Disebabkan kesederhanaan dan panjangnya, saya rasa Crazy Old Fish War sepatutnya berfungsi dengan baik dengan keluarga yang lebih muda. Antara kad yang berwarna-warni dan permainan yang ringkas, saya dapat melihat kanak-kanak yang lebih muda sangat menyukai permainan ini. Daripada membuang masa denganpermainan asal adalah lebih baik untuk teruskan terus ke Crazy Old Fish War kerana ia menawarkan permainan yang lebih menarik sambil mengekalkan kesederhanaan permainan asal. Sebab utama mengapa saya akan mengesyorkan Crazy Old Fish War berbanding permainan asal adalah kerana ia lebih menyeronokkan untuk orang dewasa. Ini kebanyakannya datang dari fakta bahawa terdapat lebih banyak perkara yang perlu dilakukan dalam permainan. Permainan ini masih agak mudah tetapi disebabkan terdapat lebih banyak mekanik, ia tidak terasa begitu berulang.

    Memandangkan terdapat lebih banyak mekanik dalam permainan, Crazy Old Fish War menambah beberapa strategi pada permainan asal. Permainan ini masih jauh dari strategik yang tidak menghairankan kerana permainan asal pada dasarnya tidak mempunyai strategi. Mungkin masalah terbesar dengan permainan asal ialah anda tidak benar-benar membuat sebarang keputusan yang bermakna dalam permainan. Apabila anda membuat keputusan, mereka jelas jelas. Keputusan dalam Crazy Old Fish War juga agak jelas tetapi rasanya anda mempunyai lebih sedikit kawalan ke atas nasib anda dalam permainan. Walaupun anda perlu bermain kad jika anda mempunyai kad yang boleh anda mainkan, jika anda tidak mempunyai kad, anda boleh memilih sama ada anda ingin meminta bantuan pemain lain atau mengisytiharkan perang terhadap pemain lain. Jika anda mempunyai kad bernombor tinggi, sebaiknya anda mengisytiharkan perang. Jika anda mempunyai kad rendah walaupun anda mungkin ingin meminta bantuan. Di samping keputusan ini anda perlu memutuskan siapa yang anda akan pergi

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.