Kajian dan Peraturan Permainan Papan Flash Yahtzee

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

Sekitar 2010 Hasbro membangunkan jenis teknologi baharu yang dipanggil Wonder-Link. Pada asasnya ia membenarkan satu set unit elektronik untuk berkomunikasi antara satu sama lain apabila berdekatan. Secara teorinya teknologi ini kelihatan agak hebat kerana ia jauh lebih maju daripada yang anda jangkakan daripada kebanyakan permainan elektronik terutamanya sejak ia keluar sekitar sepuluh tahun yang lalu. Hasbro memutuskan untuk mencuba dan memanfaatkan teknologi tersebut dan menggunakannya untuk mencipta permainan baharu dalam beberapa francais paling popularnya. Ini membawa kepada penciptaan siri permainan "Flash" yang dilancarkan antara 2010 dan 2011. Sebanyak tiga permainan telah dicipta untuk siri ini termasuk Scrabble Flash, Simon Flash dan Yahtzee Flash. Apabila saya mula-mula melihat Yahtzee Flash, saya tidak tahu apa yang perlu saya fikirkan. Teknologi ini kelihatan agak hebat, tetapi sebahagian besar saya agak "meh" terhadap francais Yahtzee. Saya juga tidak begitu tahu mengapa permainan Yahtzee memerlukan komponen elektronik. Yahtzee Flash menggabungkan beberapa teknologi yang cukup hebat ke dalam permainan, tetapi ini adalah pengajaran dalam fakta bahawa menambahkan teknologi pada permainan tidak selalu menjadikannya lebih baik.

Cara Bermainmereka bergolek lagi. Anda pada asasnya perlu memutuskan hampir serta-merta apa yang anda mahu lakukan dengan dadu yang digulung semula sebelum ia digulung semula. Ini membawa kepada banyak masa di mana dadu akan berguling semula walaupun saya tidak mahu mereka melakukannya. Saya tahu ia adalah permainan pantas jadi pemain tidak mahu membuang banyak masa menunggu dadu dilempar semula. Saya tidak nampak sebab mengapa permainan itu tidak dapat memberi anda sedikit masa lagi.

Unit dadu elektronik memperkenalkan isu lain kepada permainan. Dalam banyak kes, ia hanya merasakan permainan itu bermain sendiri. Memandangkan anda sendiri tidak boleh membaling dadu, anda pada asasnya hanya perlu duduk dan menunggu permainan membaling dadu. Banyak keputusan anda dalam permainan cukup jelas. Melainkan anda berasa benar-benar bertuah, anda mungkin lebih baik untuk mengekalkan mana-mana dadu yang membuat anda paling hampir dengan mata. Anda kemudian hanya mempunyai unit elektronik yang digulung semula dan mengharapkan yang terbaik. Ini amat teruk dalam permainan tiga dan empat. Dalam dua permainan ini satu-satunya keputusan sebenar anda adalah daripada nombor yang anda pilih selepas pusingan pertama. Anda kemudian hanya memantau dadu yang lain dan menambahnya pada dadu yang pertama kali anda pilih sebaik sahaja ia mendarat pada nombor yang betul. Ini menjadi agak membosankan selepas beberapa ketika.

Akhirnya Yahtzee Flash sebahagian besarnya adalah permainan bersendirian. Sebenarnya daripada empat perlawanan hanya permainan empat boleh dimainkan dengan lebih daripada seorang pemain tanpa beberapa peraturan rumah. Saya betul-betul nampak tidaksebab permainan itu tidak dapat menyokong berbilang pemain untuk permainan lain. Ini membawa kepada jenis permainan yang membosankan kerana satu-satunya persaingan untuk kebanyakan permainan adalah untuk mengalahkan skor/masa tinggi anda sebelum ini. Ia agak mudah untuk menambah peraturan dalaman untuk menambah pemain tambahan. Pada asasnya anda boleh meminta setiap pemain mengambil giliran pada tiga perlawanan pertama dan kemudian meminta mereka membandingkan markah akhir mereka untuk menentukan siapa yang menang. Tidak mempunyai banyak untuk permainan berbilang pemain dalam Yahtzee Flash terasa seperti satu pembaziran pada pendapat saya.

Bagi komponen terdapat perkara yang saya suka dan tidak suka. Seperti yang saya katakan sebelum ini, unit elektronik boleh menjadi agak cerewet. Anda akhirnya boleh menghabiskan terlalu lama untuk mendapatkan mereka untuk benar-benar berhubung antara satu sama lain. Apabila mereka bekerja walaupun unit berfungsi dengan baik dan agak sejuk. Permainan ini juga bijak untuk memasukkan beg pembawa kecil yang semua unit dadu dan arahan mudah dimuatkan di dalamnya. Itu bagus kerana pembungkusan luar jauh lebih besar daripada yang diperlukan. Sejujurnya, saya akan mengesyorkan membuang pembungkusan luar sepenuhnya kerana permainan akan mengambil lebih sedikit ruang di dalam kotak pembawanya.

Perlukah Anda Membeli Yahtzee Flash?

Yahtzee Flash ialah contoh yang baik mengapa ia bukanlah idea yang baik untuk menambahkan teknologi pada permainan papan. Di permukaan sebenarnya permainan ini kelihatan agak keren. Teknologi di mana unit dadu berkomunikasi antara satu sama lain adalah cantiksejuk. Sebaik sahaja anda menyediakannya dengan betul, ia berfungsi dengan baik. Permainan ini termasuk empat permainan berbeza yang pada asasnya bermuara kepada melancarkan kombinasi Yahtzee yang berbeza. Permainan ini agak menyeronokkan walaupun ia tidak berbeza secara drastik daripada mana-mana permainan membaling dadu laju yang lain. Masalah utama dengan Yahtzee Flash ialah komponen elektronik menambah sedikit kepada permainan sebenar. Dengan beberapa tweak kecil ia akan menjadi sama baik menggunakan dadu standard kerana unit elektronik kebanyakannya hanya digunakan sebagai pemasa dan untuk pemarkahan automatik. Dadu melempar semula diri mereka terlalu cepat juga yang membawa kepada isu. Dalam kebanyakan permainan, ia juga tidak berasa seperti anda melakukan banyak perkara kerana anda kebanyakannya hanya duduk-duduk menunggu dadu dilempar semula. Kebanyakan permainan adalah pemain tunggal juga yang agak mengecewakan.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Sheriff of Nottingham Board Game

Dalam kebanyakan kes, saya rasa saya tidak boleh mengesyorkan Yahtzee Flash. Rasanya permainan ini adalah percubaan yang gagal dalam mencuba menggunakan teknologi baharu dalam permainan papan yang mantap. Jika anda tidak pernah menyukai permainan dadu laju atau permainan seperti Yahtzee, saya tidak nampak sebab mengapa anda akan menikmati Yahtzee Flash. Jika premis permainan ini menarik minat anda dan anda adalah peminat besar Yahtzee seperti permainan dadu laju, anda mungkin berseronok dengan permainan itu. Saya hanya akan mengesyorkan mengambilnya jika anda boleh mendapatkannya dengan harga yang murah.

Beli Yahtzee Flash: Amazon, eBay

permainan.

Menggunakan Komponen Elektronik

Untuk memulakan permainan tekan butang pada setiap unit dadu. Selaraskan semua dadu bersebelahan antara satu sama lain dengan bahagian butang yang paling hampir dengan anda.

Memilih Permainan : Satu nombor akan dipaparkan pada empat dadu pertama. Untuk memilih salah satu permainan tekan butang pada dadu yang sepadan dengan permainan yang anda ingin mainkan. Untuk kembali ke menu pada bila-bila masa, hanya tahan butang pada salah satu dadu.

Permainan kini dalam menu. Untuk memilih permainan, tekan butang pada unit yang sepadan dengan nombor permainan yang anda mahu mainkan.

Pilihan Redam : Untuk mencetuskan bunyi atau mematikan permainan tekan butang hidup dadu kiri dan kanan yang paling jauh.

Baling Dadu : Selepas anda memilih permainan, dadu akan dilempar secara automatik. Anda akan mendapat pilihan untuk memilih dadu yang ingin anda pegang dan yang ingin anda gulung semula.

Untuk memulakan permainan, nombor ini dilemparkan. Pemain perlu memilih mana yang mereka mahu simpan dan mana yang mereka mahu gulung semula.

Semua dadu yang anda ingin pegang hendaklah diletakkan bersebelahan supaya bahagian mereka bersentuhan. Mana-mana dadu yang anda ingin gulung semula hendaklah diasingkan daripada dadu yang lain. Jika dibiarkan berpisah seketika, dadu akan digulung semula secara automatik. Jika tidak, anda boleh menekan butang pada dadu yang longgar untuk segera melancarkan semula.

Pemain ini mempunyaimemutuskan untuk mengekalkan dua bertiga kerana mereka kekal bersebelahan. Apabila tiga dadu yang lain dipisahkan, mereka akan melancarkan semula secara automatik.

Permainan Pertama: Yahtzee Poker (Satu Pemain)

Dalam permainan ini objektifnya adalah untuk mendapatkan mata terbanyak yang anda boleh daripada kombinasi Yahtzee yang berbeza dalam masa dua minit.

Untuk memulakan permainan dadu akan dibaling. Anda kemudian akan memutuskan dadu mana yang akan anda simpan dan mana yang akan anda gulung semula. Dadu boleh digulung semula sehingga dua kali. Selepas dua guling semula atau selepas anda memutuskan untuk memegang semua dadu, permainan akan secara automatik mengira kombinasi markah tertinggi anda dan menambahnya kepada jumlah anda. Kombinasi pemarkahan adalah seperti berikut:

  • Dua Jenis – 5 mata
  • Tiga Jenis – 10 mata
  • Dua Pasangan – 15 mata
  • Four of a Kind – 20 mata
  • Full House (tiga daripada satu nombor dan dua daripada nombor lain) – 25 mata
  • Small Straight (empat nombor dalam susunan berturut-turut) – 30 mata
  • Lurus Besar (lima nombor berturut-turut) – 40 mata
  • Yahtzee Pertama (lima jenis) – 50 mata
  • Setiap Yahtzee Tambahan (lima jenis) – 100 mata

Selepas mata anda dijumlahkan, dadu akan dibaling semula dan anda akan mendapat satu lagi peluang untuk mendapatkan mata.

Apabila masa tamat permainan akan memaparkan jumlah mata yang anda perolehi .

Permainan Kedua: Yahtzee Max (Satu Pemain)

Dalam Yahtzee Max anda akan bermain enam pusingan. Dalamsetiap pusingan anda akan mendapat mata daripada satu daripada enam nombor. Mana-mana nombor yang paling banyak anda miliki akan dijaringkan untuk pusingan itu. Anda akan mendapat mata sama dengan nombor yang didarab dengan bilangan dadu yang nombor itu dipaparkan. Setiap nombor hanya boleh dijaringkan sekali semasa permainan.

Permainan akan dimulakan dengan dadu dilempar. Anda akan memilih dadu mana yang anda mahu simpan dan yang mana anda mahu gulung semula. Anda akan mempunyai keupayaan untuk melancarkan semula dadu sehingga dua kali. Mana-mana liar yang anda gulung akan dikira sebagai sebarang nombor. Selepas dua guling semula membariskan dadu dan permainan akan mengira markah untuk nombor yang muncul pada dadu terbanyak.

Anda kemudian akan bermain satu lagi pusingan di mana anda cuba menjaringkan daripada nombor yang berbeza. Mana-mana nombor yang anda jaringkan dalam pusingan sebelumnya akan menampilkan tanda semak yang menunjukkan bahawa anda tidak boleh menjaringkan nombor itu untuk baki permainan.

Selepas kesemua enam pusingan telah dijaringkan, permainan akan mengira dan memaparkan anda skor.

Permainan Ketiga: Yahtzee Wild (Satu Pemain)

Matlamat Yahtzee Wild adalah untuk melancarkan tiga Yahtzee (lima daripada nombor yang sama) dalam masa yang paling singkat.

Pada permulaan permainan dadu akan bergolek secara automatik. Anda kemudiannya akan mempunyai peluang untuk memilih dadu yang anda mahu simpan dan yang mana anda ingin gulung semula. Dadu liar akan dikira sebagai sebarang nombor jadi anda harus menyimpannya.

Anda akan dapat melempar semula dadu seberapa banyakkali yang anda perlukan untuk mendapatkan Yahtzee. Sebaik sahaja anda melengkapkan Yahtzee, permainan akan mengenalinya dan akan membaling dadu untuk memulakan Yahtzee anda yang seterusnya.

Permainan berakhir apabila anda telah melancarkan Yahtzee ketiga anda. Permainan ini akan memaparkan berapa saat yang diperlukan untuk melancarkan ketiga-tiga Yahtzee. Pada permulaan setiap permainan, ia akan memaparkan masa terbaik semasa anda untuk menunjukkan kepada anda pukul berapa anda perlu kalah.

Permainan Empat: Yahtzee Pass (2+ Pemain)

Dalam permainan ini pemain bersaing cuba membaling Yahtzee pada giliran mereka sebelum mereka kehabisan masa.

Permainan akan membaling dadu pada permulaan giliran pemain. Pemain boleh memilih dadu mana yang mereka ingin simpan dan yang mana mereka ingin gulung semula. Wilds akan dikira sebagai sebarang nombor. Pemain akan dapat terus menggiling semula dadu sehingga mereka membaling Yahtzee. Jika pemain melengkapkan Yahtzee mereka sebelum kehabisan masa, mereka akan kekal dalam permainan. Permainan akan memaparkan "Yahtzee" dan kemudian "Seterusnya". Permainan kemudiannya akan berpindah kepada pemain seterusnya yang akan menekan butang di bawah "NE" atau "XT" untuk memulakan giliran mereka.

Jika pemain gagal melancarkan Yahtzee tepat pada masanya, permainan akan memaparkan "Keluar". Pemain ini disingkirkan daripada permainan.

Pemain terakhir yang tinggal akan memenangi permainan.

Untuk kembali ke menu tekan butang di bawah huruf “M”.

Pemikiran Saya tentang Yahtzee Flash

Apabila kebanyakan orang melihat Yahtzee Flash pemikiran pertama mereka akanmungkin terus ke teknologi. Sukar untuk tidak kerana dalam teori teknologi itu sebenarnya cukup hebat terutamanya kerana permainan itu hampir berusia sedekad pada ketika ini. Pada asasnya premis di sebalik permainan ini ialah anda mempunyai lima unit dadu individu. Setiap unit bertindak sebagai dadu sendiri. Daripada membaling dadu, permainan melempar dadu secara automatik untuk anda. Ini sendiri tidak akan begitu mengagumkan kerana dadu elektronik yang bergolek sendiri telah wujud sejak sekian lama. Apa yang benar-benar unik tentang unit dadu ini ialah mereka berkomunikasi antara satu sama lain. Setiap dadu berkomunikasi dengan dadu yang lain di mana ia boleh memberitahu nombor yang ada pada setiap dadu dan sama ada dadu itu bersebelahan antara satu sama lain. Jika dadu diletakkan bersebelahan antara satu sama lain, dadu tidak akan dilempar semula. Mana-mana dadu yang dipisahkan daripada dadu yang lain untuk tempoh masa tertentu akan digulung semula secara automatik.

Walaupun teknologinya mungkin agak ketinggalan zaman pada masa ini dalam tindakan, ini masih agak keren. Saya tidak pasti sepenuhnya bagaimana unit mengesan satu sama lain, tetapi apabila ia berfungsi ia mengagumkan. Anda pada asasnya hanya perlu memilih dadu yang mana untuk disimpan dan yang mana untuk digulung semula. Permainan kemudian melakukan yang lain. Saya akan mengakui bahawa unit-unit ini agak rumit kerana anda perlu menyediakannya dengan betul untuk membolehkannya berfungsi dengan baik. Saya mempunyai sedikit masalah untuk membuat mereka mengenali satu sama lain pada mulanya. Sebaik sahaja saya membuat mereka berkomunikasibetul walaupun ia sebenarnya berfungsi dengan baik.

Jadi, bagaimanakah permainan ini menggunakan teknologi ini untuk permainan dadu? Ternyata permainan ini mempunyai empat permainan yang diprogramkan ke dalam unit yang boleh anda tukar dengan mudah. Dalam banyak cara, empat permainan berbeza ini betul-betul seperti yang anda harapkan daripada Yahtzee elektronik. Secara keseluruhan saya akan mengatakan bahawa saya mempunyai beberapa perasaan bercampur-campur tentang permainan ini.

Permainan pertama ialah Yahtzee Poker yang terasa seperti Yahtzee laju. Pada asasnya anda mendapat dua minit untuk menjaringkan mata sebanyak yang anda boleh daripada kombinasi Yahtzee yang berbeza. Permainan ini secara automatik membaling dadu untuk anda sambil anda memikirkan dadu yang anda mahu simpan dan yang mana anda ingin gulung semula. Permainan ini pada asasnya bergantung pada keputusan cepat dadu yang perlu disimpan dan berharap untuk bertuah dan melancarkan semula nombor yang anda cari. Berlumba untuk mencuba dan menjaringkan mata sebanyak mungkin adalah sesuatu yang menyeronokkan. Ini tidak jauh berbeza daripada permainan dadu laju biasa anda.

Permainan kedua ialah Yahtzee Max yang agak seperti Yahtzee Poker. Daripada cuba melancarkan sekumpulan kombinasi pemarkahan yang berbeza, permainan ini memfokuskan pada bahagian atas lembaran markah Yahtzee standard. Pada asasnya anda akan mendapat enam pusingan untuk menjaringkan mata sebanyak yang anda boleh. Dalam setiap pusingan anda akan mendapat mata untuk salah satu nombor antara satu dan enam. Anda akan mendapat mata yang sama dengan nombor dan berapa banyak dadu nombor itu.Permainan ini tidak mempunyai masa yang agak sukar seperti permainan pertama, tetapi sebaliknya ia bermain pada dasarnya sama. Anda pada asasnya ingin mengekalkan mana-mana nombor yang paling banyak anda lemparkan pada permulaan permainan dan berharap dadu lain bertukar kepada nombor itu.

Permainan ketiga dan keempat berkongsi banyak persamaan antara satu sama lain. Dalam kedua-dua permainan, anda cuba melancarkan Yahtzee (lima daripada nombor yang sama) secepat mungkin. Dalam Yahtzee Wild anda cuba melancarkan tiga Yahtzee secepat mungkin kerana masa yang diperlukan untuk berbuat demikian ialah markah akhir anda. Sementara itu Yahtzee Pass ialah permainan kompetitif di mana setiap pemain bergilir-gilir cuba menggolek Yahtzee sebelum mereka kehabisan masa. Jika mereka tidak melancarkannya tepat pada masanya, mereka disingkirkan dengan baki pemain terakhir yang memenangi permainan. Kedua-dua permainan ini pada asasnya memerlukan mencari nombor yang paling banyak anda miliki dan kemudian berharap dadu yang tinggal sampai ke nombor itu dengan cepat.

Saya sememangnya mempunyai perasaan bercampur-campur tentang Yahtzee Flash. Saya fikir teknologi di sebalik permainan ini agak hebat dan ia berfungsi dengan baik selepas anda menyediakannya dengan betul. Empat permainan yang disertakan pada unit adalah sederhana menyeronokkan. Jika anda suka permainan dadu laju di mana anda perlu membaling kombinasi dadu tertentu secepat mungkin, anda akan berseronok dengan permainan tersebut. Masalah utama yang saya hadapi dengan Yahtzee Flash ialah tidak ada sebab mengapa permainan itu mesti elektronik pada mulanya.tempat.

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan Sakit Kepala

Di luar menggunakan teknologi yang agak hebat, tiada sebab anda tidak boleh menggunakan dadu biasa sahaja. Komponen elektronik pada asasnya hanya melakukan beberapa perkara untuk permainan. Mula-mula permainan melemparkan semula dadu secara automatik. Ini boleh dicapai dengan mudah dengan dadu biasa dan sebenarnya akan menjadi lebih baik kerana saya akan dapatkan sebentar lagi. Kedua, permainan termasuk pemasa yang digunakan untuk beberapa permainan. Anda boleh menggunakan pemasa yang berbeza dengan mudah dan menambah elemen yang sama pada permainan menggunakan dadu standard. Perkara terakhir yang ditambahkan oleh komponen elektronik pada permainan ialah hakikat bahawa ia secara automatik mengesan dan menjaringkan kombinasi dadu. Ini agak bagus, tetapi ia tidak membenarkan penambahan komponen elektronik yang tidak diperlukan.

Unit dadu juga mempunyai kecacatan yang agak besar dalam reka bentuknya. Pada asasnya untuk mendapatkan dadu untuk melancarkan semula anda perlu memisahkannya daripada dadu yang lain. Dadu melakukan kerja yang baik mengesan apabila mereka dipisahkan. Masalahnya ialah mereka melancarkan semula terlalu cepat. Anda perlu membuat keputusan dengan cepat tentang apa yang anda akan lakukan atau permainan akan berfikir bahawa anda telah membuat keputusan. Dadu memberi anda hanya beberapa saat sebelum mereka melancarkan semula selepas dipisahkan. Ini tidak terlalu buruk kerana mereka biasanya tidak melancarkan semula apabila anda tidak mahu. Masalahnya ialah mereka memberi anda lebih sedikit masa untuk memutuskan perkara yang anda mahu lakukan dengan nombor baharu anda sebelum ini

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.