Kajian dan Peraturan Permainan Papan Kuasa Dua

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Asalnya dicipta pada abad ke-19 oleh ahli matematik Perancis Édouard Lucas, Dot and Boxes telah menjadi permainan domain awam yang popular selama bertahun-tahun. Permainan ini menggunakan beberapa nama yang berbeza di seluruh dunia, dan terdapat pelbagai susun atur dan tweak kecil pada papan permainan. Kebanyakan orang mungkin telah bermain permainan ini sekurang-kurangnya sekali dalam hidup mereka. Pada asasnya permainan ini terdiri daripada melukis sekumpulan titik pada sekeping kertas dengan pemain bergilir-gilir melukis garisan di antara mereka. Objektif permainan ini adalah untuk melengkapkan lebih banyak petak daripada pemain lain. Saya masih ingat bermain permainan ini sebagai seorang kanak-kanak, kebanyakannya dalam perjalanan kereta. Dengan permainan ini menjadi permainan domain awam, terdapat beberapa penerbit permainan papan selama bertahun-tahun yang telah membuat versi fizikal permainan. Saya sedang melihat salah satu daripada mereka hari ini, The Game of Squares yang dibuat oleh Schaper. The Game of Squares ialah permainan abstrak pepejal yang kedua-duanya mudah dimainkan namun mempunyai jumlah strategi tersembunyi yang baik, tetapi ia tidak benar-benar mewajarkan untuk dijadikan permainan papan fizikal.

Cara Bermainpermainan.

Bermain Permainan

Pada giliran pemain, mereka akan memasukkan salah satu pagar ke dalam salah satu slot yang tidak dihuni dalam papan. Permainan kemudiannya akan dihantar kepada pemain/pasukan lain.

Lihat juga: Permainan Papan Sambung Empat (Sambung 4): Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Pemain pertama telah meletakkan dinding pada papan permainan.

Apabila pemain meletakkan pagar yang melengkapkan segi empat sama, mereka akan letakkan salah satu pembilang berwarna mereka di dalam petak yang menunjukkan bahawa mereka memiliki petak itu. Pemain kemudian akan dapat meletakkan pagar lain. Jika ini mencipta petak lain, mereka akan mendapat giliran yang lain. Ini berterusan sehingga mereka meletakkan pagar yang tidak melengkapkan petak.

Pemain/pasukan biru telah menamatkan salah satu petak. Mereka akan meletakkan pasak berwarna pada ruang dan akan dapat meletakkan dinding lain.

Tamat Permainan

Permainan berakhir apabila semua petak telah diisi. Pemain/pasukan yang telah mendakwa petak terbanyak memenangi permainan.

Semua petak telah diisi. Biru menuntut 22 petak dan kuning menuntut 23 petak. Memandangkan kuning menuntut lebih banyak petak, mereka telah memenangi permainan itu.

Pemikiran Saya tentang Permainan Petak

Memandangkan The Game of Squares ialah permainan domain awam yang kebanyakan orang telah bermain pada suatu ketika dalam kehidupan mereka, kebanyakan orang mungkin sudah mempunyai idea yang cukup baik sama ada mereka akan menikmatinya. Pada asasnya jika anda pernah bermain Dots and Boxes atau salah satu daripada banyak nama lain yang dimainkan oleh permainan itu, andapengalaman akan sama persis dengan The Game of Squares. Satu-satunya perkara yang membezakannya sedikit daripada permainan lain ialah papan x/palang yang disertakan dengan permainan. Kebanyakan versi permainan menggunakan reka letak segi empat sama atau segi empat tepat.

Saya akan katakan bahawa kekuatan terbesar The Game of Squares ialah hakikat bahawa ia sangat mudah untuk dimainkan. Pada asasnya pilih sahaja kedudukan di mana anda ingin meletakkan dinding. Itu sahaja yang ada untuk permainan. Beberapa orang yang tidak pernah bermain versi permainan sebelum ini mungkin boleh mempelajarinya dalam masa satu atau dua minit. Permainan ini telah lama dimainkan oleh kanak-kanak atas sebab tertentu. Permainan ini tidak mempunyai umur yang disyorkan, tetapi saya tidak nampak sebab kanak-kanak berumur lima hingga tujuh tahun tidak boleh bermain The Game of Squares. Kesederhanaan juga menjadikannya permainan yang boleh dimainkan oleh sesiapa sahaja walaupun mereka yang jarang bermain permainan papan.

Lihat juga: Tiny Towns Board Tinjauan Permainan

Oleh kerana kesederhanaan The Game of Squares juga bermain dengan agak pantas. Pilihan anda pada mana-mana giliran tertentu cukup jelas. Saya rasa kebanyakan permainan hanya akan mengambil masa 10-20 minit. Satu kaveat untuk ini adalah jika satu atau lebih pemain mengalami lumpuh analisis. Terutama pada awal permainan sebenarnya terdapat banyak pilihan yang berbeza. Jika pemain akan menganalisis setiap pilihan The Game of Squares akan mengambil masa yang lama, dan ia mungkin akan merosakkan permainan. Saya tidak benar-benar melihat sesiapa mengambil permainan itu dengan seriuswalaupun. Anda harus mengambil masa yang cukup untuk memastikan bahawa anda tidak membuat kesilapan yang akan membantu pemain lain, tetapi lebih daripada itu anda tidak harus terlalu memikirkan pilihan anda.

Bercakap tentang strategi ini adalah satu-satunya bidang yang paling pemikiran orang ramai tentang permainan berbeza. Sesetengah orang menganggap permainan itu rawak sepenuhnya, sementara yang lain sebenarnya berpendapat terdapat sedikit strategi untuk permainan itu. Saya rasa perbezaan pendapat ini datang daripada fakta bahawa The Game of Squares adalah seperti Catur, Checkers dan banyak lagi permainan strategi abstrak yang mana perkara yang anda perolehi daripada permainan bergantung pada berapa banyak anda bermain.

Kebanyakan pemula tidak akan berfikir bahawa terdapat banyak strategi untuk permainan. Saya secara peribadi akan menganggap diri saya seorang pemula kerana anda mungkin perlu bermain permainan ini agak lama sebelum anda memahami sepenuhnya cara anda sepatutnya memainkannya. Pada peringkat paling asas, anda tidak mahu menambah dinding ketiga pada mana-mana petak pada papan. Anda mahu sama ada menipu atau memaksa pemain lain meletakkan dinding ketiga supaya anda boleh menuntut petak itu. Untuk memulakan permainan, anda tidak benar-benar tahu bagaimana keadaan akan berubah jadi anda cukup memilih secara rawak tempat untuk meletakkan dinding. Ini akhirnya membawa kepada bahagian dibuat di papan di mana sebaik sahaja dinding ketiga diletakkan pemain boleh menuntut berbilang petak berturut-turut. Akhirnya matlamat permainan adalah untuk memaksa pemain/pasukan lain untukletakkan dinding ketiga yang membolehkan anda menuntut semua petak dalam bahagian itu. Melainkan jika seorang pemain membuat kesilapan, ia berasa agak rawak yang akhirnya akan mengambil bahagian dalam kumpulan besar ini. Inilah sebab utama mengapa ramai orang berpendapat permainan ini tidak mempunyai banyak strategi dan bergantung pada banyak nasib.

Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, The Game of Squares ialah permainan yang bermula untuk membuka lebih banyak anda memainkannya. Jika anda meletakkan masa anda mula menyedari bahawa sebenarnya terdapat lebih banyak strategi untuk permainan daripada yang anda fikirkan pada mulanya. Sebenarnya terdapat beberapa tahap strategi yang berbeza untuk permainan serta pendekatan berbeza yang meningkatkan peluang anda untuk memenangi permainan. Sebenarnya terdapat keseluruhan buku yang ditulis tentang strategi di sebalik permainan. Ini bukanlah sesuatu yang mengejutkan kerana permainan itu dibuat oleh seorang ahli matematik. Jika anda sanggup meluangkan masa, pemain yang lebih baik mungkin akan menang pada kebanyakan masa.

Pada penghujung hari, The Game of Squares adalah sama seperti permainan strategi abstrak biasa anda. Permainan ini sama sekali tidak mempunyai tema dan oleh itu ia bergantung sepenuhnya pada permainan. Untuk bermain dengan baik dalam permainan, anda perlu berfikir beberapa pusingan terlebih dahulu supaya anda tidak menyandarkan diri anda ke sudut. Saya secara peribadi bukanlah peminat terbesar permainan strategi abstrak. Saya tidak kisah genre itu, tetapi saya tidak akan menganggapnya sebagai salah satu kegemaran sayasama ada. Yang mengatakan saya mendapati The Game of Squares adalah permainan yang kukuh tetapi tidak menakjubkan. Saya seronok bermain permainan itu, tetapi ia bukan sesuatu yang saya akan bermain dengan kerap. Jika anda biasanya suka permainan strategi abstrak, saya tidak nampak sebab mengapa anda tidak akan menikmatinya juga. Mereka yang secara amnya tidak menyukai permainan strategi abstrak mungkin juga tidak akan mengambil berat tentang The Game of Squares.

The Game of Squares ialah permainan yang kukuh, tetapi saya mempunyai satu isu besar dengannya. Pada asasnya permainan ini telah lama menjadi permainan domain awam yang telah membenarkan penerbit permainan papan untuk membuat versi permainan mereka sendiri tanpa perlu membayar pereka asal. Saya benar-benar tidak mempunyai masalah dengan penerbit apabila mereka melakukan ini kerana permainan biasanya agak murah dan kadangkala mereka menjadikan permainan lebih mudah untuk dimainkan. Dalam kes The Game of Squares, membuat versi fizikal permainan hanya menjadikan permainan lebih sukar untuk dimainkan. Permainan ini pada asalnya direka untuk dimainkan dengan pensel/pen dan kertas. Sebenarnya tidak ada sebab untuk membuat versi fizikal permainan. Disebabkan ini, saya tidak nampak sebab untuk mengambil The Game of Squares melainkan anda boleh mendapatkannya dengan harga yang sangat murah kerana anda hanya boleh menggunakan sehelai kertas dan pada dasarnya mendapat keseronokan yang sama daripada permainan itu.

Walaupun komponennya tidak begitu diperlukan, saya ingin bercakap mengenainya dengan cepat. Untuk semakan ini saya menggunakanversi yang dibuat oleh Schaper. Permainan ini tidak mempunyai tarikh hak cipta, tetapi saya rasa ia dibuat pada tahun 1960-an atau lebih awal lagi. Pada asasnya permainan ini disertakan dengan papan permainan, dinding dan penanda untuk menunjukkan siapa yang melengkapkan petak. Permainan ini menggunakan susun atur x/papan silang. Kualiti komponen adalah plastik yang agak tipikal dari zamannya dan oleh itu ia cukup tahan lama. Ia agak bagus untuk mempunyai perwakilan 3D papan, tetapi memasukkan dinding membuang lebih banyak masa daripada yang sepatutnya. Saya secara peribadi hanya akan bermain permainan dengan kertas dan pensel/pen, tetapi saya tidak akan mengatakan bahawa komponennya adalah buruk jika anda mencari versi fizikal permainan.

Sekiranya Anda Membeli The Game of Squares ?

Di luar menggunakan nama yang berbeza serta mengubah sedikit bentuk papan permainan, The Game of Squares pada asasnya ialah permainan strategi abstrak domain awam klasik Dots and Boxes. Pada asasnya pemain bergilir-gilir meletakkan dinding cuba menghabiskan petak. Sesiapa sahaja yang telah bermain permainan pen dan kertas tahu dengan tepat apa yang diharapkan daripada permainan itu. Kekuatan terbesar permainan ini ialah ia sangat mudah dimainkan sehingga ia boleh diajar dalam kira-kira satu minit. Permainan ini cukup boleh diakses sehingga sesiapa sahaja boleh memainkannya. Oleh kerana kesederhanaan permainan ini, ramai orang tidak fikir terdapat banyak strategi untuk The Game of Squares yang sesuai untuk pemain pemula kerana ia boleh berasa agak rawak tanpa pemainmelakukan kesilapan besar. Jika anda sering bermain permainan, sebenarnya terdapat sejumlah strategi yang baik untuk permainan. Masalah terbesar dengan The Game of Squares ialah tiada sebab untuk membuat salinan fizikal permainan kerana anda boleh bermain permainan dengan mudah hanya dengan kertas dan pen/pensel.

Cadangan saya untuk The Game of Squares bergantung pada pendapat anda tentang permainan strategi abstrak dan premis keseluruhan. Jika anda tidak begitu mengambil berat, saya tidak nampak anda menikmati permainan ini. Jika anda suka kedua-duanya, saya rasa anda akan menikmati The Game of Squares. Masalahnya ialah memandangkan anda hanya boleh bermain permainan di atas sehelai kertas, saya hanya akan mengesyorkan mengambil permainan fizikal jika anda boleh mendapatkan tawaran yang sangat bagus.

Beli The Game of Squares dalam talian: Amazon, eBay . Sebarang pembelian yang dibuat melalui pautan ini (termasuk produk lain) membantu mengekalkan Hobi Geeky berjalan. Terima kasih atas sokongan anda.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.