Kajian dan Peraturan Permainan Papan Mengamuk Badak

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Secara amnya saya bukanlah peminat tegar permainan gulung dan gerak. Masalah dengan genre, terutamanya dengan permainan kanak-kanak dalam genre, adalah bahawa mereka biasanya benar-benar asas. Anda biasanya hanya melempar dadu, memutar pemutar, dsb dan menggerakkan kepingan anda di sekeliling papan permainan. Terdapat sangat sedikit jika mana-mana strategi kerana nasib biasanya merupakan satu-satunya faktor penentu dalam permainan. Saya tidak mengharapkan karya strategik daripada permainan guling dan gerak kanak-kanak, tetapi saya sekurang-kurangnya menjangkakan permainan yang memberi anda beberapa keputusan yang perlu dibuat untuk memastikan permainan itu agak menarik. Walaupun saya tidak mempunyai jangkaan yang tinggi untuk Rhino Rampage kerana permainan ini mempunyai cadangan umur 4+, ia kelihatan agak menarik kerana ia mempunyai beberapa mekanik unik yang saya tidak dapat menentukan sama ada ia menarik atau hanya gimik. Rhino Rampage adalah serupa dengan permainan guling dan gerak kanak-kanak biasa anda walaupun mempunyai beberapa mekanik unik yang malangnya tidak selalu berfungsi dengan baik kerana komponen tidak sentiasa berfungsi dengan baik.

Cara Bermainteruskan mengikut arah jam.

Bermain Permainan

Pada giliran pemain mereka akan membaling dadu. Apa yang mereka gulung pada dadu akan menentukan apa yang akan mereka lakukan pada giliran mereka.

Jika pemain melancarkan nombor, mereka akan menggerakkan seekor burung mereka menggadaikan bilangan ruang yang mereka gulung. Bidak dialihkan dari kepala badak ke ekornya di sepanjang ruang pada papan permainan. Mereka boleh memilih untuk memindahkan mana-mana bidak mereka sama ada mereka sudah berada di papan atau belum dipindahkan lagi. Satu-satunya pengecualian ialah anda tidak boleh menggerakkan burung yang mempunyai burung lain di atasnya.

Pemain kuning telah melancarkan tiga. Mereka akan mengalihkan satu daripada bidak burung mereka tiga ruang.

Jika selepas memindahkan bidak ia mendarat di ruang yang diduduki oleh bidak lain, ia akan diletakkan di atas bidak yang sudah ada di ruang itu.

Lihat juga: Tinjauan Permainan Video Monster Crown PlayStation 4 Indie

Pemain biru melancarkan tiga. Memandangkan burung kuning sudah berada di angkasa, burung biru akan diletakkan di atas burung kuning.

Apabila seekor burung sampai ke belakang badak sumbu (tidak perlu mengikut kiraan tepat) burung itu selamat sebagai ia akan berada di belakang badak sumbu untuk sepanjang permainan.

Burung merah adalah satu ruang lagi untuk sampai ke belakang badak. Mereka telah menggolek dua supaya mereka boleh mengalihkan burung itu ke belakang badak sumbu.

Lihat juga: Permainan Kad Minecraft UNO: Peraturan dan Arahan untuk Cara Bermain

Jika pemain melancarkan simbol burung, pemain akan mengalihkan seekor burung bidak mereka satu ruang. Satu faedah daripada menggulung simbol burung ialah pemain boleh bergerakburung yang mempunyai burung lain di atasnya.

Pemain kuning telah menggulung simbol burung. Mereka boleh sama ada menggerakkan bidak mereka yang berada di bawah burung biru atau mereka boleh menggerakkan salah satu bidak mereka yang lain satu ruang.

Akhirnya jika pemain melancarkan simbol badak, mereka mendapat peluang untuk mengaktifkan badak. Mereka akan menolak bahagian pemegang tanah pada papan untuk menstabilkan papan permainan. Mereka kemudian akan menekan ekor badak sumbu.

Pemain ini telah melancarkan simbol badak. Mereka akan dapat menolak ekor badak sumbu ke bawah yang mungkin melancarkan beberapa burung dari ruang semasa mereka.

Jika badak sumbu mencabut mana-mana burung dari ruang semasa mereka, mereka akan dikembalikan ke permulaan papan permainan. Jika burung tersingkir dari daun atau belakang badak, ia akan dikembalikan ke tempat mereka berada kerana mereka tidak boleh disingkirkan dari ruang tersebut oleh badak.

Badak sumbu telah mengetuk merah dan burung hijau dari papan permainan. Burung-burung akan dikembalikan ke ruang mula.

Selepas pemain mengambil tindakan mereka, main hantaran ke pemain seterusnya mengikut arah jam.

Tamat Permainan

Pemain pertama yang mendapatkan tiga burung mereka ke belakang badak akan memenangi permainan.

Pemain biru telah mendapatkan ketiga-tiga burung mereka ke belakang badak. Pemain biru telah memenangi permainan.

Pemikiran Saya tentang Rhino Rampage

Memandangkan ia dibuat untuk kanak-kanak dan keluarga, tidaklah menghairankan bahawaRhino Rampage cukup mudah untuk dimainkan. Anda pada asasnya melempar dadu dan kemudian mengambil tindakan berdasarkan apa yang anda gulung. Selalunya anda akan melancarkan nombor yang menunjukkan bilangan ruang yang boleh anda alihkan salah satu bahagian anda. Terdapat dua simbol khas walaupun yang memberikan anda keupayaan istimewa. Terdapat seekor burung yang membolehkan anda memindahkan salah satu burung anda satu ruang walaupun terdapat burung lain yang disusun di atasnya. Terdapat juga simbol badak sumbu. Apabila anda melancarkan simbol ini, anda boleh menolak ekor badak sumbu yang mungkin melancarkan beberapa burung ke udara untuk mengembalikannya ke permulaan. Matlamat utama adalah untuk membawa semua burung anda ke belakang badak untuk memenangi permainan.

Dengan peraturan yang begitu mudah, tidaklah mengejutkan bahawa permainan ini agak mudah dimainkan. Permainan ini mempunyai umur yang disyorkan 4+ selepas semua. Hanya perlu beberapa minit untuk menerangkan permainan kepada pemain baharu. Ibu bapa mungkin perlu bermain permainan sekali dengan anak-anak yang lebih muda untuk mengajar mereka peraturan. Jika tidak, saya fikir kanak-kanak akan baik sendiri. Dengan permainan yang begitu mudah dan papan yang begitu singkat, kebanyakan permainan sepatutnya berakhir dalam masa kira-kira 10-15 minit melainkan pemain tidak bernasib baik dan burung mereka terus dihantar kembali ke permulaan.

Saya tidak menyangka di sana akan berlaku. menjadi banyak strategi dalam Rhino Rampage dan kesan pertama saya malangnya betul. Hanya ada satu kawasan yang menambahsebarang strategi untuk permainan. Gulung mati menentukan tindakan yang perlu anda lakukan setiap kali tetapi anda boleh memilih burung yang ingin anda gerakkan selagi ia tidak dilindungi oleh burung lain. Adakah anda ingin memberi tumpuan kepada hanya satu bidak untuk meningkatkan kemungkinan ia akan sampai ke penghujung trek? Atau adakah anda ingin menyebarkan pergerakan anda supaya anda tidak mempertaruhkan segala-galanya pada satu bidak yang boleh tersingkir sebelum ia sampai ke penghujungnya? Biasanya ia agak jelas apa pilihan terbaik, tetapi saya masih menghargai bahawa ia menambah beberapa membuat keputusan kepada permainan. Mekanik ini jauh daripada asal kerana ia digunakan dalam banyak permainan guling dan bergerak.

Mekanik yang agak unik dalam permainan ini ialah mekanik susun. Apabila bidak anda mendarat di ruang yang sudah mempunyai burung di atasnya, anda akan meletakkan burung anda di atas timbunan. Ini menjadi penting kerana hanya burung di bahagian atas timbunan boleh bergerak melainkan pemain menggulung simbol burung. Ini membolehkan anda menyekat pemain lain daripada menggerakkan burung mereka dengan meletakkan salah satu burung anda di atas timbunan. Ini menambahkan sedikit strategi kepada Rhino Rampage kerana anda boleh menggunakan giliran anda untuk menyekat pemain lain daripada membuat kemajuan. Di luar meletakkan burung anda sendiri dalam risiko ini biasanya merupakan keputusan yang baik kerana ia memberi anda kawalan ke atas salah satu kepingan anda serta semua kepingan di bawahnya yang tidak boleh bergerak melainkan ia menggulung bahagian tertentusimbol. Khususnya ini membawa kepada banyak kesesakan di ruang selamat kerana tiada siapa yang mempunyai apa-apa sebab untuk mengalihkan sekeping dari ruang melainkan mereka terpaksa atau boleh membawanya ke garisan penamat dengan selamat. Mekanik ini tidak menambah banyak strategi pada permainan tetapi ia mempunyai lebih daripada permainan guling dan gerak kanak-kanak biasa anda.

Rhino Rampage bukanlah permainan yang hebat kerana ia boleh membosankan kerana beberapa keputusan dalam permainan agak jelas. Saya tidak benar-benar melihat permainan itu menarik kepada sesiapa sahaja kecuali kanak-kanak kecil. Rhino Rampage masih lebih baik daripada banyak permainan guling dan bergerak kanak-kanak walaupun kerana ia sekurang-kurangnya mempunyai sedikit strategi. Masalahnya ialah permainan itu dikecewakan oleh komponennya. Dalam beberapa cara, saya sebenarnya sangat menyukai komponen Rhino Rampage. Untuk permainan Mattel, komponen sebenarnya menunjukkan jumlah perincian yang baik. Dari badak sumbu kepada bidak burung beberapa usaha telah dimasukkan ke dalam reka bentuk komponen. Komponennya agak berwarna-warni. Disebabkan ini dan kesederhanaan permainan, saya dapat melihat kanak-kanak yang lebih muda yang berminat dengan tema mendapat sedikit keseronokan daripada Rhino Rampage.

Masalah dengan komponen datang daripada fakta bahawa badak tidak bekerja sebagaimana mestinya. Ia mungkin hanya salinan permainan saya tetapi nampaknya beberapa orang lain mempunyai isu yang sama. Pada asasnya badak itu sepatutnya berfungsi dengan anda menolak ke bawahekornya yang sepatutnya menolak pasak pada beberapa ruang pada papan permainan. Jika bidak burung berada di angkasa, ia harus dilancarkan dari luar angkasa. Kadang-kadang ini berfungsi seperti yang dirancang tetapi selalunya tidak. Terlalu kerap pasak akan ditolak ke atas tetapi ia tidak akan memberi kesan kepada bidak burung di angkasa. Burung-burung mungkin naik sedikit dari angkasa tetapi tidak jatuh daripadanya. Dalam situasi ini peraturan tidak menyatakan apa yang sepatutnya berlaku. Saya akan menganggap bahawa mereka masih harus dialihkan kembali ke permulaan kerana mereka sepatutnya dilancarkan dari ruang pada mulanya. Dalam sesetengah kes, burung bergerak sangat sedikit sehingga anda hampir tidak dapat mengetahui sama ada ruang mereka terkena. Dalam situasi ini, bagaimana anda menentukan burung yang harus dihantar kembali ke permulaan? Kepincangan fungsi ini menjejaskan keseronokan permainan anda.

Adakah Anda Membeli Rhino Rampage?

Rhino Rampage cuba melakukan beberapa perkara baharu untuk permainan guling dan bergerak kanak-kanak tetapi malangnya ia gagal membezakan dirinya sendiri. Ia sangat serupa dengan permainan guling dan gerak kanak-kanak biasa anda kerana kebanyakan permainan berkisar tentang melempar dadu dan mengambil tindakan yang sepadan. Ini membawa kepada permainan yang agak mudah untuk dimainkan. Di samping itu permainan ini dimainkan dengan cepat dan tema itu harus menarik minat kanak-kanak yang lebih muda. Walaupun ia berkongsi banyak persamaan dengan kebanyakan permainan guling dan bergerak kanak-kanak, Rhino Rampage membezakan beberapa dengan memberikan pemainbeberapa pilihan pergerakan. Pilihan biasanya sangat jelas, tetapi dengan memberi pemain beberapa pilihan ia menambah sedikit strategi kepada permainan. Ini digabungkan dengan komponen Rhino boleh membawa kepada permainan guling dan gerak kanak-kanak yang kukuh. Malangnya komponen badak sumbu nampaknya hanya berfungsi kira-kira separuh daripada masa yang merosakkan potensi permainan itu.

Saranan saya pada dasarnya adalah sama ada anda mempunyai anak yang lebih muda yang mungkin menikmati Rhino Rampage. Permainan ini terlalu mudah untuk benar-benar membuatkan kanak-kanak yang lebih tua dan orang dewasa berminat untuk tempoh yang lama. Saya dapat melihat kanak-kanak yang lebih muda berseronok dengan permainan itu walaupun jika tema itu menarik minat mereka. Jika ya, mungkin berbaloi untuk melihat Rhino Rampage jika anda boleh mendapatkan tawaran yang bagus.

Beli Rhino Rampage dalam talian: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.