Kajian Permainan Papan Parti Pizza

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Cara Bermainanda mesti menukar bahagian anda dengan pemain lain tetapi anda boleh memilih dengan siapa anda ingin bertukar. Selepas hirisan ditukar, giliran anda tamat dan cakera suis dialih keluar daripada permainan.

Apabila seorang pemain berjaya mengisi seluruh kepingan piza mereka dengan topping yang sama, mereka diisytiharkan sebagai pemenang.

Pemikiran Saya

Semasa saya masih kecil, saya suka permainan Pizza Party. Saya masih ingat bermain permainan ini dan berseronok. Pizza Party sebenarnya mungkin salah satu permainan kegemaran saya semasa kecil. Apabila anda membesar, anda cenderung dengan cepat mengetahui bahawa banyak permainan yang anda mainkan semasa kanak-kanak tidaklah sebaik yang anda ingat dan sebenarnya biasanya agak bodoh. Saya memutuskan untuk mencuba Pizza Party kerana nostalgia, dan malangnya Pizza Party gagal seperti banyak permainan kanak-kanak kegemaran lain.

Dalam istilah paling mudah, Pizza Party ialah permainan memori biasa anda. Anda memilih cakera menghadap ke bawah cuba memadankan topping keping piza anda. Tema membina piza hanya dilekatkan. Anda boleh menggunakan mana-mana tema yang anda mahukan dan permainan itu tidak akan bermain secara berbeza. Walaupun tema itu dilekatkan, sebenarnya tidak banyak lagi yang boleh anda lakukan dengan permainan memori. Saya memberi penghargaan kepada pencipta kerana cuba menambah tema pada genre permainan yang pada asasnya tidak pernah ada.

Lihat juga: Quicksand (1989) Kajian dan Peraturan Permainan Papan

Saya tidak akan menganggap diri saya peminat ingatanpermainan. Saya tidak fikir permainan boleh menjadi sangat menghiburkan, bergantung sepenuhnya pada mekanik ingatan. Mekanik ingatan boleh berfungsi dalam permainan tetapi bukan sebagai mekanik permainan tunggal. Kebanyakan permainan memori juga cenderung mudah dan sangat bergantung pada nasib. Pizza Party adalah sangat mudah dan keputusan permainan sangat bergantung pada nasib.

Pizza Party mempunyai jumlah hanya 32 cakera. Setiap topping mempunyai enam cakera jadi pada permulaan permainan anda sebenarnya mempunyai peluang yang kukuh untuk memilih salah satu topping anda secara rawak. Di situlah faktor nasib benar-benar memainkan peranan. Kecuali seseorang mempunyai ingatan yang teruk atau kanak-kanak kecil sedang bermain permainan itu, pemenang permainan akan ditentukan oleh nasib. Orang dewasa dan juga kanak-kanak yang lebih tua seharusnya tidak mengalami kesukaran untuk mengingati di mana letak topping yang mereka perlukan. Adalah mudah untuk mengingati di mana topping tertentu berada kerana topping perlu diletakkan di tempat yang sama dengan tempat ia diambil. Ini menjadikan permainan begitu mudah sehingga kumpulan saya dengan cepat memutuskan bahawa selepas setiap kali seseorang membuat topping bahawa kami akan mencampurkan semuanya. Ini pada asasnya menjadikan permainan ini permainan meneka tetapi ia terlalu mudah sebaliknya.

Dengan aspek ingatan yang hampir tidak hadir, permainan ini menambah tuah tambahan kepada persamaan dengan cakera suis. Saya mengandaikan cakera suis telah ditambahkan untuk menambah beberapa variasi pada permainan dan juga merupakan cara untuk membantu pemain yangbergelut dengan permainan. Cakera suis tidak adil pada pendapat saya walaupun dan merosakkan permainan. Saya dapat melihat menambah mekanik mengejar kecil supaya pemain yang ketinggalan masih boleh berada dalam permainan, tetapi cakera suis mengambilnya terlalu jauh. Seorang pemain boleh bermain lebih baik daripada semua pemain lain dan dengan satu pilihan rawak yang salah mereka boleh kehilangan sebahagian besar kemajuan yang mereka buat dan pemain boleh diberi ganjaran kerana tidak melakukan apa-apa. Dalam kes yang melampau, seorang pemain boleh menjadi salah satu yang mengatasi daripada menang dan mungkin terpaksa bertukar dengan pemain yang tidak mempunyai topping.

Secara keseluruhan kandungannya adalah berkualiti. Semua kepingan diperbuat daripada kadbod tebal tetapi kerana ia lebih tua serta permainan kanak-kanak, kepingan itu mungkin mempunyai kehausan sederhana hingga berat sekalipun. Karya seninya agak bagus dan membawa sedikit daya tarikan kepada permainan.

Bagi orang dewasa dan juga kanak-kanak yang lebih besar, Pizza Party bukanlah permainan yang bagus. Ia terlalu mudah dan oleh itu tidak benar-benar menyeronokkan. Jika permainan itu tidak begitu mudah, saya dapat melihat ia agak menyeronokkan. Saya dapat melihat Pizza Party menyeronokkan untuk kanak-kanak walaupun kerana saya tahu saya suka permainan itu ketika saya masih muda. Permainan ini juga akan membantu kanak-kanak melatih kemahiran ingatan dan memandangkan permainan ini agak mudah, ia akan menjadi kurang mengecewakan daripada permainan memori lain. Pizza Party akan berfungsi lebih baik sebagai jenis permainan yang anda akan biarkan kanak-kanak kecil bermain sendiri kerana orang dewasamungkin akan mudah bosan dan disebabkan kesukaran yang sangat mudah, orang dewasa perlu berpura-pura membuat kekacauan untuk memastikan permainan itu rapat.

Keputusan Akhir

Ketika saya masih kecil, saya suka Pesta Pizza. Malangnya nostalgia tidak menggantikan permainan yang cacat dan sangat mudah. Jika anda seperti saya dan menikmati Pizza Party semasa anda kecil, nostalgianya kemungkinan besar tidak akan bertahan. Permainan ini terlalu mudah untuk orang dewasa dan juga kanak-kanak yang lebih besar dan anda akan bosan dengannya dengan cepat. Apabila saya menilai permainan, saya berdasarkan penilaian tentang cara orang dewasa melihat permainan itu dan itulah sebabnya ratingnya sangat rendah. Anda mungkin ingin mempertimbangkan permainan walaupun jika anda mempunyai anak kecil. Saya tahu saya suka permainan itu semasa saya kecil dan saya rasa kanak-kanak masih akan menikmatinya hari ini.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Papan Telefon Impian Elektronik

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.