Permainan Papan Bilik Kebal Rahsia Monopoli: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Kenneth Moore 14-10-2023
Kenneth Moore
wang, memenangi permainan.

Tahun : 2022

Objektif untuk Bilik Kebal Rahsia Monopoli

Objektif Bilik Kebal Rahsia Monopoli adalah untuk memperoleh hartanah dan memperoleh lebih banyak wang daripada pemain lain.

Persediaan untuk Bilik Kebal Rahsia Monopoli

  • Pilih salah seorang pemain untuk menjadi Jurubank. Jurubank akan bertanggungjawab untuk perkara berikut semasa permainan:
    • Wang Bank
    • Kad Surat Ikatan Hakmilik yang Tersedia
    • Hotel Tidak Digunakan
    • Lelongan
    • Kunci Tidak Digunakan
  • Jurubank akan memberikan setiap pemain wang berikut:
    • 5 – 10 wang
    • 5 – 20 wang
    • 3 – 50 wang
    • 7 – 100 wang
    • 2 – 500 wang
    • 1 – 1,000 wang

Berikut ialah wang yang setiap pemain dapat untuk memulakan permainan.

  • Kocok kad Peluang dan letakkannya pada ruang yang sepadan pada papan permainan.
  • Sediakan peti besi.
    • Tutup penutup. Tekan butang kunci tiga kali.
    • Letakkan satu Kunci, satu Hotel dan empat 100 token wang ke dalam peti besi.
    • Letakkan peti besi di tengah-tengah papan permainan.

Untuk memulakan permainan satu Key, satu Hotel dan 400 wang ditambahkan pada Bilik Kebal.

  • Setiap pemain akan memilih sekeping permainan untuk digunakan untuk permainan. Anda akan meletakkan bahagian permainan anda pada ruang GO untuk memulakan permainan.
  • Setiap pemain akan membaling kedua-dua dadu. Sesiapa yang melancarkan jumlah yang lebih tinggi akan memulakan permainan. Main akan bergerak mengikut arah jam.


Bermain Monopoli Secret Vault

Anda akanhartanah kemudiannya akan dilelong. Lelongan ini diadakan dengan cara yang sama seperti lelongan biasa.

Tamat Bilik Kebal Rahsia Monopoli

Permainan tamat serta-merta sebaik sahaja semua hartanah dimiliki oleh pemain. Ini termasuk empat hartanah yang dikunci.

Untuk menentukan pemenang, setiap pemain akan mengira aset mereka.

Mula-mula setiap pemain akan mengutip sewa daripada setiap hartanah mereka seolah-olah pemain mendarat di atasnya dan terpaksa membayar sewa. Ini termasuk jumlah yang lebih tinggi jika anda mempunyai set warna keseluruhan, atau jika anda mempunyai satu atau dua hotel di hartanah. Bank akan membayar wang ini.

Ini adalah hartanah yang diperoleh pemain semasa permainan. Mereka akan menerima wang daripada bank seperti berikut: Pink Properties – 1,620 (220 + 520 (mempunyai satu hotel) + 880 (mempunyai dua hotel di atasnya)), Yellow Properties – 530 (250 + 280), Green Property – 340 , Red Property – 200, Light Blue Property – 80

Anda akan menggabungkan wang yang anda peroleh daripada sewa dengan wang yang anda ada. Pemain yang mempunyai wang tunai terbanyak memenangi permainan.

Pemain ini memperoleh jumlah kekayaan sebanyak 3,850 semasa permainan.



Permainan Akhir Bilik Kebal Rahsia Monopoli Varian

Daripada bermain sehingga semua harta benda dikumpulkan, anda boleh memilih untuk bermain sehingga salah seorang pemain telah muflis.

Pemain akan memperoleh wang seperti dalam permainan akhir biasa. Pemain yang mempunyai paling banyakmulakan giliran anda dengan membaling kedua-dua dadu.

Jika anda melancarkan simbol kunci, anda akan berpeluang mencuba dan membuka peti besi. Lihat bahagian Bilik Kebal di bawah.

Pemain ini telah melancarkan simbol bilik kebal pada dadu kiri. Mereka akan mendapat peluang untuk membuka peti besi.

Seterusnya anda akan menggerakkan bahagian permainan anda mengikut arah jam (kiri) di sekeliling papan permainan berdasarkan nombor yang anda gulung. Anggap simbol kunci sebagai simbol sekiranya anda melancarkannya.

Pemain ini telah melancarkan empat. Mereka akan menggerakkan bahagian permainan mereka empat ruang mengikut arah jam di sekeliling papan permainan.

Bergantung pada ruang yang anda tuju, anda akan mengambil tindakan yang sepadan. Lihat bahagian Ruang Papan di bawah untuk mendapatkan butiran lanjut.

Jika anda bergolek dua kali ganda, anda akan mendapat giliran yang lain. Jika anda berguling tiga kali berturut-turut, anda akan segera mengalihkan bidak anda ke ruang penjara. Anda tidak akan dapat melengkapkan pusingan ketiga anda.

Pemain ini telah bergolek beregu. Mereka akan menggerakkan sepuluh ruang di sekeliling papan dan mengambil tindakan yang sepadan. Mereka kemudian akan mendapat giliran yang lain.

Selepas anda menyelesaikan semua tindakan, giliran anda akan tamat. Hantar dadu kepada pemain di sebelah kiri anda. Mereka akan mengambil giliran seterusnya.

The Board Spaces of Monopoly Secret Vault

Hartanah Tidak Milik

Jika anda mendarat di hartanah yang tidak dimiliki, anda boleh memilih salah satu daripada dua pilihan.

Mula-mula anda mempunyai pilihan untuk membeliharta benda. Anda akan membayar bank harga yang tertera pada ruang. Kemudian ambil kad Surat Ikatan Hakmilik yang sepadan daripada Bank. Anda akan menambahkannya pada hartanah lain yang telah anda beli.

Pemain T-Rex telah mendarat di Oriental Avenue. Memandangkan tiada siapa yang sudah memiliki harta itu, mereka boleh membelinya dengan harga 200. Selepas mereka membayar bank, mereka akan mendapat kad Surat Ikatan Hakmilik yang sepadan.

Jika anda tidak mahu membeli harta itu, ia akan segera naik untuk dilelong. Bidaan untuk lelongan bermula pada 10 wang. Sesiapa sahaja boleh meningkatkan bida semasa kerana tiada arahan giliran. Anda mesti menaikkan bida sekurang-kurangnya 10. Lelongan tamat apabila tiada seorang pun pemain mahu menaikkan bidaan semasa. Pemain yang membida paling tinggi akan membayar Bank jumlah yang mereka bida. Mereka kemudiannya akan mengambil kad Surat Ikatan Hakmilik yang sepadan daripada Bank. Jika tiada sesiapa yang mahu membida hartanah itu, Surat Ikatan Hakmilik kekal dengan Bank.

Empat hartanah dalam permainan (Vermont Ave, St. James Place, Ventnor Avenue dan Boardwalk) tidak boleh dibeli dalam permainan . Satu-satunya cara untuk memperolehnya adalah dengan menggunakan kunci untuk membuka kuncinya. Anda hanya boleh mendapatkan kunci daripada membuka peti besi.

Hartanah Milik

Apabila anda mendarat di hartanah yang dimiliki oleh pemain lain, anda akan berhutang sewa kepada mereka. Jika mereka tidak memberitahu anda bahawa anda berhutang sewa sebelum pemain seterusnya membaling dadu, anda tidak perlu membayar.

Untuklihat berapa harga sewa, lihat pada kad Surat Ikatan Hakmilik yang sepadan. Sewa ditentukan oleh sama ada anda memiliki semua hartanah dengan warna yang sepadan dan jika anda mempunyai sebarang hotel di hartanah tersebut. Anda akan melihat bahagian yang sepadan pada kad untuk mengetahui jumlah sewa yang dimiliki. Pemain yang mendarat di hartanah mesti membayar pemilik hartanah dengan jumlah wang yang sepadan.

Pada giliran sebelumnya seorang pemain membeli Oriental Avenue. Apabila pemain ini mendarat di hartanah, mereka akan berhutang sewa kepada orang yang membelinya. Mereka akan berhutang 70 kepada pemain kerana pemain itu juga tidak memiliki dua lagi hartanah biru muda.

GO

Apabila anda lulus atau mendarat di GO, anda akan mengumpul 400 wang daripada Bank. Anda juga akan mengambil 100 wang daripada Bank dan meletakkannya di dalam peti besi.

Peluang

Ambil kad Peluang teratas dari dek. Baca kad untuk melihat apa yang dilakukannya. Jika kad mengatakan bahawa anda boleh menyimpannya, anda tidak perlu membacanya dengan kuat sehingga anda bersedia untuk memainkannya. Anda boleh memilih untuk menyimpan salah satu daripada jenis kad ini sehingga giliran akan datang apabila anda mahu memainkannya.

Jika tidak, anda akan membaca dengan kuat kad itu serta-merta dan mengambil tindakan yang sepadan. Selepas mengambil tindakan, kembalikan kad ke bahagian bawah dek.

Kad di sebelah kiri ialah kad Peluang yang perlu dimainkan serta-merta. Kad di sebelah kiri boleh disimpan sehinggapemain mahu memainkannya.

Cukai Pendapatan dan Mewah

Apabila anda mendarat di salah satu daripada ruang ini, anda akan menambah 400 wang anda pada peti besi.

Tebak untuk Percuma!

Ruang ini memberikan pemain yang mendarat di atasnya satu tekaan percuma pada kod rahsia bilik kebal. Lihat bahagian Bilik Kebal di bawah.

Bayar untuk Meneka!

Anda akan membayar 100 wang kepada Bank. Anda kemudian akan dapat membuat satu tekaan pada kod rahsia bilik kebal. Lihat bahagian Bilik Kebal di bawah.

Tempat Letak Kereta Percuma

Apabila anda mendarat di Tempat Letak Kereta Percuma, anda mendapat satu tekaan percuma semasa mencuba membuka peti besi. Lihat bahagian Bilik Kebal di bawah.

Hanya Melawat

Apabila anda mendarat di ruang ini, anda tidak mengambil tindakan tertentu. Letakkan token anda pada bahagian Just Visiting dan tamatkan giliran anda.

Pergi ke Penjara

Apabila anda mendarat di ruang ini, anda akan segera mengalihkan bidak anda ke ruang Penjara. Anda tidak akan mengumpul wang untuk lulus GO. Giliran semasa anda tamat serta-merta. Anda masih boleh mengutip sewa, membida pada lelongan dan berdagang semasa anda berada dalam penjara.

Untuk keluar dari Penjara, anda boleh memilih salah satu daripada tiga pilihan.

  1. Bayar 100 kepada peti besi pada permulaan giliran anda yang seterusnya. Anda kemudian akan berguling dan bergerak seperti pusingan biasa.
  2. Gunakan kad Keluar dari Penjara pada permulaan giliran anda. Anda akan meletakkan kad di bahagian bawah dek. Anda kemudian akan mengambil pusingan biasa.
  3. Jika tidak, anda boleh memilih untuk membaling dua dadu. Jikaanda bergolek dua kali ganda, anda keluar dari penjara serta-merta. Anda akan bergerak dengan nombor yang anda gulung untuk keluar dari penjara. Jika anda melancarkan simbol bilik kebal, anda tidak mendapat peluang untuk mencuba dan membuka bilik kebal.
  4. Jika anda telah mencuba untuk melancarkan dua kali ganda dan gagal, anda akan membayar 100 kepada bilik kebal. Gulungan terakhir anda kemudiannya akan digunakan untuk menggerakkan anda di sekeliling papan.

Pemain ini sedang dipenjarakan. Untuk keluar dari penjara mereka mempunyai tiga pilihan. Mereka boleh membayar 100 ke bilik kebal. Kad Get Out of Jail Free boleh dimainkan. Akhirnya mereka boleh melancarkan dua kali ganda untuk keluar dari penjara.



Vault

Sepanjang permainan, anda akan berpeluang mencuba dan membuka peti besi. Bilik kebal akan secara rawak memilih nombor rahsia yang akan membukanya.

Untuk mencuba dan membuka peti besi, anda akan memilih nombor antara satu dan enam. Anda akan memusingkan cincin kuning/emas supaya nombor yang anda pilih berbaris dengan butang merah. Anda kemudian akan menekan butang merah.

Pemain ini telah memutuskan untuk memilih nombor lima. Mereka akan memusingkan gelang kuning/emas sehingga lima berbaris dengan butang merah.

Lihat juga: Tarikh Keluaran Blu-ray, 4K dan DVD Disember 2022: Senarai Lengkap Tajuk Baharu

Jika peti besi tidak terbuka, anda tidak memilih nombor yang betul. Pemain harus menjejaki nombor yang diteka oleh pemain lain. Kod hanya berubah apabila peti besi dibuka. Jadi jika nombor tidak berfungsi untuk membuka peti besi, kod rahsia mestilah nombor yang berbeza.

Pemain inimemutuskan untuk memilih nombor tiga. Apabila mereka menekan butang merah, peti besi tidak terbuka. Oleh itu tiga bukan kod rahsia.

Jika peti besi dibuka, pemain yang membukanya boleh mengambil segala-galanya di dalam.

Pemain ini meneka nombor lima dan menekan butang merah. Nombor itu betul semasa peti besi dibuka.

Kebal itu mempunyai 400 wang, Hotel dan Kunci di dalamnya. Pemain yang membuka peti besi akan mengambil kesemuanya.

Anda kemudiannya akan mengisi semula peti besi. Ambil satu Kunci, satu Hotel dan empat 100 bil dan tambahkannya pada bilik kebal. Anda akan menutup penutup sehingga ia terkunci. Anda akan menekan butang kunci tiga kali. Ini akan mengunci penutup dan menukar nombor kod rahsia.

Kunci

Terdapat empat Kunci dalam Bilik Kebal Rahsia Monopoli. Kekunci ini digunakan untuk memperoleh salah satu sifat terkunci pada papan permainan. Anda hanya boleh memperolehnya daripada membuka peti besi.

Apabila anda memperoleh Kunci, pilih salah satu sifat terkunci yang belum dituntut. Letakkan Kunci pada ruang yang sepadan dengan harta yang anda pilih. Kemudian ambil kad Surat Ikatan Hakmilik yang sepadan daripada Bank.

Pemain ini memperoleh Kunci daripada bilik kebal. Mereka telah memilih untuk menggunakan Key untuk memperoleh Boardwalk.

Hotel

Hotel hanya boleh diperoleh daripada bilik kebal atau melalui perdagangan dengan pemain lain.

Sebaik sahaja anda mempunyai Hotel, anda boleh meletakkannya di mana-manaharta warna yang anda miliki semua sifatnya.

Pemain ini memiliki ketiga-tiga sifat merah jambu. Mereka telah memperoleh monopoli untuk set tersebut.

Anda boleh menempatkan sehingga dua Hotel pada hartanah. Anda tidak boleh menjual Hotel kembali kepada Bank.

Memandangkan pemain ini memiliki ketiga-tiga hartanah merah jambu, mereka boleh meletakkan Hotel di hartanah tersebut. Mereka telah memutuskan untuk menempatkan sebuah Hotel di Virginia Avenue dan States Avenue. Jika pemain lain mendarat di Virginia Avenue mereka akan berhutang 580. States Avenue akan menelan kos 520.



Berdagang Dengan Pemain Lain dalam Monopoli Secret Vault

Pada bila-bila masa dalam permainan anda boleh memilih untuk membeli, menjual atau berdagang dengan hartanah lain. Anda boleh berdagang hartanah, wang tunai, Hotel dan kad Get Out of Jail Free.

Kedua-dua pemain dalam perdagangan menentukan perkara yang mereka fikirkan sebagai tawaran yang adil. Jika kedua-dua pemain bersetuju dengannya, perdagangan dibuat.

Jika anda berdagang hartanah dengan Hotel di atasnya, anda akan mengalih keluar Hotel daripada hartanah itu sebelum anda menukarnya. Pemain yang sebelum ini memiliki harta itu akan dapat mengekalkan Hotel. Mereka boleh meletakkannya di hartanah lain jika ia sepadan dengan keperluan untuk menempatkan Hotel.

Lihat juga: Tiket untuk Menunggang Kajian dan Peraturan Permainan Papan Marklin

Kehabisan Wang dalam Bilik Kebal Rahsia Monopoli

Jika anda berhutang wang kepada Bank atau pemain lain dan tidak Jika anda mempunyai wang yang cukup untuk membayar mereka, anda perlu mencuba dan membuat wang tunai yang mencukupi untuk membayar hutang anda.

Mencagarkan

Mula-mula anda akangadaikan mana-mana harta yang anda tinggalkan yang belum digadaikan. Untuk menggadaikan harta anda akan menyelak kad menghadap ke bawah dan menerima nilai gadai janji kad daripada Bank. Anda tidak boleh mengutip sewa ke atas hartanah yang dicagarkan. Jika anda menggadaikan hartanah yang merupakan sebahagian daripada set warna lengkap, anda masih akan menerima kadar yang lebih tinggi daripada hartanah lain dalam set.

Untuk membayar balik gadai janji pada masa hadapan, anda akan membayar kos pelepasan gadai janji kepada Bank. Anda kemudiannya boleh membalikkan kad itu ke bahagian menghadap ke atas.

Pemain ini telah memutuskan untuk menggadaikan New York Avenue. Mereka akan menerima 200 daripada bank apabila mereka menggadaikannya. Untuk membatalkan gadaian, mereka perlu membayar 240 kepada bank.

Kebankrapan

Jika anda tidak dapat membayar keseluruhan hutang anda, anda perlu mengisytiharkan muflis. Anda akan disingkirkan daripada permainan. Aset anda kemudiannya akan diberikan berdasarkan kepada siapa anda berhutang wang.

Jika anda berhutang dengan pemain lain, anda akan memberikan mereka semua hartanah anda yang dicagarkan, sebarang kad Peluang yang anda pegang dan mana-mana Hotel yang tidak digunakan . Pemain yang memperoleh hartanah yang dicagarkan boleh memilih untuk membayar balik gadai janji dengan segera untuk mengaktifkan hartanah.

Jika anda berhutang wang kepada Bank, semua harta benda anda akan diserahkan kepada Bank. Kad peluang dikembalikan ke bahagian bawah dek, dan Hotel dikembalikan kepada pembekalan. Semua gadai janji dibatalkan. Semua awak

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.