Permainan Papan Junior The Game of Life: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Kenneth Moore 24-08-2023
Kenneth Moore
daripada Kereta Api Keseronokan. Untuk menggunakan kereta api mereka juga akan menerima satu bintang.

Tamat Permainan Kehidupan Junior

Permainan tamat sebaik sahaja seorang pemain mengumpul bintang kesepuluh mereka. Pemain yang mengumpul 10 bintang memenangi permainan.

Pemain merah jambu telah mengisi Buku Pengembaraan mereka dengan sepuluh bintang. Mereka telah memenangi permainan.

Pemenang permainan harus menerangkan hari yang mereka lalui dengan melihat kad Action yang mereka kumpulkan semasa permainan dan tarikan yang mereka lawati.

Pemain lain juga boleh memberitahu pemain lain apa yang mereka lakukan pada hari mereka.


Tahun : 2014

Objektif untuk The Game of Life Junior

Objektif The Game of Life Junior adalah untuk menjadi pemain pertama yang memperoleh sepuluh bintang.

Persediaan untuk The Game of Life Junior

  • Pisahkan kad mengikut jenisnya:
    • 58 Kad tindakan (kuning)
    • 22 nota $1
    • 12 tiket VIP
    • 4 Buku Pengembaraan
  • Kocok kad Action dan tiket VIP.
  • Setiap pemain memilih warna dan mengambil kereta yang sepadan.
  • Letakkan anda kereta pada ruang Mula yang sepadan pada papan permainan.
  • Ambil kad Book of Adventures warna anda dan letakkan di hadapan anda.
  • Tawarkan tiga tiket VIP kepada setiap pemain. Setiap pemain harus cuba melawat lokasi tiket VIP mereka semasa permainan.
  • Beri setiap pemain empat wang kertas $1.
  • Letakkan kad Action, bintang dan wang yang tinggal menghadap ke bawah di sebelah papan permainan.
  • Pilih seorang pemain untuk menjadi jurubank.
  • Pemain tertua akan memulakan permainan. Permainan akan diteruskan mengikut arah jam sepanjang permainan.

Untuk memulakan permainan pemain ini menerima $4 dan tiga Tiket VIP. Mereka akan menerima bintang tambahan jika mereka melawat Pantai, Snow Fun dan/atau Kilang Coklat.

Bermain The Game of Life Junior

Untuk memulakan giliran anda, anda akan memutarkan pemutar. Nombor yang anda putar pada pemutar ialah berapa banyak ruang yang akan anda gerakkan kereta anda.

Pemain merah jambu telah memutar dua pada pemutar. Mereka akan mengalihkan kereta mereka duaruang mengikut arah anak panah.

Apabila bergerak anda akan sentiasa menggerakkan kereta anda ke hadapan (ke arah anak panah).

Pemain merah jambu itu memutar dua pada pemutar . Mereka akan menggerakkan kereta mereka dua ruang di trek.

Sekiranya anda memutar nombor yang akan membawa anda melepasi tarikan, anda boleh memilih untuk menghentikan pergerakan anda di tarikan itu. Jika tidak, anda perlu mengalihkan keseluruhan bilangan ruang yang anda putar.

Bergantung pada ruang yang anda mendarat, anda akan mengambil tindakan khas.

Selepas anda mengambil tindakan yang sepadan, anda pusingan hujung. Pemain seterusnya mengikut turutan jam (kiri) kemudian akan mengambil giliran mereka.

The Spaces

Kereta merah jambu telah mendarat di ruang Action berwarna kuning.

Kuning Ruang Tindakan

Jika anda mendarat di ruang Tindakan berwarna kuning, anda akan menarik kad teratas daripada dek kad Action.

Anda akan membaca kad itu dan melakukan apa yang tertulis. Sesetengah kad akan memberi anda bintang atau wang, dan yang lain akan menghilangkannya.

Jika kad berkata untuk bercerita, lakonkan tanggapan atau nyanyikan; anda mesti mengambil tindakan yang sepadan.

Apabila pemain semasa menamatkan giliran mereka pada ruang Action berwarna kuning, mereka terpaksa melukis kad Action. Mereka akan mengikut arahan pada kad dan kemudian memastikan kad itu menghadap ke hadapan mereka.

Jika anda tidak mempunyai wang yang mencukupi untuk membayar kos pada kad yang anda cabutan, anda tidak perlu membayarkos.

Kad Tindakan mempunyai simbol di bahagian bawah. Perkara yang dilambangkan oleh simbol ini disenaraikan di bawah.

Pemain yang menarik kad Action ini mendapat bintang kerana bintang kuning pada kad itu.

Untuk kad ini pemain mesti melengkapkan ayat "Loceng Jingle, loceng jingle" untuk menerima bintang.

Untuk kad ini pemain perlu berlakon bermain tangkapan. Jika mereka berjaya membuat pemain lain meneka dengan betul, mereka akan menerima bintang.

Pemain yang menarik kad Action ini kehilangan salah satu bintang mereka kerana bintang hitam pada kad.

Selepas anda melakukan tindakan yang dicetak pada kad, pastikan kad Action menghadap ke hadapan anda.

Tarikan

Anda tidak perlu mendarat di tarikan mengikut kiraan tepat dalam untuk melawatnya.

Kereta merah jambu itu telah memasuki tarikan Taman Permainan. Memandangkan tarikan ini tidak mempunyai kos, mereka boleh memasukinya secara percuma.

Untuk memasuki tarikan, lihat ruang untuk mengetahui sama ada anda perlu membayar yuran penyertaan. Sesetengah tarikan adalah percuma, dan yang lain mempunyai kos untuk memasukinya. Jika anda ingin memasuki tarikan anda akan membayar kos yang berkaitan kepada bank. Jika anda tidak mempunyai wang yang mencukupi untuk yuran masuk, anda tidak boleh memasuki tarikan.

Lihat juga: Kajian Permainan Papan Summer Camp (2021).

Pemain biru telah mendarat di tarikan Kilang Coklat. Memandangkan ruang itu mempunyai bayaran masuk sebanyak $1, mereka perlu membayar kos untuk menerimanyabintang daripada tarikan.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Kad Moose Master

Dengan melawat tarikan, anda akan mengambil bintang dan menambahkannya pada Buku Pengembaraan anda.

Pemain merah jambu itu melawat tarikan Taman Permainan supaya mereka menerima bintang . Mereka akan meletakkannya pada Buku Pengembaraan mereka.

Jika tarikan itu sepadan dengan salah satu tiket VIP anda, balikkan kad untuk ditunjukkan kepada pemain lain. Anda kemudian akan mendapat bintang tambahan (jumlah dua bintang).

Pemain biru itu mempunyai Kilang Coklat sebagai salah satu tiket VIP mereka. Dengan melawati Kilang Coklat mereka akan menerima dua bintang dan bukannya satu.

Sebelum menamatkan giliran anda, anda harus memberitahu pemain lain apa yang anda lakukan di tarikan itu.

Anda hanya boleh melawat setiap tarikan sekali semasa permainan.

Sekiranya anda berpindah ke ruang Mula anda (selain daripada permulaan permainan), anda akan mengambil $1 daripada bank.

Kereta Keseronokan

Jika anda mendarat di salah satu ruang Fun Train, anda boleh memilih untuk menggunakan kereta api.

Anda akan membayar tambang yang dicetak pada papan untuk menggunakan kereta api. Kereta api akan membawa anda melintasi papan ke ruang Fun Train di bahagian lain papan. Kereta api bergerak kedua-dua arah supaya anda boleh menggunakannya pada kedua-dua belah papan.

Dengan menaiki kereta api tambahkan satu bintang pada Buku Pengembaraan anda.

Pemain kuning telah memutuskan untuk menggunakan Fun Train. Mereka akan membayar $1 untuk menggunakan kereta api. Mereka akan mengalihkan kereta mereka ke ruang di sebelah sana

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.