Pictionary Air: Permainan Papan Kanak-kanak lwn Dewasa: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Kenneth Moore 13-08-2023
Kenneth Moore
kepada pasukan lain.

Memenangi Pictionary Air: Kanak-kanak lwn. Dewasa

Pasukan akan terus bergilir-gilir sehingga semua pusingan telah dimainkan. Pasukan yang memperoleh lebih banyak mata memenangi permainan.

Semasa permainan, pasukan kanak-kanak memperoleh 16 mata manakala pasukan dewasa memperoleh 15 mata. Pasukan kanak-kanak mendapat lebih banyak mata supaya mereka memenangi permainan.

Tahun : 2020

Objektif Pictionary Air: Kanak-kanak lwn. Dewasa

Objektif Pictionary Air: Kanak-kanak lwn. Dewasa adalah untuk melukis/meneka perkataan/frasa pada kad lebih baik daripada pasukan lain mengikut urutan untuk memperoleh lebih banyak mata.

Persediaan untuk Pictionary Air: Kanak-kanak lwn. Dewasa

  • Muat turun apl Pictionary Air pada peranti yang sesuai.
  • Putar suis pada pen dari off (O) hingga on (pasukan akan menggunakan bahagian Dewasa yang mempunyai perkataan yang lebih keras dan tiada gambar.
Untuk pusingan ini, Picturist semasa perlu melukis mullet, outlet, stew, tunggangan lembu jantan dan dua muka.

Pakar Gambar boleh memilih susunan yang mereka mahu lakukan perkataan/frasa daripada kad. Setiap perkataan kanak-kanak bernilai dua mata. Empat perkataan pertama pada bahagian dewasa bernilai satu mata manakala yang terakhir bernilai dua mata. Anda hanya akan mendapat satu kad semasa setiap pusingan.

Semasa kanak-kanak bertukar, pemain boleh memilih untuk menggunakan mod swafoto. Dalam mod ini Picturist boleh melihat peranti semasa melukis. Rakan sepasukan mereka harus duduk supaya mereka dapat melihat skrin pada masa yang sama dan Tukang Gambar. Pasukan dewasa juga boleh memilih untuk menggunakan mod swafoto, tetapi tidak diperlukan.

Bermain Pusingan

Apabila Jurugambar sudah bersedia, mereka akan memberitahu pemain yang memegang peranti itu. Pemain ini menekan butang yang memulakan pemasa.

Untuk mula melukis, anda akan menekan butang biru pada pen. Pastikan anda menghalakan hujung pen pada peranti supaya ia dipaparkan dengan betul pada skrin. Apabila anda tidak mahu melukis anda akan melepaskan butang. Anda harus melukis bentuk yang besar untuk menjadikannya lebih mudah dilihat pada peranti.

Lihat juga: Permainan Papan Edisi Penipu Monopoli: Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Semasa melukis anda mesti mematuhi beberapa peraturan:

  • Anda boleh melukis apa sahaja tidak kira betapa ia berkaitan secara langsung kepada perkataan/frasa yang anda cuba meneka pasukan anda.
  • Anda bolehgunakan simbol dan anak panah, tetapi anda tidak boleh menggunakan nombor atau huruf. Melukis sengkang untuk menunjukkan bilangan huruf dalam perkataan itu juga tidak dibenarkan.
  • Melukis beberapa gambar yang berbeza untuk memecahkan perkataan kepada suku kata dibenarkan.
  • Di luar memberitahu rakan sepasukan anda bahawa mereka betul. atau meminta lukisan anda dipadamkan, anda tidak boleh bercakap atau membuat bising untuk membantu rakan sepasukan anda meneka perkataan/frasa.
  • Apabila melukis anda boleh mencipta prop. Sebaik sahaja anda telah mencipta prop, anda boleh bertindak dengannya. Anda tidak boleh bertindak/menggunakan gerak isyarat sehingga anda telah melukis prop.
  • Anda tidak boleh menggunakan bahasa isyarat.
Pemain kanak-kanak semasa sedang melukis figura kayu dengan anak panah menunjuk ke kepala. Pemain ini cuba membuat rakan sepasukan mereka meneka "kepala". Jika rakan sepasukan mereka meneka dengan betul, mereka akan mendapat dua mata.

Apabila rakan sepasukan anda meneka perkataan/frasa dengan betul, anda boleh memberitahu mereka. Pemain yang memegang peranti menekan butang dengan nombor di dalam bintang. Anda kemudiannya akan beralih kepada melukis perkataan/frasa lain.

Jika anda ingin menetapkan semula gambar anda, anda akan menyebut "jelas". Pemain yang memegang peranti menekan butang yang kelihatan seperti pemadaman. Ini akan mengosongkan skrin dan membolehkan anda bermula dari awal.

Anda akan terus melukis dan cuba meneka perkataan/frasa sehingga pemasa habis. Sahkan jumlah mata yang diperoleh pasukan dalam pusingan. Main kemudian hantaran

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Dragon Strike Board

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.